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17/02/26(日)00:13:19 刃を取... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1488035599135.jpg 17/02/26(日)00:13:19 No.411230403

刃を取り換えれば手入れせずに戦い続けられる!

1 17/02/26(日)00:14:15 No.411230651

取り換えるまでよく待っててくれたな

2 17/02/26(日)00:14:17 No.411230662

これなんだっけ?

3 17/02/26(日)00:15:11 No.411230910

カッター

4 17/02/26(日)00:15:20 No.411230951

ギミック的にはまあわかんなくもないけど その接合構造はやばくねえかな…

5 17/02/26(日)00:15:20 No.411230955

槍なら分かるけど剣なら素直に2本目持っとけよ…

6 17/02/26(日)00:15:39 No.411231026

相手の剣折れたら好機と思ってとどめさすよね

7 17/02/26(日)00:15:45 No.411231046

こんな鎧相手ならメイスとかのがいいんじゃ

8 17/02/26(日)00:15:50 No.411231064

そんなに画期的でもねえな…

9 17/02/26(日)00:15:55 No.411231082

オルファ

10 17/02/26(日)00:16:00 No.411231095

それで替え刃はどれだけ持ってきてるんだ

11 17/02/26(日)00:16:04 No.411231128

その部分で折れるか外れるかしそう

12 17/02/26(日)00:16:07 No.411231137

>これなんだっけ? 賢者の孫じゃなかったっけ

13 17/02/26(日)00:16:24 No.411231208

よく似た機構を最近のガンダムで見た

14 17/02/26(日)00:16:43 No.411231301

柄の部分まで伸ばしておかないと安定しないんじゃねえかな…

15 17/02/26(日)00:16:59 No.411231387

なぜわざわざ手間かけて強度を落とすようなことをする

16 17/02/26(日)00:17:09 No.411231423

そこまで劇的なものだろうか

17 17/02/26(日)00:17:10 No.411231428

刃こぼれしたほうはいいけど試した方はその刀身のまま飛び出て落ちたらめっちゃ危ないだろ!

18 17/02/26(日)00:17:11 No.411231435

>柄の部分まで伸ばしておかないと安定しないんじゃねえかな… 予備の剣持ってればいいよねもう

19 17/02/26(日)00:17:40 No.411231553

折れた剣放り捨てて二本目手に取った方が早い

20 17/02/26(日)00:17:42 No.411231569

進撃の巨人も替刃カッター式だね

21 17/02/26(日)00:17:50 No.411231607

エヴァ弐号機のプログレッシブナイフがカッター状になってるやつだな なんかもうちょいディティールとか見せ方とか詰めてくれたら「おお!」ってなる気がするんだが…

22 17/02/26(日)00:17:51 No.411231615

進撃の巨人見たのかな…

23 17/02/26(日)00:17:54 No.411231627

剣2本持つのとじゃ柄一つ分重さが減るくらいか

24 17/02/26(日)00:18:04 No.411231661

西洋剣ってそんなに斬れ味重視しないんじゃなかった?

25 17/02/26(日)00:18:11 No.411231700

後ろでビーム撃ってる人が居たらそれでいいのでは…?

26 17/02/26(日)00:18:14 No.411231722

剣を2本持つことに勝る点が お孫さんとお揃いでテンション上がること以外一つも思いつかないんだけど…

27 17/02/26(日)00:18:14 No.411231723

メリットがいまいちわからない

28 17/02/26(日)00:18:20 No.411231753

>よく似た機構を最近のガンダムで見た あっちは披露されなかったけど折るの前提みたいな部分があるから…

29 17/02/26(日)00:18:22 No.411231766

替刃交換中は黙って待つのが騎士道

30 17/02/26(日)00:18:24 No.411231780

簡単に壊れそう

31 17/02/26(日)00:18:34 No.411231830

敵の剣拾って使えよ すげえ丈夫そうだぞ

32 17/02/26(日)00:18:40 No.411231856

中世に実際にあったりするのかな

33 17/02/26(日)00:18:50 No.411231914

柄から刃に魔力を供給して強化する剣なんじゃないの?

