17/03/24(金)07:32:43 ネタバ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1490308363238.jpg 17/03/24(金)07:32:43 No.416509034
ネタバレが載ってるらしいね
1 17/03/24(金)07:34:46 No.416509144
たしかに載ってた
2 17/03/24(金)07:38:10 No.416509319
あの世界を取り巻く環境 そして彼女の正体について少し
3 17/03/24(金)07:42:59 No.416509644
その答えはストレート 全ての事柄がそれを示唆してたのに 信じたくなかったから頭が拒否していたのだ
4 17/03/24(金)07:43:24 No.416509675
やっぱすげえよ たつきは
5 17/03/24(金)07:59:38 No.416510802
正体云々はどうでもいいんだけどアプリ版からどのくらいの時間が経過しているのかが気になる
6 17/03/24(金)08:01:36 No.416510961
具体的な時間は書かれてなかったが長い時間は経ってるとは書かれていた
7 17/03/24(金)09:05:33 No.416515860
>その答えはストレート >全ての事柄がそれを示唆してたのに >信じたくなかったから頭が拒否していたのだ でも考察で出てる予想はほとんど当たってないらしいな
8 17/03/24(金)09:10:02 No.416516168
カービィでも3Dとセル画の両方使ってたけど新しいのか
9 17/03/24(金)09:14:21 No.416516486
>カービィでも3Dとセル画の両方使ってたけど新しいのか あれは二頭身ぐらいのキャラだったし 美少女アニメでやるってのが新しいんじゃね読んでないけど
10 17/03/24(金)09:17:14 No.416516712
ちょっと前のCG雑誌のインタビューで作り方解説してたけど 輪郭線なしのCGモデルに手書きで輪郭線(と口)を入れてるって書いてたな 正直コレ普通に作画するより面倒じゃね?
11 17/03/24(金)09:20:40 No.416516976
>輪郭線なしのCGモデルに手書きで輪郭線(と口)を入れてるって書いてたな 動画ミスっぽい線のはみ出しどうやって処理してるんだろうと思ってたけど手描きだったのか
12 17/03/24(金)09:23:05 No.416517170
su1796551.jpg CG制作のってこれかな
13 17/03/24(金)09:23:44 No.416517226
トゥーンレンダリングじゃなくて直接線を…?
14 17/03/24(金)09:37:41 No.416518372
TIME誌かと思った