17/03/23(木)08:24:52 超スゴ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1490225092348.jpg 17/03/23(木)08:24:52 No.416329704
超スゴイ金属で造られた武器防具あるいはロボットなんかを見るたびに思うんだけど 武具やロボに加工できるってことは破壊もできるという証明なわけで無敵感は薄れるよね 何かこれを解消するいいアイデアはないかな
1 17/03/23(木)08:25:32 No.416329744
未知の技術で作ったってことでいいじゃん
2 17/03/23(木)08:25:52 No.416329766
ロスとテクノロジー
3 17/03/23(木)08:26:49 No.416329836
精神感応金属で主人公の気合で硬くなる
4 17/03/23(木)08:27:40 No.416329890
神がその形で出したとか
5 17/03/23(木)08:28:01 No.416329914
モノポール
6 17/03/23(木)08:28:08 No.416329922
戦場にあるもんでダイアモンド削れんのかおめー
7 17/03/23(木)08:28:09 No.416329926
加工で固くなる素材だから…
8 17/03/23(木)08:28:45 No.416329969
ダイの剣は元があの小さくて薄い冠だと思うと途端に頼りなく思える
9 17/03/23(木)08:29:01 No.416329988
作るのと破壊するのは勝手が違うぞ
10 17/03/23(木)08:29:24 No.416330018
修復と破壊は紙一重!
11 17/03/23(木)08:29:25 No.416330020
鍋の底にたまたま沈んでいたとか
12 17/03/23(木)08:29:28 No.416330024
>戦場にあるもんでダイアモンド削れんのかおめー これに尽きると思う
13 17/03/23(木)08:29:44 No.416330042
100年かけて加工したとか
14 17/03/23(木)08:29:55 No.416330059
>作るのと破壊するのは勝手が違うぞ ただ壊す方が簡単だよね
15 17/03/23(木)08:30:03 No.416330071
加工はできるけどめっちゃ手間暇かかるんだよ?
16 17/03/23(木)08:30:05 No.416330073
フェイズシフト装甲みたいに 一工夫かけると強くなる的なアレで
17 17/03/23(木)08:30:16 No.416330087
なんとかコーティングとかにすれば
18 17/03/23(木)08:30:20 No.416330097
加工にかける時間と戦闘で破壊する時間一緒かよ
19 17/03/23(木)08:31:21 No.416330173
シドニアの超構造体は硬すぎてつくってからだと加工できないぐらいだよ
20 17/03/23(木)08:31:28 No.416330179
意思をもっているので正しいことのために加工されるなら金属自身も協力するからできるとか
21 17/03/23(木)08:31:55 No.416330214
>ただ壊す方が簡単だよね そりゃ盾と矛なら矛のが強いけどね 戦場での運用を考えるとバランス取れてるでしょ
22 17/03/23(木)08:32:08 No.416330239
そんな超スゴイ武器もいずれはバラされ溶かされ再利用される
23 17/03/23(木)08:32:31 No.416330263
加工後に変性するのか そして不可逆反応
24 17/03/23(木)08:32:56 No.416330297
いっその事使い捨てにして使ってる人が超スゴイ兵士ということにしよう
25 17/03/23(木)08:33:07 No.416330306
設定を練り込むのはいいけど度が過ぎると 俗に言うリアルメクラになっちゃうから気をつけて
26 17/03/23(木)08:33:15 No.416330312
過去のオーバーテクノロジーで魔力付与されてればいい
27 17/03/23(木)08:33:36 No.416330333
小宇宙を高めれば性能上がるし…
28 17/03/23(木)08:33:37 No.416330334
加工時に使われるエネルギー>攻撃側の破壊力 工房が特殊なんだきっと
29 17/03/23(木)08:34:14 No.416330373
敵と味方で技術力に差があれば良いだけじゃ
30 17/03/23(木)08:34:17 No.416330377
つーか大体は敵の武器が進歩してダメージ受けるようになって 乗り換えなりパワーアップなりあるじゃん
31 17/03/23(木)08:34:21 No.416330386
カミーユはその力を表現してくれるマシーンに乗っているわ
32 17/03/23(木)08:37:13 No.416330581
だからこうして斜めで防いだりしてるわけよ 普通の装甲材だと斜めで防いでも砕け散ったりするから
33 17/03/23(木)08:37:24 No.416330594
現実の世界でのこの問題はどうなってるの
34 17/03/23(木)08:37:25 No.416330596
>俗に言うリアルメクラになっちゃうから気をつけて 大丈夫だよリアルで絶対壊れないものなんてないから
35 17/03/23(木)08:38:07 No.416330655
>現実の世界でのこの問題はどうなってるの 攻撃力過剰だよ
36 17/03/23(木)08:38:47 No.416330709
>小宇宙を高めれば性能上がるし… 鳳凰座みたいに粉々にしても再生とかすればいいのか
37 17/03/23(木)08:38:54 No.416330717
>現実の世界でのこの問題はどうなってるの 圧倒的に攻撃力の有利だしそんか超すごい兵器転用できる金属もない
38 17/03/23(木)08:40:10 No.416330815
>鳳凰座みたいに粉々にしても再生とかすればいいのか スーパースターマンみたいに「あの剣毎回壊れてる…」とか言われる!
