虹裏img歴史資料館

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17/03/10(金)23:04:08 今更シ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1489154648117.png 17/03/10(金)23:04:08 No.413792734

今更シリーズでも最高難易度って聞いてFをやってるけど 4000以下のダメージを完全無効とかエヴァ優遇されすぎてない?バランス大丈夫?

1 17/03/10(金)23:05:14 No.413792981

当然のように空の敵にナイフ使えないから大丈夫

2 17/03/10(金)23:05:44 No.413793097

Fはバランスいいよ?

3 17/03/10(金)23:06:07 No.413793195

当然のようにATフィールド突破してくる雑魚いっぱいいるからご安心ください

4 17/03/10(金)23:06:17 No.413793237

暴走状態ですらms相手に手も足も出なくなるのいいよね…

5 17/03/10(金)23:06:25 No.413793265

Fはまだなんとかなる 完結編はダメなやつは何やってもダメ

6 17/03/10(金)23:06:37 No.413793316

バンバンやぶれるから安心して欲しい

7 17/03/10(金)23:06:39 No.413793326

ATフィールド強いけどエヴァが弱い

8 17/03/10(金)23:06:50 No.413793372

ゴミみたいな機体ばかりの頃には救世主だった

9 17/03/10(金)23:06:58 No.413793402

イデゲージの溜まり方を調べるといい

10 17/03/10(金)23:08:02 No.413793653

いいですよね トライブレードで破れるATフィールド

11 17/03/10(金)23:08:04 No.413793666

後半はMS相手でも割れる 割れなくてもクリティカルでケーブル切れる 零号機はHP強化してないと割れる=死

12 17/03/10(金)23:08:25 No.413793745

バランスがいいとはお世辞にも言えないがクリアできないほどの難易度ではないぞ コンプリ版第三次がおそらく最難度

13 17/03/10(金)23:08:33 No.413793770

ただし使徒相手には使い物にならない

14 17/03/10(金)23:08:37 No.413793787

やる気が失せる可能性が高いと言う意味で最高難易度ということであって別に難しいとかそう言う事は無い

15 17/03/10(金)23:08:38 No.413793789

一生ナイフ一本で食っていく羽目になるとは思わなんだ

16 17/03/10(金)23:08:43 No.413793805

シンジが技量低いのは嫌がらせか

17 17/03/10(金)23:08:48 No.413793828

ちなみにシリーズ最高難易度はコンプリートボックスの第三次 多分

18 17/03/10(金)23:09:31 No.413793992

PS版3次は通常販売版で獲得資金ふやしたよ!ほめて!

19 17/03/10(金)23:09:33 No.413794002

Fはバランスいい F完はダルいけどイデオンいるしなんとかなる セーブロードとアニメ飛ばせないダルさが問題

20 17/03/10(金)23:09:45 No.413794057

まだ不慣れなころにやったせいか二度とプレイしたくないスパロボNo1だよ

21 17/03/10(金)23:09:47 No.413794071

難易度でいったら第四次Sも大概だと思う リアルに詰んだもん

22 17/03/10(金)23:09:50 No.413794083

序盤のお助けユニットだよ

23 17/03/10(金)23:09:51 No.413794087

後半どうせすぐ暴走するし

24 17/03/10(金)23:09:52 No.413794090

弐号機は武器はまだマシなんだけどアスカほんと弱いしなぁ

25 17/03/10(金)23:10:00 No.413794124

逆に簡単な方なのってなに? AいいよっていうからPSPでやったけど難しくてクリアできなかったよ…

26 17/03/10(金)23:10:22 No.413794205

>逆に簡単な方なのってなに? >AいいよっていうからPSPでやったけど難しくてクリアできなかったよ… R

27 17/03/10(金)23:10:34 No.413794248

>難易度でいったら第四次Sも大概だと思う >リアルに詰んだもん 栄光の落日かオルドナ・ポセイダル辺りか

28 17/03/10(金)23:10:41 No.413794278

誰も必中持ってないエヴァ勢

29 17/03/10(金)23:10:42 No.413794280

新スーパーかな ウィンキー時代なのにボロットでも改造すれば戦えたし

30 17/03/10(金)23:10:53 No.413794329

APはなんか雑

31 17/03/10(金)23:10:52 No.413794331

あれ…エヴァってマゴロクとかの追加武装なかったっけ…αからか

32 17/03/10(金)23:11:00 No.413794359

追加武装の意味がない!

33 17/03/10(金)23:11:07 No.413794377

>逆に簡単な方なのってなに? αかなぁ

34 17/03/10(金)23:11:09 No.413794385

JとかW辺りも相当簡単

35 17/03/10(金)23:11:10 No.413794389

APとAは別物なので…

36 17/03/10(金)23:11:11 No.413794394

>AいいよっていうからPSPでやったけど難しくてクリアできなかったよ… ポータブルのAは携帯機スパロボ屈指の難易度なので…

37 17/03/10(金)23:11:13 No.413794402

αが一番簡単

38 17/03/10(金)23:11:19 No.413794428

AとAPはバランスちがうからな… 初代はラスボス説得成功したら詰むくらいで簡単

39 17/03/10(金)23:11:22 No.413794437

>逆に簡単な方なのってなに? アルファなら熟練度放置とかぼさーっとしたプレイでも余裕でクリアできる

40 17/03/10(金)23:11:29 No.413794466

MXは楽しくできる

41 17/03/10(金)23:11:31 No.413794478

任意同行どうこうじゃなくアニメーションカットがないのはもう無理だよね

42 17/03/10(金)23:11:42 No.413794515

MXもすごい簡単だった

43 17/03/10(金)23:11:43 No.413794522

αはF完の次だったんで随分簡単に感じた それ以上にめっちゃうごく!!!ってなった

44 17/03/10(金)23:11:50 No.413794542

F完は必中ないスーパー系は役立たず 集中ないリアル系もゴミってレベル

45 17/03/10(金)23:12:07 No.413794614

ダバ・集中ないロード

46 17/03/10(金)23:12:09 No.413794629

αは5桁ダメージぽんぽん出せて楽しいよ

47 17/03/10(金)23:12:41 [ウィンキー] No.413794750

>任意同行どうこうじゃなくアニメーションカットがないのはもう無理だよね アニメーション頑張ったのでオフにできないようにしました

48 17/03/10(金)23:12:44 No.413794761

集中がないリアル系ってどの辺だっけ 大概のリアル系パイロットは持ってたよね

49 17/03/10(金)23:12:51 No.413794785

シンクロ率高いシンジ君ならまぁ使えなくもないかなぁってレベル レイとアスカはかなり辛い

50 17/03/10(金)23:12:57 No.413794809

スパロボやってて初めて詰みかけたのはAPのドンとコロスかなあ

51 17/03/10(金)23:12:58 No.413794810

任天堂携帯機系はOGの2作以外は簡単

52 17/03/10(金)23:13:00 No.413794819

ダバお前四次で集中もってただろ!?どこにおいてきた!

53 17/03/10(金)23:13:01 No.413794828

スパロボ64は結構楽しい 今流行りのシーブックが2話からF91持ってきてずっと居座るのでアムロに機体取られるぞ

54 17/03/10(金)23:13:06 No.413794845

F完は魂巨人の大砲でイベントもろとも敵を消し飛ばすゲーム たまに調整ミスって自軍を消し飛ばす

55 17/03/10(金)23:13:07 No.413794852

αはラスボスすら1、2発で倒せるくらいには簡単

56 17/03/10(金)23:13:23 No.413794914

あとオールドタイプのMS乗りに生きる価値もなかった

57 17/03/10(金)23:13:31 No.413794946

SFC版の第4次はマップ兵器で味方ぶち殺してお金稼げたりやりたい放題だったな…

58 17/03/10(金)23:13:34 No.413794956

MXはカジュアルに遊べるんじゃないかなあ シナリオも好きだった

59 17/03/10(金)23:13:46 No.413795006

>集中がないリアル系ってどの辺だっけ >大概のリアル系パイロットは持ってたよね シーブックジュドー

60 17/03/10(金)23:13:55 No.413795047

Fはお気に入りロボを集中改造とかしててもクリアできる 強いと定評のあるやつを効率よく改造しないとクリアできないのがF完

61 17/03/10(金)23:13:58 No.413795058

序盤のテキサスマック頼りがいがあって好き

62 17/03/10(金)23:14:17 No.413795135

64はいまからやるとリンクバトラーとそれ刺す奴の入手難易度がたかそう

63 17/03/10(金)23:14:28 No.413795184

>逆に簡単な方なのってなに? 俺が知る限りぶっちぎりでMX

64 17/03/10(金)23:14:32 No.413795199

F完はイデオンに頼り切った結果ラスボス前にイデオンメンバーが帰ってしまいボスが倒せなくなるという

65 17/03/10(金)23:14:33 No.413795207

>あと攻略本が辛らつだった

66 17/03/10(金)23:14:36 No.413795212

>任天堂携帯機系はOGの2作以外は簡単 Dは雑魚敵が防御や回避してきてそこそこめんどくさかった気がする OG2はバイオロイド兵がゼンガーの攻撃素の命中0%でえー…ってなった

67 17/03/10(金)23:14:45 No.413795250

>>難易度でいったら第四次Sも大概だと思う >>リアルに詰んだもん >栄光の落日かオルドナ・ポセイダル辺りか あしゅら男爵の自爆ステージでダンクーガが足遅すぎて巻き込まれて死んだ めんどくさいからもう二度とやんなかった

68 17/03/10(金)23:14:50 No.413795273

>SFC版の第4次はマップ兵器で味方ぶち殺してお金稼げたりやりたい放題だったな… ダンバイン系はオーラ斬りすべてEN消費なしなので持久戦も耐えられるはず

69 17/03/10(金)23:15:05 No.413795335

Fは熟練度ないしとりあえずクリアすればいいから楽じゃなかった?

70 17/03/10(金)23:15:06 No.413795339

>アニメーション頑張ったのでオフにできないようにしました α発売後のユーザーの声で「これだけ動かせるなら最初からやれ」って言われるのいいよね

71 17/03/10(金)23:15:07 No.413795341

完結編は使えないユニットが多いからちゃんと使えるやつで組んでれば難しくない イデオンは楽すぎるから別枠

72 17/03/10(金)23:15:19 No.413795386

何だかんだで二回行動は快適

73 17/03/10(金)23:15:30 No.413795422

64はリンクバトラー無いと序盤が結構大変 撃墜数が獲得資金に影響するシステムなので逆襲する人とか脇役で敵倒したくない

74 17/03/10(金)23:15:41 No.413795453

なぜかリアル系だと終盤入手のスーパーガンダム あれ地味に改造しまくればF完終盤まで踏ん張れるよ Fで改造しすぎて引き返せなくなっただけだけど

75 17/03/10(金)23:15:42 No.413795454

一見武器がクソに見えてシンクロ率補正があるから実際のところはそこそこじゃなかったっけ?

