虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

17/03/02(木)23:10:51 マルバ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1488463851878.jpg 17/03/02(木)23:10:51 No.412236737

マルバツシカクサンカク

1 17/03/02(木)23:11:22 No.412236880

× (決定)

2 17/03/02(木)23:11:36 No.412236937

正式名称で呼ぶ奴いるの?

3 17/03/02(木)23:12:19 No.412237126

正式名称あんの?

4 17/03/02(木)23:12:40 No.412237216

 Y X B  A

5 17/03/02(木)23:14:07 No.412237570

green triangle, red circle, blue cross, pink square.

6 17/03/02(木)23:14:31 No.412237657

なげえ…

7 17/03/02(木)23:14:38 No.412237686

○だから決定ボタンだな!

8 17/03/02(木)23:14:44 No.412237706

YX BA で脳が止まってるから 咄嗟に□とか△をアイコンで押せという操作支持が出ると混乱する

9 17/03/02(木)23:16:07 No.412238041

こいつのせいで海外版の決定ボタンが逆になってる クソァ!

10 17/03/02(木)23:16:34 No.412238139

>green triangle, red circle, >blue cross, pink square. しら そん

11 17/03/02(木)23:16:58 No.412238219

なんで外人はペケで決定させたがるの?

12 17/03/02(木)23:18:01 No.412238457

 特殊 右手  ジャンプ

13 17/03/02(木)23:18:46 No.412238648

海外はOKは〇じゃなくて✓らしいけどそれにしたって×はNOだよね…

14 17/03/02(木)23:19:56 No.412238936

向こうのクイズ番組でも「ブー」っていうブザーが鳴ったら正解で戸惑った思い出がある

15 17/03/02(木)23:20:02 No.412238958

最近はローカライズで○が決定が増え申した

16 17/03/02(木)23:20:03 No.412238962

×に否定の意味が無いって話なんだっけ?

17 17/03/02(木)23:20:59 No.412239200

何がダメって声に出すのがわずらわしい とくに△

18 17/03/02(木)23:21:08 No.412239231

これって海外モデルでも同じ形してるの?

19 17/03/02(木)23:21:55 No.412239440

三角がメニューボタンっぽく感じるのってこのコントローラのせいで刷り込まれた感覚なんだろうか

20 17/03/02(木)23:22:35 No.412239605

凄い可能性あったはずのタッチパッドも 特大セレクトボタンとして現状多用されてるのもなんとも

21 17/03/02(木)23:22:51 No.412239686

さしばま

22 17/03/02(木)23:22:53 No.412239699

コマンドを口に出しずらそう

23 17/03/02(木)23:24:00 No.412239972

>とくに△ やま って言えば短い

24 17/03/02(木)23:24:05 No.412239983

>特大セレクトボタンとして現状多用されてるのもなんとも 俺だけかもしれないけど右パッド押してもたまに左として認識される 普通にボタン増やして欲しかった

25 17/03/02(木)23:24:17 No.412240034

QTEで△連打させるのやめてくだち!

