17/03/01(水)18:10:44 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1488359444554.jpg 17/03/01(水)18:10:44 No.411984511
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/03/01(水)18:11:16 No.411984594
もう建築家とかそういうレベルじゃないよ~
2 17/03/01(水)18:13:36 No.411984933
でも絵を見るだけで大体構造がわかるって言ってるし…
3 17/03/01(水)18:14:14 No.411985040
浮かせる動力は…?
4 17/03/01(水)18:14:54 No.411985152
この飛行石を使うらしいっす
5 17/03/01(水)18:15:02 No.411985177
フレンズと遊ぶと楽しそうな場所っス
6 17/03/01(水)18:17:09 No.411985517
……大体わかったっす!
7 17/03/01(水)18:17:21 No.411985554
そんなのどこで拾ったでありますか!?
8 17/03/01(水)18:17:47 No.411985632
俺っちの見立てだとここから落ちてもキャラクター次第で復帰できると思うんすよね…
9 17/03/01(水)18:18:12 No.411985700
かばんどのならいけるっす!
10 17/03/01(水)18:18:24 No.411985728
多分危険度ナンバーワンなフレンズ
11 17/03/01(水)18:19:25 No.411985897
(既にこはん中に浮いている試作模型たち)
12 17/03/01(水)18:19:26 No.411985901
これをこうしてこう!(浮かぶ模型)
13 17/03/01(水)18:20:01 No.411986008
おかしら!空からヒトが!!
14 17/03/01(水)18:20:10 No.411986035
サンドスターがあればなんとかなるっす!
15 17/03/01(水)18:20:36 No.411986098
ハングリー精神の獣
16 17/03/01(水)18:21:22 No.411986221
>浮かせる動力は…? 第五の力っス!
17 17/03/01(水)18:21:37 No.411986255
ころんびあ?とかも参考になるっス
18 17/03/01(水)18:22:44 No.411986452
一番簡単なのは重力の影響の及ばないちほーに建設することっすかね!
19 17/03/01(水)18:23:00 No.411986492
こうでありますか?(フワー
20 17/03/01(水)18:23:30 No.411986580
こう…バタバタすれば飛ぶんじゃないか?
21 17/03/01(水)18:24:03 No.411986674
ウチュウチホーハジュウリョクガナイエリアダヨ クウキモナイカラヒルマデモソラハマックラナンダ
22 17/03/01(水)18:24:54 No.411986814
鳥系のフレンズの飛行能力は明らかにフレンズになる前と後で 違うものを利用しているに違いないっス この仕組みを解明するッス
23 17/03/01(水)18:25:17 No.411986871
とりあえずこはんを脱出する装置を作るっすよ
24 17/03/01(水)18:25:35 No.411986921
(飛んでいくあらーいさーん)
25 17/03/01(水)18:25:39 No.411986936
ヒリもなんか浮いてるしいけるいける
26 17/03/01(水)18:26:30 No.411987102
パークから出るとサンドスターの影響は消えるそうだが 上空はどこまでがパークの範囲なんだろうか
27 17/03/01(水)18:27:59 No.411987367
気軽に何段階かすっ飛ばす危険なフレンズ
28 17/03/01(水)18:30:30 No.411987777
JaguarJaguarJaguar! JaguarJaguarJaguar!
29 17/03/01(水)18:30:45 No.411987835
ただし大量のじゃぱりマンを犠牲にしないといけない
30 17/03/01(水)18:35:59 No.411988702
セルリアンを解剖して判明したことがあるっす
31 17/03/01(水)18:42:50 No.411990010
ふっとばし率を200%にして アイテムはボム兵だけにして 中央に立てこもるであります!
32 17/03/01(水)18:43:53 No.411990231
>ふっとばし率を200%にして >アイテムはボム兵だけにして >中央に立てこもるであります! ビーバー殿!こんなことして何が楽しいのでありますか!
33 17/03/01(水)18:44:06 No.411990265
ラピュタ見たのかスマブラやったのかキトゥンちゃんやったのか
34 17/03/01(水)18:44:37 No.411990367
この危険なフレンズはいつかパーク側に封印される
35 17/03/01(水)18:46:03 No.411990614
封印なんてしたってなんどでもよみがえるっすよ!
36 17/03/01(水)18:46:33 No.411990718
空はどこまでがパークになるっスかねぇ
37 17/03/01(水)18:47:39 No.411990930
迂闊にパーク内の人工物を見せてはいけないフレンズ
38 17/03/01(水)18:48:57 No.411991190
サンドスターがあればフレンズは存在できるんすよね プレーリーさん…あれ一部でも切り出すことってできるっすか?
39 17/03/01(水)18:49:14 No.411991242
最終的にはこのせんじょうってところがスタンダードになると思うんすよね
40 17/03/01(水)18:49:26 No.411991286
ビーバーを住みやすいこはんに置いたのも パークがビーバーを封印する為らしいな
41 17/03/01(水)18:50:44 No.411991545
>ふっとばし率を200%にして >アイテムはボム兵だけにして >中央に立てこもるであります たーのシーーー…(キラーン)
42 17/03/01(水)18:51:59 No.411991802
アイテムは運要素を強めるだけっすからなくしてもいいかもしれないっすね…
43 17/03/01(水)18:52:20 No.411991869
まずは中継地点っすね これが軌道エレベータ?になるはずなんす
44 17/03/01(水)18:53:15 No.411992068
やっぱりタイマンがいいっすよね…
45 17/03/01(水)18:54:42 No.411992378
ビーバー殿ガチ勢すぎるであります…