76 17/03/10(金)23:15:56 No.413795509

>Dは雑魚敵が防御や回避してきてそこそこめんどくさかった気がする そう言えばDはズール様がきついんだった

77 17/03/10(金)23:16:11 No.413795566

>難易度でいったら第四次Sも大概だと思う >リアルに詰んだもん マップ兵器持ち機体をちゃんと使えばそこまででもない チーム分けがあるから特定のキャラやユニットだけ主力にするプレイだとキツイかも

78 17/03/10(金)23:16:15 No.413795579

F完のエヴァは脆いと良く言われるけど 装甲を最大改造して防御してれば雑魚の攻撃でATフィールド破られる事はまずなかった気がする 雑魚にもそのくらいの対策が必要とも言えるけど…

79 17/03/10(金)23:16:20 No.413795600

>あしゅら男爵の自爆ステージでダンクーガが足遅すぎて巻き込まれて死んだ >めんどくさいからもう二度とやんなかった あれ別にそのまま話進まない?

80 17/03/10(金)23:16:26 No.413795618

現代っ子はどうかわからんがαと外伝はそりゃもう戦闘は動くわ分離合体変形はするわで革新的だったんだよ

81 17/03/10(金)23:16:43 No.413795675

Dはあと一発で死ぬ状態だと防御選んだりするんだよな

82 17/03/10(金)23:16:57 No.413795725

>逆に簡単な方なのってなに? MX ガンダム育ててなくてグンジェムおじさんにボコボコにされたが

83 17/03/10(金)23:17:04 No.413795759

F完に一番言いたいことはアストナージさっさと来い!ってこと

84 17/03/10(金)23:17:12 No.413795787

集中ないリアル系の代表格はシーブックとかジュドーとかだけど この辺は素の能力があるからどうとでもなる ダバあたりがやばい

85 17/03/10(金)23:17:12 No.413795788

Fは難しいってよりバランス悪いって感じた

86 17/03/10(金)23:17:12 No.413795790

エルガイムは味方がそこまで強くない割りに エルガイムから参戦してる敵が凄い強くて割りに合わない印象だ… エルガイムも鍛えたら無双出来る強さなんだろうか

87 17/03/10(金)23:17:16 No.413795810

移動後ビームライフルの偉大さ

88 17/03/10(金)23:17:28 No.413795860

第4次は面倒になったらビルバインをつっこませるだけで大丈夫 ポセイダルだけちょっと大変だけど

89 17/03/10(金)23:17:29 No.413795862

第四次はしらんがFだとパイロットかオーラバトラーかどっちかが宇宙適応Bだったな だから使わなくなった切り払いがクソ強かったのもあるけど

90 17/03/10(金)23:17:33 No.413795874

Vは条件付き覚醒や再動が共通システムで使えるし 養成も好き放題べたべたできるし壊れたパーツもいっぱいあるし めっちゃ簡単なのでぬるいのがいいならおすすめしたい

91 17/03/10(金)23:17:38 No.413795903

零号機のHPが3900

92 17/03/10(金)23:17:42 No.413795917

Jは簡単なんだけど敵AIがおバカなのが…

93 17/03/10(金)23:17:48 No.413795947

Fのラストでハマーンにエヴァを1ターンで暴走させられた上にそれも撃破されてそんな馬鹿な…ってなった

94 17/03/10(金)23:17:49 No.413795952

ただF最終話はハマーン様にゲシュペンスト落とされてびっくらこいた GM3が耐えてさらにびっくらこいた

95 17/03/10(金)23:17:52 No.413795966

あしゅら男爵の最後は敵に倒されても脱出扱いになっていいのかなーって思ってた

96 17/03/10(金)23:17:52 No.413795967

>>任意同行どうこうじゃなくアニメーションカットがないのはもう無理だよね >アニメーション頑張ったのでオフにできないようにしました ほんとあれ無駄な時間なんですけお…

97 17/03/10(金)23:17:59 No.413796000

あとオリジナル勢力の雑魚兵士がラスボスより命中高かったよねD

98 17/03/10(金)23:18:07 No.413796027

F完はなんでこっちのパイロットより敵のザコの方が先に2回行動してんだよ! ってなったよね…

99 17/03/10(金)23:18:17 No.413796067

>エルガイムは味方がそこまで強くない割りに >エルガイムから参戦してる敵が凄い強くて割りに合わない印象だ… >エルガイムも鍛えたら無双出来る強さなんだろうか ギャブレー君が持ってくるフル改造にちかいバッシュがすごく強かったから多分

100 17/03/10(金)23:18:21 No.413796077

Fはリアルルートのしょっぱなで遭遇するオージェがめんどくさすぎてスーパーでやり直す人が多発したという

101 17/03/10(金)23:18:29 No.413796108

Zガンダムが型落ち品と化してカミーユが量産νとかに乗り換える流れ実は好き

102 17/03/10(金)23:18:31 No.413796119

宇宙スペースナンバーワン(ただしパイロットが宇宙B)

103 17/03/10(金)23:18:40 No.413796162

仲間になったばかりは零号機の身代わりも役に立つ

104 17/03/10(金)23:18:49 No.413796187

Fはなんか全体的に理不尽さがあった 敵の改造度とか射程とか

105 17/03/10(金)23:18:49 No.413796190

グルンガスト選ぶ方が苦痛

106 17/03/10(金)23:19:02 No.413796244

>あとオールドタイプのMS乗りに生きる価値もなかった どうもF完はニュータイプ基準に難易度設定してるフシがあるからね…

107 17/03/10(金)23:19:09 No.413796273

Fの敵の改造度本当に凄かったね

108 17/03/10(金)23:19:15 No.413796305

クソ長いのIMPACTだっけ

109 17/03/10(金)23:19:30 No.413796372

>一見武器がクソに見えてシンクロ率補正があるから実際のところはそこそこじゃなかったっけ? そこまで育てるなら別のもの使ったほうが早い みたいな所がある

110 17/03/10(金)23:19:31 No.413796378

Wも簡単

111 17/03/10(金)23:19:54 No.413796461

EXの難易度ってあまり聞かないけどネオグラなしシュウの章とかネオグラ有のマサキリューネの章とか大したことない?

112 17/03/10(金)23:19:55 No.413796469

データ引き継ぎ無しでF完やってみたけどちゃんとクリアできたから大丈夫なバランスだ

113 17/03/10(金)23:19:58 No.413796477

避けられないからするだけ無駄と考えて無視されがちな運動性改造がめっちゃ重要という

114 17/03/10(金)23:20:09 No.413796511

アスカはαで化けた レイだけどの作品でも微妙すぎる

115 17/03/10(金)23:20:16 No.413796547

スーパー系は主人公ともかく恋人がきつい ゲシュペンストmk2じゃもう無理だって!

116 17/03/10(金)23:20:18 No.413796554

アヴィ=ルーさえいなければ64も簡単な部類

117 17/03/10(金)23:20:22 No.413796566

理不尽さをまた味わいたいからリメイクしてくれねぇかなぁ… 難易度変更とかできるんだしいいと思うんだが

118 17/03/10(金)23:20:23 No.413796572

F完はアストナージさん来てからの改造費用の高さが嫌がらせ以外の何物でもない

119 17/03/10(金)23:20:30 No.413796598

インパクトの1話がとても大変だった記憶がある

120 17/03/10(金)23:20:34 No.413796612

RとMXはボリュームとかも含めてほんと周回しやすい あんまり分岐もないから分岐コンプ!とかもやらなくていいし MXはほんと超楽だよ!! 難しいマップ一個もなかったと思う ロム兄さんとゼオライマーさんが強すぎる・・・

121 17/03/10(金)23:20:41 No.413796641

α外伝も調子に乗って原作再現しまくって難易度上げまくるとかしなければ簡単だった

122 17/03/10(金)23:20:50 No.413796677

エルガイムmkⅡ自体は結構いい性能しててパワーランチャーが素で2000あるから反撃削りに向いてる でもダバがあんまり避けないし集中もないからそういう運用ができない

123 17/03/10(金)23:20:56 No.413796708

IMPACTは長すぎて途中でぶん投げちゃった… あれを何十周もしてる「」の存在には恐怖を覚える

124 17/03/10(金)23:20:59 No.413796722

>クソ長いのIMPACTだっけ 100話あります・・・

125 17/03/10(金)23:21:02 No.413796735

>Jは簡単なんだけど敵AIがおバカなのが… 命中率0の敵はスルー 相手側のしてに立てば戦力的に間違っちゃいないんだが… こっちから見るとええ…だよな

126 17/03/10(金)23:21:07 No.413796744

クリスとリリスは復活覚えるまで鍛える 終盤はダンクーガゴッドガンバスターを敵陣突っ込ませて精神EN切れたら復活でまた突っ込ませる これでクリアできる

127 17/03/10(金)23:21:14 No.413796767

(量産機に蹂躙されるアスカ)

128 17/03/10(金)23:21:16 No.413796776

>アスカはαで化けた ちょっと育てればMk-Ⅱ軍団に集団レイプされても返り討ちにしてレベルトップに躍り出るのいいよね

129 17/03/10(金)23:21:20 No.413796795

改造でよっぽどメリットない限り2000以下の武器改造する気になれない

130 17/03/10(金)23:21:23 No.413796807

>インパクトの1話がとても大変だった記憶がある しっかりゴッグを陸に上げるんだ

131 17/03/10(金)23:21:24 No.413796808

宇宙Aのボスキラー複数欲しいから俺はグルンガスト派だな ゲシュペンストはもう諦める

132 17/03/10(金)23:21:30 No.413796831

Rは独自の信頼補正がいいんだ

133 17/03/10(金)23:21:32 No.413796840

>インパクトの1話がとても大変だった記憶がある ゴッグいいよね… よくない

134 17/03/10(金)23:21:40 No.413796855

ガルーダ戦でなくした豹馬の腕がネルフのクローン技術で治るのいいよね…

135 17/03/10(金)23:21:48 No.413796885

IMPACTは話数多いのもそうだし敵が無駄に硬くて増援がやたら多くて1話あたりにかかる時間も長いのがつらい

136 17/03/10(金)23:21:52 No.413796905

>Fはリアルルートのしょっぱなで遭遇するオージェがめんどくさすぎて どうも敵ユニットの強さと登場するシナリオが噛み合ってないんだよね… ゲストメカとか第4次じゃ中盤以降の敵だったのに結構早く出てるし