26 17/03/02(木)23:24:51 No.412240190

 3 4 1  2

27 17/03/02(木)23:25:12 No.412240273

>三角がメニューボタンっぽく感じるのってこのコントローラのせいで刷り込まれた感覚なんだろうか SFCのXボタンでもうメニューひらくイメージだな

28 17/03/02(木)23:25:16 No.412240298

パッドの裏側にボタン配置するのもっと流行って欲しい

29 17/03/02(木)23:25:19 No.412240309

>コマンドを口に出しずらそう コマンドを”しかく”に出し辛そうって読んじゃった

30 17/03/02(木)23:25:30 No.412240352

別に×が決定でもいいんだけど シリーズの途中で○と×の関係を入れ替えないで欲しい…ローカライズであわせてきたんだろうけど

31 17/03/02(木)23:25:44 No.412240403

PS4のコントローラーのSHAREボタンは最初戸惑ったよ 何度スタートボタンと間違えて押したことか

32 17/03/02(木)23:26:16 No.412240512

>パッドの裏側にボタン配置するのもっと流行って欲しい ちょっと休憩でクッションに投げたときに暴発するし…

33 17/03/02(木)23:26:22 No.412240539

まーるさんかくしかーくー

34 17/03/02(木)23:27:01 No.412240681

>パッドの裏側にボタン配置するのもっと流行って欲しい 置いた時の誤動作がなぁ

35 17/03/02(木)23:27:22 No.412240758

○×△□なんてなんだよダッセーよな!っつってSS買ってもらったけど 遊べるソフト少なくて結局PS買ってもらったのもいい思い出だ

36 17/03/02(木)23:28:22 No.412240993

ほとんど遊んでる小指のあたりにボタンほしい気もするけど手のサイズによって押しやすさ激変しそう

37 17/03/02(木)23:28:45 No.412241099

VITAの背面タッチ設定してあるの気づかなくてなんか変なの暴発しまくるなーとしばらく戸惑ってた

38 17/03/02(木)23:28:49 No.412241109

緑は神秘的な色じゃねーし×は決定じゃねーし神様は一人じゃねーんだ わかったか

39 17/03/02(木)23:29:42 No.412241307

書き込みをした人によって削除されました

40 17/03/02(木)23:30:04 No.412241387

意識して配置覚えてなかったから初めてdivaやった時めっちゃ戸惑った

41 17/03/02(木)23:30:19 No.412241447

◯は空白 ×はチェック

42 17/03/02(木)23:30:43 No.412241536

海外の×ボタン決定は形ではなくて 単純にボタンの位置の問題だと思う

43 17/03/02(木)23:31:23 No.412241674

 チャカ パタ ポン   ドン

44 17/03/02(木)23:33:03 No.412242027

>×に否定の意味が無いって話なんだっけ? テストの答案を考えて見ると分かるけど間違ってるところの周りを囲わずに上からペンで何か書くのは間違い直ししづらくて合理性がないんだよ バツがオッケーって意味じゃなくマルがダメって意味になってる ちなみに正解の時はバツよりチェックマークが多い

45 17/03/02(木)23:33:05 No.412242033

バツでキャンセルしたつもりが決定してる(最悪)

46 17/03/02(木)23:33:52 No.412242214

>なんで外人はペケで決定させたがるの? そもそも◯がyesの国の方が少ないんじゃ無かったっけ グローバルデザインだ!と思って適当にやってしまったデザイナーが残念だっただけで… 大企業のデザイン部とかだとその辺りの資料は絶対あるはずなんだけどね 車や家電だと訴訟まで絡んでくるしソニーは家電屋なんだから

47 17/03/02(木)23:34:43 No.412242403

>海外の×ボタン決定は形ではなくて 形だよ 選択にチェックを入れるからバツ

48 17/03/02(木)23:34:47 No.412242424

空白とそれを埋めるものみたいなイメージなんだっけ

49 17/03/02(木)23:35:02 No.412242482

>>三角がメニューボタンっぽく感じるのってこのコントローラのせいで刷り込まれた感覚なんだろうか >SFCのXボタンでもうメニューひらくイメージだな でもここ10年ぐらいでメニューボタンは結構スタートやセレクトに移行や統合された気がする

50 17/03/02(木)23:35:19 No.412242546

パラッパで配置覚えたなー

51 17/03/02(木)23:35:28 No.412242576

俺も□と△の場所なかなか覚えられなかったけど △は↑だなって覚えるようにしたら間違えなくなった

52 17/03/02(木)23:35:42 No.412242624

>そもそも◯がyesの国の方が少ないんじゃ無かったっけ しらそん

53 17/03/02(木)23:35:59 No.412242692

セレクトで本当に何か選択してた時代って何年くらいあるのかな…

54 17/03/02(木)23:36:30 No.412242821

単にアルファベットだと文盲が遊べないから図形にしただけだと思うよ

55 17/03/02(木)23:36:49 No.412242902

ProjectDIVAでこのボタン配置が身体に染み付いた「」も多いときく

56 17/03/02(木)23:36:53 No.412242912

○を決定ボタンに変えるとボタンでのアクションも変わっちゃうのやめてほしい 俺は○ボタンで決定したいだけなんだ

57 17/03/02(木)23:37:31 No.412243048

×はチェックマークだからね

58 17/03/02(木)23:37:55 No.412243133

PS4のロードアイコンがこれになったのすごいオシャレで好き

59 17/03/02(木)23:38:12 No.412243197

>セレクトで本当に何か選択してた時代って何年くらいあるのかな… 3DSもSTARTと共通で過去ソフト用かと思いきや神々のトライフォース2でアイテム選択画面呼び出しに使えたりする STARTはポーズ

