17/03/11(土)15:28:36 武器の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489213716206.png 17/03/11(土)15:28:36 No.413913372
武器の流れだな
1 17/03/11(土)15:33:07 No.413914094
魔剣ヴォルテール来たな…
2 17/03/11(土)15:34:39 No.413914333
魔剣カチュアだったな…
3 17/03/11(土)15:35:51 No.413914509
魔剣だと一度リッチにしてスナップドラゴンだから手間かかってるんだよな このままだ火竜剣になる
4 17/03/11(土)15:36:56 No.413914658
ネクロマンシーで骸骨にした後 リーンカーネイトして魔剣にしたキャラ榛名
5 17/03/11(土)15:38:55 No.413914947
極限まで鍛えて剣にしようと思ったけど途中でこいつそのまま使えば十分なのではってなるやつ
6 17/03/11(土)15:40:59 No.413915279
Lの男は使い道に困るのだ・・・基礎がナイトで育ってるのなら尚更
7 17/03/11(土)15:42:30 No.413915544
リメイクだと成長システムの恩恵でこいつとサラはめちゃくちゃ強くなる
8 17/03/11(土)15:42:37 No.413915565
レベル5だったらみんな横並びだから大丈夫だよ ニンジャとかでワンチャン
9 17/03/11(土)15:43:39 No.413915729
>リメイクだと成長システムの恩恵でこいつとサラはめちゃくちゃ強くなる 固有の顔グラまでもらった キャラ解説にはスナドラのメタった文が書いてあったような
10 17/03/11(土)15:43:53 No.413915772
闇属性の剣にすると属性一致効果なくなるから 火属性のままの方が使い勝手いいと思う
11 17/03/11(土)15:45:11 No.413915967
リメイクで「主を護る一振りの剣となれ」という家訓が追加されたらしいな
12 17/03/11(土)15:48:13 No.413916407
スナップドラゴン手に入れるまでヴォルテールをベンチに入れてるのは むしろ物持ちがいいと思ってしまう
13 17/03/11(土)15:50:19 No.413916726
リメイクってストーリーの内容変わってたりする? Lルートやろうかと思うんだけど
14 17/03/11(土)15:51:30 No.413916929
だいぶ盛られてるよLルートはとくに贔屓されてる
15 17/03/11(土)15:53:57 No.413917281
適当にやっててプレザンス死なせちゃった場合のエクソシスト要員
16 17/03/11(土)16:00:01 No.413918206
ヴォルテールだったのか ペイトンかと
17 17/03/11(土)16:04:02 No.413918812
・レベルがキャラごとでなくクラス自体のレベルというシステムになってる(雇いたてのキャラでもすぐにナイトLv50とかで運用できる) ・その一方で「クラスがレベルアップした時に基礎値にボーナス」という形でキャラが一定値まで強化される(後半好きなキャラが仲間になったけど全部上げ終わってると個体強化面では詰む) ・50手前までさかのぼって戦いをやりなおせるリセット不要の新システム「運命の輪」は使用回数が記録される上に未使用で得られる称号もあるので気になる人はリセット必須(周回しても残るので一回でも使ったらアウト) ・敵が補助魔法大好きで魔法使い系ボスにもSTRアップ含めてとにかくなんでもかけまくるのでターンが回ってこない ・一定レベル帯の武器に表示上の攻撃力と別に異様なダメージを与えるものが存在する(通称謎補正) ・ウォーレンレポートや一部の敵会話にネット上で話題になったネタを意識したらしきものがある ・末尾の「ッ」の削除 ・北米版では様々な欠点が修正されたバージョンが発売されている ・それ以後に発売された日本廉価版には反映されていない とか色々気になるところはあるけど総合するといいゲームだよ
18 17/03/11(土)16:08:04 No.413919402
>・末尾の「ッ」の削除 何でだよッ!! WAよりも先だったってのに
19 17/03/11(土)16:08:25 No.413919453
謎のテコ入れが行われる無念のディダーロ
20 17/03/11(土)16:10:18 No.413919769
ストーリーとかキャラの増強はまあ面白いから SFC版のシステムをベースにもう一回リメイクしろ
21 17/03/11(土)16:11:38 No.413919991
クラウドファンディング的なもので続編を作れないのだろうか 金は宮部みゆき先生にお願いするという最終手段もなくはない
22 17/03/11(土)16:12:29 No.413920129
死者Qを15周もした人って宮部のおばちゃんとミズハスのどっちだっけ…
23 17/03/11(土)16:12:52 No.413920199
松野おじさんが再リメイクの機会があるなら成長システムは変えるって言ってた
24 17/03/11(土)16:14:10 No.413920441
リメイクはどうしても設定の変更が引っかかった ルートによってニバス一家の血縁関係が違ったりとか オズマとハボリムの関係とか
25 17/03/11(土)16:14:41 No.413920526
準固定キャラの設定掘り下げも後半行くにつれて忘れ去られる
26 17/03/11(土)16:14:53 No.413920549
炎剣ヴォルテールは名前がかっこいいからってだけじゃなかったのか
27 17/03/11(土)16:17:47 No.413921020
>炎剣ヴォルテールは名前がかっこいいからってだけじゃなかったのか そもそもヴォルテールじゃなくてもある程度育ったキャラで作れば最強武器を軽く越える性能の武器を作れる ヴォルテールが剣にされるのは基本的に他に使い道がないから
28 17/03/11(土)16:18:35 No.413921175
汎用L男はなあ…
29 17/03/11(土)16:20:13 No.413921432
>ルートによってニバス一家の血縁関係が違ったりとか 俺は面白い試みだと思ったけどなー 観測されてないところでも選択肢次第で違いが出るとか
30 17/03/11(土)16:22:53 No.413921865
ヴァイスみたいなモンなんだろう アレも松野によればデニムをメタって掌返ししてるワケじゃなくて 初めから違う考えだったのをたまたまデニムの選択肢で明らかになってるだけというか
31 17/03/11(土)16:24:29 No.413922119
やめろー! これが貴公らローディスのやり方なのかー!