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17/04/01(土)02:17:32 友達がJ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1490980652129.png 17/04/01(土)02:17:32 No.418133547

友達がJ-POPかけながらゲームやる子でBGMの話振っても印象にないって言われてショック受けた 「」はちゃんとBGM流しながらゲームやってる?

1 17/04/01(土)02:18:10 No.418133617

1行目と2行目が矛盾してね?と少し考えてしまった

2 17/04/01(土)02:18:24 No.418133651

そんなやついるんだ…

3 17/04/01(土)02:19:42 No.418133786

自分の気に入った音楽流しながらプレイ世界はそれなりにあるんじゃない?

4 17/04/01(土)02:20:11 No.418133843

自分が作ったジーコでBGM消したいから音量コンフィグ付けてくれって言われた事はあるよ・・・

5 17/04/01(土)02:20:13 No.418133852

ネトゲは基本的にBGMオフにしてるしサントラかけながらもよくやる

6 17/04/01(土)02:20:54 No.418133934

>自分が作ったジーコでBGM消したいから音量コンフィグ付けてくれって言われた事はあるよ・・・ それは洋モノで陽気なBGM流れてるようなものであってまた別では

7 17/04/01(土)02:21:47 No.418134047

周回するゲームはBGM切って自分で流す

8 17/04/01(土)02:22:14 No.418134097

BGMがあるとシコれないっていう人は割といる

9 17/04/01(土)02:22:26 No.418134118

個人のゲーム配信なんか大抵関係ない曲流れてるよね

10 17/04/01(土)02:23:07 No.418134188

そのゲームの雰囲気に合わせるためのBGMなんだから 他の流すと基本的に合わんよ

11 17/04/01(土)02:23:26 No.418134238

GBAでファミ探プレイしたときクソ怖かったからポップンのCD流しながらプレイしたよ…

12 17/04/01(土)02:23:53 No.418134286

>個人のゲーム配信なんか大抵関係ない曲流れてるよね リスペクトがなさすぎて別の曲が流れた途端見なくなるわ

13 17/04/01(土)02:24:21 No.418134333

MMOみたいに数時間同じマップで狩り続けるような時はシャッフルで色々流してる

14 17/04/01(土)02:24:23 No.418134334

ブラゲーとかはBGM切ってるなぁ たまにBGMつけたりするとこんな名曲ばっかだったのこのゲーム!?ってなる

15 17/04/01(土)02:24:41 No.418134363

FFの実況なのに何故かロマサガの戦闘曲流していた実況動画知ってる

16 17/04/01(土)02:24:57 No.418134387

RPGのレベル上げとかはラジオ聞きながらやるけど 音が敵の情報になるようなゲームはできなくてつらい

17 17/04/01(土)02:25:06 No.418134403

>FFの実況なのに何故かロマサガの戦闘曲流していた実況動画知ってる 気持ちは分かる

18 17/04/01(土)02:25:29 No.418134449

SEが重要なゲームでないかぎり割とどうでもいい

19 17/04/01(土)02:26:38 No.418134582

レベル上げとか何周目かとか そういうどうでもいい時ならある

20 17/04/01(土)02:26:57 No.418134628

>個人のゲーム配信なんか大抵関係ない曲流れてるよね GTAみたいに普通のアーティストの曲がBGMになってるゲームだと そのまんま流してるとYoutubeで著作権違反食らったりするんだよあれ 代わりにJpop流してるんじゃあんま意味ないけども

