17/03/02(木)15:29:04 なんと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1488436144990.png 17/03/02(木)15:29:04 No.412149947
なんとなくアオリのおっぱい描いてたらスレ消えた su1770716.jpg
1 17/03/02(木)15:32:38 No.412150312
ありがたい参考資料だ アオリ構図におけるポイントはどこに?
2 17/03/02(木)15:35:22 No.412150616
まろびでるっぱい
3 17/03/02(木)15:35:41 No.412150653
おっぱい描くのって楽しいよね…
4 17/03/02(木)15:36:23 No.412150732
>ありがたい参考資料だ >アオリ構図におけるポイントはどこに? さっきのスレで上がってたsu1770667.jpgを受けて描いたものだけど 慣れかもしくは頭で思い描けなければ写真ググるかフィギュアを見て描くという身も蓋もないことしか言えない…
5 17/03/02(木)15:43:18 No.412151564
とりあえずみんなおっぱい描いて
6 17/03/02(木)15:43:55 No.412151628
>写真ググるかフィギュアを見て描く 仰る通りです過ぎる…
7 17/03/02(木)15:45:44 No.412151821
わからないものを悩んでも無駄なので調べろという教え常に心がけてる
8 17/03/02(木)15:47:13 No.412151979
身体の各所を見せたいポジションで置こうとした結果空間が歪曲するんだけど上手い人は見せる箇所を一点に絞れる才能があるのかな
9 17/03/02(木)15:49:23 No.412152250
広角っぽく描こうとして知らず知らずに画角の視界を超える範囲まで描いちゃって空間が破綻するというのはよくあるので 適当な所で画面を切るのは大事
10 17/03/02(木)15:55:39 No.412153063
フィギュアだと遠近感足りなかったり付きすぎたりはある
11 17/03/02(木)15:57:54 No.412153315
>フィギュアだと遠近感足りなかったり付きすぎたりはある りろんじょうは視点の位置に眼球持ってくれば同じ構図が再現できるよ 近づきすぎてピント合わないけどそこは想像でカバーだ!
12 17/03/02(木)15:58:59 No.412153439
フィギュアを直に見るんじゃなくてデジカメの広角で撮影したのを作画資料にしたり
13 17/03/02(木)15:59:46 No.412153542
神絵師はみんないい一眼レフカメラを持っているらしい
14 17/03/02(木)16:00:05 No.412153580
フィギュアのアオリはあかんぞ特に顔
15 17/03/02(木)16:01:54 No.412153806
どういう構図でもキャンバスにキャラのへその辺りが収ってないと良い絵では無いんじゃないかという恐怖と圧力に襲われるの俺だけ? 普通はそんなことならない?
16 17/03/02(木)16:02:13 No.412153842
>広角で撮影したのを作画資料にしたり ミニチュアとるときはいろんな画角でとれるレンズがあるといいんだろうけどそんな種類あるの? ケータイしか持ってないけど
17 17/03/02(木)16:02:32 No.412153890
アオリ顔はどんなに正確に書いても可愛くならない構図だから積極的に描くのを避けていくべきだと思う
18 17/03/02(木)16:03:04 No.412153946
よっぽどアオらないと顔の形はそう大きく変化しないんだよ 単純計算で60度アオって始めて比率的に半分に圧縮されるので それ以下の角度だったら適当にパーツを動かすだけでアオリ顔に見えるよ
19 17/03/02(木)16:03:40 No.412154010
全身描いてへその辺りが収まるようにトリミングすりゃいいのでは?
