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17/03/19(日)01:30:00 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1489854600501.jpg 17/03/19(日)01:30:00 No.415462587

ソシャゲってコンシューマーのゲームに比べるとお仕事大変なの? グラフィックとかそんなに気合入ってないようにみえるけど

1 17/03/19(日)01:31:56 No.415462940

やってみれば?簡単で収益も期待できるよ おすすめだよ

2 17/03/19(日)01:32:45 No.415463080

アップデート! アップデート! アップデート! アップデート! 年がら年中アップデート! サービス終了までひたすらアップデート無限!

3 17/03/19(日)01:33:18 No.415463175

人月計算ゴミ過ぎない?

4 17/03/19(日)01:33:36 No.415463221

こんなん壊れるしかないじゃん

5 17/03/19(日)01:33:50 No.415463264

通勤時間長くね!?

6 17/03/19(日)01:33:51 No.415463268

イベント準備とイベント実施と緊急メンチしかしてないというのが印象

7 17/03/19(日)01:34:29 No.415463373

今まさにやってるけど 楽しいよ運営やったことないけど

8 17/03/19(日)01:35:01 No.415463466

やらせてくだち…

9 17/03/19(日)01:36:07 No.415463653

グラフィックとかそんな気合入ってないのは片手に満たない人数で全てを回してるケースもある

10 17/03/19(日)01:36:37 No.415463741

絵をクソミソに買い叩かれるとはよく聞く

11 17/03/19(日)01:36:56 No.415463805

アホみたいにキャラ数いるのに

12 17/03/19(日)01:37:43 No.415463976

ソシャゲブラゲって毎週とりあえずイベントで2週に一回くらいキャラ追加してるよね 売れてるやつの社員も早死にしそう

13 17/03/19(日)01:37:50 No.415464000

>絵をクソミソに買い叩かれるとはよく聞く そういうのが話題になるくらいには珍しいってことなんだけどな

14 17/03/19(日)01:39:01 No.415464216

スレ画みたいな拘束時間がやばい系の話はよく耳にするが 会社次第だけど、実際は遊びながら仕事してるようなものだから 普通の仕事するより屁でもないわ

15 17/03/19(日)01:39:07 No.415464242

帰宅しないで会社で寝たほうが良くね?

16 17/03/19(日)01:39:22 No.415464292

>ソシャゲブラゲって毎週とりあえずイベントで2週に一回くらいキャラ追加してるよね >売れてるやつの社員も早死にしそう イベント無い期間を作ろうもんなら「終わった」だの「やる気無い」だの文句言われるしな

17 17/03/19(日)01:39:38 No.415464340

リリース前にデバッガで入ってリリース後にプランナーみたいなことしながら サーバも見て開発外注との折衝もやって予算無いから外注無くしてphpやったことないのに開発やらされて クローズ時までお問い合せ対応してモバゲーへのクローズの連絡もちゃんと自分でやったのが最初の1年だったよ ほめて

18 17/03/19(日)01:39:47 No.415464368

据え置きゲームは1回開発終わればバグfixに移れるじゃん? ソシャゲは永遠に新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って新規要素が増えてバグ取って

19 17/03/19(日)01:39:51 No.415464377

始発で帰るんなら家に戻らない方が楽じゃねえかな…

20 17/03/19(日)01:40:22 No.415464474

>帰宅しないで会社で寝たほうが良くね? ウチのプランナーより上のディレクターがその状態になったけど 心が壊れたよ

21 17/03/19(日)01:41:13 No.415464601

家に帰る習慣付けないと精神的にダメになるって聞くね

22 17/03/19(日)01:41:18 No.415464619

ガチャで恒常的に儲けてるんだからいいだろ我慢しろ

23 17/03/19(日)01:41:22 No.415464627

>イベント無い期間を作ろうもんなら「終わった」だの「やる気無い」だの文句言われるしな そりゃイベントなけりゃソシャゲなんてクリアしたゲームをやり続けるような状態になるし 文句も言いたくなるよ 普通に人離れるし運営としてはやったら駄目なことでしょ

24 17/03/19(日)01:41:32 No.415464664

ちゃんと家に帰って寝るというのは大事なことだ なぜなら通勤時間を削って仕事時間が増えるからだ

25 17/03/19(日)01:41:39 No.415464682

数日かかって作ったイベントが10分でクリアされて スカスカスカスカとユーザーから言われるお仕事です

26 17/03/19(日)01:41:49 No.415464711

まったり一日をすごしている部分はどこなんだよ!その前振りいらないだろ!

27 17/03/19(日)01:42:06 No.415464756

高所得者は会社の近くに住むらしい

28 17/03/19(日)01:42:40 No.415464830

他のジャンルでもそうだけどマンパワー無いと非常につらい 儲からないともっとつらい

29 17/03/19(日)01:42:44 No.415464839

難易度上げればクソゲー下げれはヌルゲー 進行度別に難易度振り分けても上にいけない奴らの不満が飛び出す

30 17/03/19(日)01:42:46 No.415464847

>数日かかって作ったイベントが10分でクリアされて >スカスカスカスカとユーザーから言われるお仕事です 10分はスカスカだろう

31 17/03/19(日)01:43:26 No.415464955

この業界のディレクターと言われる人種の肩書きだけ感はやばいものがある

32 17/03/19(日)01:43:54 No.415465019

製作時間とクリア時間が釣り合わないのなんてソシャゲに限った話でもないしな…

33 17/03/19(日)01:43:56 No.415465025

お、俺には2コマ目の時点でブラックに見える…

34 17/03/19(日)01:43:56 No.415465026

デレステよりグラが汚いコンシューマーゲーの方が多い

35 17/03/19(日)01:44:24 No.415465136

>据え置きゲームは1回開発終わればバグfixに移れるじゃん? んなわけないじゃん

36 17/03/19(日)01:44:26 No.415465140

>この業界のディレクターと言われる人種の肩書きだけ感はやばいものがある 凄い人は全然居るけどいつ寝てんのって量こなす人ばっかりだな

37 17/03/19(日)01:44:45 No.415465190

残業すればいいとは思わないけど若手のうちから残業したくない楽したいと思ってたら成長は難しいよね… 如何に手早く終わらせられるか考えてスピードアップさせるなら別だけど

38 17/03/19(日)01:44:46 No.415465193

なんで通勤と帰宅時間まで増えてんの

39 17/03/19(日)01:44:52 No.415465210

>お、俺には2コマ目の時点でブラックに見える… ちょっと待てよ!?

40 17/03/19(日)01:44:55 No.415465220

文句言う九割は無課金者というのもコンシューマーと違い厳しいな

41 17/03/19(日)01:45:52 No.415465353

ソシャゲは当たれば超儲かるから社員にも還元されるがその分尋常じゃない地獄が待っているので給料凄いのに離職率も凄いのだ…

42 17/03/19(日)01:45:53 No.415465357

>凄い人は全然居るけどいつ寝てんのって量こなす人ばっかりだな どうしたら同じ人間でここまで差がつくのって人いるよね 俺は心の中でガンダムって呼んでる

43 17/03/19(日)01:45:56 No.415465364

仕事とか言いながら合間で休憩したり菓子食ったり仮眠してるしなー 他の仕事みたいに時間内がっつり仕事しているわけじゃないからそこまで厳しくもない

44 17/03/19(日)01:46:21 No.415465425

>まったり一日をすごしている部分はどこなんだよ!その前振りいらないだろ! やることが少ないときはこんなもんだよ まぁ修羅場はこんなんだし修羅場だらけだけどな! ということだ

45 17/03/19(日)01:46:37 No.415465479

登録人数500万人! とか言ってもリセマラで水増ししただけだろうしな

46 17/03/19(日)01:47:01 No.415465540

>ソシャゲは当たれば超儲かるから社員にも還元されるがその分尋常じゃない地獄が待っているので給料凄いのに離職率も凄いのだ… 打率低すぎる...

47 17/03/19(日)01:47:11 No.415465571

始発で帰るとかはないよ この卵の人仕事遅いんじゃないかな 目でもまあ夜10時くらいまでは働くよね

48 17/03/19(日)01:47:14 No.415465581

>なんで通勤と帰宅時間まで増えてんの 体力と気力が落ちた人間が普段通りの移動が出来ると思うか

49 17/03/19(日)01:47:35 No.415465638

>デレステよりグラが汚いコンシューマーゲーの方が多い 何言ってんだ

50 17/03/19(日)01:48:02 No.415465709

>>デレステよりグラが汚いコンシューマーゲーの方が多い >何言ってんだ 最近のゲームやってないんだろう

51 17/03/19(日)01:48:14 No.415465751

ちょっと敵を強めにしたらスタッフはクソだの簡単にクリアされたら悔しいですからねとか言われて可哀想だなぁって思う

52 17/03/19(日)01:48:28 No.415465792

>なんで通勤と帰宅時間まで増えてんの 自由時間なくなって道中で食事済ませるんじゃないの

53 17/03/19(日)01:48:37 No.415465816

3DSで出てるゲームとかデレステよりアレだろ

54 17/03/19(日)01:49:01 No.415465878

朝まで掛かるって段取り非常に悪いか仕事遅いか 林檎の審査でうんこ状態になってるときくらいしか無い

55 17/03/19(日)01:49:06 No.415465892

なんで3DSと比べたの

56 17/03/19(日)01:49:09 No.415465902

>3DSで出てるゲームとかデレステよりアレだろ 何言ってんだ

57 17/03/19(日)01:49:11 No.415465910

ああなんかおかしいなと思ったら休憩が隙を見つけて数分休むだけになってるのか…

58 17/03/19(日)01:49:17 No.415465925

多分今までに出た全てのコンシューマーゲーの話だと思う 俺はさすがにそこまで把握してないが恐らく合ってるはずだ

59 17/03/19(日)01:49:19 No.415465931

>やることが少ないときはこんなもんだよ >まぁ修羅場はこんなんだし修羅場だらけだけどな! んだ 俺の所も修羅場みたいなのが10ヶ月位で後はのんびり定時どころか昼間やる事ないから社有車でドライブだ

60 17/03/19(日)01:49:19 No.415465933

あえて自分の作ってるゲームの評価なんてみないみない KIPだけ気にしてりゃーいんだ

61 17/03/19(日)01:49:34 No.415465967

3DSならな コンシューマは3DSだけでは無いからな

62 17/03/19(日)01:49:47 No.415466000

>ちょっと敵を強めにしたらスタッフはクソだの簡単にクリアされたら悔しいですからねとか言われて可哀想だなぁって思う 後になればなるほど敵が強くいやらしくなるなんて当たり前の事なのにね ああいうのは一体どんなゲームやってきたんだろう

63 17/03/19(日)01:49:56 No.415466022

3DSが最新のゲーム知識なんだろうか…

64 17/03/19(日)01:50:45 No.415466149

ソシャゲはゲーム自体を楽しんでるんじゃなくて ゲームを介して運営とコミュニケーションを取る遊びだからな

65 17/03/19(日)01:51:01 No.415466196

ハード性能考えない人っているよね

66 17/03/19(日)01:51:14 No.415466230

いや…現行の携帯機の最新機種で なおかつソフトの月ごとのリリース数が他機種を圧倒してる3DSが全部デレステ以下なら それはイコール現在のコンシューマーゲーがデレスレ以下ということになるわけじゃん…

67 17/03/19(日)01:51:16 No.415466234

>ゲームを介して運営とコミュニケーションを取る遊びだからな それはコンシューマの時もそうだった!