21 17/04/01(土)02:27:14 No.418134662

ストーリーすすめるとかならいいけれど作業中とかはどんなに良くてもBGMに飽きるからな

22 17/04/01(土)02:27:21 No.418134675

ネットゲームなんかは大体別の音楽流す

23 17/04/01(土)02:27:34 No.418134689

ネトゲとかスマホゲは切るよ

24 17/04/01(土)02:28:17 No.418134781

ブラゲとかサンドボックスとかながらが多いのは切ってる

25 17/04/01(土)02:28:26 No.418134793

ネトゲ切る人多いな そんなに音楽微妙なのか

26 17/04/01(土)02:28:35 No.418134813

エロゲで抜けない原因の大半はBGM

27 17/04/01(土)02:28:45 No.418134825

大人になっても好きなBGMを聴くって発想がなかった ソシャゲで代わり映えしないのを何回も聴くようなのは切ったり付けたりを繰り返すようになった

28 17/04/01(土)02:28:54 No.418134840

MMOはホント飽きるほど聞くから…ROとかROとかRO

29 17/04/01(土)02:28:58 No.418134848

ヤマトゲーで色んなヤマト流す人のは好き

30 17/04/01(土)02:29:02 No.418134855

何百何千回と聞いて飽きない音楽なんてほぼ無い

31 17/04/01(土)02:29:04 No.418134858

音楽微妙というか基本的にレベル上げとかアイテム集めとか作業が多いからいつものBGMに飽きる

32 17/04/01(土)02:29:16 No.418134883

一回は聴く 何度もやってだれてきたら変える

33 17/04/01(土)02:29:45 No.418134939

BGM入れてたらSEの方向聞き分けられなくなるから切ったりする

34 17/04/01(土)02:29:45 No.418134940

>ネトゲ切る人多いな 聞き飽きるのとエリア周回で何度も曲変わるのが煩わしいのがある MoEウィンドウアクティブじゃないと流れないから流しっぱなしだな

35 17/04/01(土)02:29:58 No.418134967

音ゲーですらイベントのためにマラソンすると辛くなってくるので他の音楽流してしまう

36 17/04/01(土)02:30:01 No.418134972

MMOは割とBGM良いの多いけどそれでも飽きるからな…

37 17/04/01(土)02:30:06 No.418134985

>ネトゲ切る人多いな >そんなに音楽微妙なのか 同じ狩場に何十時間も篭ったりするからその間ずっと同じBGMでテンション保てるかって話になってくる

38 17/04/01(土)02:30:11 No.418134995

やたらと耳に絡みつくBGMいいよね… フリーのに多いけどあれなんなんだろう

39 17/04/01(土)02:30:14 No.418135003

PSOの洞窟BGMを思い出した

40 17/04/01(土)02:30:14 No.418135005

ネトゲとソシャゲは何度も聞くからちょっと飽きる 別のBGMを聞きながらプレイして新鮮な気持ちで楽しむ事もある

41 17/04/01(土)02:30:18 No.418135009

ちゃんと聞くけど確かに気分で他の曲聴きながらやることもあるな自分は

42 17/04/01(土)02:30:38 No.418135039

>何百何千回と聞いて飽きない音楽なんてほぼ無い すぎやんは何千回聴いても聴き減らないBGM作りを心がけてるから凄いよな

43 17/04/01(土)02:30:45 No.418135049

テイルズウィーバーも曲は良かったけどどうしても飽きるので必ずしも質とイコールではなあ

44 17/04/01(土)02:30:52 No.418135063

>ネトゲ切る人多いな >そんなに音楽微妙なのか 段々とBGM聴くだけで眠くなる 寝落ちする しんだ

45 17/04/01(土)02:30:54 No.418135065

>ネトゲ切る人多いな >そんなに音楽微妙なのか ネトゲは比較的BGMいいんだけど曲調によっては眠くなってくるんだ

46 17/04/01(土)02:31:10 No.418135096

アクション寄りでイベント中とかだったら聴くけど 平時はもう別画面で動画流してたりとかも多いからなぁ…

47 17/04/01(土)02:31:20 No.418135116

デッドライジングで実績解除の為に地下で轢殺しまくってた時は違うBGMにしてたな

48 17/04/01(土)02:31:24 No.418135121

森の曲はもういやぁ…

49 17/04/01(土)02:32:01 No.418135174

メイプルストーリーとか昔の主要な狩場のBGM大体脳内再生できるよ…

50 17/04/01(土)02:32:05 No.418135184

PSO2の緊急クエなんかだとBGM変えたくなるな… 元々のBGMも好きなんだけど結局飽きてくる

51 17/04/01(土)02:32:18 No.418135214

イベントシーンとかで流れるかっこいい曲とかうっかり聞き逃しそうでもったいない気がする

52 17/04/01(土)02:32:19 No.418135217

アクションゲームとかだとイントロとかまではBGM覚えてるけど ゲーム始まるとアクション集中しちゃってサビ?的な所とか全然頭に残ってない

53 17/04/01(土)02:32:29 No.418135238

狩場のBGM流すと絶対共通の話題になるよね…

54 17/04/01(土)02:32:49 No.418135273

>>何百何千回と聞いて飽きない音楽なんてほぼ無い >すぎやんは何千回聴いても聴き減らないBGM作りを心がけてるから凄いよな ゲーム音楽作る人は割とみんな意識してることだとは思うよ… ただドラクエの曲とかもあちこちで使われてたりで正直飽きてると言わざるを得ない

55 17/04/01(土)02:32:54 No.418135279

>PSO2の緊急クエなんかだとBGM変えたくなるな… >元々のBGMも好きなんだけど結局飽きてくる PSO2はまだ敵HPによってBGM転調があるからいいじゃん!

