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17/03/13(月)23:04:11 エージ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1489413851391.jpg 17/03/13(月)23:04:11 No.414470628

エージェント各位 拝啓早春の候皆様ますますご清祥のこととお慶び申し上げます このたびThe Divisionはupdate1.6を実装し一周年を迎えました レジェンダリーミッションにおけるカチカチに固く銃弾をローリングでかわし ワンパン即死近接を叩き込みステーションの回復速度は与えるダメージと同等程度のLMBをお楽しみいただけているでしょうか? 次の大型アップデートは装備ロードアウトの実装その他が目白押しです 時期は今年夏頃を予定していますのでどうぞそのままでお楽しみいただくか ボリビアなどへのご旅行をお楽しみください ニューヨーク中央郵便局より心からの愛をこめて フェイラウ

1 17/03/13(月)23:06:38 No.414471223

始めたばかりでまだレベル9だけど そこまで極まるのか…

2 17/03/13(月)23:08:16 No.414471636

ズンパス終わったからアンインストールしたよ アウト

3 17/03/13(月)23:09:10 No.414471864

1.5からだけど敵メディックの回復力マジいかれてる…

4 17/03/13(月)23:11:23 No.414472382

なんで1.3にフォーカスしたアップデートを予定していますって発言しちゃうの? やるなら1.4じゃないの? ってなったよラウ

5 17/03/13(月)23:12:35 No.414472670

>始めたばかりでまだレベル9だけど >そこまで極まるのか… LV30からがスタートだからフレとかに引っ張ってもらって レベル上げつつさっさとメインクエ駆け抜けた方がいいよ

6 17/03/13(月)23:13:56 No.414473025

追伸 ステーションを壊そうとするとメディックのヘイトがこちらに向き サブマシをぶちこんでくるのでお気をつけて

7 17/03/13(月)23:14:59 No.414473265

GOLDEditionのアップデート分に到達する前にやめたけどそんな雑な調整になってるの…

8 17/03/13(月)23:16:19 No.414473620

シーズン2やるんだっけ

9 17/03/13(月)23:16:55 No.414473751

1.4で素晴らしいゲームになったんだよ 1.5でちょっと既存の装備がゴミになったけどまぁバランスは良かったんだよ そこに1.6をそぉいして全てを無に返した感じだよ

10 17/03/13(月)23:17:24 No.414473850

1.6って削ったシールドまで回復されるのなくなった?まだ回復しちゃう?

11 17/03/13(月)23:18:08 No.414474033

またアップデートでだめになってたの

12 17/03/13(月)23:19:18 No.414474308

イヤーツーのシーズンパスは流石に出さなかった でもまだ大型アップデート二回あるよとは言った つまりよっぽどのことがなければあと数ヶ月はこのバランスのままです!

13 17/03/13(月)23:19:42 No.414474396

>1.6って削ったシールドまで回復されるのなくなった?まだ回復しちゃう? 削ったシールドまでものすごい勢いで回復していくよ

14 17/03/13(月)23:20:02 No.414474467

UBIゲーはまず開発スタジオを確認するようになったよ そしてmassiveのゲームは二度と買わない

15 17/03/13(月)23:20:12 No.414474509

ゴーストリコンも不安になってくるなUBI…

16 17/03/13(月)23:20:47 No.414474662

>UBIゲーはまず開発スタジオを確認するようになったよ >そしてmassiveのゲームは二度と買わない 次は映画アバターのゲームを作るのでご期待下さい!

17 17/03/13(月)23:20:55 No.414474699

敵の回復ステーション本当に開腹率高過ぎて笑う 人質確保できねえよ…

18 17/03/13(月)23:22:25 No.414475025

>ゴーストリコンも不安になってくるなUBI… ベータやった限りだとdivisionよりは楽しかったよ 名作とは行かないでも秀作のライン

19 17/03/13(月)23:24:18 No.414475439

>ベータやった限りだとdivisionよりは楽しかったよ 自分もベータで遊んだんだけどスペック要求を余裕で満たしてててGTX 1070搭載なのにクラッシュしたよ…

20 17/03/13(月)23:24:48 No.414475552

ステーションは一応EMP粘着爆弾撃てば一時停止はするんだ ただやつら射線通らないところに回復ステーション置く上 効果時間中だってちょこまか動くからだいたい殺せないよね

21 17/03/13(月)23:25:00 No.414475595

DLCで敵のウェーブが酷かったと聞いてDMMのクソゲーのHoundを思い出したよ…

22 17/03/13(月)23:28:06 No.414476301

フレンドが居なかったら毎度の無茶ミッションはリスタートには耐えられない気がする

23 17/03/13(月)23:30:08 No.414476769

正面のボスにちまちま攻撃してたら横からデブとショットガン兵出てきて全部台無しになる

24 17/03/13(月)23:30:18 No.414476811

そういえばラストスタンドまださわってなかった どんな感じなの?

