17/03/19(日)01:30:00 ソシャ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489854600501.jpg 17/03/19(日)01:30:00 No.415462587
ソシャゲってコンシューマーのゲームに比べるとお仕事大変なの? グラフィックとかそんなに気合入ってないようにみえるけど
1 17/03/19(日)01:31:56 No.415462940
やってみれば?簡単で収益も期待できるよ おすすめだよ
2 17/03/19(日)01:32:45 No.415463080
アップデート! アップデート! アップデート! アップデート! 年がら年中アップデート! サービス終了までひたすらアップデート無限!
3 17/03/19(日)01:33:18 No.415463175
人月計算ゴミ過ぎない?
4 17/03/19(日)01:33:36 No.415463221
こんなん壊れるしかないじゃん
5 17/03/19(日)01:33:50 No.415463264
通勤時間長くね!?
6 17/03/19(日)01:33:51 No.415463268
イベント準備とイベント実施と緊急メンチしかしてないというのが印象
7 17/03/19(日)01:34:29 No.415463373
今まさにやってるけど 楽しいよ運営やったことないけど
8 17/03/19(日)01:35:01 No.415463466
やらせてくだち…
9 17/03/19(日)01:36:07 No.415463653
グラフィックとかそんな気合入ってないのは片手に満たない人数で全てを回してるケースもある
10 17/03/19(日)01:36:37 No.415463741
絵をクソミソに買い叩かれるとはよく聞く
11 17/03/19(日)01:36:56 No.415463805
アホみたいにキャラ数いるのに
12 17/03/19(日)01:37:43 No.415463976
ソシャゲブラゲって毎週とりあえずイベントで2週に一回くらいキャラ追加してるよね 売れてるやつの社員も早死にしそう
13 17/03/19(日)01:37:50 No.415464000
>絵をクソミソに買い叩かれるとはよく聞く そういうのが話題になるくらいには珍しいってことなんだけどな
14 17/03/19(日)01:39:01 No.415464216
スレ画みたいな拘束時間がやばい系の話はよく耳にするが 会社次第だけど、実際は遊びながら仕事してるようなものだから 普通の仕事するより屁でもないわ
15 17/03/19(日)01:39:07 No.415464242
帰宅しないで会社で寝たほうが良くね?
16 17/03/19(日)01:39:22 No.415464292
>ソシャゲブラゲって毎週とりあえずイベントで2週に一回くらいキャラ追加してるよね >売れてるやつの社員も早死にしそう イベント無い期間を作ろうもんなら「終わった」だの「やる気無い」だの文句言われるしな
17 17/03/19(日)01:39:38 No.415464340
リリース前にデバッガで入ってリリース後にプランナーみたいなことしながら サーバも見て開発外注との折衝もやって予算無いから外注無くしてphpやったことないのに開発やらされて クローズ時までお問い合せ対応してモバゲーへのクローズの連絡もちゃんと自分でやったのが最初の1年だったよ ほめて
18 17/03/19(日)01:39:47 No.415464368
据え置きゲームは1回開発終わればバグfixに移れるじゃん? ソシャゲは永遠に新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って
19 17/03/19(日)01:39:51 No.415464377
始発で帰るんなら家に戻らない方が楽じゃねえかな…
20 17/03/19(日)01:40:22 No.415464474
>帰宅しないで会社で寝たほうが良くね? ウチのプランナーより上のディレクターがその状態になったけど 心が壊れたよ
21 17/03/19(日)01:41:13 No.415464601
家に帰る習慣付けないと精神的にダメになるって聞くね
22 17/03/19(日)01:41:18 No.415464619
ガチャで恒常的に儲けてるんだからいいだろ我慢しろ
23 17/03/19(日)01:41:22 No.415464627
>イベント無い期間を作ろうもんなら「終わった」だの「やる気無い」だの文句言われるしな そりゃイベントなけりゃソシャゲなんてクリアしたゲームをやり続けるような状態になるし 文句も言いたくなるよ 普通に人離れるし運営としてはやったら駄目なことでしょ
24 17/03/19(日)01:41:32 No.415464664
ちゃんと家に帰って寝るというのは大事なことだ なぜなら通勤時間を削って仕事時間が増えるからだ
25 17/03/19(日)01:41:39 No.415464682
数日かかって作ったイベントが10分でクリアされて スカスカスカスカとユーザーから言われるお仕事です
26 17/03/19(日)01:41:49 No.415464711
まったり一日をすごしている部分はどこなんだよ!その前振りいらないだろ!
27 17/03/19(日)01:42:06 No.415464756
高所得者は会社の近くに住むらしい
28 17/03/19(日)01:42:40 No.415464830
他のジャンルでもそうだけどマンパワー無いと非常につらい 儲からないともっとつらい
29 17/03/19(日)01:42:44 No.415464839
難易度上げればクソゲー下げれはヌルゲー 進行度別に難易度振り分けても上にいけない奴らの不満が飛び出す
30 17/03/19(日)01:42:46 No.415464847
>数日かかって作ったイベントが10分でクリアされて >スカスカスカスカとユーザーから言われるお仕事です 10分はスカスカだろう
31 17/03/19(日)01:43:26 No.415464955
この業界のディレクターと言われる人種の肩書きだけ感はやばいものがある
32 17/03/19(日)01:43:54 No.415465019
製作時間とクリア時間が釣り合わないのなんてソシャゲに限った話でもないしな…
33 17/03/19(日)01:43:56 No.415465025
お、俺には2コマ目の時点でブラックに見える…
34 17/03/19(日)01:43:56 No.415465026
デレステよりグラが汚いコンシューマーゲーの方が多い
35 17/03/19(日)01:44:24 No.415465136
>据え置きゲームは1回開発終わればバグfixに移れるじゃん? んなわけないじゃん
36 17/03/19(日)01:44:26 No.415465140
>この業界のディレクターと言われる人種の肩書きだけ感はやばいものがある 凄い人は全然居るけどいつ寝てんのって量こなす人ばっかりだな
37 17/03/19(日)01:44:45 No.415465190
残業すればいいとは思わないけど若手のうちから残業したくない楽したいと思ってたら成長は難しいよね… 如何に手早く終わらせられるか考えてスピードアップさせるなら別だけど
38 17/03/19(日)01:44:46 No.415465193
なんで通勤と帰宅時間まで増えてんの
39 17/03/19(日)01:44:52 No.415465210
>お、俺には2コマ目の時点でブラックに見える… ちょっと待てよ!?
40 17/03/19(日)01:44:55 No.415465220
文句言う九割は無課金者というのもコンシューマーと違い厳しいな
41 17/03/19(日)01:45:52 No.415465353
ソシャゲは当たれば超儲かるから社員にも還元されるがその分尋常じゃない地獄が待っているので給料凄いのに離職率も凄いのだ…
42 17/03/19(日)01:45:53 No.415465357
>凄い人は全然居るけどいつ寝てんのって量こなす人ばっかりだな どうしたら同じ人間でここまで差がつくのって人いるよね 俺は心の中でガンダムって呼んでる
43 17/03/19(日)01:45:56 No.415465364
仕事とか言いながら合間で休憩したり菓子食ったり仮眠してるしなー 他の仕事みたいに時間内がっつり仕事しているわけじゃないからそこまで厳しくもない
44 17/03/19(日)01:46:21 No.415465425
>まったり一日をすごしている部分はどこなんだよ!その前振りいらないだろ! やることが少ないときはこんなもんだよ まぁ修羅場はこんなんだし修羅場だらけだけどな! ということだ
45 17/03/19(日)01:46:37 No.415465479
登録人数500万人! とか言ってもリセマラで水増ししただけだろうしな
46 17/03/19(日)01:47:01 No.415465540
>ソシャゲは当たれば超儲かるから社員にも還元されるがその分尋常じゃない地獄が待っているので給料凄いのに離職率も凄いのだ… 打率低すぎる...
47 17/03/19(日)01:47:11 No.415465571
始発で帰るとかはないよ この卵の人仕事遅いんじゃないかな 目でもまあ夜10時くらいまでは働くよね
48 17/03/19(日)01:47:14 No.415465581
>なんで通勤と帰宅時間まで増えてんの 体力と気力が落ちた人間が普段通りの移動が出来ると思うか
49 17/03/19(日)01:47:35 No.415465638
>デレステよりグラが汚いコンシューマーゲーの方が多い 何言ってんだ
50 17/03/19(日)01:48:02 No.415465709
>>デレステよりグラが汚いコンシューマーゲーの方が多い >何言ってんだ 最近のゲームやってないんだろう
51 17/03/19(日)01:48:14 No.415465751
ちょっと敵を強めにしたらスタッフはクソだの簡単にクリアされたら悔しいですからねとか言われて可哀想だなぁって思う
52 17/03/19(日)01:48:28 No.415465792
>なんで通勤と帰宅時間まで増えてんの 自由時間なくなって道中で食事済ませるんじゃないの
53 17/03/19(日)01:48:37 No.415465816
3DSで出てるゲームとかデレステよりアレだろ
54 17/03/19(日)01:49:01 No.415465878
朝まで掛かるって段取り非常に悪いか仕事遅いか 林檎の審査でうんこ状態になってるときくらいしか無い
55 17/03/19(日)01:49:06 No.415465892
なんで3DSと比べたの
56 17/03/19(日)01:49:09 No.415465902
>3DSで出てるゲームとかデレステよりアレだろ 何言ってんだ
57 17/03/19(日)01:49:11 No.415465910
ああなんかおかしいなと思ったら休憩が隙を見つけて数分休むだけになってるのか…
58 17/03/19(日)01:49:17 No.415465925
多分今までに出た全てのコンシューマーゲーの話だと思う 俺はさすがにそこまで把握してないが恐らく合ってるはずだ
59 17/03/19(日)01:49:19 No.415465931
>やることが少ないときはこんなもんだよ >まぁ修羅場はこんなんだし修羅場だらけだけどな! んだ 俺の所も修羅場みたいなのが10ヶ月位で後はのんびり定時どころか昼間やる事ないから社有車でドライブだ
60 17/03/19(日)01:49:19 No.415465933
あえて自分の作ってるゲームの評価なんてみないみない KIPだけ気にしてりゃーいんだ
61 17/03/19(日)01:49:34 No.415465967
3DSならな コンシューマは3DSだけでは無いからな
62 17/03/19(日)01:49:47 No.415466000
>ちょっと敵を強めにしたらスタッフはクソだの簡単にクリアされたら悔しいですからねとか言われて可哀想だなぁって思う 後になればなるほど敵が強くいやらしくなるなんて当たり前の事なのにね ああいうのは一体どんなゲームやってきたんだろう
63 17/03/19(日)01:49:56 No.415466022
3DSが最新のゲーム知識なんだろうか…
64 17/03/19(日)01:50:45 No.415466149
ソシャゲはゲーム自体を楽しんでるんじゃなくて ゲームを介して運営とコミュニケーションを取る遊びだからな
65 17/03/19(日)01:51:01 No.415466196
ハード性能考えない人っているよね
66 17/03/19(日)01:51:14 No.415466230
いや…現行の携帯機の最新機種で なおかつソフトの月ごとのリリース数が他機種を圧倒してる3DSが全部デレステ以下なら それはイコール現在のコンシューマーゲーがデレスレ以下ということになるわけじゃん…
67 17/03/19(日)01:51:16 No.415466234
>ゲームを介して運営とコミュニケーションを取る遊びだからな それはコンシューマの時もそうだった!
