17/03/28(火)22:50:08 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1490709008427.jpg 17/03/28(火)22:50:08 No.417509092
ゲームのパブリッシャーとしてはここが一応最大手なのかな?
1 17/03/28(火)22:52:29 [EA] No.417509723
チャレンジエブリシング
2 17/03/28(火)22:53:12 No.417509928
Acti鰤=EA>UBI>その他くらい
3 17/03/28(火)22:54:01 No.417510145
BethesdaやRockstarは?
4 17/03/28(火)22:55:00 No.417510404
ベセは有名になったけど規模は大きくないよね
5 17/03/28(火)22:55:53 No.417510604
Naughty Dogっておおきいの
6 17/03/28(火)22:56:09 No.417510671
最近ここ出すゲームは頑張ってるように思える 平均点60点だったのが70~75ぐらいになってきたような オンラインで減点されることもままあるが
7 17/03/28(火)22:56:54 No.417510863
R☆はテイクツー扱いじゃないの
8 17/03/28(火)22:57:32 No.417511033
アクティヴィジョンってそんなでかいんだ CoDくらいしかイメージないや
9 17/03/28(火)22:57:33 No.417511037
デカい上にスタジオいろいろ抱え込んでるせいか作品出す頻度はハイペースなきがする
10 17/03/28(火)22:58:30 No.417511304
>オンラインで減点されることもままあるが WDは1のオンラインが75点に対して2は多めに見て15点ぐらいの出来だった
11 17/03/28(火)22:58:53 No.417511406
○○が発売された次の月には○○2がチラ見えする位早い
12 17/03/28(火)22:59:10 No.417511476
UBIは早くスプリンターセルの新作を出しなさい
13 17/03/28(火)22:59:43 No.417511626
E3で公開するトレイラーはすごいクオリティが高い会社
14 17/03/28(火)22:59:59 No.417511696
EAは日本にはそんなに浸透してないけど超メジャーなスポーツゲームをいっぱい抱えてる
15 17/03/28(火)23:00:08 No.417511739
フォーオナーってここだっけ? ちょっと気になってる
16 17/03/28(火)23:00:57 No.417511962
>Naughty Dogっておおきいの ノーティはあくまでSIEお抱えの開発スタジオなだけよ
17 17/03/28(火)23:02:12 No.417512297
鯖の貧弱さどうにかしろや
18 17/03/28(火)23:02:51 No.417512473
ベスセダはTESとFallout以外なんか新作作ってんのかい
19 17/03/28(火)23:03:09 No.417512553
>Naughty Dogっておおきいの 老舗だしピーク時には開発が500人規模になるからデベロッパーの中では大きい方だと思うよ
20 17/03/28(火)23:03:23 No.417512629
今鯖落ちしててダメだった 早く直してくだち
21 17/03/28(火)23:03:24 No.417512633
PVだけはワクワクするよね…からゲーム体験もそれなりになってあまり落胆しないで済むから評価が高くなってきた
22 17/03/28(火)23:03:27 No.417512647
ゴーストリコンのマルチできないよぉ
23 17/03/28(火)23:03:48 No.417512739
Divisionがあったからしばらく発売日買いとシーズンパスは買わないことにしたメーカー
24 17/03/28(火)23:04:22 No.417512910
>ベスセダはTESとFallout以外なんか新作作ってんのかい 今メインでやってるのがそれらしい
25 17/03/28(火)23:04:27 No.417512928
http://doope.jp/2017/0363700.html ここに書いてる会社ソースだとLOLやクラッシュオブクラウンの親会社が一位だった
26 17/03/28(火)23:04:43 No.417512984
またblizzardがハブられてる…
27 17/03/28(火)23:05:30 No.417513146
UBIのオープンワールドはなんかみんな同じ感じ
28 17/03/28(火)23:05:38 No.417513193
>http://doope.jp/2017/0363700.html >ここに書いてる会社ソースだとLOLやクラッシュオブクラウンの親会社が一位だった やっぱりスマホゲーの時代なんですなぁ
29 17/03/28(火)23:05:45 No.417513215
>ベスセダはTESとFallout以外なんか新作作ってんのかい 去年Dishonored2出して今年はPREY出します ArkaneStudio製だけど
30 17/03/28(火)23:06:29 No.417513419