68 17/03/19(日)01:51:52 No.415466329

そうだね

69 17/03/19(日)01:51:55 No.415466335

音頭取ってるやつがクソ野郎で無駄な仕事をやった挙句罵られる仕事もあるんですよ!

70 17/03/19(日)01:51:57 No.415466338

>俺の所も修羅場みたいなのが10ヶ月位で後はのんびり定時どころか昼間やる事ないから社有車でドライブだ うn >修羅場みたいなのが10ヶ月位 うn…?

71 17/03/19(日)01:52:09 No.415466369

凄い頭の悪い理論だ…

72 17/03/19(日)01:52:10 No.415466376

そうだねをくれてやろう

73 17/03/19(日)01:52:50 No.415466461

深夜に緊急メンテとかマジ身も心も休まる暇ねぇな

74 17/03/19(日)01:52:55 No.415466472

ここでいうところのID出るようなレスをもっと酷くしたような奴から毎日の様に送られてくる怪文書の相手をしなきゃいけないとか考えるだけで無理だこれってなる

75 17/03/19(日)01:52:59 No.415466481

外部社員外部社員社員バイト外部社員

76 17/03/19(日)01:53:22 No.415466530

運営と開発は別じゃないの?

77 17/03/19(日)01:53:28 No.415466543

とりあえずゲームを作る要素がグラフィック以外存在しない星の人だってことは分かったよ あとはまあどこの学校で習ったか知らんが日本語が随分上手だなってことくらいか

78 17/03/19(日)01:53:59 No.415466618

外部ゥ…

79 17/03/19(日)01:54:05 No.415466625

>運営と開発は別じゃないの? 規模小さいとね…そんな分業できるもんじゃなくてね…

80 17/03/19(日)01:54:24 No.415466671

ソシャゲはガチャは出なくてもとりあえず努力しなくてもクリアは出来るようにしなきゃいかんのだな とぐだおとかのフレンド機能見てると思う

81 17/03/19(日)01:54:25 No.415466676

いうても会社によるんじゃないの?FGOなんかはアプデもそんらやらないしイベントもスパン長いし現場もそんな忙しくなさそうな印象ある メンテはしないわイベントの間隔異常に短いわキャラはとにかく乱発するわって言う白猫運営開発してるコロプラは平均勤続年数1年だから よっぽど地獄なんだろうなって

82 17/03/19(日)01:54:32 No.415466693

>いや… >このハンバーガーとコーラが世界で一番売れているなら >それはイコール世界で一番美味いものということになるわけじゃん…

83 17/03/19(日)01:54:37 No.415466700

>ここでいうところのID出るようなレスをもっと酷くしたような奴から毎日の様に送られてくる怪文書の相手をしなきゃいけないとか考えるだけで無理だこれってなる 相手してるわけないじゃん 自動返信だよ

84 17/03/19(日)01:55:04 No.415466765

>運営と開発は別じゃないの? そうでもあるがぁぁぁ!

85 17/03/19(日)01:55:10 No.415466782

3ヵ月後何が流行っているか考えて最低週に一回は何か追加しないとね…

86 17/03/19(日)01:55:13 No.415466790

>外部ゥ… 助成NO休みNO

87 17/03/19(日)01:55:26 No.415466819

>運営と開発は別じゃないの? 4割完成したものを運営する 運営しながら残りを開発する ね?おなじでしょう?

88 17/03/19(日)01:55:26 No.415466820

もっとガチャで超利益率いいからゆるゆるなイメージだった

89 17/03/19(日)01:55:27 No.415466823

>フレンド機能見てると思う 無いゲームもあるよ それを見てソシャゲを語られても困るよ

90 17/03/19(日)01:55:37 No.415466844

運営へのおたよりはなるべく口汚く書くんだよ

91 17/03/19(日)01:55:53 No.415466887

仮面社員外部

92 17/03/19(日)01:56:23 No.415466957

>いうても会社によるんじゃないの?FGOなんかはアプデもそんらやらないしイベントもスパン長いし現場もそんな忙しくなさそうな印象ある あのなっがーい文章をシナリオとしてゲームにするのはめっちゃ時間かかって大変な作業よ

93 17/03/19(日)01:56:25 No.415466959

>相手してるわけないじゃん >自動返信だよ よかった…怪文書のお客様クレームを担当する仕事の人なんていなかったんだね…

94 17/03/19(日)01:56:40 No.415466999

お前が困るのはどうでもいいがないならないで引けなくてもクリアできる調整をしなきゃいけないってことじゃねえかな

95 17/03/19(日)01:56:52 No.415467035

>運営へのおたよりはなるべく口汚く書くんだよ 画面の向こうには人がおんねんで…

96 17/03/19(日)01:56:52 No.415467036

>もっとガチャで超利益率いいからゆるゆるなイメージだった つまらないゲームのガチャなんぞ回さないよ誰も… 面白くても回さない人がほとんどだけど

97 17/03/19(日)01:57:00 No.415467063

白猫は儲かってるのか儲かってないのかよくわからんな

98 17/03/19(日)01:57:24 No.415467115

>もっとガチャで超利益率いいからゆるゆるなイメージだった イベントを毎週のようにやらなきゃいけないんだからキツイだろう

99 17/03/19(日)01:57:43 No.415467183

>ここでいうところのID出るようなレスをもっと酷くしたような奴から毎日の様に送られてくる怪文書の相手をしなきゃいけないとか考えるだけで無理だこれってなる そんなのソシャゲ以外のサービス業でも同じよ

100 17/03/19(日)01:57:58 No.415467217

無駄に投げ捨てるくらい金持ってるソシャゲ会社でも常に人員募集してるし

101 17/03/19(日)01:58:14 No.415467259

>画面の向こうには人がおんねんで… 向こうも別に金づるとしか思ってないから・・・

102 17/03/19(日)01:58:22 No.415467278

儲かってるからゆるゆるなどという幻想は…

103 17/03/19(日)01:58:25 No.415467280

新規に絶対お金のかかる更新をしているところは儲かっているけど イベント復刻とか新シナリオだけ追加のやつは怪しいところ

104 17/03/19(日)01:58:25 No.415467283

>そんなのソシャゲ以外のサービス業でも同じよ 親父殿 サービス業は地獄にござるか

105 17/03/19(日)01:58:25 No.415467284

>お前が困るのはどうでもいいがないならないで引けなくてもクリアできる調整をしなきゃいけないってことじゃねえかな キレすぎじゃないの

106 17/03/19(日)01:58:39 No.415467326

>メンテはしないわイベントの間隔異常に短いわキャラはとにかく乱発するわって言う白猫運営開発してるコロプラは平均勤続年数1年だから >よっぽど地獄なんだろうなって ああいう大手はとにかく数の力でなんとかしてる

107 17/03/19(日)01:58:40 No.415467330

>無駄に投げ捨てるくらい金持ってるソシャゲ会社でも常に人員募集してるし 潰れたら補充しないといけないからな

108 17/03/19(日)01:58:53 No.415467352

>自動返信だよ 運営から返事はあったけど定型で今回の件についての情報や詫びは無しとかww 運営クソwww

109 17/03/19(日)01:58:54 No.415467354

ごめん…コンシューマーでゲーム作る会社に入ったつもりでいたら携帯アプリゲー部門に回されて その後ソシャゲ部門に名前変わったけど結局10年近く1回も大当たりしたことなく延々小粒のソシャゲのリリースとサービス終了を繰り返してて 自分が初プランナー参加したゲームがこの前8ヶ月で終了したからイライラしてる

110 17/03/19(日)01:59:02 No.415467378

ある程度覚悟してるつもりだったけど1ヶ月平均120時間の残業してると一時期ゲーム嫌いになったな まあ超大手に入れば2コマ目の労働環境だよ 120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ

111 17/03/19(日)01:59:12 No.415467395

>向こうも別に金づるとしか思ってないから・・・ 割り切れない時もあるよ…

112 17/03/19(日)01:59:16 No.415467401

>儲かってるからゆるゆるなどという幻想は… 儲かってるからこそさらに儲けるために忙しいよね… 給料いいだけで

113 17/03/19(日)01:59:31 No.415467441

>新規に絶対お金のかかる更新をしているところは儲かっているけど >イベント復刻とか新シナリオだけ追加のやつは怪しいところ FGO…超大作…

114 17/03/19(日)01:59:42 No.415467460

一個の完成されたゲームを作るんじゃなくて人気なくなるまで延々作り続ける悲しいマラソン ゲーム会社側もまだうまい働かせ方が見えないのでこうなる 見える頃にはソシャゲそのものが飽きられてるかも知れない

115 17/03/19(日)01:59:46 No.415467475

何を言っているかさっぱりだが モデルとテクスチャは立派だがフォーメーションダンス抜きかつ ライト設定ほぼなしのPS1クオリティってとこもグラフィックなら含める事にならね?

