17/02/27(月)03:32:54 サイコ! のスレッド詳細
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画像ファイル名:1488133974747.jpg 17/02/27(月)03:32:54 No.411530528
サイコ!
1 17/02/27(月)03:33:42 No.411530578
フランケン
2 17/02/27(月)03:39:11 No.411531004
サイコかお前は
3 17/02/27(月)03:39:54 No.411531052
私はサイコソルジャー
4 17/02/27(月)03:40:58 No.411531116
シュート踏ませてシュートテレポートソードとかできると気持ちいい
5 17/02/27(月)03:40:58 No.411531117
クラッシャー!
6 17/02/27(月)03:41:35 No.411531158
韓国代表は韓国感あるのに 中国代表は爺ちゃんしか中国感がない
7 17/02/27(月)03:42:48 No.411531227
サイコロー!
8 17/02/27(月)03:43:34 No.411531285
空中に浮くバグが毎回ある技
9 17/02/27(月)03:45:38 No.411531444
超能力者が宙に浮くのは別に変じゃないし…
10 17/02/27(月)03:47:12 No.411531574
君の超必殺使いにくい
11 17/02/27(月)03:49:14 No.411531720
Sビット昔は超強かったんですよ…
12 17/02/27(月)03:49:53 No.411531774
>君の超必殺使いにくい 上級者がやるとヤバいつよい
13 17/02/27(月)03:55:30 No.411532179
テレポート中ガー不になる不思議な玉
14 17/02/27(月)03:55:59 No.411532215
投げた後にダメージを置き換える玉
15 17/02/27(月)03:57:43 No.411532328
>韓国代表は韓国感あるのに >中国代表は爺ちゃんしか中国感がない 椎拳崇は元ネタも中国人ですので・・・
16 17/02/27(月)04:00:31 No.411532523
アテナなんて名前の日本人がいるわけないし きっとあれも中国人
17 17/02/27(月)04:01:28 No.411532581
投げた直後に超必入れるとダメージが超必と入れ替わる超能力
18 17/02/27(月)04:01:53 No.411532613
>アテナなんて名前の日本人がいるわけないし >きっとあれも中国人 先祖が日本人じゃないしな
19 17/02/27(月)04:02:38 No.411532660
>投げた直後に超必入れるとダメージが超必と入れ替わる超能力 対戦でよく無意味にそれやられてたけど入れ替わってたのか・・・あんま気にした事なかった
20 17/02/27(月)04:02:45 No.411532667
カプエスのサイココンビ好き
21 17/02/27(月)04:03:39 No.411532721
投げたあとに弱パンしたら弱パンのダメージにすり替わってたんだろうか?
22 17/02/27(月)04:03:54 No.411532745
ジジイにもあったなそのバ…超能力
23 17/02/27(月)04:05:50 No.411532863
コンボ猶予距離横に短いから苦手
24 17/02/27(月)04:06:47 No.411532921
ハイデルンが色々と凄いバ…超能力持ってたような
25 17/02/27(月)04:08:23 No.411533024
人気キャラだったらしいけど全盛期に格ゲーに触れてなかったから 人気キャラというのを制作側がうまく利用できなくて 変な展開をさせられまくって薄汚れたキャラというイメージが強い
26 17/02/27(月)04:09:07 No.411533073
斜め45°相打ちムーンスラッシャーとか ムーンスラッシャー空振りブリンガーとか
27 17/02/27(月)04:09:26 No.411533096
94のコマンド投げ技持ちは全員無限投げ超能力を持ってる
28 17/02/27(月)04:09:50 No.411533121
ダウンを吸うな
29 17/02/27(月)04:09:57 No.411533129
>人気キャラだったらしいけど全盛期に格ゲーに触れてなかったから >人気キャラというのを制作側がうまく利用できなくて >変な展開をさせられまくって薄汚れたキャラというイメージが強い 知らないものによくそこまで的外れなこと言えたもんだな…逆にすげえぜ
30 17/02/27(月)04:11:11 No.411533181
コスチュームのせいで学生時代はそこまで萌えられなかったけど 今はかなりシコれる
31 17/02/27(月)04:11:20 No.411533187
空振りムーンはストームブリンガーの一発一発の威力がムンスラの一発に化けてるんだっけ 相打ちムーンは何故そうなるのかわからん
32 17/02/27(月)04:11:25 No.411533193
鉄球大回転は右向きと左向きで回転速度が違うバ…超能力とか
33 17/02/27(月)04:11:44 No.411533212
>薄汚れたキャラ これが言いたいだけ感がひどい
34 17/02/27(月)04:12:36 No.411533275
むしろアテナ何もしてなかった気がするぞ ケンスウの方が話に噛んでたような
35 17/02/27(月)04:15:00 No.411533416
マネキンが歌ったりワゴン常連のPSゲー出したり みたいな話じゃないの?
