17/03/27(月)23:39:45 お試し... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1490625585685.gif 17/03/27(月)23:39:45 No.417331544
お試しに1本作ってブレイヴやったらめっちゃブレイヴ状態維持できる… ゲージ回収率高いモーションでもあるのかしら
1 17/03/27(月)23:41:14 No.417331892
納刀キャンセル攻撃を積極的に使う必要性があんま感じられない武器
2 17/03/27(月)23:42:32 No.417332185
そもそも手数多い系の武器のほうが維持はしやすいのかな
3 17/03/27(月)23:46:09 No.417332997
手数武器はゲージ維持楽よねブレイヴ 逆にそれ以外は攻撃のチャンスをある程度捨ててでも納刀しなきゃ話にならない
4 17/03/27(月)23:50:05 No.417333818
ブレイブ向きの育成ってどれだろう パワー寄りかな
5 17/03/27(月)23:51:16 No.417334104
>手数武器はゲージ維持楽よねブレイヴ >逆にそれ以外は攻撃のチャンスをある程度捨ててでも納刀しなきゃ話にならない 一番楽なのは溜め斬りでモリモリ回収できる大剣じゃない? エリア移動でもされない限り終わらない気がする