137 17/03/10(金)23:22:01 No.413796943

>インパクトの1話がとても大変だった記憶がある 地形適応って大事よねと勉強するステージだからな

138 17/03/10(金)23:22:20 No.413797004

C2は簡単なのになんでインパクト難しくしたんだろうな

139 17/03/10(金)23:22:20 No.413797009

もら~い

140 17/03/10(金)23:22:24 [???] No.413797026

>(量産機に蹂躙されるアスカ) 「待てぇい!!!」

141 17/03/10(金)23:22:25 No.413797031

夢って精神コマンドFだけだっけ

142 17/03/10(金)23:22:30 No.413797050

impactは話数が多い上に一話が長くて敵の耐久が高くて動作もっさりだからな…

143 17/03/10(金)23:22:34 No.413797064

インパクトは例の経験値泥棒がね…

144 17/03/10(金)23:22:37 No.413797078

Wは敵だと厄介だったのに 味方になった時点で雑魚になるのは

145 17/03/10(金)23:22:40 No.413797092

完結編は初号機がギリで使えなくもない 弐号機と零号機は追加武装まであるのに全然強くならなくてマジできつい

146 17/03/10(金)23:22:44 No.413797108

Fはとりあえずエヴァ突っ込ませて反撃でコロコロする ハマーンで詰むまでがテンプレ 完結編は同じ感覚で突っ込ませて即暴走して一軍から外れるのまでが流れ

147 17/03/10(金)23:22:46 No.413797115

α外伝はボスが硬いユニット左右に置いててイライラする

148 17/03/10(金)23:22:57 No.413797155

だいたい1話というと数体の敵をサクッと殺すだけのイメージが強いからな…

149 17/03/10(金)23:23:00 No.413797170

インパクトのコロニー落としかなんかのステージのターン制限がクソほどきつかった

150 17/03/10(金)23:23:01 No.413797177

>夢って精神コマンドFだけだっけ レイが持ってた気がする

151 17/03/10(金)23:23:01 No.413797178

IMPACTのベースになるコンパクト2はあそこまで面倒では無かった気はする

152 17/03/10(金)23:23:07 No.413797208

すごい強いMAP兵器持ちがいる作品は簡単なイメージ イデメイオウテッカマン サイバスターはかなり便利だったけどこいつらほどではないし

153 17/03/10(金)23:23:10 No.413797223

>アヴィ=ルーさえいなければ64も簡単な部類 ガラリアを犠牲に手に入れたミノクラでシャイニング飛ばしてなかったら積んでた

154 17/03/10(金)23:23:12 No.413797229

インパクトはナデシコ使った無限行動があったような

155 17/03/10(金)23:23:30 No.413797293

第二次Gはゲームボーイ版というのもあってめちゃくちゃ遊んだ ステージも少なかったし

156 17/03/10(金)23:23:36 No.413797315

>インパクトの1話がとても大変だった記憶がある >しっかりゴッグを陸に上げるんだ 集中力が欲しいと無理した 死んだ

157 17/03/10(金)23:23:37 No.413797322

マサキがなんで夢持ってたのか謎

158 17/03/10(金)23:23:45 No.413797353

F完結のエヴァは強い方でしょ νアムロより回避率高いし

159 17/03/10(金)23:23:46 No.413797356

ソロでラストステージ攻略できるCOMPACT3の無双感は是非味わってもらいたい

160 17/03/10(金)23:24:05 No.413797419

F完のエヴァはシンクロ率上がりまくるから よほど相手がヤバい奴じゃないかぎり相手の命中率0%もザラでニュータイプ並みに避けまくってた

161 17/03/10(金)23:24:09 No.413797433

IMPACTはシールド防御の新しいシステムのせいで マジめんどくさくてしょうがなかった

162 17/03/10(金)23:24:13 No.413797446

インパクトの最終ステージもきつすぎる アインスト糞硬い ボスは全周囲マップ兵器使ってくる マジで難易度だかい

163 17/03/10(金)23:24:18 No.413797467

この頃はボスをその作品のロボで倒そうと頑張っていた

164 17/03/10(金)23:24:20 No.413797471

Fは今の知識でやり直すと当時無理だと思ってた顔見せだけで撤退するボスたちが結構落とせるのが面白い

165 17/03/10(金)23:24:25 No.413797490

既に言われてるけど高難易度だと コンプリートボックス版第三次、F完(Fじゃない)、APあたりがよく挙げられると思う 4次だかEXも言われてたと思うが覚えてない

166 17/03/10(金)23:24:25 No.413797491

>IMPACTのベースになるコンパクト2はあそこまで面倒では無かった気はする コンパクト2はケチって改造しなくても1部2部クリアできるからな 後から使っても大丈夫って判明したけど…

167 17/03/10(金)23:24:38 No.413797541

F完の頃は最後までナイフがメイン武器だっけ

168 17/03/10(金)23:25:05 No.413797637

>Fは今の知識でやり直すと当時無理だと思ってた顔見せだけで撤退するボスたちが結構落とせるのが面白い 当時の攻略本でも9話あたりのライグ・ゲイオスの落とし方から載ってた気がするぞ

169 17/03/10(金)23:25:13 No.413797661

>>夢って精神コマンドFだけだっけ >レイが持ってた気がする あとマサキが持っててセガサターン版だと裏技だかバグ技があるんじゃなかったっけ?

170 17/03/10(金)23:25:24 No.413797690

ネオグラなしシュウの章とか普通のプレイなので普通 仲間誰もいれないとかだとわかんない

171 17/03/10(金)23:25:29 No.413797715

手のひらから生えてくるサーベル、ナイフetcは今見ると当時のポージングって考えてあったんだなぁって思う

172 17/03/10(金)23:25:37 No.413797730

α外伝も当時は結構難しく感じてたけどカイザーと真ゲをフル改造してつっこませれば大体なんとかなったからマシだったな

173 17/03/10(金)23:25:50 No.413797780

童貞と准将が全部なんとかしてくれるK

174 17/03/10(金)23:25:52 No.413797787

>IMPACTのベースになるコンパクト2はあそこまで面倒では無かった気はする 敵は柔いしvupユニットで火力インフレするし簡単 セーブすぐ消えるのが一番辛い

175 17/03/10(金)23:26:00 No.413797823

>第二次Gはゲームボーイ版というのもあってめちゃくちゃ遊んだ きれいなカテジナルートが有るやつだっけ

176 17/03/10(金)23:26:01 No.413797827

サイフラッシュとサイコブラスターって ビームライフルすら移動後に撃てないあの時代になんでPMAP兵器だったんだろうね

177 17/03/10(金)23:26:22 No.413797901

当時の攻略本のコメントですらMAP兵器の利点は戦闘スキップとか言われてたから 各方面からダルがられてたんだろうな…

178 17/03/10(金)23:26:35 No.413797954

Fはリアル系の15話だったかのジェットスクランダー危機一髪が超難易度だった記憶がある MSとかゲシュだけ改造してると詰む

179 17/03/10(金)23:26:35 No.413797955

ビーム吸収のせいでたった1機のドーベンウルフ以外役に立たないジェリド隊

180 17/03/10(金)23:26:36 No.413797957

>Fは今の知識でやり直すと当時無理だと思ってた顔見せだけで撤退するボスたちが結構落とせるのが面白い 当時の攻略本でも9話あたりのライグ・ゲイオスの落とし方から載ってた気がするぞ ロフのゼイドラム倒して貴重なミノフスキー手に入れたぞ

181 17/03/10(金)23:26:36 No.413797959

Fはバランス良いというか妙にストイックな内容よね まあ全シナリオのうちの前半部分だけで終わってるから変にインフレしすぎてないだけだけども

182 17/03/10(金)23:26:49 No.413797998

エヴァを育てるより他のキャラ使った方が早いってだけ

183 17/03/10(金)23:26:54 No.413798012

>手のひらから生えてくるサーベル、ナイフetcは今見ると当時のポージングって考えてあったんだなぁって思う ただしゲッタービームは指から出る

184 17/03/10(金)23:27:03 No.413798036

>第二次Gはゲームボーイ版というのもあってめちゃくちゃ遊んだ 石破天驚拳習得の東方不敗だけ面倒だったなー 当たったら死ぬし当てても死ぬ上に攻略通りやってもイベント発生しない時が何故かあった

185 17/03/10(金)23:27:03 No.413798037

パイロットの射撃や格闘が高いと威力1800とかの武器でもかなりダメージ出るよね 技量高いとクリティカルで1.5倍も期待できる

186 17/03/10(金)23:27:09 No.413798055

>IMPACTはシールド防御の新しいシステムのせいで >マジめんどくさくてしょうがなかった 石破天驚拳を耐えるMSいいよね…よくない

187 17/03/10(金)23:27:17 No.413798080

>ネオグラなしシュウの章とか普通のプレイなので普通 >仲間誰もいれないとかだとわかんない というか攻略みないでシュウの章やると隠し機体ほとんど 手に入らないせいで終盤戦力がヤバイ事になる

188 17/03/10(金)23:27:42 No.413798176

熱血にクリティカル乗る時代

189 17/03/10(金)23:27:44 No.413798183

Fって使える機体も控えめだったような気がする

190 17/03/10(金)23:27:45 No.413798187

サンアタックのポーズ!

191 17/03/10(金)23:27:50 No.413798208

>F完の頃は最後までナイフがメイン武器だっけ 初号機以外は完でポジトロンライフルが追加されるぜ! 攻撃力1400の!

192 17/03/10(金)23:27:55 No.413798230

シュウの章の嫌がらせみたいなビーム吸収

193 17/03/10(金)23:27:56 No.413798234

>ただしゲッタービームは指から出る ※4コマ漫画で指ゲッタービームを描いた小野寺浩二がいる…

194 17/03/10(金)23:28:11 No.413798287

精神や気力を盛りまくって石破を撃つのが妙に楽しかった記憶がある

195 17/03/10(金)23:28:20 No.413798314

α外伝はYF21とYF19に自動でEN回復するアイテム持たせてひたすらピンポイントバリアパンチさせてた 運動性上げまくればボスユニット相手でもひたすらパンチするマンになる

196 17/03/10(金)23:28:23 No.413798326

>IMPACTはシールド防御の新しいシステムのせいで >マジめんどくさくてしょうがなかった それでもダミーバルーンよりはマシなのがひどい

197 17/03/10(金)23:28:35 No.413798368

カタトライブレードにATフィールド破られる

198 17/03/10(金)23:28:39 No.413798385

GCやXOは序盤がキツイようで地形補正を駆使すれば割と楽だったな

199 17/03/10(金)23:28:39 No.413798386

>当時の攻略本でも9話あたりのライグ・ゲイオスの落とし方から載ってた気がするぞ そりゃ攻略本には載ってるだろ

200 17/03/10(金)23:28:41 No.413798393

ピカッっと光ってケーブル断線

201 17/03/10(金)23:28:46 No.413798412

>熱血にクリティカル乗る時代 最新作も乗るぞ!