56 17/04/01(土)02:32:56 No.418135284

PSOは全体的に催眠導入すぎる

57 17/04/01(土)02:33:00 No.418135291

>イベントシーンとかで流れるかっこいい曲とかうっかり聞き逃しそうでもったいない気がする もちろんメインストーリーとかを進める時はBGMオンにするよ

58 17/04/01(土)02:33:11 No.418135310

>アクションゲームとかだとイントロとかまではBGM覚えてるけど >ゲーム始まるとアクション集中しちゃってサビ?的な所とか全然頭に残ってない そしてサントラで聴くとSEがないからすごく違和感覚えるのよね

59 17/04/01(土)02:33:39 No.418135367

>アクションゲームとかだとイントロとかまではBGM覚えてるけど >ゲーム始まるとアクション集中しちゃってサビ?的な所とか全然頭に残ってない ダクソとか間違いなく知ってる曲なんだけどどのボスの曲かって言われると結構困る

60 17/04/01(土)02:33:48 No.418135384

当時初代サイレントヒルの病院が怖すぎて やむを得ず宇多田ヒカルを流しながらプレイしてたら 宇多田ヒカルを聞くたびに病院が浮かぶように

61 17/04/01(土)02:33:55 No.418135398

ネトゲは没入してるか作業かの違いも大きいしな

62 17/04/01(土)02:34:30 No.418135457

レベリングとかハクスラとか作業になるときは別の曲かけたりするな

63 17/04/01(土)02:34:30 No.418135458

>PSO2の緊急クエなんかだとBGM変えたくなるな… 防衛は30分くらいずっとかっこいいから好きだけど ぐるぐる回る系は速攻眠くなるから困る 初代からの伝統なのか…?

64 17/04/01(土)02:34:31 No.418135460

>当時初代サイレントヒルの病院が怖すぎて >やむを得ず宇多田ヒカルを流しながらプレイしてたら >宇多田ヒカルを聞くたびに病院が浮かぶように 想像してダメだった

65 17/04/01(土)02:34:37 No.418135472

>ダクソとか間違いなく知ってる曲なんだけどどのボスの曲かって言われると結構困る スモウ&オーンスタイン戦だけめっちゃ耳に残るよね…

66 17/04/01(土)02:34:41 No.418135481

FF3やり直してるけど町ごとの専用BGMとかあったりしてめっちゃ凝ってたんだな…

67 17/04/01(土)02:35:06 No.418135511

>そしてサントラで聴くとSEがないからすごく違和感覚えるのよね ロックマンのBGMはキュッってSEが入って初めて完成する感はある

68 17/04/01(土)02:35:34 No.418135561

アケのボーダーブレイクってゲームだと出撃まではBGM知ってるんだけど ベースのカタパルト乗った辺りでもう曲分からなくなってる

69 17/04/01(土)02:35:37 No.418135563

MoEの土の門って定時レイドがあるんだけど エレメントハンターと同時刻に始まって見ながらやってたから今でもそのOPがBGMに被る

70 17/04/01(土)02:36:05 No.418135612

戦闘中はジャズに限る

71 17/04/01(土)02:36:39 No.418135655

>FF3やり直してるけど町ごとの専用BGMとかあったりしてめっちゃ凝ってたんだな… ダンジョンも終盤辺り専用曲多いのは時代考えれば地味に凄い

72 17/04/01(土)02:36:41 No.418135656

周回とか同じところ繰り返しやる時は確かに なんならラジオ聞きながらやったりする

73 17/04/01(土)02:36:57 No.418135675

逆にBGMないゲームめっちゃ困る MTGのオンラインはエフェクトだけでBGM無いから何か流してくれよ!ってなる

74 17/04/01(土)02:37:01 No.418135678

>アケのボーダーブレイクってゲームだと出撃まではBGM知ってるんだけど >ベースのカタパルト乗った辺りでもう曲分からなくなってる マップ増えて曲も増えてるからな… 好きな曲はいくつかあるしそれは覚えてるぞ俺

