17/03/10(金)23:04:08 今更シ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1489154648117.png 17/03/10(金)23:04:08 No.413792734
今更シリーズでも最高難易度って聞いてFをやってるけど 4000以下のダメージを完全無効とかエヴァ優遇されすぎてない?バランス大丈夫?
1 17/03/10(金)23:05:14 No.413792981
当然のように空の敵にナイフ使えないから大丈夫
2 17/03/10(金)23:05:44 No.413793097
Fはバランスいいよ?
3 17/03/10(金)23:06:07 No.413793195
当然のようにATフィールド突破してくる雑魚いっぱいいるからご安心ください
4 17/03/10(金)23:06:17 No.413793237
暴走状態ですらms相手に手も足も出なくなるのいいよね…
5 17/03/10(金)23:06:25 No.413793265
Fはまだなんとかなる 完結編はダメなやつは何やってもダメ
6 17/03/10(金)23:06:37 No.413793316
バンバンやぶれるから安心して欲しい
7 17/03/10(金)23:06:39 No.413793326
ATフィールド強いけどエヴァが弱い
8 17/03/10(金)23:06:50 No.413793372
ゴミみたいな機体ばかりの頃には救世主だった
9 17/03/10(金)23:06:58 No.413793402
イデゲージの溜まり方を調べるといい
10 17/03/10(金)23:08:02 No.413793653
いいですよね トライブレードで破れるATフィールド
11 17/03/10(金)23:08:04 No.413793666
後半はMS相手でも割れる 割れなくてもクリティカルでケーブル切れる 零号機はHP強化してないと割れる=死
12 17/03/10(金)23:08:25 No.413793745
バランスがいいとはお世辞にも言えないがクリアできないほどの難易度ではないぞ コンプリ版第三次がおそらく最難度
13 17/03/10(金)23:08:33 No.413793770
ただし使徒相手には使い物にならない
14 17/03/10(金)23:08:37 No.413793787
やる気が失せる可能性が高いと言う意味で最高難易度ということであって別に難しいとかそう言う事は無い
15 17/03/10(金)23:08:38 No.413793789
一生ナイフ一本で食っていく羽目になるとは思わなんだ
16 17/03/10(金)23:08:43 No.413793805
シンジが技量低いのは嫌がらせか
17 17/03/10(金)23:08:48 No.413793828
ちなみにシリーズ最高難易度はコンプリートボックスの第三次 多分
18 17/03/10(金)23:09:31 No.413793992
PS版3次は通常販売版で獲得資金ふやしたよ!ほめて!
19 17/03/10(金)23:09:33 No.413794002
Fはバランスいい F完はダルいけどイデオンいるしなんとかなる セーブロードとアニメ飛ばせないダルさが問題
20 17/03/10(金)23:09:45 No.413794057
まだ不慣れなころにやったせいか二度とプレイしたくないスパロボNo1だよ
21 17/03/10(金)23:09:47 No.413794071
難易度でいったら第四次Sも大概だと思う リアルに詰んだもん
22 17/03/10(金)23:09:50 No.413794083
序盤のお助けユニットだよ
23 17/03/10(金)23:09:51 No.413794087
後半どうせすぐ暴走するし
24 17/03/10(金)23:09:52 No.413794090
弐号機は武器はまだマシなんだけどアスカほんと弱いしなぁ
25 17/03/10(金)23:10:00 No.413794124
逆に簡単な方なのってなに? AいいよっていうからPSPでやったけど難しくてクリアできなかったよ…
26 17/03/10(金)23:10:22 No.413794205
>逆に簡単な方なのってなに? >AいいよっていうからPSPでやったけど難しくてクリアできなかったよ… R
27 17/03/10(金)23:10:34 No.413794248
>難易度でいったら第四次Sも大概だと思う >リアルに詰んだもん 栄光の落日かオルドナ・ポセイダル辺りか
28 17/03/10(金)23:10:41 No.413794278
誰も必中持ってないエヴァ勢
29 17/03/10(金)23:10:42 No.413794280
新スーパーかな ウィンキー時代なのにボロットでも改造すれば戦えたし
30 17/03/10(金)23:10:53 No.413794329
APはなんか雑
31 17/03/10(金)23:10:52 No.413794331
あれ…エヴァってマゴロクとかの追加武装なかったっけ…αからか
32 17/03/10(金)23:11:00 No.413794359
追加武装の意味がない!
33 17/03/10(金)23:11:07 No.413794377
>逆に簡単な方なのってなに? αかなぁ
34 17/03/10(金)23:11:09 No.413794385
JとかW辺りも相当簡単
35 17/03/10(金)23:11:10 No.413794389
APとAは別物なので…
36 17/03/10(金)23:11:11 No.413794394
>AいいよっていうからPSPでやったけど難しくてクリアできなかったよ… ポータブルのAは携帯機スパロボ屈指の難易度なので…
37 17/03/10(金)23:11:13 No.413794402
αが一番簡単
38 17/03/10(金)23:11:19 No.413794428
AとAPはバランスちがうからな… 初代はラスボス説得成功したら詰むくらいで簡単
39 17/03/10(金)23:11:22 No.413794437
>逆に簡単な方なのってなに? アルファなら熟練度放置とかぼさーっとしたプレイでも余裕でクリアできる
40 17/03/10(金)23:11:29 No.413794466
MXは楽しくできる
41 17/03/10(金)23:11:31 No.413794478
任意同行どうこうじゃなくアニメーションカットがないのはもう無理だよね
42 17/03/10(金)23:11:42 No.413794515
MXもすごい簡単だった
43 17/03/10(金)23:11:43 No.413794522
αはF完の次だったんで随分簡単に感じた それ以上にめっちゃうごく!!!ってなった
44 17/03/10(金)23:11:50 No.413794542
F完は必中ないスーパー系は役立たず 集中ないリアル系もゴミってレベル
45 17/03/10(金)23:12:07 No.413794614
ダバ・集中ないロード
46 17/03/10(金)23:12:09 No.413794629
αは5桁ダメージぽんぽん出せて楽しいよ
47 17/03/10(金)23:12:41 [ウィンキー] No.413794750
>任意同行どうこうじゃなくアニメーションカットがないのはもう無理だよね アニメーション頑張ったのでオフにできないようにしました
48 17/03/10(金)23:12:44 No.413794761
集中がないリアル系ってどの辺だっけ 大概のリアル系パイロットは持ってたよね
49 17/03/10(金)23:12:51 No.413794785
シンクロ率高いシンジ君ならまぁ使えなくもないかなぁってレベル レイとアスカはかなり辛い
50 17/03/10(金)23:12:57 No.413794809
スパロボやってて初めて詰みかけたのはAPのドンとコロスかなあ
51 17/03/10(金)23:12:58 No.413794810
任天堂携帯機系はOGの2作以外は簡単
52 17/03/10(金)23:13:00 No.413794819
ダバお前四次で集中もってただろ!?どこにおいてきた!
53 17/03/10(金)23:13:01 No.413794828
スパロボ64は結構楽しい 今流行りのシーブックが2話からF91持ってきてずっと居座るのでアムロに機体取られるぞ
54 17/03/10(金)23:13:06 No.413794845
F完は魂巨人の大砲でイベントもろとも敵を消し飛ばすゲーム たまに調整ミスって自軍を消し飛ばす
55 17/03/10(金)23:13:07 No.413794852
αはラスボスすら1、2発で倒せるくらいには簡単
56 17/03/10(金)23:13:23 No.413794914
あとオールドタイプのMS乗りに生きる価値もなかった
57 17/03/10(金)23:13:31 No.413794946
SFC版の第4次はマップ兵器で味方ぶち殺してお金稼げたりやりたい放題だったな…
58 17/03/10(金)23:13:34 No.413794956
MXはカジュアルに遊べるんじゃないかなあ シナリオも好きだった
59 17/03/10(金)23:13:46 No.413795006
>集中がないリアル系ってどの辺だっけ >大概のリアル系パイロットは持ってたよね シーブックジュドー
60 17/03/10(金)23:13:55 No.413795047
Fはお気に入りロボを集中改造とかしててもクリアできる 強いと定評のあるやつを効率よく改造しないとクリアできないのがF完
61 17/03/10(金)23:13:58 No.413795058
序盤のテキサスマック頼りがいがあって好き
62 17/03/10(金)23:14:17 No.413795135
64はいまからやるとリンクバトラーとそれ刺す奴の入手難易度がたかそう
63 17/03/10(金)23:14:28 No.413795184
>逆に簡単な方なのってなに? 俺が知る限りぶっちぎりでMX
64 17/03/10(金)23:14:32 No.413795199
F完はイデオンに頼り切った結果ラスボス前にイデオンメンバーが帰ってしまいボスが倒せなくなるという
65 17/03/10(金)23:14:33 No.413795207
>あと攻略本が辛らつだった
66 17/03/10(金)23:14:36 No.413795212
>任天堂携帯機系はOGの2作以外は簡単 Dは雑魚敵が防御や回避してきてそこそこめんどくさかった気がする OG2はバイオロイド兵がゼンガーの攻撃素の命中0%でえー…ってなった
67 17/03/10(金)23:14:45 No.413795250
>>難易度でいったら第四次Sも大概だと思う >>リアルに詰んだもん >栄光の落日かオルドナ・ポセイダル辺りか あしゅら男爵の自爆ステージでダンクーガが足遅すぎて巻き込まれて死んだ めんどくさいからもう二度とやんなかった
68 17/03/10(金)23:14:50 No.413795273
>SFC版の第4次はマップ兵器で味方ぶち殺してお金稼げたりやりたい放題だったな… ダンバイン系はオーラ斬りすべてEN消費なしなので持久戦も耐えられるはず
69 17/03/10(金)23:15:05 No.413795335
Fは熟練度ないしとりあえずクリアすればいいから楽じゃなかった?
70 17/03/10(金)23:15:06 No.413795339
>アニメーション頑張ったのでオフにできないようにしました α発売後のユーザーの声で「これだけ動かせるなら最初からやれ」って言われるのいいよね
71 17/03/10(金)23:15:07 No.413795341
完結編は使えないユニットが多いからちゃんと使えるやつで組んでれば難しくない イデオンは楽すぎるから別枠
72 17/03/10(金)23:15:19 No.413795386
何だかんだで二回行動は快適
73 17/03/10(金)23:15:30 No.413795422
64はリンクバトラー無いと序盤が結構大変 撃墜数が獲得資金に影響するシステムなので逆襲する人とか脇役で敵倒したくない
74 17/03/10(金)23:15:41 No.413795453
なぜかリアル系だと終盤入手のスーパーガンダム あれ地味に改造しまくればF完終盤まで踏ん張れるよ Fで改造しすぎて引き返せなくなっただけだけど
75 17/03/10(金)23:15:42 No.413795454
一見武器がクソに見えてシンクロ率補正があるから実際のところはそこそこじゃなかったっけ?