36 17/02/27(月)04:19:01 No.411533674
浮遊からの操作で画面上空へ行って帰ってこないのは99から後だったか
37 17/02/27(月)04:19:19 No.411533693
元設定のアイドル成分を出すと痛々しくて不評になる子
38 17/02/27(月)04:20:24 No.411533741
人気キャラなのに突然ベリショになったりデザイン大きく変えたりと扱いが豪快すぎる
39 17/02/27(月)04:21:37 No.411533811
>元設定のアイドル成分 元設定?
40 17/02/27(月)04:23:01 No.411533884
アイドルと言う時間の流れに影響されやすい属性を 一人のキャラクターに何十年も背負わせるのは重荷に過ぎたのだ…
41 17/02/27(月)04:24:28 No.411533960
スレ画の幻覚を見て車に轢かれてKOF出場出来なくなったドルオタ韓国人がいるらしいな
42 17/02/27(月)04:26:06 No.411534056
あいつ使いにくいから別にいいよ…
43 17/02/27(月)04:28:23 No.411534194
あいつもバ…超能力多かったな
44 17/02/27(月)04:30:03 No.411534314
>人気キャラなのに突然ベリショになったりデザイン大きく変えたりと扱いが豪快すぎる 偶に錯乱するよね su1766987.jpg
45 17/02/27(月)04:31:55 No.411534444
まあ0102はそもそもキャラデザが荒れ狂ってたから…
46 17/02/27(月)04:35:55 No.411534651
絵柄は置いとくとして キャラグラは01と02がかなり好き
47 17/02/27(月)04:37:38 No.411534728
毎年同じ衣装に見えてたが全然違うな 興味が無かっただけだったようだ
48 17/02/27(月)04:38:50 No.411534777
>su1766987.jpg 突然太ってて駄目だった
49 17/02/27(月)04:39:25 No.411534811
XIIの太ましさは新しい…
50 17/02/27(月)04:42:24 No.411534934
ネオウェーブの村田蓮爾ぽさは一体何事だったんだろう
51 17/02/27(月)04:53:38 No.411535444
毎年森気楼で馴れてたところにぶっこまれるノナ絵の衝撃は結構なもんだった当時
52 17/02/27(月)04:54:47 No.411535500
>94のコマンド投げ技持ちは全員無限投げ超能力を持ってる どうしてこんなことに… https://www.youtube.com/watch?v=ZS2Hd-fDspU
53 17/02/27(月)05:01:45 No.411535737
ちなみに投げのダメージすり替えはアンディも出来たが超裂破弾が連続ヒットタイプなのでダメージ低くてあんまうま味がない
54 17/02/27(月)05:01:48 No.411535743
>https://www.youtube.com/watch?v=ZS2Hd-fDspU なぜダウンしてるのに拾って投げれるんだ・・・
55 17/02/27(月)05:03:37 No.411535814
死体を超投げひどすぎてだめだった
56 17/02/27(月)05:04:33 No.411535838
この動画の何がひどいってフェニックスアロー当たる位置にいるはずなのに何故かヒットしてないところ
57 17/02/27(月)05:05:01 No.411535859
まあ01・02の衝撃度はユリほどでは…
58 17/02/27(月)05:09:58 No.411536022
ドット絵でヌくって事が癖になったキャラだわ 96と98はマジでヌケるんすよ
59 17/02/27(月)05:10:44 No.411536051
ビキニSCBいいよね…
60 17/02/27(月)05:11:37 No.411536079
