17/03/02(木)14:17:02 どっち... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1488431822932.jpg 17/03/02(木)14:17:02 No.412141325
どっちにするか迷うぜ
1 17/03/02(木)14:19:55 No.412141629
安くなった方でいいんじゃね
2 17/03/02(木)14:20:46 No.412141706
てっきりもうシェア争いに決着が付いたのかと思ってた
3 17/03/02(木)14:21:15 No.412141768
VIVEの方が売れてんだっけ
4 17/03/02(木)14:24:03 No.412142121
違いが判らない
5 17/03/02(木)14:24:16 No.412142139
オキュが3万安くなるのは良いな
6 17/03/02(木)14:25:30 No.412142282
正直どっちもどっちなところはあるがTouchがついて8万円で買えるならOculusをおすすめする どうせ日本のご家庭でViveの性能をフルで楽しめるところは少ないと思う
7 17/03/02(木)14:25:46 No.412142318
ずいぶんな値下げに踏み切ったよね VIVEは追従しない意向らしいけど
8 17/03/02(木)14:28:03 No.412142571
DK2あるんでtouchだけ欲しいなあ
9 17/03/02(木)14:29:40 No.412142739
ペンタイルで8万じゃまだまだ高いね 5万以下がやっぱ爆発的に売れるラインだと思う
10 17/03/02(木)14:30:27 No.412142817
性能はVIVEの方がいいとか聞いたけど
11 17/03/02(木)14:31:24 No.412142915
>DK2あるんでtouchだけ欲しいなあ それも安くなったじゃろ
12 17/03/02(木)14:31:59 No.412142988
>それも安くなったじゃろ うんだから買ってみようと思う
13 17/03/02(木)14:32:47 No.412143092
本体とTOUCHとセンサー追加して84400円かあ
14 17/03/02(木)14:33:14 No.412143156
LGのviveコンパチ機はいくら位になるんかねぇ
15 17/03/02(木)14:34:15 No.412143284
DK2あるけどPCのスペックが追い付かなくなりもうした…
16 17/03/02(木)14:34:20 No.412143297
トラッキング性能の差ってけっこうあるん?
17 17/03/02(木)14:34:25 No.412143310
>性能はVIVEの方がいいとか聞いたけど なにを持ってして「性能」って言うかだけど プロセッサ積んでてスタンドアロンで動く訳じゃないし性能はPC依存だと思う 解り易いのはパネルの解像度だけど二つとも全く一緒 トラッキング精度もオキュラスが上げて来たからそこまで差がない
18 17/03/02(木)14:35:06 No.412143409
もうviveはあるけどオキュラスのtouchは使ってみたい
19 17/03/02(木)14:35:11 No.412143426
>性能はVIVEの方がいいとか聞いたけど ルームスケールはViveの方がいい Oculusはセンサーが標準だと1個しかついてこない (Touch買うともう1個ついてくるけどルームスケールやるなら3つは欲しい) 解像度は同じだけどVIVEの方が若干視野が広いがOculusの方が網目感は少ない 入力装置はOculus Touchは現状出てる中では最強
20 17/03/02(木)14:36:38 No.412143645
VRカノジョをtouchでやってみたいね
21 17/03/02(木)14:37:02 No.412143691
Oculus数百億の支払いしろって言われてるけど大丈夫なの?
22 17/03/02(木)14:38:16 No.412143838
優しく教えてくれてありがとう
23 17/03/02(木)14:38:18 No.412143845
>LGのviveコンパチ機はいくら位になるんかねぇ 似たような値段になってきそうだよね Holo機も来るしなあ
24 17/03/02(木)14:38:25 No.412143868
裁判の結着がつく頃に次世代機じゃね? 現世代が消えてなくなるわけでなしどうでもいいよ
25 17/03/02(木)14:39:15 No.412143956
>裁判の結着がつく頃に次世代機じゃね? >現世代が消えてなくなるわけでなしどうでもいいよ これ乗り越えてFacebookはなお続けるのかと疑問
26 17/03/02(木)14:39:49 No.412144016
ザッカーバーグが払ってくれるんじゃね
27 17/03/02(木)14:39:53 No.412144024
oculusでルームスケールできてもソフト側でちゃんと対応してるのあるんだろうか
28 17/03/02(木)14:42:57 No.412144377
>oculusでルームスケールできてもソフト側でちゃんと対応してるのあるんだろうか ルームスケールったって足で移動できる範囲が広くなるだけだから特別ソフト側で何かする必要ないよ JobSimulaterでもSuperHotでもハニーセレクトでも特に問題ない
29 17/03/02(木)14:44:05 No.412144511
あの指をスキャンするのってたのしい?
30 17/03/02(木)14:47:24 No.412144900
VRスカルプトしてみたいけどその場合riftの方がいいんだっけ?
31 17/03/02(木)14:50:37 No.412145275
大丈夫じゃなかったらいざという時のサポートが
32 17/03/02(木)14:51:38 No.412145416
viveも良いけどtouchも体験してみたいな
33 17/03/02(木)14:52:17 No.412145515
>VRスカルプトしてみたいけどその場合riftの方がいいんだっけ? Oculus Mediumっていうのが出てるけど楽しいよ! 綿菓子で作ってるみたいな感覚になる 他のモデラーでも扱える形でエクスポートもできるので実用的かもしれない
34 17/03/02(木)14:53:46 No.412145703
オキュラス安くなるの!?
35 17/03/02(木)14:54:05 No.412145738
>オキュラス安くなるの!? 三万円くらい安くなるよ! 大丈夫!?
