17/03/02(木)23:10:51 マルバ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1488463851878.jpg 17/03/02(木)23:10:51 No.412236737
マルバツシカクサンカク
1 17/03/02(木)23:11:22 No.412236880
× (決定)
2 17/03/02(木)23:11:36 No.412236937
正式名称で呼ぶ奴いるの?
3 17/03/02(木)23:12:19 No.412237126
正式名称あんの?
4 17/03/02(木)23:12:40 No.412237216
Y X B A
5 17/03/02(木)23:14:07 No.412237570
green triangle, red circle, blue cross, pink square.
6 17/03/02(木)23:14:31 No.412237657
なげえ…
7 17/03/02(木)23:14:38 No.412237686
○だから決定ボタンだな!
8 17/03/02(木)23:14:44 No.412237706
YX BA で脳が止まってるから 咄嗟に□とか△をアイコンで押せという操作支持が出ると混乱する
9 17/03/02(木)23:16:07 No.412238041
こいつのせいで海外版の決定ボタンが逆になってる クソァ!
10 17/03/02(木)23:16:34 No.412238139
>green triangle, red circle, >blue cross, pink square. しら そん
11 17/03/02(木)23:16:58 No.412238219
なんで外人はペケで決定させたがるの?
12 17/03/02(木)23:18:01 No.412238457
特殊 右手 ジャンプ
13 17/03/02(木)23:18:46 No.412238648
海外はOKは〇じゃなくて✓らしいけどそれにしたって×はNOだよね…
14 17/03/02(木)23:19:56 No.412238936
向こうのクイズ番組でも「ブー」っていうブザーが鳴ったら正解で戸惑った思い出がある
15 17/03/02(木)23:20:02 No.412238958
最近はローカライズで○が決定が増え申した
16 17/03/02(木)23:20:03 No.412238962
×に否定の意味が無いって話なんだっけ?
17 17/03/02(木)23:20:59 No.412239200
何がダメって声に出すのがわずらわしい とくに△
18 17/03/02(木)23:21:08 No.412239231
これって海外モデルでも同じ形してるの?
19 17/03/02(木)23:21:55 No.412239440
三角がメニューボタンっぽく感じるのってこのコントローラのせいで刷り込まれた感覚なんだろうか
20 17/03/02(木)23:22:35 No.412239605
凄い可能性あったはずのタッチパッドも 特大セレクトボタンとして現状多用されてるのもなんとも
21 17/03/02(木)23:22:51 No.412239686
さしばま
22 17/03/02(木)23:22:53 No.412239699
コマンドを口に出しずらそう
23 17/03/02(木)23:24:00 No.412239972
>とくに△ やま って言えば短い
24 17/03/02(木)23:24:05 No.412239983
>特大セレクトボタンとして現状多用されてるのもなんとも 俺だけかもしれないけど右パッド押してもたまに左として認識される 普通にボタン増やして欲しかった
25 17/03/02(木)23:24:17 No.412240034
QTEで△連打させるのやめてくだち!
26 17/03/02(木)23:24:51 No.412240190
3 4 1 2
27 17/03/02(木)23:25:12 No.412240273
>三角がメニューボタンっぽく感じるのってこのコントローラのせいで刷り込まれた感覚なんだろうか SFCのXボタンでもうメニューひらくイメージだな
28 17/03/02(木)23:25:16 No.412240298
パッドの裏側にボタン配置するのもっと流行って欲しい
29 17/03/02(木)23:25:19 No.412240309
>コマンドを口に出しずらそう コマンドを”しかく”に出し辛そうって読んじゃった
30 17/03/02(木)23:25:30 No.412240352
別に×が決定でもいいんだけど シリーズの途中で○と×の関係を入れ替えないで欲しい…ローカライズであわせてきたんだろうけど
31 17/03/02(木)23:25:44 No.412240403
PS4のコントローラーのSHAREボタンは最初戸惑ったよ 何度スタートボタンと間違えて押したことか
