17/03/13(月)14:14:43 交換迷... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489382083419.jpg 17/03/13(月)14:14:43 No.414375153
交換迷彩3個終わった…次はロビアクその後シャインで…うごごごご!!! 三鯖病棟15時敗者教授の総回診です!
1 17/03/13(月)14:19:23 No.414375765
3鯖3鯖敗者鯖!
2 17/03/13(月)14:20:09 No.414375857
正直なところるさくんよりあんげんくんの方が威厳があると思う
3 17/03/13(月)14:22:39 No.414376188
シャインは2つとも良性能でどっちにしようか悩むね…
4 17/03/13(月)14:24:10 No.414376391
報酬期間のOP素材揃え切ったと思ったら今になって新しいアイデアが浮かんできた また素材買わなきゃ…
5 17/03/13(月)14:25:21 No.414376539
こっちはゆりかごだぞアリーナタイムだ!
6 17/03/13(月)14:25:54 No.414376612
特に虹エンブ拾ってないのに頭の上に数字出た時ってどうしてる? おとなしく待ち体勢取った方がいいのかな
7 17/03/13(月)14:26:42 No.414376712
>特に虹エンブ拾ってないのに頭の上に数字出た時ってどうしてる? >おとなしく待ち体勢取った方がいいのかな 自分のポイントみてそんなにポイントなければ前線でてるかな
8 17/03/13(月)14:29:33 No.414377076
FiだとHPのある青シャインの方がいいのかな
9 17/03/13(月)14:30:52 No.414377243
Fiリミブレ運用考えるならイザネの方がいい気もするけど なければ青シャインでいいと思う
10 17/03/13(月)14:34:16 No.414377745
ドゥドゥ弱体化は明日のメンテ明けから?
11 17/03/13(月)14:34:50 No.414377843
メンテ明日なの?
12 17/03/13(月)14:35:06 No.414377885
>Fiリミブレ運用考えるならイザネの方がいい気もするけど >なければ青シャインでいいと思う イザネないから青シャインにするよ
13 17/03/13(月)14:36:19 No.414378046
>メンテ明日なの? ごめん明後日だった
14 17/03/13(月)14:37:05 No.414378158
報酬期間前にユニットの組み合わせいろいろ考えてるけどレッグは本当に選択範囲狭いな!
15 17/03/13(月)14:38:58 No.414378399
Fiは青社員よりはイザネのが絶対良いとおもうけど イザネ出ないもんな…青社員3部位実装されねえかな…
16 17/03/13(月)14:39:42 No.414378490
レッグに良いの実装しちゃうとオフゼと一緒に使われちゃうからなあ
17 17/03/13(月)14:41:39 No.414378749
各クラスリング3つ以上必須になったら単品レッグとかも出るんじゃないかな
18 17/03/13(月)14:42:42 No.414378859
オフゼ警戒しすぎじゃないかな運営 リング追加していけば自然とオフゼは役目終えそうなのに
19 17/03/13(月)14:44:04 No.414379025
まだリング足りてない認識なんだろう
20 17/03/13(月)14:44:18 No.414379052
テク職向けのリングもっと増やしてくだち!
21 17/03/13(月)14:44:33 No.414379085
リングでどんどん強いの実装してるのも多分そういう事だろう なのでそろそろFiスタンス平均化するリングとかもですね
22 17/03/13(月)14:45:05 No.414379151
Foもエアリバショートミラージュチャーパリで3つリング欲しいからなぁ
23 17/03/13(月)14:45:13 No.414379160
なんか実装と現状にズレがあるのは今に始まったことじゃないしな
24 17/03/13(月)14:45:23 No.414379187
リアだけユニオンつけるのとアオだとどっちの方がかっこいいだろう 揃ってないユニオンほどみっともないものもないんだろうか
25 17/03/13(月)14:45:46 No.414379233
リアはイザネ無くても社員でPP5がおまけで付いてきてお得
26 17/03/13(月)14:46:06 No.414379277
Fiにこれ以上リング実装しないでくだち!