75 17/04/01(土)02:37:07 No.418135687

>FF3やり直してるけど町ごとの専用BGMとかあったりしてめっちゃ凝ってたんだな… BGM違うから少ないマップチップでもちゃんと差別化できてるというね FF4も国でBGM変わる

76 17/04/01(土)02:37:08 No.418135691

ダクソとかだとBGMある方が難易度上がるから基本的に全部消す

77 17/04/01(土)02:37:09 No.418135693

>戦闘中はジャズに限る イオきたな…

78 17/04/01(土)02:37:58 No.418135754

最近だとゼルダは環境音中心であんまBGMが鳴らないから 探索中はずっとラジオかけてたりするな

79 17/04/01(土)02:37:58 No.418135759

>逆にBGMないゲームめっちゃ困る 64のマリカーとか困惑した

80 17/04/01(土)02:38:04 No.418135768

この前出たゼルダは静かな感じが好きだけどたまに何か好きな曲流しながらプレイしてる

81 17/04/01(土)02:38:42 No.418135811

SEないと違和感って曲は分かるがSEなしで聴きたい曲なのにサントラにSEコクレションと称して収録されるとイラッとする 聴いてるのかね!ブレスオブファイア3の戦闘2!

82 17/04/01(土)02:39:05 No.418135846

>64のマリカーとか困惑した あれ?普通にBGM流れてなかったっけ?

83 17/04/01(土)02:39:23 No.418135865

GTAはラジオのおかげでゲーム以外のBGM用意しなくて済んだ

84 17/04/01(土)02:39:47 No.418135899

>FF3やり直してるけど町ごとの専用BGMとかあったりしてめっちゃ凝ってたんだな… めっちゃ凝ってるしFF5だと曲数多すぎて容量足りなかったらビッグブリッジを削る予定だったという

85 17/04/01(土)02:39:57 No.418135926

BGMはかけないけど横で映画アニメ見たりはするな 作業的なプレイとか集中いらない時だけだけど

86 17/04/01(土)02:40:19 No.418135953

レアアイテム粘るときは必ずなんか音楽かけるか最近だとabemaやtwitch垂れ流したりするな そうしないと正気を保てない

87 17/04/01(土)02:40:29 No.418135969

ポケモンのチャンピオン戦でピジョットの鳴き声入って完成する的なアレ

88 17/04/01(土)02:40:47 [KOF98] No.418135990

BGMの音量下げようが私には関係ない

89 17/04/01(土)02:41:09 No.418136018

原作ありきのゲームでカスサン対応してる場合はそっちを使うかも

90 17/04/01(土)02:41:28 No.418136043

アクションゲームは操作に忙しくてBGM覚えにくい

91 17/04/01(土)02:41:36 No.418136053

2DアクションはBGM込みで評価する

92 17/04/01(土)02:42:02 No.418136081

RPGでレベル上げやアイテムを集める時は曲に飽きるので何か別の曲を聞きながらするなあ アクションは曲が聞く機会がそこまで長くないし曲も何かプレイのモチベーションになるからそのままなんだが

93 17/04/01(土)02:42:13 No.418136090

レベリングだとかアイテム堀だとか単調なマップ攻略とかそういう時はラジオ聞きながらだったり曲流しながらだったり いい感じのシーンが来そうだな…って時とか本筋進めてたりする時はゲームのBGMちゃんと聞いてるよ

94 17/04/01(土)02:42:46 No.418136141

>あれ?普通にBGM流れてなかったっけ? 3人対戦以上はBGM無いので友達に恵まれた「」なんだろう

95 17/04/01(土)02:43:48 No.418136239

シューティングは割とBGMでタイミング覚えるから絶対かける

96 17/04/01(土)02:44:08 No.418136279

世界樹はメモリの大部分をFM再現にぶっ込んだ初代が一番良かったな

97 17/04/01(土)02:44:10 No.418136283

>アクションは曲が聞く機会がそこまで長くないし曲も何かプレイのモチベーションになるからそのままなんだが 曲のタイミングで動かしたりする時もあるからアクションは大体BGMと紐づいてる