116 17/03/19(日)01:59:57 No.415467495

>自分が初プランナー参加したゲームがこの前8ヶ月で終了したからイライラしてる 全然続いたほうじゃん

117 17/03/19(日)02:00:07 No.415467513

下積み積めば理想のゲーム作れると思ってるスレ画の卵も割と夢見すぎな気がする そういうのって社内営業なり自前の金と時間を別に使えたりしないと無理なんじゃねえかな

118 17/03/19(日)02:00:07 No.415467514

>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ たまにいるよねそういう人

119 17/03/19(日)02:00:27 No.415467550

1つのゲームを8ヶ月やるってなかなかできないからな…

120 17/03/19(日)02:00:31 No.415467563

>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ そりゃそうだ…

121 17/03/19(日)02:00:46 No.415467605

>ライト設定ほぼなしのPS1クオリティってとこもグラフィックなら含める事にならね? キャラの顔だけがグラフィックだよ

122 17/03/19(日)02:01:13 No.415467672

サイゲは社内に泊まるの当たり前で寝るためのスペースが用意されてるとかなんとか

123 17/03/19(日)02:01:33 No.415467703

>下積み積めば理想のゲーム作れると思ってるスレ画の卵も割と夢見すぎな気がする >そういうのって社内営業なり自前の金と時間を別に使えたりしないと無理なんじゃねえかな 下積みないとそういう根回しすら無理なんだよばーか!ってことじゃないの?

124 17/03/19(日)02:01:38 No.415467715

>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ 大手だから残業が少ないんじゃなくて大手に入れるような人は仕事が早いから残業が少ないのか 言われたら当たり前の話だな

125 17/03/19(日)02:01:40 No.415467720

>儲かってるからゆるゆるなどという幻想は… 新規の会社が多いので社員を壊さず上手に使い潰すノウハウが無い 大手ゲームメーカーならその辺うまいけど売り切りのゲームのペースでソシャゲを作ると後半の修羅場が延々続いてしまう

126 17/03/19(日)02:01:40 No.415467722

寝るためのスペースあるとか羨ましい…

127 17/03/19(日)02:02:01 No.415467757

VRで自宅帰宅を味わえる時代だからな どんどんそれでももう無理ですってなるまで使い潰してよい

128 17/03/19(日)02:02:08 No.415467778

>いうても会社によるんじゃないの?FGOなんかはアプデもそんらやらないしイベントもスパン長いし現場もそんな忙しくなさそうな印象ある お前サウンドノベルとか楽勝じゃん?とか言いそうだな

129 17/03/19(日)02:02:18 No.415467800

ぐだおめっちゃ復刻しとるがな

130 17/03/19(日)02:02:31 No.415467835

人的資源が安く見積もられるのはいつの時代でも同じよのう

131 17/03/19(日)02:02:43 No.415467869

>サイゲは社内に泊まるの当たり前で寝るためのスペースが用意されてるとかなんとか やっぱり大手は福利厚生充実してるんだな

132 17/03/19(日)02:02:52 No.415467889

>社員を壊さず うn >上手に使い潰すノウハウが無い す…すり潰されてる…

133 17/03/19(日)02:02:55 No.415467898

>大手だから残業が少ないんじゃなくて大手に入れるような人は仕事が早いから残業が少ないのか >言われたら当たり前の話だな そういう優秀な人は条件がいいところに行きたがる 当然大手は優秀な人には良い条件出せるし優秀な人はいくらでも欲しいからwinwinよ

134 17/03/19(日)02:03:02 No.415467917

>>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ >たまにいるよねそういう人 自分の同期はなんか多種多様で自分は受注しつつオリジナルの自社ゲームを据置き機で出せる中堅に入社したけど 同期は下請けや完全受注を始め大阪の超大手やアイドルゲーム作ってる超大手や自動車会社のカーデザイナーとかいて 年一回で学校同期の飲み会で話を聞くけど大手は大手はクレイジーだなって感じた

135 17/03/19(日)02:03:06 No.415467931

1年以内に死ぬソシャゲは効果ない改善案考えるの大変で病みそう 数ヶ月で死ぬようなのはまあ死ぬのわかってたでしょって感じの内容で平気そう

136 17/03/19(日)02:04:02 No.415468050

ガチャは大分アコギだなと思ってるけど作ってる方もこき使われてんだな あんま同情したくないけど

137 17/03/19(日)02:04:04 No.415468055

>お前サウンドノベルとか楽勝じゃん?とか言いそうだな ちゃんと下の方の文章も読んでからレスしてくれ… 他のソシャゲに比べると何もない期間長いから比べて言ってるんだよ 他に何もかけもちしてないなら分かりづらいと思うけど

138 17/03/19(日)02:04:13 No.415468072

大手から下請けにいって孫受けがやるようなこともあるから 大手の17時は下に行くと深夜作業になったりもする

139 17/03/19(日)02:04:24 No.415468104

>1年以内に死ぬソシャゲは効果ない改善案考えるの大変で病みそう >数ヶ月で死ぬようなのはまあ死ぬのわかってたでしょって感じの内容で平気そう もうサービス終了するゲームなのに課金を煽る心境ってどうなんだろうね ユーザーを騙しているのと同じだしクズ人間じゃないとメンタル壊れそう

140 17/03/19(日)02:04:40 No.415468148

やっぱり人に使われる仕事より人を使う仕事だよね

141 17/03/19(日)02:04:42 No.415468153

アイドル事変とか見てるとすげぇよな

142 17/03/19(日)02:05:06 No.415468191

自分一人で企画プログラム画像リソースUIやってみると 特に画像面で一人じゃ量作りきれねえって味わえるよ

143 17/03/19(日)02:05:14 No.415468204

異常なく運営できてるだけでも本当は異常なんだ

144 17/03/19(日)02:05:18 No.415468207

>>120時間残業でやるような作業を2コマ目の労働時間内で手早くやれれば誰でも超大手入れるよ >大手だから残業が少ないんじゃなくて大手に入れるような人は仕事が早いから残業が少ないのか >言われたら当たり前の話だな 俺は1~2ヶ月同じ新人のプログラマーと二人三脚でゲーム作ったりしてたけど 大手に入った子はいきなり超ビックタイトルのモデリングやれよって実戦部隊に投げ込まれて 全力で作ってる超ベテランと同じスピードで作業させられてた 残業は許されないから昼飯の時間削って作業してたとか

145 17/03/19(日)02:05:20 No.415468216

みんな大好きサイゲームスのさんぱずなんかは終わる間際暇だったろうな!

146 17/03/19(日)02:05:41 No.415468277

まあ金稼ぎの手法考えれば労働環境で地獄見る人間がいるくらいの方がバランスは取れてる 何にでも楽に稼げるということはないんだ

147 17/03/19(日)02:06:14 No.415468362

>やっぱり人に使われる仕事より人を使う仕事だよね 昇進なんてしたら体を壊すよ

148 17/03/19(日)02:06:25 No.415468384

ガチャの儲けがそのまま開発の懐に入るわけじゃないからなぁ サイゲはそれでもかなり給料良い方だけど

149 17/03/19(日)02:06:30 No.415468396

二年続いたら大往生

150 17/03/19(日)02:06:37 No.415468409

白猫の運営は今一番大変な運営じゃない? 社長によって規模縮小されてどんどん人も売り上げも他所の事業に持ってかれる そのせいでイベントもろくに行えなくなってデバックする人もいないから他所じゃやらんような致命的なバグも近頃ばんばんやらかしてるし、でも売り上げなきゃいけないから入れ替え限定連発するしかない惨状 客からはゲームへの期待が大きかったぶん何してもめっちゃ叩かれる もうどうせっちゅうねんってお手上げ状態だろうな社員

151 17/03/19(日)02:06:40 No.415468416

ゲームっていう存在しないでも死にはしない娯楽で お金を取るってのは難しいことだ

152 17/03/19(日)02:06:45 No.415468429

簡単過ぎるって意見受けて難易度上げるとライト層に「クソ難易度クリアできねえよエアプ運営死ね」とか言われて 難しすぎるって意見受けて難易度下げると「簡単過ぎるわこんなん鼻くそほじってても終わるもっと手応えのあるヤツもってこい」って言われるとか 開発する側からしたら発狂しそう

153 17/03/19(日)02:06:47 No.415468433

>異常なく運営できてるだけでも本当は異常なんだ 開始即メンテしないってすごいよね というかマジでどこをどうやったら携帯であの3D動かして不具合なしとかできたのデレステ

154 17/03/19(日)02:06:48 No.415468438

>自分一人で企画プログラム画像リソースUIやってみると >特に画像面で一人じゃ量作りきれねえって味わえるよ 味わったよ お金ないってホントイヤね

155 17/03/19(日)02:06:57 No.415468458

どんな会社も優秀な一部の人におんぶに抱っこになってるもんよ

156 17/03/19(日)02:07:03 No.415468474

>まあ金稼ぎの手法考えれば労働環境で地獄見る人間がいるくらいの方がバランスは取れてる >何にでも楽に稼げるということはないんだ アニメ業界よりはマシだけども奴隷制が当たり前なのはちょっとなぁ

157 17/03/19(日)02:07:14 No.415468500

>大手に入った子はいきなり超ビックタイトルのモデリングやれよって実戦部隊に投げ込まれて >全力で作ってる超ベテランと同じスピードで作業させられてた 新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる…

158 17/03/19(日)02:07:24 No.415468524

>残業は許されないから昼飯の時間削って作業してたとか これはこれで大変なのよね 1日たった8時間しかない

159 17/03/19(日)02:07:36 No.415468553

FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう

160 17/03/19(日)02:07:40 No.415468557

>昇進なんてしたら体を壊すよ それまでの仕事+αになるからな… 部下くだち…部下増やしてくだち…

161 17/03/19(日)02:07:44 No.415468566

>>やっぱり人に使われる仕事より人を使う仕事だよね >昇進なんてしたら体を壊すよ それは結局上から使われてるからな

162 17/03/19(日)02:07:46 No.415468576

セガの発表だとイベント開始が一ヶ月遅れると数千万から億単位の損失とか書いてあってそんなにってなったな

163 17/03/19(日)02:07:54 No.415468599

パズドラ五年ってまだ五年なんだな ソシャゲの歴史ってまだまだ浅いわ

164 17/03/19(日)02:07:59 No.415468608

>まあ金稼ぎの手法考えれば労働環境で地獄見る人間がいるくらいの方がバランスは取れてる >何にでも楽に稼げるということはないんだ 死ぬほど大変だけどその分給料は凄い良いってのはまぁ一応資本主義的には健全ではあるからな