202 17/03/10(金)23:28:47 No.413798418

>4次だかEXも言われてたと思うが覚えてない そのへんは理不尽ってほどじゃないしな ちゃんと準備できてれば極端には難しくない

203 17/03/10(金)23:28:50 No.413798439

ヘビーメタルのビームコートのウザさ アインストの異常なまでの硬さ は2大うざい思い出キャラ

204 17/03/10(金)23:28:53 No.413798446

>クリティカルで1.5倍も期待できる 今昔のクリティカルはロマンがあった 今って熱血で1.5倍なんてシリーズあるし

205 17/03/10(金)23:28:57 No.413798456

4次はまあヌルゲーだからな…ラストのネオグラ3体にアトミックないと少々辛い程度

206 17/03/10(金)23:29:19 No.413798541

メタスを集中的に狙ってくるAP

207 17/03/10(金)23:29:32 No.413798582

第二次Gはオールドタイプがファンネルを打てるから何故かフラニーがキュベレイmk2に乗ってたな

208 17/03/10(金)23:29:35 No.413798601

吉田創のカツ虐待が始まったのFの4コマからだっけ…

209 17/03/10(金)23:29:51 No.413798658

>Fって使える機体も控えめだったような気がする 全80話中の33話までって考えると仕方ないような… それでももうちょっと豪華にしてほしかったような…

210 17/03/10(金)23:29:55 No.413798669

第2次Gはブライトさんを2回行動できるまでしてビームラムでデビルガンダムを倒すのが楽しかった

211 17/03/10(金)23:29:56 No.413798677

そういえばFはボンボンでコミカライズされてたな

212 17/03/10(金)23:30:08 No.413798723

APはバランス適当だしアニメ使いまわしだらけだしで そりゃR以降リメイクされないよなって感じ

213 17/03/10(金)23:30:11 No.413798733

キャラゲーなのに好きな作品のキャラではなく数種の機体を使うことを強制される作品って今考えるとすごいな ビルバインやゴッドにF91あたりないとクリアできないよ

214 17/03/10(金)23:30:36 No.413798832

Fの暴走の初号機のアップ今見ると笑ってしまう

215 17/03/10(金)23:30:37 No.413798835

>4次はまあヌルゲーだからな…ラストのネオグラ3体にアトミックないと少々辛い程度 3体なのは4次Sだな どっちにしろ気力下げられるのが苦戦理由だから激励ユニットをちゃんと準備してるかどうかなのよね

216 17/03/10(金)23:30:40 No.413798851

ダミーなんてバルカンか射程外ファンネルで消費すりゃいいだけだし 後半の二回行動雑魚がすごいうざかった記憶がある

217 17/03/10(金)23:30:49 No.413798882

>ヘビーメタルのビームコートのウザさ おかげでマークトゥーや初代ガンダムが頼もしく思える…

218 17/03/10(金)23:30:50 No.413798891

>それでもダミーバルーンよりはマシなのがひどい 無改造魂サンアタック一発でズール皇帝が御崩御なされるゲームだからあれは許してやって欲しい

219 17/03/10(金)23:30:55 No.413798907

敵のヒイロが原作再現と言わんばかりの特効野郎で楽しかった

220 17/03/10(金)23:30:55 No.413798908

Fの酷い点はガンバスターがパケ絵にいること

221 17/03/10(金)23:31:18 No.413798993

>ビルバインやゴッドにF91あたりないとクリアできないよ そんなあなたにフルチューンマジンガーZ

222 17/03/10(金)23:31:33 No.413799049

セガバンダイ記念でエヴァがいたんだっけかF…

223 17/03/10(金)23:31:40 No.413799074

トライブレードってアレ過大評価されてるのか元がクソ強いのかどっちなんだろ 俺はコンプリ版第三次でも詰まされたからもう見たくもない

224 17/03/10(金)23:31:40 No.413799077

4次のハイパーオーラ斬り完全無消費はなんだったんだろう…

225 17/03/10(金)23:31:41 No.413799080

こいつFからいれば主力になったよねって奴らが完結編でどんどん参入する

226 17/03/10(金)23:31:48 No.413799095

あと当時挑発の精神コマンド無茶苦茶便利だった

227 17/03/10(金)23:31:56 No.413799122

impactはステージの曲と参戦メンツが好きだからダルいものの楽しくやれた スパロボでは一番好き

228 17/03/10(金)23:32:00 No.413799136

>そりゃR以降リメイクされないよなって感じ 使い回しで安く済むかと思ったけど普通に作るのと大して変わらんからうまあじが無いとかどうとか

229 17/03/10(金)23:32:05 No.413799156

スイームルグが後継機になるとパワーアップしすぎる64 有射程低燃費P武器に全周囲MAP兵器にサブパイロットもついてくる

230 17/03/10(金)23:32:11 No.413799175

>そういえばFはボンボンでコミカライズされてたな ミーナが主人公の奴だよね? 1話で終わらなかったかあれ

231 17/03/10(金)23:32:12 No.413799177

>Fの酷い点はガンバスターがパケ絵にいること amazonで問答無用で1爆撃くらいまくるやつだと思う

232 17/03/10(金)23:32:19 No.413799212

暴走初号機をハイメガ粒子砲で巻き込んで資金稼ぎ

233 17/03/10(金)23:32:27 No.413799236

>吉田創のカツ虐待が始まったのFの4コマからだっけ… Gジェネ4コマしか知らなかったんだけどそんな昔からやってたんだ…

234 17/03/10(金)23:32:35 No.413799262

>ヘビーメタルのビームコートのウザさ ニュートロンビームで撃ち抜けるからゲシュで余裕だよね …あのなんかビーム属性ついてるんですが…

235 17/03/10(金)23:32:42 No.413799287

テロリストだからなのはわかるけどFでWチームが味方にならなかったのは納得いかなかった

236 17/03/10(金)23:32:47 No.413799309

F完の話になるとエリート兵に天驚拳やスーパーイナズマキック切り払われるクソ難易度とか言われてるけど できないからね?

237 17/03/10(金)23:32:51 No.413799323

>キャラゲーなのに好きな作品のキャラではなく数種の機体を使うことを強制される作品って今考えるとすごいな Fは開発が「詰めスパロボ」がコンセプトって攻略本で言ってた位だからね… 最適解なユニット使えば別だけど趣味に走ると極端に難易度が上がる

238 17/03/10(金)23:32:55 No.413799329

ピンポントバリアパンチいいよね…

239 17/03/10(金)23:33:10 No.413799376

4次のオーラバトラーちょうつよい ※ただし聖戦士に限る

240 17/03/10(金)23:33:13 No.413799389

最高難易度はコンプリートボックスだと思う

241 17/03/10(金)23:33:21 No.413799419

>Fの酷い点はガンバスターがパケ絵にいること Fクリア後に流れる予告で出てこなかったっけ だからセーフ!

242 17/03/10(金)23:33:30 No.413799448

(味方MSにあふれる量産機達)

243 17/03/10(金)23:33:30 No.413799451

参戦作品にいるのにF完の予告限定とか酷いよね

244 17/03/10(金)23:33:34 No.413799466

オリジナルキャラと主人公はこの時代ぐらいの空気でよい

245 17/03/10(金)23:33:43 No.413799495

キースがMS乗りで唯一必中持ってるから ボールに高性能レーダーガン積みして射程外から攻撃しようってやってたのF完だっけ

246 17/03/10(金)23:33:54 No.413799544

たしかインパクトだと思うんだけどBGMアレンジがすごく良かったと思うんだが その後のシリーズから退化していったのは文句言われたのかなあ

247 17/03/10(金)23:34:08 No.413799586

ボンボンではFの4コマがあったよね ロケットおっぱいという名称をあれで覚えた小学生時代

248 17/03/10(金)23:34:09 No.413799590

>Gジェネ4コマしか知らなかったんだけどそんな昔からやってたんだ… それからずーっとやってたもんだからGジェネFだかの頃になってようやく 「カツ虐待以外にネタないのかお前」って苦情が沢山来たよ

249 17/03/10(金)23:34:11 No.413799601

ダブルバスターコレダーは踏み込みが甘い!された気がするのでそれ伝聞で技名が混じってるだけじゃねえかな

250 17/03/10(金)23:34:15 No.413799618

>テロリストだからなのはわかるけどFでWチームが味方にならなかったのは納得いかなかった 主役がルート次第で完でも仲間にならないんですけお…

251 17/03/10(金)23:34:28 No.413799668

昔のハイメガの範囲めっちゃ広かったよね

252 17/03/10(金)23:34:36 No.413799713

書き込みをした人によって削除されました

253 17/03/10(金)23:34:37 No.413799718

いいよね95%の攻撃を外して10%以下の反撃を直撃もらってオーラバリアで止められず撃破されるダンバイン

254 17/03/10(金)23:34:37 No.413799721

>4次のオーラバトラーちょうつよい >※ただし聖戦士に限る 4次だと聖戦士持ち全然いなかったような気がする Sになってようやく付いて

255 17/03/10(金)23:34:43 No.413799741

カトル仲間にしなくてシンジに友達ができないのがエヴァエンドのキーの一つだっけ

256 17/03/10(金)23:35:09 No.413799845

>たしかインパクトだと思うんだけどBGMアレンジがすごく良かったと思うんだが >その後のシリーズから退化していったのは文句言われたのかなあ MXあたりからジャスコジャスコ言われるようになった気がする

257 17/03/10(金)23:35:10 No.413799860

>最高難易度はコンプリートボックスだと思う EXだけ途中まで頑張ったけどシュウの章半ばで結局飽きた…

258 17/03/10(金)23:35:14 No.413799874

>昔のハイメガの範囲めっちゃ広かったよね Fだとおとなしい範囲になってたけど四次だかEXだかがとんでもなかった記憶がある

259 17/03/10(金)23:35:19 No.413799891

カヲル君を潰して終わるスパロボはF完だけ!だよね…?