98 17/04/01(土)02:45:06 No.418136368

昔配信してる際にどうしても作業中になるから一時的に違う曲を流したら怒られたな

99 17/04/01(土)02:45:12 No.418136378

ゲーム内じゃまず聞けない部分まで作曲しなきゃいけないのは大変だろうなあ トキステージとか

100 17/04/01(土)02:45:19 No.418136396

最近だとティアマト・マグナ戦とか何コレスゴイってなったな

101 17/04/01(土)02:45:24 No.418136404

>シューティングは割とBGMでタイミング覚えるから絶対かける 曲とステージ演出と合わせてる物も多いからねぇSTGは サビに入ったから大量の雑魚と弾飛んでくるなーとか覚えるよね

102 17/04/01(土)02:46:13 No.418136482

最近のアケゲーはイヤホンジャック付きが多くてありがたい SEで相手の攻撃を知るとかもあるけれど純粋にBGM聞きたい時もあるんじゃよ

103 17/04/01(土)02:46:14 No.418136484

>ゲーム内じゃまず聞けない部分まで作曲しなきゃいけないのは大変だろうなあ >トキステージとか モンスターファームの戦闘曲は長が一試合分きっちり60秒だけど 時間制限のあるゲームでもそう言うのあんまり見ないよね

104 17/04/01(土)02:47:27 No.418136596

Falloutでのんびりした曲かけながら戦うのいいよね

105 17/04/01(土)02:48:00 No.418136643

カスタムサウンドトラックできたとしても少なくとも1週目はしないかな オン対戦だったら足音とか周りの音で判別できる情報もあるし

106 17/04/01(土)02:48:11 No.418136661

最近は作曲側もプレイの邪魔にならないように意図的に印象に残りにくい曲作ってたりして覚えにくい

107 17/04/01(土)02:48:49 No.418136727

音楽意識してゲームやったこと全然ないからサントラ買ってもこんな曲あったっけ…ってなることばっかりだ 昔やったゲームが音楽良かったって話題になってもさっぱり覚えてないので曖昧に頷くしか無い

108 17/04/01(土)02:48:55 No.418136740

>ゲーム内じゃまず聞けない部分まで作曲しなきゃいけないのは大変だろうなあ >トキステージとか ロックマン3のエンディングとかサビまで聴けないんだよね…

109 17/04/01(土)02:48:56 No.418136741

ボダブのユニオンバトルでは完全にBGMでタイミング覚えてたな 敵の機動兵器に殴り込みして最後の一節が終わるところで脱出 引っかかる 死ぬ

110 17/04/01(土)02:50:48 No.418136916

サウンドトラックで思い出したけど最近だとP5が凄かった マジで全曲聞いてどの場面かすぐに思い出せる

111 17/04/01(土)02:51:40 No.418137007

AC北斗はいい曲ばっかだった 故に後に盗作で消えたのが惜しい

112 17/04/01(土)02:52:53 No.418137112

最近やったのだとP5のメメントスと戦闘曲の繰り返しが割と聞き飽きて来た

113 17/04/01(土)02:52:53 No.418137115

>マジで全曲聞いてどの場面かすぐに思い出せる BGMが良いゲームってその場面と曲がセットになってるのよね

114 17/04/01(土)02:53:23 No.418137149

PSO2の防衛戦のはオフゲーかと思うぐらい展開に音楽が付いてきてくれて滅茶苦茶テンション上がる。 絶望の初めて最後まで行ったときなんかはテンション上がりすぎてて声出てた気がするわ

115 17/04/01(土)02:53:59 No.418137203

The Wonderful 101は良いものだ…

116 17/04/01(土)02:54:19 No.418137227

ACのZEROはBGM燃えたなー あれは本当に出来がいい

117 17/04/01(土)02:54:22 No.418137231

ガストちゃんいっつもいい曲ばっかりで好き

118 17/04/01(土)02:57:07 No.418137464

>最近は作曲側もプレイの邪魔にならないように意図的に印象に残りにくい曲作ってたりして覚えにくい 逆にゲーム遊んでて覚える曲って派手で目立つものばっかなんだよなあ サントラとかじっくり聴いてるとネットで人気のものよりもっと良い曲たくさんあるのに…ってよく思う まあわざわざサントラ聴いてるからそう思うんだろうけど…