165 17/03/19(日)02:08:20 No.415468664

人を使って楽に稼げることもあるかもしれないけど たぶんよっぽどじゃないと心がしぬよ

166 17/03/19(日)02:08:24 No.415468676

リアルイベントとかやる運営は死ねばいいと思う

167 17/03/19(日)02:08:28 No.415468691

>みんな大好きサイゲームスのさんぱずなんかは終わる間際暇だったろうな! 浮いた人員を遊ばせるとか一番損だし普通は暇にならないように別に仕事割り振られるよ ドロップアウトする人は暇かもしれない

168 17/03/19(日)02:08:34 No.415468708

FGOも年内に終わらせないといけないのにシナリオ書き直ししてた6章~終章までは修羅場と言ってもいいかもしれんが さすがに今年入ってから新規イベなし新シナリオ一章のみで忙しいとか言われても… バレンタインに無駄に労力かけてたし

169 17/03/19(日)02:08:51 No.415468740

>リアルイベントとかやる運営は死ねばいいと思う 広告宣伝も大事な仕事なんだが

170 17/03/19(日)02:09:00 No.415468775

パズドラとかめっちゃ節操なくコラボしてて楽しそう

171 17/03/19(日)02:09:18 No.415468804

>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう アイマスはライブとかCDバンバン出すし超大作はアホみたいな金の使い方してるしわかる FGOはマジでどこに使ってるんだろう

172 17/03/19(日)02:09:18 No.415468805

>新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる… そこまで能力があるだろうと見込んだから採用したのもあるだろ

173 17/03/19(日)02:09:23 No.415468818

もうじき一周年になる遊んでるソシャゲ初期からの誤字が未だに直ってない...

174 17/03/19(日)02:09:41 No.415468854

流石にお前らこれテストプレイやってないだろ?いいたくなるのは流石に愚痴なり文句はいってしまうかな

175 17/03/19(日)02:09:41 No.415468856

残業の嵐になることを見越してこのガチャ単価の設定なんだろうか

176 17/03/19(日)02:09:44 No.415468866

人を使ったら使ったで その使う人間の管理の心配と責任の重さで心がすり減るよ

177 17/03/19(日)02:09:47 No.415468875

実際やってるけど ゲーム好きだから全然苦じゃないよ ほんとだよ

178 17/03/19(日)02:09:48 No.415468877

即戦力募集!

179 17/03/19(日)02:09:49 No.415468881

>>大手に入った子はいきなり超ビックタイトルのモデリングやれよって実戦部隊に投げ込まれて >>全力で作ってる超ベテランと同じスピードで作業させられてた >新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる… そしてリミットになれば5年10年やってる先輩が荒くない?ここもっとキレイに出来るよね?ってボロクソに指導する それで折れずに喰らいついてまた仕事するって下手に残業するよりもハードかなぁって感じたよ

180 17/03/19(日)02:09:51 No.415468885

>広告宣伝も大事な仕事なんだが そんなの知らん

181 17/03/19(日)02:09:53 No.415468889

>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう サービス開始当初のUnityのバージョンのゴタゴタみるに…どこに消えてるんだろう…

182 17/03/19(日)02:10:00 No.415468902

コラボとかでお金かかってそうと思ってたけど実際は日々の運営のほうがめっちゃ大金使ってると聞いた

183 17/03/19(日)02:10:09 No.415468916

>パズドラとかめっちゃ節操なくコラボしてて楽しそう もうイベントのネタがないんだろう

184 17/03/19(日)02:10:13 No.415468925

>新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる… NEWGAMEってやっぱりブラックだったんだなぁ

185 17/03/19(日)02:10:14 No.415468926

メール担当の人の胃が心配 人の負の感情の糞の山漁りとか絶対したくない

186 17/03/19(日)02:10:19 No.415468933

この下積みを耐えて残った人はゲームつくりの才能があるんじゃなくて 体力があるだけだな

187 17/03/19(日)02:10:26 No.415468947

とりあえず下請けは下請けの苦しみがあって 大企業には大企業の苦しみがあるんだろうな…

188 17/03/19(日)02:10:36 No.415468976

パズドラは2どうなったの

189 17/03/19(日)02:10:37 No.415468978

>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう そもそもなんであんな売り上げあるんだ

190 17/03/19(日)02:10:49 No.415469007

つまりゲーム作りに必要なのは体力だけってことだろ

191 17/03/19(日)02:10:53 No.415469017

>そんなの知らん たぶん運営もお前のことなんか知らんって思ってると思うよ…

192 17/03/19(日)02:10:53 No.415469020

>実際やってるけど >ゲーム好きだから全然苦じゃないよ >ほんとだよ 欺瞞!

193 17/03/19(日)02:10:55 No.415469021

パズドラ6年モバマス5年艦これ4年グラブル3年ぐだお2年かな? 話題作自体は結構移り変わってる気がする

194 17/03/19(日)02:10:56 No.415469023

厚顔にいける才能が有れば生き残れるさ

195 17/03/19(日)02:11:04 No.415469047

>白猫の運営は今一番大変な運営じゃない? あのアホ社長のお考えがマジで読めん… なんで一番稼ぎ担ってた白猫縮小して誰も求めてないようなスマホVRのしょっぼいゲームに心血注ぐんだ… 稼ぎがそれ一本になるのはまずいとは思うけどそれへし折れる寸前までぼろぼろに追い込む必要ねえだろ… ドラプロ作るからって人員引っ張って助っ人で黒猫の人呼んで不人気要素ぶち込んだし

196 17/03/19(日)02:11:14 No.415469074

>つまりゲーム作りに必要なのは体力だけってことだろ 視力と精神力も必要だよ なくなるからね

197 17/03/19(日)02:11:43 No.415469131

>メール担当の人の胃が心配 >人の負の感情の糞の山漁りとか絶対したくない コールセンターの仕事とかでもそうだけど絶対精神病むと思う…

198 17/03/19(日)02:11:51 No.415469150

>流石にお前らこれテストプレイやってないだろ?いいたくなるのは流石に愚痴なり文句はいってしまうかな 割と続いてるゲームだとキャラが出揃いすぎて後続の性能がどんどんめんどくさい感じになってくんだけど 糞めんどい条件全部みたして初期のシンプルなキャラと並ぶとか その手のキャラが出てき始めるともう運営も把握できなくなってるなと感じる

199 17/03/19(日)02:11:59 No.415469164

アニメーターとかと違って給料はちゃんと出てるからそこはいいよ 年収だと700~1000万ぐらい

200 17/03/19(日)02:12:09 No.415469191

>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう そりゃあ懐じゃないか 金も儲けるためにやってんだもの

201 17/03/19(日)02:12:15 No.415469203

>そもそもなんであんな売り上げあるんだ 他ゲーもそうだけど流行って人が集まってるとこにさらに人が集まってガチャが回るってだけじゃね 今の暇な状況が続いたらどんどん離れてきそうだけど

202 17/03/19(日)02:12:18 No.415469209

リアルイベント嫌なら行かなければいいだけじゃん…何が気に食わないんだ

203 17/03/19(日)02:12:28 No.415469230

>>新人にベテランと同じ作業量と速度を要求するとかブラック企業過ぎる… >NEWGAMEってやっぱりブラックだったんだなぁ 個人的には基本9時に帰れるし大手と中堅の中間なイメージかな まあ絵だけ描いてた高校生がいきなり公式ガイドブック一つでモデリング勉強して仕事になるってだけで正直バケモノだし… 俺3年勉強したんですけお…

204 17/03/19(日)02:12:36 No.415469243

fgoちょっと触ったらキャラごとにボイスの音量バラバラでびっくりした

205 17/03/19(日)02:12:57 No.415469282

>>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう >そりゃあ懐じゃないか >金も儲けるためにやってんだもの こどもみたいなこというな!

206 17/03/19(日)02:13:01 No.415469287

ソシャゲは一度離れると復帰しないしね

207 17/03/19(日)02:13:10 No.415469305

コロプラはいつになったらインフレスピードのバランス感覚身につくんだろう

208 17/03/19(日)02:13:18 No.415469322

>コラボとかでお金かかってそうと思ってたけど実際は日々の運営のほうがめっちゃ大金使ってると聞いた 人気ソシャゲの鯖の維持費とかどんだけかかってるのか想像したくもない

209 17/03/19(日)02:13:21 No.415469329

>アニメーターとかと違って給料はちゃんと出てるからそこはいいよ >年収だと700~1000万ぐらい アニメーターだと個人事業主だっけ? 一応会社に雇用されて保険も加入されてる分ホワイトかも…

210 17/03/19(日)02:13:21 No.415469331

残業ばっかで高給なのは当たり前だ 多分

211 17/03/19(日)02:13:22 No.415469338

>そりゃあ懐じゃないか >金も儲けるためにやってんだもの 劇的に儲かってるとこは税金対策でばら撒くもんなんだがな FGOなんて急に伸びだしたしどんどん使わないとむしろ損すると思うんだが

212 17/03/19(日)02:13:29 No.415469352

まあfgoは運営側も多数の信者がささえてる自覚はしてるだろうな

213 17/03/19(日)02:13:46 No.415469391

>FGOは手抜きとは言わんが稼ぎどこに消えてるんだろう バンドしようぜ!ってアプリがFGOの売り上げで作られたゲームなんじゃないっけ あとソニーさんへの上納金もあるんじゃないかな

214 17/03/19(日)02:14:09 No.415469440

>残業ばっかで高給なのは当たり前だ >多分 裁量労働制って残業代一円もつかないよ?

