17/03/20(月)02:33:08 ポリキ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489944788610.jpg 17/03/20(月)02:33:08 No.415716167
ポリキャップレスなせいか構造が奇想天外だなこいつ!
1 17/03/20(月)02:34:41 No.415716317
逆じゃないの 作中のキモい構造に合わせるためにポリキャプ不使用になった的な
2 17/03/20(月)02:35:00 No.415716353
ポリキャップ使ってないの?
3 17/03/20(月)02:36:41 No.415716546
今回はフロントアーマーは左右分割しない方がいいぞ ポロポロするようになるから
4 17/03/20(月)02:41:27 No.415717099
シールドもってる左手首のはめ込みが全然固定されなくなってストレスがたまる 接着するわけにもいかんし
5 17/03/20(月)02:43:01 No.415717287
スキー板支えるサブアームもポリキャップレスなの?
6 17/03/20(月)02:43:17 No.415717314
作っててすげぇなこれ…ってなるキットは久々だ
7 17/03/20(月)02:43:47 No.415717367
立体化してもキモいな
8 17/03/20(月)02:43:53 No.415717377
>スキー板支えるサブアームもポリキャップレスなの? うむ でもいつもの柔らか新素材だから
9 17/03/20(月)02:44:37 No.415717454
とりあえず飛行形態にするとポーズ決まりやすくていい…
10 17/03/20(月)02:50:03 No.415718064
膝周りと腕周りは組み立てながら何がどうなってんだこれ?ってなる不思議構造だった
11 17/03/20(月)03:39:38 No.415722517
システムウェポン003のショートバレルとスパイク盾持たせるとめっちゃ似合う…
12 17/03/20(月)04:04:20 No.415724153
ヒザの二重関節は曲げてみると太もも短い!になるね
13 17/03/20(月)04:05:05 No.415724203
パッと見でも短いですやん
14 17/03/20(月)04:07:45 No.415724367
これの関節はオリロボ作るのに使えそう
15 17/03/20(月)04:16:56 No.415724841
立体化前からリボルテックみてーだなと思ってたけど これガンダム顔ないとガンダム?って感じだ
16 17/03/20(月)04:26:55 No.415725337
新PSだけでこれだけ関節作れたら構造自由度上がるだろうなーと期待しつつ あの素材って加工も難しい割に傷付き易いからあんまり多用されても困るって思いもある
17 17/03/20(月)04:30:24 No.415725489
>立体化前からリボルテックみてーだなと思ってたけど この素材でリボ球モドキの関節セットとか欲しいね