68 17/03/19(日)01:51:52 No.415466329
そうだね
69 17/03/19(日)01:51:55 No.415466335
音頭取ってるやつがクソ野郎で無駄な仕事をやった挙句罵られる仕事もあるんですよ!
70 17/03/19(日)01:51:57 No.415466338
>俺の所も修羅場みたいなのが10ヶ月位で後はのんびり定時どころか昼間やる事ないから社有車でドライブだ うn >修羅場みたいなのが10ヶ月位 うn…?
71 17/03/19(日)01:52:09 No.415466369
凄い頭の悪い理論だ…
72 17/03/19(日)01:52:10 No.415466376
そうだねをくれてやろう
73 17/03/19(日)01:52:50 No.415466461
深夜に緊急メンテとかマジ身も心も休まる暇ねぇな
74 17/03/19(日)01:52:55 No.415466472
ここでいうところのID出るようなレスをもっと酷くしたような奴から毎日の様に送られてくる怪文書の相手をしなきゃいけないとか考えるだけで無理だこれってなる
75 17/03/19(日)01:52:59 No.415466481
外部社員外部社員社員バイト外部社員
76 17/03/19(日)01:53:22 No.415466530
運営と開発は別じゃないの?
77 17/03/19(日)01:53:28 No.415466543
とりあえずゲームを作る要素がグラフィック以外存在しない星の人だってことは分かったよ あとはまあどこの学校で習ったか知らんが日本語が随分上手だなってことくらいか
78 17/03/19(日)01:53:59 No.415466618
外部ゥ…
79 17/03/19(日)01:54:05 No.415466625
>運営と開発は別じゃないの? 規模小さいとね…そんな分業できるもんじゃなくてね…
80 17/03/19(日)01:54:24 No.415466671
ソシャゲはガチャは出なくてもとりあえず努力しなくてもクリアは出来るようにしなきゃいかんのだな とぐだおとかのフレンド機能見てると思う
81 17/03/19(日)01:54:25 No.415466676
いうても会社によるんじゃないの?FGOなんかはアプデもそんらやらないしイベントもスパン長いし現場もそんな忙しくなさそうな印象ある メンテはしないわイベントの間隔異常に短いわキャラはとにかく乱発するわって言う白猫運営開発してるコロプラは平均勤続年数1年だから よっぽど地獄なんだろうなって
82 17/03/19(日)01:54:32 No.415466693
>いや… >このハンバーガーとコーラが世界で一番売れているなら >それはイコール世界で一番美味いものということになるわけじゃん…
83 17/03/19(日)01:54:37 No.415466700
>ここでいうところのID出るようなレスをもっと酷くしたような奴から毎日の様に送られてくる怪文書の相手をしなきゃいけないとか考えるだけで無理だこれってなる 相手してるわけないじゃん 自動返信だよ
84 17/03/19(日)01:55:04 No.415466765
>運営と開発は別じゃないの? そうでもあるがぁぁぁ!
85 17/03/19(日)01:55:10 No.415466782
3ヵ月後何が流行っているか考えて最低週に一回は何か追加しないとね…
86 17/03/19(日)01:55:13 No.415466790
>外部ゥ… 助成NO休みNO
87 17/03/19(日)01:55:26 No.415466819
>運営と開発は別じゃないの? 4割完成したものを運営する 運営しながら残りを開発する ね?おなじでしょう?
88 17/03/19(日)01:55:26 No.415466820
もっとガチャで超利益率いいからゆるゆるなイメージだった
89 17/03/19(日)01:55:27 No.415466823
>フレンド機能見てると思う 無いゲームもあるよ それを見てソシャゲを語られても困るよ
90 17/03/19(日)01:55:37 No.415466844
運営へのおたよりはなるべく口汚く書くんだよ
91 17/03/19(日)01:55:53 No.415466887
仮面社員外部
92 17/03/19(日)01:56:23 No.415466957
>いうても会社によるんじゃないの?FGOなんかはアプデもそんらやらないしイベントもスパン長いし現場もそんな忙しくなさそうな印象ある あのなっがーい文章をシナリオとしてゲームにするのはめっちゃ時間かかって大変な作業よ
93 17/03/19(日)01:56:25 No.415466959
>相手してるわけないじゃん >自動返信だよ よかった…怪文書のお客様クレームを担当する仕事の人なんていなかったんだね…
94 17/03/19(日)01:56:40 No.415466999
お前が困るのはどうでもいいがないならないで引けなくてもクリアできる調整をしなきゃいけないってことじゃねえかな
95 17/03/19(日)01:56:52 No.415467035
>運営へのおたよりはなるべく口汚く書くんだよ 画面の向こうには人がおんねんで…
96 17/03/19(日)01:56:52 No.415467036
>もっとガチャで超利益率いいからゆるゆるなイメージだった つまらないゲームのガチャなんぞ回さないよ誰も… 面白くても回さない人がほとんどだけど
97 17/03/19(日)01:57:00 No.415467063
白猫は儲かってるのか儲かってないのかよくわからんな
98 17/03/19(日)01:57:24 No.415467115
>もっとガチャで超利益率いいからゆるゆるなイメージだった イベントを毎週のようにやらなきゃいけないんだからキツイだろう
99 17/03/19(日)01:57:43 No.415467183
>ここでいうところのID出るようなレスをもっと酷くしたような奴から毎日の様に送られてくる怪文書の相手をしなきゃいけないとか考えるだけで無理だこれってなる そんなのソシャゲ以外のサービス業でも同じよ
100 17/03/19(日)01:57:58 No.415467217
無駄に投げ捨てるくらい金持ってるソシャゲ会社でも常に人員募集してるし
101 17/03/19(日)01:58:14 No.415467259
>画面の向こうには人がおんねんで… 向こうも別に金づるとしか思ってないから・・・
102 17/03/19(日)01:58:22 No.415467278
儲かってるからゆるゆるなどという幻想は…
103 17/03/19(日)01:58:25 No.415467280
新規に絶対お金のかかる更新をしているところは儲かっているけど イベント復刻とか新シナリオだけ追加のやつは怪しいところ
104 17/03/19(日)01:58:25 No.415467283
>そんなのソシャゲ以外のサービス業でも同じよ 親父殿 サービス業は地獄にござるか
105 17/03/19(日)01:58:25 No.415467284
>お前が困るのはどうでもいいがないならないで引けなくてもクリアできる調整をしなきゃいけないってことじゃねえかな キレすぎじゃないの
106 17/03/19(日)01:58:39 No.415467326
>メンテはしないわイベントの間隔異常に短いわキャラはとにかく乱発するわって言う白猫運営開発してるコロプラは平均勤続年数1年だから >よっぽど地獄なんだろうなって ああいう大手はとにかく数の力でなんとかしてる
107 17/03/19(日)01:58:40 No.415467330
>無駄に投げ捨てるくらい金持ってるソシャゲ会社でも常に人員募集してるし 潰れたら補充しないといけないからな
108 17/03/19(日)01:58:53 No.415467352
>自動返信だよ 運営から返事はあったけど定型で今回の件についての情報や詫びは無しとかww 運営クソwww
109 17/03/19(日)01:58:54 No.415467354
ごめん…コンシューマーでゲーム作る会社に入ったつもりでいたら携帯アプリゲー部門に回されて その後ソシャゲ部門に名前変わったけど結局10年近く1回も大当たりしたことなく延々小粒のソシャゲのリリースとサービス終了を繰り返してて 自分が初プランナー参加したゲームがこの前8ヶ月で終了したからイライラしてる
110 17/03/19(日)01:59:02 No.415467378
ある程度覚悟してるつもりだったけど1ヶ月平均120時間の残業してると一時期ゲーム嫌いになったな まあ超大手に入れば2コマ目の労働環境だよ 120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ
111 17/03/19(日)01:59:12 No.415467395
>向こうも別に金づるとしか思ってないから・・・ 割り切れない時もあるよ…
112 17/03/19(日)01:59:16 No.415467401
>儲かってるからゆるゆるなどという幻想は… 儲かってるからこそさらに儲けるために忙しいよね… 給料いいだけで
113 17/03/19(日)01:59:31 No.415467441
>新規に絶対お金のかかる更新をしているところは儲かっているけど >イベント復刻とか新シナリオだけ追加のやつは怪しいところ FGO…超大作…
114 17/03/19(日)01:59:42 No.415467460
一個の完成されたゲームを作るんじゃなくて人気なくなるまで延々作り続ける悲しいマラソン ゲーム会社側もまだうまい働かせ方が見えないのでこうなる 見える頃にはソシャゲそのものが飽きられてるかも知れない
115 17/03/19(日)01:59:46 No.415467475
何を言っているかさっぱりだが モデルとテクスチャは立派だがフォーメーションダンス抜きかつ ライト設定ほぼなしのPS1クオリティってとこもグラフィックなら含める事にならね?