215 17/03/19(日)02:14:11 No.415469447

売り上げ自体は運営開発でなくてライセンス料とかでよそに飛んでるんじゃない

216 17/03/19(日)02:14:13 No.415469453

つまり月姫2が作られるチャンスもあるってことじゃん!

217 17/03/19(日)02:14:35 No.415469496

>残業ばっかで高給なのは当たり前だ >多分 世の中にはみなし残業という仕組みもあって…

218 17/03/19(日)02:14:42 No.415469509

超大作がむしろ金満すぎるのでは 船作ったりCMボカスカ流したり1000万のマッサージしたり

219 17/03/19(日)02:14:47 No.415469522

ピンキリだと思うけど高給取りだったことはないな…

220 17/03/19(日)02:14:49 No.415469527

FGOの運営はFGO終わっても大丈夫なように他の開発とかにも資金回してるんじゃねぇかな 少なくともバンドしようぜ!は間違いなくそれだろうし

221 17/03/19(日)02:15:08 No.415469569

>俺3年勉強したんですけお… わしも大学でちょっとやったけど 64レベルのクソグラな植木鉢一個作るだけでめっちゃ大変でござった…

222 17/03/19(日)02:15:11 No.415469574

>バンドしようぜ!ってアプリがFGOの売り上げで作られたゲームなんじゃないっけ >あとソニーさんへの上納金もあるんじゃないかな 運営やらアニプレやらへの上納金考えるときのこに入る金はそうでもないのか

223 17/03/19(日)02:15:15 No.415469582

残業があることを見越しての高給な裁量労働制なんでしょう

224 17/03/19(日)02:15:25 No.415469605

モデラーだけどモデラーよりもプランナーの方がキツそうだったな 技術力とかそういう物差しがない分マジで地獄に見えた

225 17/03/19(日)02:15:29 No.415469617

10年前にケータイアプリの開発会社にいたけどこんなんだったな 3徹当たり前でひどいのは数ヶ月レベルで泊まり込み 3年居て仕事できるようになったけど給料が上がんねーから辞めた

226 17/03/19(日)02:15:36 No.415469633

残業代出るだけ大分大分マシすぎる…

227 17/03/19(日)02:15:39 No.415469637

>つまり月姫2が作られるチャンスもあるってことじゃん! 今もう作ろうと思えないぐらいうっはうはに儲けてそうだし出ないんじゃないかな…

228 17/03/19(日)02:15:39 No.415469638

まあ型月の上って同人のノリ引きずってるアホっぽい感じするし儲けた分はそのままにして税金対策とかしなさそう そこがまたファンにとって支えなきゃって気持ち刺激してるんだと思う

229 17/03/19(日)02:15:39 No.415469640

FGOはよくコラボに使われるよね… この前3ソシャゲ同時にコラボやってた

230 17/03/19(日)02:15:49 No.415469663

決戦アリーナで貯まった資金はアサギzeroの開発費になってるはずだ!

231 17/03/19(日)02:15:52 No.415469668

>FGOの運営はFGO終わっても大丈夫なように他の開発とかにも資金回してるんじゃねぇかな >少なくともバンドしようぜ!は間違いなくそれだろうし きのこの口ぶり的にシナリオ尽きたらスパッと終わらせかねないからなあ 型月ライターに見捨てられたらなんも残らないしあのゲーム

232 17/03/19(日)02:15:54 No.415469671

バンドやろうぜ!なんてゲームあること自体ここで初めて知った

233 17/03/19(日)02:16:13 No.415469709

サイゲに限らず企業イメージとしてみみっちいとかけちなイメージついてもいいことないから 人が見る場は金使うのは別にでしょ

234 17/03/19(日)02:16:13 No.415469711

超大作よりもパワプロとかのほうがめっちゃ儲かってそう あれで一時期超大作よりDL数多かった

235 17/03/19(日)02:16:18 No.415469722

>まあ絵だけ描いてた高校生がいきなり公式ガイドブック一つでモデリング勉強して仕事になるってだけで正直バケモノだし… うちの会社俺含め未経験者が1年かからずモデリングテクスチャリギング等やってるけど どこもそういうもんだと思ってた

236 17/03/19(日)02:16:22 No.415469728

大半のゲームではシステム的に求められる能力にそんな幅出せないからなぁ 大体どこも速攻お手軽火力傾向になりがちだし まぁ耐久が求められる環境=一戦にかかる時間が長いって事だから 周回が求められるソシャゲでは嫌われて当たり前ではあるんだけど

237 17/03/19(日)02:16:25 No.415469732

>そこがまたファンにとって支えなきゃって気持ち刺激してるんだと思う それは調教されきってると言うか…

238 17/03/19(日)02:16:33 No.415469742

>残業代出るだけ大分大分マシすぎる… マシというかそれが当たり前なんだよなぁ 本当はね

239 17/03/19(日)02:16:43 No.415469763

>>俺3年勉強したんですけお… >わしも大学でちょっとやったけど >64レベルのクソグラな植木鉢一個作るだけでめっちゃ大変でござった… ニューゲームの主人公いきなりmayaのガイドブック片手に造り始めて数週間で形になるってマジでヤバい 初代ガンダムの世界観に突如Gガンダムやターンエーが来るレベルでヤバイ

240 17/03/19(日)02:16:54 No.415469778

>超大作がむしろ金満すぎるのでは >船作ったりCMボカスカ流したり1000万のマッサージしたり 元々歴史のあるFateと違ってバックボーン無いから 儲かってますよーこれからも続けますよー安心して課金してねー ってアピールしないといけないんやな

241 17/03/19(日)02:17:05 No.415469795

人件費が軽く見られすぎているのは別にこの業界に限った話じゃないしね

242 17/03/19(日)02:17:18 No.415469833

>超大作よりもパワプロとかのほうがめっちゃ儲かってそう >あれで一時期超大作よりDL数多かった あれはここで流行ってて他順独占してるタイトルが可愛く見えるレベルの課金ゲーだからな…

243 17/03/19(日)02:17:19 No.415469838

スクエニの乱造ぶりはもう企画書の形は決まっていて下請けに丸投げするスタイルがきまっているようにみえる

244 17/03/19(日)02:17:23 No.415469844

1000万プレゼントとかどんだけ稼いでんのか怖いわ…

245 17/03/19(日)02:17:26 No.415469850

でてますね

246 17/03/19(日)02:17:49 No.415469886

モバマスもすげーバラ撒き体質だよね

247 17/03/19(日)02:17:56 No.415469903

当時月姫やってた人らが今お金持ってる世代だからまあ金入るよなあとは思う そこまで筋金入りのファンなんだし

248 17/03/19(日)02:17:59 No.415469913

>FGOはよくコラボに使われるよね… >この前3ソシャゲ同時にコラボやってた FGOというかFateというか

249 17/03/19(日)02:18:01 No.415469919

超大作はIPから出資まで全部自前だからね IPとしては型月がいたり出資はアニプレだったりするDWは売上げ総取りじゃなくてかなりの上納金あるし

250 17/03/19(日)02:18:22 No.415469953

パワプロのソシャゲって最初の頃は文句ばっかり言われてたような覚えがあるけどすっかり順応してんだな

251 17/03/19(日)02:18:30 No.415469972

>ニューゲームの主人公いきなりmayaのガイドブック片手に造り始めて数週間で形になるってマジでヤバい >初代ガンダムの世界観に突如Gガンダムやターンエーが来るレベルでヤバイ 俺いきなりmax渡されてホイインストールして仕事しろがスタートだぞ そのあとmayaとsoftimageXSIも渡されてホイ仕事しろだったぞ

252 17/03/19(日)02:18:30 No.415469973

対魔忍の会社がソシャゲ始めてすぐにボーナス二回出したの聞いてやべえってなった

253 17/03/19(日)02:18:39 No.415469990

>あれはここで流行ってて他順独占してるタイトルが可愛く見えるレベルの課金ゲーだからな… もうただのサクセスゲーとして遊んでおるよ

254 17/03/19(日)02:18:39 No.415469991

モバマスってそんなにばら撒いてるかな?

255 17/03/19(日)02:18:52 No.415470016

税金対策と宣伝が一気に出来るぞ あわよくば企業イメージ上がるぞ なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね…

256 17/03/19(日)02:18:58 No.415470035

これでクソみたいなゲームで金貰えるんだから良いご身分だろ

257 17/03/19(日)02:19:09 No.415470061

イラストで入ったのに勤務時間外でたくさん企画書書かされたりして兼業当たり前な業界だと思ってた

258 17/03/19(日)02:19:10 No.415470063

関西の超大手に入社した子のこぼれ話だとモデラーやプログラマーは黙々と作業してるのに対して プランナーは常時ウェーイ系が飲み会してるようなテンションと聞いた あとプランナーだけ上下関係が体育会系らしい

259 17/03/19(日)02:19:39 No.415470132

きのこだって湿気があれば生きてける訳じゃないんだから続けられる限りは続けるだろう

260 17/03/19(日)02:19:41 No.415470138

グラブルは広告とかはまだ良いんだけどCMのセンスのなさだけが壊滅的 その点はFGOが上手い、まぁ本編とはあまり関係ありません映像だけど

261 17/03/19(日)02:19:43 No.415470145

>モバマスってそんなにばら撒いてるかな? 広告はよく見かけるしグッズも結構な頻度で出てる

262 17/03/19(日)02:19:46 No.415470160

FGOは社員への還元は多い方なのかね?

263 17/03/19(日)02:19:53 No.415470171

>パワプロのソシャゲって最初の頃は文句ばっかり言われてたような覚えがあるけどすっかり順応してんだな まあ年単位でやってれば慣れきったのだけが残るのは他と同じだ 超大作もFateも大概問題抱えてるけど今更文句言うのは少ないし

264 17/03/19(日)02:19:59 No.415470182

>モバマスもすげーバラ撒き体質だよね 今じゃいくら宣伝したかで決まる部分が大きいよね ヘビーユーザーのパイは小さいからヒやらで流行らせたら勝ちって感じだ

265 17/03/19(日)02:20:03 No.415470188

>なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね… デュエルリンクスの新しいCMがすごいグラブってた

266 17/03/19(日)02:20:07 No.415470198

「」が勘ぐってるよう高度な事は 実は偉い人たちはそこまで考えてないと思う サイゲなんて体育会系の極みみたいな会社だし

267 17/03/19(日)02:20:11 No.415470206

いろんなとこ経由するとはいえDWなんて聞いたこともないし実際木っ端糞ソシャゲメーカーそのものなのに そんなでも超大作とかバンナム並みの金注がれてどうなってるのか気になる

268 17/03/19(日)02:20:15 No.415470215

>FGOは社員への還元は多い方なのかね? クリエイターへの金払いはいいと聞く

269 17/03/19(日)02:20:45 No.415470264

>その点はFGOが上手い、まぁ本編とはあまり関係ありません映像だけど あれ大嘘なの!?