32 17/03/02(木)23:26:16 No.412240512
>パッドの裏側にボタン配置するのもっと流行って欲しい ちょっと休憩でクッションに投げたときに暴発するし…
33 17/03/02(木)23:26:22 No.412240539
まーるさんかくしかーくー
34 17/03/02(木)23:27:01 No.412240681
>パッドの裏側にボタン配置するのもっと流行って欲しい 置いた時の誤動作がなぁ
35 17/03/02(木)23:27:22 No.412240758
○×△□なんてなんだよダッセーよな!っつってSS買ってもらったけど 遊べるソフト少なくて結局PS買ってもらったのもいい思い出だ
36 17/03/02(木)23:28:22 No.412240993
ほとんど遊んでる小指のあたりにボタンほしい気もするけど手のサイズによって押しやすさ激変しそう
37 17/03/02(木)23:28:45 No.412241099
VITAの背面タッチ設定してあるの気づかなくてなんか変なの暴発しまくるなーとしばらく戸惑ってた
38 17/03/02(木)23:28:49 No.412241109
緑は神秘的な色じゃねーし×は決定じゃねーし神様は一人じゃねーんだ わかったか
39 17/03/02(木)23:29:42 No.412241307
書き込みをした人によって削除されました
40 17/03/02(木)23:30:04 No.412241387
意識して配置覚えてなかったから初めてdivaやった時めっちゃ戸惑った
41 17/03/02(木)23:30:19 No.412241447
◯は空白 ×はチェック
42 17/03/02(木)23:30:43 No.412241536
海外の×ボタン決定は形ではなくて 単純にボタンの位置の問題だと思う
43 17/03/02(木)23:31:23 No.412241674
チャカ パタ ポン ドン
44 17/03/02(木)23:33:03 No.412242027
>×に否定の意味が無いって話なんだっけ? テストの答案を考えて見ると分かるけど間違ってるところの周りを囲わずに上からペンで何か書くのは間違い直ししづらくて合理性がないんだよ バツがオッケーって意味じゃなくマルがダメって意味になってる ちなみに正解の時はバツよりチェックマークが多い
45 17/03/02(木)23:33:05 No.412242033
バツでキャンセルしたつもりが決定してる(最悪)
46 17/03/02(木)23:33:52 No.412242214
>なんで外人はペケで決定させたがるの? そもそも◯がyesの国の方が少ないんじゃ無かったっけ グローバルデザインだ!と思って適当にやってしまったデザイナーが残念だっただけで… 大企業のデザイン部とかだとその辺りの資料は絶対あるはずなんだけどね 車や家電だと訴訟まで絡んでくるしソニーは家電屋なんだから
47 17/03/02(木)23:34:43 No.412242403
>海外の×ボタン決定は形ではなくて 形だよ 選択にチェックを入れるからバツ
48 17/03/02(木)23:34:47 No.412242424
空白とそれを埋めるものみたいなイメージなんだっけ
49 17/03/02(木)23:35:02 No.412242482
>>三角がメニューボタンっぽく感じるのってこのコントローラのせいで刷り込まれた感覚なんだろうか >SFCのXボタンでもうメニューひらくイメージだな でもここ10年ぐらいでメニューボタンは結構スタートやセレクトに移行や統合された気がする
50 17/03/02(木)23:35:19 No.412242546
パラッパで配置覚えたなー
51 17/03/02(木)23:35:28 No.412242576
俺も□と△の場所なかなか覚えられなかったけど △は↑だなって覚えるようにしたら間違えなくなった
52 17/03/02(木)23:35:42 No.412242624
>そもそも◯がyesの国の方が少ないんじゃ無かったっけ しらそん
53 17/03/02(木)23:35:59 No.412242692
セレクトで本当に何か選択してた時代って何年くらいあるのかな…
54 17/03/02(木)23:36:30 No.412242821
単にアルファベットだと文盲が遊べないから図形にしただけだと思うよ
55 17/03/02(木)23:36:49 No.412242902
ProjectDIVAでこのボタン配置が身体に染み付いた「」も多いときく
56 17/03/02(木)23:36:53 No.412242912
○を決定ボタンに変えるとボタンでのアクションも変わっちゃうのやめてほしい 俺は○ボタンで決定したいだけなんだ
57 17/03/02(木)23:37:31 No.412243048
×はチェックマークだからね
58 17/03/02(木)23:37:55 No.412243133
