17/03/17(金)19:53:54 楽しい... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489748034708.jpg 17/03/17(金)19:53:54 No.415182493
楽しい戦闘って意外と難しい 凝りすぎるとGMの脳内にある解答をエスパーして解くパズルになるし
1 17/03/17(金)19:58:58 No.415183478
最近何か卓立ってる?
2 17/03/17(金)20:00:53 No.415183836
明日の昼にT&T卓が
3 17/03/17(金)20:01:58 No.415184025
ガスライト卓終わったらクトゥルフ募集するとレスしてた「」いた
4 17/03/17(金)20:02:43 No.415184158
戦闘自体は作業でも敵のキャラが立ってれば結構楽しい
5 17/03/17(金)20:03:46 No.415184377
ボスが集中砲火浴びて真っ先に落ちた時の悲しみ
6 17/03/17(金)20:08:25 No.415185377
2.0とかT&TとかSNEの作るルールはワンサイドゲームになりがちなのがネック
7 17/03/17(金)20:09:07 No.415185503
T&TはSNEが作ってるわけじゃねーよ!
8 17/03/17(金)20:10:46 No.415185815
外注?
9 17/03/17(金)20:11:28 No.415185948
アリアンロッドの大規模戦闘が好きだ でも大規模戦闘始めるとRPがガクッと減るので多分自分のGMだとギミック凝り過ぎなんだと思う
10 17/03/17(金)20:15:04 No.415186730
ロードス島戦記のヒットがイコールD&Dのヒットにならなかったのはどうしてだったんだろう
11 17/03/17(金)20:19:04 No.415187603
なろうとか投稿してそうな「」は多いのに意外とKPは少ないのかな
12 17/03/17(金)20:21:09 No.415188036
自分で物語を動かせる小説とPLを導くGMとでは求められるスキルが違うのだ
13 17/03/17(金)20:24:47 No.415188822
そこまで違うかな…登場人物を自分で動かすか他人が動かすかの大きな違いはあるけど誘導したら大筋は同じにならない?
14 17/03/17(金)20:27:12 No.415189321
詰将棋を作るのと普通に将棋を指すのとの違いくらいには違うと思う
15 17/03/17(金)20:34:27 No.415190925
CRPGはトライ&エラーを前提に作れるから理不尽難易度や歯応えのある戦闘も作りやすいけど TRPGはそれが出来ないから戦闘は簡単すぎるくらいで丁度いいと思う
16 17/03/17(金)20:34:36 No.415190956
GMはバランス感覚とかアドリブ力とか説明力とか暗算スキルとかいろいろほしい
17 17/03/17(金)20:35:35 No.415191173
>なろうとか投稿してそうな「」は多いのに意外とKPは少ないのかな 色々なんだかんだで卓たってるからPLになって散ってしまっているのかもしれない
18 17/03/17(金)20:36:28 No.415191360
ガスライト終わったらもう1本ガスライトやるって話になってたはず
19 17/03/17(金)20:36:32 No.415191376
>GMはバランス感覚とかアドリブ力とか説明力とか暗算スキルとかいろいろほしい できねぇー!!
20 17/03/17(金)20:38:41 No.415191830
2桁の足し算がめっちゃ遅くてgdgdになるGMとかたまーにいる
21 17/03/17(金)20:38:47 No.415191857
プレイヤーによるのだろうけどTRPGでは個人的には戦闘の楽しさは求めてないなぁ それを本当に駆け引きとして楽しみたいならそれこそ将棋みたいなボードゲームの方が簡単に楽しめる みんなで協力プレイとして楽しむにしても今の時代はそういうゲーム溢れている なんというかTRPGの戦闘は楽しいんだけど楽しみ方が他の遊びのそれとは異なると思う
22 17/03/17(金)20:38:54 No.415191886
朝方だったか 他のGMと張り合えないからやらなくなったみたいなスレあったの
23 17/03/17(金)20:39:14 No.415191953
プレイヤー視点だとPCサイドが不利だけど、実際はそんなことないってバランスが理想だと思う
24 17/03/17(金)20:39:52 No.415192105
戦闘はイベントのひとつって感覚だなあ まあシステムが戦闘メインだった場合はまた別だけど
25 17/03/17(金)20:40:03 No.415192153
>他のGMと張り合えないからやらなくなったみたいなスレあったの 良く意味が分からんけど張り合いがないくらいGMが少ないってこと?