76 17/03/10(金)23:15:56 No.413795509
>Dは雑魚敵が防御や回避してきてそこそこめんどくさかった気がする そう言えばDはズール様がきついんだった
77 17/03/10(金)23:16:11 No.413795566
>難易度でいったら第四次Sも大概だと思う >リアルに詰んだもん マップ兵器持ち機体をちゃんと使えばそこまででもない チーム分けがあるから特定のキャラやユニットだけ主力にするプレイだとキツイかも
78 17/03/10(金)23:16:15 No.413795579
F完のエヴァは脆いと良く言われるけど 装甲を最大改造して防御してれば雑魚の攻撃でATフィールド破られる事はまずなかった気がする 雑魚にもそのくらいの対策が必要とも言えるけど…
79 17/03/10(金)23:16:20 No.413795600
>あしゅら男爵の自爆ステージでダンクーガが足遅すぎて巻き込まれて死んだ >めんどくさいからもう二度とやんなかった あれ別にそのまま話進まない?
80 17/03/10(金)23:16:26 No.413795618
現代っ子はどうかわからんがαと外伝はそりゃもう戦闘は動くわ分離合体変形はするわで革新的だったんだよ
81 17/03/10(金)23:16:43 No.413795675
Dはあと一発で死ぬ状態だと防御選んだりするんだよな
82 17/03/10(金)23:16:57 No.413795725
>逆に簡単な方なのってなに? MX ガンダム育ててなくてグンジェムおじさんにボコボコにされたが
83 17/03/10(金)23:17:04 No.413795759
F完に一番言いたいことはアストナージさっさと来い!ってこと
84 17/03/10(金)23:17:12 No.413795787
集中ないリアル系の代表格はシーブックとかジュドーとかだけど この辺は素の能力があるからどうとでもなる ダバあたりがやばい
85 17/03/10(金)23:17:12 No.413795788
Fは難しいってよりバランス悪いって感じた
86 17/03/10(金)23:17:12 No.413795790
エルガイムは味方がそこまで強くない割りに エルガイムから参戦してる敵が凄い強くて割りに合わない印象だ… エルガイムも鍛えたら無双出来る強さなんだろうか
87 17/03/10(金)23:17:16 No.413795810
移動後ビームライフルの偉大さ
88 17/03/10(金)23:17:28 No.413795860
第4次は面倒になったらビルバインをつっこませるだけで大丈夫 ポセイダルだけちょっと大変だけど
89 17/03/10(金)23:17:29 No.413795862
第四次はしらんがFだとパイロットかオーラバトラーかどっちかが宇宙適応Bだったな だから使わなくなった切り払いがクソ強かったのもあるけど
90 17/03/10(金)23:17:33 No.413795874
Vは条件付き覚醒や再動が共通システムで使えるし 養成も好き放題べたべたできるし壊れたパーツもいっぱいあるし めっちゃ簡単なのでぬるいのがいいならおすすめしたい
91 17/03/10(金)23:17:38 No.413795903
零号機のHPが3900
92 17/03/10(金)23:17:42 No.413795917
Jは簡単なんだけど敵AIがおバカなのが…
93 17/03/10(金)23:17:48 No.413795947
Fのラストでハマーンにエヴァを1ターンで暴走させられた上にそれも撃破されてそんな馬鹿な…ってなった
94 17/03/10(金)23:17:49 No.413795952
ただF最終話はハマーン様にゲシュペンスト落とされてびっくらこいた GM3が耐えてさらにびっくらこいた
95 17/03/10(金)23:17:52 No.413795966
あしゅら男爵の最後は敵に倒されても脱出扱いになっていいのかなーって思ってた
96 17/03/10(金)23:17:52 No.413795967
>>任意同行どうこうじゃなくアニメーションカットがないのはもう無理だよね >アニメーション頑張ったのでオフにできないようにしました ほんとあれ無駄な時間なんですけお…
97 17/03/10(金)23:17:59 No.413796000
あとオリジナル勢力の雑魚兵士がラスボスより命中高かったよねD
98 17/03/10(金)23:18:07 No.413796027
F完はなんでこっちのパイロットより敵のザコの方が先に2回行動してんだよ! ってなったよね…
99 17/03/10(金)23:18:17 No.413796067
>エルガイムは味方がそこまで強くない割りに >エルガイムから参戦してる敵が凄い強くて割りに合わない印象だ… >エルガイムも鍛えたら無双出来る強さなんだろうか ギャブレー君が持ってくるフル改造にちかいバッシュがすごく強かったから多分
100 17/03/10(金)23:18:21 No.413796077
Fはリアルルートのしょっぱなで遭遇するオージェがめんどくさすぎてスーパーでやり直す人が多発したという
101 17/03/10(金)23:18:29 No.413796108
Zガンダムが型落ち品と化してカミーユが量産νとかに乗り換える流れ実は好き
102 17/03/10(金)23:18:31 No.413796119
宇宙スペースナンバーワン(ただしパイロットが宇宙B)
103 17/03/10(金)23:18:40 No.413796162
仲間になったばかりは零号機の身代わりも役に立つ
104 17/03/10(金)23:18:49 No.413796187
Fはなんか全体的に理不尽さがあった 敵の改造度とか射程とか
105 17/03/10(金)23:18:49 No.413796190
グルンガスト選ぶ方が苦痛
106 17/03/10(金)23:19:02 No.413796244
>あとオールドタイプのMS乗りに生きる価値もなかった どうもF完はニュータイプ基準に難易度設定してるフシがあるからね…
107 17/03/10(金)23:19:09 No.413796273
Fの敵の改造度本当に凄かったね
108 17/03/10(金)23:19:15 No.413796305
クソ長いのIMPACTだっけ
109 17/03/10(金)23:19:30 No.413796372
>一見武器がクソに見えてシンクロ率補正があるから実際のところはそこそこじゃなかったっけ? そこまで育てるなら別のもの使ったほうが早い みたいな所がある
110 17/03/10(金)23:19:31 No.413796378
Wも簡単
111 17/03/10(金)23:19:54 No.413796461
EXの難易度ってあまり聞かないけどネオグラなしシュウの章とかネオグラ有のマサキリューネの章とか大したことない?
112 17/03/10(金)23:19:55 No.413796469
データ引き継ぎ無しでF完やってみたけどちゃんとクリアできたから大丈夫なバランスだ
113 17/03/10(金)23:19:58 No.413796477
避けられないからするだけ無駄と考えて無視されがちな運動性改造がめっちゃ重要という
114 17/03/10(金)23:20:09 No.413796511
アスカはαで化けた レイだけどの作品でも微妙すぎる
115 17/03/10(金)23:20:16 No.413796547
スーパー系は主人公ともかく恋人がきつい ゲシュペンストmk2じゃもう無理だって!
116 17/03/10(金)23:20:18 No.413796554
アヴィ=ルーさえいなければ64も簡単な部類
117 17/03/10(金)23:20:22 No.413796566
理不尽さをまた味わいたいからリメイクしてくれねぇかなぁ… 難易度変更とかできるんだしいいと思うんだが
118 17/03/10(金)23:20:23 No.413796572
F完はアストナージさん来てからの改造費用の高さが嫌がらせ以外の何物でもない
119 17/03/10(金)23:20:30 No.413796598
インパクトの1話がとても大変だった記憶がある
120 17/03/10(金)23:20:34 No.413796612
RとMXはボリュームとかも含めてほんと周回しやすい あんまり分岐もないから分岐コンプ!とかもやらなくていいし MXはほんと超楽だよ!! 難しいマップ一個もなかったと思う ロム兄さんとゼオライマーさんが強すぎる・・・
121 17/03/10(金)23:20:41 No.413796641
α外伝も調子に乗って原作再現しまくって難易度上げまくるとかしなければ簡単だった
122 17/03/10(金)23:20:50 No.413796677
エルガイムmkⅡ自体は結構いい性能しててパワーランチャーが素で2000あるから反撃削りに向いてる でもダバがあんまり避けないし集中もないからそういう運用ができない
123 17/03/10(金)23:20:56 No.413796708
IMPACTは長すぎて途中でぶん投げちゃった… あれを何十周もしてる「」の存在には恐怖を覚える
124 17/03/10(金)23:20:59 No.413796722
>クソ長いのIMPACTだっけ 100話あります・・・
125 17/03/10(金)23:21:02 No.413796735
>Jは簡単なんだけど敵AIがおバカなのが… 命中率0の敵はスルー 相手側のしてに立てば戦力的に間違っちゃいないんだが… こっちから見るとええ…だよな
126 17/03/10(金)23:21:07 No.413796744
クリスとリリスは復活覚えるまで鍛える 終盤はダンクーガゴッドガンバスターを敵陣突っ込ませて精神EN切れたら復活でまた突っ込ませる これでクリアできる
127 17/03/10(金)23:21:14 No.413796767
(量産機に蹂躙されるアスカ)
128 17/03/10(金)23:21:16 No.413796776
>アスカはαで化けた ちょっと育てればMk-Ⅱ軍団に集団レイプされても返り討ちにしてレベルトップに躍り出るのいいよね
129 17/03/10(金)23:21:20 No.413796795
改造でよっぽどメリットない限り2000以下の武器改造する気になれない
130 17/03/10(金)23:21:23 No.413796807
>インパクトの1話がとても大変だった記憶がある しっかりゴッグを陸に上げるんだ
131 17/03/10(金)23:21:24 No.413796808
宇宙Aのボスキラー複数欲しいから俺はグルンガスト派だな ゲシュペンストはもう諦める
132 17/03/10(金)23:21:30 No.413796831
Rは独自の信頼補正がいいんだ
133 17/03/10(金)23:21:32 No.413796840
>インパクトの1話がとても大変だった記憶がある ゴッグいいよね… よくない
134 17/03/10(金)23:21:40 No.413796855
ガルーダ戦でなくした豹馬の腕がネルフのクローン技術で治るのいいよね…
135 17/03/10(金)23:21:48 No.413796885
IMPACTは話数多いのもそうだし敵が無駄に硬くて増援がやたら多くて1話あたりにかかる時間も長いのがつらい
136 17/03/10(金)23:21:52 No.413796905
>Fはリアルルートのしょっぱなで遭遇するオージェがめんどくさすぎて どうも敵ユニットの強さと登場するシナリオが噛み合ってないんだよね… ゲストメカとか第4次じゃ中盤以降の敵だったのに結構早く出てるし
137 17/03/10(金)23:22:01 No.413796943
>インパクトの1話がとても大変だった記憶がある 地形適応って大事よねと勉強するステージだからな
138 17/03/10(金)23:22:20 No.413797004
C2は簡単なのになんでインパクト難しくしたんだろうな
139 17/03/10(金)23:22:20 No.413797009
もら~い