270 17/03/19(日)02:20:53 No.415470281

この手のスレの~聞いた~らしいの多さ

271 17/03/19(日)02:20:53 No.415470282

本当に重課金ゲームはあんまりライトなコミュじゃ話しても反応薄いしな

272 17/03/19(日)02:21:06 No.415470309

>>ニューゲームの主人公いきなりmayaのガイドブック片手に造り始めて数週間で形になるってマジでヤバい >>初代ガンダムの世界観に突如Gガンダムやターンエーが来るレベルでヤバイ >俺いきなりmax渡されてホイインストールして仕事しろがスタートだぞ >そのあとmayaとsoftimageXSIも渡されてホイ仕事しろだったぞ 俺はずっとmaxで作ってたから会社入ってmaya渡されてすごい戸惑ったなぁ… じっくりやらせてもらったけど今思うと自分の入った会社って結構大きいところだったんだな

273 17/03/19(日)02:21:06 No.415470311

FGOは初期のきっつい環境乗り切ったらもうあとは大体乗り切れるんじゃない? それでも羅生門は盛り下がりがすげーやばかったけど

274 17/03/19(日)02:21:08 No.415470319

>>モバマスってそんなにばら撒いてるかな? >広告はよく見かけるしグッズも結構な頻度で出てる グッズはばらまきか?

275 17/03/19(日)02:21:24 No.415470355

>船作ったりCMボカスカ流したり1000万のマッサージしたり そうしないと税金がね…

276 17/03/19(日)02:21:27 No.415470361

>なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね… 一般層への広告がメインだからな アニメとかオタク向けの演出なんてしてもむしろ嫌悪感持たれるし 芸能人とか使ったほうが良い

277 17/03/19(日)02:21:27 No.415470362

>あれ大嘘なの!? ちょくちょく嘘予告じみてはいるよ!

278 17/03/19(日)02:21:33 No.415470369

>この手のスレの~聞いた~らしいの多さ じゃあなんかおもしろいこと言ってよ

279 17/03/19(日)02:21:35 No.415470374

>税金対策と宣伝が一気に出来るぞ >あわよくば企業イメージ上がるぞ >なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね… お笑い芸人辺りが一般人にもヒットしてオタクもそんなに否定的にならないかなってラインなんじゃないかな… 若い子にもそれなりに当たったりすることもあるし

280 17/03/19(日)02:21:47 No.415470398

>>その点はFGOが上手い、まぁ本編とはあまり関係ありません映像だけど >あれ大嘘なの!? シナリオ上がるのがギリギリだから製作期間的に登場キャラくらいしか合わせられない たまにキャラすら出てこないのがいる

281 17/03/19(日)02:21:57 No.415470418

>この手のスレの~聞いた~らしいの多さ コンビニバイトですら守秘義務って言葉知ってると思うの

282 17/03/19(日)02:21:57 No.415470419

>>ニューゲームの主人公いきなりmayaのガイドブック片手に造り始めて数週間で形になるってマジでヤバい >>初代ガンダムの世界観に突如Gガンダムやターンエーが来るレベルでヤバイ >俺いきなりmax渡されてホイインストールして仕事しろがスタートだぞ >そのあとmayaとsoftimageXSIも渡されてホイ仕事しろだったぞ 青葉ちゃん実在するんだ……

283 17/03/19(日)02:21:59 No.415470425

ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う

284 17/03/19(日)02:22:11 No.415470454

>本当に重課金ゲームはあんまりライトなコミュじゃ話しても反応薄いしな 戦国炎舞とかここで話題になってるのみたことない

285 17/03/19(日)02:22:14 No.415470462

>グラブルは広告とかはまだ良いんだけどCMのセンスのなさだけが壊滅的 >その点はFGOが上手い、まぁ本編とはあまり関係ありません映像だけど グラブルは一般層狙いなCMでFGOはゲーマーとかオタ層狙ってる その違いじゃないの?

286 17/03/19(日)02:22:36 No.415470500

>ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う FGOというかFateなんだからもともと人気あるわけで

287 17/03/19(日)02:22:50 No.415470523

>この手のスレの~聞いた~らしいの多さ 業界狭いから…

288 17/03/19(日)02:22:59 No.415470545

>俺はずっとmaxで作ってたから会社入ってmaya渡されてすごい戸惑ったなぁ… >じっくりやらせてもらったけど今思うと自分の入った会社って結構大きいところだったんだな 俺の場合は中小だから何でもやれ状態だったな でも俺の場合アニメーターだからmaxからmayaはそんなにかわらんな操作も同じにできるし

289 17/03/19(日)02:23:03 No.415470553

実写CMもグラブるも絶対にあきらめないという強い意志を感じる

290 17/03/19(日)02:23:12 No.415470566

>>なんでソシャゲのCMってあんな寒いのかね… >一般層への広告がメインだからな >アニメとかオタク向けの演出なんてしてもむしろ嫌悪感持たれるし >芸能人とか使ったほうが良い 感覚がズレてるのにそれをやろうとして寒くなるのかな

291 17/03/19(日)02:23:17 No.415470577

>グラブルは一般層狙いなCMでFGOはゲーマーとかオタ層狙ってる >その違いじゃないの? でもグラブってるは流行んねーって!

292 17/03/19(日)02:23:21 No.415470585

>ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う 渋とかヒでFate描いててフォロワー多いのはどんどん公式で描かせてるからなあ 公式参加しても同人好きにやれるのが大きい

293 17/03/19(日)02:23:26 No.415470597

>いろんなとこ経由するとはいえDWなんて聞いたこともないし実際木っ端糞ソシャゲメーカーそのものなのに 大手なら他のあれこれに金回して~っての出来るけど 企業規模的に人出が決定的に足りてなくて金の使い道が少ないんだよねDW かといって一気に増員とかはそれこそアホがやることだし

294 17/03/19(日)02:23:29 No.415470601

グラブルというかサイゲのCMのセンスだね

295 17/03/19(日)02:23:34 No.415470610

>ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う Fate好きすぎだろって人もいてこれは…win-win

296 17/03/19(日)02:23:44 No.415470634

企業が金積んで依頼するようなプロが趣味で描いたのを無料でヒにあげるような人気作品だぞ 囲まなくてもいくらでも人が来る

297 17/03/19(日)02:23:46 No.415470639

>グラブルは一般層狙いなCMでFGOはゲーマーとかオタ層狙ってる >その違いじゃないの? あれ一般層は釣れてるのかな…

298 17/03/19(日)02:23:47 No.415470642

艦これはゲームシステム的に利益は少なさそうだな…

299 17/03/19(日)02:24:18 No.415470698

サイゲくんちは1年で3000万稼いだ人が心壊してたのが印象的 マテスナの人だけど

300 17/03/19(日)02:24:19 No.415470701

>あれ大嘘なの!? たまにCMの製作がシナリオには出ないけど描きたいから描いた!ってやるだけだよ

301 17/03/19(日)02:24:19 No.415470702

>この手のスレの~聞いた~らしいの多さ 他社の事はわからんし… 自社の話でいえば会社に設置されてる自販機の大きい缶のコーラが100円だから飲みまくって太った ストレスで逆流性食道炎になって咳したら血反吐吐いた事ぐらいだ

302 17/03/19(日)02:24:26 No.415470712

>ぐだおは絵師めっちゃ囲い込んでてすげぇ…って思う Fateってことと型月が同人ノリ捨ててないから絵師たちがやりやすいしやりがたるし…

303 17/03/19(日)02:24:31 No.415470723

大本のfateが何年選手だよって作品だしねぇ

304 17/03/19(日)02:24:30 No.415470724

主流のゲーム形態自体が変わるまで大手ソシャゲは潰れないと思う……その日は来るんだろうか

305 17/03/19(日)02:24:39 No.415470737

そこまで高度なことしてなさそうなソシャゲでもやっぱ人数かかるのね

306 17/03/19(日)02:24:39 No.415470738

グラブル好きは絵柄が統一されてるのが良いと言う FGO好きは色んな絵柄があるのが良いと言う どっちがつよいの?