119 17/04/01(土)02:58:42 No.418137590

急にプレイヤーに歌ってねされるガンヴォルトには困惑を隠せなかった フーフーすればいいなんて知らなかったんだ…

120 17/04/01(土)03:02:07 No.418137901

1面のBGMが良いSTGはもう一回やろうという気になる

121 17/04/01(土)03:06:24 No.418138292

BGM聞きながらゲームすると頭痛くなるから消してやってたな

122 17/04/01(土)03:09:00 No.418138535

ゲームの主流がソーシャルゲームになって 従ってやり方てきに同じ作業の繰り返しになるのでゲームのbgmが消されがちになるね

123 17/04/01(土)03:12:46 No.418138864

ソシャゲで周回とかしてる時に他のゲームの曲聞いてるとそれっぽくて新鮮な感じになる

124 17/04/01(土)03:12:50 No.418138869

>ゲームの主流がソーシャルゲームになって >従ってやり方てきに同じ作業の繰り返しになるのでゲームのbgmが消されがちになるね 同じ作業ってかBGM流してるとすぐバッテリー無くなってスマホ熱くなるからな…

125 17/04/01(土)03:16:20 No.418139179

一作目の重要な場面のBGMが良すぎるとずっとそれのアレンジ続きになることあるよね おもに戦闘曲とかで

126 17/04/01(土)03:16:48 No.418139223

省エネな4和音BGMを実装したまえ!

127 17/04/01(土)03:18:17 No.418139352

Falloutの50-60sの曲は古き良き時代への憧れをかき立てて良い

128 17/04/01(土)03:19:45 No.418139482

あと演じてる人には悪いがゲームキャラの声もだんだんいらつく要因になるよね

129 17/04/01(土)03:22:33 No.418139701

爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!

130 17/04/01(土)03:24:21 No.418139842

>省エネな4和音BGMを実装したまえ! 別にレトロなドットゲーじゃないのにBGMがチップチューンなゲーム嫌い!(バァ~ン!)

131 17/04/01(土)03:25:06 No.418139910

>爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣!爆炎剣! 馬鹿の一つ覚えだな

132 17/04/01(土)03:25:52 No.418139973

私チップチューンが途中から生演奏っぽくなるの好き!

133 17/04/01(土)03:27:25 No.418140097

ゲームの内容とか演出も含めてゲームBGMなのだ

134 17/04/01(土)03:27:59 No.418140155

>私チップチューンが途中から生演奏っぽくなるの好き! ショベルナイトの宣伝動画!あとDSのFF3のラスボスか

135 17/04/01(土)03:29:35 No.418140288

ソシャゲ外でやるとBGMきかないしな

136 17/04/01(土)03:34:53 No.418140649

ソシャゲを外でやるときはいわゆるストーリーやイベントはやらずBGM消して稼ぎ要素やる

137 17/04/01(土)03:58:00 No.418142085

流すとそのシーンや台詞が浮かんでくるような曲いいよね

138 17/04/01(土)03:58:41 No.418142120

レベル上げとか素材集めとかはそりゃ音楽かけながらとか動画見ながらとかだけど 初見の普通のゲームを音楽聴かずにやる奴居るのか

139 17/04/01(土)04:01:12 No.418142264

ゲームやってる途中でいい曲だなあってなるBGMは駄目なBGMだと思ってる 結局ゲームの邪魔してる

140 17/04/01(土)04:03:30 No.418142420

>ゲームやってる途中でいい曲だなあってなるBGMは駄目なBGMだと思ってる >結局ゲームの邪魔してる そういうのはゲームのシーンを盛り上げてると受け取るのが普通では

141 17/04/01(土)04:04:52 No.418142496

>そういうのはゲームのシーンを盛り上げてると受け取るのが普通では ゲームから音楽に意識が行くから没入感減るんだよ俺は

142 17/04/01(土)04:05:46 No.418142551

リッジレーサーシリーズだけはゲーム曲をかけざるを得ない

143 17/04/01(土)04:06:14 No.418142588

でもすごい感動的なシーンのはずなのにBGMにインパクトがないと魅力半減するよなぁ

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