17/03/18(土)12:54:22 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489809262214.webm 17/03/18(土)12:54:22 No.415321667
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/03/18(土)12:57:24 No.415322221
何やってんだこの勇者
2 17/03/18(土)12:58:27 No.415322425
なぜ瀕死で敢行した
3 17/03/18(土)13:02:21 No.415323148
しぬのか…
4 17/03/18(土)13:03:30 No.415323363
ミファーの祈りも届かない
5 17/03/18(土)13:05:52 No.415323776
加護わざと切ってる生粋のマゾ勇者
6 17/03/18(土)13:07:58 No.415324081
ビタロックも併用して物理エンジンの限界に挑めそう
7 17/03/18(土)13:11:39 No.415324719
ゲームの中でまで自殺するなよ
8 17/03/18(土)13:12:55 No.415324923
結果が予想通り過ぎて何やってんだコレ感がすごい
9 17/03/18(土)13:14:07 No.415325091
死に芸をウリにしているユーチューバーかもしれん
10 17/03/18(土)13:16:42 No.415325468
平地からパラセールとかじゃないんだ…
11 17/03/18(土)13:17:42 No.415325616
飛んだ瞬間にライフ減ってだめだった
12 17/03/18(土)13:24:07 No.415326637
やりたくなる気持ちはすごいわかる
13 17/03/18(土)13:25:04 No.415326792
LiveLeak アメ公がよくこんなことしてる
14 17/03/18(土)13:25:37 No.415326857
どうなれば成功なの…
15 17/03/18(土)13:25:58 No.415326923
なんで飛んだ瞬間運命が確定してるの
16 17/03/18(土)13:26:51 No.415327047
>飛んだ瞬間にライフ減ってだめだった 瞬間的に数トンの力で押し上げられるからね 瀕死だとその時点で死んじゃうよね実際
17 17/03/18(土)13:27:03 No.415327075
>なんで飛んだ瞬間運命が確定してるの 普通に考えて衝撃が襲ってくるだろう…
18 17/03/18(土)13:27:14 No.415327092
>なんで飛んだ瞬間運命が確定してるの Gという物があってだな…
19 17/03/18(土)13:27:33 No.415327137
これ敵からの攻撃判定になってんのかな
20 17/03/18(土)13:27:36 No.415327142
思ったより地味な飛び方と死に方でダメだった
21 17/03/18(土)13:27:47 No.415327160
ちゃんとこう言うところでもダメージ出るんだな…
22 17/03/18(土)13:27:54 No.415327176
こういうことする外人いる
23 17/03/18(土)13:28:13 No.415327208
派手さだけならタオパイパイに勝てる方法は無いと思う
24 17/03/18(土)13:28:15 No.415327210
>どうなれば成功なの… これは大成功なのでは
25 17/03/18(土)13:28:26 No.415327245
おかしいね 水溜りに落ちてわーいってなる予定だったのにね
26 17/03/18(土)13:29:24 No.415327388
人間が耐えられるGには限りがある
27 17/03/18(土)13:29:32 No.415327416
ゲームオーバーの流れが事務的で死ぬたびに笑う
28 17/03/18(土)13:30:23 No.415327528
ベゼスダゲーみたいな勢いでシュポーンってなるはずだったのかな
29 17/03/18(土)13:31:14 No.415327634
自分の代わりに軽い木箱なりを置いて それにしがみ付けばダメージ食らわないんじゃないかな
30 17/03/18(土)13:31:22 No.415327652
havok神をこれ程制御出来ているゲームを俺は見たことが無い
31 17/03/18(土)13:32:35 No.415327812
全然飛んでないのがまた悲しい
32 17/03/18(土)13:33:14 No.415327904
>havok神をこれ程制御出来ているゲームを俺は見たことが無い 全然ビクンビクンならないし挙動が自然すぎる…
33 17/03/18(土)13:33:15 No.415327905
こういうオブジェクト置いてあるのはこれする前提じゃないの…?
34 17/03/18(土)13:33:29 No.415327937
ゲーム内で普通に使うギミック何だけどね天秤だったらノーダメージだったのに
35 17/03/18(土)13:33:38 No.415327964
最初に板を乗せた時点で何をしようとしているか理解して笑う そして思ったより地味な結果に笑う
36 17/03/18(土)13:34:30 No.415328079
なんか似たようなことをさせられる祠があった気はする
37 17/03/18(土)13:35:29 No.415328192
>なんか似たようなことをさせられる祠があった気はする そういえばあったな…あっちのが良く飛んだような…?
