17/03/20(月)13:01:57 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489982517150.webm 17/03/20(月)13:01:57 No.415771287
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/03/20(月)13:04:59 No.415771812
うみゃみゃみゃみゃみゃみゃ!!
2 17/03/20(月)13:07:18 No.415772189
ワンコン4割はクソキャラすぎない?
3 17/03/20(月)13:08:01 No.415772319
世紀末を感じる
4 17/03/20(月)13:09:43 No.415772611
でも全回復してるよ
5 17/03/20(月)13:10:26 No.415772739
>でも全回復してるよ ワンコンボで削り切らないと無効という全く新しい格闘ゲーム来たな…
6 17/03/20(月)13:10:43 No.415772784
トレモだから…
7 17/03/20(月)13:12:00 No.415772983
この着地拾いからはえもいわれぬヤバさを感じる
8 17/03/20(月)13:12:25 No.415773036
ToHeartキャラとか出てた同人ゲームを思い出す
9 17/03/20(月)13:12:37 No.415773068
トレーニングモードだと一瞬で回復するからな
10 17/03/20(月)13:12:49 No.415773106
とりあえず格ゲー風にする
11 17/03/20(月)13:13:51 No.415773278
>ワンコン4割はクソキャラすぎない? 昔からコンボゲーだとわりと普通じゃないかな
12 17/03/20(月)13:14:56 No.415773449
小型セルリアンは浮かせやすい
13 17/03/20(月)13:15:17 No.415773517
右下空ダが悪さしてそう
14 17/03/20(月)13:16:12 No.415773666
何のキャラでもとりあえず格ゲー妄想してみるのが'90イズム
15 17/03/20(月)13:16:32 No.415773717
>ワンコンボで削り切らないと無効という全く新しい格闘ゲーム来たな… MUGEN界隈だとx割ダメージ超過時無効とか意味わからんステート持ってるのいるからへーきへーき
16 17/03/20(月)13:16:47 No.415773753
ウルヴァリンから引っ張ってきたような動き
17 17/03/20(月)13:17:38 No.415773884
空ダ着地からの判定がおかしいやつ
18 17/03/20(月)13:19:01 No.415774124
次起き攻め通ったらスタンからの即死なのは分かる
19 17/03/20(月)13:19:38 No.415774235
>>ワンコン4割はクソキャラすぎない? 北斗・戦国「せやな」
20 17/03/20(月)13:21:08 No.415774486
ノーゲージでキャンセルステップはヤバイ
21 17/03/20(月)13:21:55 [アーク] No.415774617
え!10割コン入れてもいいのか!?
22 17/03/20(月)13:23:11 No.415774831
>え!バスケしてもいいのか!?
23 17/03/20(月)13:23:21 No.415774854
格ゲーとかバトルとか求められてないって本家のアプリがいってた
24 17/03/20(月)13:23:37 No.415774897
ジョインジョイントキィ
25 17/03/20(月)13:24:52 No.415775075
本家からして投げからノーゲージ10割マンきたな
26 17/03/20(月)13:25:17 No.415775142
上にぶち上げてるの的にはマブカプかな クズリのフレンズと仲良くなれそう
27 17/03/20(月)13:26:34 [闘姫伝承] No.415775351
>え!10割コン入れてもいいのか!?
28 17/03/20(月)13:27:11 No.415775449
>上にぶち上げてるの的にはマブカプかな >クズリのフレンズと仲良くなれそう 今ならアライグマのフレンズと犬のフレンズもついてくる
29 17/03/20(月)13:27:17 No.415775466
最後昇龍で〆ずにまだ繋がりそう
30 17/03/20(月)13:28:09 No.415775614
エッチな攻撃されて逆転アクメ敗北だと思ったのに…
31 17/03/20(月)13:28:26 No.415775665
>格ゲーとかバトルとか求められてないって本家のアプリがいってた 今色々作られてる妄想ゲーネタも箱庭系や冒険ものが多いしね
32 17/03/20(月)13:29:11 No.415775813
ポケモンスナップ的なのが相性良さそう
33 17/03/20(月)13:30:08 No.415775979
>最後昇龍で〆ずにまだ繋がりそう 端まで運んでまた壁バウンドからノーゲージキャンセル前ステで裏周りーので永パ出来そう
34 17/03/20(月)13:30:18 No.415776008
なんだろうなマーヴェルの格ゲーで見た動き
35 17/03/20(月)13:30:39 No.415776060
コンボパーツが単調でみててあんまり楽しくないな…
36 17/03/20(月)13:31:17 No.415776169
でも画面端継続出来てないからいいコンボとは言われないな
37 17/03/20(月)13:32:40 No.415776385
兜割りが得意なフレンズが全てを破壊していきそう
38 17/03/20(月)13:33:06 No.415776458
こんな簡単にエリアルから地上に行くのか…
39 17/03/20(月)13:33:31 No.415776519
コンボ補正あるのかってくらい最初から最後まで減るペースが一緒だな
40 17/03/20(月)13:34:07 No.415776630
>今色々作られてる妄想ゲーネタも箱庭系や冒険ものが多いしね ルーンファクトリー的なパーク散策と冒険付きアクションとか… ポケパークみたいなアトラクション系とか…
41 17/03/20(月)13:35:01 No.415776787
初期KOFなら飛び込み3段で4割は減るしその上ピヨるよ
42 17/03/20(月)13:35:19 No.415776832
ノーゲージ4割は一般的にクソだと思う
43 17/03/20(月)13:36:00 No.415776947
>初期KOFなら飛び込み3段で4割は減るしその上ピヨるよ 飛び道具全般の気絶値高すぎる…
44 17/03/20(月)13:38:04 No.415777310
>こんな簡単にエリアルから地上に行くのか… エリアル叩きつけキャンセル急降下でコンボ継続なんて初めて見たよ ちゃんと調整できれば派手で楽しいかもしれない
45 17/03/20(月)13:38:53 No.415777461
コパン始動っぽいのがひどい
46 17/03/20(月)13:38:58 No.415777476
コンボパーツ見るにABCかAAAの通常技みたいだな マーベル系とみた
47 17/03/20(月)13:39:02 [闘姫伝承] No.415777486
え!逆補正かけていいのか!?