116 17/03/19(日)01:59:57 No.415467495
>自分が初プランナー参加したゲームがこの前8ヶ月で終了したからイライラしてる 全然続いたほうじゃん
117 17/03/19(日)02:00:07 No.415467513
下積み積めば理想のゲーム作れると思ってるスレ画の卵も割と夢見すぎな気がする そういうのって社内営業なり自前の金と時間を別に使えたりしないと無理なんじゃねえかな
118 17/03/19(日)02:00:07 No.415467514
>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ たまにいるよねそういう人
119 17/03/19(日)02:00:27 No.415467550
1つのゲームを8ヶ月やるってなかなかできないからな…
120 17/03/19(日)02:00:31 No.415467563
>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ そりゃそうだ…
121 17/03/19(日)02:00:46 No.415467605
>ライト設定ほぼなしのPS1クオリティってとこもグラフィックなら含める事にならね? キャラの顔だけがグラフィックだよ
122 17/03/19(日)02:01:13 No.415467672
サイゲは社内に泊まるの当たり前で寝るためのスペースが用意されてるとかなんとか
123 17/03/19(日)02:01:33 No.415467703
>下積み積めば理想のゲーム作れると思ってるスレ画の卵も割と夢見すぎな気がする >そういうのって社内営業なり自前の金と時間を別に使えたりしないと無理なんじゃねえかな 下積みないとそういう根回しすら無理なんだよばーか!ってことじゃないの?
124 17/03/19(日)02:01:38 No.415467715
>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ 大手だから残業が少ないんじゃなくて大手に入れるような人は仕事が早いから残業が少ないのか 言われたら当たり前の話だな
125 17/03/19(日)02:01:40 No.415467720
>儲かってるからゆるゆるなどという幻想は… 新規の会社が多いので社員を壊さず上手に使い潰すノウハウが無い 大手ゲームメーカーならその辺うまいけど売り切りのゲームのペースでソシャゲを作ると後半の修羅場が延々続いてしまう
126 17/03/19(日)02:01:40 No.415467722
寝るためのスペースあるとか羨ましい…
127 17/03/19(日)02:02:01 No.415467757
VRで自宅帰宅を味わえる時代だからな どんどんそれでももう無理ですってなるまで使い潰してよい
128 17/03/19(日)02:02:08 No.415467778
>いうても会社によるんじゃないの?FGOなんかはアプデもそんらやらないしイベントもスパン長いし現場もそんな忙しくなさそうな印象ある お前サウンドノベルとか楽勝じゃん?とか言いそうだな
129 17/03/19(日)02:02:18 No.415467800
ぐだおめっちゃ復刻しとるがな
130 17/03/19(日)02:02:31 No.415467835
人的資源が安く見積もられるのはいつの時代でも同じよのう
131 17/03/19(日)02:02:43 No.415467869
>サイゲは社内に泊まるの当たり前で寝るためのスペースが用意されてるとかなんとか やっぱり大手は福利厚生充実してるんだな
132 17/03/19(日)02:02:52 No.415467889
>社員を壊さず うn >上手に使い潰すノウハウが無い す…すり潰されてる…
133 17/03/19(日)02:02:55 No.415467898
>大手だから残業が少ないんじゃなくて大手に入れるような人は仕事が早いから残業が少ないのか >言われたら当たり前の話だな そういう優秀な人は条件がいいところに行きたがる 当然大手は優秀な人には良い条件出せるし優秀な人はいくらでも欲しいからwinwinよ
134 17/03/19(日)02:03:02 No.415467917
>>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ >たまにいるよねそういう人 自分の同期はなんか多種多様で自分は受注しつつオリジナルの自社ゲームを据置き機で出せる中堅に入社したけど 同期は下請けや完全受注を始め大阪の超大手やアイドルゲーム作ってる超大手や自動車会社のカーデザイナーとかいて 年一回で学校同期の飲み会で話を聞くけど大手は大手はクレイジーだなって感じた
135 17/03/19(日)02:03:06 No.415467931
1年以内に死ぬソシャゲは効果ない改善案考えるの大変で病みそう 数ヶ月で死ぬようなのはまあ死ぬのわかってたでしょって感じの内容で平気そう
136 17/03/19(日)02:04:02 No.415468050
ガチャは大分アコギだなと思ってるけど作ってる方もこき使われてんだな あんま同情したくないけど
137 17/03/19(日)02:04:04 No.415468055
>お前サウンドノベルとか楽勝じゃん?とか言いそうだな ちゃんと下の方の文章も読んでからレスしてくれ… 他のソシャゲに比べると何もない期間長いから比べて言ってるんだよ 他に何もかけもちしてないなら分かりづらいと思うけど
138 17/03/19(日)02:04:13 No.415468072
大手から下請けにいって孫受けがやるようなこともあるから 大手の17時は下に行くと深夜作業になったりもする
139 17/03/19(日)02:04:24 No.415468104
>1年以内に死ぬソシャゲは効果ない改善案考えるの大変で病みそう >数ヶ月で死ぬようなのはまあ死ぬのわかってたでしょって感じの内容で平気そう もうサービス終了するゲームなのに課金を煽る心境ってどうなんだろうね ユーザーを騙しているのと同じだしクズ人間じゃないとメンタル壊れそう
140 17/03/19(日)02:04:40 No.415468148
やっぱり人に使われる仕事より人を使う仕事だよね
141 17/03/19(日)02:04:42 No.415468153
アイドル事変とか見てるとすげぇよな
142 17/03/19(日)02:05:06 No.415468191
自分一人で企画プログラム画像リソースUIやってみると 特に画像面で一人じゃ量作りきれねえって味わえるよ
143 17/03/19(日)02:05:14 No.415468204
異常なく運営できてるだけでも本当は異常なんだ
144 17/03/19(日)02:05:18 No.415468207
>>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ >大手だから残業が少ないんじゃなくて大手に入れるような人は仕事が早いから残業が少ないのか >言われたら当たり前の話だな 俺は1~2ヶ月同じ新人のプログラマーと二人三脚でゲーム作ったりしてたけど 大手に入った子はいきなり超ビックタイトルのモデリングやれよって実戦部隊に投げ込まれて 全力で作ってる超ベテランと同じスピードで作業させられてた 残業は許されないから昼飯の時間削って作業してたとか
145 17/03/19(日)02:05:20 No.415468216
みんな大好きサイゲームスのさんぱずなんかは終わる間際暇だったろうな!
146 17/03/19(日)02:05:41 No.415468277
まあ金稼ぎの手法考えれば労働環境で地獄見る人間がいるくらいの方がバランスは取れてる 何にでも楽に稼げるということはないんだ
147 17/03/19(日)02:06:14 No.415468362
>やっぱり人に使われる仕事より人を使う仕事だよね 昇進なんてしたら体を壊すよ
148 17/03/19(日)02:06:25 No.415468384
ガチャの儲けがそのまま開発の懐に入るわけじゃないからなぁ サイゲはそれでもかなり給料良い方だけど
149 17/03/19(日)02:06:30 No.415468396
二年続いたら大往生
150 17/03/19(日)02:06:37 No.415468409
白猫の運営は今一番大変な運営じゃない? 社長によって規模縮小されてどんどん人も売り上げも他所の事業に持ってかれる そのせいでイベントもろくに行えなくなってデバックする人もいないから他所じゃやらんような致命的なバグも近頃ばんばんやらかしてるし、でも売り上げなきゃいけないから入れ替え限定連発するしかない惨状 客からはゲームへの期待が大きかったぶん何してもめっちゃ叩かれる もうどうせっちゅうねんってお手上げ状態だろうな社員
151 17/03/19(日)02:06:40 No.415468416
ゲームっていう存在しないでも死にはしない娯楽で お金を取るってのは難しいことだ
152 17/03/19(日)02:06:45 No.415468429
簡単過ぎるって意見受けて難易度上げるとライト層に「クソ難易度クリアできねえよエアプ運営死ね」とか言われて 難しすぎるって意見受けて難易度下げると「簡単過ぎるわこんなん鼻くそほじってても終わるもっと手応えのあるヤツもってこい」って言われるとか 開発する側からしたら発狂しそう
153 17/03/19(日)02:06:47 No.415468433
>異常なく運営できてるだけでも本当は異常なんだ 開始即メンテしないってすごいよね というかマジでどこをどうやったら携帯であの3D動かして不具合なしとかできたのデレステ
154 17/03/19(日)02:06:48 No.415468438
>自分一人で企画プログラム画像リソースUIやってみると >特に画像面で一人じゃ量作りきれねえって味わえるよ 味わったよ お金ないってホントイヤね
155 17/03/19(日)02:06:57 No.415468458
どんな会社も優秀な一部の人におんぶに抱っこになってるもんよ
156 17/03/19(日)02:07:03 No.415468474
>まあ金稼ぎの手法考えれば労働環境で地獄見る人間がいるくらいの方がバランスは取れてる >何にでも楽に稼げるということはないんだ アニメ業界よりはマシだけども奴隷制が当たり前なのはちょっとなぁ
157 17/03/19(日)02:07:14 No.415468500
>大手に入った子はいきなり超ビックタイトルのモデリングやれよって実戦部隊に投げ込まれて >全力で作ってる超ベテランと同じスピードで作業させられてた 新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる…
158 17/03/19(日)02:07:24 No.415468524
>残業は許されないから昼飯の時間削って作業してたとか これはこれで大変なのよね 1日たった8時間しかない
159 17/03/19(日)02:07:36 No.415468553
FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう
160 17/03/19(日)02:07:40 No.415468557
>昇進なんてしたら体を壊すよ それまでの仕事+αになるからな… 部下くだち…部下増やしてくだち…
161 17/03/19(日)02:07:44 No.415468566
>>やっぱり人に使われる仕事より人を使う仕事だよね >昇進なんてしたら体を壊すよ それは結局上から使われてるからな
162 17/03/19(日)02:07:46 No.415468576
セガの発表だとイベント開始が一ヶ月遅れると数千万から億単位の損失とか書いてあってそんなにってなったな
163 17/03/19(日)02:07:54 No.415468599
パズドラ五年ってまだ五年なんだな ソシャゲの歴史ってまだまだ浅いわ
164 17/03/19(日)02:07:59 No.415468608
>まあ金稼ぎの手法考えれば労働環境で地獄見る人間がいるくらいの方がバランスは取れてる >何にでも楽に稼げるということはないんだ 死ぬほど大変だけどその分給料は凄い良いってのはまぁ一応資本主義的には健全ではあるからな
165 17/03/19(日)02:08:20 No.415468664
人を使って楽に稼げることもあるかもしれないけど たぶんよっぽどじゃないと心がしぬよ
166 17/03/19(日)02:08:24 No.415468676
リアルイベントとかやる運営は死ねばいいと思う
167 17/03/19(日)02:08:28 No.415468691
>みんな大好きサイゲームスのさんぱずなんかは終わる間際暇だったろうな! 浮いた人員を遊ばせるとか一番損だし普通は暇にならないように別に仕事割り振られるよ ドロップアウトする人は暇かもしれない
168 17/03/19(日)02:08:34 No.415468708
FGOも年内に終わらせないといけないのにシナリオ書き直ししてた6章~終章までは修羅場と言ってもいいかもしれんが さすがに今年入ってから新規イベなし新シナリオ一章のみで忙しいとか言われても… バレンタインに無駄に労力かけてたし
169 17/03/19(日)02:08:51 No.415468740
>リアルイベントとかやる運営は死ねばいいと思う 広告宣伝も大事な仕事なんだが
170 17/03/19(日)02:09:00 No.415468775
パズドラとかめっちゃ節操なくコラボしてて楽しそう
171 17/03/19(日)02:09:18 No.415468804
>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう アイマスはライブとかCDバンバン出すし超大作はアホみたいな金の使い方してるしわかる FGOはマジでどこに使ってるんだろう
172 17/03/19(日)02:09:18 No.415468805
>新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる… そこまで能力があるだろうと見込んだから採用したのもあるだろ
173 17/03/19(日)02:09:23 No.415468818
もうじき一周年になる遊んでるソシャゲ初期からの誤字が未だに直ってない...