20 17/03/02(木)16:04:35 No.412154113
>アオリ顔はどんなに正確に書いても可愛くならない構図だから積極的に描くのを避けていくべきだと思う 音楽で言う不協和音みたいなもので そればっかり使うとダメだけどたまに入れると効果的になるんじゃないかな
21 17/03/02(木)16:05:10 No.412154195
寝てる構図描いたら煽り俯瞰上手くなるよ
22 17/03/02(木)16:05:14 No.412154203
正確に描くから可愛くならないんであってそこを可愛くするのが楽しいじゃないか
23 17/03/02(木)16:05:18 No.412154214
>どういう構図でもキャンバスにキャラのへその辺りが収ってないと良い絵では無いんじゃないかという恐怖と圧力に襲われるの俺だけ? 人の絵だと一ミリも思わないけど自分で描く時は良く思う バストアップばかり描くのはダメお絵かきマンという意識がそうさせるのかな
24 17/03/02(木)16:05:57 No.412154288
フィギュアを片目で見て立体を平面に置き換える
25 17/03/02(木)16:06:09 No.412154319
>全身描いてへその辺りが収まるようにトリミングすりゃいいのでは? さっきの絵su1770667.jpgみたいに上半分と下半分で空間が曲がった絵になってしまうのが辛い
26 17/03/02(木)16:06:30 No.412154368
>どういう構図でもキャンバスにキャラのへその辺りが収ってないと良い絵では無いんじゃないかという恐怖と圧力に襲われるの俺だけ? >普通はそんなことならない? スレ画の構図はしゃがみ位置から見た感じを想定して描いたけど 顔とおっぱい画面に入れてへそまで入れるともうちょっと引きにしないと画面に入らないから そうすると観測者がかなり地面に近い位置から見てることになって不自然になるかもしれない…
27 17/03/02(木)16:07:34 No.412154483
カメラ位置というか被写体との距離が重要だよね お腹の前辺りにあるのか足先にあるのかで見え方も迫力も全然違ってきちゃうし
28 17/03/02(木)16:08:27 No.412154582
>>どういう構図でもキャンバスにキャラのへその辺りが収ってないと良い絵では無いんじゃないかという恐怖と圧力に襲われるの俺だけ? >人の絵だと一ミリも思わないけど自分で描く時は良く思う >バストアップばかり描くのはダメお絵かきマンという意識がそうさせるのかな いやまさしく俺はそれだと今自覚した
29 17/03/02(木)16:11:12 No.412154889
アオリ顔は難しいし可愛くないけど おっぱいだけ煽りたいだけなら http://img.2chan.net/b/src/1488438452753.jpg みたいに顔を下に向ける構図もあるなと思った
30 17/03/02(木)16:11:17 No.412154896
バストアップショットって構図があるぐらいだし ヘソ写ってても下手なら意味ないんじゃない?
31 17/03/02(木)16:11:29 No.412154917
もっと寄っちゃえばいいのに全身入れなきゃいけない気がして結果画面がスカスカになるマン!
32 17/03/02(木)16:11:53 No.412154967
あおりで顔がそっぽ向いてると盗撮みたいな構図になるよね…
33 17/03/02(木)16:12:26 No.412155036
パスとアップばかり練習するのはダメだが だからといってバストアップの練習をしないのもどうかと思うぞ デッサンやバランスと構図の上手い下手は全く別の要素だ
34 17/03/02(木)16:12:33 No.412155045
そういうこだわりが奇形化に進む原因かもしれないからほどほどがいいんじゃないかな
35 17/03/02(木)16:13:16 No.412155130
バストアップなんか練習にならねえよとか思ってそう
36 17/03/02(木)16:13:22 No.412155141
>もっと寄っちゃえばいいのに全身入れなきゃいけない気がして結果画面がスカスカになるマン! 20回くらいそうだね押した
37 17/03/02(木)16:14:05 No.412155210
画面いっぱい収まるようにした結果四角い絵になってたりする
38 17/03/02(木)16:14:58 No.412155298
無駄に縦長クソ構図!全身全身敗北者!