>この動画の何がひどいってフェニックスアロー当たる位置にいるはずなのに何故かヒットしてないところ しゃがみCがアッパーのキャラに共通する現象で アッパー当てたあとそのまましゃがみ状態を続けてると攻撃避けと同じ状態になる 振り向きとかポーズが変わると解除される
61 17/02/27(月)05:11:56 No.411536093
>96の生足はマジでヌケるんすよ
62 17/02/27(月)05:12:59 No.411536129
>96と98はマジでヌケるんすよ ノナ絵でも抜いてくだち…
63 17/02/27(月)05:14:12 No.411536168
>アッパー当てたあとそのまましゃがみ状態を続けてると攻撃避けと同じ状態になる 知らなかったよそんなの・・・ KOF思っていた以上に穴だらけだね
64 17/02/27(月)05:14:48 No.411536190
懐かしくて動画最後まで見た
65 17/02/27(月)05:14:57 No.411536195
>アッパー当てたあとそのまましゃがみ状態を続けてると攻撃避けと同じ状態になる あったなあそんなの ガードポーズ取るとだめなんだっけ?
66 17/02/27(月)05:15:53 No.411536219
94はまぁ色々ありましたね 対戦ゲーとしては98で完成した感
67 17/02/27(月)05:16:03 No.411536226
中学2年の頃、ゲーセンでアテナの声を聞いてるだけで 股間がギンギンだったんだよなぁ・・・ やられボイスとか更に堪らんかったからゲーセンのトイレでオナッたりした
68 17/02/27(月)05:18:40 No.411536296
相打ちだか斜め45度ムーンスラッシャーは普通に対戦で発生するレベル キャンセル必殺投げの連続は偶然出てやり方自分で見つけられた アッパー後無敵は雑誌でけっこう後になって知った
69 17/02/27(月)05:18:58 No.411536309
96でいきなりパロディまみれになって何事かと思った
70 17/02/27(月)05:20:00 No.411536344
思い返すとけっこう声変りが頻繁なキャラだった
71 17/02/27(月)05:21:03 No.411536366
いいよね su1767003.gif
72 17/02/27(月)05:21:28 No.411536375
>96でいきなりパロディまみれになって何事かと思った 94の没絵の段階でAKIRAのキャラいた記憶が
73 17/02/27(月)05:21:48 No.411536386
ゲーセンではシコらなかったけど ネオジオCDをTVチューナーついたPC98に入力してユリの胸元が開けるシーンをキャプチャして静止画でシコりましたよ中学生の私は
74 17/02/27(月)05:22:35 No.411536405
>94の没絵の段階でAKIRAのキャラいた記憶が サイキック・オサムだな
75 17/02/27(月)05:22:46 No.411536414
ゲームチャージの付録の織倉まことのKOFポスターは本当にシコれた
76 17/02/27(月)05:22:56 No.411536420
>96の生足はマジでヌケるんすよ 96~98のデザインいいよね…
77 17/02/27(月)05:25:03 No.411536479
02とネオウェーブのデザインが好き
78 17/02/27(月)05:27:39 No.411536548
>>94の没絵の段階でAKIRAのキャラいた記憶が >サイキック・オサムだな su1767004.jpg su1767005.jpg オサムくん毎年キャラ候補に入っては没にさせられてるな
79 17/02/27(月)05:28:12 No.411536562
94はルガールの攻略法さえ知ってれば後は飛び込み3段出来ればクリア出来るゲームだったので全チームクリアしたな CPU京はそこそこ対空してくるので立ちC空振りパターンが必要だったが
80 17/02/27(月)05:32:32 No.411536717
ノナ絵の違和感は相当なものだったがその後のファルコンもまたとんでもなくてそうじゃねえよ!って思った