174 17/03/19(日)02:09:41 No.415468854
流石にお前らこれテストプレイやってないだろ?いいたくなるのは流石に愚痴なり文句はいってしまうかな
175 17/03/19(日)02:09:41 No.415468856
残業の嵐になることを見越してこのガチャ単価の設定なんだろうか
176 17/03/19(日)02:09:44 No.415468866
人を使ったら使ったで その使う人間の管理の心配と責任の重さで心がすり減るよ
177 17/03/19(日)02:09:47 No.415468875
実際やってるけど ゲーム好きだから全然苦じゃないよ ほんとだよ
178 17/03/19(日)02:09:48 No.415468877
即戦力募集!
179 17/03/19(日)02:09:49 No.415468881
>>大手に入った子はいきなり超ビックタイトルのモデリングやれよって実戦部隊に投げ込まれて >>全力で作ってる超ベテランと同じスピードで作業させられてた >新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる… そしてリミットになれば5年10年やってる先輩が荒くない?ここもっとキレイに出来るよね?ってボロクソに指導する それで折れずに喰らいついてまた仕事するって下手に残業するよりもハードかなぁって感じたよ
180 17/03/19(日)02:09:51 No.415468885
>広告宣伝も大事な仕事なんだが そんなの知らん
181 17/03/19(日)02:09:53 No.415468889
>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう サービス開始当初のUnityのバージョンのゴタゴタみるに…どこに消えてるんだろう…
182 17/03/19(日)02:10:00 No.415468902
コラボとかでお金かかってそうと思ってたけど実際は日々の運営のほうがめっちゃ大金使ってると聞いた
183 17/03/19(日)02:10:09 No.415468916
>パズドラとかめっちゃ節操なくコラボしてて楽しそう もうイベントのネタがないんだろう
184 17/03/19(日)02:10:13 No.415468925
>新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる… NEWGAMEってやっぱりブラックだったんだなぁ
185 17/03/19(日)02:10:14 No.415468926
メール担当の人の胃が心配 人の負の感情の糞の山漁りとか絶対したくない
186 17/03/19(日)02:10:19 No.415468933
この下積みを耐えて残った人はゲームつくりの才能があるんじゃなくて 体力があるだけだな
187 17/03/19(日)02:10:26 No.415468947
とりあえず下請けは下請けの苦しみがあって 大企業には大企業の苦しみがあるんだろうな…
188 17/03/19(日)02:10:36 No.415468976
パズドラは2どうなったの
189 17/03/19(日)02:10:37 No.415468978
>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう そもそもなんであんな売り上げあるんだ
190 17/03/19(日)02:10:49 No.415469007
つまりゲーム作りに必要なのは体力だけってことだろ
191 17/03/19(日)02:10:53 No.415469017
>そんなの知らん たぶん運営もお前のことなんか知らんって思ってると思うよ…
192 17/03/19(日)02:10:53 No.415469020
>実際やってるけど >ゲーム好きだから全然苦じゃないよ >ほんとだよ 欺瞞!
193 17/03/19(日)02:10:55 No.415469021
パズドラ6年モバマス5年艦これ4年グラブル3年ぐだお2年かな? 話題作自体は結構移り変わってる気がする
194 17/03/19(日)02:10:56 No.415469023
厚顔にいける才能が有れば生き残れるさ
195 17/03/19(日)02:11:04 No.415469047
>白猫の運営は今一番大変な運営じゃない? あのアホ社長のお考えがマジで読めん… なんで一番稼ぎ担ってた白猫縮小して誰も求めてないようなスマホVRのしょっぼいゲームに心血注ぐんだ… 稼ぎがそれ一本になるのはまずいとは思うけどそれへし折れる寸前までぼろぼろに追い込む必要ねえだろ… ドラプロ作るからって人員引っ張って助っ人で黒猫の人呼んで不人気要素ぶち込んだし
196 17/03/19(日)02:11:14 No.415469074
>つまりゲーム作りに必要なのは体力だけってことだろ 視力と精神力も必要だよ なくなるからね
197 17/03/19(日)02:11:43 No.415469131
>メール担当の人の胃が心配 >人の負の感情の糞の山漁りとか絶対したくない コールセンターの仕事とかでもそうだけど絶対精神病むと思う…
198 17/03/19(日)02:11:51 No.415469150
>流石にお前らこれテストプレイやってないだろ?いいたくなるのは流石に愚痴なり文句はいってしまうかな 割と続いてるゲームだとキャラが出揃いすぎて後続の性能がどんどんめんどくさい感じになってくんだけど 糞めんどい条件全部みたして初期のシンプルなキャラと並ぶとか その手のキャラが出てき始めるともう運営も把握できなくなってるなと感じる
199 17/03/19(日)02:11:59 No.415469164
アニメーターとかと違って給料はちゃんと出てるからそこはいいよ 年収だと700~1000万ぐらい
200 17/03/19(日)02:12:09 No.415469191
>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう そりゃあ懐じゃないか 金も儲けるためにやってんだもの
201 17/03/19(日)02:12:15 No.415469203
>そもそもなんであんな売り上げあるんだ 他ゲーもそうだけど流行って人が集まってるとこにさらに人が集まってガチャが回るってだけじゃね 今の暇な状況が続いたらどんどん離れてきそうだけど
202 17/03/19(日)02:12:18 No.415469209
リアルイベント嫌なら行かなければいいだけじゃん…何が気に食わないんだ
203 17/03/19(日)02:12:28 No.415469230
>>新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる… >NEWGAMEってやっぱりブラックだったんだなぁ 個人的には基本9時に帰れるし大手と中堅の中間なイメージかな まあ絵だけ描いてた高校生がいきなり公式ガイドブック一つでモデリング勉強して仕事になるってだけで正直バケモノだし… 俺3年勉強したんですけお…
204 17/03/19(日)02:12:36 No.415469243
fgoちょっと触ったらキャラごとにボイスの音量バラバラでびっくりした
205 17/03/19(日)02:12:57 No.415469282
>>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう >そりゃあ懐じゃないか >金も儲けるためにやってんだもの こどもみたいなこというな!
206 17/03/19(日)02:13:01 No.415469287
ソシャゲは一度離れると復帰しないしね
207 17/03/19(日)02:13:10 No.415469305
コロプラはいつになったらインフレスピードのバランス感覚身につくんだろう
208 17/03/19(日)02:13:18 No.415469322
>コラボとかでお金かかってそうと思ってたけど実際は日々の運営のほうがめっちゃ大金使ってると聞いた 人気ソシャゲの鯖の維持費とかどんだけかかってるのか想像したくもない
209 17/03/19(日)02:13:21 No.415469329
>アニメーターとかと違って給料はちゃんと出てるからそこはいいよ >年収だと700~1000万ぐらい アニメーターだと個人事業主だっけ? 一応会社に雇用されて保険も加入されてる分ホワイトかも…
210 17/03/19(日)02:13:21 No.415469331
残業ばっかで高給なのは当たり前だ 多分
211 17/03/19(日)02:13:22 No.415469338
>そりゃあ懐じゃないか >金も儲けるためにやってんだもの 劇的に儲かってるとこは税金対策でばら撒くもんなんだがな FGOなんて急に伸びだしたしどんどん使わないとむしろ損すると思うんだが
212 17/03/19(日)02:13:29 No.415469352
まあfgoは運営側も多数の信者がささえてる自覚はしてるだろうな
213 17/03/19(日)02:13:46 No.415469391
>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう バンドしようぜ!ってアプリがFGOの売り上げで作られたゲームなんじゃないっけ あとソニーさんへの上納金もあるんじゃないかな
214 17/03/19(日)02:14:09 No.415469440
>残業ばっかで高給なのは当たり前だ >多分 裁量労働制って残業代一円もつかないよ?