34 17/02/26(日)00:19:06 No.411231994

>お孫さんとお揃いでテンション上がること以外一つも思いつかないんだけど… つかのぶん軽量化

35 17/02/26(日)00:19:11 No.411232019

>槍なら分かるけど剣なら素直に2本目持っとけよ… 替え刃は持ってるわけだからね…束部分ないから携帯性上がるかと言うと

36 17/02/26(日)00:19:16 No.411232046

進撃の場合は削ぐための武器で刃折れやすく作ってあるとか理由付けしてあるからな

37 17/02/26(日)00:19:17 No.411232051

そもそもこんなフルプレート騎士に剣が効くのか

38 17/02/26(日)00:19:26 No.411232096

>西洋剣ってそんなに斬れ味重視しないんじゃなかった? 先入観でそう思われがちだけど鎧ぶち抜いて云々とかの逸話が大量にあるように普通に切れ味も求めるよ それはそれとして戦場で蛮用したらあっという間に切れなくなるから 重さを加味して刃鈍っても叩き切れるようにしてるだけ

39 17/02/26(日)00:19:29 No.411232104

よく見たら手からビーム撃ってる人らがいてダメだった

40 17/02/26(日)00:19:42 No.411232185

せめてセーフティを

41 17/02/26(日)00:19:49 No.411232215

>>西洋剣ってそんなに斬れ味重視しないんじゃなかった? >先入観でそう思われがちだけど鎧ぶち抜いて云々とかの逸話が大量にあるように普通に切れ味も求めるよ >それはそれとして戦場で蛮用したらあっという間に切れなくなるから >重さを加味して刃鈍っても叩き切れるようにしてるだけ 日本も同じよね

42 17/02/26(日)00:19:54 No.411232239

ご丁寧に最も負荷のかかる部分を細くしてるし根元からポッキリいくわこれ

43 17/02/26(日)00:19:59 No.411232265

巨人のはよく知らんけどツカの部分にギミックあったよね?噴射装置のトリガーみたいなの

44 17/02/26(日)00:20:22 No.411232358

折られる前に付け替えれば事実上折れない

45 17/02/26(日)00:20:25 No.411232381

根元の所ガタガタになって打撃力逃げるわこれ

46 17/02/26(日)00:20:31 No.411232418

そもそも剣で切り合ってるページで剣士が魔法使いに吹き飛ばされてるんだけど…

47 17/02/26(日)00:20:36 No.411232430

エヴァのまんまカッターじゃん!ってデザインは良かった

48 17/02/26(日)00:20:37 No.411232437

スペツナズみたいな機能があればともかくさぁ

49 17/02/26(日)00:20:41 No.411232455

>中世に実際にあったりするのかな 替え刃くらいならヘンテコ武器にあるかもしれない メジャー所には多分ないんじゃないかな…

50 17/02/26(日)00:20:51 No.411232516

簡単に外せるのなら打ち合っただけで外れるんじゃ…

51 17/02/26(日)00:20:52 No.411232523

替刃を作るのが楽かもしれない 逆に大変かもしれない

52 17/02/26(日)00:20:59 No.411232561

>お孫さんとお揃いでテンション上がること以外一つも思いつかないんだけど… お孫さんのは魔力込めると飛び出すってギミックが重要なんだけど兵士のはただの廉価版だから割りとそっちの方が士気的に重要

53 17/02/26(日)00:21:01 No.411232569

何本持ってるのか知らないけど予備の刃って結構重いと思う

54 17/02/26(日)00:21:18 No.411232630

>そもそもこんなフルプレート騎士に剣が効くのか 西洋にもちゃんと剣でフルプレート倒す甲冑術があるよ

55 17/02/26(日)00:21:21 No.411232649

さすがに文章段階ではこんなチープなもんは想定してないはず

56 17/02/26(日)00:21:35 No.411232694

なんかビームっぽいの出してるし光の剣みたいな武器無いの…?

57 17/02/26(日)00:21:38 No.411232713

スペツナズって機構のとこから壊れやすかったりするのやっぱり

58 17/02/26(日)00:21:51 No.411232794

>>中世に実際にあったりするのかな >替え刃くらいならヘンテコ武器にあるかもしれない >メジャー所には多分ないんじゃないかな… 鎧とかギア仕込んだ鎧とかあったらしいね

59 17/02/26(日)00:21:52 No.411232810

ギミック部分がイカれる可能性は考慮しないんです?

