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17/03/13(月)08:42:53 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1489362173430.jpg 17/03/13(月)08:42:53 No.414339336

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/03/13(月)08:44:16 No.414339434

そ違 うう じ ゃ な い

2 17/03/13(月)08:52:53 No.414340022

プログラムはトライアンドエラーだ

3 17/03/13(月)08:54:11 No.414340120

一度動かしてみるって大切なんだな

4 17/03/13(月)08:59:09 No.414340470

スッ

5 17/03/13(月)09:03:41 No.414340766

}閉じ忘れたか

6 17/03/13(月)09:11:24 No.414341316

一回実行してちゃんと動いたから…よしっ!と喜んでチェック漏れに気づかなかったんだ

7 17/03/13(月)09:13:06 No.414341431

一度こうなっちゃうと もう全部仕込み通りに思えてめっちゃ萎えるな

8 17/03/13(月)09:13:43 No.414341482

条件分けは細かく設定しないと

9 17/03/13(月)09:15:54 No.414341653

プログラマーが逃げて手が付けられなくなるけど取り敢えず置いたままにされる

10 17/03/13(月)09:18:45 No.414341883

3コマ目の関数内で処理しなきゃいけなかったのか

11 17/03/13(月)09:21:11 No.414342034

これはこれで

12 17/03/13(月)09:23:57 No.414342219

「運用でカバー」を使わざるを得ない

13 17/03/13(月)09:28:58 No.414342576

この命令は使わないけど消すと動かない

14 17/03/13(月)09:31:14 No.414342757

異議なしイベントが発火するたびに行われるダブルピース

15 17/03/13(月)09:32:07 No.414342827

異議ないときって頻繁にありすぎる…

16 17/03/13(月)09:33:27 No.414342934

今日は暖かいねとか聞こえたらダブルピース

17 17/03/13(月)09:33:43 No.414342955

フレーム問題思い出した

18 17/03/13(月)09:33:57 No.414342975

一度設定しちゃうとそこだけ消去するのが面倒なやつだコレ

19 17/03/13(月)09:35:12 No.414343066

どっからやりなおし?

20 17/03/13(月)09:36:50 No.414343188

プログラムとか機械関係とかの経験者な気がする…

21 17/03/13(月)09:37:55 No.414343267

ダブルピース禁止とか安易に上書きすると衝突してエラー吐く

22 17/03/13(月)09:38:38 No.414343323

異議あるときにどう入力するかが興味ある

23 17/03/13(月)09:39:35 No.414343404

未定義

24 17/03/13(月)09:40:11 No.414343446

>異議あるときにどう入力するかが興味ある エラー吐く

25 17/03/13(月)09:40:12 No.414343448

うっかりグローバル変数いじっちゃった

26 17/03/13(月)09:40:36 No.414343491

>うっかりグローバル変数いじっちゃった スッ

27 17/03/13(月)09:40:40 No.414343498

術者が質問した時&異議なき時で絞ってもまだダメだなこれ

28 17/03/13(月)09:40:54 No.414343519

unset($double_peace);

29 17/03/13(月)09:41:14 No.414343539

催眠にもセンスが要るんだな…

30 17/03/13(月)09:41:37 No.414343565

ファジーな命令に対する脆弱性が改善出来ない…

31 17/03/13(月)09:42:33 No.414343640

ダブルピース中にダブルピースしようとしたらどうなるんだろう

32 17/03/13(月)09:42:43 No.414343655

この仕様前提で書かれてて直すの無理なやつ

33 17/03/13(月)09:43:14 No.414343692

失敗しない催眠のかけ方みたいなハウツー本が出てもおかしくない世界だな

34 17/03/13(月)09:44:00 No.414343756

>異議あるときにどう入力するかが興味ある 落ちる

35 17/03/13(月)09:44:02 No.414343759

一旦落とさないとダメかなこりゃ

36 17/03/13(月)09:45:54 No.414343902

何かループしたら脳に負荷かかり続けて死んじゃいそう…

37 17/03/13(月)09:46:31 No.414343949

「これ消すと何故かバグる」

38 17/03/13(月)09:47:35 No.414344021

異議ないときだけダブルピースの処理に飛ぶ文なら異議があるときだけそのまま流すんじゃないか

39 17/03/13(月)09:48:07 No.414344057

>失敗しない催眠のかけ方みたいなハウツー本が出てもおかしくない世界だな エラーで固まることがあるので最初に催眠をリセットする合図を決めましょう と最後に書いてある

40 17/03/13(月)09:50:19 No.414344200

ほぼ常にこのポーズのまま待機してることになりそう

41 17/03/13(月)09:50:59 No.414344239

これたぶん処理が繰り返されてるから待機中ダブルピースで命令中もダブルピース実行されそう

42 17/03/13(月)09:51:43 No.414344286

>エラーで固まることがあるので最初に催眠をリセットする合図を決めましょう >と最後に書いてある よし…リセットは出来たか?