215 17/03/19(日)02:14:11 No.415469447
売り上げ自体は運営開発でなくてライセンス料とかでよそに飛んでるんじゃない
216 17/03/19(日)02:14:13 No.415469453
つまり月姫2が作られるチャンスもあるってことじゃん!
217 17/03/19(日)02:14:35 No.415469496
>残業ばっかで高給なのは当たり前だ >多分 世の中にはみなし残業という仕組みもあって…
218 17/03/19(日)02:14:42 No.415469509
超大作がむしろ金満すぎるのでは 船作ったりCMボカスカ流したり1000万のマッサージしたり
219 17/03/19(日)02:14:47 No.415469522
ピンキリだと思うけど高給取りだったことはないな…
220 17/03/19(日)02:14:49 No.415469527
FGOの運営はFGO終わっても大丈夫なように他の開発とかにも資金回してるんじゃねぇかな 少なくともバンドしようぜ!は間違いなくそれだろうし
221 17/03/19(日)02:15:08 No.415469569
>俺3年勉強したんですけお… わしも大学でちょっとやったけど 64レベルのクソグラな植木鉢一個作るだけでめっちゃ大変でござった…
222 17/03/19(日)02:15:11 No.415469574
>バンドしようぜ!ってアプリがFGOの売り上げで作られたゲームなんじゃないっけ >あとソニーさんへの上納金もあるんじゃないかな 運営やらアニプレやらへの上納金考えるときのこに入る金はそうでもないのか
223 17/03/19(日)02:15:15 No.415469582
残業があることを見越しての高給な裁量労働制なんでしょう
224 17/03/19(日)02:15:25 No.415469605
モデラーだけどモデラーよりもプランナーの方がキツそうだったな 技術力とかそういう物差しがない分マジで地獄に見えた
225 17/03/19(日)02:15:29 No.415469617
10年前にケータイアプリの開発会社にいたけどこんなんだったな 3徹当たり前でひどいのは数ヶ月レベルで泊まり込み 3年居て仕事できるようになったけど給料が上がんねーから辞めた
226 17/03/19(日)02:15:36 No.415469633
残業代出るだけ大分大分マシすぎる…
227 17/03/19(日)02:15:39 No.415469637
>つまり月姫2が作られるチャンスもあるってことじゃん! 今もう作ろうと思えないぐらいうっはうはに儲けてそうだし出ないんじゃないかな…
228 17/03/19(日)02:15:39 No.415469638
まあ型月の上って同人のノリ引きずってるアホっぽい感じするし儲けた分はそのままにして税金対策とかしなさそう そこがまたファンにとって支えなきゃって気持ち刺激してるんだと思う
229 17/03/19(日)02:15:39 No.415469640
FGOはよくコラボに使われるよね… この前3ソシャゲ同時にコラボやってた
230 17/03/19(日)02:15:49 No.415469663
決戦アリーナで貯まった資金はアサギzeroの開発費になってるはずだ!
231 17/03/19(日)02:15:52 No.415469668
>FGOの運営はFGO終わっても大丈夫なように他の開発とかにも資金回してるんじゃねぇかな >少なくともバンドしようぜ!は間違いなくそれだろうし きのこの口ぶり的にシナリオ尽きたらスパッと終わらせかねないからなあ 型月ライターに見捨てられたらなんも残らないしあのゲーム
232 17/03/19(日)02:15:54 No.415469671
バンドやろうぜ!なんてゲームあること自体ここで初めて知った
233 17/03/19(日)02:16:13 No.415469709
サイゲに限らず企業イメージとしてみみっちいとかけちなイメージついてもいいことないから 人が見る場は金使うのは別にでしょ
234 17/03/19(日)02:16:13 No.415469711
超大作よりもパワプロとかのほうがめっちゃ儲かってそう あれで一時期超大作よりDL数多かった
235 17/03/19(日)02:16:18 No.415469722
>まあ絵だけ描いてた高校生がいきなり公式ガイドブック一つでモデリング勉強して仕事になるってだけで正直バケモノだし… うちの会社俺含め未経験者が1年かからずモデリングテクスチャリギング等やってるけど どこもそういうもんだと思ってた
236 17/03/19(日)02:16:22 No.415469728
大半のゲームではシステム的に求められる能力にそんな幅出せないからなぁ 大体どこも速攻お手軽火力傾向になりがちだし まぁ耐久が求められる環境=一戦にかかる時間が長いって事だから 周回が求められるソシャゲでは嫌われて当たり前ではあるんだけど
237 17/03/19(日)02:16:25 No.415469732
>そこがまたファンにとって支えなきゃって気持ち刺激してるんだと思う それは調教されきってると言うか…
238 17/03/19(日)02:16:33 No.415469742
>残業代出るだけ大分大分マシすぎる… マシというかそれが当たり前なんだよなぁ 本当はね
239 17/03/19(日)02:16:43 No.415469763
>>俺3年勉強したんですけお… >わしも大学でちょっとやったけど >64レベルのクソグラな植木鉢一個作るだけでめっちゃ大変でござった… ニューゲームの主人公いきなりmayaのガイドブック片手に造り始めて数週間で形になるってマジでヤバい 初代ガンダムの世界観に突如Gガンダムやターンエーが来るレベルでヤバイ
240 17/03/19(日)02:16:54 No.415469778
>超大作がむしろ金満すぎるのでは >船作ったりCMボカスカ流したり1000万のマッサージしたり 元々歴史のあるFateと違ってバックボーン無いから 儲かってますよーこれからも続けますよー安心して課金してねー ってアピールしないといけないんやな
241 17/03/19(日)02:17:05 No.415469795
人件費が軽く見られすぎているのは別にこの業界に限った話じゃないしね
242 17/03/19(日)02:17:18 No.415469833
>超大作よりもパワプロとかのほうがめっちゃ儲かってそう >あれで一時期超大作よりDL数多かった あれはここで流行ってて他順独占してるタイトルが可愛く見えるレベルの課金ゲーだからな…
243 17/03/19(日)02:17:19 No.415469838
スクエニの乱造ぶりはもう企画書の形は決まっていて下請けに丸投げするスタイルがきまっているようにみえる
244 17/03/19(日)02:17:23 No.415469844
1000万プレゼントとかどんだけ稼いでんのか怖いわ…
245 17/03/19(日)02:17:26 No.415469850
でてますね
246 17/03/19(日)02:17:49 No.415469886
モバマスもすげーバラ撒き体質だよね
247 17/03/19(日)02:17:56 No.415469903
当時月姫やってた人らが今お金持ってる世代だからまあ金入るよなあとは思う そこまで筋金入りのファンなんだし
248 17/03/19(日)02:17:59 No.415469913
>FGOはよくコラボに使われるよね… >この前3ソシャゲ同時にコラボやってた FGOというかFateというか
249 17/03/19(日)02:18:01 No.415469919
超大作はIPから出資まで全部自前だからね IPとしては型月がいたり出資はアニプレだったりするDWは売上げ総取りじゃなくてかなりの上納金あるし
250 17/03/19(日)02:18:22 No.415469953
パワプロのソシャゲって最初の頃は文句ばっかり言われてたような覚えがあるけどすっかり順応してんだな
251 17/03/19(日)02:18:30 No.415469972
>ニューゲームの主人公いきなりmayaのガイドブック片手に造り始めて数週間で形になるってマジでヤバい >初代ガンダムの世界観に突如Gガンダムやターンエーが来るレベルでヤバイ 俺いきなりmax渡されてホイインストールして仕事しろがスタートだぞ そのあとmayaとsoftimageXSIも渡されてホイ仕事しろだったぞ
252 17/03/19(日)02:18:30 No.415469973
対魔忍の会社がソシャゲ始めてすぐにボーナス二回出したの聞いてやべえってなった
253 17/03/19(日)02:18:39 No.415469990
>あれはここで流行ってて他順独占してるタイトルが可愛く見えるレベルの課金ゲーだからな… もうただのサクセスゲーとして遊んでおるよ
254 17/03/19(日)02:18:39 No.415469991
モバマスってそんなにばら撒いてるかな?
255 17/03/19(日)02:18:52 No.415470016
税金対策と宣伝が一気に出来るぞ あわよくば企業イメージ上がるぞ なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね…
256 17/03/19(日)02:18:58 No.415470035
これでクソみたいなゲームで金貰えるんだから良いご身分だろ
257 17/03/19(日)02:19:09 No.415470061
イラストで入ったのに勤務時間外でたくさん企画書書かされたりして兼業当たり前な業界だと思ってた
258 17/03/19(日)02:19:10 No.415470063
関西の超大手に入社した子のこぼれ話だとモデラーやプログラマーは黙々と作業してるのに対して プランナーは常時ウェーイ系が飲み会してるようなテンションと聞いた あとプランナーだけ上下関係が体育会系らしい
259 17/03/19(日)02:19:39 No.415470132
きのこだって湿気があれば生きてける訳じゃないんだから続けられる限りは続けるだろう
260 17/03/19(日)02:19:41 No.415470138
グラブルは広告とかはまだ良いんだけどCMのセンスのなさだけが壊滅的 その点はFGOが上手い、まぁ本編とはあまり関係ありません映像だけど
261 17/03/19(日)02:19:43 No.415470145
>モバマスってそんなにばら撒いてるかな? 広告はよく見かけるしグッズも結構な頻度で出てる
262 17/03/19(日)02:19:46 No.415470160
FGOは社員への還元は多い方なのかね?
263 17/03/19(日)02:19:53 No.415470171
>パワプロのソシャゲって最初の頃は文句ばっかり言われてたような覚えがあるけどすっかり順応してんだな まあ年単位でやってれば慣れきったのだけが残るのは他と同じだ 超大作もFateも大概問題抱えてるけど今更文句言うのは少ないし
264 17/03/19(日)02:19:59 No.415470182
>モバマスもすげーバラ撒き体質だよね 今じゃいくら宣伝したかで決まる部分が大きいよね ヘビーユーザーのパイは小さいからヒやらで流行らせたら勝ちって感じだ
265 17/03/19(日)02:20:03 No.415470188
>なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね… デュエルリンクスの新しいCMがすごいグラブってた
266 17/03/19(日)02:20:07 No.415470198
「」が勘ぐってるよう高度な事は 実は偉い人たちはそこまで考えてないと思う サイゲなんて体育会系の極みみたいな会社だし
267 17/03/19(日)02:20:11 No.415470206
いろんなとこ経由するとはいえDWなんて聞いたこともないし実際木っ端糞ソシャゲメーカーそのものなのに そんなでも超大作とかバンナム並みの金注がれてどうなってるのか気になる
268 17/03/19(日)02:20:15 No.415470215
>FGOは社員への還元は多い方なのかね? クリエイターへの金払いはいいと聞く
269 17/03/19(日)02:20:45 No.415470264
>その点はFGOが上手い、まぁ本編とはあまり関係ありません映像だけど あれ大嘘なの!?