60 17/02/26(日)00:22:09 No.411232878

こんなお手軽だと構造がバレたら組打ちの時点で的にスイッチスライドされて刀身落とされそう

61 17/02/26(日)00:22:14 No.411232898

漫画がチープに見えるから原作だとしっかり書いてるのかなと気になる

62 17/02/26(日)00:22:21 No.411232915

>スペツナズみたいな機能があればともかくさぁ あの機構を再現できるなら離れたところから三段撃ちしたほうが強そう

63 17/02/26(日)00:22:27 No.411232946

刃の部分だけ所持するなら予備にも持ち手部分を最初からつけてた方がましだな!

64 17/02/26(日)00:22:36 No.411233008

槍の穂先とかならまだ無くもないが…やっぱないわ

65 17/02/26(日)00:22:49 No.411233074

切れ味どうこうでなく敵1人に対して2人で戦えば勝てるみたいな絵だな

66 17/02/26(日)00:23:04 No.411233158

剣自体を多く持てばいいのでは?

67 17/02/26(日)00:23:16 No.411233225

思いっきり打ち合うものにギミックつけるのは怖いな…

68 17/02/26(日)00:23:19 No.411233234

どこに予備の刀身身につけてるんだろう

69 17/02/26(日)00:23:23 No.411233251

でも飛び出すギミックって玩具では定番だよね

70 17/02/26(日)00:23:27 No.411233282

スペツナズナイフも普通のよりは強度低そうだけど そもそもナイフとナイフでキンキンやりあうことは想定してないんじゃないかな…

71 17/02/26(日)00:23:29 No.411233302

刃こぼれした部分をペキッて折り取って新しい刃を出すようにしよう

72 17/02/26(日)00:23:32 No.411233317

柄に使い回したくなるくらいの超技術でも用いられてるならともかく意味あるのこれ

73 17/02/26(日)00:23:33 No.411233319

なろう漫画は本当に物凄い絵面がポンポンお出しされてテニヌ的な楽しみ方がある

74 17/02/26(日)00:23:36 No.411233331

普通に二本持てばいいじゃん以上に言うことがない どうせ替刃持つんだしさ

75 17/02/26(日)00:23:39 No.411233337

スペッナズナイフをスペッナズは採用していない まめちしきな

76 17/02/26(日)00:23:44 No.411233356

わざわざ替え刃システムにしないでもいいような…

77 17/02/26(日)00:23:47 No.411233371

日本刀ですらちょっとでも目釘が緩むとすぐバラバラになるのに…

78 17/02/26(日)00:24:02 No.411233428

そもそも長剣の刀身折られる事態ってそんなに頻発するの?

79 17/02/26(日)00:24:06 No.411233442

刀身がど真ん中からバキンしてるのも何気に凄くね

80 17/02/26(日)00:24:26 No.411233540

>>中世に実際にあったりするのかな >替え刃くらいならヘンテコ武器にあるかもしれない >メジャー所には多分ないんじゃないかな… 柄に細工入れると強度が落ちるから実践じゃ使われなくなっていったよ

81 17/02/26(日)00:24:33 No.411233581

なろうすげえな…

82 17/02/26(日)00:24:47 No.411233656

それで接合できるのはまぁいいとしても こんなんでぶっ叩いたら接合部歪んで外したり付けたりできなくなりそう

83 17/02/26(日)00:24:49 No.411233664

まともに鍛えてない鉄板そのものな剣ならあり得るかも…

84 17/02/26(日)00:24:58 No.411233709

パキンって取れるだけじゃなくて替え刃内蔵して新しいのが生えてくるぐらいの超技術じゃないと何の価値もないな

85 17/02/26(日)00:25:01 No.411233715

なんか妙に切れ味良さそうだしキンってハメた時に指落ちるんじゃないか

86 17/02/26(日)00:25:11 No.411233751

>なろう漫画は本当に物凄い絵面がポンポンお出しされてテニヌ的な楽しみ方がある 文章媒体だと言葉の意味はわからんがなんかすごいんだな的に流し読みで適当に見てるところも 絵にすると明らかにダメだわこれってのが出すぎることは多い