43 17/03/13(月)09:51:54 No.414344295

ダブルピースを諦めるという実装は?

44 17/03/13(月)09:52:38 No.414344346

>よし…リセットは出来たか? スッ

45 17/03/13(月)09:52:44 No.414344351

催眠にかけた子が実は以前他の人に催眠かけられててより複雑なコードが

46 17/03/13(月)09:53:33 No.414344401

ダブルピースをしなさいと直接命令すると妙なラグが一瞬入る

47 17/03/13(月)09:54:13 No.414344445

誰だ初期処理に余計なコード書いたやつ…

48 17/03/13(月)09:54:18 No.414344453

ちゃんと返事は出来るのに三コマ目で変な上書きしたから この行消せばいいだけでしょ …あれ?

49 17/03/13(月)09:55:08 No.414344528

終了条件ちゃんと書かないからー!

50 17/03/13(月)09:55:13 No.414344534

>ダブルピースを諦めるという実装は? スッ

51 17/03/13(月)09:55:15 No.414344537

ダブルピース中にダブルピースしようとして落ちる

52 17/03/13(月)09:55:42 No.414344569

>…あれ? >「これ消すと何故かバグる」

53 17/03/13(月)09:55:53 No.414344580

仕様書とかないの?

54 17/03/13(月)09:56:00 No.414344594

これ相当高度に組んであるよね 下手にいじったりするから!

55 17/03/13(月)09:56:56 No.414344671

newしてfreeする 何故かビルド通る

56 17/03/13(月)09:57:00 No.414344676

前任者探して以前何書いたか教えてもらわないと

57 17/03/13(月)09:57:54 No.414344737

完全にリセットして平穏な日々を過ごしていたはずだった しかしある時敵の罠にはめられた時にダブルピースを掲げて落ちてきた天井を防ぐ それ以来彼はプログラムをいじっていない

58 17/03/13(月)09:58:03 No.414344758

システム障害?

59 17/03/13(月)09:58:10 No.414344765

…よしッ! が完全に技術者のそれ

60 17/03/13(月)09:59:05 No.414344838

>ダブルピースをしなさいと直接命令すると妙なラグが一瞬入る ①ダブルピースに意義はないのでだぶるぴーす ②ダブルピースを実行しようとするも既に実行中 ③ダブルピース動作をダブルピース動作で上書き

61 17/03/13(月)09:59:12 No.414344843

プログラムというより eraで口上作る気分だ

62 17/03/13(月)09:59:21 No.414344859

四コマ目ではちゃんと返事するんだよなあ おっかしいなあ…

63 17/03/13(月)09:59:44 No.414344888

>…よしッ! >が完全に技術者のそれ 想定通り動くだけで嬉しいからね

64 17/03/13(月)09:59:52 No.414344898

NullPointerException

65 17/03/13(月)10:02:34 No.414345097

幼児の頃から培ってきた適切な語を選び取る機構が「ダブルピースで答えろ」って一文で上書きして全部パーにされた

66 17/03/13(月)10:03:57 No.414345210

カリオストロの城の「意義なき時は沈黙をもって応えよ」 って相当無理のあるプログラムだな

67 17/03/13(月)10:04:29 ltkUPgsQ No.414345257

営業「仕様はダブルピースにアヘ顔まで付いてくるんです!いけますって!」

68 17/03/13(月)10:04:37 No.414345267

システム 障害

69 17/03/13(月)10:05:47 No.414345355

//なんか動いてるからもういいか

70 17/03/13(月)10:09:20 No.414345686

「ダブルピースするな」って命令したらどうなるの?