サムおじさんのコンビクションは一度作ってたのを全部破棄して途中までのシステムはアサクリに導入したのが面白い すげえ体力ある会社だな
31 17/03/28(火)23:07:08 No.417513574
>UBIのオープンワールドはなんかみんな同じ感じ UIが一緒だと同じように感じる
32 17/03/28(火)23:09:09 No.417514058
>ここに書いてる会社ソースだとLOLやクラッシュオブクラウンの親会社が一位だった 業績であって会社の規模じゃないけどね というかハードメーカーはそれだけで上位になるしずるいわ
33 17/03/28(火)23:09:18 No.417514105
日本に優しいパブリッシャー2K
34 17/03/28(火)23:11:31 No.417514639
それに比べてEAJのやる気のなさよ…
35 17/03/28(火)23:11:37 No.417514669
UBIの翻訳はかなり頑張ってる点はもっと褒めてもいい
36 17/03/28(火)23:11:49 No.417514708
ベセスダってソフトワークスとゲームスタジオがわりとごっちゃにされてる感じ
37 17/03/28(火)23:12:19 No.417514840
>それに比べてEAJのやる気のなさよ… 一度潰して欲しい
38 17/03/28(火)23:12:22 No.417514851
いつもローカライズに気合入れてくれるのは好印象
39 17/03/28(火)23:13:11 No.417515027
日本市場でゲームが売れないのが悪い ローカライズの優先度も落ちるってもんよ
40 17/03/28(火)23:14:37 No.417515368
吹き替えしてるおばさんいつも同じ人だよね
41 17/03/28(火)23:14:42 No.417515395
またubi鯖死んでんのか
42 17/03/28(火)23:14:46 No.417515415
>>それに比べてEAJのやる気のなさよ… >一度潰して欲しい 潰したら再建しないんじゃないかな…
43 17/03/28(火)23:16:40 No.417515870
いつも60点位のゲームを作ってる印象 たまに90点が出てくる
44 17/03/28(火)23:17:42 No.417516116
>ベセスダってソフトワークスとゲームスタジオがわりとごっちゃにされてる感じ 詳細に語るとまずゼニマックスがあって…ってなるからややこしい
45 17/03/28(火)23:18:57 No.417516408
>それに比べてEAJのやる気のなさよ… マスエフェ無印はMSがローカライズして2からはEAJがやり出したと思ったらDLCバラけさせてしまいにはアンドロメダはローカライズさえしないとか本当に許さないよ
46 17/03/28(火)23:19:41 No.417516556
EAのサイト見たら日本で出さないアンドロメダを日本語で宣伝してて吹く
47 17/03/28(火)23:19:47 No.417516575
わりと最近は当たり連発してるな
48 17/03/28(火)23:21:39 No.417516977
EAは何度も日本で失敗しとるので… はち恋とか…
49 17/03/28(火)23:22:28 No.417517159
マスエフェクトは2までMSローカライズじゃなかったっけ
50 17/03/28(火)23:22:49 No.417517248
EAJも無駄に老舗で歴史は長いぞ!BF2のころからあったからな進歩はあんまりしてないぞ
51 17/03/28(火)23:23:21 No.417517370
検索したらソニーマイクロソフト任天堂セガ鰤だった
52 17/03/28(火)23:23:26 No.417517382
一番開発費が掛かった作品は何だろう?
53 17/03/28(火)23:24:09 No.417517521
EAは本当にマッデンなかったら今頃つぶれてるんじゃねぇか
54 17/03/28(火)23:24:17 No.417517547
ここのソフト初めてやったのは確かTwoWorlds2だった
55 17/03/28(火)23:24:57 No.417517690
指は非英語圏企業なのがなんとなく親近感ある
56 17/03/28(火)23:24:59 No.417517699
パブリッシャーでもDLものはパブリッシング出来るけどソフト実売は出来ないってところの壁もあるので デベロッパとしては大企業でもパブリッシャとしては中規模とかもあるのでうんぬん
57 17/03/28(火)23:25:01 No.417517708
>一番開発費が掛かった作品は何だろう? シェンムー
58 17/03/28(火)23:25:37 No.417517840
じわ売れのイメージ
59 17/03/28(火)23:26:14 No.417517968
スノボゲーたのしい インターフェイスくそ
60 17/03/28(火)23:26:20 No.417517991
ブリザード?って企業は?
61 17/03/28(火)23:26:27 No.417518025
スレ画のグラってなんか特徴的だよね 綺麗なんだけどちょっと安っぽいというか
62 17/03/28(火)23:26:33 No.417518049
>ここのソフト初めてやったのは確かTwoWorlds2だった ローカライズがUBI日本支社ってだけでUBIのゲームじゃねーじゃねーか!