25 17/03/13(月)23:30:25 No.414476836

レジェンダリークソポイントみっつ チェックポイントが中盤に一個だけ ショットガンナーが乱射しつつダッシュして殴ってくる 超広範囲HP即満タンになる敵回復ステーション

26 17/03/13(月)23:30:29 No.414476852

タレットは実質死んだの?

27 17/03/13(月)23:33:00 No.414477470

>そういえばラストスタンドまださわってなかった >どんな感じなの? 普通によくあるドミネーションゲーム それ以上でもそれ以下でもないって感じ 一週間前までグリッチでキャッシュ稼ぎ放題だったけど潰れて微妙に過疎

28 17/03/13(月)23:34:05 No.414477724

チェックポイント普通に増やすだけで野良パーティでも色々工夫しながらのリプレイ性が高まるのに意味がわからないすぎる

29 17/03/13(月)23:35:21 No.414478006

>チェックポイント普通に増やすだけで野良パーティでも色々工夫しながらのリプレイ性が高まるのに意味がわからないすぎる どっかで躓くと最初からになるから萎えて落ちるよね皆

30 17/03/13(月)23:36:13 No.414478185

>タレットは実質死んだの? タクティシャンで使えなくもないかな程度 でもBFBとコロコロ爆弾の方がつよい

31 17/03/13(月)23:37:23 No.414478469

ストーレンシグナルなんてもうギミックまで頭おかしくてズンパスのコンテンツになんでこんな嫌がらせを…?

32 17/03/13(月)23:38:48 No.414478784

拾ったエキゾチックうんこだわ…

33 17/03/13(月)23:39:14 No.414478895

おとなしく調整も投げ捨ててDLCもストーリーだけぶっこんどけば不満はぽつぽつでても買った9割がゲームやらなくなる程にはならなかった

34 17/03/13(月)23:39:16 No.414478901

このゲームボスにチマチマとダメージを与えるのが長ったらしく辛かった

35 17/03/13(月)23:39:51 No.414479055

1.6になってから遊んでないけどなんか酷いみたいだな 雰囲気はすげー好きなんだけどねDivision

36 17/03/13(月)23:40:27 No.414479190

>おとなしく調整も投げ捨ててDLCもストーリーだけぶっこんどけば不満はぽつぽつでても買った9割がゲームやらなくなる程にはならなかった というか1.4で放置しておけばよかったんだ

37 17/03/13(月)23:40:48 No.414479271

スキルのクールダウンなんでこんなに伸びてるの… ほんとどこ向けに調整したかわかんないよ…

38 17/03/13(月)23:40:51 No.414479278

>このゲームボスにチマチマとダメージを与えるのが長ったらしく辛かった 今はサポステの脅威の回復速度のおかげでチマチマすら許されないので 野良でもミッションによってはかなりの連携を必要とされるようになったよ!

39 17/03/13(月)23:41:24 No.414479401

1.4だけ別なスタッフが調整したと聞く そいつにずっとやらせれば素晴らしいゲームになるのでは

40 17/03/13(月)23:41:32 No.414479436

>拾ったエキゾチックうんこだわ… エキゾチックって今までのユニークでしょ? だったらタレント固定じゃないの?

41 17/03/13(月)23:42:06 No.414479554

>スキルのクールダウンなんでこんなに伸びてるの… >ほんとどこ向けに調整したかわかんないよ… 回避にもクールダウン追加されたし PCを弱体化しすぎ こんなの誰も喜ばないよ

42 17/03/13(月)23:42:52 No.414479718

結局ストーリーは投げっぱで終わるのかな

43 17/03/13(月)23:43:40 No.414479880

一瞬だけ改善してまた悪化し続けるってリアルな病気みたいだな…

44 17/03/13(月)23:45:03 No.414480198

普通は後半にもなればプレイヤーにとっと何がストレスになるかを分析し終えてて それを取り除いたストレスフリーなゲームになってるはずなんだがな 何故かストレス増やす方に行くからなmassive 一度だけマシになったというのにそれについては過ちみたいに扱ってたし 頭おかしいよ

45 17/03/13(月)23:45:07 No.414480213

PC弱体はラストスタンドでサクサク倒せるように的な考えなんじゃね アーマーもめっちゃ下がってるし 湧きが一箇所だと逆にわずらわしいだろうけど

46 17/03/13(月)23:45:15 No.414480249

1.5のアーマーがあればまだレジェンダリも楽しめたかもしれないとか思うと切なくなる

47 17/03/13(月)23:46:20 No.414480490

ジャンルがストレステストシミュレーションとかそんな感じのジャンル名だったらこの有り様も多分納得されてた

48 17/03/13(月)23:46:24 No.414480501

シーズン2のズンパスってシーズン1とは別物なんだっけ? こんなんで売れると思ってるのかな…

49 17/03/13(月)23:47:13 No.414480696

>シーズン2のズンパスってシーズン1とは別物なんだっけ? >こんなんで売れると思ってるのかな… ズンパスじゃなくて無料DLCの配布じゃないの? どっちにしてももうやる気起きないけど…