PS4のロードアイコンがこれになったのすごいオシャレで好き
59 17/03/02(木)23:38:12 No.412243197
>セレクトで本当に何か選択してた時代って何年くらいあるのかな… 3DSもSTARTと共通で過去ソフト用かと思いきや神々のトライフォース2でアイテム選択画面呼び出しに使えたりする STARTはポーズ
60 17/03/02(木)23:38:21 No.412243239
>そもそも◯がyesの国の方が少ないんじゃ無かったっけ ○に関してはそんな事はなくて×をチェックマークにこじつけたのが混乱の元
61 17/03/02(木)23:38:28 No.412243255
○×クイズって海外にないの…
62 17/03/02(木)23:38:38 No.412243290
>形だよ >選択にチェックを入れるからバツ http://blog.livedoor.jp/janews/archives/6109465.html >アメリカでは日本の間逆で、バツが決定ボタンだけど >一般認識では、アメリカも「バツ=間違え」だと思ってるよ
63 17/03/02(木)23:38:54 No.412243348
>PS版東鳩でこのボタン配置が身体に染み付いた「」も多いときく
64 17/03/02(木)23:38:57 No.412243366
まとめ春人
65 17/03/02(木)23:39:40 No.412243519
>○×クイズって海外にないの… あるよ
66 17/03/02(木)23:40:27 No.412243662
イエスノーメニューコンフィグボタンにしちゃえよ
67 17/03/02(木)23:40:43 No.412243715
>http://blog.livedoor.jp/janews/archives/6109465.html >SNES(スーパーファミコン)は良かったよな。 >決定ボタンの「A」が圧倒的に「B」より使われててさ。 当たり前っちゃ当たり前だけどSNESのほうが先に普及してるんだから ポジション的には右側のボタンが決定っていうのは刷り込まれてて当たり前だよな…
68 17/03/02(木)23:40:54 No.412243746
アメリカだとOKとNGがチェックとブランクなんだよね なんでそれを×○に割り当てようと思ったのか…
69 17/03/02(木)23:41:35 No.412243885
>アメリカだとOKとNGがチェックとブランクなんだよね >なんでそれを×○に割り当てようと思ったのか… ブランクはNGっていうより未処理じゃね
70 17/03/02(木)23:41:37 No.412243895
SCEJは任天堂に習ってAボタン=○ボタンを決定にした SCEAはセガに習ってAボタン(セガの)=☓ボタンを決定にした
71 17/03/02(木)23:41:53 No.412243949
SNESは色分けしてねーから余計にどうして感が やはりドリームキャストが悪いのでは?
72 17/03/02(木)23:41:54 No.412243954
スーファミで切り替えをLRで行うタイプのアクションをやって これはファミコン時代にポーズ画面から切り替えるんじゃなくて セレクトボタンで出来なかったのかな…とは思った
73 17/03/02(木)23:43:36 No.412244306
物がコンピュータなので ◯がoff、チェックがonと捉えられるのは仕方ないよ 電源だってまず◯はoffで、◯に|か-でonだろう? 0と1から来てるんだよ
74 17/03/02(木)23:44:08 No.412244396
箱準拠のゲームでボタン表記見てると大体色付いてて押しやすい スーファミの頃は色でこれを押せみたいな使い方されたのは天馬のボタンくらいしか記憶にない
75 17/03/02(木)23:44:50 No.412244539
>物がコンピュータなので >◯がoff、チェックがonと捉えられるのは仕方ないよ >電源だってまず◯はoffで、◯に|か-でonだろう? >0と1から来てるんだよ 日本だとそれ浸透するのPS出てからけっこう後だったと思う
76 17/03/02(木)23:44:54 No.412244554
×をチェックってのがそもそもこじつけすぎる
77 17/03/02(木)23:45:00 No.412244576
>ブランクはNGっていうより未処理じゃね ソフトウェアでの選択時に未処理ってつまりキャンセルじゃねーか
78 17/03/02(木)23:46:13 No.412244812
>×をチェックってのがそもそもこじつけすぎる https://ja.m.wikipedia.org/wiki/チェック
79 17/03/02(木)23:47:15 No.412245023
記号を変えるタイミング自体は一杯あった でも変えなかったから…
80 17/03/02(木)23:47:29 No.412245068
でも電源ボタンは縦線と丸を組み合わせて表現するという …もうちょっと考えろよ!