27 17/03/13(月)14:46:27 No.414379323
ショートミラージュは無い方がいい時もあるから埋め込みづらい
28 17/03/13(月)14:46:28 No.414379324
>揃ってないユニオンほどみっともないものもないんだろうか そもそも12ユニは揃える必要がない
29 17/03/13(月)14:47:40 No.414379477
GuはフロントロールとSアップで必須リング2つなのがきっつい Gu専用ユニットを1つは作らないと…
30 17/03/13(月)14:47:42 No.414379485
12はセット効果なんてねえんだ 好きにしろ
31 17/03/13(月)14:48:08 No.414379540
よく見たらかっこよさの追求だった
32 17/03/13(月)14:49:02 No.414379664
正直セット交換のない組み合わせ自由スタイルはめっちゃ楽しい
33 17/03/13(月)14:50:00 No.414379796
強さじゃなくてカッコよさだからな 難しい問題ですぞ
34 17/03/13(月)14:51:01 No.414379910
でもかっこいいユニットなんてエクス産以来ロクに無いからな…
35 17/03/13(月)14:51:34 No.414379983
かわいいユニットをお探しニャウ?
36 17/03/13(月)14:51:54 No.414380022
セット効果なくてもセット運用したくなるから困る
37 17/03/13(月)14:52:03 No.414380038
打撃耐性目当てでリアだけユニオンにする人も多いと思う
38 17/03/13(月)14:52:04 No.414380040
拾ったアストラになんか付けようとせこせこ素材溜めてたけど ユニオンの方が総合性能いいなって気づいちゃってダメだった もうちょっとこう差別化を…
39 17/03/13(月)14:52:29 No.414380094
エクス産のユニット見た目は最強クラスだからな…
40 17/03/13(月)14:52:31 No.414380098
箱とブースター羽付きのユニオンセットとの相性はバツグンだぞ
41 17/03/13(月)14:52:48 No.414380135
>打撃耐性目当てでリアだけユニオンにする人も多いと思う レッグが打耐性ならかなりうれしかったのに…
42 17/03/13(月)14:53:20 No.414380201
rリングもユニットにつけさせてくれんかなあ…
43 17/03/13(月)14:53:25 No.414380213
>打撃耐性目当てでリアだけユニオンにする人も多いと思う なるほどそんな選択が
44 17/03/13(月)14:54:10 No.414380311
アストラユニットは入手難易度の割に……って感じがあるけど 進化予定無いって言われちゃったし時代の敗北者かもしれない
45 17/03/13(月)14:54:47 No.414380386
エクス装備にユニオンブースターつけたらユニオンエクスになりゃせんか
46 17/03/13(月)14:54:51 No.414380390
>rリングもユニットにつけさせてくれんかなあ… そんなことできたらエフォート三種埋めますよ
47 17/03/13(月)14:55:20 No.414380454
オフゼはオフゼで強いけどこんだけリング増えたらさすがに12に乗り換えたほうがいいと思う
48 17/03/13(月)14:55:24 No.414380461
アストラユニ一回も見たことないや…
49 17/03/13(月)14:55:36 No.414380485
あんな恨みばしったテキストなのに真の輝きを見せないなんて それじゃマガツ武器じゃないですか!
50 17/03/13(月)14:55:55 No.414380524
近接はさっさと12ユニでリング3つ付けたほうがいいくらいになってるしな
51 17/03/13(月)14:56:12 No.414380564
光属性の時点で分かってたでしょ
52 17/03/13(月)14:56:15 No.414380571
オフスから装備を更新してないプレイヤーは最新コンテンツを遊んでいただけていないと判断してます、 だっけ
53 17/03/13(月)14:57:02 No.414380666
アストラユニは無駄にレアなんだしもうちょいPPとかあってもいいと思う
54 17/03/13(月)14:57:15 No.414380699
アーデムでまた新ユニット出そうな気もするけど Fi的にはイザネ以上のブツが来るかどうかがとても気になる
55 17/03/13(月)14:57:53 No.414380775
アストラユニ持ってはいるけど使わずに終わりそう
56 17/03/13(月)14:58:36 No.414380863
補修期間のあとに来たユニットが強かったらちょっと折れちゃいそう
57 17/03/13(月)14:59:22 No.414380954
そもそもマザーユニも3ヶ月遊んで2部位くらいしか手に入ってないのにアーデムユニがすぐ手に入るとも思えないから即!
