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17/03/02(木)14:17:02 どっち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1488431822932.jpg 17/03/02(木)14:17:02 No.412141325

どっちにするか迷うぜ

1 17/03/02(木)14:19:55 No.412141629

安くなった方でいいんじゃね

2 17/03/02(木)14:20:46 No.412141706

てっきりもうシェア争いに決着が付いたのかと思ってた

3 17/03/02(木)14:21:15 No.412141768

VIVEの方が売れてんだっけ

4 17/03/02(木)14:24:03 No.412142121

違いが判らない

5 17/03/02(木)14:24:16 No.412142139

オキュが3万安くなるのは良いな

6 17/03/02(木)14:25:30 No.412142282

正直どっちもどっちなところはあるがTouchがついて8万円で買えるならOculusをおすすめする どうせ日本のご家庭でViveの性能をフルで楽しめるところは少ないと思う

7 17/03/02(木)14:25:46 No.412142318

ずいぶんな値下げに踏み切ったよね VIVEは追従しない意向らしいけど

8 17/03/02(木)14:28:03 No.412142571

DK2あるんでtouchだけ欲しいなあ

9 17/03/02(木)14:29:40 No.412142739

ペンタイルで8万じゃまだまだ高いね 5万以下がやっぱ爆発的に売れるラインだと思う

10 17/03/02(木)14:30:27 No.412142817

性能はVIVEの方がいいとか聞いたけど

11 17/03/02(木)14:31:24 No.412142915

>DK2あるんでtouchだけ欲しいなあ それも安くなったじゃろ

12 17/03/02(木)14:31:59 No.412142988

>それも安くなったじゃろ うんだから買ってみようと思う

13 17/03/02(木)14:32:47 No.412143092

本体とTOUCHとセンサー追加して84400円かあ

14 17/03/02(木)14:33:14 No.412143156

LGのviveコンパチ機はいくら位になるんかねぇ

15 17/03/02(木)14:34:15 No.412143284

DK2あるけどPCのスペックが追い付かなくなりもうした…

16 17/03/02(木)14:34:20 No.412143297

トラッキング性能の差ってけっこうあるん?

17 17/03/02(木)14:34:25 No.412143310

>性能はVIVEの方がいいとか聞いたけど なにを持ってして「性能」って言うかだけど プロセッサ積んでてスタンドアロンで動く訳じゃないし性能はPC依存だと思う 解り易いのはパネルの解像度だけど二つとも全く一緒 トラッキング精度もオキュラスが上げて来たからそこまで差がない

18 17/03/02(木)14:35:06 No.412143409

もうviveはあるけどオキュラスのtouchは使ってみたい

19 17/03/02(木)14:35:11 No.412143426

>性能はVIVEの方がいいとか聞いたけど ルームスケールはViveの方がいい Oculusはセンサーが標準だと1個しかついてこない (Touch買うともう1個ついてくるけどルームスケールやるなら3つは欲しい) 解像度は同じだけどVIVEの方が若干視野が広いがOculusの方が網目感は少ない 入力装置はOculus Touchは現状出てる中では最強

20 17/03/02(木)14:36:38 No.412143645

VRカノジョをtouchでやってみたいね

21 17/03/02(木)14:37:02 No.412143691

Oculus数百億の支払いしろって言われてるけど大丈夫なの?

22 17/03/02(木)14:38:16 No.412143838

優しく教えてくれてありがとう

23 17/03/02(木)14:38:18 No.412143845

>LGのviveコンパチ機はいくら位になるんかねぇ 似たような値段になってきそうだよね Holo機も来るしなあ

24 17/03/02(木)14:38:25 No.412143868

裁判の結着がつく頃に次世代機じゃね? 現世代が消えてなくなるわけでなしどうでもいいよ

25 17/03/02(木)14:39:15 No.412143956

>裁判の結着がつく頃に次世代機じゃね? >現世代が消えてなくなるわけでなしどうでもいいよ これ乗り越えてFacebookはなお続けるのかと疑問

26 17/03/02(木)14:39:49 No.412144016

ザッカーバーグが払ってくれるんじゃね

27 17/03/02(木)14:39:53 No.412144024

oculusでルームスケールできてもソフト側でちゃんと対応してるのあるんだろうか

28 17/03/02(木)14:42:57 No.412144377

>oculusでルームスケールできてもソフト側でちゃんと対応してるのあるんだろうか ルームスケールったって足で移動できる範囲が広くなるだけだから特別ソフト側で何かする必要ないよ JobSimulaterでもSuperHotでもハニーセレクトでも特に問題ない

29 17/03/02(木)14:44:05 No.412144511

あの指をスキャンするのってたのしい?

30 17/03/02(木)14:47:24 No.412144900

VRスカルプトしてみたいけどその場合riftの方がいいんだっけ?

31 17/03/02(木)14:50:37 No.412145275

大丈夫じゃなかったらいざという時のサポートが

32 17/03/02(木)14:51:38 No.412145416

viveも良いけどtouchも体験してみたいな

33 17/03/02(木)14:52:17 No.412145515

>VRスカルプトしてみたいけどその場合riftの方がいいんだっけ? Oculus Mediumっていうのが出てるけど楽しいよ! 綿菓子で作ってるみたいな感覚になる 他のモデラーでも扱える形でエクスポートもできるので実用的かもしれない

34 17/03/02(木)14:53:46 No.412145703

オキュラス安くなるの!?

35 17/03/02(木)14:54:05 No.412145738

>オキュラス安くなるの!? 三万円くらい安くなるよ! 大丈夫!?