39 17/03/23(木)08:40:27 No.416330839
NetflixでマジンガーZ観てるとDr.ヘルってよくこんな糞ゲーに挑み続けたねってなる
40 17/03/23(木)08:41:16 No.416330901
何ィ!ヤツの背負っている2tの岩石が武器に変化しただと!?
41 17/03/23(木)08:41:39 No.416330937
あのロボットは無敵だ!だが乗っている人間は別だ!
42 17/03/23(木)08:41:56 No.416330965
現実にある超硬合金の塊とか普通に破壊不能レベルやで
43 17/03/23(木)08:42:59 No.416331063
>あのロボットは無敵だ!だが乗っている人間は別だ! 人間DMGⅠ
44 17/03/23(木)08:43:28 No.416331100
なろう系の最終決戦は両陣営究極金属武装って感じ
45 17/03/23(木)08:43:51 No.416331129
熱処理や合金化とか加工で性質が変わるので元素材の強度と一緒にしちゃいけない
46 17/03/23(木)08:45:35 No.416331270
FSSに出てきた石剣は 溶岩の中にあって溶けない石をまず見つけて それを数年がかりで削りだしてようやく剣になるって代物なんで無敵感は薄れなかった
47 17/03/23(木)08:47:31 No.416331415
単純に壊すのは楽だけど効率良く壊すってなると学問になるレベルで難しいので
48 17/03/23(木)08:47:34 No.416331420
熱処理の可能性を信じろ ただの市販品の鉄板も熱加工して軍用グレードの防弾プレートになるんだぞ
49 17/03/23(木)08:47:51 No.416331446
その金属を唯一削れる物質がめっちゃ脆いとか
50 17/03/23(木)08:48:19 No.416331484
修繕/Tinker
51 17/03/23(木)08:51:07 No.416331693
>その金属を唯一削れる物質がめっちゃ脆いとか DINK
52 17/03/23(木)08:52:37 No.416331797
加工した後に熱処理してるんだよ
53 17/03/23(木)08:52:47 No.416331810
どんなに硬くても金属は高熱で溶ける! 豆腐は焼き豆腐になるだけだがね…
54 17/03/23(木)08:54:32 No.416331941
>あのロボットは無敵だ!だが乗っている人間は別だ! 終盤にはあのパイロットさえどうにか出来ればロボット自体はどうにでもなる!になるのいいよね
55 17/03/23(木)08:55:58 No.416332031
>いっその事使い捨てにして使ってる人が超スゴイ兵士ということにしよう できたよボトムズ!
56 17/03/23(木)08:56:25 No.416332065
衝撃が加わると硬質化するとか 水溶き片栗粉の様に
57 17/03/23(木)08:56:29 No.416332070
熱処理とかコーティングとか… もしかして「」は仕事で金属加工もやったことないの?
58 17/03/23(木)08:57:29 No.416332142
動力源からの謎エネルギーで硬化する特殊な金属とか?
59 17/03/23(木)08:57:42 No.416332156
>もしかして「」は仕事で金属加工もやったことないの? こちとら事務仕事なのに無茶を言うな!
60 17/03/23(木)08:58:45 No.416332232
どうせ非実在物質になるんだし好きに設定盛ったらいい
61 17/03/23(木)08:58:50 No.416332238
>もしかして「」は仕事で金属加工もやったことないの? ないなぁ…
62 17/03/23(木)08:59:57 No.416332309
金属加工を生業にしてる人の方が世界では少数派だよ!
63 17/03/23(木)09:00:02 No.416332316
加工に特殊な手順が必要とかいろいろあるだろ
64 17/03/23(木)09:00:03 No.416332321
決まった手順が必要な特殊加工素材!
