虹裏img歴史資料館

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17/03/24(金)21:21:11 新しいC... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1490358071703.png 17/03/24(金)21:21:11 No.416614770

新しいCTEのパッチノート出てるよ https://www.reddit.com/r/battlefield_live/comments/60j0zt/march_20th_update ガジェットも自動補給化だってさ

1 17/03/24(金)21:24:07 No.416615419

えいごよめない!

2 17/03/24(金)21:25:15 No.416615675

フレアも自動補給はありがたい これで心置きなく芋れる

3 17/03/24(金)21:27:12 No.416616061

ポーチの霊圧が……

4 17/03/24(金)21:27:33 No.416616131

新武器にマルティニ狙撃ってマジかよ 嬉しいな

5 17/03/24(金)21:29:01 No.416616433

ポーチマンの俺に大打撃

6 17/03/24(金)21:29:41 No.416616573

フレア自動補給は良い でもリムペット自動補給はお辛いな…

7 17/03/24(金)21:29:44 No.416616578

なんかガジェットの弾自動補給だけど最大弾数が減る?みたいな感じね 箱で補給した時だけ最大弾数以上に補給できるみたいな?

8 17/03/24(金)21:31:14 No.416616929

>なんかガジェットの弾自動補給だけど最大弾数が減る?みたいな感じね >箱で補給した時だけ最大弾数以上に補給できるみたいな? 余計に対戦車しづらくなりそうだ……

9 17/03/24(金)21:31:27 No.416616984

ダート戦闘機弱体早くして やくめでしょ

10 17/03/24(金)21:32:26 No.416617186

対空砲は!?

11 17/03/24(金)21:33:46 No.416617446

レベル10武器ってオマケでバリエーションは増やさないって思ってた こういう姿勢は好き

12 17/03/24(金)21:34:18 No.416617566

試合最初のリスポンだけ最大数持ってるけどそれ以降は初期装弾数少ないってことかな 対戦車はきつくなりそうね

13 17/03/24(金)21:34:55 No.416617700

対空砲がコンクエの各拠点に2つずつくらいなら今の飛行機の強さでも納得する

14 17/03/24(金)21:36:25 No.416618041

ロケットガンに恨みでもあんのか

15 17/03/24(金)21:37:30 No.416618315

このゲーム迷走してる…!!

16 17/03/24(金)21:38:52 No.416618603

なにがなんでもビークルゲーにしたいという強い意思を感じる

17 17/03/24(金)21:41:04 No.416619080

新マップのverdunオペレーションめっちゃ楽しいぞ ビークルもベヒモスもいないから是非

18 17/03/24(金)21:44:39 No.416619886

ビークルゲーにしてもいいけど芋戦車の存在やクソザコが乗ったときのチームへの負担の大きさには留意してくれ とりあえず軽戦車で1枠使わないようにしてくれ

19 17/03/24(金)21:47:34 No.416620590

ダイナマイトの所持数減るの… ただでさえ投げるの遅いし相手がかなり油断してる状態で近づかないとカス当たりになって殺しきれないのに 乗り物大好き過ぎないか

20 17/03/24(金)21:49:23 No.416621004

ビークルは対ビークル手段を弱体化するんじゃなくてビークルの数を増やす形で調整してほしい

21 17/03/24(金)21:51:40 No.416621543

航空機もうちょっと簡単に落とせるようにして…

22 17/03/24(金)21:52:36 No.416621760

悪魔の鉄床は攻撃側しんどいなー

23 17/03/24(金)21:52:37 No.416621766

>ビークルは対ビークル手段を弱体化するんじゃなくてビークルの数を増やす形で調整してほしい 空が戦闘機だけになったときは敵戦闘機はお互いに干渉せず、それぞれ歩兵を殺しスコアを稼ぐというクソッタレな状態になったけどね

24 17/03/24(金)21:53:02 No.416621863

ショーシャ軽機関銃使いやすくてありがたい… 援護兵で初めてまともに扱える銃に出会えた

25 17/03/24(金)21:53:11 No.416621896

グレ雪合戦抑止のために自動補給にしたせいで雪合戦加速とかアホなの? あとなんで軽戦車とトラックを重と中とは別枠にしないの 別枠にすれば軽戦車とトラックが長生きして枠潰すせいで負けるってことがなくなるし 突撃兵の重要性も増していいことづくめじゃない

26 17/03/24(金)21:53:50 No.416622056

スターウォーズの時も思ったけど最初が一番バランスよくない?