307 17/03/19(日)02:24:46 No.415470751

艦これはグッズで稼いでるから平気じゃない? グッズの売り上げ今どんなもんか知らないけどアーケードに使わせてあげてるんだから毎月のショバ代払えよってセガさんからももらってそうな気がする

308 17/03/19(日)02:24:47 No.415470756

FGOはアレな部分が目立ちすぎて口汚いお便りされてもしょうがないと思う 限定商法に調子乗ってる感も出てきて運営に好感が持てない

309 17/03/19(日)02:24:48 No.415470760

オタ界隈なら初めから名前だけいえばぐだおは元の人気は一番あるんじゃないの アイマスはモバはキャラ違うから当初は色々あったし

310 17/03/19(日)02:25:06 No.415470794

実際やっててもプランナーなんて何やってるのかよくわからんよな

311 17/03/19(日)02:25:17 No.415470815

>グラブル好きは絵柄が統一されてるのが良いと言う >FGO好きは色んな絵柄があるのが良いと言う >どっちがつよいの? 下手糞じゃなけりゃいいかなって

312 17/03/19(日)02:25:20 No.415470821

グラブルなんだかんだで今でも登録人数もアクティブもFGO以上だからね… FGOは信者層強いから課金じゃどっこいどっこいだけど

313 17/03/19(日)02:25:23 No.415470834

>グラブル好きは絵柄が統一されてるのが良いと言う >FGO好きは色んな絵柄があるのが良いと言う >どっちがつよいの? FGOはアタリハズレ大きすぎてな ナイチンゲールの人とかあんな絵の最高レア他ゲーで見たことねえ

314 17/03/19(日)02:25:30 No.415470846

課金しすぎで社会問題なれば法が動くんでない ガチャ詐欺問題たびたびおこるけどそこまでひっぱらないし

315 17/03/19(日)02:25:46 No.415470890

>主流のゲーム形態自体が変わるまで大手ソシャゲは潰れないと思う……その日は来るんだろうか 今の社会人の生活スタイルが変わればすぐに廃れる 無理だな

316 17/03/19(日)02:25:47 No.415470895

ただでさえゲーセンの通信費セガ税が一番高いのに

317 17/03/19(日)02:25:51 No.415470903

でもね FGOはシナリオの納期ぶっちぎるきのこや当初の予定の倍以上の分量に膨れさせるライター陣もいけないんですよ

318 17/03/19(日)02:25:53 No.415470907

ナイチンゲールは最初竜ちゃんかと思った

319 17/03/19(日)02:25:58 No.415470919

>どっちがつよいの? 統一されてる方がいいと思うよ ぐだおやってるけど浮いてるなぁってのいるし…

320 17/03/19(日)02:26:10 No.415470944

>艦これはゲームシステム的に利益は少なさそうだな… ライト層でも一定額は出してもいいかな…?ってなる感じは上手かったと思う 俺はブラウザゲームで初めて課金したのは艦これだ もうやってないけど

321 17/03/19(日)02:26:11 No.415470946

>実際やっててもプランナーなんて何やってるのかよくわからんよな プランナー職じゃないけどプランナーの入れ替わりは激しいイメージ あといっつも会社の偉い人と飲みに行ってて心臓強いなぁと

322 17/03/19(日)02:26:14 No.415470954

グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん あれどうなったの?

323 17/03/19(日)02:26:15 No.415470958

運営がガチャの後は育成の苦行が待ってますよとか先に言ってヘイトを減らすとか同人あがりじゃないと出来ないよ…

324 17/03/19(日)02:26:22 No.415470972

>グラブルなんだかんだで今でも登録人数もアクティブもFGO以上だからね… アクティブはどうだろう…

325 17/03/19(日)02:26:29 No.415470984

>グラブル好きは絵柄が統一されてるのが良いと言う >FGO好きは色んな絵柄があるのが良いと言う >どっちがつよいの? 上手くてえっちなら男オタクは釣れる

326 17/03/19(日)02:26:35 No.415470998

艦これは稼いだ金で声優に秋刀魚焼かせる運営だから

327 17/03/19(日)02:26:40 No.415471012

好みの問題だろうけどダンガンロンパの人の絵は駄目だと思う

328 17/03/19(日)02:26:54 No.415471044

>主流のゲーム形態自体が変わるまで大手ソシャゲは潰れないと思う……その日は来るんだろうか 正直法規制もっときつくしていいと思う

329 17/03/19(日)02:27:03 No.415471060

>ナイチンゲールの人とかあんな絵の最高レア他ゲーで見たことねえ ナイチンゲールの人は漫画畑の人だから立ち絵はあんまりね… けーかさん最終みたいな動きのある絵は得意なんだけど

330 17/03/19(日)02:27:04 No.415471062

>FGOは信者層強いから課金じゃどっこいどっこいだけど インタビューでは課金額の平均は他所より低いと出てたな その分アクティブ多くてそれらが薄く広く課金してる たまにガチャ芸人が頑張ってヒで拡散される

331 17/03/19(日)02:27:12 No.415471079

そういや最近カフェとのコラボも多いね 個人的にはメニューに力入ってるのが多くて嬉しい ああいうのもっといろんなところでやってくれないかな 具体的に言うと東名阪ばっかりでずるいので九州でもやってくださいお願いします

332 17/03/19(日)02:27:12 No.415471080

>グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん >あれどうなったの? 結局あんなの壺の荒らしが炎上させただけなので問題ないって言われた 4亀はサイゲ出禁になった

333 17/03/19(日)02:27:13 No.415471083

FGO殺袋にジャンヌ入れたことはずっと忘れないよ 殺☆5を増やさなかったのは運営の落ち度なのにわざわざジャンヌ入れるなんてね

334 17/03/19(日)02:27:16 No.415471088

>グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん >あれどうなったの? 9万払えば確実にレアキャラが手に入る用になってみんな大満足の結果に終わりましたとさめでたしめでたし

335 17/03/19(日)02:27:23 No.415471115

超大作のアクティブって30万くらいかね FGOは年末のバルバトス見る限りもっといってそうな気がする デレステは最近のイベはほぼ5~60万か パズドラは100万以上?

336 17/03/19(日)02:27:26 No.415471121

ダンガンロンパ(真)はゆがんでいるからなー

337 17/03/19(日)02:27:28 No.415471124

鯖と礼装で画力の格差出るのめっちゃかわいそう RAITA鯖のイベント礼装とか絶対書きたくないだろう

338 17/03/19(日)02:27:35 No.415471137

>好みの問題だろうけどダンガンロンパの人の絵は駄目だと思う 受け入れられた個性ほど強いものはないと思うんだ

339 17/03/19(日)02:27:38 No.415471147

>グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん >あれどうなったの? やまもといちろうがグラブルはアウトアウト騒ぎ続けた結果消費者庁がグラブル名指しでセーフだと言いましたおしまい

340 17/03/19(日)02:27:47 No.415471167

業界は狭いと感じる 俺が一度やらかしたデカいヘマが社内だけじゃなくて同じ圏内の企業全社に伝わってた 同じ学校卒業して一緒に上京した友達からお前やらかしたんだって?って言い出してマジでビビった 広めたのはたぶん会社の同期

341 17/03/19(日)02:27:48 No.415471170

艦これは初期にゲームは入り口みたいなもんと角川側はいってはいたよね だんだんうまい汁吸えなくて扱いはちょくちょくあれになってきた節はあるが

342 17/03/19(日)02:27:53 No.415471178

>好みの問題だろうけどダンガンロンパの人の絵は駄目だと思う どっちのダンガンロンパだ 本物か偽物か

343 17/03/19(日)02:27:54 No.415471179

絵柄統一って難しいからな…

344 17/03/19(日)02:28:00 No.415471195

なんだかんだでオタクのトレンドソシャゲは順調に移り変わってるんだよな 今年も新しいでかい当たりが来るかな

345 17/03/19(日)02:28:02 No.415471197

モンストの絵がイラッとするのはなんでだろう

346 17/03/19(日)02:28:03 No.415471202

FGOはちょっと限定まみれすぎるフシがある

347 17/03/19(日)02:28:30 No.415471265

統一されてたらされてたでキャラデザシコれないしこのゲームやらねってなっちゃうからな

348 17/03/19(日)02:28:33 No.415471270

>好みの問題だろうけどダンガンロンパの人の絵は駄目だと思う どっち?

349 17/03/19(日)02:28:43 No.415471289

>>グラブルなんだかんだで今でも登録人数もアクティブもFGO以上だからね… >アクティブはどうだろう… アクティブは多いと思うよ FGOはイベント以外やることないのもあるけど…

350 17/03/19(日)02:28:48 No.415471298

FGOは戦闘時のキャラは統一されてるし…

351 17/03/19(日)02:28:49 No.415471300

艦これちょっと操作量多すぎて戦艦少女の方に言ったけど ガチャ課金なんてないし艦これフォロワー特有の快適さも兼ね備えてていいゲームだなぁってなってる 中華ソシャゲってユーザーフレンドリーなの多くて嬉しいわ 崩壊3rd電池消費量おかしいけど

352 17/03/19(日)02:29:00 No.415471333

>モンストの絵がイラッとするのはなんでだろう 初期のコロコロとかボンボンっぽい絵いいよね… よくない

353 17/03/19(日)02:29:02 No.415471338

超大作登録1000万超えてるんでしょ アクティブ30万て事はないだろう

354 17/03/19(日)02:29:11 No.415471355

だからしまどりるも一応ダンガンロンパで本当に描いてるって!

355 17/03/19(日)02:29:12 No.415471358

統一しなくていいがとりあえずとびきり下手な絵師はいらないかな

356 17/03/19(日)02:29:18 No.415471365

戦艦少女は声がないっていうシンプルな理由でやらなくなったな…

357 17/03/19(日)02:29:43 No.415471425

ナイチンゲールの人は動いてるキャラ描くのは上手いのになぁって

358 17/03/19(日)02:29:46 No.415471438

対魔忍とFGOしかソシャゲやってないから新キャラって基本限定キャラと思ってた

359 17/03/19(日)02:29:58 No.415471461

中華ソシャゲではおなじみの月額課金は日本にも取り入れてほしい あれなら毎月課金してもいいのに

360 17/03/19(日)02:30:32 No.415471511

>対魔忍とFGOしかソシャゲやってないから新キャラって基本限定キャラと思ってた 対魔忍はそろそろ恒常LR何とかしてほしい

361 17/03/19(日)02:30:39 No.415471529

パズドラはコラボやりまくってるのがつよあじだな

362 17/03/19(日)02:30:48 No.415471545

fgoの婦長の絵が不評なのはあの人ヨクサルみたいなもんだから 慶太郎君の漫画読んでみろよ面白いし絵も…絵もまぁアシスタントいない割にはすげーいいから!