140 17/03/10(金)23:22:24 [???] No.413797026
>(量産機に蹂躙されるアスカ) 「待てぇい!!!」
141 17/03/10(金)23:22:25 No.413797031
夢って精神コマンドFだけだっけ
142 17/03/10(金)23:22:30 No.413797050
impactは話数が多い上に一話が長くて敵の耐久が高くて動作もっさりだからな…
143 17/03/10(金)23:22:34 No.413797064
インパクトは例の経験値泥棒がね…
144 17/03/10(金)23:22:37 No.413797078
Wは敵だと厄介だったのに 味方になった時点で雑魚になるのは
145 17/03/10(金)23:22:40 No.413797092
完結編は初号機がギリで使えなくもない 弐号機と零号機は追加武装まであるのに全然強くならなくてマジできつい
146 17/03/10(金)23:22:44 No.413797108
Fはとりあえずエヴァ突っ込ませて反撃でコロコロする ハマーンで詰むまでがテンプレ 完結編は同じ感覚で突っ込ませて即暴走して一軍から外れるのまでが流れ
147 17/03/10(金)23:22:46 No.413797115
α外伝はボスが硬いユニット左右に置いててイライラする
148 17/03/10(金)23:22:57 No.413797155
だいたい1話というと数体の敵をサクッと殺すだけのイメージが強いからな…
149 17/03/10(金)23:23:00 No.413797170
インパクトのコロニー落としかなんかのステージのターン制限がクソほどきつかった
150 17/03/10(金)23:23:01 No.413797177
>夢って精神コマンドFだけだっけ レイが持ってた気がする
151 17/03/10(金)23:23:01 No.413797178
IMPACTのベースになるコンパクト2はあそこまで面倒では無かった気はする
152 17/03/10(金)23:23:07 No.413797208
すごい強いMAP兵器持ちがいる作品は簡単なイメージ イデメイオウテッカマン サイバスターはかなり便利だったけどこいつらほどではないし
153 17/03/10(金)23:23:10 No.413797223
>アヴィ=ルーさえいなければ64も簡単な部類 ガラリアを犠牲に手に入れたミノクラでシャイニング飛ばしてなかったら積んでた
154 17/03/10(金)23:23:12 No.413797229
インパクトはナデシコ使った無限行動があったような
155 17/03/10(金)23:23:30 No.413797293
第二次Gはゲームボーイ版というのもあってめちゃくちゃ遊んだ ステージも少なかったし
156 17/03/10(金)23:23:36 No.413797315
>インパクトの1話がとても大変だった記憶がある >しっかりゴッグを陸に上げるんだ 集中力が欲しいと無理した 死んだ
157 17/03/10(金)23:23:37 No.413797322
マサキがなんで夢持ってたのか謎
158 17/03/10(金)23:23:45 No.413797353
F完結のエヴァは強い方でしょ νアムロより回避率高いし
159 17/03/10(金)23:23:46 No.413797356
ソロでラストステージ攻略できるCOMPACT3の無双感は是非味わってもらいたい
160 17/03/10(金)23:24:05 No.413797419
F完のエヴァはシンクロ率上がりまくるから よほど相手がヤバい奴じゃないかぎり相手の命中率0%もザラでニュータイプ並みに避けまくってた
161 17/03/10(金)23:24:09 No.413797433
IMPACTはシールド防御の新しいシステムのせいで マジめんどくさくてしょうがなかった
162 17/03/10(金)23:24:13 No.413797446
インパクトの最終ステージもきつすぎる アインスト糞硬い ボスは全周囲マップ兵器使ってくる マジで難易度だかい
163 17/03/10(金)23:24:18 No.413797467
この頃はボスをその作品のロボで倒そうと頑張っていた
164 17/03/10(金)23:24:20 No.413797471
Fは今の知識でやり直すと当時無理だと思ってた顔見せだけで撤退するボスたちが結構落とせるのが面白い
165 17/03/10(金)23:24:25 No.413797490
既に言われてるけど高難易度だと コンプリートボックス版第三次、F完(Fじゃない)、APあたりがよく挙げられると思う 4次だかEXも言われてたと思うが覚えてない
166 17/03/10(金)23:24:25 No.413797491
>IMPACTのベースになるコンパクト2はあそこまで面倒では無かった気はする コンパクト2はケチって改造しなくても1部2部クリアできるからな 後から使っても大丈夫って判明したけど…
167 17/03/10(金)23:24:38 No.413797541
F完の頃は最後までナイフがメイン武器だっけ
168 17/03/10(金)23:25:05 No.413797637
>Fは今の知識でやり直すと当時無理だと思ってた顔見せだけで撤退するボスたちが結構落とせるのが面白い 当時の攻略本でも9話あたりのライグ・ゲイオスの落とし方から載ってた気がするぞ
169 17/03/10(金)23:25:13 No.413797661
>>夢って精神コマンドFだけだっけ >レイが持ってた気がする あとマサキが持っててセガサターン版だと裏技だかバグ技があるんじゃなかったっけ?
170 17/03/10(金)23:25:24 No.413797690
ネオグラなしシュウの章とか普通のプレイなので普通 仲間誰もいれないとかだとわかんない
171 17/03/10(金)23:25:29 No.413797715
手のひらから生えてくるサーベル、ナイフetcは今見ると当時のポージングって考えてあったんだなぁって思う
172 17/03/10(金)23:25:37 No.413797730
α外伝も当時は結構難しく感じてたけどカイザーと真ゲをフル改造してつっこませれば大体なんとかなったからマシだったな
173 17/03/10(金)23:25:50 No.413797780
童貞と准将が全部なんとかしてくれるK
174 17/03/10(金)23:25:52 No.413797787
>IMPACTのベースになるコンパクト2はあそこまで面倒では無かった気はする 敵は柔いしvupユニットで火力インフレするし簡単 セーブすぐ消えるのが一番辛い
175 17/03/10(金)23:26:00 No.413797823
>第二次Gはゲームボーイ版というのもあってめちゃくちゃ遊んだ きれいなカテジナルートが有るやつだっけ
176 17/03/10(金)23:26:01 No.413797827
サイフラッシュとサイコブラスターって ビームライフルすら移動後に撃てないあの時代になんでPMAP兵器だったんだろうね
177 17/03/10(金)23:26:22 No.413797901
当時の攻略本のコメントですらMAP兵器の利点は戦闘スキップとか言われてたから 各方面からダルがられてたんだろうな…
178 17/03/10(金)23:26:35 No.413797954
Fはリアル系の15話だったかのジェットスクランダー危機一髪が超難易度だった記憶がある MSとかゲシュだけ改造してると詰む
179 17/03/10(金)23:26:35 No.413797955
ビーム吸収のせいでたった1機のドーベンウルフ以外役に立たないジェリド隊
180 17/03/10(金)23:26:36 No.413797957
>Fは今の知識でやり直すと当時無理だと思ってた顔見せだけで撤退するボスたちが結構落とせるのが面白い 当時の攻略本でも9話あたりのライグ・ゲイオスの落とし方から載ってた気がするぞ ロフのゼイドラム倒して貴重なミノフスキー手に入れたぞ
181 17/03/10(金)23:26:36 No.413797959
Fはバランス良いというか妙にストイックな内容よね まあ全シナリオのうちの前半部分だけで終わってるから変にインフレしすぎてないだけだけども
182 17/03/10(金)23:26:49 No.413797998
エヴァを育てるより他のキャラ使った方が早いってだけ
183 17/03/10(金)23:26:54 No.413798012
>手のひらから生えてくるサーベル、ナイフetcは今見ると当時のポージングって考えてあったんだなぁって思う ただしゲッタービームは指から出る
184 17/03/10(金)23:27:03 No.413798036
>第二次Gはゲームボーイ版というのもあってめちゃくちゃ遊んだ 石破天驚拳習得の東方不敗だけ面倒だったなー 当たったら死ぬし当てても死ぬ上に攻略通りやってもイベント発生しない時が何故かあった
185 17/03/10(金)23:27:03 No.413798037
パイロットの射撃や格闘が高いと威力1800とかの武器でもかなりダメージ出るよね 技量高いとクリティカルで1.5倍も期待できる
186 17/03/10(金)23:27:09 No.413798055
>IMPACTはシールド防御の新しいシステムのせいで >マジめんどくさくてしょうがなかった 石破天驚拳を耐えるMSいいよね…よくない
187 17/03/10(金)23:27:17 No.413798080
>ネオグラなしシュウの章とか普通のプレイなので普通 >仲間誰もいれないとかだとわかんない というか攻略みないでシュウの章やると隠し機体ほとんど 手に入らないせいで終盤戦力がヤバイ事になる
188 17/03/10(金)23:27:42 No.413798176
熱血にクリティカル乗る時代
189 17/03/10(金)23:27:44 No.413798183
Fって使える機体も控えめだったような気がする
190 17/03/10(金)23:27:45 No.413798187
サンアタックのポーズ!
191 17/03/10(金)23:27:50 No.413798208
>F完の頃は最後までナイフがメイン武器だっけ 初号機以外は完でポジトロンライフルが追加されるぜ! 攻撃力1400の!
192 17/03/10(金)23:27:55 No.413798230
シュウの章の嫌がらせみたいなビーム吸収
193 17/03/10(金)23:27:56 No.413798234
>ただしゲッタービームは指から出る ※4コマ漫画で指ゲッタービームを描いた小野寺浩二がいる…
194 17/03/10(金)23:28:11 No.413798287
精神や気力を盛りまくって石破を撃つのが妙に楽しかった記憶がある
195 17/03/10(金)23:28:20 No.413798314
α外伝はYF21とYF19に自動でEN回復するアイテム持たせてひたすらピンポイントバリアパンチさせてた 運動性上げまくればボスユニット相手でもひたすらパンチするマンになる
196 17/03/10(金)23:28:23 No.413798326
>IMPACTはシールド防御の新しいシステムのせいで >マジめんどくさくてしょうがなかった それでもダミーバルーンよりはマシなのがひどい
197 17/03/10(金)23:28:35 No.413798368
カタトライブレードにATフィールド破られる
198 17/03/10(金)23:28:39 No.413798385
GCやXOは序盤がキツイようで地形補正を駆使すれば割と楽だったな
199 17/03/10(金)23:28:39 No.413798386
>当時の攻略本でも9話あたりのライグ・ゲイオスの落とし方から載ってた気がするぞ そりゃ攻略本には載ってるだろ
200 17/03/10(金)23:28:41 No.413798393
ピカッっと光ってケーブル断線
201 17/03/10(金)23:28:46 No.413798412
>熱血にクリティカル乗る時代 最新作も乗るぞ!