36 17/03/02(木)14:54:27 No.412145790

メガネかけてるからちゃんとつけられるか心配

37 17/03/02(木)14:54:44 No.412145830

もうあらかたviveに軍配が上がってる雰囲気だけど頑張って価格競争はしてほしい

38 17/03/02(木)14:55:33 No.412145931

ぶっちゃけどっちもたいして売れてない…

39 17/03/02(木)14:56:25 No.412146036

VRで旗振り役やってた人たちがみんなHoloLensに行っちゃって なんか最近のVRは閑散としてるイメージだった

40 17/03/02(木)14:58:02 No.412146229

>VRで旗振り役やってた人たちがみんなHoloLensに行っちゃって HoloLensこそ酷いガッカリだったような

41 17/03/02(木)14:58:16 No.412146256

オキュラスのほうが販売台数多くなかったっけ…

42 17/03/02(木)15:00:53 No.412146534

>オキュラスのほうが販売台数多くなかったっけ… この間発表されてたのだとViveの方が多かった PSVRの方がもっとずっと多いけど… http://gigazine.net/news/20170227-playstation-vr-sales/

43 17/03/02(木)15:05:19 No.412147099

値下げしたのかー 迷っててよかった…

44 17/03/02(木)15:06:37 No.412147262

一般に広まるとしたら目新しい玩具としてだろうし そうなるとグッと安くならないと無理なんかねぇ

45 17/03/02(木)15:08:24 No.412147513

高性能パソコンないと使えないのに比べたらps4で使えるやつの方が敷居低いのは当然だし…

46 17/03/02(木)15:08:49 No.412147565

普及するにしても今はアーリーアダプターが食い付くコンテンツ増えるの待つしかない

47 17/03/02(木)15:09:01 No.412147589

道具として必須レベルなら生きていけるんだろうけどVRじゃどうだろうね

48 17/03/02(木)15:10:32 No.412147748

今後の発展性を考えるとviveかな?

49 17/03/02(木)15:11:19 No.412147834

スマホVRに日和るところが多すぎてイラッとする

50 17/03/02(木)15:11:55 No.412147910

オキュラスはなんか性能がどうのというよりあんまりポジティブな話を聞かないので 買うならVIVEかなと思ってたけど3万安くなるのはでかいな

51 17/03/02(木)15:11:59 No.412147920

エロVR動画とかだいたいスマホだよね 足りぬ!

52 17/03/02(木)15:14:40 No.412148244

5年後くらいには一般的になってるかもしれないし

53 17/03/02(木)15:15:14 No.412148324

ウチMacなんでやろうとするとPCから揃えないといけないから辛い…

54 17/03/02(木)15:15:45 No.412148381

流行りだした頃にVRコンテンツ作れるようになってると面白いだろうなぁ

55 17/03/02(木)15:18:54 No.412148752

VRカードゲームでないかなぁ

56 17/03/02(木)15:20:00 No.412148896

カードゲームならARの方がいいんじゃねえかな

57 17/03/02(木)15:20:13 No.412148918

視野角がもっと広くなるのは2世代先かな

58 17/03/02(木)15:21:22 No.412149048

そいつはグラボの進化次第だな

59 17/03/02(木)15:21:46 No.412149098

酔わない技術確立してくだち…

60 17/03/02(木)15:22:59 No.412149223

みんな着々とノウハウ積み上げてるよ

61 17/03/02(木)15:24:00 No.412149351

視線追従を標準装備すればグラボの負担は半分以下に出来るし…

62 17/03/02(木)15:24:33 No.412149403

視野角よりもパネル解像度をだな… レンダリング解像度はスペックが追いついてからでもいいから

63 17/03/02(木)15:24:46 No.412149425

でもメガネNGじゃなぁ

64 17/03/02(木)15:24:52 No.412149439

MacはMac次第じゃないかな まあどっちにしてもOSはwin必要なんだろうけど

65 17/03/02(木)15:25:10 No.412149469

>酔わない技術確立してくだち… そっちはソフト側の問題だな だいぶ確率してきたけど

66 17/03/02(木)15:25:47 No.412149549

>でもメガネNGじゃなぁ 水中ゴーグル用の中に入れるメガネとか入れてる人もいるようだがあれどうなん?

67 17/03/02(木)15:26:11 No.412149609

カタドリームキャストのコントローラー

68 17/03/02(木)15:27:20 No.412149739

VIVEはメガネ無理でPSVRは大丈夫なのは聞いたことあるけどriftはどうなの

69 17/03/02(木)15:28:02 No.412149826

riftは小さめのメガネならOK フェイスパッドを少し加工するという手もある

70 17/03/02(木)15:28:30 No.412149886

オキュラスの方は去年発表してたアイトラッキング対応型を出す目処が立ったから値下げしたんだと思う

71 17/03/02(木)15:28:46 No.412149914

>視野角よりもパネル解像度をだな いやいややはり視野角だろう

72 17/03/02(木)15:29:23 No.412149970

>VIVEはメガネ無理でPSVRは大丈夫なのは聞いたことあるけどriftはどうなの Viveも変な形のメガネじゃなきゃ入るし 嫌なら専用レンズ付ける選択肢もある

73 17/03/02(木)15:29:50 No.412150014

眼鏡なんてレンズ一枚のことなんだから 視度調整機能付きVRをですね…

74 17/03/02(木)15:30:25 No.412150064

視野角とパネル解像度で増やすもの一緒じゃね?

75 17/03/02(木)15:34:07 No.412150490

角度あたりの解像度っていった方が誤解なさそう 分解能かな

76 17/03/02(木)15:37:58 No.412150917

LGの発表したやつは配線をシンプルにした上でユニット跳ね上げタイプだから割と欲しい GDCはお披露目だけで発売日や価格発表されてないから詳細は多分E3まで持ち越しだろうけど

77 17/03/02(木)15:38:05 No.412150933

180度オーバーになるのは第5世代くらいだろうか

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