27 17/03/24(金)21:55:31 No.416622455

>悪魔の鉄床は攻撃側しんどいなー 結構集中して遊んだけどまだ一回も次のステージ行ったことない… けどエリート兵4人同時追加は結構熱い

28 17/03/24(金)21:55:43 No.416622517

ウンエイリニンサンは突兵と援護兵になにか恨みでもあるのかな

29 17/03/24(金)21:56:37 No.416622721

新しいエリート兵ってどんな感じ?

30 17/03/24(金)21:57:27 No.416622920

>新しいエリート兵ってどんな感じ? 長い棍棒に触れたやつはみんな死んでいく

31 17/03/24(金)21:58:13 No.416623107

何が何でも突っ込んできてすごい怖い新エリート兵

32 17/03/24(金)21:59:38 No.416623486

塹壕強襲兵は誰もがみな薩摩武士になるからな

33 17/03/24(金)22:00:37 No.416623746

けどフン!ハァ!フン!って一人だけかなり叫び声聞こえるから 結構居場所バレて塹壕強襲兵討ち取られてるのよく見かける

34 17/03/24(金)22:00:52 No.416623796

塹壕強襲兵の何が恐ろしいってあいつ回復箱持ってるんだよな

35 17/03/24(金)22:00:54 No.416623808

対空砲はオープンベータの時位の撃ったら落ちてるような火力でいいと思うんだけどな… 航空機が一方的に地上を援護するんじゃなく地上も味方航空機が落とされないように対空砲気にするって良いバランスだなって思ったのに

36 17/03/24(金)22:01:09 No.416623863

砲台使えたけど戦況への意味なくね…? 責たい敵の拠点には距離が足りないし着弾まで遅いから敵が自陣引っ込んで行っちゃうし

37 17/03/24(金)22:03:03 No.416624289

初期対空砲は目立つからすぐ狙撃されるってリスクを打ち消すくらい無敵すぎたけど今は弱すぎる

38 17/03/24(金)22:04:23 No.416624559

今からでもビークルは選択制じゃなく従来の指定制にすべきだぞ 戦闘機重戦車以外を選んだら戦犯言われるよそりゃ

39 17/03/24(金)22:04:47 No.416624649

対空砲の射程減衰はまだ許せるとしても そこから更に威力半減と爆風削除は気がくるってるとしか言いようがない

40 17/03/24(金)22:05:06 No.416624707

一人乗り戦車はゴミ 例外は無い

41 17/03/24(金)22:07:48 No.416625392

>突撃兵の重要性も増していいことづくめじゃない ここ最近の調整をみてると DICEは突撃兵を使わせないようにしてるとしか思えない

42 17/03/24(金)22:08:20 No.416625552

自陣で芋トラ見かけたら対戦車地雷撒くの徹底するようになったよ 三つ仕掛けた瞬間にどっかから砲撃されてトラックもろとも死んだときはむしろ感激した

43 17/03/24(金)22:11:02 No.416626224

>>突撃兵の重要性も増していいことづくめじゃない >ここ最近の調整をみてると >DICEは突撃兵を使わせないようにしてるとしか思えない 援護兵に死んでほしいとも思ってるんじゃないかな

44 17/03/24(金)22:12:14 No.416626539

看護兵は注射持たせるかライフルグレ持たせるか悩む

45 17/03/24(金)22:14:24 No.416627064

オペレーションってブラウザ参加できないけどいったん始まると部屋にポンポン入れてくれて 遊んでる間は確実に満員になる今の方式もコレはコレで良くて悩む

46 17/03/24(金)22:18:10 No.416627957

マジでなに考えてんのかわかんねぇ調整ばっかりでつらい

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