202 17/03/10(金)23:28:47 No.413798418
>4次だかEXも言われてたと思うが覚えてない そのへんは理不尽ってほどじゃないしな ちゃんと準備できてれば極端には難しくない
203 17/03/10(金)23:28:50 No.413798439
ヘビーメタルのビームコートのウザさ アインストの異常なまでの硬さ は2大うざい思い出キャラ
204 17/03/10(金)23:28:53 No.413798446
>クリティカルで1.5倍も期待できる 今昔のクリティカルはロマンがあった 今って熱血で1.5倍なんてシリーズあるし
205 17/03/10(金)23:28:57 No.413798456
4次はまあヌルゲーだからな…ラストのネオグラ3体にアトミックないと少々辛い程度
206 17/03/10(金)23:29:19 No.413798541
メタスを集中的に狙ってくるAP
207 17/03/10(金)23:29:32 No.413798582
第二次Gはオールドタイプがファンネルを打てるから何故かフラニーがキュベレイmk2に乗ってたな
208 17/03/10(金)23:29:35 No.413798601
吉田創のカツ虐待が始まったのFの4コマからだっけ…
209 17/03/10(金)23:29:51 No.413798658
>Fって使える機体も控えめだったような気がする 全80話中の33話までって考えると仕方ないような… それでももうちょっと豪華にしてほしかったような…
210 17/03/10(金)23:29:55 No.413798669
第2次Gはブライトさんを2回行動できるまでしてビームラムでデビルガンダムを倒すのが楽しかった
211 17/03/10(金)23:29:56 No.413798677
そういえばFはボンボンでコミカライズされてたな
212 17/03/10(金)23:30:08 No.413798723
APはバランス適当だしアニメ使いまわしだらけだしで そりゃR以降リメイクされないよなって感じ
213 17/03/10(金)23:30:11 No.413798733
キャラゲーなのに好きな作品のキャラではなく数種の機体を使うことを強制される作品って今考えるとすごいな ビルバインやゴッドにF91あたりないとクリアできないよ
214 17/03/10(金)23:30:36 No.413798832
Fの暴走の初号機のアップ今見ると笑ってしまう
215 17/03/10(金)23:30:37 No.413798835
>4次はまあヌルゲーだからな…ラストのネオグラ3体にアトミックないと少々辛い程度 3体なのは4次Sだな どっちにしろ気力下げられるのが苦戦理由だから激励ユニットをちゃんと準備してるかどうかなのよね
216 17/03/10(金)23:30:40 No.413798851
ダミーなんてバルカンか射程外ファンネルで消費すりゃいいだけだし 後半の二回行動雑魚がすごいうざかった記憶がある
217 17/03/10(金)23:30:49 No.413798882
>ヘビーメタルのビームコートのウザさ おかげでマークトゥーや初代ガンダムが頼もしく思える…
218 17/03/10(金)23:30:50 No.413798891
>それでもダミーバルーンよりはマシなのがひどい 無改造魂サンアタック一発でズール皇帝が御崩御なされるゲームだからあれは許してやって欲しい
219 17/03/10(金)23:30:55 No.413798907
敵のヒイロが原作再現と言わんばかりの特効野郎で楽しかった
220 17/03/10(金)23:30:55 No.413798908
Fの酷い点はガンバスターがパケ絵にいること
221 17/03/10(金)23:31:18 No.413798993
>ビルバインやゴッドにF91あたりないとクリアできないよ そんなあなたにフルチューンマジンガーZ
222 17/03/10(金)23:31:33 No.413799049
セガバンダイ記念でエヴァがいたんだっけかF…
223 17/03/10(金)23:31:40 No.413799074
トライブレードってアレ過大評価されてるのか元がクソ強いのかどっちなんだろ 俺はコンプリ版第三次でも詰まされたからもう見たくもない
224 17/03/10(金)23:31:40 No.413799077
4次のハイパーオーラ斬り完全無消費はなんだったんだろう…
225 17/03/10(金)23:31:41 No.413799080
こいつFからいれば主力になったよねって奴らが完結編でどんどん参入する
226 17/03/10(金)23:31:48 No.413799095
あと当時挑発の精神コマンド無茶苦茶便利だった
227 17/03/10(金)23:31:56 No.413799122
impactはステージの曲と参戦メンツが好きだからダルいものの楽しくやれた スパロボでは一番好き
228 17/03/10(金)23:32:00 No.413799136
>そりゃR以降リメイクされないよなって感じ 使い回しで安く済むかと思ったけど普通に作るのと大して変わらんからうまあじが無いとかどうとか
229 17/03/10(金)23:32:05 No.413799156
スイームルグが後継機になるとパワーアップしすぎる64 有射程低燃費P武器に全周囲MAP兵器にサブパイロットもついてくる
230 17/03/10(金)23:32:11 No.413799175
>そういえばFはボンボンでコミカライズされてたな ミーナが主人公の奴だよね? 1話で終わらなかったかあれ
231 17/03/10(金)23:32:12 No.413799177
>Fの酷い点はガンバスターがパケ絵にいること amazonで問答無用で1爆撃くらいまくるやつだと思う
232 17/03/10(金)23:32:19 No.413799212
暴走初号機をハイメガ粒子砲で巻き込んで資金稼ぎ
233 17/03/10(金)23:32:27 No.413799236
>吉田創のカツ虐待が始まったのFの4コマからだっけ… Gジェネ4コマしか知らなかったんだけどそんな昔からやってたんだ…
234 17/03/10(金)23:32:35 No.413799262
>ヘビーメタルのビームコートのウザさ ニュートロンビームで撃ち抜けるからゲシュで余裕だよね …あのなんかビーム属性ついてるんですが…
235 17/03/10(金)23:32:42 No.413799287
テロリストだからなのはわかるけどFでWチームが味方にならなかったのは納得いかなかった
236 17/03/10(金)23:32:47 No.413799309
F完の話になるとエリート兵に天驚拳やスーパーイナズマキック切り払われるクソ難易度とか言われてるけど できないからね?
237 17/03/10(金)23:32:51 No.413799323
>キャラゲーなのに好きな作品のキャラではなく数種の機体を使うことを強制される作品って今考えるとすごいな Fは開発が「詰めスパロボ」がコンセプトって攻略本で言ってた位だからね… 最適解なユニット使えば別だけど趣味に走ると極端に難易度が上がる
238 17/03/10(金)23:32:55 No.413799329
ピンポントバリアパンチいいよね…
239 17/03/10(金)23:33:10 No.413799376
4次のオーラバトラーちょうつよい ※ただし聖戦士に限る
240 17/03/10(金)23:33:13 No.413799389
最高難易度はコンプリートボックスだと思う
241 17/03/10(金)23:33:21 No.413799419
>Fの酷い点はガンバスターがパケ絵にいること Fクリア後に流れる予告で出てこなかったっけ だからセーフ!
242 17/03/10(金)23:33:30 No.413799448
(味方MSにあふれる量産機達)
243 17/03/10(金)23:33:30 No.413799451
参戦作品にいるのにF完の予告限定とか酷いよね
244 17/03/10(金)23:33:34 No.413799466
オリジナルキャラと主人公はこの時代ぐらいの空気でよい
245 17/03/10(金)23:33:43 No.413799495
キースがMS乗りで唯一必中持ってるから ボールに高性能レーダーガン積みして射程外から攻撃しようってやってたのF完だっけ
246 17/03/10(金)23:33:54 No.413799544
たしかインパクトだと思うんだけどBGMアレンジがすごく良かったと思うんだが その後のシリーズから退化していったのは文句言われたのかなあ
247 17/03/10(金)23:34:08 No.413799586
ボンボンではFの4コマがあったよね ロケットおっぱいという名称をあれで覚えた小学生時代
248 17/03/10(金)23:34:09 No.413799590
>Gジェネ4コマしか知らなかったんだけどそんな昔からやってたんだ… それからずーっとやってたもんだからGジェネFだかの頃になってようやく 「カツ虐待以外にネタないのかお前」って苦情が沢山来たよ
249 17/03/10(金)23:34:11 No.413799601
ダブルバスターコレダーは踏み込みが甘い!された気がするのでそれ伝聞で技名が混じってるだけじゃねえかな
250 17/03/10(金)23:34:15 No.413799618
>テロリストだからなのはわかるけどFでWチームが味方にならなかったのは納得いかなかった 主役がルート次第で完でも仲間にならないんですけお…
251 17/03/10(金)23:34:28 No.413799668
昔のハイメガの範囲めっちゃ広かったよね
252 17/03/10(金)23:34:36 No.413799713
書き込みをした人によって削除されました
253 17/03/10(金)23:34:37 No.413799718
いいよね95%の攻撃を外して10%以下の反撃を直撃もらってオーラバリアで止められず撃破されるダンバイン
254 17/03/10(金)23:34:37 No.413799721
>4次のオーラバトラーちょうつよい >※ただし聖戦士に限る 4次だと聖戦士持ち全然いなかったような気がする Sになってようやく付いて
255 17/03/10(金)23:34:43 No.413799741
カトル仲間にしなくてシンジに友達ができないのがエヴァエンドのキーの一つだっけ
256 17/03/10(金)23:35:09 No.413799845
>たしかインパクトだと思うんだけどBGMアレンジがすごく良かったと思うんだが >その後のシリーズから退化していったのは文句言われたのかなあ MXあたりからジャスコジャスコ言われるようになった気がする
257 17/03/10(金)23:35:10 No.413799860
>最高難易度はコンプリートボックスだと思う EXだけ途中まで頑張ったけどシュウの章半ばで結局飽きた…
258 17/03/10(金)23:35:14 No.413799874
>昔のハイメガの範囲めっちゃ広かったよね Fだとおとなしい範囲になってたけど四次だかEXだかがとんでもなかった記憶がある
259 17/03/10(金)23:35:19 No.413799891
カヲル君を潰して終わるスパロボはF完だけ!だよね…?