81 17/03/02(木)23:48:11 No.412245216
>でも電源ボタンは縦線と丸を組み合わせて表現するという 海外製品は線だけとかもあるよ
82 17/03/02(木)23:48:58 No.412245390
位置でしか把握できないのに色や文字で指示されても困る
83 17/03/02(木)23:49:55 No.412245610
箱も任天堂もABXYなのにこれだけ記号で分かりづらい
84 17/03/02(木)23:50:40 No.412245747
任天堂のは縦にY横にXがあるのと右からABなのがもやもやする コントローラーの配置変えまくる割にそこだけ頑なにかえない
85 17/03/02(木)23:50:53 No.412245789
昔はAや○が攻撃のゲーム多かった気がする
86 17/03/02(木)23:50:54 No.412245793
というか箱がABとXY逆転させたのがいけないんじゃ
87 17/03/02(木)23:51:22 No.412245906
黄 緑 赤 青
88 17/03/02(木)23:51:34 No.412245940
解りにくいのはいい PS4で洋インディーとかやると逆になってて そこでストア立ち上げるとゲーム準拠で逆のままなのは混乱する
89 17/03/02(木)23:51:41 No.412245977
>任天堂のは縦にY横にXがあるのと右からABなのがもやもやする >コントローラーの配置変えまくる割にそこだけ頑なにかえない ABの順序に合わせてるだけじゃね
90 17/03/02(木)23:52:20 No.412246129
ミクとかABXYが飛んでくるんじゃ様にならないからこのマークは良いと思う
91 17/03/02(木)23:52:33 No.412246188
>というか箱がABとXY逆転させたのがいけないんじゃ セガは伝統的に左からABCだし… ドリキャスは箱と同じだし…
92 17/03/02(木)23:52:42 No.412246233
X軸Y軸って考えるとXが横でYが上にあるのは納得できるだけど定着してるの入れ替えなくてもねえ
93 17/03/02(木)23:52:49 No.412246256
>というか箱がABとXY逆転させたのがいけないんじゃ よしじゃあドリキャス君も交えて多数決しようか
94 17/03/02(木)23:53:16 No.412246356
ドリキャスって海外だとどのくらい存在感あったんだろう
95 17/03/02(木)23:53:40 No.412246445
任天堂は縦書き順(「んどう」みたいな) XBOXは横書き順
96 17/03/02(木)23:53:48 No.412246472
右上がりにBAってのが最高に操作しづらいFCのVC
97 17/03/02(木)23:54:00 No.412246516
>ミクとかABXYが飛んでくるんじゃ様にならないからこのマークは良いと思う ただの色にするだけだし
98 17/03/02(木)23:54:03 No.412246527
>よしじゃあドリキャス君も交えて多数決しようか 多数決したら携帯機出してる任天堂の圧勝だよ!
99 17/03/02(木)23:54:16 No.412246573
XとYをX軸Y軸関連で使ってるゲームなんてどれくらいあるんだよ と考えると今更だけどどうかと思う
100 17/03/02(木)23:54:29 No.412246610
ボタン配置はぶっちゃけ九分九厘慣れの問題なんで どこの会社が良い悪いだの合理的だの不合理的だの語るのはマジで不毛でしか無い ハゲだけに
101 17/03/02(木)23:55:02 No.412246735
>XとYをX軸Y軸関連で使ってるゲームなんてどれくらいあるんだよ >と考えると今更だけどどうかと思う じゃあ最初からCボタンDボタンとかにしといてよ!
