17/03/26(日)21:19:33 面白い... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1490530773504.jpg 17/03/26(日)21:19:33 No.417103428
面白いけど何とも言えないゲーム貼る
1 17/03/26(日)21:21:34 No.417103998
途中までは間違いなく名作
2 17/03/26(日)21:22:45 No.417104342
個人的には超名作なので問題ない
3 17/03/26(日)21:24:33 No.417104854
今日防衛成功してた うちのスタッフ中々やるな
4 17/03/26(日)21:25:05 No.417105003
アフガンはいまでもたまになんとなくさまようくらいにゃ好きよ アフリカは…別にいいかな…
5 17/03/26(日)21:27:05 No.417105569
>アフリカは…別にいいかな… 蛇の口はフリーでも難易度高くてたまに遊びに行く
6 17/03/26(日)21:27:53 No.417105808
手ぶら潜入モードを全ステージで導入してほしい
7 17/03/26(日)21:28:19 No.417105934
面白くはある 面白くはあるが…過剰に期待し過ぎたかもしれないゲーム
8 17/03/26(日)21:28:53 No.417106080
>手ぶら潜入モードを全ステージで導入してほしい てかハンドガンとかアサルトライフル外させてほしいよね…
9 17/03/26(日)21:28:58 No.417106101
角の伸び縮みはいらなかったと思う 関係ないと知るまでずっと不殺プレイばっかやってた
10 17/03/26(日)21:29:09 No.417106148
ff15でも似たような気持ちになった
11 17/03/26(日)21:29:34 No.417106272
なんかあんまりやる事ないなーと思ったけど 他のオープンゲーやったらこれでも十分フリーダムだった
12 17/03/26(日)21:29:47 No.417106325
オープンワールドの移動めどいだけだ…
13 17/03/26(日)21:29:49 No.417106339
ユーザーがファントムペインになるゲーム
14 17/03/26(日)21:30:10 No.417106447
FOXエンジンがすげぇわ
15 17/03/26(日)21:30:32 No.417106543
作り込まれてるとこはめっちゃ作り込まれてるんだけど 雑なとこは割とかなり雑って感じだった とりあえずズサーって滑るのやめてマジやめて
16 17/03/26(日)21:31:01 No.417106678
ちょっと殺しすぎたくらいで血まみれになるの鬱陶しかった 何が楽しくて何度も何度もクソガキをフルトン回収せにゃいかんのだ
17 17/03/26(日)21:31:31 No.417106814
移動めどいというか 移動方法が限られてるのがキツいというか
18 17/03/26(日)21:32:34 No.417107084
オンライン全然やらなくなってしまった・・・ なんか面白い追加要素あった?
19 17/03/26(日)21:32:40 No.417107114
なんかやたらプレイヤーが操る立場で伝説の英雄であるスネークが安直に死ぬのはおかしいみたいな発言してたけど 伝説の英雄であるスネーク(ビッグボス)で遊んで追体験したいんだよって思った
20 17/03/26(日)21:32:49 No.417107157
子供逃がすミッションはいつも通り雑にフルトン括ればいいじゃねえか!って気分になった
21 17/03/26(日)21:34:11 No.417107567
英雄ぐらい自由度高いミッションが他にももっと欲しかった
22 17/03/26(日)21:35:08 No.417107839
5だけ未プレイだけどクリアに50時間ぐらいかかると聞いた 今までのシリーズと比べて結構ボリュームあるね