260 17/03/10(金)23:35:23 No.413799905

第4次のウラキ少尉結構使ってたんだけど命中系の精神がないから後半当たらないっていうね

261 17/03/10(金)23:35:30 No.413799926

>※ただし聖戦士に限る ニーとキーンは流石にキツイな… オーラソードと軽火器でどうしろと

262 17/03/10(金)23:35:36 No.413799951

>キャラゲーなのに好きな作品のキャラではなく数種の機体を使うことを強制される作品って今考えるとすごいな これまでのコンパチ系プレイしてるとFやF完は低難易度だよ… これより前の方が理不尽と言うか説明不足多かったし…

263 17/03/10(金)23:36:02 No.413800041

Fクリア後の予告のデンドンデンドンデンドンで初めてガンバスター見てトップをレンタルしにいったなぁ

264 17/03/10(金)23:36:05 No.413800050

ウィンキーの中では冗談抜きで新が一番バランスいいと思う 地上編がちょっとGガン無双出来過ぎるけどそれやると最終ミッションでゲロ吐くし

265 17/03/10(金)23:36:12 [イデバリア] No.413800074

イデバリア

266 17/03/10(金)23:36:16 No.413800087

αのコウとデンドロは精神コマンドも合わさって殺意に溢れすぎだと思う

267 17/03/10(金)23:36:33 No.413800137

トールギス改造したら多分無駄なんだろうな… って当時子供心に思った

268 17/03/10(金)23:36:41 No.413800164

どっかで怒られでもしたのか図鑑や攻略本もマイルドになってったね 最後にツッコミとか入れてたのアークエンジェルの説明とかだったはず

269 17/03/10(金)23:36:56 No.413800217

>>昔のハイメガの範囲めっちゃ広かったよね >Fだとおとなしい範囲になってたけど四次だかEXだかがとんでもなかった記憶がある こんなのあった 第4次(全盛期).              F完結編           IMPACT         ■■■■■■                ■■■       ■■■■■■■■■          ■■■■           ■■ . ZZ■■■■■■■■■■■  . ZZ■■■■■.      ZZ■■■■       ■■■■■■■■■          ■■■■           ■■         ■■■■■■                ■■■

270 17/03/10(金)23:36:59 No.413800232

第四次Sだったと思うけど 「」はMAP兵器ぶっぱなしてれば簡単簡単というけど 俺は空飛べるやつしか出撃できない雲の上で戦うシナリオで詰んで投げた

271 17/03/10(金)23:37:06 No.413800260

そのハイメガより広くて便利なサイフラッシュ…

272 17/03/10(金)23:37:06 No.413800261

ボール取れるのガラスのサンクキングダムだからF完かな

273 17/03/10(金)23:37:49 No.413800430

>どっかで怒られでもしたのか図鑑や攻略本もマイルドになってったね (めっちゃ早口且つ長文の第二次Zスコープドッグとキリコ説明文)

274 17/03/10(金)23:38:13 No.413800507

Fのデンドロはリアル系パートナーに上げてました ついでにガトー仲間にしたらノイエジールをパートナーに献上しました

275 17/03/10(金)23:38:18 No.413800528

>ウィンキーの中では冗談抜きで新が一番バランスいいと思う >地上編がちょっとGガン無双出来過ぎるけどそれやると最終ミッションでゲロ吐くし 新はロードがきつすぎると聞いてやってないなあ

276 17/03/10(金)23:38:24 No.413800546

中の人が好きだったからクリスをメタスに載せて育ててた 復活が地味に便利だから損はしなかったけど

277 17/03/10(金)23:38:34 No.413800584

ウィンキースパロボの残した爪痕は大きい 特にゲッター周り

278 17/03/10(金)23:38:45 No.413800622

シュバルツのこと仮面被った変態とかシーブックに未来でケンケドゥになるとか色々やばかったF時代の図鑑

279 17/03/10(金)23:38:53 No.413800645

ザク好きのバーニィ

280 17/03/10(金)23:39:00 No.413800668

Fのウラキは本人も機体の性能も酷すぎる

281 17/03/10(金)23:39:01 No.413800674

バランス悪いのはあくまでF完であってFはバランスいいよ

282 17/03/10(金)23:39:17 No.413800743

昔は今みたいに射程ありP攻撃全然なかった気がする ヨーヨーくらい?

283 17/03/10(金)23:39:19 No.413800751

PS版のFは甘えSS版のFだよな…

284 17/03/10(金)23:39:23 No.413800760

>俺は空飛べるやつしか出撃できない雲の上で戦うシナリオで詰んで投げた キリマンジャロの嵐はZZかヒュッケにミノフスキークラフト装備させてMAP兵器撃たせればいいんだよ

285 17/03/10(金)23:39:28 No.413800773

>どっかで怒られでもしたのか図鑑や攻略本もマイルドになってったね >最後にツッコミとか入れてたのアークエンジェルの説明とかだったはず こいつ何でロンド・ベルにいるの?とか辛辣なコメントが好きだったのに…

286 17/03/10(金)23:39:43 No.413800831

TVアニメ版ゲッターで描写見る限りほぼ最強技のゲッターキックがとうとう再現されないまま終わったからな

287 17/03/10(金)23:39:51 No.413800860

F図鑑はマイナーロボに対して「こんな奴覚えている人はいるのだろうか」みたいな容赦ない事書いてた気がする

288 17/03/10(金)23:40:17 No.413800969

プレイしててめっちゃサクサクしてると感じたのはR 難易度低目ってのもあるけど凄いスラスラ進めた

289 17/03/10(金)23:40:22 No.413800988

アークエンジェルに対して確か 「艦内に風呂あるけどバレルロールなんかして大丈夫なの?」みたいなこと書いてあったっけ

290 17/03/10(金)23:40:23 No.413800991

>PS版のFは甘えSS版のFだよな… SS版のBGMアレンジは最高峰だよなぁ

291 17/03/10(金)23:40:24 No.413800996

おかげでゲッターのリメイクやる時にルゥー語になってたジャックとかいるし

292 17/03/10(金)23:40:34 No.413801029

波嵐財閥ってオリジナルらしいな

293 17/03/10(金)23:40:33 No.413801030

攻略本は怒られ手も仕方がないけど スパロボの解説まともになったのはあらゆるロボットアニメがDVD化したお陰だと思う

294 17/03/10(金)23:40:39 No.413801051

>昔は今みたいに射程ありP攻撃全然なかった気がする >ヨーヨーくらい? 二回行動ありきだからねえ αぐらいから弱めのMSのビームライフルはPってなってα外伝(二回行動廃止)でほぼだいたいPになっていく

295 17/03/10(金)23:40:46 No.413801087

書き込みをした人によって削除されました

296 17/03/10(金)23:40:58 No.413801129

FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね

297 17/03/10(金)23:41:05 No.413801153

キックは一番威力出るって漫画でも言ってたな

298 17/03/10(金)23:41:07 No.413801158

>PS版のFは甘えSS版のFだよな… BGMは評判いいよね まあそれ以上にセーブがすぐ消える阿鼻叫喚を聞くが

299 17/03/10(金)23:41:24 No.413801238

>波嵐財閥ってオリジナルらしいな しら そん

300 17/03/10(金)23:41:25 No.413801240

>スパロボの解説まともになったのはあらゆるロボットアニメがDVD化したお陰だと思う まわりまわって自分のためになってるんやな

301 17/03/10(金)23:41:31 No.413801255

いいですよね 弾数2のロケットパンチ…

302 17/03/10(金)23:41:33 No.413801263

でもνガンダムのテーマ使ってんのPS版Fだけなんだよね

303 17/03/10(金)23:41:36 No.413801276

>昔は今みたいに射程ありP攻撃全然なかった気がする >ヨーヨーくらい? Fだと地味にそういう武器増えてた νのビームキャノンとかF91のメガマシンキャノンとか 一見威力低いけどけっこうダメージ出て便利

304 17/03/10(金)23:41:38 No.413801280

>FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね そうは言うが20年近く前のゲームだぞ

305 17/03/10(金)23:41:39 No.413801286

>波嵐財閥ってオリジナルらしいな まじで

306 17/03/10(金)23:42:05 No.413801371

ウィンキー時代ってLDかVHS出回ってないとマジで見る手段無かったらしいな原作

307 17/03/10(金)23:42:08 No.413801384

>でもνガンダムのテーマ使ってんのPS版Fだけなんだよね あれは新スパの流用だよ!!!!

308 17/03/10(金)23:42:09 No.413801390

>FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね Fもそれまでと比べると難易度高いと思うぞ…

309 17/03/10(金)23:42:10 No.413801393

ゲッターマジンガーはもう竜馬甲児の時代からシフトしてくのかなあ

310 17/03/10(金)23:42:25 No.413801459

古い時代のスパロボだと第二次Gが面白かったな

311 17/03/10(金)23:42:40 No.413801524

>FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね 極端な弱機体もしくは強機体嫌いでもない限り大変ではないはずだからね…

312 17/03/10(金)23:42:41 No.413801525

αだとマグマ獣の解説でとある事情で名前が変わりました ほんとはど○い獣って書いてたのが凄い記憶に残ってる

313 17/03/10(金)23:43:19 No.413801667

GP01は移動後に使えるビームガンがあるぞ!

314 17/03/10(金)23:43:28 No.413801701

>ウィンキー時代ってLDかVHS出回ってないとマジで見る手段無かったらしいな原作 つってもダイモスなんか2007年ぐらいまで映像ソフトなかったりとかね (ニルファのスタッフはスカパーで見てた)

315 17/03/10(金)23:43:35 No.413801726

>ゲッターマジンガーはもう竜馬甲児の時代からシフトしてくのかなあ 石丸さんがもう甲児君無理…って言っちゃったしね

316 17/03/10(金)23:43:39 No.413801739

ゴッドガンダムの遠距離武器が威力低いマシンキャノンしかなくて 仕方なくちょっと改造したら割とダメージ高くて驚いた

317 17/03/10(金)23:43:40 No.413801742

EXから入って4次3次とやったけど3次の攻撃選択すると命中率が表示される画面で キャンセルできないのがカルチャーショックだった

318 17/03/10(金)23:43:42 No.413801748

個別にどれというよりセガサターンのスパロボが総じてBGMの評判がよかった GC?聞かない名前ですね…

319 17/03/10(金)23:43:44 No.413801752

Fは平均で見れば簡単だとは思うけど 合間合間にストレスがマッハなシナリオがお出しされてたような気はする

320 17/03/10(金)23:43:48 No.413801771

バランス云々って言うけどα以降しか知らない人からしたらFだって難易度高いと思う

321 17/03/10(金)23:43:55 No.413801798

トッドとショウの掛け合いが価千金

322 17/03/10(金)23:44:02 No.413801822

ファンネルがガンガン雑魚に切り払いされて 必中もってないスーパー系はゴミとか NTじゃないリアル系パイロットはゴミとか そんなのがバランスいいのか…

323 17/03/10(金)23:44:08 No.413801845

>ウィンキー時代ってLDかVHS出回ってないとマジで見る手段無かったらしいな原作 ゲッターは特にムックとスタッフのうろ覚えで作ったからとんでもないことになった デカいとこだとジャックのエセ外人っぷりでちんまいとこだと内部処理でゲッターが優先攻撃目標に