60 17/03/02(木)23:38:21 No.412243239

>そもそも◯がyesの国の方が少ないんじゃ無かったっけ ○に関してはそんな事はなくて×をチェックマークにこじつけたのが混乱の元

61 17/03/02(木)23:38:28 No.412243255

○×クイズって海外にないの…

62 17/03/02(木)23:38:38 No.412243290

>形だよ >選択にチェックを入れるからバツ http://blog.livedoor.jp/janews/archives/6109465.html >アメリカでは日本の間逆で、バツが決定ボタンだけど >一般認識では、アメリカも「バツ=間違え」だと思ってるよ

63 17/03/02(木)23:38:54 No.412243348

>PS版東鳩でこのボタン配置が身体に染み付いた「」も多いときく

64 17/03/02(木)23:38:57 No.412243366

まとめ春人

65 17/03/02(木)23:39:40 No.412243519

>○×クイズって海外にないの… あるよ

66 17/03/02(木)23:40:27 No.412243662

イエスノーメニューコンフィグボタンにしちゃえよ

67 17/03/02(木)23:40:43 No.412243715

>http://blog.livedoor.jp/janews/archives/6109465.html >SNES(スーパーファミコン)は良かったよな。 >決定ボタンの「A」が圧倒的に「B」より使われててさ。 当たり前っちゃ当たり前だけどSNESのほうが先に普及してるんだから ポジション的には右側のボタンが決定っていうのは刷り込まれてて当たり前だよな…

68 17/03/02(木)23:40:54 No.412243746

アメリカだとOKとNGがチェックとブランクなんだよね なんでそれを×○に割り当てようと思ったのか…

69 17/03/02(木)23:41:35 No.412243885

>アメリカだとOKとNGがチェックとブランクなんだよね >なんでそれを×○に割り当てようと思ったのか… ブランクはNGっていうより未処理じゃね

70 17/03/02(木)23:41:37 No.412243895

SCEJは任天堂に習ってAボタン=○ボタンを決定にした SCEAはセガに習ってAボタン(セガの)=☓ボタンを決定にした

71 17/03/02(木)23:41:53 No.412243949

SNESは色分けしてねーから余計にどうして感が やはりドリームキャストが悪いのでは?

72 17/03/02(木)23:41:54 No.412243954

スーファミで切り替えをLRで行うタイプのアクションをやって これはファミコン時代にポーズ画面から切り替えるんじゃなくて セレクトボタンで出来なかったのかな…とは思った

73 17/03/02(木)23:43:36 No.412244306

物がコンピュータなので ◯がoff、チェックがonと捉えられるのは仕方ないよ 電源だってまず◯はoffで、◯に|か-でonだろう? 0と1から来てるんだよ

74 17/03/02(木)23:44:08 No.412244396

箱準拠のゲームでボタン表記見てると大体色付いてて押しやすい スーファミの頃は色でこれを押せみたいな使い方されたのは天馬のボタンくらいしか記憶にない

75 17/03/02(木)23:44:50 No.412244539

>物がコンピュータなので >◯がoff、チェックがonと捉えられるのは仕方ないよ >電源だってまず◯はoffで、◯に|か-でonだろう? >0と1から来てるんだよ 日本だとそれ浸透するのPS出てからけっこう後だったと思う

76 17/03/02(木)23:44:54 No.412244554

×をチェックってのがそもそもこじつけすぎる

77 17/03/02(木)23:45:00 No.412244576

>ブランクはNGっていうより未処理じゃね ソフトウェアでの選択時に未処理ってつまりキャンセルじゃねーか

78 17/03/02(木)23:46:13 No.412244812

>×をチェックってのがそもそもこじつけすぎる https://ja.m.wikipedia.org/wiki/チェック

79 17/03/02(木)23:47:15 No.412245023

記号を変えるタイミング自体は一杯あった でも変えなかったから…

80 17/03/02(木)23:47:29 No.412245068

でも電源ボタンは縦線と丸を組み合わせて表現するという …もうちょっと考えろよ!