23 17/03/26(日)21:35:17 No.417107884
ロケット腕の操作に馴れると世界が変わる… あとスタンのRGL-220がコスト低くて瞬間制圧できていい
24 17/03/26(日)21:36:23 No.417108157
シナリオ自体がサイドストーリーっていうか補完小説みたいなもんでメイン張れる話じゃない気がする
25 17/03/26(日)21:36:24 No.417108164
やっと第1章終わりか…やべぇこれどうなるのとワクワクして続き始めたと思ったらたらよく分からんけどいきなり幕切れした感じだったなあ
26 17/03/26(日)21:36:40 No.417108228
面白いことは面白い もうちょい拠点を攻略するときに戦略を立てる必要があるとよかったけど あと毎回基地に戻るのがテンポ悪くしてる気がする
27 17/03/26(日)21:37:12 No.417108351
オープンワールドにさえすれば何でも面白くなるみたいな幻想を打ち砕いた意義はあるよ まあそんなもんPS2時代にGTA3フォロワーが沢山出た時期に気付いてて欲しかったけど
28 17/03/26(日)21:37:29 No.417108434
GZの延長線上を期待し過ぎてしまっただけで 普通にやればラスト以外充分いいゲームだと思う
29 17/03/26(日)21:37:31 No.417108447
粗探せばキリないけど数百時間やったし元は完璧に取った
30 17/03/26(日)21:38:29 No.417108692
>今日防衛成功してた >うちのスタッフ中々やるな まだ防衛侵入するぐらいの人いるのか…
31 17/03/26(日)21:39:12 No.417108876
ずっとオープンワールドに放り込まれて武器も弾薬も奪いまくってサバイバルするゲームにしたほうが面白かったって これ以上マップ広くするのは無理か
32 17/03/26(日)21:39:42 No.417109016
似てると聞いてボリビアでマフィア狩るゲーム最近やってるけど なんというかゲームとしてのテンポの良さって大事なんだなって感じる いや大好きだけどさこっちも
33 17/03/26(日)21:39:50 No.417109045
GZみたいな感じのマップをいっぱい用意するぐらいがちょうど良かった気がする
34 17/03/26(日)21:40:05 No.417109113
なぜファストトラベルをめちゃくちゃ限定された見つけづらい場所のダンボールという方式にしたのか エリア内に入ったらとまでは言わないけど細かくそしてでかでかとわかりやすくして欲しかった
35 17/03/26(日)21:40:07 No.417109128
屋敷とか見ると屋内潜入多めだったら一気に難易度変わるよねこれ
36 17/03/26(日)21:41:06 No.417109396
こっちはこっちで自由度高くてやりたい放題できたけどステルスアクションってやっぱり制限された環境でやるから面白いんだなと思った
37 17/03/26(日)21:41:15 No.417109436
>ずっとオープンワールドに放り込まれて武器も弾薬も奪いまくってサバイバルするゲームにしたほうが面白かったって わかりました!サバイバルする奴作ります!
38 17/03/26(日)21:41:49 No.417109579
操作性は文句なしすぎる
39 17/03/26(日)21:41:55 No.417109601
感染した部下を撃ちまくるミッションはoh...ってなった
40 17/03/26(日)21:42:07 No.417109651
>まだ防衛侵入するぐらいの人いるのか… なんかウロウロしてる内に見つかって死んでた
41 17/03/26(日)21:42:15 No.417109683
基地プラントがPW時の各セクション最終形態みたいにそれぞれ特殊な形に進化するかと思ってたらほとんど同じ構造だったのは正直悲しかった 空母みたいなのとかあったじゃん!