71 17/03/13(月)10:10:35 No.414345790

>「ダブルピースするな」って命令したらどうなるの? 顔だけこうなる

72 17/03/13(月)10:10:56 No.414345814

>「ダブルピースするな」って命令したらどうなるの? スッ

73 17/03/13(月)10:12:48 No.414345972

プログラミングって大変だな

74 17/03/13(月)10:13:17 No.414346017

人にもプログラムにも指示はきちんとしなきゃだね…

75 17/03/13(月)10:13:39 No.414346045

>人にもプログラムにも指示はきちんとしなきゃだね… スッ

76 17/03/13(月)10:14:42 No.414346146

まさかこのスレ画でプログラムスレだとは見抜けなんだ

77 17/03/13(月)10:14:54 No.414346164

>スッ はどうも違うところから読み込んでる気がしてきたぞ

78 17/03/13(月)10:15:39 No.414346239

>//なんか動いてるからもういいか いらねえじゃんこの行 えいっ

79 17/03/13(月)10:16:30 No.414346312

でも同意にはダブルピースで答えるだから これで合ってるんじゃないの

80 17/03/13(月)10:16:45 No.414346333

また適当なエロ漫画の一ページかとおもったら想定外すぎた

81 17/03/13(月)10:16:48 No.414346336

これはダブルピースをしろって命令じゃなくて 条件に対しての実行に対してのOKサインがダブルピースをしろって行動で示されるので ダブルピースするなって余計な書き加えすると確実にバグると思う

82 17/03/13(月)10:17:17 No.414346381

>でも同意にはダブルピースで答えるだから >これで合ってるんじゃないの 動作としては合ってるけど求めた機能が違う

83 17/03/13(月)10:17:59 No.414346443

とりあえず動くし納品しちゃったら?

84 17/03/13(月)10:18:45 No.414346512

>とりあえず動くし納品しちゃったら? スッ

85 17/03/13(月)10:18:52 No.414346526

>とりあえず動くし納品しちゃったら? その場でクレームでるわ

86 17/03/13(月)10:19:00 No.414346536

→意義なき時はダブルピースを持って答えよ なので そんなに気持ちいいのか? って質問に対してダブルピースするのはプログラムはむしろ正常に働いてる証だけど 条件付けを手抜きしたなって分かる部分でもある

87 17/03/13(月)10:20:03 No.414346640

エッチアンドロイドとかエッチメイドロボとか買ったらこういう悩みも湧くかもしれない

88 17/03/13(月)10:20:38 No.414346692

催眠って難しいな 名うての催眠術師はこれをクリアーしているのか

89 17/03/13(月)10:20:45 No.414346702

>いらねえじゃんこの行 >えいっ バグった

90 17/03/13(月)10:21:05 No.414346731

答える部分が全部フックされて上からダブルピースで上書きされる 結果返ってくるのはダブルピース

91 17/03/13(月)10:21:14 No.414346745

異議なきときっていう条件が雑すぎたんだ

92 17/03/13(月)10:21:22 No.414346759

上手い人はある程度人としての自主性を残す事でファジーにしてるのかもしれない

93 17/03/13(月)10:21:22 No.414346760

気持ちいいのか?ってクエッションに何か追加して場当たり的に対応するしかないでしょ納期迫ってるし

94 17/03/13(月)10:21:23 No.414346764

体をなしてないじゃんもう…

95 17/03/13(月)10:21:47 No.414346809

>でも同意にはダブルピースで答えるだから >これで合ってるんじゃないの 動作は正しくしてるけど条件付け失敗してるからやりなおさなきゃいけない

96 17/03/13(月)10:21:48 No.414346810

ダブルピースがもどらない…

97 17/03/13(月)10:23:15 No.414346946

条件分岐から練りならさないとならないのか

98 17/03/13(月)10:23:58 No.414347024

やり直すか…って独り言に対しても了解しましたでダブルピースするんだ…

99 17/03/13(月)10:24:13 No.414347047

先任のやつが悪い だがなおさないといけないのはわたしだ

100 17/03/13(月)10:24:47 No.414347101

イベント定義されてるライブラリに手を加えた

101 17/03/13(月)10:24:53 No.414347112

もうダブルピース維持で個別対応させよう 動作めっちゃ重くなる

102 17/03/13(月)10:24:56 No.414347118

音声入力オンリーでプログラミングとかクソめんどい…

103 17/03/13(月)10:25:47 No.414347207

>やり直すか…って独り言 はい…カームの淫乱おっぱい存分にご堪能ください❤︎

104 17/03/13(月)10:26:09 No.414347240

>もうダブルピース維持で個別対応させよう >動作めっちゃ重くなる 固定されてると思ったら内部で細かい反応へのループ繰り返してて 壊れる直前まで気づかないやつだ…

105 17/03/13(月)10:26:44 No.414347287

ちゃんと動いてたのにおかしくなってきた! ああああああああ

106 17/03/13(月)10:26:59 No.414347306

//応急処置としてダブルピースの定義を自然体にしました

107 17/03/13(月)10:27:13 No.414347327

条件に対して分岐させて個別対応するようにするとしてダブルピースのとこいじると何故かバグるからそのままにして これでもまだファジーな命令のたびに止まりそう

108 17/03/13(月)10:27:31 No.414347353

納品する時も何か言う度に横でいちいちダブルピースするのかな…

109 17/03/13(月)10:28:25 No.414347440

siriってすごいんだな…

110 17/03/13(月)10:29:09 No.414347502

要件からダブルピースを外すことはできませんかね?