102 17/03/02(木)23:55:29 No.412246829
スイッチは一人ゲームは今まで通りの配置だけど おすそわけとかの時は記号じゃなくてボタンの位置を示すっぽいな… 横にもなるもんな
103 17/03/02(木)23:55:31 No.412246837
ミクのDIVA散々やってMiraiの体験版でXのタイミングでつい下側のボタンに指が伸びてしまうのでプレイをあきらめたマン
104 17/03/02(木)23:56:06 No.412246961
特 弱 強 跳 みたいなイメージ
105 17/03/02(木)23:56:09 No.412246968
ABとXYは主役準主役って感じがするけど CDとか立ち位置がショボいじゃん…
106 17/03/02(木)23:56:28 No.412247041
>じゃあ最初からCボタンDボタンとかにしといてよ! C D A B ってどう見ても気持ち悪い配置すぎるじゃん
107 17/03/02(木)23:56:29 No.412247044
>ボタン配置はぶっちゃけ九分九厘慣れの問題なんで みんな慣れ切ってるから疑問すら出てこないけど 本来なら十字キーは右に配置するべき
108 17/03/02(木)23:57:22 No.412247252
〇×△□は新しいボタンふやすの大変そうだな 五角形でも作るか
109 17/03/02(木)23:57:24 No.412247258
ABXYと比べてマルバツシカクマルが分かりにくいって言われてもそうかあ?としか思えん どっちでも良いよ別に…
110 17/03/02(木)23:57:25 [GC] No.412247265
ふむ…
111 17/03/02(木)23:57:42 No.412247320
>みたいなイメージ 3Dになって強と特が入れ替わった感じがある
112 17/03/02(木)23:57:43 No.412247327
>>ボタン配置はぶっちゃけ九分九厘慣れの問題なんで >みんな慣れ切ってるから疑問すら出てこないけど >本来なら十字キーは右に配置するべき ゲーセンのジョイスティックが左にあったから…
113 17/03/02(木)23:57:49 No.412247359
右手じゃないと連打できないので右に方向キーあっても困る
114 17/03/02(木)23:57:49 No.412247361
任天堂ハードのC周りは割りと謎
115 17/03/02(木)23:58:22 No.412247488
>本来なら十字キーは右に配置するべき 右が操作のデバイスってなんかあったっけね キーボード…もwasdか
116 17/03/02(木)23:58:24 No.412247499
PSはボタン割り当てとは別に◯×の決定キャンセル切り替えオプション付けてほしい 洋ゲープレイ中にホームメニュー操作する時混乱する
117 17/03/02(木)23:58:48 No.412247576
北米垢をメイン垢にして洋ゲーは英語版で和ゲーは日本語版で買って遊んでるから切り替えて最初の数分はしょっちゅう間違える
118 17/03/02(木)23:58:50 No.412247583
ハードが違うから間違えないけどバツとエックスがややこしい
119 17/03/02(木)23:58:58 No.412247606
左利きならまだしも左手でボタン連打は厳しいな
120 17/03/02(木)23:59:16 No.412247653
右利きが多いから十字キーも右の方がよかったかと考えたこともあったけど グリグリ動かしてシステム上ある程度遊びが設けられることも多い十字キーより 実は的確なタイミングで的確なボタンを選択して押す方が 繊細さを求められるものなんじゃないかと思うようになった
121 17/03/02(木)23:59:20 No.412247667
任天堂だと64時代に生まれたZって名前が今ちょっと歪な状態になってるよね
122 17/03/02(木)23:59:28 No.412247698
>キーボード…もwasdか 8ビットパソコンの時代はテンキーで操作してボタン1個ならスペースで2個ならZXキー使うゲームがあった
123 17/03/02(木)23:59:28 No.412247699
letitdieでメニュー閉じるのは×なのに閻魔帳閉じるのは□でめっちゃ混乱した
124 17/03/02(木)23:59:40 No.412247733
>ふむ… お前はボタンの形も色も配置も違うくせに下手にボタン名だけ引き継いでたせいで 結局最後までとっさにボタンが押せないままだったよ…
125 17/03/02(木)23:59:48 No.412247749
>任天堂ハードのC周りは割りと謎 64のCボタンユニットは事実上の右十字キーというかなんというか GCはコントロールスティック略してCスティックだし ヌンチャクがCなのはよくわからないが
126 17/03/02(木)23:59:49 No.412247753
PCもだけど細かい操作要求されるのが右になってる気がする 左手でエイムはきつい
127 17/03/02(木)23:59:52 No.412247763
>本来なら十字キーは右に配置するべき そういや特に意識してなかったけどチャロンのツインスティックだと主操作は右スティックでやってるな…
128 17/03/03(金)00:00:50 No.412247971
強 弱 必or投 跳or回 という俺の中のイメージ
129 17/03/03(金)00:00:57 No.412248004
>任天堂ハードのC周りは割りと謎 CameraのCで「カメラ操作用のサブボタン」で一貫させてる