42 17/03/26(日)21:42:29 No.417109742
あとやっぱりオープンワールドなんだから民間人とか一緒に戦ってるって設定の地元ゲリラとかもその辺にうろついてて欲しかった フレーバー程度にしかならんけどそういうのマジ大事だと思うんすよ
43 17/03/26(日)21:42:34 No.417109773
PS3版でGAIJINとスコアランク競ってたらフレンド飛んできたなんて事を初めて経験したゲーム
44 17/03/26(日)21:43:13 No.417109930
序盤ロクに資源ないなかコソ泥してるのが楽しかった
45 17/03/26(日)21:43:30 No.417109994
完成された閉鎖空間の中で戦略立てて潜入するのって意外と楽しいんだよね
46 17/03/26(日)21:44:00 No.417110134
本当惜しい いつものメタルギアやってたGZが面白いのも含めて惜しい 操作性と基本システムは完璧なんだから3部作ってことにして蝿の王国ぐらい作らせてあげてほしかった
47 17/03/26(日)21:44:10 No.417110185
野生化したヤギがいるようだな
48 17/03/26(日)21:44:12 No.417110193
>わかりました!サバイバルする奴作ります! ゾンビギアはメタルギアの看板下ろした方が売れると思うよ 今のままじゃ反感しか買わない
49 17/03/26(日)21:44:30 No.417110258
正直これとFF15で日本人はオープンワールドの作品作らない方がいいんじゃないかと思った ゼルダでそんなことはないと思い返したが でもゲームによって相性はあるよね
50 17/03/26(日)21:44:33 No.417110273
>操作性は文句なしすぎる そのまま継承してるっぽいゾンビギアはどうなるだろうね 操作性いいからゲーム性つめれば良ゲーになりそうとは思うんだけど
51 17/03/26(日)21:45:02 No.417110388
GZは今でもたまにやる なんというかTPPはサクッとやるか!って気になれずよしやるか!って気合いが必要になる
52 17/03/26(日)21:45:21 No.417110471
なんか規約が変わったらしくてオンラインにログインできなくなってた
53 17/03/26(日)21:46:09 No.417110692
>感染した部下を撃ちまくるミッションはoh...ってなった 2度とやりたくないし最高に後味悪いんだけど あれが5の存在意義だと思うくらい大事な演出だと思う 最初の一人撃つまでしばらくわなわな震えてたわ…
54 17/03/26(日)21:46:22 No.417110741
やっている時はストーリーが気になるから粗い所もある程度はスルーできる EDでうーn…ってなって冷静に振り返ると色々目についてきた
55 17/03/26(日)21:46:34 No.417110802
記憶消してもっかい初めからやりたいゲーム
56 17/03/26(日)21:47:36 No.417111085
>>感染した部下を撃ちまくるミッションはoh...ってなった >2度とやりたくないし最高に後味悪いんだけど >あれが5の存在意義だと思うくらい大事な演出だと思う >最初の一人撃つまでしばらくわなわな震えてたわ… あそこで毒おじがコピーじゃないスネークの一人になった感があっていいよね
57 17/03/26(日)21:48:28 No.417111320
ところでグレイフォックス完全に宙ぶらりんにされてるけどどうするつもりだったんだろう… OPSは無かったことにされてるしボスもTPP開始ちょっと前まで寝てたみたいだし
58 17/03/26(日)21:48:38 No.417111378
ヒューイのサイコパス故の言動で もしかしたらこいつ無罪なんじゃないのって思わせる演出はよかった 最初の自白罪が効かないというあたりでそればないということに後で気づくが
59 17/03/26(日)21:48:41 No.417111388
最初見つかったら即リトライ勿体無いからマガジンとナイフだけで進めてたけど 資金気にせずランボーするようになったらすごく面白くなった
60 17/03/26(日)21:48:56 No.417111444
ガジェットやバディが面白いけど強すぎな気はした
61 17/03/26(日)21:49:25 No.417111561
本来の構想だとチコは生きてて再登場するって噂も聞くけど グレイフォックスにつなげる予定だったのかな
62 17/03/26(日)21:49:42 No.417111635
>最初の自白罪が効かないというあたりでそればないということに後で気づくが 拷問される側もする側も罪の意識がないのいいよね いいわけあるか!
63 17/03/26(日)21:49:56 No.417111681
超名作だけど続きがもうないのか悲しい
64 17/03/26(日)21:50:25 No.417111809
どうしようもない奴ではあったけどチコには贖罪させてはやりたかった 髑髏おじのテープはおつらぁい
65 17/03/26(日)21:50:56 No.417111942
スタッフメンバーハズダイド…
66 17/03/26(日)21:51:01 No.417111962
>ガジェットやバディが面白いけど強すぎな気はした 馬もクワイエットもポンコツもそれぞれ個性突出って感じで好きだよ ただし犬お前はいくらなんでも便利過ぎだ
67 17/03/26(日)21:51:03 No.417111968
チコがグレイフォックスになる資料出てたでしょ お蔵入りになったけど
68 17/03/26(日)21:51:03 No.417111973
>ガジェットやバディが面白いけど強すぎな気はした クワイエットは便利だけどちょっとおかしいな… 本当にいなくなるやつがあるか!?