65 17/03/23(木)09:01:00 No.416332377
陶器だってそうだろう 土から水を抜いて焼くだけで硬くなるしそうなった後は水や火で壊れるというものでもなくなる
66 17/03/23(木)09:01:59 No.416332446
あらゆる素材を熟知してどんな強固な兵器にも対応する主人公!これね!
67 17/03/23(木)09:02:52 No.416332522
ゾーマって剣折るのにどれだけ時間かかってたっけ
68 17/03/23(木)09:03:20 No.416332554
アフタでやってるソフトメタルヴァンパイアがそういう元素を操る能力バトルだけど あれつまんないからなぁ…
69 17/03/23(木)09:04:46 No.416332657
>ゾーマって剣折るのにどれだけ時間かかってたっけ 不明 SFCでは3年
70 17/03/23(木)09:05:21 No.416332710
結構誤解されてるけどダイヤって衝撃に弱いから割と簡単に砕けるって聞いた
71 17/03/23(木)09:06:02 No.416332765
それをやってなんかしらけたのが鉄血だな
72 17/03/23(木)09:06:59 No.416332831
>結構誤解されてるけどダイヤって衝撃に弱いから割と簡単に砕けるって聞いた 誤解どころか常識レベルじゃん…原始人かよ…
73 17/03/23(木)09:08:43 No.416332956
>誤解どころか常識レベルじゃん…原始人かよ… ウホホッ
74 17/03/23(木)09:09:00 No.416332975
最初からそういう形にデザインされた巨大な単一分子装甲これね!
75 17/03/23(木)09:09:35 No.416333026
粘りがないものは亀裂が入ると一気に割れる
76 17/03/23(木)09:10:15 No.416333068
お前は原始人を買いかぶり過ぎている
77 17/03/23(木)09:10:39 No.416333099
生物の骨は割りと最強の物質だよ 自己修復 剛性 柔軟性 全てを兼ね備える
78 17/03/23(木)09:11:13 No.416333136
攻撃を受けると学習する装甲みたいなのもあったかな
79 17/03/23(木)09:11:47 No.416333175
>攻撃を受けると学習する装甲みたいなのもあったかな 形状記憶合金か
80 17/03/23(木)09:12:19 No.416333216
最強はDG細胞でしょ
81 17/03/23(木)09:12:53 No.416333259
超すごい金属でできた鎧だけど所詮鎧だから中の人に直接ダメージ通せば倒せる強化外骨格
82 17/03/23(木)09:14:14 No.416333359
>超すごい金属でできた鎧だけど所詮鎧だから中の人に直接ダメージ通せば倒せる強化外骨格 超弾力素材なんで絞め技は普通に通じるからなあれ…
83 17/03/23(木)09:14:14 No.416333361
形を作ってから超硬くするというのはどうだ 魔法だので
84 17/03/23(木)09:15:33 No.416333475
再生能力ついてるほうがたち悪い
85 17/03/23(木)09:15:51 No.416333508
>超弾力素材なんで絞め技は普通に通じるからなあれ… 作った側が対超鋼用意してるのいいよね…
86 17/03/23(木)09:17:44 No.416333652
技を作るときは破り方も同時に考えておくものだってなんかもいってた
87 17/03/23(木)09:20:06 No.416333834
時代はセラミック
88 17/03/23(木)09:23:24 No.416334087
パスワードを入力すると柔らかくなる金属
89 17/03/23(木)09:24:31 No.416334172
でもダイヤモンドを実際に割ったことがある人ってあんまりいないと思う
90 17/03/23(木)09:25:05 No.416334226
作ってから後処理ってよくあるし問題ない
91 17/03/23(木)09:34:30 No.416334971
そりゃ砕く用の人工ダイヤとか入手手段もわからないしな…
92 17/03/23(木)09:40:48 No.416335476
防御側がそうだったとしても攻撃側も同様の処理ができるからね… そもそもいくら固くても中身が衝撃にたえられないので 剣や槍でつらぬけないならハンマーの衝撃で中の人間を潰すっていう手段になった歴史もあるくらいだし どうしようもない
93 17/03/23(木)09:45:03 No.416335827
元々そういう形で生まれてきたんだ
94 17/03/23(木)09:46:53 No.416335984
我々にはこの素材が金属なのか土なのかすら分からないのだ
95 17/03/23(木)09:47:09 No.416336009
敵側にはその技術がないってことでいいじゃない
96 17/03/23(木)09:48:13 No.416336098
専用の大型工具が要るけど今の戦場にそんなもの持ち込めるわけないよ じゃだめなの中盤から敵がその工具持ち込んでくる感じで
97 17/03/23(木)09:48:25 No.416336111
2つの素材を混合すると次第に硬貨が始まるんだ エポキシ金属と名付けよう
98 17/03/23(木)09:48:45 No.416336132
革新的な技術が生まれてちょっとの間は効果あるだろ
99 17/03/23(木)09:50:36 No.416336278
金みたいなやわらか金属で出来てるのにちょう無敵感ある ナイトオブゴールド
100 17/03/23(木)09:51:16 No.416336325
短期的にはありえるけど長期的にそんな猛烈な文明の差ができるってのはないからな…
101 17/03/23(木)09:51:48 No.416336357
金属じゃなく瞬間的な衝撃を吸収するやわらか素材にしよう
102 17/03/23(木)09:52:01 No.416336376
ダイヤは鉄のハンマーで割れる しかしダイヤとハンマーを擦りつけると鉄が削れる
103 17/03/23(木)09:52:08 No.416336385
戦場に用意できないような環境でのみ加工が可能な素材にしたまえ!