260 17/03/10(金)23:35:23 No.413799905
第4次のウラキ少尉結構使ってたんだけど命中系の精神がないから後半当たらないっていうね
261 17/03/10(金)23:35:30 No.413799926
>※ただし聖戦士に限る ニーとキーンは流石にキツイな… オーラソードと軽火器でどうしろと
262 17/03/10(金)23:35:36 No.413799951
>キャラゲーなのに好きな作品のキャラではなく数種の機体を使うことを強制される作品って今考えるとすごいな これまでのコンパチ系プレイしてるとFやF完は低難易度だよ… これより前の方が理不尽と言うか説明不足多かったし…
263 17/03/10(金)23:36:02 No.413800041
Fクリア後の予告のデンドンデンドンデンドンで初めてガンバスター見てトップをレンタルしにいったなぁ
264 17/03/10(金)23:36:05 No.413800050
ウィンキーの中では冗談抜きで新が一番バランスいいと思う 地上編がちょっとGガン無双出来過ぎるけどそれやると最終ミッションでゲロ吐くし
265 17/03/10(金)23:36:12 [イデバリア] No.413800074
イデバリア
266 17/03/10(金)23:36:16 No.413800087
αのコウとデンドロは精神コマンドも合わさって殺意に溢れすぎだと思う
267 17/03/10(金)23:36:33 No.413800137
トールギス改造したら多分無駄なんだろうな… って当時子供心に思った
268 17/03/10(金)23:36:41 No.413800164
どっかで怒られでもしたのか図鑑や攻略本もマイルドになってったね 最後にツッコミとか入れてたのアークエンジェルの説明とかだったはず
269 17/03/10(金)23:36:56 No.413800217
>>昔のハイメガの範囲めっちゃ広かったよね >Fだとおとなしい範囲になってたけど四次だかEXだかがとんでもなかった記憶がある こんなのあった 第4次(全盛期). F完結編 IMPACT ■■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■ ■■ . ZZ■■■■■■■■■■■ . ZZ■■■■■. ZZ■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■ ■■ ■■■■■■ ■■■
270 17/03/10(金)23:36:59 No.413800232
第四次Sだったと思うけど 「」はMAP兵器ぶっぱなしてれば簡単簡単というけど 俺は空飛べるやつしか出撃できない雲の上で戦うシナリオで詰んで投げた
271 17/03/10(金)23:37:06 No.413800260
そのハイメガより広くて便利なサイフラッシュ…
272 17/03/10(金)23:37:06 No.413800261
ボール取れるのガラスのサンクキングダムだからF完かな
273 17/03/10(金)23:37:49 No.413800430
>どっかで怒られでもしたのか図鑑や攻略本もマイルドになってったね (めっちゃ早口且つ長文の第二次Zスコープドッグとキリコ説明文)
274 17/03/10(金)23:38:13 No.413800507
Fのデンドロはリアル系パートナーに上げてました ついでにガトー仲間にしたらノイエジールをパートナーに献上しました
275 17/03/10(金)23:38:18 No.413800528
>ウィンキーの中では冗談抜きで新が一番バランスいいと思う >地上編がちょっとGガン無双出来過ぎるけどそれやると最終ミッションでゲロ吐くし 新はロードがきつすぎると聞いてやってないなあ
276 17/03/10(金)23:38:24 No.413800546
中の人が好きだったからクリスをメタスに載せて育ててた 復活が地味に便利だから損はしなかったけど
277 17/03/10(金)23:38:34 No.413800584
ウィンキースパロボの残した爪痕は大きい 特にゲッター周り
278 17/03/10(金)23:38:45 No.413800622
シュバルツのこと仮面被った変態とかシーブックに未来でケンケドゥになるとか色々やばかったF時代の図鑑
279 17/03/10(金)23:38:53 No.413800645
ザク好きのバーニィ
280 17/03/10(金)23:39:00 No.413800668
Fのウラキは本人も機体の性能も酷すぎる
281 17/03/10(金)23:39:01 No.413800674
バランス悪いのはあくまでF完であってFはバランスいいよ
282 17/03/10(金)23:39:17 No.413800743
昔は今みたいに射程ありP攻撃全然なかった気がする ヨーヨーくらい?
283 17/03/10(金)23:39:19 No.413800751
PS版のFは甘えSS版のFだよな…
284 17/03/10(金)23:39:23 No.413800760
>俺は空飛べるやつしか出撃できない雲の上で戦うシナリオで詰んで投げた キリマンジャロの嵐はZZかヒュッケにミノフスキークラフト装備させてMAP兵器撃たせればいいんだよ
285 17/03/10(金)23:39:28 No.413800773
>どっかで怒られでもしたのか図鑑や攻略本もマイルドになってったね >最後にツッコミとか入れてたのアークエンジェルの説明とかだったはず こいつ何でロンド・ベルにいるの?とか辛辣なコメントが好きだったのに…
286 17/03/10(金)23:39:43 No.413800831
TVアニメ版ゲッターで描写見る限りほぼ最強技のゲッターキックがとうとう再現されないまま終わったからな
287 17/03/10(金)23:39:51 No.413800860
F図鑑はマイナーロボに対して「こんな奴覚えている人はいるのだろうか」みたいな容赦ない事書いてた気がする
288 17/03/10(金)23:40:17 No.413800969
プレイしててめっちゃサクサクしてると感じたのはR 難易度低目ってのもあるけど凄いスラスラ進めた
289 17/03/10(金)23:40:22 No.413800988
アークエンジェルに対して確か 「艦内に風呂あるけどバレルロールなんかして大丈夫なの?」みたいなこと書いてあったっけ
290 17/03/10(金)23:40:23 No.413800991
>PS版のFは甘えSS版のFだよな… SS版のBGMアレンジは最高峰だよなぁ
291 17/03/10(金)23:40:24 No.413800996
おかげでゲッターのリメイクやる時にルゥー語になってたジャックとかいるし
292 17/03/10(金)23:40:34 No.413801029
波嵐財閥ってオリジナルらしいな
293 17/03/10(金)23:40:33 No.413801030
攻略本は怒られ手も仕方がないけど スパロボの解説まともになったのはあらゆるロボットアニメがDVD化したお陰だと思う
294 17/03/10(金)23:40:39 No.413801051
>昔は今みたいに射程ありP攻撃全然なかった気がする >ヨーヨーくらい? 二回行動ありきだからねえ αぐらいから弱めのMSのビームライフルはPってなってα外伝(二回行動廃止)でほぼだいたいPになっていく
295 17/03/10(金)23:40:46 No.413801087
書き込みをした人によって削除されました
296 17/03/10(金)23:40:58 No.413801129
FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね
297 17/03/10(金)23:41:05 No.413801153
キックは一番威力出るって漫画でも言ってたな
298 17/03/10(金)23:41:07 No.413801158
>PS版のFは甘えSS版のFだよな… BGMは評判いいよね まあそれ以上にセーブがすぐ消える阿鼻叫喚を聞くが
299 17/03/10(金)23:41:24 No.413801238
>波嵐財閥ってオリジナルらしいな しら そん
300 17/03/10(金)23:41:25 No.413801240
>スパロボの解説まともになったのはあらゆるロボットアニメがDVD化したお陰だと思う まわりまわって自分のためになってるんやな
301 17/03/10(金)23:41:31 No.413801255
いいですよね 弾数2のロケットパンチ…
302 17/03/10(金)23:41:33 No.413801263
でもνガンダムのテーマ使ってんのPS版Fだけなんだよね
303 17/03/10(金)23:41:36 No.413801276
>昔は今みたいに射程ありP攻撃全然なかった気がする >ヨーヨーくらい? Fだと地味にそういう武器増えてた νのビームキャノンとかF91のメガマシンキャノンとか 一見威力低いけどけっこうダメージ出て便利
304 17/03/10(金)23:41:38 No.413801280
>FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね そうは言うが20年近く前のゲームだぞ
305 17/03/10(金)23:41:39 No.413801286
>波嵐財閥ってオリジナルらしいな まじで
306 17/03/10(金)23:42:05 No.413801371
ウィンキー時代ってLDかVHS出回ってないとマジで見る手段無かったらしいな原作
307 17/03/10(金)23:42:08 No.413801384
>でもνガンダムのテーマ使ってんのPS版Fだけなんだよね あれは新スパの流用だよ!!!!
308 17/03/10(金)23:42:09 No.413801390
>FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね Fもそれまでと比べると難易度高いと思うぞ…
309 17/03/10(金)23:42:10 No.413801393
ゲッターマジンガーはもう竜馬甲児の時代からシフトしてくのかなあ
310 17/03/10(金)23:42:25 No.413801459
古い時代のスパロボだと第二次Gが面白かったな
311 17/03/10(金)23:42:40 No.413801524
>FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね 極端な弱機体もしくは強機体嫌いでもない限り大変ではないはずだからね…
312 17/03/10(金)23:42:41 No.413801525
αだとマグマ獣の解説でとある事情で名前が変わりました ほんとはど○い獣って書いてたのが凄い記憶に残ってる
313 17/03/10(金)23:43:19 No.413801667
GP01は移動後に使えるビームガンがあるぞ!