48 17/03/20(月)13:40:02 No.415777669
>ちゃんと調整できれば派手で楽しいかもしれない まあ…ほぼtouch of deathになるだろうな…
49 17/03/20(月)13:40:16 No.415777721
重力補正がどうのこうの
50 17/03/20(月)13:40:50 No.415777827
>重力補正がどうのこうの ヒット数が上がりすぎて反転!
51 17/03/20(月)13:41:19 No.415777906
>飛び道具全般の気絶値高すぎる… そういえば最初の方のスト2って波動拳2発当たったらピヨってたな
52 17/03/20(月)13:41:51 No.415778001
バスケフレンズ
53 17/03/20(月)13:41:56 No.415778016
壁際で止めて壁最大コン狙いに行ってもいいやつだ
54 17/03/20(月)13:43:08 No.415778221
スカルガールズ初期verがこんな感じだった
55 17/03/20(月)13:43:27 No.415778275
ゲージひとつ放出してるしこのくらいの逆転要素はあったほうが中級者帯の勝率とモチベにつながると思う
56 17/03/20(月)13:44:10 No.415778387
ぶっちゃけもう弱中強キャンセルダッシュ弱中強のループでいいのでは?
57 17/03/20(月)13:44:40 No.415778474
淫夢格ゲーで似たようなの見た
58 17/03/20(月)13:44:54 No.415778515
vsリュウで不用意な開幕波動に飛び込んで4割の動画の方がクソ臭強かった
59 17/03/20(月)13:45:17 No.415778598
リアルバウトみたくワンコン10割でもいいよ
60 17/03/20(月)13:46:14 No.415778767
こういうクソ長いコンボゲーはちょっと…
61 17/03/20(月)13:46:26 No.415778800
コンボで4割と単発技3回で4割はかなりの別ゲー臭だからな…
62 17/03/20(月)13:47:16 No.415778946
LMHSLMMS感ある
63 17/03/20(月)13:48:34 No.415779141
>ゲージひとつ放出してるしこのくらいの逆転要素はあったほうが中級者帯の勝率とモチベにつながると思う ゲージが必要な部分そこじゃねえ!
64 17/03/20(月)13:49:13 No.415779237
>こういうクソ長いコンボゲーはちょっと… やってることはボタン3~4回>レバー上要素押しっぱなしで追いかけ>空中でボタン3~4回がメインだからタイミング良くボタンを押す音ゲーみたいなものだよ
65 17/03/20(月)13:49:59 No.415779362
>やってることはボタン3~4回>レバー上要素押しっぱなしで追いかけ>空中でボタン3~4回がメインだからタイミング良くボタンを押す音ゲーみたいなものだよ 待ち時間が長いのが嫌だってことだよう
66 17/03/20(月)13:50:20 No.415779429
画面端捨てて裏周りする必要あんのかな
67 17/03/20(月)13:51:48 No.415779674
>画面端捨てて裏周りする必要あんのかな 裏回ってから結構減ってるし…
68 17/03/20(月)13:51:49 No.415779680
最初のエリアルコンボの流れがLMHS>MMHSのUMVC3っぽいけどSの後にキャンセルで急降下できるなんてすごーい!
69 17/03/20(月)13:53:17 No.415779910
すり抜けてるから普通のダッシュじゃなくて移動技だろうか?
70 17/03/20(月)13:54:16 No.415780067
なんで格ゲーかって言ったらトキの影響だろうな…
71 17/03/20(月)13:54:52 No.415780163
この猫起き上がりに四択くらいかけられそうな機動性してるな
72 17/03/20(月)13:55:02 No.415780189
叩きつけに追いつく動作がよくわからない 画面端はワイヤーじゃないし…裏割り込めるの判定ザルだな
73 17/03/20(月)13:55:45 No.415780303
>すり抜けてるから普通のダッシュじゃなくて移動技だろうか? 阿修羅閃空みたいなエフェクトついてるしな
74 17/03/20(月)13:56:33 No.415780427
>叩きつけに追いつく動作がよくわからない サーバルはきゃくりょくがすごい!
75 17/03/20(月)13:56:35 No.415780432
壁バウンドさせてるからそういうシステム込なんだろう
76 17/03/20(月)13:56:47 No.415780460
移動技使ったあと硬直なさそう
77 17/03/20(月)13:57:10 No.415780538
サーバルジャンプ(横)みたいな技かな
78 17/03/20(月)13:57:31 No.415780597
>叩きつけに追いつく動作がよくわからない ボタンで角度が違う移動技
79 17/03/20(月)13:58:01 No.415780690
最後の〆からもう少し頑張って輸送できないかな
80 17/03/20(月)13:58:20 No.415780749
ユクゾッ
81 17/03/20(月)13:59:36 No.415780945
レシピ書けそうだけどもう消えるしいいや…
82 17/03/20(月)13:59:37 No.415780947
研究でもっとコンボが伸びるのはわかる
83 17/03/20(月)13:59:40 No.415780956
前方に回転する技で一生固められそう しかも絶対中段でしょあれ
84 17/03/20(月)13:59:42 No.415780960
>移動技使ったあと硬直なさそう ナギッは通常技でもナギッでもキャンセルできるし…