270 17/03/19(日)02:20:53 No.415470281
この手のスレの~聞いた~らしいの多さ
271 17/03/19(日)02:20:53 No.415470282
本当に重課金ゲームはあんまりライトなコミュじゃ話しても反応薄いしな
272 17/03/19(日)02:21:06 No.415470309
>>ニューゲームの主人公いきなりmayaのガイドブック片手に造り始めて数週間で形になるってマジでヤバい >>初代ガンダムの世界観に突如Gガンダムやターンエーが来るレベルでヤバイ >俺いきなりmax渡されてホイインストールして仕事しろがスタートだぞ >そのあとmayaとsoftimageXSIも渡されてホイ仕事しろだったぞ 俺はずっとmaxで作ってたから会社入ってmaya渡されてすごい戸惑ったなぁ… じっくりやらせてもらったけど今思うと自分の入った会社って結構大きいところだったんだな
273 17/03/19(日)02:21:06 No.415470311
FGOは初期のきっつい環境乗り切ったらもうあとは大体乗り切れるんじゃない? それでも羅生門は盛り下がりがすげーやばかったけど
274 17/03/19(日)02:21:08 No.415470319
>>モバマスってそんなにばら撒いてるかな? >広告はよく見かけるしグッズも結構な頻度で出てる グッズはばらまきか?
275 17/03/19(日)02:21:24 No.415470355
>船作ったりCMボカスカ流したり1000万のマッサージしたり そうしないと税金がね…
276 17/03/19(日)02:21:27 No.415470361
>なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね… 一般層への広告がメインだからな アニメとかオタク向けの演出なんてしてもむしろ嫌悪感持たれるし 芸能人とか使ったほうが良い
277 17/03/19(日)02:21:27 No.415470362
>あれ大嘘なの!? ちょくちょく嘘予告じみてはいるよ!
278 17/03/19(日)02:21:33 No.415470369
>この手のスレの~聞いた~らしいの多さ じゃあなんかおもしろいこと言ってよ
279 17/03/19(日)02:21:35 No.415470374
>税金対策と宣伝が一気に出来るぞ >あわよくば企業イメージ上がるぞ >なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね… お笑い芸人辺りが一般人にもヒットしてオタクもそんなに否定的にならないかなってラインなんじゃないかな… 若い子にもそれなりに当たったりすることもあるし
280 17/03/19(日)02:21:47 No.415470398
>>その点はFGOが上手い、まぁ本編とはあまり関係ありません映像だけど >あれ大嘘なの!? シナリオ上がるのがギリギリだから製作期間的に登場キャラくらいしか合わせられない たまにキャラすら出てこないのがいる
281 17/03/19(日)02:21:57 No.415470418
>この手のスレの~聞いた~らしいの多さ コンビニバイトですら守秘義務って言葉知ってると思うの
282 17/03/19(日)02:21:57 No.415470419
>>ニューゲームの主人公いきなりmayaのガイドブック片手に造り始めて数週間で形になるってマジでヤバい >>初代ガンダムの世界観に突如Gガンダムやターンエーが来るレベルでヤバイ >俺いきなりmax渡されてホイインストールして仕事しろがスタートだぞ >そのあとmayaとsoftimageXSIも渡されてホイ仕事しろだったぞ 青葉ちゃん実在するんだ……
283 17/03/19(日)02:21:59 No.415470425
ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う
284 17/03/19(日)02:22:11 No.415470454
>本当に重課金ゲームはあんまりライトなコミュじゃ話しても反応薄いしな 戦国炎舞とかここで話題になってるのみたことない
285 17/03/19(日)02:22:14 No.415470462
>グラブルは広告とかはまだ良いんだけどCMのセンスのなさだけが壊滅的 >その点はFGOが上手い、まぁ本編とはあまり関係ありません映像だけど グラブルは一般層狙いなCMでFGOはゲーマーとかオタ層狙ってる その違いじゃないの?
286 17/03/19(日)02:22:36 No.415470500
>ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う FGOというかFateなんだからもともと人気あるわけで
287 17/03/19(日)02:22:50 No.415470523
>この手のスレの~聞いた~らしいの多さ 業界狭いから…
288 17/03/19(日)02:22:59 No.415470545
>俺はずっとmaxで作ってたから会社入ってmaya渡されてすごい戸惑ったなぁ… >じっくりやらせてもらったけど今思うと自分の入った会社って結構大きいところだったんだな 俺の場合は中小だから何でもやれ状態だったな でも俺の場合アニメーターだからmaxからmayaはそんなにかわらんな操作も同じにできるし
289 17/03/19(日)02:23:03 No.415470553
実写CMもグラブるも絶対にあきらめないという強い意志を感じる
290 17/03/19(日)02:23:12 No.415470566
>>なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね… >一般層への広告がメインだからな >アニメとかオタク向けの演出なんてしてもむしろ嫌悪感持たれるし >芸能人とか使ったほうが良い 感覚がズレてるのにそれをやろうとして寒くなるのかな
291 17/03/19(日)02:23:17 No.415470577
>グラブルは一般層狙いなCMでFGOはゲーマーとかオタ層狙ってる >その違いじゃないの? でもグラブってるは流行んねーって!
292 17/03/19(日)02:23:21 No.415470585
>ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う 渋とかヒでFate描いててフォロワー多いのはどんどん公式で描かせてるからなあ 公式参加しても同人好きにやれるのが大きい
293 17/03/19(日)02:23:26 No.415470597
>いろんなとこ経由するとはいえDWなんて聞いたこともないし実際木っ端糞ソシャゲメーカーそのものなのに 大手なら他のあれこれに金回して~っての出来るけど 企業規模的に人出が決定的に足りてなくて金の使い道が少ないんだよねDW かといって一気に増員とかはそれこそアホがやることだし
294 17/03/19(日)02:23:29 No.415470601
グラブルというかサイゲのCMのセンスだね
295 17/03/19(日)02:23:34 No.415470610
>ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う Fate好きすぎだろって人もいてこれは…win-win
296 17/03/19(日)02:23:44 No.415470634
企業が金積んで依頼するようなプロが趣味で描いたのを無料でヒにあげるような人気作品だぞ 囲まなくてもいくらでも人が来る
297 17/03/19(日)02:23:46 No.415470639
>グラブルは一般層狙いなCMでFGOはゲーマーとかオタ層狙ってる >その違いじゃないの? あれ一般層は釣れてるのかな…
298 17/03/19(日)02:23:47 No.415470642
艦これはゲームシステム的に利益は少なさそうだな…
299 17/03/19(日)02:24:18 No.415470698
サイゲくんちは1年で3000万稼いだ人が心壊してたのが印象的 マテスナの人だけど
300 17/03/19(日)02:24:19 No.415470701
>あれ大嘘なの!? たまにCMの製作がシナリオには出ないけど描きたいから描いた!ってやるだけだよ
301 17/03/19(日)02:24:19 No.415470702
>この手のスレの~聞いた~らしいの多さ 他社の事はわからんし… 自社の話でいえば会社に設置されてる自販機の大きい缶のコーラが100円だから飲みまくって太った ストレスで逆流性食道炎になって咳したら血反吐吐いた事ぐらいだ
302 17/03/19(日)02:24:26 No.415470712
>ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う Fateってことと型月が同人ノリ捨ててないから絵師たちがやりやすいしやりがたるし…
303 17/03/19(日)02:24:31 No.415470723
大本のfateが何年選手だよって作品だしねぇ
304 17/03/19(日)02:24:30 No.415470724
主流のゲーム形態自体が変わるまで大手ソシャゲは潰れないと思う……その日は来るんだろうか
305 17/03/19(日)02:24:39 No.415470737
そこまで高度なことしてなさそうなソシャゲでもやっぱ人数かかるのね
306 17/03/19(日)02:24:39 No.415470738
グラブル好きは絵柄が統一されてるのが良いと言う FGO好きは色んな絵柄があるのが良いと言う どっちがつよいの?