314 17/03/10(金)23:43:28 No.413801701
>ウィンキー時代ってLDかVHS出回ってないとマジで見る手段無かったらしいな原作 つってもダイモスなんか2007年ぐらいまで映像ソフトなかったりとかね (ニルファのスタッフはスカパーで見てた)
315 17/03/10(金)23:43:35 No.413801726
>ゲッターマジンガーはもう竜馬甲児の時代からシフトしてくのかなあ 石丸さんがもう甲児君無理…って言っちゃったしね
316 17/03/10(金)23:43:39 No.413801739
ゴッドガンダムの遠距離武器が威力低いマシンキャノンしかなくて 仕方なくちょっと改造したら割とダメージ高くて驚いた
317 17/03/10(金)23:43:40 No.413801742
EXから入って4次3次とやったけど3次の攻撃選択すると命中率が表示される画面で キャンセルできないのがカルチャーショックだった
318 17/03/10(金)23:43:42 No.413801748
個別にどれというよりセガサターンのスパロボが総じてBGMの評判がよかった GC?聞かない名前ですね…
319 17/03/10(金)23:43:44 No.413801752
Fは平均で見れば簡単だとは思うけど 合間合間にストレスがマッハなシナリオがお出しされてたような気はする
320 17/03/10(金)23:43:48 No.413801771
バランス云々って言うけどα以降しか知らない人からしたらFだって難易度高いと思う
321 17/03/10(金)23:43:55 No.413801798
トッドとショウの掛け合いが価千金
322 17/03/10(金)23:44:02 No.413801822
ファンネルがガンガン雑魚に切り払いされて 必中もってないスーパー系はゴミとか NTじゃないリアル系パイロットはゴミとか そんなのがバランスいいのか…
323 17/03/10(金)23:44:08 No.413801845
>ウィンキー時代ってLDかVHS出回ってないとマジで見る手段無かったらしいな原作 ゲッターは特にムックとスタッフのうろ覚えで作ったからとんでもないことになった デカいとこだとジャックのエセ外人っぷりでちんまいとこだと内部処理でゲッターが優先攻撃目標に
324 17/03/10(金)23:44:14 No.413801865
ダイモスではニルファですらまだ間違ってたし あの戦闘機乗る女の子とか
325 17/03/10(金)23:44:21 No.413801887
ビームライフルとサーベルが1400だか1600だかはおかしいと思うの
326 17/03/10(金)23:44:27 No.413801907
ウィンキースパロボの図鑑は版権借りてる作品でやる内容ではなかったよ
327 17/03/10(金)23:44:56 No.413802011
>Fもそれまでと比べると難易度高いと思うぞ… 初めて前後編シナリオに遭遇した時は詰みかけた EVA好みじゃなくて前編に出してなかったのが功を奏したくらい
328 17/03/10(金)23:44:58 No.413802017
時代が違うと価値観も違うので…
329 17/03/10(金)23:44:59 No.413802024
>石丸さんがもう甲児君無理…って言っちゃったしね 石丸さん全然声伸ばせなくなったからな…
330 17/03/10(金)23:45:02 No.413802034
>>FとF完まとめてバランスがどうの言う人のやってない感凄いよね >Fもそれまでと比べると難易度高いと思うぞ… ロードとかゲームとしての快適さも含めて評価しちゃってないか?と思う時よくある そんなの後発の方が良くなるの当たり前だし比較するならそれ以前の色々なゲームだろと
331 17/03/10(金)23:45:04 No.413802037
>ファンネルがガンガン雑魚に切り払いされて これそんなガンガン切り払われた覚えないんだよな… 肝心なところでシャイニングフィンガーが払われたことはあるけど
332 17/03/10(金)23:45:10 No.413802052
完全初見でスラスラいくことはないけど 逆に言えばステージ知ってればF完ですらNTなし真ゲなしカイザーなしイデオンなしガンバスターなしオーラバトラーなしでもクリアはできるからな まぁF完についてはバランス悪すぎて一周回って何使ってもどうにかなるという意味でもあるんだが
333 17/03/10(金)23:45:21 No.413802087
まあ後からやってて辛いのはFもF完も変わらないし… 強制戦闘デモのロード時間が如何ともしがたい
334 17/03/10(金)23:45:30 No.413802125
F完のエリート兵は切り払い持ってないのと シールドのグラフィックがないシールド持ち機体はシールド防御が二乗されてるバグ
335 17/03/10(金)23:45:30 No.413802127
Fやっぱ序盤の貧弱MS対HMはキツイ Zガンダムの強いこと強いこと
336 17/03/10(金)23:45:39 No.413802159
90年代はまだいろいろ同人ノリだったよね…
337 17/03/10(金)23:45:40 No.413802165
F完はロボアニメの主人公機乗り換え展開って大事なんだな!って思うぐらい 格差が出て悲しい… 10段階改造早く来て…
338 17/03/10(金)23:45:43 No.413802173
64のgガン電影弾が横幅7マスくらいあった気がする しかもレベルで威力伸びるからマップ兵器なのに威力がエグい
339 17/03/10(金)23:45:58 No.413802219
神谷さんももうインパクトの時点で…(裏返るライディーンフェードイン)
340 17/03/10(金)23:46:17 No.413802285
>強制戦闘デモのロード時間が如何ともしがたい 今イントロ全部聞き終わった後にデモが始まる新スパの悪口言った?
341 17/03/10(金)23:46:34 No.413802340
>そんなのがバランスいいのか… リセットで頑張れるしな… 最初からやり直しとかないだけ遊べる
342 17/03/10(金)23:46:38 No.413802351
>Fやっぱ序盤の貧弱MS対HMはキツイ >Zガンダムの強いこと強いこと まさか最強MSが最後までZとは思わないよね…
343 17/03/10(金)23:46:39 No.413802354
>ファンネルがガンガン雑魚に切り払いされて >必中もってないスーパー系はゴミとか >NTじゃないリアル系パイロットはゴミとか >そんなのがバランスいいのか… まずFでそんなこと起きないし そもそもFでファンネル持ってるMSが何機いるんだよ
344 17/03/10(金)23:46:42 No.413802380
>ファンネルがガンガン雑魚に切り払いされて >必中もってないスーパー系はゴミとか >NTじゃないリアル系パイロットはゴミとか >そんなのがバランスいいのか… このやって無い感…
345 17/03/10(金)23:46:47 No.413802397
>GC?聞かない名前ですね… リメイク版のXOをやるとロボの指が動く事に妙な感動を覚えるよ…
346 17/03/10(金)23:46:52 No.413802405
亜流だからちょっと違うがスクコマ1は凄い難易度高く感じたなあ 2くらいになると楽しめる難易度だった そもそもゲーム性が1と2でめっちゃ変わってるけど
347 17/03/10(金)23:46:58 No.413802424
ゲームバランス当時のままでグラフィック系のみ今風にリメイクしました! とかやらないかなぁ
348 17/03/10(金)23:47:33 No.413802563
αでも運動性が命中に影響するけどスーパー系が軒並み命中補正高くて気にならなかった記憶がある
349 17/03/10(金)23:47:39 No.413802589
>亜流だからちょっと違うがスクコマ1は凄い難易度高く感じたなあ ダメージ受けたから修理に出すと次のシナリオで使えないのいいよね…
350 17/03/10(金)23:47:43 No.413802596
神谷さんはケンシロウやろうとしたらどうやっても自分から軽いときのキン肉マンの声しか出なくて絶望したって話がきっつい
351 17/03/10(金)23:47:54 No.413802631
>Zガンダムの強いこと強いこと F完しょっぱなで上位互換のビギナギナが出てくるのが 用意がいいというか 悲しいというか
352 17/03/10(金)23:47:59 No.413802652
αより前のは難易度高いのは確かだけど熟練度やSRポイントにあたるものがなくてターン制限が事実上ないから(総ターン数で確保できるキャラとかはいたけど)強機体で待ちガイル戦法が大抵のマップで出来たのはよかったな その分HP○%で撤退する系のボスがめっちゃきつかったけど
353 17/03/10(金)23:48:09 No.413802686
だいたいファンネル切り払われてる時点でシミュレーションゲームの攻略としてはダメだ 切り払いレベル9だろうが射程外から撃ちゃ切り払えないんだから
354 17/03/10(金)23:48:13 No.413802704
>ゲームバランス当時のままでグラフィック系のみ今風にリメイクしました! >とかやらないかなぁ 誰も幸せにならない事やってどうするんだ…
355 17/03/10(金)23:48:26 No.413802761
>ゲームバランス当時のままでグラフィック系のみ今風にリメイクしました! >とかやらないかなぁ システムだけで十分だと思うよマジで クイックセーブロードに戦闘スキップ早送り追加されるだけで120点
356 17/03/10(金)23:48:27 No.413802766
>数字当時のままで計算式のみ今風にリメイクしました!
357 17/03/10(金)23:48:36 No.413802807
F完もPSとSSでは理不尽具合が違う気がするぞ…
358 17/03/10(金)23:48:38 No.413802814
当時SS版でやってたからPS版をやったら音質が残念すぎて本当に驚いた ほかのゲームだと別にPSのサウンド周りが悪いなんて思ったことなかったのに あれは何だったんだろう
359 17/03/10(金)23:49:08 No.413802933
>亜流だからちょっと違うがスクコマ1は凄い難易度高く感じたなあ 量産型もだけどエヴァ三機暴走も難しかったと思う
360 17/03/10(金)23:49:18 No.413802978
αは今やるとIMの長さにびびる しかもどんどん長くなるし
361 17/03/10(金)23:49:24 No.413802996
20年前の作品をリメイクしても20年以上前の作品しか参戦してないから完全リメイクは無理だよね 絶対に最近の作品から何作品か入ることになる
362 17/03/10(金)23:49:25 No.413802998
主人公たちどっかで拾われないかな
363 17/03/10(金)23:49:27 No.413803009
>だいたいファンネル切り払われてる時点でシミュレーションゲームの攻略としてはダメだ >切り払いレベル9だろうが射程外から撃ちゃ切り払えないんだから 強キャラはビット位切り落としますよ?
364 17/03/10(金)23:49:28 No.413803012
>ゲームバランスグラフィック当時のままで戦闘デモスキップと敵思考時間短縮のみ今風にリメイクしました! ならいいと思う けど多分売れない
365 17/03/10(金)23:49:33 No.413803036
NT持ってない奴は流石に使いづらいよ… 2回行動も遅いし
366 17/03/10(金)23:49:37 No.413803055
ゲッターは精神コマンド使い切ってボスに一発撃つだけだったな…
367 17/03/10(金)23:49:42 No.413803080
>>石丸さんがもう甲児君無理…って言っちゃったしね >石丸さん全然声伸ばせなくなったからな… XΩで東映版マジンガー参戦したけどTV版甲児くんは出さないよ!OVA版ね!ってやった時に ああ代役立てるんだなと思ったけどOVA甲児くん石丸さんだから声は石丸さんな!OVA版甲児だけど!ってやってよく分からなくなった
368 17/03/10(金)23:49:44 No.413803087
>数字当時のままで計算式のみ今風にリメイクしました! コンプリ版スタッフ来たな…
369 17/03/10(金)23:49:52 No.413803114
>トッドとショウの掛け合いが価千金 仲間にするのにクソ長いスパンがいるトッド
370 17/03/10(金)23:49:58 No.413803135
>αでも運動性が命中に影響するけどスーパー系が軒並み命中補正高くて気にならなかった記憶がある 運動性が命中に寄与しなくなると武器の命中改造できるMXとか照準値が実装されてない作品の命中がめちゃ辛い…
371 17/03/10(金)23:50:12 No.413803185
F完は気力の重要さ知ってれば割合なんとかなる 脱力とか激励とか誰が覚えるか把握するの面倒!
