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17/03/07(火)03:31:07 ちんけ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1488825067682.png 17/03/07(火)03:31:07 No.413105152

ちんけが消えて少しは遅くなるかなと思ってたのに 全然遅くならない

1 17/03/07(火)03:35:06 No.413105342

ローグも海賊マーロックするしズーは増えるし 意味あったのあのナーフ 別に緑ハゲは消えなかったし

2 17/03/07(火)03:38:20 No.413105481

遅いデッキは結局翡翠ドルが全部食べちゃうから 速い方やるよって感じなんだよね

3 17/03/07(火)03:42:16 No.413105655

むしろ環境的にはナーフでバランス酷くなったぞベンどうすんだ!って外人言ってるね

4 17/03/07(火)03:43:07 No.413105698

>むしろ環境的にはナーフでバランス酷くなったぞベンどうすんだ!って外人言ってるね 今回のnerfはデッキタイプがただ減っただけで大勢に影響ないやらなくてよかった修正みたいな評価が多数やね

5 17/03/07(火)03:46:48 No.413105853

ちんけnerfはいらんかったかもなあ 爪のnerfは妥当だが

6 17/03/07(火)03:46:56 No.413105859

アグロシャーマン弱くなったな

7 17/03/07(火)03:50:44 No.413106021

シャーマンは弱体化したけど赤ハゲはあのままなんだよな でも赤ハゲ弱くすると翡翠ドルしか環境にいなくなる

8 17/03/07(火)03:51:19 No.413106050

結局アグロは事故率上がって弱くなったな

9 17/03/07(火)03:55:57 No.413106261

アグロもコントロールも極端に尖り過ぎてて 初手で対策カードが手札にきてないとジエンドってのがなんかな

10 17/03/07(火)03:58:42 No.413106383

シャーマンが雑魚になった

11 17/03/07(火)04:04:55 No.413106620

やっぱりアグロより翡翠いじるべきなんじゃねぇかな…

12 17/03/07(火)04:05:36 No.413106651

ランクフロアができたおかげでいろいろ気にせず変なデッキ使えるのは楽しい

13 17/03/07(火)04:07:24 No.413106716

翡翠idolはあのままでチャリチャリ落とせば 色々と他の問題も解決するんだけどな

14 17/03/07(火)04:08:37 No.413106761

パイレーツも翡翠もレノもどれも強いから どれか弄っても仕方ねえの

15 17/03/07(火)04:11:23 No.413106859

今回のnerfでクラスはばらけただろうしな 成功だよ

16 17/03/07(火)04:13:34 No.413106939

翡翠ドルはハースストーンにて最強!

17 17/03/07(火)04:15:30 No.413107003

翡翠も海賊も次の環境も残るけど 新規カードの害にならないのかな

18 17/03/07(火)04:20:16 No.413107149

翡翠ドルが残り続けるのはコントロール死に続けるってことだからつらい なんでショニア落とさなかったんだよ便…

19 17/03/07(火)04:20:18 No.413107151

害になってたらnerfしてるだろうしするでしょうよ

20 17/03/07(火)04:24:20 No.413107288

いやいやいうほどコントロールに圧倒的ではないよ翡翠ドル どうあがいても負けないのコンウォリぐらいでドラプリとかには普通に殴り殺されるからね

21 17/03/07(火)04:29:46 No.413107456

ドラプリ翡翠ドルに辛くない? ぶん回って順番通りに出せて互角ぐらいなイメージが

22 17/03/07(火)04:38:03 No.413107701

レノロックとドラプリには殺されることもあるけど回れば勝てるよ

23 17/03/07(火)04:41:20 No.413107799

今のドラプリはそもそもコントロールデッキじゃなくね?

24 17/03/07(火)04:44:31 No.413107889

ドル側が盤面ひっくり返す方法ないからマナカーブ通りに動かれたらどうしようもないんだよドラプリ

25 17/03/07(火)04:50:17 No.413108042

マナカーブ通りに動けるなら それこそ翡翠ドルもマナブーストからチャリチャリでやばい気が

26 17/03/07(火)05:05:27 No.413108535

トータルではドル側微有利な気はする ドラプリ火力低すぎゲーム長引きすぎ問題とドルイド特有の理不尽なマナ加速ムーブがあるし コイン繁茂開花滋養ayachanみたいな動き強すぎる

27 17/03/07(火)05:12:13 No.413108759

とりあえず六丸と隊長戦士各2枚入れてからデッキを考える

28 17/03/07(火)05:28:48 No.413109237

テンポスでもドル側有利になってるね

29 17/03/07(火)05:38:40 No.413109483

私ドルイド嫌い!

30 17/03/07(火)05:39:33 No.413109509

>私ロアコン出来ないドルイド嫌い!

31 17/03/07(火)05:39:47 No.413109515

じゃあ海賊ウォリアー回すね…

32 17/03/07(火)05:43:49 No.413109618

じゃーぼくはフェイスハンター!

33 17/03/07(火)05:44:22 No.413109636

フェイスハンター養成黒布いいよね

34 17/03/07(火)05:44:40 No.413109643

俺は一人で狩る!

35 17/03/07(火)05:45:41 No.413109669

レクサー君はフェイス力が来月には上がってるといいね

36 17/03/07(火)05:46:48 No.413109693

砕かずにとっといたキングクラッシュが活躍することを信じて…!

37 17/03/07(火)05:47:26 No.413109709

荒野が9マナならキンクラは8マナでいいんじゃないかと思ったりするわけよ

38 17/03/07(火)05:51:02 No.413109802

レクサー君が唯一許されたワイルドもちんバカが消えてしまって…

39 17/03/07(火)06:34:28 No.413111338

先月ラダーサボって20まで落とされたけど ここクトゥーン多過ぎ

40 17/03/07(火)06:43:59 No.413111646

2/4の六丸で4/2とかと相打ちしても効果で戦隊長引ければ6/1になって場に残るのか 自分で使ってて知らなくて驚いた

41 17/03/07(火)06:44:41 No.413111668

なんかおかしくない?

42 17/03/07(火)06:49:38 No.413111856

>6/1になって場に残る +2/1補正で4/1だった

43 17/03/07(火)06:51:15 No.413111924

呼び出してから死ぬ処理するから生き残る

44 17/03/07(火)06:54:30 No.413112060

5/2と相打ちした場合はどうなるの? 一旦体力0になってから+1されて生き残るのかな

45 17/03/07(火)07:26:42 No.413113576

>5/2と相打ちした場合はどうなるの? >一旦体力0になってから+1されて生き残るのかな 六丸が殴ろうとする→戦隊長が呼び出される→補正かかる→殴るの順だから普通に死ぬ

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