87 17/02/26(日)00:25:23 No.411233798

取り付けが甘いとすぐバラバラになりそう

88 17/02/26(日)00:25:32 No.411233837

>思いっきり打ち合うものにギミックつけるのは怖いな… それだよね カッターは受けたり打撃力必要としないからあれでいいんだが

89 17/02/26(日)00:25:37 No.411233854

振り被った時にポッキリいきそう

90 17/02/26(日)00:25:41 No.411233869

>そもそも長剣の刀身折られる事態ってそんなに頻発するの? 数打ちの剣は鋳型に流し込んだだけで弱いからガンガン打ち合うとすぐに折れるらしい

91 17/02/26(日)00:25:46 No.411233890

シナリオが悪いってよりはそれ以上にへちょい絵とネット小説の相性が良すぎる お兄様の漫画を思い出す

92 17/02/26(日)00:25:48 No.411233901

>どこに予備の刀身身につけてるんだろう 腰にそのままぶら下げると危ないから鞘に入れよう そうすると引き出すのが大変だから柄もつけとこう

93 17/02/26(日)00:25:51 No.411233917

こんな剣で鍔迫り合いしたら一瞬で負けるのでは? 交換してる間仲間は何故か耐えてるけど

94 17/02/26(日)00:25:51 No.411233918

>刀身がど真ん中からバキンしてるのも何気に凄くね 途中で折れるように工夫してあるのかもしれない カッターだこれ

95 17/02/26(日)00:25:51 No.411233921

>刀身がど真ん中からバキンしてるのも何気に凄くね そこまで強度が弱い剣を使わなきゃいけない国なのかもしれない 技術と量産体制は凄いけど品質が悪いものしか無いとか

96 17/02/26(日)00:25:57 No.411233945

2本持てばよくない…?

97 17/02/26(日)00:26:02 No.411233972

未使用の替え刃が敵に奪われても即座に武器として転用されづらい点はある 限定的過ぎるが

98 17/02/26(日)00:26:06 No.411233989

なろう系の漫画化って作画ハズレ率高いような

99 17/02/26(日)00:26:07 No.411233993

一方ロシアは剣をもう一本差した

100 17/02/26(日)00:26:11 No.411234011

収納部分が短すぎて根っこから固定具折れそう

101 17/02/26(日)00:26:21 No.411234049

>そもそも長剣の刀身折られる事態ってそんなに頻発するの? どちらかというと曲がるとか聞いたことはあるが…

102 17/02/26(日)00:26:27 No.411234073

曲がるでなく砕けるってことは炭素配合が相当おかしなことになってるので そもそも武器として使うことを想定してないゴミみたな鉄を使ったクソみたいな廉価品の可能性が…

103 17/02/26(日)00:26:28 No.411234079

トリケラトプスだって絵力があれば結構な脅威に見えると思うんだ

104 17/02/26(日)00:26:48 No.411234144

アニメ化する予定があるやつは気合入れる ああこれだめだわってのはこういう感じになる という偏見

105 17/02/26(日)00:26:51 No.411234162

ギミックって強度や生産性下げるだけで無駄だよね…

106 17/02/26(日)00:26:53 No.411234175

>そもそも長剣の刀身折られる事態ってそんなに頻発するの? 折られるリスク増してねこの機構

107 17/02/26(日)00:26:55 No.411234181

どうせ二本持つならこの替刃に木の棒括りつけて槍にしない?

