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17/02/26(日)02:34:20 主人公... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1488044060924.jpg 17/02/26(日)02:34:20 No.411260953

主人公じゃないサブキャラの戦いっていいよね

1 17/02/26(日)02:35:07 No.411261039

ここで克己に勝たせなかった理由が本当にわからない

2 17/02/26(日)02:37:08 No.411261294

>主人公じゃないサブキャラの戦いっていいよね どっちが勝つか分からないもんな

3 17/02/26(日)02:37:46 No.411261363

あんだけ努力したのにバキちゃんは更に上行ってるとか参るね…

4 17/02/26(日)02:37:54 No.411261378

ピクルが戦った恐竜に大怪我負わせたら後はくたばるのを寝て待ってたなんて…

5 17/02/26(日)02:39:14 No.411261557

克己が両手足ぶっ壊して放ったマッハより刃牙ちゃんのなんでもないパンチのほうが効いてるのはちょっと…

6 17/02/26(日)02:40:02 No.411261648

普通に勝たせりゃ文句無しだったのに本当になんであんな展開にしちゃったの… このあとに刃牙ちゃん控えてるからとかどうでもいいじゃない

7 17/02/26(日)02:41:14 No.411261805

鞭打強すぎ問題

8 17/02/26(日)02:41:20 No.411261817

せめてこの後の刃牙戦がこれ以上なら良かったんですけどね…

9 17/02/26(日)02:41:50 No.411261880

まじでこの話はオチ以外素晴らしい

10 17/02/26(日)02:43:02 No.411262033

最トー編とか見るにライブ感重視に見せかけて意外とキッチリしてるから シナリオ変更が出来なかったんだろうな

11 17/02/26(日)02:44:09 No.411262200

>ここで克己に勝たせなかった理由が本当にわからない 主人公じゃないから

12 17/02/26(日)02:45:09 No.411262355

ピクル失神で決着!その後にバキが俺は失神じゃなくきちんとボコって足腰立たなくさせて勝つのをやって見せる!で良いじゃん…

13 17/02/26(日)02:45:44 No.411262457

克已勝利とまではいかなくてもせめて引き分けで終わってさえいれば文句無しの名勝負だったのに 腕失って実質負けの引き分けにしとけばその後の刃牙ちゃん戦もいけるしさぁ

14 17/02/26(日)02:46:32 No.411262569

いや骨が直接見えて 夢が覚めちまった…骨は一本だ いいじゃん!

15 17/02/26(日)02:47:22 No.411262682

と言うかこのマンガ主人公がでると面白くない

16 17/02/26(日)02:48:46 No.411262841

武蔵編は主人公空気だけど面白くないぞ

17 17/02/26(日)02:49:55 No.411263002

鞭打以下

18 17/02/26(日)02:51:15 No.411263162

主人公がつまんない漫画っていっぱいあるけど本当やめてほしい 戦略的には脇に濃いのを配置するのが正解なのかもしれないけどやっぱ主人公がつまんねーのはなんか腹が立つというか