58 17/03/13(月)14:59:48 No.414381000
各種4にせず3で作っておけば次への引き継ぎもスムーズで財布にも優しい…
59 17/03/13(月)14:59:54 No.414381010
報酬期間前とか報酬期間中にやってきたクソ強いユニットなんてサイキぐらいよ 尤もあれが衝撃的すぎたとも言える
60 17/03/13(月)15:00:13 No.414381047
報酬は穴開けとリング強化で終わりそう
61 17/03/13(月)15:00:24 No.414381071
イザネはゴリラとリミブレFiにとっては最強と言っても過言ではないと思うし イザネよりゴリラ力のあるユニットはバランス的にも無さそうに思う
62 17/03/13(月)15:01:13 No.414381165
昨年頑張ってオフゼその他叩いた自分としてはそうそう更新したくないんだけど リングつけられるか否かの差はやはりでかすぎて泣いてる オフゼ一式全部に全力OP付けるだけの金がなかったのは不幸中の幸いだったのかもしれない
63 17/03/13(月)15:01:23 No.414381197
報酬期間の装備関係はむしろ武器の方が悩ましいんじゃね? アーデムで打撃ファクター来るだろうし武器はシートで貰えるし
64 17/03/13(月)15:01:54 No.414381264
マザーのときもマザーユニはきっとぶっ壊れと騒いでいたのを忘れたか!
65 17/03/13(月)15:02:10 No.414381290
イザネはHPもそうだけど耐性も優秀でびっくりするぐらい耐久力上がるね
66 17/03/13(月)15:02:22 No.414381316
人は期待せずにはいられない生き物だからな…
67 17/03/13(月)15:03:49 No.414381484
武器はよっぽど高価なものを目指さない限りユニに比べたら全然安いからなぁ でも前の報酬期間もちょうどアストラの直前ぐらいですぐに死んだ武器も多かったね
68 17/03/13(月)15:04:35 No.414381555
報酬期間前にアウラシート欲しかった…
69 17/03/13(月)15:04:47 No.414381583
今回は少なくとも1ヶ月は余命あるから大丈夫だ
70 17/03/13(月)15:05:22 No.414381666
期間中キューブが足りなくなったら死んだ目でソロ花十連トリガーとかやることになりそう
71 17/03/13(月)15:07:07 No.414381882
ギクスソードを7スロ170盛りするつもりだけどしばらく越えられることはないだろう…多分…
72 17/03/13(月)15:08:33 No.414382045
ギクスとユニオンは因子のおかげで多スロ作りやすくていいよね…
73 17/03/13(月)15:10:38 No.414382341
今回の報酬期間はレアドロと特殊付けが別々の期間なのがつらい
74 17/03/13(月)15:11:27 No.414382448
ビンゴのためにスロットやってるけど全然当たらないからハルコタン滅びればいいのに
75 17/03/13(月)15:12:37 No.414382599
報酬期間でユニオン3部位を更新しようと思ってたのに 色々あってシャインギクスアストラというバラバラな組み合わせになってしまいそうだ
76 17/03/13(月)15:13:06 No.414382665
>ビンゴのためにスロットやってるけど全然当たらないからハルコタン滅びればいいのに 休日の夜に大当たりの回数多い台狙った方が楽だと思う
77 17/03/13(月)15:14:06 No.414382791
アウラはオデン祭りの時に8スロ拾ってればそのまま使えるのか…
78 17/03/13(月)15:15:06 No.414382920
おでんの時拾った7sアウラはあるけど上限31とかでつらあじ
79 17/03/13(月)15:16:54 No.414383160
バトルアリーナって全ブロックと対戦起きるのね… 別に過密ブロックに行く必要なかったんか…
80 17/03/13(月)15:17:53 No.414383275
>バトルアリーナって全ブロックと対戦起きるのね… >別に過密ブロックに行く必要なかったんか… 左様 というかそういう仕様だとレジェランカーは過疎ブロックだと対戦できなくなっちまうからな…
81 17/03/13(月)15:18:15 No.414383331