81 17/03/02(木)23:48:11 No.412245216

>でも電源ボタンは縦線と丸を組み合わせて表現するという 海外製品は線だけとかもあるよ

82 17/03/02(木)23:48:58 No.412245390

位置でしか把握できないのに色や文字で指示されても困る

83 17/03/02(木)23:49:55 No.412245610

箱も任天堂もABXYなのにこれだけ記号で分かりづらい

84 17/03/02(木)23:50:40 No.412245747

任天堂のは縦にY横にXがあるのと右からABなのがもやもやする コントローラーの配置変えまくる割にそこだけ頑なにかえない

85 17/03/02(木)23:50:53 No.412245789

昔はAや○が攻撃のゲーム多かった気がする

86 17/03/02(木)23:50:54 No.412245793

というか箱がABとXY逆転させたのがいけないんじゃ

87 17/03/02(木)23:51:22 No.412245906

 黄 緑 赤  青

88 17/03/02(木)23:51:34 No.412245940

解りにくいのはいい PS4で洋インディーとかやると逆になってて そこでストア立ち上げるとゲーム準拠で逆のままなのは混乱する

89 17/03/02(木)23:51:41 No.412245977

>任天堂のは縦にY横にXがあるのと右からABなのがもやもやする >コントローラーの配置変えまくる割にそこだけ頑なにかえない ABの順序に合わせてるだけじゃね

90 17/03/02(木)23:52:20 No.412246129

ミクとかABXYが飛んでくるんじゃ様にならないからこのマークは良いと思う

91 17/03/02(木)23:52:33 No.412246188

>というか箱がABとXY逆転させたのがいけないんじゃ セガは伝統的に左からABCだし… ドリキャスは箱と同じだし…

92 17/03/02(木)23:52:42 No.412246233

X軸Y軸って考えるとXが横でYが上にあるのは納得できるだけど定着してるの入れ替えなくてもねえ

93 17/03/02(木)23:52:49 No.412246256

>というか箱がABとXY逆転させたのがいけないんじゃ よしじゃあドリキャス君も交えて多数決しようか

94 17/03/02(木)23:53:16 No.412246356

ドリキャスって海外だとどのくらい存在感あったんだろう

95 17/03/02(木)23:53:40 No.412246445

任天堂は縦書き順(「んどう」みたいな) XBOXは横書き順

96 17/03/02(木)23:53:48 No.412246472

右上がりにBAってのが最高に操作しづらいFCのVC

97 17/03/02(木)23:54:00 No.412246516

>ミクとかABXYが飛んでくるんじゃ様にならないからこのマークは良いと思う ただの色にするだけだし

98 17/03/02(木)23:54:03 No.412246527

>よしじゃあドリキャス君も交えて多数決しようか 多数決したら携帯機出してる任天堂の圧勝だよ!

99 17/03/02(木)23:54:16 No.412246573

XとYをX軸Y軸関連で使ってるゲームなんてどれくらいあるんだよ と考えると今更だけどどうかと思う

100 17/03/02(木)23:54:29 No.412246610

ボタン配置はぶっちゃけ九分九厘慣れの問題なんで どこの会社が良い悪いだの合理的だの不合理的だの語るのはマジで不毛でしか無い ハゲだけに

101 17/03/02(木)23:55:02 No.412246735

>XとYをX軸Y軸関連で使ってるゲームなんてどれくらいあるんだよ >と考えると今更だけどどうかと思う じゃあ最初からCボタンDボタンとかにしといてよ!

102 17/03/02(木)23:55:29 No.412246829

スイッチは一人ゲームは今まで通りの配置だけど おすそわけとかの時は記号じゃなくてボタンの位置を示すっぽいな… 横にもなるもんな

103 17/03/02(木)23:55:31 No.412246837

ミクのDIVA散々やってMiraiの体験版でXのタイミングでつい下側のボタンに指が伸びてしまうのでプレイをあきらめたマン

104 17/03/02(木)23:56:06 No.412246961

 特 弱 強  跳 みたいなイメージ

105 17/03/02(木)23:56:09 No.412246968

ABとXYは主役準主役って感じがするけど CDとか立ち位置がショボいじゃん…

106 17/03/02(木)23:56:28 No.412247041

>じゃあ最初からCボタンDボタンとかにしといてよ! C D A B ってどう見ても気持ち悪い配置すぎるじゃん

107 17/03/02(木)23:56:29 No.412247044

>ボタン配置はぶっちゃけ九分九厘慣れの問題なんで みんな慣れ切ってるから疑問すら出てこないけど 本来なら十字キーは右に配置するべき

108 17/03/02(木)23:57:22 No.412247252

〇×△□は新しいボタンふやすの大変そうだな 五角形でも作るか

109 17/03/02(木)23:57:24 No.412247258

ABXYと比べてマルバツシカクマルが分かりにくいって言われてもそうかあ?としか思えん どっちでも良いよ別に…

110 17/03/02(木)23:57:25 [GC] No.412247265

ふむ…

111 17/03/02(木)23:57:42 No.412247320

>みたいなイメージ 3Dになって強と特が入れ替わった感じがある

112 17/03/02(木)23:57:43 No.412247327

>>ボタン配置はぶっちゃけ九分九厘慣れの問題なんで >みんな慣れ切ってるから疑問すら出てこないけど >本来なら十字キーは右に配置するべき ゲーセンのジョイスティックが左にあったから…

