虹裏img歴史資料館

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17/02/26(日)11:57:39 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1488077859969.webm 17/02/26(日)11:57:39 No.411318430

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/02/26(日)12:00:01 No.411318832

ズバシュ

2 17/02/26(日)12:02:07 No.411319185

まぁこんなのできるわけないよね

3 17/02/26(日)12:03:05 No.411319353

今更だけどうぇぶみってサムネと内容違う感じに作れるんだな

4 17/02/26(日)12:03:54 No.411319502

取って…ない!

5 17/02/26(日)12:04:56 No.411319686

To Be Continued...

6 17/02/26(日)12:06:18 No.411319929

>今更だけどうぇぶみってサムネと内容違う感じに作れるんだな 動画の最初の一コマ(サムネに使われる画像)だけ差し替えれば良いだけ aviutlでお手軽にできる

7 17/02/26(日)12:06:31 No.411319975

この無茶苦茶なスケール感が好きだったな

8 17/02/26(日)12:07:45 No.411320162

案の定のヒュルルルズシャッ!スゥー

9 17/02/26(日)12:15:45 No.411321616

早すぎても失敗になるけどやっぱりこのパターンのミスはギャグすぎて吹く

10 17/02/26(日)12:20:03 No.411322500

めっちゃズレてて駄目だった

11 17/02/26(日)12:20:54 No.411322655

BGMもいいよねこれ

12 17/02/26(日)12:21:32 No.411322804

私が考えました!インパクトは自我を持った異星人です! からのこれ

13 17/02/26(日)12:25:59 No.411323677

切られてからも手上げれるのが完璧過ぎる…

14 17/02/26(日)12:27:45 No.411324048

何年先でも通用するギャグだと思う

15 17/02/26(日)12:28:58 No.411324283

切られてからの間が本当にうまい

16 17/02/26(日)12:29:50 No.411324457

当時はちょっと怖かったよ

17 17/02/26(日)12:30:13 No.411324543

インパクトは生き物です!って設定出してきた作品でいきなりこれやるのがひどい

18 17/02/26(日)12:33:25 No.411325230

子供だったからゲラゲラ笑ってたな 今でも笑う

19 17/02/26(日)12:33:40 No.411325283

何回見てもオチ予想付くのに見てしまう

20 17/02/26(日)12:33:44 No.411325292

白刃どりしても剣を折れずに上まで連れてかれるパターンもいいよね

21 17/02/26(日)12:34:14 No.411325388

ゲームオーバー画面も狂ってる

22 17/02/26(日)12:34:30 No.411325438

大失敗!

23 17/02/26(日)12:34:51 No.411325502

>白刃どりしても剣を折れずに上まで連れてかれるパターンもいいよね なんでつれてかれるのあれ…

24 17/02/26(日)12:35:51 No.411325700

高度すぎて一生勝てる気がしない

25 17/02/26(日)12:38:49 No.411326318

>なんでつれてかれるのあれ… 剣挟んだままバンジーのゴムが縮んだんだろう

26 17/02/26(日)12:39:46 No.411326532

>なんでつれてかれるのあれ… 途中で折れると思ってた 折れなかった。(蜂の巣にされながら

27 17/02/26(日)12:40:14 No.411326630

>なんで途中で折るのやめるのあれ…

28 17/02/26(日)12:41:10 No.411326851

惑星のほうも破壊力すごいな

29 17/02/26(日)12:41:28 No.411326924

爆発しすぎで笑う

30 17/02/26(日)12:44:43 No.411327656

いまプレイしても反応も連打もできなさそうなぐらい歳を取ってしまった

31 17/02/26(日)12:44:47 No.411327668

爆発投げ返すやつって投げてからの方が被害甚大だよね

32 17/02/26(日)12:45:18 No.411327785

スポーツマンシップという直球すぎるギャグ

33 17/02/26(日)12:45:22 No.411327797

そもそも何でこんなことやってんのってなるからね 爆弾キャッチボールの方も

34 17/02/26(日)12:45:36 No.411327854

>惑星のほうも破壊力すごいな 投げ返しの巻き添え喰らって爆散する惑星

35 17/02/26(日)12:45:46 No.411327887

これ考えついたやつ頭の構造が常人とちょっと違うとおもう

36 17/02/26(日)12:46:53 No.411328108

子供の頃ピエロ恐怖症の代わりにゴエモンインパクト恐怖症だったな

37 17/02/26(日)12:47:00 No.411328124

>>惑星のほうも破壊力すごいな >投げ返しの巻き添え喰らって爆散する惑星 投げ方をミスって惑星インパクトの周りを一周して落下する衛星爆弾 インパクトたちは死ぬ

38 17/02/26(日)12:47:10 No.411328166

単純な連打ならともかくAB交互連打なのが昔からダメだ おかげでこのボス戦ミニゲームも障子とぱずるだま以外ろくに出来なかった

39 17/02/26(日)12:47:21 No.411328206

惑星インパクトを救えのBGMめっちゃ好き

40 17/02/26(日)12:48:18 No.411328469

きらきら道中のせいで最近のゲームのQTEの連打コマンドが来るとちょっと身構えてしまうくらい難しかった

41 17/02/26(日)12:48:21 No.411328486

>これ考えついたやつ頭の構造が常人とちょっと違うとおもう 徹夜明けのテンションであのゲームオーバー画面作っちゃう奴らだぞ

42 17/02/26(日)12:49:12 No.411328680

>単純な連打ならともかくAB交互連打なのが昔からダメだ >おかげでこのボス戦ミニゲームも障子とぱずるだま以外ろくに出来なかった 分かる…とてもよく分かる…

43 17/02/26(日)12:49:55 No.411328844

>>これ考えついたやつ頭の構造が常人とちょっと違うとおもう >徹夜明けのテンションであのゲームオーバー画面作っちゃう奴らだぞ 以前FF11のアトルガンのアサルトの仕様作ってたのが同じ人って聞いたな

44 17/02/26(日)12:51:00 No.411329086

>ゲームオーバー画面も狂ってる ヘーイ!

45 17/02/26(日)12:51:32 No.411329189

>単純な連打ならともかくAB交互連打なのが昔からダメだ 俺は電池でコスって連打してた 当然コントローラはオシャカになった

46 17/02/26(日)12:51:47 No.411329238

無駄に再現度高くて駄目だったもの https://www.youtube.com/watch?v=1LwtsI0BWKg

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