363 17/03/19(日)02:30:51 No.415471557

>中華ソシャゲではおなじみの月額課金は日本にも取り入れてほしい >あれなら毎月課金してもいいのに MMORPGとかで日本人には合わない商習慣だっていう実績あるから…

364 17/03/19(日)02:30:56 No.415471569

超大作のあの絵柄の統一っぷりは大手だからこそ出来る脅威のエミュ力だから… FGOは統一なんてぶん投げることで絵師を気軽に引っ張ってこれるってのは強みの一つである

365 17/03/19(日)02:31:01 No.415471575

>超大作登録1000万超えてるんでしょ >アクティブ30万て事はないだろう 登録数は所詮登録数だ

366 17/03/19(日)02:31:25 No.415471616

>対魔忍とFGOしかソシャゲやってないから新キャラって基本限定キャラと思ってた FGOも新章追加の時とかあとイベントで追加されるのでも星4は恒常じゃん! 水着勢みたいな限定星4もたまにいるけど

367 17/03/19(日)02:31:34 No.415471630

荊軻は別に悪いと思わなかったしナイチンゲールだけ飛び切りしょぼいだけじゃないだろうかアレは

368 17/03/19(日)02:31:40 No.415471650

FGOはもう付いていけないかなってなった 新キャラ出すのに金がかかり過ぎる

369 17/03/19(日)02:31:44 No.415471655

数パーセントの中のさらに何割かの目当て引くのに3万じゃ済まないみたいなガチャより月額の人方がそりゃいい

370 17/03/19(日)02:31:57 No.415471682

月額制は廃れてガチャになったんだよ…

371 17/03/19(日)02:32:15 No.415471720

うちはソシャゲしか請けてないから 3DCGつってもスマホで出せるローポリモデルばっかりだけど 「3Dできる」ってのはどっから言って良いものなんだろうと思う

372 17/03/19(日)02:32:16 No.415471723

>MMORPGとかで日本人には合わない商習慣だっていう実績あるから… ネトゲはまっこと廃れもうした

373 17/03/19(日)02:32:16 No.415471724

>超大作登録1000万超えてるんでしょ >アクティブ30万て事はないだろう 1億人以上ユーザーがいる世界的超ビックタイトルなはずのソシャゲがあってな 死臭がしてる

374 17/03/19(日)02:32:17 No.415471727

Fate好きだからFGOやってるけど正直この運営は性格悪いと思う お前これ自分でやってみたのかっていうくらいクソなことがしばしば

375 17/03/19(日)02:32:24 No.415471746

でも沖田みんなホイホイ引いてない?

376 17/03/19(日)02:32:40 No.415471772

>戦艦少女は声がないっていうシンプルな理由でやらなくなったな… 付くぞ 公式ヒを見てみて欲しい 鬼父のヒロインの子にそっくりだからって鬼父のヒロインの名前が愛称になってた子に ほんとにその鬼父のヒロインの声優を付けたぞ マジでやるやつがいるかバカ!

377 17/03/19(日)02:32:42 No.415471778

>FGOはもう付いていけないかなってなった >新キャラ出すのに金がかかり過ぎる べつに追加されたからって出す必要はないのでは…

378 17/03/19(日)02:32:47 No.415471784

絵柄バラバラだと「この画風もう時代遅れだよね」ってなるのを防げるから良し悪しなんだよな

379 17/03/19(日)02:32:50 No.415471789

FGOはガチャがクソオブクソだし素材集めもクソだから本当シナリオだけで盛ってる グラブルはネトゲの良さはあるけど悪い部分もあるから皆クソクソ言いながらやってる

380 17/03/19(日)02:32:51 No.415471791

>月額制は廃れてガチャになったんだよ… では月額+ガチャにしましょう

381 17/03/19(日)02:33:02 No.415471820

>でも沖田みんなホイホイ引いてない? 引くまで引いた人しか引いたって言わないからな…

382 17/03/19(日)02:33:10 No.415471830

10万で☆5なしとかやられたんでFGOはもうやらない 文句なしの糞だよ

383 17/03/19(日)02:33:18 No.415471842

FGOは絵柄違うといっても人気イラストレーター呼んできてるんだからほぼコラボと変わらん勢いだからじゃと思う

384 17/03/19(日)02:33:18 No.415471843

みんなマゾなんだな…

385 17/03/19(日)02:33:21 No.415471852

思いつきで少しいじればこれ追加できるよね?とか軽々しく言わないでほしい

386 17/03/19(日)02:33:22 No.415471853

>中華ソシャゲではおなじみの月額課金は日本にも取り入れてほしい >あれなら毎月課金してもいいのに 現状でも義務というか使命感のようなもん持ってるなぁとは思うんだけど月額課金したらもったいないからやらないとって義務感が生まれて苦痛になるとかあるかも

387 17/03/19(日)02:33:23 No.415471855

>「3Dできる」ってのはどっから言って良いものなんだろうと思う 仕事でお金もらえるなら出来るって言っていいんだ

388 17/03/19(日)02:33:24 No.415471858

>でも沖田みんなホイホイ引いてない? 母数が多すぎるのでは

389 17/03/19(日)02:33:43 No.415471895

>でも沖田みんなホイホイ引いてない? 何人チャレンジしてると思ってるんです?

390 17/03/19(日)02:33:44 No.415471899

>FGOはもう付いていけないかなってなった >新キャラ出すのに金がかかり過ぎる ソシャゲでコンプ目指すのは控えめに言って狂気の沙汰

391 17/03/19(日)02:33:49 No.415471905

>月額制は廃れてガチャになったんだよ… 中華ソシャゲのは月に500円出すとログボに追加で毎日石貰えるみたいなやつよ

392 17/03/19(日)02:34:03 No.415471934

ガンダムとかソシャゲの当たりまだ出せてない辺りソシャゲ界の奥は深い

393 17/03/19(日)02:34:11 No.415471951

グラブルのシナリオも空域移ってからは割といいと思うんだけど まあ皆アーカーシャとヒリ突破できないから見れる人少ないよねって…

394 17/03/19(日)02:34:11 No.415471952

FGOはガチャ中毒患者にはほんと相性悪いからやめたほうがいい 割り切ってシナリオだけ読むのが一番

395 17/03/19(日)02:34:19 No.415471968

艦これと戦艦少女は色々あってもキャラデザの好みは上下関係なく好みもあるからな こればっかりはどうしようもない話で

396 17/03/19(日)02:34:24 No.415471978

毎月の追加要素まとめてコンシューマ1本分ぐらいの値段になりませんかね… パチンコしにきたわけじゃないのじゃ…

397 17/03/19(日)02:34:30 No.415471990

FGOは続けるのが辛い 超大作はもっと辛い

398 17/03/19(日)02:34:39 No.415472012

>10万で☆5なしとかやられたんでFGOはもうやらない >文句なしの糞だよ クソに10万払ったのすげえな クソクソ言う人でも10万払ってたりするんじゃ当分死なないな

399 17/03/19(日)02:34:44 No.415472023

みんな金持ってるじゃん…

400 17/03/19(日)02:34:47 No.415472028

>ほんとにその鬼父のヒロインの声優を付けたぞ >マジでやるやつがいるかバカ! ちゅうごくじんはタブーってものを知らんのか

401 17/03/19(日)02:34:52 No.415472036

>では月額+ガチャにしましょう 倉庫拡張とガチャか

402 17/03/19(日)02:34:53 No.415472039

よく話題に出るがアーカーシャってのはそんなに強いのかい

403 17/03/19(日)02:35:00 No.415472053

>毎月の追加要素まとめてコンシューマ1本分ぐらいの値段になりませんかね… >パチンコしにきたわけじゃないのじゃ… スレ画見てみろ ソシャゲのほうがコンシューマより大変って言ってるんだから金掛かるのは当然だろ

404 17/03/19(日)02:35:14 No.415472081

>中華ソシャゲのは月に500円出すとログボに追加で毎日石貰えるみたいなやつよ シーズンパスいいよね 最高だわこれ 悲しいのは日本ソシャゲでやらないからまったく普及しねえ!

405 17/03/19(日)02:35:19 No.415472086

MMOだと月額課金→ガチャのながれだったのに逆になるとはねー

406 17/03/19(日)02:35:28 No.415472102

FGOは一日30分プレイで終わるから良い文明

407 17/03/19(日)02:35:59 No.415472167

課金額に応じてログボが豪華になるやつは実質月額課金と言える!

408 17/03/19(日)02:36:10 No.415472189

>グラブルで何か70万とか言われて消費者庁に言われてたじゃん >あれどうなったの? セーフだと消費者庁に言われたんですが

409 17/03/19(日)02:36:11 No.415472193

毎日ログボ課金とかめどいじゃん 10連ガチャは一瞬で結果が出るのがいいんじゃん

410 17/03/19(日)02:36:14 No.415472205

天井ほぼ無いようなもんだから金額決めて回せるタイプじゃなけりゃきついと思うぞFGO 数万でクソっていうならそれは他でも同じだし

411 17/03/19(日)02:36:15 No.415472208

そもそもFGOの限定ってマーリンとか弓王師匠以外ぶっちゃけ弱いしいらない方だから引かなきゃつらいなんてことはない それはそれとして限定ばっか出してんじゃねーぞとは思う

412 17/03/19(日)02:36:20 No.415472218

>よく話題に出るがアーカーシャってのはそんなに強いのかい まともに倒そうと思ったら半年くらい育成が必要なくらいの強さ 昔は汁飲めなかったそうだな

413 17/03/19(日)02:36:24 No.415472225

>よく話題に出るがアーカーシャってのはそんなに強いのかい 何よりあれなのが課金コンテニュー出来ないから鍛えてないとね…

414 17/03/19(日)02:36:25 No.415472227

>シーズンパスいいよね >最高だわこれ >悲しいのは日本ソシャゲでやらないからまったく普及しねえ! MMOでやってたんすよ… 商売にならなかったんすよ…

415 17/03/19(日)02:36:39 No.415472261

わかりました 月額でチケ+100回までガチャ引き放題それ以降は従量課金制にします

416 17/03/19(日)02:36:40 No.415472265

メガテンのガチャをバカにしてたのが嘘の様な額にになってる

417 17/03/19(日)02:36:55 No.415472295

>そもそもFGOの限定ってマーリンとか弓王師匠以外ぶっちゃけ弱いしいらない方だから引かなきゃつらいなんてことはない

418 17/03/19(日)02:36:56 No.415472298

汁?

419 17/03/19(日)02:36:59 No.415472303

>ちゅうごくじんはタブーってものを知らんのか でも声可愛かったし合ってた あとロドニーがかくましで吹雪がキュウべぇでジャッカルがめぐみんだったかな… なんか中国で声優雇うより日本の声優の方がすんげえ安いみたいで日本声優すごい豪華なの揃えてきた

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