104 17/03/23(木)09:52:46 No.416336454
モース硬度って傷がつくかどうかの基準だからな‥
105 17/03/23(木)09:54:09 No.416336564
何十億年もかけて地元の人が撫でさすることで加工したのだ
106 17/03/23(木)09:54:36 No.416336602
どんなに優れたものでも質量と物量の前には敵わないからそこでバランス取るのがいい
107 17/03/23(木)09:54:45 No.416336622
構造でも強度を増やせるのに素材の強度ばかり気にするのはもったいない
108 17/03/23(木)09:54:47 No.416336626
>戦場にあるもんでダイアモンド削れんのかおめー 掘れないけど燃やせるますよね? 炭素だし
109 17/03/23(木)09:55:52 No.416336713
鉄とかだって形作ってから熱処理で硬くしたりするわけだし
110 17/03/23(木)09:56:36 No.416336780
要するに加工の方法が破壊に使われるものと全く別ならいいんだよな
111 17/03/23(木)09:56:57 No.416336825
装甲の表面がブラックホールみたいになってる
112 17/03/23(木)09:57:57 No.416336922
>ダイヤは鉄のハンマーで割れる >しかしダイヤとハンマーを擦りつけると鉄が削れる 割るのは簡単だけど削るのは難しいね 炭素の塊なんで燃やせば燃えるしなアレ
113 17/03/23(木)10:01:44 No.416337291
現実だって積層装甲やら衝撃吸収やら爆発反応装甲やら色々あるんだぞ 素材の硬さ=装甲の硬さなのは19世紀くらいの話だぞ
114 17/03/23(木)10:02:51 No.416337377
金属自体が超貴重とかなら大丈夫
115 17/03/23(木)10:05:18 No.416337586
>>戦場にあるもんでダイアモンド削れんのかおめー >掘れないけど燃やせるますよね? >炭素だし いいか「」 ダイヤモンドは高圧環境下で高熱をかけないと燃えない
116 17/03/23(木)10:11:44 No.416338209
>いいか「」 >ダイヤモンドは高圧環境下で高熱をかけないと燃えない 火事程度の火力でも燃えてなくなるよ
117 17/03/23(木)10:12:57 No.416338328
SFでよく見る人工元素って事に
118 17/03/23(木)10:14:17 No.416338468
>超スゴイ金属で造られた武器防具あるいはロボットなんかを見るたびに思うんだけど >武具やロボに加工できるってことは破壊もできるという証明なわけで無敵感は薄れるよね >何かこれを解消するいいアイデアはないかな 神の旋盤!
119 17/03/23(木)10:14:46 No.416338509
超スゴイの部分が加工段階で発揮されないようにしないとだから エポキシをモチーフにするのが順当な解消法かね あとサイコフレームやPS装甲みたいな揮発性を持たせる
120 17/03/23(木)10:16:44 No.416338711
>FSSに出てきた石剣は ファイブスターでそんなんあったっけ
121 17/03/23(木)10:17:10 No.416338742
>ダイヤモンドは高圧環境下で高熱をかけないと燃えない ダイアモンドの耐火性は600度から黒化で800度から炭化 1000~1100度で完全燃焼 火事による火災の温度はだいたい1000~1200度なのでよくて炭化 だいたいは完全燃焼して消失する
122 17/03/23(木)10:22:50 No.416339263
>ファイブスターでそんなんあったっけ デルタベルンも燃えたずーっと後の話じゃない?
123 17/03/23(木)10:23:48 No.416339351
超技術で作られても作られたものなら破壊出来る!