130 17/03/03(金)00:01:23 No.412248079
>PCもだけど細かい操作要求されるのが右になってる気がする >左手でエイムはきつい 確かに移動とエイムでどっちが繊細な操作を求められるかっていうとエイムだからね
131 17/03/03(金)00:02:14 No.412248266
>という俺の中のイメージ 無双脳ですね…
132 17/03/03(金)00:02:14 No.412248267
確かにマウス持つ手は右なのにコントローラーの方向キーは左なんだなぁ
133 17/03/03(金)00:02:26 No.412248314
ネオジオCDのパッド配置はかくゲーやる時めっちゃ混乱する CD AB これだけみると普通なんだけどね…
134 17/03/03(金)00:02:50 No.412248394
>確かにマウス持つ手は右なのにコントローラーの方向キーは左なんだなぁ コントローラーもエイムは右だろ
135 17/03/03(金)00:02:51 No.412248397
左利きだけどマウスは右で持つものだって感じで何年も触ってたから慣れたな… というか何でも最初に触る動作だとどっちの方が合ってるって感覚は無いわ
136 17/03/03(金)00:03:06 No.412248457
>任天堂だと64時代に生まれたZって名前が今ちょっと歪な状態になってるよね L2R2って言葉使えないから仕方なく採用してる感が
137 17/03/03(金)00:03:07 No.412248459
FPSでリロードとナイフとしゃがみボタンの位置が微妙に安定しなくて困る
138 17/03/03(金)00:03:52 No.412248629
持ち替え リロード 伏せ ジャンプ
139 17/03/03(金)00:03:55 No.412248644
奥にあるからZ座標はわかるしLRはそのまま左右だ そこまできてXとYは座標関係ないからもやもやする
140 17/03/03(金)00:04:25 No.412248748
最近はLが通常攻撃のゲームも多い
141 17/03/03(金)00:04:26 No.412248752
移動や選択は左で狙いや決定は右ってパソコンもコントローラも一緒じゃん
142 17/03/03(金)00:04:26 No.412248753
そーいえばスイッチってL3R3の名称なににしたんだろうと思ったけど ステイックボタンなのか 任天堂ってあんま押し込みボタンつけないからあまりイメージがない
143 17/03/03(金)00:04:46 No.412248821
アーマードコアで考えればZLZRは納得できる!
144 17/03/03(金)00:04:47 No.412248822
「II・I」なNECも謎だ 「I・II」じゃないのか
145 17/03/03(金)00:05:00 No.412248876
>FPSでリロードとナイフとしゃがみボタンの位置が微妙に安定しなくて困る PSのFPSがDSにトリガーが無いからLR1で射撃の物もあってすごい微妙だった トリガーが付いたからLR1で撃つ文化は滅びそうだけど
146 17/03/03(金)00:05:44 No.412249009
>任天堂ってあんま押し込みボタンつけないからあまりイメージがない WiiUにもあったよ!
147 17/03/03(金)00:05:59 No.412249053
右スティックでエイムするようなやつはLRに攻撃割り振ってくれたほうがやりやすいね
148 17/03/03(金)00:06:02 No.412249067
スティックにカメラ要求されるようになってからFPSとかソウルみたいなR攻撃ってめっちゃ便利だなって思う… 無双くらい大雑把じゃないとXYに攻撃ボタン仕込まれても扱えない…
149 17/03/03(金)00:07:15 No.412249328
最近のアクションとかは◯×とか十字は メインポジションで触らない補助ボタンみたいになってるのが多い気がする
150 17/03/03(金)00:07:15 No.412249331
アーマードコアはPS1の頃からコンフィグで右4ボタンを視点移動に割り当ててたな…
151 17/03/03(金)00:07:29 No.412249384
逆に無双で人差し指攻撃だと死ぬほどやりにくそう
152 17/03/03(金)00:07:42 No.412249429
スーパーマリオ4はYダッシュAジャンプだったのだが Bダッシュいいたいのかあの配置やめやがったよね…
153 17/03/03(金)00:08:18 No.412249570
キーボードでツクールやFlashのアクション遊んでた頃は 普通に左手でXY使って決定キャンセルして右手で矢印キー使って移動してたし やっぱ慣れの問題でしかないと思う
154 17/03/03(金)00:08:19 No.412249572
無双の攻撃がRになったの想像すると連打しんどいな…
155 17/03/03(金)00:09:08 No.412249753
FPSやってるとホイールがほしくなる時がある 十字キーで武器切り替えとかやらすんじゃない
156 17/03/03(金)00:09:26 No.412249825
>最近のアクションとかは◯×とか十字は >メインポジションで触らない補助ボタンみたいになってるのが多い気がする 重要視しないのは仕方ないけど2Dゲーやるのに箱コン辛い…
157 17/03/03(金)00:10:02 No.412249950
>Bダッシュいいたいのかあの配置やめやがったよね… マリオじゃないけどUSDXでAジャンプにこだわった結果 キー割り当てがリメイク前から強制的に変えられたのは 今でも許さないよ