39 17/03/02(木)16:16:17 No.412155432
真面目なほど無難に行こうとしすぎて単調になるから 少しくらいふざけようと思う
40 17/03/02(木)16:16:31 No.412155455
全身描いてからトリミングすればいいじゃん
41 17/03/02(木)16:18:30 No.412155673
全身から描いてトリミングすると意図せず望遠になる
42 17/03/02(木)16:19:12 No.412155747
>無駄に縦長クソ構図!全身全身敗北者! やめやめろ!!1
43 17/03/02(木)16:19:39 No.412155794
魚眼で全身描いてからトリミングすればいい
44 17/03/02(木)16:19:55 No.412155822
はぁー結構描けるようになってきたと思ったのに 俺のことが大好きでえっちさせてくれる女の子描こうとしたら小学生の落書きみたいになった死にたい…
45 17/03/02(木)16:20:06 No.412155841
魚眼が描けたらそれだけで間が持つ
46 17/03/02(木)16:20:21 No.412155869
関節部分でのトリミングはやめよう!お絵描きおじさんとの約束だぞ!
47 17/03/02(木)16:21:22 No.412155978
バストアップでもいいけど手とか肘とか苦手な人は描かないこと多いので 上手い部分と下手な部分に差がつくのがよろしくない
48 17/03/02(木)16:22:25 No.412156086
なんでデザインドール使わないんだ モデルを好きな角度で見れるだけじゃなくてレンズ補正もある程度再現してくれるぞ
49 17/03/02(木)16:26:01 No.412156491
(あ、こいつデザインドール使ってんな…)
50 17/03/02(木)16:26:38 No.412156566
su1770738.jpg 中心がみぞおちあたりになっちゃったけど
51 17/03/02(木)16:27:01 No.412156621
>(あ、こいつカスタム少女使ってんな…)
52 17/03/02(木)16:27:29 No.412156671
>(あ、こいつぷにあなDX使ってんな…)
53 17/03/02(木)16:27:30 No.412156675
>(あ、こいつガンプラ使ってんな…)
54 17/03/02(木)16:27:57 No.412156727
>(あ、こいつAV模写使ってんな…)
55 17/03/02(木)16:27:59 No.412156729
こんだけやるなら遠い所をもっと圧縮してちいさくしてもいいかもわからんね
56 17/03/02(木)16:28:54 No.412156848
>(あ、こいつくーろんず使ってんな…)
57 17/03/02(木)16:31:49 No.412157157
>(あ、こいつくーろんず使ってんな…) コミPo!くーろんずではなく!コミPoです!
58 17/03/02(木)16:36:46 No.412157681
魚眼と広角ってなぜか混同されるよな
59 17/03/02(木)16:41:26 No.412158251
>su1770738.jpg >中心がみぞおちあたりになっちゃったけど すごい
60 17/03/02(木)16:42:35 No.412158380
超乳にしときゃ大部分は乳で隠れて楽できるゾイ
61 17/03/02(木)16:43:25 No.412158479
>魚眼と広角ってなぜか混同されるよな 広角の凄い奴が魚眼なんじゃろ?違うの?
62 17/03/02(木)16:46:03 No.412158791
魚眼は球に投影してるぐんにょりしてるやつなので自然と超広角になる ぐんにょりしなくても画角広げれば広角
63 17/03/02(木)16:49:05 No.412159170
地球の地図がいろいろあるみたいに 目の一点から見る世界は球面で それを平面に投影する方法はいろいろあるってことだよね
64 17/03/02(木)16:49:28 No.412159212
ヨネ!かんたんに!
65 17/03/02(木)16:49:47 No.412159261
ゴキブリとコオロギみたいなもんだろ?一緒一緒
66 17/03/02(木)16:49:50 No.412159269
小難しい事をペラペラと…!許さん!!
67 17/03/02(木)16:50:36 No.412159360
本読んだほうが早いぞ
68 17/03/02(木)16:51:56 No.412159535
>>魚眼と広角ってなぜか混同されるよな >広角の凄い奴が魚眼なんじゃろ?違うの? たぶんだいたい広角ならこうすべきって話 su1770752.jpg