50 17/03/13(月)23:47:15 No.414480703

強気でよくsteamで一年も半額せず売ってたな…

51 17/03/13(月)23:49:20 No.414481185

最初は可能性の塊だと思ったんだがなぁ…

52 17/03/13(月)23:49:45 No.414481279

可能性はあったけど産みの親が潰した

53 17/03/13(月)23:50:55 No.414481532

実際最初の最初は面白かったよ ファルコンロストかその後の調整辺りでグズグズになった

54 17/03/13(月)23:51:03 No.414481560

しかしここまでPC弱体化の方法をあれこれよく考えつくなとは思う その発想力をもう少し他の方向に活かしていれば…

55 17/03/13(月)23:51:38 No.414481680

なんだろう…プレイヤーが負けを認めれば勝ちだと思ってるのかな

56 17/03/13(月)23:51:55 No.414481758

出来ることを増やすんじゃなくて減らすという奇想天外な方針

57 17/03/13(月)23:53:26 No.414482073

素材は良かった 料理人がmassiveだった

58 17/03/13(月)23:53:54 No.414482172

こいつのおかげでUBIのタイトルに対して皆慎重になってるし UBIは真剣にmassiveの処遇検討しとけ

59 17/03/13(月)23:54:21 No.414482267

頭部に爆弾直撃しても死なないニューヨーク市民はミュータントか何かなの…

60 17/03/13(月)23:54:41 No.414482342

できることが減った中で止む無く他の選択肢を選ぶとその道は潰す方針には恐れ入った

61 17/03/13(月)23:56:27 No.414482686

ヘリだの装甲車だのがいるならそれを硬い中ボスとして配置すればいいのに 普通の人間がマガジン3つ分の一斉射撃に耐えるとか超人かよってなる

62 17/03/13(月)23:57:07 No.414482834

基本無料オンラインゲームの悪い所が移植されてるゲーム…

63 17/03/13(月)23:57:56 No.414482975

>しかしここまでPC弱体化の方法をあれこれよく考えつくなとは思う 特殊弾の炎上をオミットして同じような弾が2種類になった時は どう考えたらそうなるんだろうと本気で謎だった

64 17/03/13(月)23:59:01 No.414483179

敵とプレイヤーの強さ関係が逆なら良かったって感じだな 敵視点で見たら拠点作るタイプのゲームで装備が整ったところに雑魚MOBが転がり込んできたようなもんか

65 17/03/13(月)23:59:29 No.414483262

なんかしら目指してるところがあるんだろうけど そこはプレイヤーの望んでるとこじゃないよね

66 17/03/13(月)23:59:35 No.414483278

一年すぎたし今までもやってたけどゲーム内にショップ新設して少額課金アイテム売るね… を今回のクソアプデと同時にやったのがむかつく!

67 17/03/13(月)23:59:53 No.414483336

嫌がらせのプロすぎる

68 17/03/14(火)00:00:00 No.414483365

街の造形とか自キャラの動き敵のAIの賢さなんかは飛びぬけてるんだけど レベルデザインがねぇ あとUBIは鯖どうにかしろ

69 17/03/14(火)00:00:25 No.414483470

マジでもうお前のゲーム買わんからな 滅びろmassive!

70 17/03/14(火)00:00:57 No.414483599

フォーオナーも鯖さえまともならなぁ…

71 17/03/14(火)00:01:18 No.414483673

Farcry3と4ってゲームシステム的には良かったんだね…

72 17/03/14(火)00:01:30 No.414483707

>一年すぎたし今までもやってたけどゲーム内にショップ新設して少額課金アイテム売るね… >を今回のクソアプデと同時にやったのがむかつく! 今更になってカスタマイズで課金要素取り入れたよね 脳みそ腐ってんじゃねえの!?

73 17/03/14(火)00:01:38 No.414483736

今思うと1.2辺りが一番よかった

74 17/03/14(火)00:02:11 No.414483859

>なんかしら目指してるところがあるんだろうけど >そこはプレイヤーの望んでるとこじゃないよね 絶対にクリアできないゲーム作りたいんだろう もういっそ敵を全員無敵にしてくれたほうがまだ清々しいよ

75 17/03/14(火)00:02:51 No.414484017

LV上がっても強くないんじゃなあ…

76 17/03/14(火)00:02:55 No.414484033

>今更になってカスタマイズで課金要素取り入れたよね >脳みそ腐ってんじゃねえの!? その手の要素入れないって最初言ってたはずなんだけどな…

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