26 17/03/17(金)20:40:13 No.415192199
>朝方だったか >他のGMと張り合えないからやらなくなったみたいなスレあったの そういうやつは常にやらない理由探してそう
27 17/03/17(金)20:40:52 No.415192349
>ガスライト終わったらもう1本ガスライトやるって話になってたはず なんだ じゃあもうしばらくダブルクロスするね・・・
28 17/03/17(金)20:41:00 No.415192378
>>他のGMと張り合えないからやらなくなったみたいなスレあったの >良く意味が分からんけど張り合いがないくらいGMが少ないってこと? 別GMの面白いセッションを見る→ぼくにはとてもできない だったかな
29 17/03/17(金)20:41:34 No.415192503
>良く意味が分からんけど張り合いがないくらいGMが少ないってこと? 上手いGM見て心折れたとかそっち
30 17/03/17(金)20:41:46 No.415192541
結局攻撃力は控えめかリソースの切り合いでほぼほぼ無効化できるバランスにして 戦闘時間はHP盛り盛りで凌ぐと言うスパロボバランスがだいたいのシステムにおいて有効になってしまう
31 17/03/17(金)20:41:50 No.415192557
>じゃあもうしばらくダブルクロスするね・・・ KP交代だから別に立てるって話かもしれんよ
32 17/03/17(金)20:42:53 No.415192788
やってる数が少ないせいがいいPLに出会うことが多かったせいかPLよりGMというかRLの方が楽しかった
33 17/03/17(金)20:43:06 No.415192830
時間の足りないオンラインだと 互いに当たる!抜ける!殺られる前に殺れ!ってバランスがサクサク進んでいい感じ
34 17/03/17(金)20:43:14 No.415192862
>別GMの面白いセッションを見る→ぼくにはとてもできない >だったかな ああ・・・まぁ「」のシナリオは確かに良く出来てるからな
35 17/03/17(金)20:44:11 No.415193061
>プレイヤーによるのだろうけどTRPGでは個人的には戦闘の楽しさは求めてないなぁ 個人的にはシステムによるところが大きいな 戦闘やるためのルールだと思えるようなアリアンみたいなのなら戦闘楽しむが CoCやってるときはどこまで謎に迫れるかその上で無事に帰れるかおっかなびっくり歩くのが好き
36 17/03/17(金)20:45:48 No.415193417
「」のシナリオテキストが出来良くて実際へこんだ
37 17/03/17(金)20:46:45 No.415193636
>「」のシナリオテキストが出来良くて実際へこんだ なそ にん
38 17/03/17(金)20:47:26 No.415193791
凄すぎるGM「」がいたから後進が全く出て来なかったシステムもあったね・・・
39 17/03/17(金)20:47:55 No.415193902
俺の場合シナリオ頑張るのは本番に自信が無い裏返しだからなぁ 一見シナリオ面白そうだったとしても、実際やったらそんなに面白くはならない自信はある
40 17/03/17(金)20:47:54 No.415193903
たまにレベル高すぎる「」がいて俺は今まで何をやってきたんだと思うことがある
41 17/03/17(金)20:48:43 No.415194088
>凄すぎるGM「」がいたから後進が全く出て来なかったシステムもあったね・・・ としくんところのDXかな
42 17/03/17(金)20:49:23 No.415194229
>としくんところのDXかな 「」だっつってんだろ!
43 17/03/17(金)20:49:26 No.415194240
ネタシナリオはいくらでも書けるんだけどガチシリアスは難しくて無理だ 照れもあるんだろうけどそれ以上に困ったらネタボスとかネタキャラの掛け合いで凌ぐみたいなのできないのが難しい
44 17/03/17(金)20:50:50 No.415194548
シナリオボスには「はいそれ無しよ」って打ち消し系は絶対に盛らないように気をつけてる PCが持ってたら打ち消される分を見込んで火力を高くする PLが打ち消し能力忘れたらまあそれとなくヒントを…
45 17/03/17(金)20:52:07 No.415194765
>たまにレベル高すぎる「」がいて俺は今まで何をやってきたんだと思うことがある わかりすぎて辛い
46 17/03/17(金)20:52:09 No.415194774
>ネタシナリオはいくらでも書けるんだけどガチシリアスは難しくて無理だ アクション映画的な意味のシリアスならできるが 恋愛要素入りだと難しい…