虹裏img歴史資料館

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17/03/08(水)10:08:54 オナアアアアア... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1488935334379.png 17/03/08(水)10:08:54 No.413315331

オナアアアアアアアアアアア

1 17/03/08(水)10:11:13 No.413315497

オナ…

2 17/03/08(水)10:14:18 No.413315715

アプデ来た見たいだけど夜までオナれない…

3 17/03/08(水)10:14:57 No.413315760

オナりたい…

4 17/03/08(水)10:15:51 No.413315831

崩しめっちゃ抜けやすくなったね コンカラメインだから囲まれてる時は楽になったけどタイマンで抜けられやすくなったのはきついかも

5 17/03/08(水)10:23:22 No.413316420

フェイントする事に集中しちゃって使いこなせない…

6 17/03/08(水)10:24:44 No.413316538

結局ちゃんと集中してないとやっぱり抜けないけどでも抜ける確率はあがったのはよし

7 17/03/08(水)10:26:42 No.413316697

スタート地点ワープはまだ治ってないんだな

8 17/03/08(水)10:30:18 No.413317007

ヘビーでまずは自陣側の拠点を制圧して居座り 戦技2が解放されたら敵陣営の拠点に移動して居座る ドミニオン必勝法分かった!

9 17/03/08(水)10:32:41 No.413317201

>戦技2が解放されたら敵陣営の拠点に移動して居座る >ドミニオン必勝法分かった! それで長く居座れる腕があるならいいんだけど いなくなった途端こっち側拠点とられたりして

10 17/03/08(水)10:35:21 No.413317419

フェイント絡めてテクニカルに立ち回ろうとして暴れに潰される剣聖マン!

11 17/03/08(水)10:36:58 No.413317551

>>戦技2が解放されたら敵陣営の拠点に移動して居座る >>ドミニオン必勝法分かった! >それで長く居座れる腕があるならいいんだけど >いなくなった途端こっち側拠点とられたりして 俺もたまにやるけど味方が裏取り警戒してくれたら大丈夫だけど敵がライン下げたのを全員で深追いするとそうなりやすいな

12 17/03/08(水)10:37:36 No.413317607

味方側は他の味方が取り返すのも簡単だし任せてもいいかなって どっちにしろ取り返しにきた敵にタイマンで勝てるぐらいの腕は必要だけど

13 17/03/08(水)10:38:23 No.413317680

ゲーム開始してけっこう経ってるのに 未だにドミニオンのルールは周知されてる気配がない

14 17/03/08(水)10:39:07 No.413317746

フェイントかけた結果パリィ目的の強攻撃が突き刺さるマン!

15 17/03/08(水)10:40:21 No.413317855

俺は構え変えるのが間に合わなくて倒されてから フルブロックスタンス使えばよかったって気づくマン!

16 17/03/08(水)10:40:26 No.413317865

陣屋とかシャードとかはどうするの

17 17/03/08(水)10:42:30 No.413318055

>ゲーム開始してけっこう経ってるのに >未だにドミニオンのルールは周知されてる気配がない おかしいな…相手108だらけだったのに 相手の拠点+1ずつしか増えてねぇ…

18 17/03/08(水)10:42:43 No.413318079

なんだかんだで素のガードを確実にするのって大事ね…

19 17/03/08(水)10:44:23 No.413318199

アサシンは指の位置の関係上どこもガードしてない状態になりがちだからそこを狙って弱だ! そして弱なのにディフレクトされて泣く

20 17/03/08(水)10:45:37 No.413318315

アサシンは左スティックと×ボタンだけで覚悟完了してたりするしな…

21 17/03/08(水)10:46:59 No.413318459

https://img.2chan.net/b/res/413303607.htm >サイコロのゲームで中々良いキャンペーンなのはタイタン2かな

22 17/03/08(水)10:48:03 No.413318559

スカフコン欲しいなと思いつつ値段見て諦める

23 17/03/08(水)10:48:11 No.413318567

ステップ崩しがあるキャラはきっと有利だ 相手の攻撃を回避して掴めるもんな って思ってたけど大抵避けたあともチェーン続いてて掴めなくてぐえーする… どう使うの…

24 17/03/08(水)10:49:11 No.413318638

相手のチェーンを覚えてチェーンフィニッシュに合わせるんだよ!

25 17/03/08(水)10:50:32 No.413318751

>相手のチェーンを覚えてチェーンフィニッシュに合わせるんだよ! 途中からだったら食らってるかガード中でなんかきつくない?

26 17/03/08(水)10:50:49 [バーザーガー] No.413318774

バーザーガー

27 17/03/08(水)10:54:42 No.413319133

>バーザーガー ガードしてても死ぬくそちゅよい…

28 17/03/08(水)10:56:43 No.413319307

バーサーカーは何か全く生態系違う生き物で苦手だ

29 17/03/08(水)10:57:03 No.413319336

バーサーカーは相手のターンが長すぎてダメージレースでも負けるから辛い

30 17/03/08(水)10:57:42 No.413319397

バーザーガーはレベル4戦技だけある必殺技感すごい

31 17/03/08(水)10:59:38 No.413319576

バーザーガー使うとダッシュした瞬間ゲームが変わった感じがする たぶん誤訳なんだろうけどヒーロー名と区別しやすくなってけがの功名だな

32 17/03/08(水)11:01:55 No.413319760

ほぼトランザム

33 17/03/08(水)11:02:56 No.413319866

濁点が付くと強そうじゃん?

34 17/03/08(水)11:04:12 No.413319999

今までバーサーカーと思ってたけど誤訳でバーサーガーだったの!?

35 17/03/08(水)11:05:40 No.413320130

誤訳というか誤字レベルな気も… 直さないあたりはもうこれでいいやってなってそうだけど

36 17/03/08(水)11:07:29 No.413320316

バーザーガーでググったら変なAV出てきたんですけお!

37 17/03/08(水)11:08:36 No.413320422

>今までバーサーカーと思ってたけど誤訳でバーサーガーだったの!? レベル4にBerserkerって戦技がある なんらかの日本語に訳す必要があったんだろうけど訳さず バーサーカーと区別するために戦技の方は濁点つけてバーザーカーにしたってことじゃないかな

38 17/03/08(水)11:09:22 No.413320499

バーサークって名前にしたらよかった戦技

39 17/03/08(水)11:10:16 No.413320579

普通に「狂戦士」って訳せばよかったのに…

40 17/03/08(水)11:10:59 No.413320663

狂戦士とかベルセルクとかちょっと違う言葉にするだけでいいのに… 何で濁点付けた!言え!

41 17/03/08(水)11:14:58 No.413320988

UBIの今のローカライズ担当って確かフォールアウト3とか担当してた岩本さんなんだよな 変な翻訳はわざとなのか天然なのか…

42 17/03/08(水)11:15:24 No.413321037

剣聖守護鬼大蛇野武士と来てから忍者ってなんかネーミングに違和感を感じる

43 17/03/08(水)11:16:00 No.413321095

クラス名はバーサーカー 戦技は狂化とかにしたらよかった

44 17/03/08(水)11:18:57 No.413321364

バーザーカーやってからの横ステップまじで目が点になるよね 違うゲームだこれ

45 17/03/08(水)11:33:46 No.413322746

ウォーデンコンカラーピースキーパーロウブリンガーからのセンチュリオン!

46 17/03/08(水)11:33:59 No.413322769

忍者は世界的に有名だからな

47 17/03/08(水)11:37:50 No.413323150

上忍とか乱破とかちょっとひねった名前がよかったね

48 17/03/08(水)11:49:43 No.413324378

ニンジャはクソキャラ臭がヤバい

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