69 17/03/26(日)21:51:10 No.417112004
>超名作だけど続きがもうないのか悲しい 何十年後伝説な名作が復活!とかチャンスがある
70 17/03/26(日)21:52:05 No.417112243
>あそこで毒おじがコピーじゃないスネークの一人になった感があっていいよね 5はスネークじゃないから嫌って意見が多いけど 毒おじの地獄から這い上がってもっと酷い地獄を進む感じはビッグボスより惚れる
71 17/03/26(日)21:52:08 No.417112255
>チコがグレイフォックスになる資料出てたでしょ >お蔵入りになったけど 流石にちょっと引くわ でもまあ展開に対して納得はする
72 17/03/26(日)21:52:12 No.417112270
>どうしようもない奴ではあったけどチコには贖罪させてはやりたかった 蝿の王国で成長後のチコが敵として出てくる予定だったようだが多分アクセル踏み切って憤死するだけだっただろうな
73 17/03/26(日)21:52:13 No.417112278
ヒューイは本当は無実でカズ達が寄生虫持ち込んだんじゃねって考察は面白かった 最後の悪者扱いされてるヒューイが小島のメガネ掛けてるのもコナミ社内での小島に対するうんぬんとか
74 17/03/26(日)21:52:18 No.417112294
PWも途中までは面白かったが最後のミッション祭りやめて
75 17/03/26(日)21:53:00 No.417112446
ゲームとしては操作性面で本当に面白かったと思う 不満は終盤のストーリーとスタッフのランク上げがめんどいことかな…
76 17/03/26(日)21:53:08 No.417112472
作ってる量的に頑張れば全三章とかでまとめて蠅の国とかも出せたんだろうけど 多分同様に開発期間オーバーで全五章を全二章にして未完の形で出したスナッチャーに合わせたんだろうな
77 17/03/26(日)21:53:33 No.417112578
オンラインはクラス要素いらなかったな
78 17/03/26(日)21:53:35 No.417112585
>ヒューイは本当は無実でカズ達が寄生虫持ち込んだんじゃねって考察は面白かった 嘘つきが自信満々で嘘つき続けると自分達が間違ってるんじゃないかと思っちゃうこともあるよね それが嘘つきの狙いなんだが
79 17/03/26(日)21:53:40 No.417112614
つまらないわけではないけど何年もかけて延期もしてあれならコナミがキレるのもわかる
80 17/03/26(日)21:54:32 No.417112826
>つまらないわけではないけど何年もかけて延期もしてあれならコナミがキレるのもわかる 多分パーフェクトな出来目指したらまだ出てないだろうしね…
81 17/03/26(日)21:54:34 No.417112834
ホライゾンに何人かスタッフ行ってたみたいだ
82 17/03/26(日)21:54:49 No.417112897
砂漠と森迷彩以外に2つ?の迷彩がある マップはあと2つかもしれん
83 17/03/26(日)21:56:58 No.417113444
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84 17/03/26(日)21:57:19 No.417113539
ヒューイも無罪じゃないけどカズも相当やらかしてるしやばいのも見て取れるから…
85 17/03/26(日)21:57:54 No.417113683
だいたいみんなやらかしてるよね…
86 17/03/26(日)21:58:18 No.417113780
ヒューイより内通者のカズの方が悪い気がする
87 17/03/26(日)21:58:27 No.417113807
まあまあまあそこらへんの話はどっちも確たる情報は少ないのだからおさめておさめて
88 17/03/26(日)21:58:39 No.417113860
まぁ一番悪いのが誰かと言われたらスカルフェイスなんだろうが
89 17/03/26(日)21:58:49 No.417113905
スカルフェイスと戦えると思ったのに あの銃は飾りかい
90 17/03/26(日)21:59:17 No.417114022
アフリカは不自然にエリアオーバー作るぐらいなら孤島にすればよかったのに
91 17/03/26(日)21:59:23 No.417114043
いやでもヒューイが一番駄目なのにゃ間違いないと思うよ 他はいくらでも言えてもストレンジラブは擁護不可だし後年もクズいんだし
92 17/03/26(日)21:59:44 No.417114123
病院襲撃虐殺といい寄生虫培養といいシリーズでも屈指の胸糞悪いストーリーだった
93 17/03/26(日)21:59:45 No.417114127
スレッドを立てた人によって削除されました
94 17/03/26(日)22:00:25 No.417114299
>開発止まるレベルの嫌がらせを山ほどやってたってことが暴露されたからなあ そうなの!?