19 17/02/26(日)02:53:16 No.411263451

寧ろ克巳のマッハ突きが打撃系としては最強なのに通じなかったからこそ 刃牙の鞭打とか掠り技とかちょっと捻った技が猛威を振るってたんだと思うんだが…

20 17/02/26(日)02:53:32 No.411263509

これ以前にオリバにパワー勝負で勝つなよ刃牙…

21 17/02/26(日)02:54:25 No.411263663

マッハ突きの原理が鞭打と大体一緒じゃなけりゃな…

22 17/02/26(日)02:54:38 No.411263691

皮膚へのダメージでも目の前でソニックブームが発生するマッハの方が大きいと思うんですが

23 17/02/26(日)02:55:00 No.411263737

ピクルに鞭打が効くわけないジャンッッッ

24 17/02/26(日)02:55:47 No.411263843

別に勝てとは言わんが他の誰が何やってもノーダメでーす でも刃牙は勝つよ!すごいよね!なんて演出されても鼻につくばかりだと

25 17/02/26(日)02:56:10 No.411263891

バキちゃんが勝つのは主人公補正なんだろうなあ…

26 17/02/26(日)02:56:13 No.411263900

恐竜は強かったからな…

27 17/02/26(日)02:57:11 No.411264032

ノーダメージではなく放っといても死ぬから待つね…だし…

28 17/02/26(日)02:58:40 No.411264264

>これ以前にオリバにパワー勝負で勝つなよ刃牙… でもオリバに勝つってテクニックとかスピードじゃなくて、パワーで勝つこと!っていうのは納得できるよ

29 17/02/26(日)02:58:44 No.411264271

ここで烈も克巳も無駄に消費した

30 17/02/26(日)02:58:49 No.411264291

刃牙ってピクルにちゃんと勝ったっけ…

31 17/02/26(日)03:05:58 No.411265085

勝ってはないな

32 17/02/26(日)03:06:55 No.411265181

>ノーダメージではなく放っといても死ぬから待つね…だし… 最後にピクルの叫び声が聞こえて激戦じゃったんじゃな~的な御老公の台詞を読めない人は多い

33 17/02/26(日)03:08:03 No.411265293

いや克己が勝たなかった理由が分からないとは言うけどここで勝っちゃったら刃牙ちゃんどうしたらいいんだよ

34 17/02/26(日)03:09:15 No.411265413

ピクル自体がバキをほっぽりだして突然始まった短期連載の主役っていう迷走の象徴みたいな存在だし

35 17/02/26(日)03:09:32 No.411265447

>刃牙ってピクルにちゃんと勝ったっけ… 結局真っ当な方法ではダメージ与えられず小手先の技使ってほぼ勝利確定まで追い詰めたけど やっぱ真っ当な方補で勝ちたい!した結果ボコボコにされて親父にもアレは負けと断言されてたよね

36 17/02/26(日)03:10:02 No.411265503

克巳はこれで新館長としてあつあじが出たからいいよ 烈ちゃんは…なんなんだろうね

37 17/02/26(日)03:12:20 No.411265701

斬られても絶命するまでに逆転する事は可能! 無理だったよ…

38 17/02/26(日)03:16:03 No.411266041

かつて憧れていた中国拳法と袂を分かちたいのかとも思ったけど 郭海皇は特に下がるわけでもないしよくわからん

39 17/02/26(日)03:17:17 No.411266158

この後の親子対決も本当に酷いと思う あれだけ引っ張った勇次郎との対決をなあなあで済ませていいのかよ

40 17/02/26(日)03:19:17 No.411266341

一歩を見て区切りをつけただけでだいぶマシなんだと思い直したよ

41 17/02/26(日)03:22:23 No.411266654

ゲバルとアライJrとピクルのダメなところ足すと武蔵編ができる

42 17/02/26(日)03:23:00 No.411266709

キャラ的に勇次郎に勝てるわけないし勇次郎が普通に勝ったらダメだしでまぁなぁなぁで済ますしかなかったのは理解はできるよ 理解はできるけど糞だよね…

43 17/02/26(日)03:24:54 No.411266935

>あれだけ引っ張った勇次郎との対決をなあなあで済ませていいのかよ 戦根本的な部分の母親殺しを戦う前から許しちゃうんだもん…

44 17/02/26(日)03:27:13 No.411267173

>戦根本的な部分の母親殺しを戦う前から許しちゃうんだもん… 読者がバキ読み続けるモチベーションの一つ出しね

45 17/02/26(日)03:30:35 No.411267522

最初はいつかは刃牙が勇ちゃんを超える話かと思ってたら勇ちゃんは超える事が許され無い存在になっちゃったからな

46 17/02/26(日)03:32:05 No.411267674

>一歩を見て区切りをつけただけでだいぶマシなんだと思い直したよ コナン一歩ワンピースもとりあえずメインストーリーに一区切りつければいいのに

47 17/02/26(日)03:33:17 No.411267795

剛体術の逆で関節で加速させるってハッタリは好きだわ

48 17/02/26(日)03:37:53 No.411268135

パントマイマー刃牙

49 17/02/26(日)03:42:39 No.411268477

実際範馬刃牙で終わらせるなら克己の負け自体は良かったと思うよ あのオーガと対決するんだしそれ以外のどんな強敵よりも強くなければならないから ただ寝てたはちょっとあれだと思うけど

50 17/02/26(日)03:45:51 No.411268716

だいたい最初金的効かなかったよな

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