324 17/03/10(金)23:44:14 No.413801865

ダイモスではニルファですらまだ間違ってたし あの戦闘機乗る女の子とか

325 17/03/10(金)23:44:21 No.413801887

ビームライフルとサーベルが1400だか1600だかはおかしいと思うの

326 17/03/10(金)23:44:27 No.413801907

ウィンキースパロボの図鑑は版権借りてる作品でやる内容ではなかったよ

327 17/03/10(金)23:44:56 No.413802011

>Fもそれまでと比べると難易度高いと思うぞ… 初めて前後編シナリオに遭遇した時は詰みかけた EVA好みじゃなくて前編に出してなかったのが功を奏したくらい

328 17/03/10(金)23:44:58 No.413802017

時代が違うと価値観も違うので…

329 17/03/10(金)23:44:59 No.413802024

>石丸さんがもう甲児君無理…って言っちゃったしね 石丸さん全然声伸ばせなくなったからな…

330 17/03/10(金)23:45:02 No.413802034

>>FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね >Fもそれまでと比べると難易度高いと思うぞ… ロードとかゲームとしての快適さも含めて評価しちゃってないか?と思う時よくある そんなの後発の方が良くなるの当たり前だし比較するならそれ以前の色々なゲームだろと

331 17/03/10(金)23:45:04 No.413802037

>ファンネルがガンガン雑魚に切り払いされて これそんなガンガン切り払われた覚えないんだよな… 肝心なところでシャイニングフィンガーが払われたことはあるけど

332 17/03/10(金)23:45:10 No.413802052

完全初見でスラスラいくことはないけど 逆に言えばステージ知ってればF完ですらNTなし真ゲなしカイザーなしイデオンなしガンバスターなしオーラバトラーなしでもクリアはできるからな まぁF完についてはバランス悪すぎて一周回って何使ってもどうにかなるという意味でもあるんだが

333 17/03/10(金)23:45:21 No.413802087

まあ後からやってて辛いのはFもF完も変わらないし… 強制戦闘デモのロード時間が如何ともしがたい

334 17/03/10(金)23:45:30 No.413802125

F完のエリート兵は切り払い持ってないのと シールドのグラフィックがないシールド持ち機体はシールド防御が二乗されてるバグ

335 17/03/10(金)23:45:30 No.413802127

Fやっぱ序盤の貧弱MS対HMはキツイ Zガンダムの強いこと強いこと

336 17/03/10(金)23:45:39 No.413802159

90年代はまだいろいろ同人ノリだったよね…

337 17/03/10(金)23:45:40 No.413802165

F完はロボアニメの主人公機乗り換え展開って大事なんだな!って思うぐらい 格差が出て悲しい… 10段階改造早く来て…

338 17/03/10(金)23:45:43 No.413802173

64のgガン電影弾が横幅7マスくらいあった気がする しかもレベルで威力伸びるからマップ兵器なのに威力がエグい

339 17/03/10(金)23:45:58 No.413802219

神谷さんももうインパクトの時点で…(裏返るライディーンフェードイン)

340 17/03/10(金)23:46:17 No.413802285

>強制戦闘デモのロード時間が如何ともしがたい 今イントロ全部聞き終わった後にデモが始まる新スパの悪口言った?

341 17/03/10(金)23:46:34 No.413802340

>そんなのがバランスいいのか… リセットで頑張れるしな… 最初からやり直しとかないだけ遊べる

342 17/03/10(金)23:46:38 No.413802351

>Fやっぱ序盤の貧弱MS対HMはキツイ >Zガンダムの強いこと強いこと まさか最強MSが最後までZとは思わないよね…

343 17/03/10(金)23:46:39 No.413802354

>ファンネルがガンガン雑魚に切り払いされて >必中もってないスーパー系はゴミとか >NTじゃないリアル系パイロットはゴミとか >そんなのがバランスいいのか… まずFでそんなこと起きないし そもそもFでファンネル持ってるMSが何機いるんだよ

344 17/03/10(金)23:46:42 No.413802380

>ファンネルがガンガン雑魚に切り払いされて >必中もってないスーパー系はゴミとか >NTじゃないリアル系パイロットはゴミとか >そんなのがバランスいいのか… このやって無い感…

345 17/03/10(金)23:46:47 No.413802397

>GC?聞かない名前ですね… リメイク版のXOをやるとロボの指が動く事に妙な感動を覚えるよ…

346 17/03/10(金)23:46:52 No.413802405

亜流だからちょっと違うがスクコマ1は凄い難易度高く感じたなあ 2くらいになると楽しめる難易度だった そもそもゲーム性が1と2でめっちゃ変わってるけど

347 17/03/10(金)23:46:58 No.413802424

ゲームバランス当時のままでグラフィック系のみ今風にリメイクしました! とかやらないかなぁ

348 17/03/10(金)23:47:33 No.413802563

αでも運動性が命中に影響するけどスーパー系が軒並み命中補正高くて気にならなかった記憶がある

349 17/03/10(金)23:47:39 No.413802589

>亜流だからちょっと違うがスクコマ1は凄い難易度高く感じたなあ ダメージ受けたから修理に出すと次のシナリオで使えないのいいよね…

350 17/03/10(金)23:47:43 No.413802596

神谷さんはケンシロウやろうとしたらどうやっても自分から軽いときのキン肉マンの声しか出なくて絶望したって話がきっつい

351 17/03/10(金)23:47:54 No.413802631

>Zガンダムの強いこと強いこと F完しょっぱなで上位互換のビギナギナが出てくるのが 用意がいいというか 悲しいというか

352 17/03/10(金)23:47:59 No.413802652

αより前のは難易度高いのは確かだけど熟練度やSRポイントにあたるものがなくてターン制限が事実上ないから(総ターン数で確保できるキャラとかはいたけど)強機体で待ちガイル戦法が大抵のマップで出来たのはよかったな その分HP○%で撤退する系のボスがめっちゃきつかったけど

353 17/03/10(金)23:48:09 No.413802686

だいたいファンネル切り払われてる時点でシミュレーションゲームの攻略としてはダメだ 切り払いレベル9だろうが射程外から撃ちゃ切り払えないんだから

354 17/03/10(金)23:48:13 No.413802704

>ゲームバランス当時のままでグラフィック系のみ今風にリメイクしました! >とかやらないかなぁ 誰も幸せにならない事やってどうするんだ…

355 17/03/10(金)23:48:26 No.413802761

>ゲームバランス当時のままでグラフィック系のみ今風にリメイクしました! >とかやらないかなぁ システムだけで十分だと思うよマジで クイックセーブロードに戦闘スキップ早送り追加されるだけで120点

356 17/03/10(金)23:48:27 No.413802766

>数字当時のままで計算式のみ今風にリメイクしました!

357 17/03/10(金)23:48:36 No.413802807

F完もPSとSSでは理不尽具合が違う気がするぞ…

358 17/03/10(金)23:48:38 No.413802814

当時SS版でやってたからPS版をやったら音質が残念すぎて本当に驚いた ほかのゲームだと別にPSのサウンド周りが悪いなんて思ったことなかったのに あれは何だったんだろう

359 17/03/10(金)23:49:08 No.413802933

>亜流だからちょっと違うがスクコマ1は凄い難易度高く感じたなあ 量産型もだけどエヴァ三機暴走も難しかったと思う

360 17/03/10(金)23:49:18 No.413802978

αは今やるとIMの長さにびびる しかもどんどん長くなるし

361 17/03/10(金)23:49:24 No.413802996

20年前の作品をリメイクしても20年以上前の作品しか参戦してないから完全リメイクは無理だよね 絶対に最近の作品から何作品か入ることになる

362 17/03/10(金)23:49:25 No.413802998

主人公たちどっかで拾われないかな

363 17/03/10(金)23:49:27 No.413803009

>だいたいファンネル切り払われてる時点でシミュレーションゲームの攻略としてはダメだ >切り払いレベル9だろうが射程外から撃ちゃ切り払えないんだから 強キャラはビット位切り落としますよ?

364 17/03/10(金)23:49:28 No.413803012

>ゲームバランスグラフィック当時のままで戦闘デモスキップと敵思考時間短縮のみ今風にリメイクしました! ならいいと思う けど多分売れない

365 17/03/10(金)23:49:33 No.413803036

NT持ってない奴は流石に使いづらいよ… 2回行動も遅いし

366 17/03/10(金)23:49:37 No.413803055

ゲッターは精神コマンド使い切ってボスに一発撃つだけだったな…

367 17/03/10(金)23:49:42 No.413803080

>>石丸さんがもう甲児君無理…って言っちゃったしね >石丸さん全然声伸ばせなくなったからな… XΩで東映版マジンガー参戦したけどTV版甲児くんは出さないよ!OVA版ね!ってやった時に ああ代役立てるんだなと思ったけどOVA甲児くん石丸さんだから声は石丸さんな!OVA版甲児だけど!ってやってよく分からなくなった

368 17/03/10(金)23:49:44 No.413803087

>数字当時のままで計算式のみ今風にリメイクしました! コンプリ版スタッフ来たな…

369 17/03/10(金)23:49:52 No.413803114

>トッドとショウの掛け合いが価千金 仲間にするのにクソ長いスパンがいるトッド

370 17/03/10(金)23:49:58 No.413803135

>αでも運動性が命中に影響するけどスーパー系が軒並み命中補正高くて気にならなかった記憶がある 運動性が命中に寄与しなくなると武器の命中改造できるMXとか照準値が実装されてない作品の命中がめちゃ辛い…

371 17/03/10(金)23:50:12 No.413803185

F完は気力の重要さ知ってれば割合なんとかなる 脱力とか激励とか誰が覚えるか把握するの面倒!