95 17/03/26(日)22:00:42 No.417114359
髑髏おじさんは戦えないの?
96 17/03/26(日)22:01:10 No.417114457
そういう話はお互い盛って話す上に事実なんて分かんないんだから話すだけ無駄
97 17/03/26(日)22:01:17 No.417114482
MGSじゃなくて、もっと村とかに民間人置いて、アフガン侵攻時代を舞台にしたサバイバルRPGとかにしてほしい
98 17/03/26(日)22:01:19 No.417114488
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99 17/03/26(日)22:01:23 No.417114498
95点くらいのゲームが延々続いて最初は幸せなんだけど後半は20点くらいのゲームでもいいから違うのやらせてくれ…ってなる
100 17/03/26(日)22:01:27 No.417114515
髑髏おじさんはヒューイに殺される程度だから
101 17/03/26(日)22:01:53 No.417114620
英語が死ぬってのは比喩的な表現かと思ったら 全部寄生虫に任せるストーリーもちょっとどうかと思った これがバイオハザードだったらまあそういうもんかな…ってなりそうだけど…
102 17/03/26(日)22:02:24 No.417114738
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103 17/03/26(日)22:03:02 No.417114889
ボリビアちほーは精神的続編を感じる いやこういうのやりたかったねってだけなんだけど
104 17/03/26(日)22:03:28 No.417114980
ナノマシンのおかげだったのが寄生虫に変わっただけさ
105 17/03/26(日)22:03:32 No.417114996
トレーラーであったけど削られたシーンも多かったね… 個人的にはプラトーンみたいなシーンが気になった
106 17/03/26(日)22:03:35 No.417115003
言語ネタとかは計劃の影響ありそうだなって思ってやってた
107 17/03/26(日)22:04:11 No.417115140
加点要素が序盤に集中してて100点で高どまりしちゃってて 後半じわじわ減点されてくおかげで最終スコアが凄く低くなっちゃうゲームって感じ
108 17/03/26(日)22:04:34 No.417115234
MGSVとシンゴジラで極限環境微生物さんすげーなーってなった
109 17/03/26(日)22:04:42 No.417115268
半年くらいプレイしてない気がするけど 今再開したらやっぱFOBのスタッフとか大半ころされてるのかな…
110 17/03/26(日)22:04:56 No.417115323
そんなに悪に堕ちなかったのが一番の不満かも 少年兵も殺さないし
111 17/03/26(日)22:05:04 No.417115359
>ボリビアちほーは精神的続編を感じる >いやこういうのやりたかったねってだけなんだけど 間違いなくMGSVじゃないんだけど気づくとこう言うのMGSVでやりたかったんだよ!って思ってる時がある
112 17/03/26(日)22:05:26 No.417115443
余白大きめに切り取りすぎというか 色々もっとキリのいいところで止めてくれた方がスッキリプレイできたと思う
113 17/03/26(日)22:06:17 No.417115647
各拠点もGZの基地の半分レベルでいいから作り込みが欲しかったね
114 17/03/26(日)22:06:19 No.417115651
スネークもイーグルダイブしてたしな・・・
115 17/03/26(日)22:06:39 No.417115732
ほぼ存在する意味のない核撤去エンドなんて作ってる暇あったら他のとこ作ってくれよ!とは思う
116 17/03/26(日)22:06:39 No.417115733
いいか殺せよ!絶対殺せよ!と言われたクワイエットは殺さないほうが色々と便利で 絶対殺しちゃダメだぞボス!と言われたクソガキは後半色々やらかす 真の敵はカズかもしれない
117 17/03/26(日)22:06:51 No.417115781
>言語ネタとかは計劃の影響ありそうだなって思ってやってた 殺人ジョーク
118 17/03/26(日)22:08:13 No.417116108
こんな続きを作る予定だったんですよみたいなのを映像に残すのはやめてほしかった あれのせいで未完成品を売ったのかよって気持ちが強くなる
119 17/03/26(日)22:08:32 No.417116187
>真の敵はカズかもしれない カズくん子ども時代に苦労したし…だから子どもは助けるね…