372 17/03/10(金)23:50:25 No.413803238
>主人公たちどっかで拾われないかな イルムと社長以外は死んだってOGでいってたきがする
373 17/03/10(金)23:50:48 No.413803329
F完の強いスーパー系は運動性もめちゃ高いのいいよね…
374 17/03/10(金)23:51:05 No.413803398
α外伝くらいまですらNTないやつは結構きつかったもんな その分ガッツ持ってるバニングやガロードがNTより強いと言われてたんだから
375 17/03/10(金)23:51:12 No.413803429
F完に限って言えばNTじゃないヤツが使いづらいのは間違いない というか比べれば明確に弱いしF完はバランス悪いし バランス悪すぎて抜け道が多いのでNT抜きでもクリアできるけど
376 17/03/10(金)23:51:19 No.413803455
SS版F完を超ぬるくする方法はマサキの夢バグ使う みんな知ってるね
377 17/03/10(金)23:51:28 No.413803493
俺はPSPMX遊んだ時に金たまらない敵固いで めっちゃ苦戦したなぁ ダイモスと戦う面とか何回も死んだ
378 17/03/10(金)23:51:34 No.413803511
>F完は気力の重要さ知ってれば割合なんとかなる >脱力とか激励とか誰が覚えるか把握するの面倒! 出撃ユニットの半数が激励要員だと即座にヌルゲーになるF完
379 17/03/10(金)23:51:41 No.413803535
>>主人公たちどっかで拾われないかな >イルムと社長以外は死んだってOGでいってたきがする 言ってないです
380 17/03/10(金)23:51:44 No.413803545
αですら1999年のゲームでもう20年近い…20年…!?
381 17/03/10(金)23:51:45 No.413803550
NTじゃないって時点で技能による補正で差つけられてるのに そういう奴は大抵反応値も低いからよけい差が開く
382 17/03/10(金)23:51:49 No.413803566
Fは話がごちゃごちゃしてるのが好きだった 子供でゲームできる時間少なかったし知らない作品も多かったので 空いた時間にメモにあらすじとか自分で書いてまとめてニヤニヤしてたよ
383 17/03/10(金)23:51:51 No.413803573
今度マジンガーの映画最新作やるみたいだけど「甲児は石丸さんでやれ!」って言うやつはむちゃ言うなよ!過ぎる
384 17/03/10(金)23:52:07 No.413803621
>F完の強いスーパー系は運動性もめちゃ高いのいいよね… マジンカイザーとか真ゲッターとかタフなのに避けるわ火力あるわで 雑魚なら簡単に蹴散らせるぐらいはしてた気がする
385 17/03/10(金)23:52:12 No.413803640
>ゲッターは精神コマンド使い切ってボスに一発撃つだけだったな… というかスーパー大概そうだよ あとは必中鉄壁加速を必ず使って敵陣に放り込むか
386 17/03/10(金)23:52:13 No.413803646
2回行動も遠いしNTでもないけど強いリアル系のユニットとパイロット ってのはマジでひとつもないの?
387 17/03/10(金)23:52:13 No.413803650
PSPのリメイクは妙に難易度高くしてるからな あんまお勧めできない
388 17/03/10(金)23:52:32 No.413803727
F完はスーパー系育ててた方がNT偏重主義よりもはるかに後半楽なんだよなぁ
389 17/03/10(金)23:52:33 No.413803729
難易度が高いなら全滅プレイで金稼げばいいのよがあの頃のノリだった
390 17/03/10(金)23:52:44 No.413803768
>2回行動も遠いしNTでもないけど強いリアル系のユニットとパイロット >ってのはマジでひとつもないの? gガンダム
391 17/03/10(金)23:52:47 No.413803774
なんでPSPでリメイクするとバランスが雑になるんだろう…
392 17/03/10(金)23:52:47 No.413803777
>α外伝くらいまですらNTないやつは結構きつかったもんな >その分ガッツ持ってるバニングやガロードがNTより強いと言われてたんだから バニングはガッツ抜きでもNTより能力高いよ ていうか強いオールドタイプが出始めたのがαからだからね 格差はまだあったけど(シャングリラチルドレンとか弱いし)
393 17/03/10(金)23:52:53 No.413803795
F完でフル改造した弐号機に装甲ボーナス付けて超合金Z付けてガチガチにしたらさすがにあらゆる攻撃に耐えた ていうかそこまでしないと無理だった
394 17/03/10(金)23:53:10 No.413803857
フル改造すればよっぽどの脇キャラじゃない限り無双に近いことできるぞ 見てくれよ俺のフル改造したゼロカスとマスターガンダムとエルガイムmk2!
395 17/03/10(金)23:53:19 No.413803888
敵にいると死ぬほどウザいのに味方にいてもパッとしないHMとかいうクズ
396 17/03/10(金)23:53:28 No.413803926
su1780659.jpg 本棚あさったら凄く懐かしいものが出てきた
397 17/03/10(金)23:53:31 No.413803938
グルンガストもダイターンも雑魚相手にするならタンクにならざるを得ない時代であった
398 17/03/10(金)23:53:44 No.413804000
Fでハマーン倒すために全滅プレイしまくってたら バグって出撃してないエヴァのケーブルが画面端まで伸びていって戦艦が動けなくなった思い出…
399 17/03/10(金)23:53:47 No.413804009
NT・ダンバイン・サイバスター・ガンバスター・Gガンダム・イデオン・主人公機がスタメン
400 17/03/10(金)23:53:51 No.413804026
>2回行動も遠いしNTでもないけど強いリアル系のユニットとパイロット >ってのはマジでひとつもないの? Gガンが近いかな二回行動できなくもないけど あとガトーとかはまぁギリ
401 17/03/10(金)23:54:08 No.413804073
>今度マジンガーの映画最新作やるみたいだけど「甲児は石丸さんでやれ!」って言うやつはむちゃ言うなよ!過ぎる 真マジンガーどころかOVAカイザーから何年経ってると思ってんだって話だよね… まだシスプリのウニメやってた頃だぞあれ
402 17/03/10(金)23:54:11 No.413804090
APは援護攻撃とかEWACとか駆使すればそんなに難しくない ただ普通のスパロボの感覚でいくと間違いなく攻撃が当たらなくて死ねる
403 17/03/10(金)23:54:13 No.413804094
>2回行動も遠いしNTでもないけど強いリアル系のユニットとパイロット >ってのはマジでひとつもないの? ドモンやマスターは2回行動早いけどリアル系か微妙だしダバはマップ要員だしでその条件満たすのだと…ゼロカスタムくらい?
404 17/03/10(金)23:54:38 No.413804194
ドモンと師匠はニュータイプじゃないけど強いよ!(明鏡止水)
405 17/03/10(金)23:54:41 No.413804209
×スーパー系はつかえない ◎スーパー系の使い方知らない が大半の人だと思う… F完はスーパー系の方が楽
406 17/03/10(金)23:54:43 No.413804216
>su1780659.jpg >本棚あさったら凄く懐かしいものが出てきた 冬凪れくとかか…俺も持ってるなコレ ゲンドウがファースト(というかジオン…というかシャア)マニアのやつ
407 17/03/10(金)23:55:01 No.413804288
ゼロカスタムだけが強いんであってヒイロは微妙だけどな 勿論ただのウイングゼロじゃ無理
408 17/03/10(金)23:55:05 No.413804306
W勢はなんで反応低いんだろうね…
409 17/03/10(金)23:55:07 No.413804313
今の石丸さんはロケットパーンチがもう言えないからね…
410 17/03/10(金)23:55:09 No.413804321
フル改造のダイターン3でも 東方先生に一撃でコロコロされた気がする
411 17/03/10(金)23:55:18 No.413804348
敵だけどラカン・ダカランとか昔攻略本で本当にオールドタイプか!?とか言われてたな
412 17/03/10(金)23:55:20 No.413804357
OVAの死闘の時点でめっちゃ声ギリギリだったからなぁ あのOVAカイザーシリーズ好きだったな
413 17/03/10(金)23:55:21 No.413804365
最新作のスパロボだとマジンガーZの主人公の声が変わったと聞いてマジで驚いた ジャッキーチェンの人じゃなくなっちゃったのね
414 17/03/10(金)23:55:27 No.413804383
イデオンもガンバスターもノイエジールも ゴッドガンダムもウイングゼロカスタムもいるから 簡単な方でしょう?
415 17/03/10(金)23:55:31 No.413804395
>su1780659.jpg 知らない世界だ…
416 17/03/10(金)23:55:35 No.413804408
>ゲッターは精神コマンド使い切ってボスに一発撃つだけだったな… 御三家で言えばガンダムは長距離射撃やマップ兵器 マジンガーは盾役でゲッターがボス要員 そんな印象
417 17/03/10(金)23:55:37 No.413804418
根性努力魂
418 17/03/10(金)23:55:37 No.413804420
>su1780659.jpg >本棚あさったら凄く懐かしいものが出てきた 「ガンダムWのキャラ(特にヒイロ)はガンタンクが性的に好き」ってイメージはこの漫画のせいだな俺
419 17/03/10(金)23:55:46 No.413804464
敵のMSは普通に強いので…
420 17/03/10(金)23:56:01 No.413804507
パイロットは弱いけどゼロカスが他のリアル系主力の1.5倍くらい強いから 合わせて結果的にそこそこ強い
421 17/03/10(金)23:56:12 No.413804547
つーか主人公にNT技能ついてるしな
422 17/03/10(金)23:56:15 No.413804558
>敵にいると死ぬほどウザいのに味方にいてもパッとしないHMとかいうクズ 主人公機が強いのは良いけど それはそれとしてこの上なくうざいオーラバトラーが敵でわらわら出てくるのが嫌なダンバイン
423 17/03/10(金)23:56:35 No.413804619
フル改造すれば装甲も結構強いからそれでも落ちる時は大体気力が原因
424 17/03/10(金)23:56:36 No.413804627
>最新作のスパロボだとマジンガーZの主人公の声が変わったと聞いてマジで驚いた もうけっこう前からだよ!?
425 17/03/10(金)23:56:54 No.413804690
F完後半の敵MSやHMが強いのは当たり前のように9段階改造とかされてるのもあるし一般兵の能力結構高いのが
426 17/03/10(金)23:57:05 No.413804722
敵のオーラバトラーは避けるしバリアあるしリアル系殺しすぎる
427 17/03/10(金)23:57:15 No.413804753
MFをオールドタイプと言って良いのだろうか…
428 17/03/10(金)23:57:27 No.413804789
気力によるステータス変動マジ凄いよねFあたり
429 17/03/10(金)23:57:30 No.413804799
リアル系で雑魚掃除してスーパー系でボス処理 って考えると役割分担出来ていてバランスがいいのでは?