372 17/03/10(金)23:50:25 No.413803238

>主人公たちどっかで拾われないかな イルムと社長以外は死んだってOGでいってたきがする

373 17/03/10(金)23:50:48 No.413803329

F完の強いスーパー系は運動性もめちゃ高いのいいよね…

374 17/03/10(金)23:51:05 No.413803398

α外伝くらいまですらNTないやつは結構きつかったもんな その分ガッツ持ってるバニングやガロードがNTより強いと言われてたんだから

375 17/03/10(金)23:51:12 No.413803429

F完に限って言えばNTじゃないヤツが使いづらいのは間違いない というか比べれば明確に弱いしF完はバランス悪いし バランス悪すぎて抜け道が多いのでNT抜きでもクリアできるけど

376 17/03/10(金)23:51:19 No.413803455

SS版F完を超ぬるくする方法はマサキの夢バグ使う みんな知ってるね

377 17/03/10(金)23:51:28 No.413803493

俺はPSPMX遊んだ時に金たまらない敵固いで めっちゃ苦戦したなぁ ダイモスと戦う面とか何回も死んだ

378 17/03/10(金)23:51:34 No.413803511

>F完は気力の重要さ知ってれば割合なんとかなる >脱力とか激励とか誰が覚えるか把握するの面倒! 出撃ユニットの半数が激励要員だと即座にヌルゲーになるF完

379 17/03/10(金)23:51:41 No.413803535

>>主人公たちどっかで拾われないかな >イルムと社長以外は死んだってOGでいってたきがする 言ってないです

380 17/03/10(金)23:51:44 No.413803545

αですら1999年のゲームでもう20年近い…20年…!?

381 17/03/10(金)23:51:45 No.413803550

NTじゃないって時点で技能による補正で差つけられてるのに そういう奴は大抵反応値も低いからよけい差が開く

382 17/03/10(金)23:51:49 No.413803566

Fは話がごちゃごちゃしてるのが好きだった 子供でゲームできる時間少なかったし知らない作品も多かったので 空いた時間にメモにあらすじとか自分で書いてまとめてニヤニヤしてたよ

383 17/03/10(金)23:51:51 No.413803573

今度マジンガーの映画最新作やるみたいだけど「甲児は石丸さんでやれ!」って言うやつはむちゃ言うなよ!過ぎる

384 17/03/10(金)23:52:07 No.413803621

>F完の強いスーパー系は運動性もめちゃ高いのいいよね… マジンカイザーとか真ゲッターとかタフなのに避けるわ火力あるわで 雑魚なら簡単に蹴散らせるぐらいはしてた気がする

385 17/03/10(金)23:52:12 No.413803640

>ゲッターは精神コマンド使い切ってボスに一発撃つだけだったな… というかスーパー大概そうだよ あとは必中鉄壁加速を必ず使って敵陣に放り込むか

386 17/03/10(金)23:52:13 No.413803646

2回行動も遠いしNTでもないけど強いリアル系のユニットとパイロット ってのはマジでひとつもないの?

387 17/03/10(金)23:52:13 No.413803650

PSPのリメイクは妙に難易度高くしてるからな あんまお勧めできない

388 17/03/10(金)23:52:32 No.413803727

F完はスーパー系育ててた方がNT偏重主義よりもはるかに後半楽なんだよなぁ

389 17/03/10(金)23:52:33 No.413803729

難易度が高いなら全滅プレイで金稼げばいいのよがあの頃のノリだった

390 17/03/10(金)23:52:44 No.413803768

>2回行動も遠いしNTでもないけど強いリアル系のユニットとパイロット >ってのはマジでひとつもないの? gガンダム

391 17/03/10(金)23:52:47 No.413803774

なんでPSPでリメイクするとバランスが雑になるんだろう…

392 17/03/10(金)23:52:47 No.413803777

>α外伝くらいまですらNTないやつは結構きつかったもんな >その分ガッツ持ってるバニングやガロードがNTより強いと言われてたんだから バニングはガッツ抜きでもNTより能力高いよ ていうか強いオールドタイプが出始めたのがαからだからね 格差はまだあったけど(シャングリラチルドレンとか弱いし)

393 17/03/10(金)23:52:53 No.413803795

F完でフル改造した弐号機に装甲ボーナス付けて超合金Z付けてガチガチにしたらさすがにあらゆる攻撃に耐えた ていうかそこまでしないと無理だった

394 17/03/10(金)23:53:10 No.413803857

フル改造すればよっぽどの脇キャラじゃない限り無双に近いことできるぞ 見てくれよ俺のフル改造したゼロカスとマスターガンダムとエルガイムmk2!

395 17/03/10(金)23:53:19 No.413803888

敵にいると死ぬほどウザいのに味方にいてもパッとしないHMとかいうクズ

396 17/03/10(金)23:53:28 No.413803926

su1780659.jpg 本棚あさったら凄く懐かしいものが出てきた

397 17/03/10(金)23:53:31 No.413803938

グルンガストもダイターンも雑魚相手にするならタンクにならざるを得ない時代であった

398 17/03/10(金)23:53:44 No.413804000

Fでハマーン倒すために全滅プレイしまくってたら バグって出撃してないエヴァのケーブルが画面端まで伸びていって戦艦が動けなくなった思い出…

399 17/03/10(金)23:53:47 No.413804009

NT・ダンバイン・サイバスター・ガンバスター・Gガンダム・イデオン・主人公機がスタメン

400 17/03/10(金)23:53:51 No.413804026

>2回行動も遠いしNTでもないけど強いリアル系のユニットとパイロット >ってのはマジでひとつもないの? Gガンが近いかな二回行動できなくもないけど あとガトーとかはまぁギリ

401 17/03/10(金)23:54:08 No.413804073

>今度マジンガーの映画最新作やるみたいだけど「甲児は石丸さんでやれ!」って言うやつはむちゃ言うなよ!過ぎる 真マジンガーどころかOVAカイザーから何年経ってると思ってんだって話だよね… まだシスプリのウニメやってた頃だぞあれ

402 17/03/10(金)23:54:11 No.413804090

APは援護攻撃とかEWACとか駆使すればそんなに難しくない ただ普通のスパロボの感覚でいくと間違いなく攻撃が当たらなくて死ねる

403 17/03/10(金)23:54:13 No.413804094

>2回行動も遠いしNTでもないけど強いリアル系のユニットとパイロット >ってのはマジでひとつもないの? ドモンやマスターは2回行動早いけどリアル系か微妙だしダバはマップ要員だしでその条件満たすのだと…ゼロカスタムくらい?

404 17/03/10(金)23:54:38 No.413804194

ドモンと師匠はニュータイプじゃないけど強いよ!(明鏡止水)

405 17/03/10(金)23:54:41 No.413804209

×スーパー系はつかえない ◎スーパー系の使い方知らない が大半の人だと思う… F完はスーパー系の方が楽

406 17/03/10(金)23:54:43 No.413804216

>su1780659.jpg >本棚あさったら凄く懐かしいものが出てきた 冬凪れくとかか…俺も持ってるなコレ ゲンドウがファースト(というかジオン…というかシャア)マニアのやつ

407 17/03/10(金)23:55:01 No.413804288

ゼロカスタムだけが強いんであってヒイロは微妙だけどな 勿論ただのウイングゼロじゃ無理

408 17/03/10(金)23:55:05 No.413804306

W勢はなんで反応低いんだろうね…

409 17/03/10(金)23:55:07 No.413804313

今の石丸さんはロケットパーンチがもう言えないからね…

410 17/03/10(金)23:55:09 No.413804321

フル改造のダイターン3でも 東方先生に一撃でコロコロされた気がする

411 17/03/10(金)23:55:18 No.413804348

敵だけどラカン・ダカランとか昔攻略本で本当にオールドタイプか!?とか言われてたな

412 17/03/10(金)23:55:20 No.413804357

OVAの死闘の時点でめっちゃ声ギリギリだったからなぁ あのOVAカイザーシリーズ好きだったな

413 17/03/10(金)23:55:21 No.413804365

最新作のスパロボだとマジンガーZの主人公の声が変わったと聞いてマジで驚いた ジャッキーチェンの人じゃなくなっちゃったのね

414 17/03/10(金)23:55:27 No.413804383

イデオンもガンバスターもノイエジールも ゴッドガンダムもウイングゼロカスタムもいるから 簡単な方でしょう?

415 17/03/10(金)23:55:31 No.413804395

>su1780659.jpg 知らない世界だ…

416 17/03/10(金)23:55:35 No.413804408

>ゲッターは精神コマンド使い切ってボスに一発撃つだけだったな… 御三家で言えばガンダムは長距離射撃やマップ兵器 マジンガーは盾役でゲッターがボス要員 そんな印象

417 17/03/10(金)23:55:37 No.413804418

根性努力魂

418 17/03/10(金)23:55:37 No.413804420

>su1780659.jpg >本棚あさったら凄く懐かしいものが出てきた 「ガンダムWのキャラ(特にヒイロ)はガンタンクが性的に好き」ってイメージはこの漫画のせいだな俺

419 17/03/10(金)23:55:46 No.413804464

敵のMSは普通に強いので…

420 17/03/10(金)23:56:01 No.413804507

パイロットは弱いけどゼロカスが他のリアル系主力の1.5倍くらい強いから 合わせて結果的にそこそこ強い

421 17/03/10(金)23:56:12 No.413804547

つーか主人公にNT技能ついてるしな

422 17/03/10(金)23:56:15 No.413804558

>敵にいると死ぬほどウザいのに味方にいてもパッとしないHMとかいうクズ 主人公機が強いのは良いけど それはそれとしてこの上なくうざいオーラバトラーが敵でわらわら出てくるのが嫌なダンバイン

423 17/03/10(金)23:56:35 No.413804619

フル改造すれば装甲も結構強いからそれでも落ちる時は大体気力が原因

424 17/03/10(金)23:56:36 No.413804627

>最新作のスパロボだとマジンガーZの主人公の声が変わったと聞いてマジで驚いた もうけっこう前からだよ!?

425 17/03/10(金)23:56:54 No.413804690

F完後半の敵MSやHMが強いのは当たり前のように9段階改造とかされてるのもあるし一般兵の能力結構高いのが

426 17/03/10(金)23:57:05 No.413804722

敵のオーラバトラーは避けるしバリアあるしリアル系殺しすぎる

427 17/03/10(金)23:57:15 No.413804753

MFをオールドタイプと言って良いのだろうか…

428 17/03/10(金)23:57:27 No.413804789

気力によるステータス変動マジ凄いよねFあたり

429 17/03/10(金)23:57:30 No.413804799

リアル系で雑魚掃除してスーパー系でボス処理 って考えると役割分担出来ていてバランスがいいのでは?