38 17/03/18(土)13:36:11 No.415328294
一応マグネで大剣を船に押し付けると前進したりするけどオブジェクト同士の干渉とか少ないよね
39 17/03/18(土)13:36:46 No.415328392
>そういえばあったな…あっちのが良く飛んだような…? ハートが二個か三個かあれば耐えれてる気もする
40 17/03/18(土)13:36:54 No.415328409
死ぬと運動エネルギーが0になるとか?
41 17/03/18(土)13:37:24 No.415328479
崖に囲まれた湖に馬を落としちゃって ワープでも登攀でも自分はいいんだけど馬が可哀想で 馬宿に登録してない拾ったばかりのやつだから呼び戻しも出来ないし
42 17/03/18(土)13:37:42 No.415328514
>一応マグネで大剣を船に押し付けると前進したりするけどオブジェクト同士の干渉とか少ないよね マグネも明らかに反作用無いしあれはあれで合ってる挙動かも知らん
43 17/03/18(土)13:37:58 No.415328559
>ハートが二個か三個かあれば耐えれてる気もする 死ぬまでがオチだろ わざわざハート1まで減らしてるんだし
44 17/03/18(土)13:39:07 No.415328718
上に加速した時点で多分気絶したはず
45 17/03/18(土)13:39:12 No.415328727
敵の死体が消えるからドアに挟んだりできないのが惜しい
46 17/03/18(土)13:39:37 No.415328801
>馬宿に登録してない拾ったばかりのやつだから呼び戻しも出来ないし オートセーブからロードするしかないかな
47 17/03/18(土)13:40:23 No.415328900
ゼルダではハボック神は降臨しないのか
48 17/03/18(土)13:41:01 No.415329009
>ゼルダではハボック神は降臨しないのか 出っ張った崖上の地面に槍叩きつけたらフライングしてった そんだけ
49 17/03/18(土)13:41:02 No.415329011
死んでも笑わせる姿勢は見事であった
50 17/03/18(土)13:41:54 No.415329137
>ゼルダではハボック神は降臨しないのか 暴走はいまのところ見てないけどモリブリンを坂道や壁際で倒すと明らかにラグる 1回ゲーム自体強制終了したこともあった
51 17/03/18(土)13:42:16 No.415329189
ミファーの槍が変な判定持ってる気がする
52 17/03/18(土)13:43:13 No.415329311
死体とかダウン中の滑りが良すぎる気がする
53 17/03/18(土)13:44:55 No.415329589
ダウンすると異常に滑るけどそれぐらいだよね 崖登りしながら狭い隙間に入っても平気だし
54 17/03/18(土)13:44:57 No.415329595
強いて言うなら角度が変わる足場の上だと膝がぷるぷるするくらいかなあ
55 17/03/18(土)13:45:03 No.415329608
トラクタービーム…?
56 17/03/18(土)13:46:01 No.415329765
がっつりしたバグは馬で山登りしてたら一回だけ突き抜けて地面の下に落ちたくらいだ
57 17/03/18(土)13:46:43 No.415329877
下からの衝撃で飛ぶなんて普通体が耐えられないよな.., 結構そう言う祠なかったか?
58 17/03/18(土)13:47:48 No.415330049
>ゼルダではハボック神は降臨しないのか 巨大馬から降りた時に壁まで一瞬で吹き飛ばされたことはあった
59 17/03/18(土)13:50:51 No.415330483
昨日やってたら座ってるリザルフォスがめっちゃガタガタしてたぐらいで他はないな自分は
60 17/03/18(土)13:51:30 No.415330563
吹っ飛ばした敵の武器が壁に消えるのはたまにある
61 17/03/18(土)13:52:33 No.415330701
錆びた武器を磨くとそのままどっかに消えることはあるが単に見失っただけかもしれん
62 17/03/18(土)13:52:35 No.415330707
>暴走はいまのところ見てないけどモリブリンを坂道や壁際で倒すと明らかにラグる 場所によるきがする
63 17/03/18(土)13:53:40 No.415330850
>錆びた武器を磨くとそのままどっかに消えることはあるが単に見失っただけかもしれん 溶岩落ちするとマグネすら反応しなくなるっぽい
64 17/03/18(土)13:56:24 No.415331187
死んじゃうのかよ!