113 17/03/02(木)23:57:49 No.412247359

右手じゃないと連打できないので右に方向キーあっても困る

114 17/03/02(木)23:57:49 No.412247361

任天堂ハードのC周りは割りと謎

115 17/03/02(木)23:58:22 No.412247488

>本来なら十字キーは右に配置するべき 右が操作のデバイスってなんかあったっけね キーボード…もwasdか

116 17/03/02(木)23:58:24 No.412247499

PSはボタン割り当てとは別に◯×の決定キャンセル切り替えオプション付けてほしい 洋ゲープレイ中にホームメニュー操作する時混乱する

117 17/03/02(木)23:58:48 No.412247576

北米垢をメイン垢にして洋ゲーは英語版で和ゲーは日本語版で買って遊んでるから切り替えて最初の数分はしょっちゅう間違える

118 17/03/02(木)23:58:50 No.412247583

ハードが違うから間違えないけどバツとエックスがややこしい

119 17/03/02(木)23:58:58 No.412247606

左利きならまだしも左手でボタン連打は厳しいな

120 17/03/02(木)23:59:16 No.412247653

右利きが多いから十字キーも右の方がよかったかと考えたこともあったけど グリグリ動かしてシステム上ある程度遊びが設けられることも多い十字キーより 実は的確なタイミングで的確なボタンを選択して押す方が 繊細さを求められるものなんじゃないかと思うようになった

121 17/03/02(木)23:59:20 No.412247667

任天堂だと64時代に生まれたZって名前が今ちょっと歪な状態になってるよね

122 17/03/02(木)23:59:28 No.412247698

>キーボード…もwasdか 8ビットパソコンの時代はテンキーで操作してボタン1個ならスペースで2個ならZXキー使うゲームがあった

123 17/03/02(木)23:59:28 No.412247699

letitdieでメニュー閉じるのは×なのに閻魔帳閉じるのは□でめっちゃ混乱した

124 17/03/02(木)23:59:40 No.412247733

>ふむ… お前はボタンの形も色も配置も違うくせに下手にボタン名だけ引き継いでたせいで 結局最後までとっさにボタンが押せないままだったよ…

125 17/03/02(木)23:59:48 No.412247749

>任天堂ハードのC周りは割りと謎 64のCボタンユニットは事実上の右十字キーというかなんというか GCはコントロールスティック略してCスティックだし ヌンチャクがCなのはよくわからないが

