17/03/11(土)14:00:04 準備は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489208404404.jpg 17/03/11(土)14:00:04 No.413899259
準備はいいかね?
1 17/03/11(土)14:02:13 No.413899592
アイアイキャプテーン!
2 17/03/11(土)14:06:53 No.413900319
ブレイヴ使いにくい
3 17/03/11(土)14:10:26 No.413900831
ビーストやりたいけど1から育てると考えると気が重い
4 17/03/11(土)14:12:09 No.413901070
>ビーストやりたいけど1から育てると考えると気が重い 他のタイプもまた厳選し直しだよ!やったね!
5 17/03/11(土)14:15:56 No.413901608
>他のタイプもまた厳選し直しだよ!やったね! 待ってどういうこと?
6 17/03/11(土)14:17:37 No.413901877
G級猟虫は育て方どうなるかなあ
7 17/03/11(土)14:18:02 No.413901938
あと一週間て…
8 17/03/11(土)14:18:52 No.413902077
ところでブレイヴスラックスにあまり強みを感じないんだが エネチャ剣鬼してる方が強くね?
9 17/03/11(土)14:20:06 No.413902264
>エネチャ剣鬼してる方が強くね? ザシュザシュしてるだけだと飽きるし…
10 17/03/11(土)14:20:38 No.413902352
減気のバンテリンとか昇竜撃のスタン値減らされてそうで不安だよ
11 17/03/11(土)14:22:08 No.413902588
ブレイブ楽しい!ってのは本当にわかる でもそれ以上にギルドスタイルって完成された奴なんだなってすげー思う
12 17/03/11(土)14:22:31 No.413902661
下方修正ばっかは勘弁していただきたい というか貫通弓上げてくだち!!
13 17/03/11(土)14:24:04 No.413902929
突進斬りにも溜め斬りにもステップにもGP付いたギルドスタイルくだち
14 17/03/11(土)14:24:18 No.413902971
まぁ何年も使って来たギルドスタイルに安定感無かったとしたらそれはそれでなんなの…ってなるしな
15 17/03/11(土)14:25:40 No.413903194
とりあえず発売したら新しいスタイルに飛びつくよね
16 17/03/11(土)14:28:43 No.413903697
>でもそれ以上にギルドスタイルって完成された奴なんだなってすげー思う ハンマーは他も強い部分はあるけど ギルドに結局落ち着いたわ
17 17/03/11(土)14:29:37 No.413903833
チャックスは4→4G→Xと毎回仕様が変わり続けてたからギルドに安定感は感じないな…
18 17/03/11(土)14:30:31 No.413903970
不器用だからブシドーとエリアルでいいや…
19 17/03/11(土)14:32:49 No.413904357
>というか曲射上げてくだち!!
20 17/03/11(土)14:33:20 No.413904438
レンキンのアイテムいちいち渡すのが面倒だな 鬼人弾みたいに投げつけて一方的に効果が出たらいいのに
21 17/03/11(土)14:33:52 No.413904536
ナンバリングの方はスイッチで出るのかな
22 17/03/11(土)14:34:21 No.413904630
発売数日前にまたラスボス画像が貼られるんだろうか?
23 17/03/11(土)14:36:04 No.413904937
発売木曜だと思ってたのに土曜なのね 早まって有給取らなくてよかった
24 17/03/11(土)14:36:34 No.413905028
今回はメカっぽいのがラスボスかな
25 17/03/11(土)14:38:40 No.413905385
ブレイブはナンバリングに戻ってスタイル取り上げられたときに ブシドー以上に復帰が大変そうなのが…
26 17/03/11(土)14:39:12 No.413905477
片手使うけどスタン値は減らされても文句言わんよ…
27 17/03/11(土)14:39:30 No.413905526
ブレチャックスは解放ループと超出力連打どっちも楽しそうだけどどっちが強いんだろうか
28 17/03/11(土)14:40:31 No.413905705
片手剣は最近調子に乗りすぎなのでまた属性カット復活で
29 17/03/11(土)14:41:06 No.413905791
ブレイブはヘビィでしか多分使わない
30 17/03/11(土)14:41:11 No.413905810
3タテループとブレイヴタメ三段てどっちがDPS良いのかな
31 17/03/11(土)14:41:50 No.413905908
三連休前に発売とはカプコリニンサンの粋な計らいだぜ
32 17/03/11(土)14:42:28 No.413906017
いい加減ハンマー以外のスタン値下げてくだち…
33 17/03/11(土)14:43:13 No.413906127
HRリセットか…
34 17/03/11(土)14:43:22 No.413906149
ブレイヴ片手で先祖帰りしたあのジャンプ斬りが見れてうれしい
35 17/03/11(土)14:43:23 No.413906154
>片手剣は最近調子に乗りすぎなのでまた属性カット復活で 下方修正でバランス取ろうとするのやめろや!
