虹裏img歴史資料館

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17/03/10(金)21:08:30 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1489147710524.gif 17/03/10(金)21:08:30 No.413765732

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/03/10(金)21:09:01 No.413765854

2A2A2C

2 17/03/10(金)21:10:45 No.413766254

メディアミックスプロジェクトだからゲームが出る可能性もあるんだよな…

3 17/03/10(金)21:10:57 No.413766304

いのーちはぁーなーげすてーるもーのー

4 17/03/10(金)21:11:27 No.413766410

ウィーン トキィ

5 17/03/10(金)21:12:12 No.413766592

なんでこんな跳ねるの?

6 17/03/10(金)21:12:20 No.413766625

毎回ボスの当たり判定がおかしくてなんか途中で落としそうだな…て思う

7 17/03/10(金)21:12:28 No.413766649

2dだと思ってた

8 17/03/10(金)21:12:56 No.413766761

愛されボディだから多分専用レシピ組まないと落とす

9 17/03/10(金)21:13:01 No.413766781

bりゅうぶのアホみたいな速さが再現されてていい

10 17/03/10(金)21:13:07 No.413766805

2A2A2Dナギだよね

11 17/03/10(金)21:13:59 No.413766999

命は投げ捨てるもの

12 17/03/10(金)21:14:33 No.413767128

浮きが強くなると立ちCとかも入る

13 17/03/10(金)21:14:57 No.413767204

ジョインジョイントキィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニーナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォナギッナギッナギッフゥハァナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケンK.O. イノチハナゲステルモノ バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン

14 17/03/10(金)21:15:31 No.413767314

セッカッコー

15 17/03/10(金)21:17:04 No.413767663

https://www.youtube.com/watch?v=z5H2TRjhxFc

16 17/03/10(金)21:18:10 No.413767940

すでにだいぶ跳ねてる

17 17/03/10(金)21:19:11 No.413768142

ヒットエフェクトがアウト

18 17/03/10(金)21:19:19 No.413768169

わーたしはートォーキーィー 秘孔を探してーまぁーすぅー

19 17/03/10(金)21:19:40 No.413768232

su1780417.png

20 17/03/10(金)21:20:59 No.413768524

>バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン 毎回ここ開幕何が起こったんだよって思う ラウンド開始即刹活孔って

21 17/03/10(金)21:21:36 No.413768651

>su1780417.png 何故こんな本格的に…

22 17/03/10(金)21:23:39 No.413769101

トキと戦ってこの状況になるとジュース買いに行くプレイヤーもいたからな

23 17/03/10(金)21:24:07 No.413769222

>毎回ここ開幕何が起こったんだよって思う >ラウンド開始即刹活孔って 相手が開幕手を出してればカウンターで☆3つ奪ってテーレッテー確定だぞ スカってもそんなに隙ないし

24 17/03/10(金)21:24:10 No.413769226

ショウジョウトキはアミバなの?

25 17/03/10(金)21:25:53 No.413769628

ユクゾッ

26 17/03/10(金)21:27:07 No.413769872

ハァーン

27 17/03/10(金)21:27:08 No.413769881

>毎回ここ開幕何が起こったんだよって思う >ラウンド開始即刹活孔って 開幕ブー小パン読み

28 17/03/10(金)21:28:07 No.413770081

>http://www.youtube.com/watch?v=z5H2TRjhxFc ホント曲かっこいいな…

29 17/03/10(金)21:28:30 No.413770166

オーラ溜まってるトキに突っ込むなんて…

30 17/03/10(金)21:29:22 No.413770376

曲はかっこいいんだけど 処理落ちがね…

31 17/03/10(金)21:36:23 No.413771935

>オーラ溜まってるトキに突っ込むなんて… 対策が煮詰まってなかった頃はダメなのわかってても逃げても結局どっかで引っかかって死ぬから突っ込むしかないってヤケクソな判断が支持されてた時期もあったような

32 17/03/10(金)21:43:30 No.413773504

一昔前なら同人格ゲーとか作られてた

33 17/03/10(金)21:48:30 No.413774726

ト…!

34 17/03/10(金)21:48:55 [ニヤ…] No.413774812

つまんね

35 17/03/10(金)21:50:38 No.413775159

セッカツガードされても有利なんだっけ

36 17/03/10(金)21:51:34 No.413775399

テンショー

37 17/03/10(金)21:51:49 No.413775450

空中判定維持したまま26hit越えると重力補正による落下速度でバウンドが落下前より高くなる

38 17/03/10(金)21:53:23 No.413775850

AA作られちゃう

39 17/03/10(金)21:53:23 No.413775851

トキと言えばナギ読みブー小足読み下段当身

40 17/03/10(金)21:53:37 No.413775902

北斗のBGMいいよね レイやシンが好きだった

41 17/03/10(金)21:54:49 No.413776183

①空中コンボを意図的に減らす調整でヒット数が増える毎に落下速度を上げる ②でも地面の跳ねる倍率は特に調整しなかった ③26hitを境に落下から跳ねると元高度超える

42 17/03/10(金)21:54:50 No.413776189

テーマ曲の版権のせいでサントラがでないと聞く

43 17/03/10(金)21:55:10 No.413776293

おれが何のフレンズかいってみろ!

44 17/03/10(金)21:55:27 No.413776367

ジィードォ!

45 17/03/10(金)21:55:52 No.413776464

ジャッカルさん…

46 17/03/10(金)21:56:56 No.413776735

バイクのエンジン音

47 17/03/10(金)21:57:23 No.413776829

26ヒットも出るわけないよねとか思ってたのかな

48 17/03/10(金)21:58:12 No.413777006

針と羅漢撃を重ねるフレンズ

49 17/03/10(金)21:58:42 No.413777106

それも1割や2割ではない…全部だ!

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