126 17/03/02(木)23:59:49 No.412247753

PCもだけど細かい操作要求されるのが右になってる気がする 左手でエイムはきつい

127 17/03/02(木)23:59:52 No.412247763

>本来なら十字キーは右に配置するべき そういや特に意識してなかったけどチャロンのツインスティックだと主操作は右スティックでやってるな…

128 17/03/03(金)00:00:50 No.412247971

 強 弱 必or投  跳or回 という俺の中のイメージ

129 17/03/03(金)00:00:57 No.412248004

>任天堂ハードのC周りは割りと謎 CameraのCで「カメラ操作用のサブボタン」で一貫させてる

130 17/03/03(金)00:01:23 No.412248079

>PCもだけど細かい操作要求されるのが右になってる気がする >左手でエイムはきつい 確かに移動とエイムでどっちが繊細な操作を求められるかっていうとエイムだからね

131 17/03/03(金)00:02:14 No.412248266

>という俺の中のイメージ 無双脳ですね…

132 17/03/03(金)00:02:14 No.412248267

確かにマウス持つ手は右なのにコントローラーの方向キーは左なんだなぁ

133 17/03/03(金)00:02:26 No.412248314

ネオジオCDのパッド配置はかくゲーやる時めっちゃ混乱する CD AB これだけみると普通なんだけどね…

134 17/03/03(金)00:02:50 No.412248394

>確かにマウス持つ手は右なのにコントローラーの方向キーは左なんだなぁ コントローラーもエイムは右だろ

135 17/03/03(金)00:02:51 No.412248397

左利きだけどマウスは右で持つものだって感じで何年も触ってたから慣れたな… というか何でも最初に触る動作だとどっちの方が合ってるって感覚は無いわ

136 17/03/03(金)00:03:06 No.412248457

>任天堂だと64時代に生まれたZって名前が今ちょっと歪な状態になってるよね L2R2って言葉使えないから仕方なく採用してる感が

137 17/03/03(金)00:03:07 No.412248459

FPSでリロードとナイフとしゃがみボタンの位置が微妙に安定しなくて困る

138 17/03/03(金)00:03:52 No.412248629

    持ち替え リロード    伏せ     ジャンプ

139 17/03/03(金)00:03:55 No.412248644

奥にあるからZ座標はわかるしLRはそのまま左右だ そこまできてXとYは座標関係ないからもやもやする

140 17/03/03(金)00:04:25 No.412248748

最近はLが通常攻撃のゲームも多い

141 17/03/03(金)00:04:26 No.412248752

移動や選択は左で狙いや決定は右ってパソコンもコントローラも一緒じゃん

142 17/03/03(金)00:04:26 No.412248753

そーいえばスイッチってL3R3の名称なににしたんだろうと思ったけど ステイックボタンなのか 任天堂ってあんま押し込みボタンつけないからあまりイメージがない

143 17/03/03(金)00:04:46 No.412248821

アーマードコアで考えればZLZRは納得できる!

144 17/03/03(金)00:04:47 No.412248822

「II・I」なNECも謎だ 「I・II」じゃないのか

145 17/03/03(金)00:05:00 No.412248876

>FPSでリロードとナイフとしゃがみボタンの位置が微妙に安定しなくて困る PSのFPSがDSにトリガーが無いからLR1で射撃の物もあってすごい微妙だった トリガーが付いたからLR1で撃つ文化は滅びそうだけど

146 17/03/03(金)00:05:44 No.412249009

>任天堂ってあんま押し込みボタンつけないからあまりイメージがない WiiUにもあったよ!

147 17/03/03(金)00:05:59 No.412249053

右スティックでエイムするようなやつはLRに攻撃割り振ってくれたほうがやりやすいね

148 17/03/03(金)00:06:02 No.412249067

スティックにカメラ要求されるようになってからFPSとかソウルみたいなR攻撃ってめっちゃ便利だなって思う… 無双くらい大雑把じゃないとXYに攻撃ボタン仕込まれても扱えない…

149 17/03/03(金)00:07:15 No.412249328

最近のアクションとかは◯×とか十字は メインポジションで触らない補助ボタンみたいになってるのが多い気がする

150 17/03/03(金)00:07:15 No.412249331

アーマードコアはPS1の頃からコンフィグで右4ボタンを視点移動に割り当ててたな…

151 17/03/03(金)00:07:29 No.412249384

逆に無双で人差し指攻撃だと死ぬほどやりにくそう

152 17/03/03(金)00:07:42 No.412249429

スーパーマリオ4はYダッシュAジャンプだったのだが Bダッシュいいたいのかあの配置やめやがったよね…

153 17/03/03(金)00:08:18 No.412249570

キーボードでツクールやFlashのアクション遊んでた頃は 普通に左手でXY使って決定キャンセルして右手で矢印キー使って移動してたし やっぱ慣れの問題でしかないと思う

154 17/03/03(金)00:08:19 No.412249572

無双の攻撃がRになったの想像すると連打しんどいな…

155 17/03/03(金)00:09:08 No.412249753

FPSやってるとホイールがほしくなる時がある 十字キーで武器切り替えとかやらすんじゃない

156 17/03/03(金)00:09:26 No.412249825

>最近のアクションとかは◯×とか十字は >メインポジションで触らない補助ボタンみたいになってるのが多い気がする 重要視しないのは仕方ないけど2Dゲーやるのに箱コン辛い…

157 17/03/03(金)00:10:02 No.412249950

>Bダッシュいいたいのかあの配置やめやがったよね… マリオじゃないけどUSDXでAジャンプにこだわった結果 キー割り当てがリメイク前から強制的に変えられたのは 今でも許さないよ

↑Top