81 17/02/27(月)05:32:56 No.411536736
露出少ないけど94のドットが一番いやらしいと思う おもに胸周りが
82 17/02/27(月)05:35:24 No.411536823
13の没デザインのアテナはかなり可愛かった
83 17/02/27(月)05:36:58 No.411536882
94と95の頃はアイレム出身のドッターが打ってるから超うまい
84 17/02/27(月)05:39:31 No.411536955
>94と95の頃はアイレム出身のドッターが打ってるから超うまい ヒで昔のゲームで活躍してたドッター達が会話しててKOF94の炎描写は一種の発明だったとまで言わしめたのが凄い
85 17/02/27(月)05:40:36 No.411536986
94と95はキャラの輪郭は超荒かった記憶がある 背景ありきでそう思うのかもしれないが
86 17/02/27(月)05:47:13 No.411537213
>94と95はキャラの輪郭は超荒かった記憶がある >背景ありきでそう思うのかもしれないが うまくは言えないがこの頃のドットの基準から考えてもシャープなんだよね ボカシが少ない感じというかくっきりしてる感じ
87 17/02/27(月)05:50:38 No.411537315
ドットがはっきりしているのが良さと思う人もいるし ぼかしたほうがいいって人もいるからねぇ
88 17/02/27(月)05:54:26 No.411537416
>94と95の頃はアイレム出身のドッターが打ってるから超うまい ラストリゾートを開発したチームがKOF作ったというからさもありなんだ
89 17/02/27(月)05:57:19 No.411537505
94の製作期間どんくらいあったんだろうね あれだけのキャラ数を一から打ってるんだから凄い
90 17/02/27(月)05:58:17 No.411537529
最近のシリーズだと人手不足すぎてネットでドッター募集するくらいです
91 17/02/27(月)05:58:34 No.411537538
94は今見てもドットグラフィック演出全てセンスがいいわ
92 17/02/27(月)05:59:23 No.411537561
>知らなかったよそんなの・・・ >KOF思っていた以上に穴だらけだね つべでクソKOFとか元気が出るKOFで検索してみよう アテナ浮遊バグだの無限無げだの数多の怪しい現象を解説付きで紹介してる
93 17/02/27(月)06:00:21 No.411537599
もうポリゴンになったよ!
94 17/02/27(月)06:03:17 No.411537697
やっぱ97衣装がすきだわ
95 17/02/27(月)06:03:36 No.411537711
商業面から言えば持ち上げるべきメリケンチームが なんであんなネタキャラになったんだろう…
96 17/02/27(月)06:03:43 No.411537714
アテナのデザインは毎年新人にさせて その中で一番評価良かったものを採用してたって ここで聞いたような気がする だから毎回ドットから打ち直しもしてる
97 17/02/27(月)06:09:22 No.411537905
資料集にも毎年微妙デザインがいっぱい載ってたな
98 17/02/27(月)06:13:10 No.411538034
実質飢狼チームがアメリカチームだったからな…
99 17/02/27(月)06:15:19 No.411538120
>飢狼チーム すげえ弱そう…
100 17/02/27(月)06:16:11 No.411538147
ゲーメストきたな…
101 17/02/27(月)06:17:27 No.411538192
98のアメスポチームもラッキーが多少マシなくらいで ほかは…
102 17/02/27(月)06:18:31 No.411538231
>飢狼チーム 確かに飢えてるけど!
103 17/02/27(月)06:20:05 No.411538299
メリケンじんは皆回転しながら空を飛びたいものよ
104 17/02/27(月)06:28:55 No.411538620
ヘビィD!