36 17/03/11(土)14:43:45 No.413906225
>三連休前に発売とはカプコリニンサンの粋な計らいだぜ そう思っていたら年度末駆け込み案件で三連休返上見込み工数が弾き出されて俺は予約券を見ながら泣いた…
37 17/03/11(土)14:44:44 No.413906375
>HRリセットか… 下手なのに無駄に高かったからありがたい…
38 17/03/11(土)14:44:53 No.413906409
スタイル撤廃されても溜め二連のGP残しててくれないかな…
39 17/03/11(土)14:45:17 No.413906471
ハンマーはスタンプだけ使ってりゃいい時代しか触ってないので 今はどういう立ち回りすればいいのかわからん
40 17/03/11(土)14:45:52 No.413906542
HRなんて上限100もあればいいと思ってるのでリセット歓迎する
41 17/03/11(土)14:46:52 No.413906683
チャックスはブシでやってたけど何気にエリアルで狂ったようにエア高出力するだけで超お強かった…
42 17/03/11(土)14:46:59 No.413906698
しかし勲章残る
43 17/03/11(土)14:47:02 No.413906707
ボウガンの弾でもスタン取れるのか酷いな今回
44 17/03/11(土)14:47:03 No.413906717
ぬんたーにスキル移植のシステムがいまいちわからない あの移植可リストはどういうふうに増えるのか
45 17/03/11(土)14:47:06 No.413906728
Xで使ってたファイトぬは引き続き使えそうで安心
46 17/03/11(土)14:47:06 No.413906729
書き込みをした人によって削除されました
47 17/03/11(土)14:47:18 No.413906751
ラピッドヘブンはまともな技になってるかな…
48 17/03/11(土)14:47:31 No.413906786
P3rd以来久しぶりに復帰するんだが前作がモンハン同窓会状態と聞いてワクワクしている
49 17/03/11(土)14:47:48 No.413906824
定形は作り直しかな
50 17/03/11(土)14:47:57 [徹甲榴弾・減気弾] No.413906855
>ボウガンの弾でもスタン取れるのか酷いな今回 え?
51 17/03/11(土)14:48:09 No.413906890
片手剣は使う意味がなかっただけで3からスタンが狙えなくもなかったし 盾コン削除してくれるなら減気と昇竜なくしても良いよ
52 17/03/11(土)14:48:17 No.413906912
>ボウガンの弾でもスタン取れるのか酷いな今回 えっ
53 17/03/11(土)14:48:41 No.413906975
ラオは道中で死ぬんだろうか今回
54 17/03/11(土)14:49:30 No.413907117
4のころ片手「」四人で金嫁絶対スタンさせる部屋あったね
55 17/03/11(土)14:49:41 No.413907152
シェンとヤマツカミが出ないともったいない気がする今回
56 17/03/11(土)14:49:44 No.413907159
>ラオは道中で死ぬんだろうか今回 流石にそこは改良されていると信じたい ジエンとかみたいに一定のHPになったらワープしてもらってもいいぞ!