111 17/03/13(月)10:29:12 No.414347506

>siriってすごいんだな… わかんなくなると困らせないでください…って言うの可愛い

112 17/03/13(月)10:29:20 No.414347516

たぶんそのうちめんどくさくなって オートリセットとか作るようになるよ

113 17/03/13(月)10:29:36 No.414347542

if isEmpty(異議){  // 2017/03/12 修正 なぜか変なときにもダブルピースしちゃう  if isTouched() {   普通に返答する()  } else {   ダブルピース()  } }

114 17/03/13(月)10:29:41 No.414347551

初期化ボタンを…

115 17/03/13(月)10:30:17 No.414347605

>要件からダブルピースを外すことはできませんかね? ダメだ なんとしても入れてもらう 御社の営業は可能だと言っていた

116 17/03/13(月)10:30:31 No.414347625

余計な事しないで命令に逆らわないくらいで運用するのが正解なのでは…?

117 17/03/13(月)10:31:14 No.414347682

まあダブルピースくらいなら実装できるだろ …よしッ! 違うそうじゃない

118 17/03/13(月)10:32:29 No.414347806

口頭で入力だと過去の入力って取り消せるのかな ひたすら追加されるだけになりそう

119 17/03/13(月)10:33:21 No.414347895

>御社の営業は可能だと言っていた (あんのクソ営業がぁ…)

120 17/03/13(月)10:33:37 No.414347917

この後一日中悩んで諦めて次の日やり直したら解決策出るやつがいい じゃないときつい

121 17/03/13(月)10:34:08 No.414347956

ちょっとこの命令が上手く働かないんですけど 今すぐ来てもらえます?(深夜)

122 17/03/13(月)10:34:28 No.414347987

大好きだったダブルピースが嫌いになる

123 17/03/13(月)10:34:28 No.414347989

これ命令のたびにそれが適応される範囲を明示して命令しなきゃならなくなるのかな…

124 17/03/13(月)10:35:30 No.414348082

そもそも肯定でダブルピースがおかしい ダブルピース使うシチュなんて限られるんだからその都度定義してやったほうが早いよ

125 17/03/13(月)10:35:32 No.414348086

>この後一日中悩んで諦めて次の日やり直したらよく分からないけど直ってるのがいい >じゃないときつい

126 17/03/13(月)10:37:07 No.414348229

>そもそも肯定でダブルピースがおかしい >ダメだ >なんとしても入れてもらう >御社の営業は可能だと言っていた

127 17/03/13(月)10:37:45 No.414348293

営業に殺意が向くようにインプットしたい

128 17/03/13(月)10:38:03 No.414348321

こんな簡単な命令がその後すべての処理に適応される催眠の仕様に問題がある

129 17/03/13(月)10:39:19 No.414348444

だがこの客に謝る時にちょくちょくダブルピースする挙動は使えるぞ 使えませんかね?

130 17/03/13(月)10:39:21 No.414348447

エロ漫画スレと思って開いたら思ったより話のレベルが高い…ようなそうでないような

131 17/03/13(月)10:39:35 No.414348460

>この後一日中悩んで諦めて次の日やり直したら解決策出るやつがいい >じゃないときつい エロ催眠以上のファンタジーですな

132 17/03/13(月)10:39:38 No.414348470

肯定についてはダブルピースを行いますが仕様です 不都合が発生した際には運用にてカバー願います

133 17/03/13(月)10:39:47 No.414348488

わかった 営業を見たらダブルピースだ

134 17/03/13(月)10:41:27 No.414348653

時間的に昼前にはなんとか解決したい現象ではある

135 17/03/13(月)10:41:52 No.414348692

催眠調教って大変な仕事なんだな…

136 17/03/13(月)10:42:39 No.414348764

>わかった >営業を見たらダブルピースだ (了解のダブルピース)

137 17/03/13(月)10:43:11 No.414348813

さっきから電話が鳴りっぱなしなんですけど!

138 17/03/13(月)10:44:10 No.414348900

>(了解のダブルピース) …よしッ!

139 17/03/13(月)10:44:43 No.414348964

もうこれで納品しちゃおう 一応ダプピはするからうまくすれば誤魔化せるかも

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