430 17/03/10(金)23:57:35 No.413804813

昔のスパロボの攻略本というと 新スパの攻略本に載ってた命中率1%の攻撃を100回試しに繰り返したら100回中13回当たったって話が忘れられない

431 17/03/10(金)23:57:37 No.413804818

とりあえずエルとイーノをメタスで育てる

432 17/03/10(金)23:57:37 No.413804819

と言っても東映版甲児くんに代役立ったことはないけどね 上でも出てるけどスマホ版は東映版マジンガーにOVA版甲児くんを載せる謎処置だけど 声はOVA版甲児くん演じてる石丸さんだから特に負担減になってるわけでもないという

433 17/03/10(金)23:58:04 No.413804887

>フル改造すれば装甲も結構強いからそれでも落ちる時は大体気力が原因 基本的に敵も同じ条件なんだし 敵は基本的に精神コマンド使わないからそこら辺気にしてプレイすりゃわかるよな…

434 17/03/10(金)23:58:13 No.413804920

まず最初に激励や気合で気力上げようっていうのが大事だよね 今みたいにポンポン上がるものでもないから特に

435 17/03/10(金)23:58:22 No.413804960

>MFをオールドタイプと言って良いのだろうか… ある意味人類越えてるから微妙なところ

436 17/03/10(金)23:58:27 No.413804977

敵のABは気力上る前に倒さないとダメなんだっけ

437 17/03/10(金)23:58:37 No.413805006

>MFをオールドタイプと言って良いのだろうか… ガンダムファイターはジョルジュ以外はオールドタイプでいいんじゃないかな

438 17/03/10(金)23:58:37 No.413805008

>新スパの攻略本に載ってた命中率1%の攻撃を100回試しに繰り返したら100回中13回当たったって話が忘れられない まあ体感的にそんな感じ

439 17/03/10(金)23:59:03 No.413805097

>敵にいると死ぬほどウザいのに味方にいてもパッとしないHMとかいうクズ エルガイムMK2は使えないけど9段階くらいまで改造済みのバッシュで仲間になるギャブレ―くんは神だよ

440 17/03/10(金)23:59:04 No.413805100

あーでも確かにαくらいまでのガトーは鬼強かったな F完でも相当強かったはず

441 17/03/10(金)23:59:16 No.413805136

>昔のスパロボの攻略本というと >新スパの攻略本に載ってた命中率1%の攻撃を100回試しに繰り返したら100回中13回当たったって話が忘れられない SLG作ってたことのある人に本当に命中率通りに処理すると当たらないし避けられない偏りまくるから 2回判定かけて補正してるって聞いたことがある スパロボの話だったかGジェネの話だったか

442 17/03/10(金)23:59:17 No.413805140

Gジェネ0だっけ ジョルジュがNTだったの

443 17/03/10(金)23:59:24 No.413805161

>リアル系で雑魚掃除してスーパー系でボス処理 >って考えると役割分担出来ていてバランスがいいのでは? キャラゲーじゃなくて戦略シミュとして考えるとウィンキーはそこまでバランス悪いものは作らないよ コンプリとF完と魔装Ⅲぐらい(魔装Ⅲは詰将棋と考えれば悪くないが) ただまぁスパロボだからね…好きなロボで暴れたいしね

444 17/03/10(金)23:59:28 No.413805175

精神ポイントを気力に使うのが精神衛生上落ち着かないんだよな…

445 17/03/10(金)23:59:54 No.413805258

最近では気力限界突破で160とかまで上げれるけどあれ恩恵あるんだろうか

446 17/03/10(金)23:59:55 No.413805262

>今みたいにポンポン上がるものでもないから特に むしろ一度に上がる数値は当時のが高くなかったか 性格補正にも依るかもしれんが

447 17/03/11(土)00:00:02 No.413805280

>ジョルジュがNTだったの そしてヒイロは強化人間だ

448 17/03/11(土)00:00:06 No.413805297

>それはそれとしてこの上なくうざいオーラバトラーが敵でわらわら出てくるのが嫌なダンバイン 四次まではオーラバリア破れないからうざかったけどF入った瞬間ほとんどの雑魚が癒やし系になるじゃん 一部名有りは早く落とさないと分身し始めるけど

449 17/03/11(土)00:00:09 No.413805313

ゼロカスネタにされまくってるけど鉄壁集中でウイング時代から敵陣放り込むのに割と向いてるよね 無双するか?って言われたらしないけど使えないかでいうと割と使える

450 17/03/11(土)00:00:11 No.413805320

>敵のABは気力上る前に倒さないとダメなんだっけ 基本的に一撃で落とせば苦戦しないんよ MS出して削って殺すとかしてると難易度上がる

451 17/03/11(土)00:00:18 No.413805341

なんでエヴァだけあんなに修理費が高いんだよ! 他のロボットも超凄い技術なんだしエヴァが高いなら高いはずだろ!?

452 17/03/11(土)00:00:29 No.413805386

>最近では気力限界突破で160とかまで上げれるけどあれ恩恵あるんだろうか 最終ダメージが段違い過ぎる

453 17/03/11(土)00:00:41 No.413805417

>精神ポイントを気力に使うのが精神衛生上落ち着かないんだよな… 昔は気力用に40Pや激励用に60や70使うのが前提だったな… その分精神ポイントもちゃんと高めだから問題なかったし

454 17/03/11(土)00:00:43 No.413805424

>精神ポイントを気力に使うのが精神衛生上落ち着かないんだよな… その点気軽に気合熱血使えるダンクーガはいいよね

455 17/03/11(土)00:00:46 No.413805436

ごひの例の画像

456 17/03/11(土)00:00:51 No.413805462

ガトーが評価されすぎって今は言われるけど 技量まで評価されてるのはスパロボのオールドタイプ最強みたいな扱いのせいだと思う

457 17/03/11(土)00:00:56 No.413805484

なんか「」の言う最近のスパロボっていうのが二次αくらいの話っぽくて全然最近じゃない…

458 17/03/11(土)00:01:05 No.413805527

>他のロボットも超凄い技術なんだしエヴァが高いなら高いはずだろ!? 作中で修理費に言及しちゃってたのがまずかったよな

459 17/03/11(土)00:01:05 No.413805528

気力限界はとりあえず付けてるだけで恩恵は実感できるはず

460 17/03/11(土)00:01:17 No.413805564

>完後半の敵MSやHMが強いのは当たり前のように9段階改造とかされてるのもあるし それ以前に後半用に基礎能力が妙に下駄履いてる機体が多いかな… ガザCとか

461 17/03/11(土)00:01:19 No.413805568

>最近では気力限界突破で160とかまで上げれるけどあれ恩恵あるんだろうか そらパワー1.5倍と1.6倍じゃかなり変わるだろう

462 17/03/11(土)00:01:21 No.413805573

Wが好きだったからゼロカスフル改造したら大暴れしてくれたなぁ

463 17/03/11(土)00:01:23 No.413805581

ウィンキーは「精神ポイントは全て使い切る」「味方が1~2機撃墜されるのは必要経費」って感じでバランス調整してるのに 今のスパロボのクセで一機でも落ちたらリセット!とかやってるとストレスが果てしなく貯まる上に難しく感じる

464 17/03/11(土)00:01:26 No.413805592

>他のロボットも超凄い技術なんだしエヴァが高いなら高いはずだろ!? 劇中で腕直すのにも小さな国が傾くって言ったし…

465 17/03/11(土)00:01:30 No.413805606

>なんでエヴァだけあんなに修理費が高いんだよ! >他のロボットも超凄い技術なんだしエヴァが高いなら高いはずだろ!? 原作中で国家予算レベルだったからなような改修とかの費用

466 17/03/11(土)00:01:33 No.413805614

ごめん私インパクトを途中で投げてスパロボ卒業しちゃったから…

467 17/03/11(土)00:01:38 No.413805633

>なんか「」の言う最近のスパロボっていうのが二次αくらいの話っぽくて全然最近じゃない… 馬鹿言うなよニルファだって2000年代だろ?

468 17/03/11(土)00:02:02 No.413805703

>ごめん私インパクトを途中で投げてスパロボ卒業しちゃったから… じゃあもう来るなよ

469 17/03/11(土)00:02:02 No.413805704

>最近では気力限界突破で160とかまで上げれるけどあれ恩恵あるんだろうか 気力は単純にダメージが150で1.5倍で170なら1.7倍になるので 無茶苦茶な火力アップになる

470 17/03/11(土)00:02:12 No.413805728

>むしろ一度に上がる数値は当時のが高くなかったか 当たったら上がるとか回避したらが上がるとかなくて撃破したら+5で補給や戦艦入れたら-10じゃないっけFあたりは

471 17/03/11(土)00:02:19 No.413805749

エヴァ安いと気軽に暴走できちゃうし…

472 17/03/11(土)00:02:25 No.413805776

>じゃあもう来るなよ Fの話するスレで何を言ってるんだお前は

473 17/03/11(土)00:02:38 No.413805821

だって各国のスーパーロボって基本個人資産で直してるしねえ

474 17/03/11(土)00:02:42 No.413805836

他の機体は予備パーツ機械だから良いけど エヴァは生物だから別で修理施設を用意しないといけないからな…

475 17/03/11(土)00:02:50 No.413805855

無印スパロボZだって10年近く前なんですよ!?

476 17/03/11(土)00:03:05 No.413805903

>>むしろ一度に上がる数値は当時のが高くなかったか >当たったら上がるとか回避したらが上がるとかなくて撃破したら+5で補給や戦艦入れたら-10じゃないっけFあたりは あとは敵味方の増減だな

477 17/03/11(土)00:03:08 No.413805913

Fは歯応えあってF完は途中から無茶苦茶って感じだからやっぱ一括りにはしないなあバランスの話する時

478 17/03/11(土)00:03:21 No.413805962

きそうでこないスパロボに参戦して欲しい作品といえばガッチャマンだよね

479 17/03/11(土)00:03:21 No.413805963

いいですよね FとF完にだけある二面繋がってるマップ 前半戦気力溜めすぎると後半50付近からのスタート よくねぇよぶち殺すぞ…

480 17/03/11(土)00:03:30 No.413805988

>技量まで評価されてるのはスパロボのオールドタイプ最強みたいな扱いのせいだと思う 0083本編の核うちに行くところとかガトーの腕任せのクソみたいな作戦だからでは…

481 17/03/11(土)00:03:44 No.413806035

>ウィンキーは「精神ポイントは全て使い切る」「味方が1~2機撃墜されるのは必要経費」って感じでバランス調整してるのに >今のスパロボのクセで一機でも落ちたらリセット!とかやってるとストレスが果てしなく貯まる上に難しく感じる 精神使い切ったら経験値貰えないし落ちるような動きしなきゃ基本落ちないんだからリセットでしょう

482 17/03/11(土)00:03:48 No.413806048

>Fの話するスレで何を言ってるんだお前は 卒業したって自分で言ったのにあたまおかしいのか

483 17/03/11(土)00:03:50 No.413806054

そういえば暴走状態のエヴァ撃墜するとどうなるの

484 17/03/11(土)00:03:51 No.413806057

>Fは歯応えあってF完は途中から無茶苦茶って感じだからやっぱ一括りにはしないなあバランスの話する時 バランスの悪さの意味が全然違うよね 実際にやらないとわからないんだろうけど

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