57 17/03/11(土)14:49:54 No.413907199
>ぬんたーにスキル移植のシステムがいまいちわからない >あの移植可リストはどういうふうに増えるのか 一匹でも覚えてるぬこが居りゃいいのではなかったけ 覚える条件は鍵かかってるのにカーソル持って行くとかすりゃ 詳細がでたよな …あれ
58 17/03/11(土)14:50:26 No.413907277
今回のラオはよく動くから頭破壊が面倒そうなんだよな
59 17/03/11(土)14:50:37 [減気ビン] No.413907307
>ボウガンの弾でもスタン取れるのか酷いな今回 全くだ スタン値の半分位こっちに欲しいよ
60 17/03/11(土)14:50:50 No.413907348
スラックスの減気ビンでスタン取れるようになってるといいね…
61 17/03/11(土)14:51:09 No.413907395
>ぬんたーにスキル移植のシステムがいまいちわからない >あの移植可リストはどういうふうに増えるのか 公式見る限り同じ記憶量のものから好きなものを入れ替えられる感じだから 相変わらず落とし穴と戦車とか絶対に無理な組み合わせがある感じだと思う
62 17/03/11(土)14:51:17 No.413907413
へあたてていい?
63 17/03/11(土)14:51:19 No.413907417
スタンと言えば弓の納刀キャンセル射撃はどれくらいスタン狙えるんだろう
64 17/03/11(土)14:52:14 No.413907558
>盾コン削除してくれるなら減気と昇竜なくしても良いよ レンキン片手…
65 17/03/11(土)14:52:40 No.413907620
>へあたてていい? それ用のスレが立ってるでしょ
66 17/03/11(土)14:52:59 No.413907678
完成披露会でやってたのだとラオと戦うところ2マップしかなかったから仮にどうちゅで倒せなかったにしてもそんなに時間かからなそう
67 17/03/11(土)14:53:37 No.413907777
納刀継続でHP減らして0になったら死ぬのかな? 死ぬんなら野良で自害して妨害する悪質なフンターが出そうだ
68 17/03/11(土)14:53:54 No.413907825
>それ用のスレが立ってるでしょ ありがと確認してよかった
69 17/03/11(土)14:55:54 No.413908100
>死ぬんなら野良で自害して妨害する悪質なフンターが出そうだ わざと死ぬ悪質なフンターならもういるから大丈夫さ
70 17/03/11(土)14:56:16 No.413908166
実は蹴り方知らない 野良にはバキバキになってから行くから当分は関係無いが
71 17/03/11(土)14:56:54 No.413908283
レンキンってもしかして初心者向けにモーション調整してるのかな
72 17/03/11(土)14:57:29 No.413908361
コラボ装備どれくらいの性能になるかな…G級序盤位ならいける性能だといいけど
73 17/03/11(土)14:57:37 No.413908386
イナシでも絶対にHP1残ると聞いたし納刀継続でも残るんじゃね その後なんかしたら即ぐえーなのはそうだろうけど
74 17/03/11(土)14:58:06 No.413908469
レンキン笛は一見めんどいけど誤爆の心配はないな
75 17/03/11(土)14:58:54 No.413908596
>イナシでも絶対にHP1残ると聞いたし納刀継続でも残るんじゃね てことは太陽のポーズやラービームも耐えるん?!
76 17/03/11(土)14:59:35 No.413908701
レンキンは樽振るのがメインだからアクションは片手でシンプルにできるような感じね
77 17/03/11(土)15:00:19 No.413908803
お守りを色ごとにわけてボックスに片付けてるんだけど もしかしてこれ引き継いだら全部ごっちゃにされるのかな…
78 17/03/11(土)15:00:26 No.413908818
イナシって真後ろからの攻撃でもできるのかな? 正面からしかイナセないのかな?
79 17/03/11(土)15:00:26 No.413908819
>レンキン笛は一見めんどいけど誤爆の心配はないな ごめんこれブレイブと間違えた
80 17/03/11(土)15:00:50 No.413908879
ブレイヴ棍納刀キャンセルからの派生が移動する上に好きでかいわりにゲージ回収率微妙だから普通に殴ってゲージ貯めたほうがよさそうだな
81 17/03/11(土)15:00:56 No.413908895
>レンキンってもしかして初心者向けにモーション調整してるのかな 片手に盾コンが無いあたりそうだと思う
82 17/03/11(土)15:01:02 No.413908915
要ガ強な攻撃もいなせるのかなそういや
83 17/03/11(土)15:01:36 No.413909022
>正面からしかイナセないのかな? うn ガードと同じ
84 17/03/11(土)15:01:40 No.413909031
範囲はガードと大体一緒だと思う