17/03/26(日)23:59:20 3だけス... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1490540360020.webm 17/03/26(日)23:59:20 No.417146307
3だけステージ決定音違うよな
1 17/03/27(月)00:01:49 No.417146949
5以降全部違わない?
2 17/03/27(月)00:02:13 No.417147040
本来最終作として作ったせいなのか色々とがっつり作ってある ラスボスはアレだけど正攻法で行くと割と強いし
3 17/03/27(月)00:03:49 No.417147419
>本来最終作として作ったせいなのか色々とがっつり作ってある そうだったのか… 456が雑に感じたのは気のせいではなかったのか
4 17/03/27(月)00:04:54 No.417147655
毎回最終作としてつくってるし6はともかく4と5はめちゃくちゃしっかりつくりこんでるだろう
5 17/03/27(月)00:05:15 No.417147735
やっぱ最高だなこのBGM
6 17/03/27(月)00:05:22 No.417147763
過去作のロボ全部出るもんな
7 17/03/27(月)00:05:49 No.417147882
45はちゃんとしてるだろ!6はまあうn
8 17/03/27(月)00:06:58 No.417148155
ナンバリングが進もうとシリーズが変わろうと 終ぞスネークマンステージよりいいBGMは生まれなかった
9 17/03/27(月)00:06:58 No.417148159
ニードルマンとかスパークマンとかメロディアスなBGMいいよね
10 17/03/27(月)00:08:10 No.417148465
5のステ決定音とゲームオーバー音好き
11 17/03/27(月)00:09:00 No.417148689
>ニードルマンとかスパークマンとかメロディアスなBGMいいよね いい…
12 17/03/27(月)00:10:55 No.417149249
タイトル→ステージセレクト→決定 からのスパークマンステージBGMの流れがとてもいい…
13 17/03/27(月)00:11:01 No.417149287
2より3のワイリーステージのBGMが良いと感じる 特に後半戦
14 17/03/27(月)00:12:26 No.417149669
例のBGMはナンバリングだと1.2.4.7.8.9.10辺りかな 後はフォルテとかXとかも 割と使われているぶんいつもと違うBGMだと違和感感じてしまうのも仕方ない
15 17/03/27(月)00:13:20 No.417149907
ドクロステージの既存ステージのアナザーって演出がマジでいいんスよ…
16 17/03/27(月)00:16:49 No.417150757
夜の街のニードルマンステージ 荒廃した発電所のスパークマンステージ マグマが止まってるシャドーマンステージ ジェミニだけ分りやすい変化が無いかな
17 17/03/27(月)00:21:47 No.417152045
3はバスター縛りが連打忙しいけど楽しい
18 17/03/27(月)00:25:45 No.417153020
この曲イントロしか聴いたことなかった
19 17/03/27(月)00:28:51 No.417153818
結局ブレイクマンってなんだったの…
20 17/03/27(月)00:42:00 No.417157249
>結局ブレイクマンってなんだったの… ブルースじゃなくてロックマンのエネルギーを奪ってガンマを動かすためのやつ
21 17/03/27(月)00:47:03 No.417158504
10のバージョンがめちゃくちゃカッコイイ
22 17/03/27(月)00:51:58 No.417159680
子供の頃1.2,3の中で初めてクリアできたのがこれだったからヌルかったんだなあと思ったけど 4からのほうがもっとヌルかった
23 17/03/27(月)00:55:32 No.417160522
3って無印で一番難しくないかな 1はイエローデビル以外はサクッと進めるし
24 17/03/27(月)00:56:06 No.417160658
歴代最ヌルは5で6は3くらいには難しかった