36 17/03/02(木)14:54:27 No.412145790
メガネかけてるからちゃんとつけられるか心配
37 17/03/02(木)14:54:44 No.412145830
もうあらかたviveに軍配が上がってる雰囲気だけど頑張って価格競争はしてほしい
38 17/03/02(木)14:55:33 No.412145931
ぶっちゃけどっちもたいして売れてない…
39 17/03/02(木)14:56:25 No.412146036
VRで旗振り役やってた人たちがみんなHoloLensに行っちゃって なんか最近のVRは閑散としてるイメージだった
40 17/03/02(木)14:58:02 No.412146229
>VRで旗振り役やってた人たちがみんなHoloLensに行っちゃって HoloLensこそ酷いガッカリだったような
41 17/03/02(木)14:58:16 No.412146256
オキュラスのほうが販売台数多くなかったっけ…
42 17/03/02(木)15:00:53 No.412146534
>オキュラスのほうが販売台数多くなかったっけ… この間発表されてたのだとViveの方が多かった PSVRの方がもっとずっと多いけど… http://gigazine.net/news/20170227-playstation-vr-sales/
43 17/03/02(木)15:05:19 No.412147099
値下げしたのかー 迷っててよかった…
44 17/03/02(木)15:06:37 No.412147262
一般に広まるとしたら目新しい玩具としてだろうし そうなるとグッと安くならないと無理なんかねぇ
45 17/03/02(木)15:08:24 No.412147513
高性能パソコンないと使えないのに比べたらps4で使えるやつの方が敷居低いのは当然だし…
46 17/03/02(木)15:08:49 No.412147565
普及するにしても今はアーリーアダプターが食い付くコンテンツ増えるの待つしかない
47 17/03/02(木)15:09:01 No.412147589
道具として必須レベルなら生きていけるんだろうけどVRじゃどうだろうね
48 17/03/02(木)15:10:32 No.412147748
今後の発展性を考えるとviveかな?
49 17/03/02(木)15:11:19 No.412147834
スマホVRに日和るところが多すぎてイラッとする
50 17/03/02(木)15:11:55 No.412147910
オキュラスはなんか性能がどうのというよりあんまりポジティブな話を聞かないので 買うならVIVEかなと思ってたけど3万安くなるのはでかいな
51 17/03/02(木)15:11:59 No.412147920
エロVR動画とかだいたいスマホだよね 足りぬ!
52 17/03/02(木)15:14:40 No.412148244
5年後くらいには一般的になってるかもしれないし
53 17/03/02(木)15:15:14 No.412148324
ウチMacなんでやろうとするとPCから揃えないといけないから辛い…
54 17/03/02(木)15:15:45 No.412148381
流行りだした頃にVRコンテンツ作れるようになってると面白いだろうなぁ
55 17/03/02(木)15:18:54 No.412148752
VRカードゲームでないかなぁ
56 17/03/02(木)15:20:00 No.412148896
カードゲームならARの方がいいんじゃねえかな
57 17/03/02(木)15:20:13 No.412148918
視野角がもっと広くなるのは2世代先かな
58 17/03/02(木)15:21:22 No.412149048
そいつはグラボの進化次第だな
59 17/03/02(木)15:21:46 No.412149098
酔わない技術確立してくだち…
60 17/03/02(木)15:22:59 No.412149223
みんな着々とノウハウ積み上げてるよ
61 17/03/02(木)15:24:00 No.412149351
視線追従を標準装備すればグラボの負担は半分以下に出来るし…
62 17/03/02(木)15:24:33 No.412149403
視野角よりもパネル解像度をだな… レンダリング解像度はスペックが追いついてからでもいいから
63 17/03/02(木)15:24:46 No.412149425
でもメガネNGじゃなぁ
64 17/03/02(木)15:24:52 No.412149439
MacはMac次第じゃないかな まあどっちにしてもOSはwin必要なんだろうけど
65 17/03/02(木)15:25:10 No.412149469
>酔わない技術確立してくだち… そっちはソフト側の問題だな だいぶ確率してきたけど
66 17/03/02(木)15:25:47 No.412149549
>でもメガネNGじゃなぁ 水中ゴーグル用の中に入れるメガネとか入れてる人もいるようだがあれどうなん?
67 17/03/02(木)15:26:11 No.412149609
カタドリームキャストのコントローラー
68 17/03/02(木)15:27:20 No.412149739
VIVEはメガネ無理でPSVRは大丈夫なのは聞いたことあるけどriftはどうなの
69 17/03/02(木)15:28:02 No.412149826
riftは小さめのメガネならOK フェイスパッドを少し加工するという手もある
70 17/03/02(木)15:28:30 No.412149886
オキュラスの方は去年発表してたアイトラッキング対応型を出す目処が立ったから値下げしたんだと思う
71 17/03/02(木)15:28:46 No.412149914
>視野角よりもパネル解像度をだな いやいややはり視野角だろう
72 17/03/02(木)15:29:23 No.412149970
>VIVEはメガネ無理でPSVRは大丈夫なのは聞いたことあるけどriftはどうなの Viveも変な形のメガネじゃなきゃ入るし 嫌なら専用レンズ付ける選択肢もある
73 17/03/02(木)15:29:50 No.412150014
眼鏡なんてレンズ一枚のことなんだから 視度調整機能付きVRをですね…
74 17/03/02(木)15:30:25 No.412150064
視野角とパネル解像度で増やすもの一緒じゃね?
75 17/03/02(木)15:34:07 No.412150490
角度あたりの解像度っていった方が誤解なさそう 分解能かな
76 17/03/02(木)15:37:58 No.412150917
LGの発表したやつは配線をシンプルにした上でユニット跳ね上げタイプだから割と欲しい GDCはお披露目だけで発売日や価格発表されてないから詳細は多分E3まで持ち越しだろうけど
77 17/03/02(木)15:38:05 No.412150933
180度オーバーになるのは第5世代くらいだろうか