63 17/03/28(火)23:26:34 No.417518053
>EAは本当にマッデンなかったら今頃つぶれてるんじゃねぇか アメリカでしか売れないのになあ あいつらほんとうにアメフト好きだな
64 17/03/28(火)23:27:07 No.417518186
任天堂はソフト制作企業としてはどんなもんなんだろ
65 17/03/28(火)23:28:11 No.417518406
フォーオナー個人的に対人ゲーにしてはかつてないほどハマってるけど不満もありありだからまじ頑張ってほしいなあ
66 17/03/28(火)23:28:55 No.417518554
ローカライズに関してはスパチュンだけが最後の希望だ
67 17/03/28(火)23:28:57 No.417518565
鰤はPCメーンだな
68 17/03/28(火)23:29:19 No.417518642
>任天堂はソフト制作企業としてはどんなもんなんだろ そらモノ日以外で売れるソフトを作るのは強いが 1000マン本単位で売れるのはないな
69 17/03/28(火)23:29:34 No.417518682
あれホライゾン作ってるところってラストオブアスのところだっけ…
70 17/03/28(火)23:29:42 No.417518709
UBI製のゲームで一番高いのは2015年時点だとウオッチドッグスだったけど今はどうだろうな
71 17/03/28(火)23:30:00 No.417518779
EAは日本でやる気なさすぎるから嫌いになりそう
72 17/03/28(火)23:30:31 No.417518884
ホライゾンはキルゾーンとか作ってたところでノーティじゃない
73 17/03/28(火)23:31:02 No.417518986
フォーオナーは多人数対戦の北斗とかサムスピみたいなバランスでなかなか楽しい
74 17/03/28(火)23:31:19 No.417519036
何だかんだで昔から嫌いじゃない
75 17/03/28(火)23:31:29 No.417519069
>EAは日本でやる気なさすぎるから嫌いになりそう だって主力が MLB NFL NBA FIFA UFC PGA とかだし…
76 17/03/28(火)23:31:54 No.417519153
>ホライゾンはキルゾーンとか作ってたところでノーティじゃない 思いっきりスキルがファークライだけどファークライもそうなの?
77 17/03/28(火)23:32:09 No.417519203
>1000マン本単位で売れるのはないな マリオとか知らん間に1000万本突破してたりするぞ
78 17/03/28(火)23:32:30 No.417519280
カオスセオリーの雑なのか丁寧なのか分からないローカライズが忘れられない
79 17/03/28(火)23:32:40 No.417519318
UFCが売れないのはしゃーない ユークスのか何倍も良くできてたし
80 17/03/28(火)23:33:27 No.417519473
>思いっきりスキルがファークライだけどファークライもそうなの? FarcryはオリジナルがCrytekで2以降はUBI パク…真似したんでしょうね
81 17/03/28(火)23:33:33 No.417519492
>EAは本当にマッデンなかったら今頃つぶれてるんじゃねぇか FIFAだってクソクソ言われながらとんでもなく売れてる
82 17/03/28(火)23:33:36 No.417519502
FIFAとか日本敗退した瞬間に売れなくなるからな…
83 17/03/28(火)23:34:04 No.417519604
PSplus未加入でもオンできるんだなWD
84 17/03/28(火)23:34:43 No.417519723
日本でいうとコナミがゲーム売れてる印章ないのに パワプロとかウイイレでCS売り上げトップに食い込んでるような感じか
85 17/03/28(火)23:35:02 No.417519782
>フォーオナーは多人数対戦の北斗とかサムスピみたいなバランスでなかなか楽しい ううn?北斗要素あるかな…
86 17/03/28(火)23:37:33 No.417520276
あれポテト焼けた?
87 17/03/28(火)23:38:34 No.417520462
トムクランシーシリーズ続いてるけどまだどこかでおじいちゃん生きてるの?
88 17/03/28(火)23:38:36 No.417520465
ポテトが炭になってるね
89 17/03/28(火)23:39:05 No.417520572
FIFAはウイイレよりライセンスがいいからね アジア人の顔が似てなくても気にしないし
90 17/03/28(火)23:40:36 No.417520937
高いところのぼらすの好きだよね
91 17/03/28(火)23:40:39 No.417520953
EAJに一番やる気があったのはEAがUO買ってから3年ぐらいだと思う
92 17/03/28(火)23:42:23 No.417521343
ワイルドランズオナーWD2ファークライディビジョンアサクリ 平均何点?
93 17/03/28(火)23:42:35 No.417521384
EAはバイオウェアのゲームだけでいいからローカライズしてくれないかなぁ でも日本じゃ売れないしなぁ
94 17/03/28(火)23:44:05 No.417521721
テイクツーのNBAなんて絶対売れてないのにローカライズ気合い入れすぎ
95 17/03/28(火)23:44:08 No.417521739
そのBiowareのゲームが一番大変なんだよ… DICEのゲームやFIFAと比べてテキスト量が段違いだから
96 17/03/28(火)23:45:19 No.417521998
>PSplus未加入でもオンできるんだなWD ただショタがボイチャで暴れまわったりするオンラインフリーロームと過疎ってる旗取ゲームとレーシングゲームは+限定
97 17/03/28(火)23:46:04 No.417522169
なんだそれは…
98 17/03/28(火)23:48:04 No.417522617
>ブリザード?って企業は? 結構前にアクティとくっついたべや