430 17/03/10(金)23:57:35 No.413804813
昔のスパロボの攻略本というと 新スパの攻略本に載ってた命中率1%の攻撃を100回試しに繰り返したら100回中13回当たったって話が忘れられない
431 17/03/10(金)23:57:37 No.413804818
とりあえずエルとイーノをメタスで育てる
432 17/03/10(金)23:57:37 No.413804819
と言っても東映版甲児くんに代役立ったことはないけどね 上でも出てるけどスマホ版は東映版マジンガーにOVA版甲児くんを載せる謎処置だけど 声はOVA版甲児くん演じてる石丸さんだから特に負担減になってるわけでもないという
433 17/03/10(金)23:58:04 No.413804887
>フル改造すれば装甲も結構強いからそれでも落ちる時は大体気力が原因 基本的に敵も同じ条件なんだし 敵は基本的に精神コマンド使わないからそこら辺気にしてプレイすりゃわかるよな…
434 17/03/10(金)23:58:13 No.413804920
まず最初に激励や気合で気力上げようっていうのが大事だよね 今みたいにポンポン上がるものでもないから特に
435 17/03/10(金)23:58:22 No.413804960
>MFをオールドタイプと言って良いのだろうか… ある意味人類越えてるから微妙なところ
436 17/03/10(金)23:58:27 No.413804977
敵のABは気力上る前に倒さないとダメなんだっけ
437 17/03/10(金)23:58:37 No.413805006
>MFをオールドタイプと言って良いのだろうか… ガンダムファイターはジョルジュ以外はオールドタイプでいいんじゃないかな
438 17/03/10(金)23:58:37 No.413805008
>新スパの攻略本に載ってた命中率1%の攻撃を100回試しに繰り返したら100回中13回当たったって話が忘れられない まあ体感的にそんな感じ
439 17/03/10(金)23:59:03 No.413805097
>敵にいると死ぬほどウザいのに味方にいてもパッとしないHMとかいうクズ エルガイムMK2は使えないけど9段階くらいまで改造済みのバッシュで仲間になるギャブレ―くんは神だよ
440 17/03/10(金)23:59:04 No.413805100
あーでも確かにαくらいまでのガトーは鬼強かったな F完でも相当強かったはず
441 17/03/10(金)23:59:16 No.413805136
>昔のスパロボの攻略本というと >新スパの攻略本に載ってた命中率1%の攻撃を100回試しに繰り返したら100回中13回当たったって話が忘れられない SLG作ってたことのある人に本当に命中率通りに処理すると当たらないし避けられない偏りまくるから 2回判定かけて補正してるって聞いたことがある スパロボの話だったかGジェネの話だったか
442 17/03/10(金)23:59:17 No.413805140
Gジェネ0だっけ ジョルジュがNTだったの
443 17/03/10(金)23:59:24 No.413805161
>リアル系で雑魚掃除してスーパー系でボス処理 >って考えると役割分担出来ていてバランスがいいのでは? キャラゲーじゃなくて戦略シミュとして考えるとウィンキーはそこまでバランス悪いものは作らないよ コンプリとF完と魔装Ⅲぐらい(魔装Ⅲは詰将棋と考えれば悪くないが) ただまぁスパロボだからね…好きなロボで暴れたいしね
444 17/03/10(金)23:59:28 No.413805175
精神ポイントを気力に使うのが精神衛生上落ち着かないんだよな…
445 17/03/10(金)23:59:54 No.413805258
最近では気力限界突破で160とかまで上げれるけどあれ恩恵あるんだろうか
446 17/03/10(金)23:59:55 No.413805262
>今みたいにポンポン上がるものでもないから特に むしろ一度に上がる数値は当時のが高くなかったか 性格補正にも依るかもしれんが
447 17/03/11(土)00:00:02 No.413805280
>ジョルジュがNTだったの そしてヒイロは強化人間だ
448 17/03/11(土)00:00:06 No.413805297
>それはそれとしてこの上なくうざいオーラバトラーが敵でわらわら出てくるのが嫌なダンバイン 四次まではオーラバリア破れないからうざかったけどF入った瞬間ほとんどの雑魚が癒やし系になるじゃん 一部名有りは早く落とさないと分身し始めるけど
449 17/03/11(土)00:00:09 No.413805313
ゼロカスネタにされまくってるけど鉄壁集中でウイング時代から敵陣放り込むのに割と向いてるよね 無双するか?って言われたらしないけど使えないかでいうと割と使える
450 17/03/11(土)00:00:11 No.413805320
>敵のABは気力上る前に倒さないとダメなんだっけ 基本的に一撃で落とせば苦戦しないんよ MS出して削って殺すとかしてると難易度上がる
451 17/03/11(土)00:00:18 No.413805341
なんでエヴァだけあんなに修理費が高いんだよ! 他のロボットも超凄い技術なんだしエヴァが高いなら高いはずだろ!?
452 17/03/11(土)00:00:29 No.413805386
>最近では気力限界突破で160とかまで上げれるけどあれ恩恵あるんだろうか 最終ダメージが段違い過ぎる
453 17/03/11(土)00:00:41 No.413805417
>精神ポイントを気力に使うのが精神衛生上落ち着かないんだよな… 昔は気力用に40Pや激励用に60や70使うのが前提だったな… その分精神ポイントもちゃんと高めだから問題なかったし
454 17/03/11(土)00:00:43 No.413805424
>精神ポイントを気力に使うのが精神衛生上落ち着かないんだよな… その点気軽に気合熱血使えるダンクーガはいいよね
455 17/03/11(土)00:00:46 No.413805436
ごひの例の画像
456 17/03/11(土)00:00:51 No.413805462
ガトーが評価されすぎって今は言われるけど 技量まで評価されてるのはスパロボのオールドタイプ最強みたいな扱いのせいだと思う
457 17/03/11(土)00:00:56 No.413805484
なんか「」の言う最近のスパロボっていうのが二次αくらいの話っぽくて全然最近じゃない…
458 17/03/11(土)00:01:05 No.413805527
>他のロボットも超凄い技術なんだしエヴァが高いなら高いはずだろ!? 作中で修理費に言及しちゃってたのがまずかったよな
459 17/03/11(土)00:01:05 No.413805528
気力限界はとりあえず付けてるだけで恩恵は実感できるはず
460 17/03/11(土)00:01:17 No.413805564
>完後半の敵MSやHMが強いのは当たり前のように9段階改造とかされてるのもあるし それ以前に後半用に基礎能力が妙に下駄履いてる機体が多いかな… ガザCとか
461 17/03/11(土)00:01:19 No.413805568
>最近では気力限界突破で160とかまで上げれるけどあれ恩恵あるんだろうか そらパワー1.5倍と1.6倍じゃかなり変わるだろう
462 17/03/11(土)00:01:21 No.413805573
Wが好きだったからゼロカスフル改造したら大暴れしてくれたなぁ
463 17/03/11(土)00:01:23 No.413805581
ウィンキーは「精神ポイントは全て使い切る」「味方が1~2機撃墜されるのは必要経費」って感じでバランス調整してるのに 今のスパロボのクセで一機でも落ちたらリセット!とかやってるとストレスが果てしなく貯まる上に難しく感じる
464 17/03/11(土)00:01:26 No.413805592
>他のロボットも超凄い技術なんだしエヴァが高いなら高いはずだろ!? 劇中で腕直すのにも小さな国が傾くって言ったし…
465 17/03/11(土)00:01:30 No.413805606
>なんでエヴァだけあんなに修理費が高いんだよ! >他のロボットも超凄い技術なんだしエヴァが高いなら高いはずだろ!? 原作中で国家予算レベルだったからなような改修とかの費用
466 17/03/11(土)00:01:33 No.413805614
ごめん私インパクトを途中で投げてスパロボ卒業しちゃったから…
467 17/03/11(土)00:01:38 No.413805633
>なんか「」の言う最近のスパロボっていうのが二次αくらいの話っぽくて全然最近じゃない… 馬鹿言うなよニルファだって2000年代だろ?
468 17/03/11(土)00:02:02 No.413805703
>ごめん私インパクトを途中で投げてスパロボ卒業しちゃったから… じゃあもう来るなよ
469 17/03/11(土)00:02:02 No.413805704
>最近では気力限界突破で160とかまで上げれるけどあれ恩恵あるんだろうか 気力は単純にダメージが150で1.5倍で170なら1.7倍になるので 無茶苦茶な火力アップになる
470 17/03/11(土)00:02:12 No.413805728
>むしろ一度に上がる数値は当時のが高くなかったか 当たったら上がるとか回避したらが上がるとかなくて撃破したら+5で補給や戦艦入れたら-10じゃないっけFあたりは
471 17/03/11(土)00:02:19 No.413805749
エヴァ安いと気軽に暴走できちゃうし…
472 17/03/11(土)00:02:25 No.413805776
>じゃあもう来るなよ Fの話するスレで何を言ってるんだお前は
473 17/03/11(土)00:02:38 No.413805821
だって各国のスーパーロボって基本個人資産で直してるしねえ
474 17/03/11(土)00:02:42 No.413805836
他の機体は予備パーツ機械だから良いけど エヴァは生物だから別で修理施設を用意しないといけないからな…
475 17/03/11(土)00:02:50 No.413805855
無印スパロボZだって10年近く前なんですよ!?
476 17/03/11(土)00:03:05 No.413805903
>>むしろ一度に上がる数値は当時のが高くなかったか >当たったら上がるとか回避したらが上がるとかなくて撃破したら+5で補給や戦艦入れたら-10じゃないっけFあたりは あとは敵味方の増減だな
477 17/03/11(土)00:03:08 No.413805913
Fは歯応えあってF完は途中から無茶苦茶って感じだからやっぱ一括りにはしないなあバランスの話する時
478 17/03/11(土)00:03:21 No.413805962
きそうでこないスパロボに参戦して欲しい作品といえばガッチャマンだよね
479 17/03/11(土)00:03:21 No.413805963
いいですよね FとF完にだけある二面繋がってるマップ 前半戦気力溜めすぎると後半50付近からのスタート よくねぇよぶち殺すぞ…
480 17/03/11(土)00:03:30 No.413805988
>技量まで評価されてるのはスパロボのオールドタイプ最強みたいな扱いのせいだと思う 0083本編の核うちに行くところとかガトーの腕任せのクソみたいな作戦だからでは…
481 17/03/11(土)00:03:44 No.413806035
>ウィンキーは「精神ポイントは全て使い切る」「味方が1~2機撃墜されるのは必要経費」って感じでバランス調整してるのに >今のスパロボのクセで一機でも落ちたらリセット!とかやってるとストレスが果てしなく貯まる上に難しく感じる 精神使い切ったら経験値貰えないし落ちるような動きしなきゃ基本落ちないんだからリセットでしょう
482 17/03/11(土)00:03:48 No.413806048
>Fの話するスレで何を言ってるんだお前は 卒業したって自分で言ったのにあたまおかしいのか
483 17/03/11(土)00:03:50 No.413806054
そういえば暴走状態のエヴァ撃墜するとどうなるの
484 17/03/11(土)00:03:51 No.413806057
>Fは歯応えあってF完は途中から無茶苦茶って感じだからやっぱ一括りにはしないなあバランスの話する時 バランスの悪さの意味が全然違うよね 実際にやらないとわからないんだろうけど