虹裏img歴史資料館

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17/03/19(日)21:54:53 なんと... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1489928093538.jpg 17/03/19(日)21:54:53 No.415656512

なんとかStage2までコンプできた事を報告します

1 17/03/19(日)21:57:45 No.415657217

やっぱこうやって1ヶ所に集めるのがいいのかな

2 17/03/19(日)22:03:51 No.415658677

迎撃地点を分散させるとまかないきれなかった レベルアップ考えたら少数精鋭の方がいいと思う

3 17/03/19(日)22:10:09 No.415660188

ツルハシで壁壊すね…

4 17/03/19(日)22:12:01 No.415660640

>ツルハシで壁壊すね… この構造で上じゃなくて真ん中に穴開けとくと 壁壊さずにおとなしく入ってきてレベル3壁必要なかった

5 17/03/19(日)22:12:57 No.415660879

この構造だと壁すり抜けのやつとか大丈夫?

6 17/03/19(日)22:15:52 No.415661624

>この構造だと壁すり抜けのやつとか大丈夫? すり抜け来るまでには強化するから大丈夫

7 17/03/19(日)22:22:24 No.415663238

すり抜けって挙動ランダムなのかな… 上から来たり横から来たりで処理しにくすぎてつらい

8 17/03/19(日)22:32:06 No.415665664

ちょっと違うけど最終的にこうなった su1791093.jpg

9 17/03/19(日)22:33:16 No.415665941

壁魔法強化出来るの知らなかった… すり抜け無効化できたんだね…

10 17/03/19(日)22:33:36 No.415666016

>すり抜けって挙動ランダムなのかな… >上から来たり横から来たりで処理しにくすぎてつらい 全く壁がないと普通の敵もある程度ランダムにふらふら動くから すり抜けの場合Lv2壁がないとそうなる

11 17/03/19(日)22:43:12 No.415668502

どのステージでも通用する強戦術あるのがねって作者が言ってたけど囲う戦術の事かな でもそれないとノーダメクリアできない気がする

12 17/03/19(日)22:44:39 No.415668935

ステージ2はなんか斜めで囲いにくくてしぬ…

13 17/03/19(日)22:46:00 No.415669309

>ステージ2はなんか斜めで囲いにくくてしぬ… 基本は同じ考え方で最小限の広さになるよう囲えばいい あとはどこで迎撃するかを後半まで見据えつつ決める

14 17/03/19(日)22:46:56 No.415669565

あれだよね なんか効率のいい形にブロック置くと自然と卑猥な形になるよね

15 17/03/19(日)22:49:16 No.415670264

この画像の最良の推測結果: cartoon

16 17/03/19(日)22:49:32 No.415670350

>なんか効率のいい形にブロック置くと自然と卑猥な形になるよね ちんこだこれ

17 17/03/19(日)22:52:55 No.415671186

ある程度ノーダメクリアする目処がたたないと 特殊CG集めるのもおぼつかないよねこれ

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