307 17/03/19(日)02:24:46 No.415470751
艦これはグッズで稼いでるから平気じゃない? グッズの売り上げ今どんなもんか知らないけどアーケードに使わせてあげてるんだから毎月のショバ代払えよってセガさんからももらってそうな気がする
308 17/03/19(日)02:24:47 No.415470756
FGOはアレな部分が目立ちすぎて口汚いお便りされてもしょうがないと思う 限定商法に調子乗ってる感も出てきて運営に好感が持てない
309 17/03/19(日)02:24:48 No.415470760
オタ界隈なら初めから名前だけいえばぐだおは元の人気は一番あるんじゃないの アイマスはモバはキャラ違うから当初は色々あったし
310 17/03/19(日)02:25:06 No.415470794
実際やっててもプランナーなんて何やってるのかよくわからんよな
311 17/03/19(日)02:25:17 No.415470815
>グラブル好きは絵柄が統一されてるのが良いと言う >FGO好きは色んな絵柄があるのが良いと言う >どっちがつよいの? 下手糞じゃなけりゃいいかなって
312 17/03/19(日)02:25:20 No.415470821
グラブルなんだかんだで今でも登録人数もアクティブもFGO以上だからね… FGOは信者層強いから課金じゃどっこいどっこいだけど
313 17/03/19(日)02:25:23 No.415470834
>グラブル好きは絵柄が統一されてるのが良いと言う >FGO好きは色んな絵柄があるのが良いと言う >どっちがつよいの? FGOはアタリハズレ大きすぎてな ナイチンゲールの人とかあんな絵の最高レア他ゲーで見たことねえ
314 17/03/19(日)02:25:30 No.415470846
課金しすぎで社会問題なれば法が動くんでない ガチャ詐欺問題たびたびおこるけどそこまでひっぱらないし
315 17/03/19(日)02:25:46 No.415470890
>主流のゲーム形態自体が変わるまで大手ソシャゲは潰れないと思う……その日は来るんだろうか 今の社会人の生活スタイルが変わればすぐに廃れる 無理だな
316 17/03/19(日)02:25:47 No.415470895
ただでさえゲーセンの通信費セガ税が一番高いのに
317 17/03/19(日)02:25:51 No.415470903
でもね FGOはシナリオの納期ぶっちぎるきのこや当初の予定の倍以上の分量に膨れさせるライター陣もいけないんですよ
318 17/03/19(日)02:25:53 No.415470907
ナイチンゲールは最初竜ちゃんかと思った
319 17/03/19(日)02:25:58 No.415470919
>どっちがつよいの? 統一されてる方がいいと思うよ ぐだおやってるけど浮いてるなぁってのいるし…
320 17/03/19(日)02:26:10 No.415470944
>艦これはゲームシステム的に利益は少なさそうだな… ライト層でも一定額は出してもいいかな…?ってなる感じは上手かったと思う 俺はブラウザゲームで初めて課金したのは艦これだ もうやってないけど
321 17/03/19(日)02:26:11 No.415470946
>実際やっててもプランナーなんて何やってるのかよくわからんよな プランナー職じゃないけどプランナーの入れ替わりは激しいイメージ あといっつも会社の偉い人と飲みに行ってて心臓強いなぁと
322 17/03/19(日)02:26:14 No.415470954
グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん あれどうなったの?
323 17/03/19(日)02:26:15 No.415470958
運営がガチャの後は育成の苦行が待ってますよとか先に言ってヘイトを減らすとか同人あがりじゃないと出来ないよ…
324 17/03/19(日)02:26:22 No.415470972
>グラブルなんだかんだで今でも登録人数もアクティブもFGO以上だからね… アクティブはどうだろう…
325 17/03/19(日)02:26:29 No.415470984
>グラブル好きは絵柄が統一されてるのが良いと言う >FGO好きは色んな絵柄があるのが良いと言う >どっちがつよいの? 上手くてえっちなら男オタクは釣れる
326 17/03/19(日)02:26:35 No.415470998
艦これは稼いだ金で声優に秋刀魚焼かせる運営だから
327 17/03/19(日)02:26:40 No.415471012
好みの問題だろうけどダンガンロンパの人の絵は駄目だと思う
328 17/03/19(日)02:26:54 No.415471044
>主流のゲーム形態自体が変わるまで大手ソシャゲは潰れないと思う……その日は来るんだろうか 正直法規制もっときつくしていいと思う
329 17/03/19(日)02:27:03 No.415471060
>ナイチンゲールの人とかあんな絵の最高レア他ゲーで見たことねえ ナイチンゲールの人は漫画畑の人だから立ち絵はあんまりね… けーかさん最終みたいな動きのある絵は得意なんだけど
330 17/03/19(日)02:27:04 No.415471062
>FGOは信者層強いから課金じゃどっこいどっこいだけど インタビューでは課金額の平均は他所より低いと出てたな その分アクティブ多くてそれらが薄く広く課金してる たまにガチャ芸人が頑張ってヒで拡散される
331 17/03/19(日)02:27:12 No.415471079
そういや最近カフェとのコラボも多いね 個人的にはメニューに力入ってるのが多くて嬉しい ああいうのもっといろんなところでやってくれないかな 具体的に言うと東名阪ばっかりでずるいので九州でもやってくださいお願いします
332 17/03/19(日)02:27:12 No.415471080
>グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん >あれどうなったの? 結局あんなの壺の荒らしが炎上させただけなので問題ないって言われた 4亀はサイゲ出禁になった
333 17/03/19(日)02:27:13 No.415471083
FGO殺袋にジャンヌ入れたことはずっと忘れないよ 殺☆5を増やさなかったのは運営の落ち度なのにわざわざジャンヌ入れるなんてね
334 17/03/19(日)02:27:16 No.415471088
>グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん >あれどうなったの? 9万払えば確実にレアキャラが手に入る用になってみんな大満足の結果に終わりましたとさめでたしめでたし
335 17/03/19(日)02:27:23 No.415471115
超大作のアクティブって30万くらいかね FGOは年末のバルバトス見る限りもっといってそうな気がする デレステは最近のイベはほぼ5~60万か パズドラは100万以上?
336 17/03/19(日)02:27:26 No.415471121
ダンガンロンパ(真)はゆがんでいるからなー
337 17/03/19(日)02:27:28 No.415471124
鯖と礼装で画力の格差出るのめっちゃかわいそう RAITA鯖のイベント礼装とか絶対書きたくないだろう
338 17/03/19(日)02:27:35 No.415471137
>好みの問題だろうけどダンガンロンパの人の絵は駄目だと思う 受け入れられた個性ほど強いものはないと思うんだ
339 17/03/19(日)02:27:38 No.415471147
>グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん >あれどうなったの? やまもといちろうがグラブルはアウトアウト騒ぎ続けた結果消費者庁がグラブル名指しでセーフだと言いましたおしまい
340 17/03/19(日)02:27:47 No.415471167
業界は狭いと感じる 俺が一度やらかしたデカいヘマが社内だけじゃなくて同じ圏内の企業全社に伝わってた 同じ学校卒業して一緒に上京した友達からお前やらかしたんだって?って言い出してマジでビビった 広めたのはたぶん会社の同期
341 17/03/19(日)02:27:48 No.415471170
艦これは初期にゲームは入り口みたいなもんと角川側はいってはいたよね だんだんうまい汁吸えなくて扱いはちょくちょくあれになってきた節はあるが
342 17/03/19(日)02:27:53 No.415471178
>好みの問題だろうけどダンガンロンパの人の絵は駄目だと思う どっちのダンガンロンパだ 本物か偽物か
343 17/03/19(日)02:27:54 No.415471179
絵柄統一って難しいからな…
344 17/03/19(日)02:28:00 No.415471195
なんだかんだでオタクのトレンドソシャゲは順調に移り変わってるんだよな 今年も新しいでかい当たりが来るかな
345 17/03/19(日)02:28:02 No.415471197
モンストの絵がイラッとするのはなんでだろう
346 17/03/19(日)02:28:03 No.415471202
FGOはちょっと限定まみれすぎるフシがある
347 17/03/19(日)02:28:30 No.415471265
統一されてたらされてたでキャラデザシコれないしこのゲームやらねってなっちゃうからな
348 17/03/19(日)02:28:33 No.415471270
>好みの問題だろうけどダンガンロンパの人の絵は駄目だと思う どっち?
349 17/03/19(日)02:28:43 No.415471289
>>グラブルなんだかんだで今でも登録人数もアクティブもFGO以上だからね… >アクティブはどうだろう… アクティブは多いと思うよ FGOはイベント以外やることないのもあるけど…
350 17/03/19(日)02:28:48 No.415471298
FGOは戦闘時のキャラは統一されてるし…
351 17/03/19(日)02:28:49 No.415471300
艦これちょっと操作量多すぎて戦艦少女の方に言ったけど ガチャ課金なんてないし艦これフォロワー特有の快適さも兼ね備えてていいゲームだなぁってなってる 中華ソシャゲってユーザーフレンドリーなの多くて嬉しいわ 崩壊3rd電池消費量おかしいけど
352 17/03/19(日)02:29:00 No.415471333
>モンストの絵がイラッとするのはなんでだろう 初期のコロコロとかボンボンっぽい絵いいよね… よくない
353 17/03/19(日)02:29:02 No.415471338
超大作登録1000万超えてるんでしょ アクティブ30万て事はないだろう
354 17/03/19(日)02:29:11 No.415471355
だからしまどりるも一応ダンガンロンパで本当に描いてるって!
355 17/03/19(日)02:29:12 No.415471358
統一しなくていいがとりあえずとびきり下手な絵師はいらないかな
356 17/03/19(日)02:29:18 No.415471365
戦艦少女は声がないっていうシンプルな理由でやらなくなったな…
357 17/03/19(日)02:29:43 No.415471425
ナイチンゲールの人は動いてるキャラ描くのは上手いのになぁって
358 17/03/19(日)02:29:46 No.415471438
対魔忍とFGOしかソシャゲやってないから新キャラって基本限定キャラと思ってた
359 17/03/19(日)02:29:58 No.415471461
中華ソシャゲではおなじみの月額課金は日本にも取り入れてほしい あれなら毎月課金してもいいのに
360 17/03/19(日)02:30:32 No.415471511
>対魔忍とFGOしかソシャゲやってないから新キャラって基本限定キャラと思ってた 対魔忍はそろそろ恒常LR何とかしてほしい
361 17/03/19(日)02:30:39 No.415471529
パズドラはコラボやりまくってるのがつよあじだな
362 17/03/19(日)02:30:48 No.415471545
fgoの婦長の絵が不評なのはあの人ヨクサルみたいなもんだから 慶太郎君の漫画読んでみろよ面白いし絵も…絵もまぁアシスタントいない割にはすげーいいから!