>バトルアリーナって全ブロックと対戦起きるのね… >別に過密ブロックに行く必要なかったんか… 過疎ブロックに集まって八百長とか出来そうだしね
82 17/03/13(月)15:19:13 No.414383470
>今回の報酬期間はレアドロと特殊付けが別々の期間なのがつらい 別々だったんか…ソロ花用に更新先にしちゃったからサブキャラを細々弄ろう…
83 17/03/13(月)15:19:16 No.414383479
ランク上がるにつれて破棄する奴が増えてきた
84 17/03/13(月)15:20:00 No.414383571
ユニット更新しようと改めてわかるオフゼのセット効果の高さ…
85 17/03/13(月)15:20:05 No.414383581
公式の注意分読むにもう破棄カウント始まってるっぽいのによくやるよね
86 17/03/13(月)15:20:05 No.414383582
迷彩がスクにきたけどこの館の武器…なにこれ
87 17/03/13(月)15:21:11 No.414383739
オフゼ外すとPPめっちゃ減る
88 17/03/13(月)15:21:18 No.414383759
>ランク上がるにつれて破棄する奴が増えてきた Sあたりで負け確定な空気になると回線切るの多くていいよねよくない
89 17/03/13(月)15:21:26 No.414383771
安いオフゼあるなら買ってそのまま使いたいけどやはりテク向けは全然出品されてない
90 17/03/13(月)15:21:36 No.414383790
>サイキ外すとPPめっちゃ減る
91 17/03/13(月)15:22:49 No.414383946
打撃職って実際PPどんくらいありゃいいもんなんだろう? 180もありゃ上等なんだろうか
92 17/03/13(月)15:24:57 No.414384179
いくつというよりも よく使うPAを何回分でPP***確保したいな みたいな感じで決めたほうがいいと思う
93 17/03/13(月)15:25:01 No.414384188
射射射サイキだったからホワイティルが上位互換だぜ!って飛び付いたけど 何この柔らかさ…
94 17/03/13(月)15:25:12 No.414384209
160くらいだとたまに息切れする 180くらいあれば快適 200あるともっと快適だけどHP犠牲になりそうだから場面によっちゃ怖い
95 17/03/13(月)15:25:27 No.414384239
>公式の注意分読むにもう破棄カウント始まってるっぽいのによくやるよね 緊急じゃないしい?だから破棄しても平気だしい?って思考
96 17/03/13(月)15:25:28 No.414384240
>オフゼ外すとHPPP攻撃力防御力めっちゃ減る
97 17/03/13(月)15:26:02 No.414384308
現状HP1000あれば即死級以外は耐えきれるよね
98 17/03/13(月)15:26:14 No.414384328
昔はHPおざなりにしてたけど最近近接だとある程度盛らないと結構死ぬ…
99 17/03/13(月)15:26:19 No.414384334
料理とドリンクで180~あればいいかなって…人によるよね
100 17/03/13(月)15:26:56 No.414384417
>射射射サイキだったからホワイティルが上位互換だぜ!って飛び付いたけど >何この柔らかさ… イザネと混ぜるんだよアホタレ!
101 17/03/13(月)15:27:20 No.414384462
ソロ花で集中力切れてるとハサミでビターンしたり双子に轢かれたりするから 個人的にはHP1200くらい欲しい
102 17/03/13(月)15:27:47 No.414384525
今はppコンバリングもあるからそれでなんとか
103 17/03/13(月)15:28:23 No.414384602
もう自分のなかで14武器は存在しないことになっている 14武器なんてなかった…なかったんだよ
104 17/03/13(月)15:29:13 No.414384691
今の14ってEP1時代の☆12みたいな扱いでしょ
105 17/03/13(月)15:29:18 No.414384707
破棄ペナは緊急であってアリーナじゃない
106 17/03/13(月)15:29:44 No.414384758
14武器どころかマザーユニが1つも落ちない