120 17/03/26(日)22:08:48 No.417116254
蠅の王国は見せるべきでは無かったと思う
121 17/03/26(日)22:09:02 No.417116309
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122 17/03/26(日)22:09:28 No.417116410
チコの没設定というか設定画見てすごい幻肢痛を感じた
123 17/03/26(日)22:09:31 No.417116418
小島叩きに誘導したかったのかな…
124 17/03/26(日)22:09:35 No.417116432
続ける気があるならんなの見せるなだし 終わりなら終わりで残尿感やめろってなるし
125 17/03/26(日)22:09:58 No.417116537
未完成で出させるように言ってた是角が作ってるサバイブには期待してるよ
126 17/03/26(日)22:10:06 No.417116565
>蠅の王国は見せるべきでは無かったと思う でも最後だし…もうお出しするチャンスないし…
127 17/03/26(日)22:10:47 No.417116738
勿体ないとしか言いようがないゲームかな
128 17/03/26(日)22:11:11 No.417116831
キリよくシメる手は他にも色々あっただろうにとは思う
129 17/03/26(日)22:11:34 No.417116926
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130 17/03/26(日)22:12:30 No.417117150
PWやる前にクリアしてしまったのが悔い
131 17/03/26(日)22:12:34 No.417117163
>キリよくシメる手は他にも色々あっただろうにとは思う その手を取るために後何年かけるんだ?ってなるだろうから正直厳しい
132 17/03/26(日)22:12:42 No.417117191
>各拠点もGZの基地の半分レベルでいいから作り込みが欲しかったね やっぱメタルギアとオープンワールドはあんまり合わないんじゃないかなぁって やるなら各拠点間をもっと詰めた方が合ってた気がする
133 17/03/26(日)22:12:47 No.417117214
カリカリしてるぐらいなら英雄殺そうぜ!
134 17/03/26(日)22:13:28 No.417117391
非常に惜しいゲームなんだけどなんで海外であんなに評価されてるのかは分かんない
135 17/03/26(日)22:13:42 No.417117451
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136 17/03/26(日)22:14:15 No.417117588
ほんとだったらチコ生きてる設定だったんだっけ
137 17/03/26(日)22:14:19 No.417117605
>カリカリしてるぐらいなら英雄殺そうぜ! 一般兵のランクアップの為に何度もころころされる英雄さん…
138 17/03/26(日)22:14:43 No.417117707
面白ければなんだっていいんだけど まだメタルギアで商売する気なのには驚く
139 17/03/26(日)22:14:46 No.417117717
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140 17/03/26(日)22:14:48 No.417117722
>非常に惜しいゲームなんだけどなんで海外であんなに評価されてるのかは分かんない 最初の10時間の面白さなら間違いなく一昨年のベスト行ってたと思うよ
141 17/03/26(日)22:15:07 No.417117797
>カリカリしてるぐらいなら英雄殺そうぜ! カズが殺すには惜しいって言ってるだろ! あと病院でハンドガン手に入れた後に尻おじをヘッショできるぞ!
142 17/03/26(日)22:15:55 No.417117996
>つまらないわけではないけど何年もかけて延期もしてあれならコナミがキレるのもわかる スレ蟲がこんなレスしちゃうから…
143 17/03/26(日)22:15:59 No.417118017
尻切れなのを隠しもしない点以外は文句なく面白かったし
144 17/03/26(日)22:16:07 No.417118045
>あと病院でハンドガン手に入れた後に尻おじをヘッショできるぞ! ダメだスネーク!未来が変わってしまった! タイムパラドックスだ!
145 17/03/26(日)22:17:21 No.417118332
ヒューイの嘘ついてない発言なんて拷問の最中に みんな裏切ってるんだー! カズが裏切り者なんだー! ってところくらいだ