363 17/03/19(日)02:30:51 No.415471557
>中華ソシャゲではおなじみの月額課金は日本にも取り入れてほしい >あれなら毎月課金してもいいのに MMORPGとかで日本人には合わない商習慣だっていう実績あるから…
364 17/03/19(日)02:30:56 No.415471569
超大作のあの絵柄の統一っぷりは大手だからこそ出来る脅威のエミュ力だから… FGOは統一なんてぶん投げることで絵師を気軽に引っ張ってこれるってのは強みの一つである
365 17/03/19(日)02:31:01 No.415471575
>超大作登録1000万超えてるんでしょ >アクティブ30万て事はないだろう 登録数は所詮登録数だ
366 17/03/19(日)02:31:25 No.415471616
>対魔忍とFGOしかソシャゲやってないから新キャラって基本限定キャラと思ってた FGOも新章追加の時とかあとイベントで追加されるのでも星4は恒常じゃん! 水着勢みたいな限定星4もたまにいるけど
367 17/03/19(日)02:31:34 No.415471630
荊軻は別に悪いと思わなかったしナイチンゲールだけ飛び切りしょぼいだけじゃないだろうかアレは
368 17/03/19(日)02:31:40 No.415471650
FGOはもう付いていけないかなってなった 新キャラ出すのに金がかかり過ぎる
369 17/03/19(日)02:31:44 No.415471655
数パーセントの中のさらに何割かの目当て引くのに3万じゃ済まないみたいなガチャより月額の人方がそりゃいい
370 17/03/19(日)02:31:57 No.415471682
月額制は廃れてガチャになったんだよ…
371 17/03/19(日)02:32:15 No.415471720
うちはソシャゲしか請けてないから 3DCGつってもスマホで出せるローポリモデルばっかりだけど 「3Dできる」ってのはどっから言って良いものなんだろうと思う
372 17/03/19(日)02:32:16 No.415471723
>MMORPGとかで日本人には合わない商習慣だっていう実績あるから… ネトゲはまっこと廃れもうした
373 17/03/19(日)02:32:16 No.415471724
>超大作登録1000万超えてるんでしょ >アクティブ30万て事はないだろう 1億人以上ユーザーがいる世界的超ビックタイトルなはずのソシャゲがあってな 死臭がしてる
374 17/03/19(日)02:32:17 No.415471727
Fate好きだからFGOやってるけど正直この運営は性格悪いと思う お前これ自分でやってみたのかっていうくらいクソなことがしばしば
375 17/03/19(日)02:32:24 No.415471746
でも沖田みんなホイホイ引いてない?
376 17/03/19(日)02:32:40 No.415471772
>戦艦少女は声がないっていうシンプルな理由でやらなくなったな… 付くぞ 公式ヒを見てみて欲しい 鬼父のヒロインの子にそっくりだからって鬼父のヒロインの名前が愛称になってた子に ほんとにその鬼父のヒロインの声優を付けたぞ マジでやるやつがいるかバカ!
377 17/03/19(日)02:32:42 No.415471778
>FGOはもう付いていけないかなってなった >新キャラ出すのに金がかかり過ぎる べつに追加されたからって出す必要はないのでは…
378 17/03/19(日)02:32:47 No.415471784
絵柄バラバラだと「この画風もう時代遅れだよね」ってなるのを防げるから良し悪しなんだよな
379 17/03/19(日)02:32:50 No.415471789
FGOはガチャがクソオブクソだし素材集めもクソだから本当シナリオだけで盛ってる グラブルはネトゲの良さはあるけど悪い部分もあるから皆クソクソ言いながらやってる
380 17/03/19(日)02:32:51 No.415471791
>月額制は廃れてガチャになったんだよ… では月額+ガチャにしましょう
381 17/03/19(日)02:33:02 No.415471820
>でも沖田みんなホイホイ引いてない? 引くまで引いた人しか引いたって言わないからな…
382 17/03/19(日)02:33:10 No.415471830
10万で☆5なしとかやられたんでFGOはもうやらない 文句なしの糞だよ
383 17/03/19(日)02:33:18 No.415471842
FGOは絵柄違うといっても人気イラストレーター呼んできてるんだからほぼコラボと変わらん勢いだからじゃと思う
384 17/03/19(日)02:33:18 No.415471843
みんなマゾなんだな…
385 17/03/19(日)02:33:21 No.415471852
思いつきで少しいじればこれ追加できるよね?とか軽々しく言わないでほしい
386 17/03/19(日)02:33:22 No.415471853
>中華ソシャゲではおなじみの月額課金は日本にも取り入れてほしい >あれなら毎月課金してもいいのに 現状でも義務というか使命感のようなもん持ってるなぁとは思うんだけど月額課金したらもったいないからやらないとって義務感が生まれて苦痛になるとかあるかも
387 17/03/19(日)02:33:23 No.415471855
>「3Dできる」ってのはどっから言って良いものなんだろうと思う 仕事でお金もらえるなら出来るって言っていいんだ
388 17/03/19(日)02:33:24 No.415471858
>でも沖田みんなホイホイ引いてない? 母数が多すぎるのでは
389 17/03/19(日)02:33:43 No.415471895
>でも沖田みんなホイホイ引いてない? 何人チャレンジしてると思ってるんです?
390 17/03/19(日)02:33:44 No.415471899
>FGOはもう付いていけないかなってなった >新キャラ出すのに金がかかり過ぎる ソシャゲでコンプ目指すのは控えめに言って狂気の沙汰
391 17/03/19(日)02:33:49 No.415471905
>月額制は廃れてガチャになったんだよ… 中華ソシャゲのは月に500円出すとログボに追加で毎日石貰えるみたいなやつよ
392 17/03/19(日)02:34:03 No.415471934
ガンダムとかソシャゲの当たりまだ出せてない辺りソシャゲ界の奥は深い
393 17/03/19(日)02:34:11 No.415471951
グラブルのシナリオも空域移ってからは割といいと思うんだけど まあ皆アーカーシャとヒリ突破できないから見れる人少ないよねって…
394 17/03/19(日)02:34:11 No.415471952
FGOはガチャ中毒患者にはほんと相性悪いからやめたほうがいい 割り切ってシナリオだけ読むのが一番
395 17/03/19(日)02:34:19 No.415471968
艦これと戦艦少女は色々あってもキャラデザの好みは上下関係なく好みもあるからな こればっかりはどうしようもない話で
396 17/03/19(日)02:34:24 No.415471978
毎月の追加要素まとめてコンシューマ1本分ぐらいの値段になりませんかね… パチンコしにきたわけじゃないのじゃ…
397 17/03/19(日)02:34:30 No.415471990
FGOは続けるのが辛い 超大作はもっと辛い
398 17/03/19(日)02:34:39 No.415472012
>10万で☆5なしとかやられたんでFGOはもうやらない >文句なしの糞だよ クソに10万払ったのすげえな クソクソ言う人でも10万払ってたりするんじゃ当分死なないな
399 17/03/19(日)02:34:44 No.415472023
みんな金持ってるじゃん…
400 17/03/19(日)02:34:47 No.415472028
>ほんとにその鬼父のヒロインの声優を付けたぞ >マジでやるやつがいるかバカ! ちゅうごくじんはタブーってものを知らんのか
401 17/03/19(日)02:34:52 No.415472036
>では月額+ガチャにしましょう 倉庫拡張とガチャか
402 17/03/19(日)02:34:53 No.415472039
よく話題に出るがアーカーシャってのはそんなに強いのかい
403 17/03/19(日)02:35:00 No.415472053
>毎月の追加要素まとめてコンシューマ1本分ぐらいの値段になりませんかね… >パチンコしにきたわけじゃないのじゃ… スレ画見てみろ ソシャゲのほうがコンシューマより大変って言ってるんだから金掛かるのは当然だろ
404 17/03/19(日)02:35:14 No.415472081
>中華ソシャゲのは月に500円出すとログボに追加で毎日石貰えるみたいなやつよ シーズンパスいいよね 最高だわこれ 悲しいのは日本ソシャゲでやらないからまったく普及しねえ!
405 17/03/19(日)02:35:19 No.415472086
MMOだと月額課金→ガチャのながれだったのに逆になるとはねー
406 17/03/19(日)02:35:28 No.415472102
FGOは一日30分プレイで終わるから良い文明
407 17/03/19(日)02:35:59 No.415472167
課金額に応じてログボが豪華になるやつは実質月額課金と言える!
408 17/03/19(日)02:36:10 No.415472189
>グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん >あれどうなったの? セーフだと消費者庁に言われたんですが
409 17/03/19(日)02:36:11 No.415472193
毎日ログボ課金とかめどいじゃん 10連ガチャは一瞬で結果が出るのがいいんじゃん
410 17/03/19(日)02:36:14 No.415472205
天井ほぼ無いようなもんだから金額決めて回せるタイプじゃなけりゃきついと思うぞFGO 数万でクソっていうならそれは他でも同じだし
411 17/03/19(日)02:36:15 No.415472208
そもそもFGOの限定ってマーリンとか弓王師匠以外ぶっちゃけ弱いしいらない方だから引かなきゃつらいなんてことはない それはそれとして限定ばっか出してんじゃねーぞとは思う
412 17/03/19(日)02:36:20 No.415472218
>よく話題に出るがアーカーシャってのはそんなに強いのかい まともに倒そうと思ったら半年くらい育成が必要なくらいの強さ 昔は汁飲めなかったそうだな
413 17/03/19(日)02:36:24 No.415472225
>よく話題に出るがアーカーシャってのはそんなに強いのかい 何よりあれなのが課金コンテニュー出来ないから鍛えてないとね…
414 17/03/19(日)02:36:25 No.415472227
>シーズンパスいいよね >最高だわこれ >悲しいのは日本ソシャゲでやらないからまったく普及しねえ! MMOでやってたんすよ… 商売にならなかったんすよ…
415 17/03/19(日)02:36:39 No.415472261
わかりました 月額でチケ+100回までガチャ引き放題それ以降は従量課金制にします
416 17/03/19(日)02:36:40 No.415472265
メガテンのガチャをバカにしてたのが嘘の様な額にになってる
417 17/03/19(日)02:36:55 No.415472295
>そもそもFGOの限定ってマーリンとか弓王師匠以外ぶっちゃけ弱いしいらない方だから引かなきゃつらいなんてことはない ぬ
418 17/03/19(日)02:36:56 No.415472298
汁?
419 17/03/19(日)02:36:59 No.415472303
>ちゅうごくじんはタブーってものを知らんのか でも声可愛かったし合ってた あとロドニーがかくましで吹雪がキュウべぇでジャッカルがめぐみんだったかな… なんか中国で声優雇うより日本の声優の方がすんげえ安いみたいで日本声優すごい豪華なの揃えてきた