108 17/02/26(日)00:26:55 No.411234185

ゲームみたいなギミックだな

109 17/02/26(日)00:27:08 No.411234253

せめてジャコンてすると魔法で自動的に新品になるとかさあ

110 17/02/26(日)00:27:16 No.411234284

真ん中からボッキリいく位の衝撃受けたらまず貧弱な柄部分が先に折れるよねこれ

111 17/02/26(日)00:27:30 No.411234331

スペツナズのは柄の深いところで固定されてて刃を発射したらバネ強すぎて剣としては使えなくなるぞ

112 17/02/26(日)00:27:36 No.411234349

>なろう系の漫画化って作画ハズレ率高いような アニメやラノベでもそうだがコミカライズは基本クソみたいな新人作家に任せるもの 最近は多少マシになったけど

113 17/02/26(日)00:27:37 No.411234353

日本刀や槍の穂先なんかは甲冑や骨にあたって刀身の胴体曲がるとかで 使えなくなるなんてことは起きてたらしい

114 17/02/26(日)00:27:38 No.411234357

>お兄様の漫画を思い出す たまに持ち込まれるこういう漫画化作品を見るに あれはかなりマシな部類なんだと思えるようになった

115 17/02/26(日)00:27:43 No.411234382

鍔迫り合いでビィンしちゃうんじゃないか

116 17/02/26(日)00:27:44 No.411234390

武器破壊スキルのちからだよ

117 17/02/26(日)00:27:51 No.411234417

普通剣折られるのと同時に本人も斬られて死ぬよね そもそも振り下ろされたら当たるから剣で防ぐわけで

118 17/02/26(日)00:27:56 No.411234435

>曲がるでなく砕けるってことは炭素配合が相当おかしなことになってるので >そもそも武器として使うことを想定してないゴミみたな鉄を使ったクソみたいな廉価品の可能性が… つまり英雄のお孫様とおんなじだ!て無理やり士気を上げないといけないぐらいヤバイ状態なのか…

119 17/02/26(日)00:28:07 No.411234482

ところで柄尻の部分のL字カーブは何か機構上の意味があるデザインなのか? とここまで書いてもしかして前後の区別しないといけない作りでそのためかもしれないと思ったけどどうなんだろう

120 17/02/26(日)00:28:10 No.411234491

>具体的には、鍔にバネを利用したスライドを付ける。鍔をスライドさせると柄の中の留め具が連動して動き、刃が離れる。当然戦闘中に鍔が動かないようにストッパーも付ける。唯一の難点は片手で出来ない事かな。前の世界のオートマチックの銃のスライドを引く動作に似てる。取り付けはワンタッチで出来る予定だ。その為にスライドにバネを付ける事にしたのだ。 割りと忠実に再現してるんじゃないか

121 17/02/26(日)00:28:12 No.411234496

>トリケラトプスだって絵力があれば結構な脅威に見えると思うんだ この前のポイズンキャッツ!祭りはいろんなキャッツがお出しされてたな 見せ方次第でこうも変わるという事がよく分かったよ…

122 17/02/26(日)00:28:16 No.411234521

まあ絵は綺麗でそんなに悪くはない

123 17/02/26(日)00:28:25 No.411234549

コミカライズする人も大変だな

124 17/02/26(日)00:28:30 No.411234570

ガウリイの最初に使ってた剣思い出した

125 17/02/26(日)00:28:31 No.411234573

進撃読んでやってみたけど人間同士の戦争なら敵から鹵獲した方が早いことに気づかなかったんだろうか

126 17/02/26(日)00:28:33 No.411234581

柄をつかいまわすというダジャレだろうか…

127 17/02/26(日)00:28:33 No.411234582

>普通剣折られるのと同時に本人も斬られて死ぬよね >そもそも振り下ろされたら当たるから剣で防ぐわけで 折れたからちょっとタイム

128 17/02/26(日)00:28:33 No.411234584

作画は悪くないだろう 漫画力がないだけで

129 17/02/26(日)00:28:34 No.411234593

>なろう系の漫画化って作画ハズレ率高いような 絵かきの人的リソースだって限りがある

130 17/02/26(日)00:28:42 No.411234631

>漫画力がないだけで

131 17/02/26(日)00:28:43 No.411234643

最新話見てみたらいきなりスレ画のシーンが出てきてダメだった

132 17/02/26(日)00:28:45 No.411234651

なろう作品のコミカライズって作家的にはどんな心境で受けるんだろうね

133 17/02/26(日)00:28:46 No.411234655

折れるつっても鉄がこんな真っ二つにはならないだろ 剣豪かこの兵士

134 17/02/26(日)00:28:49 No.411234671

>なろう系の漫画化って作画ハズレ率高いような コミカライズなんて昔っから80%がゴミで10%がそこそこ読めるやつで あとは名作が5%あって残りの5%はゴミ以下だぞ

135 17/02/26(日)00:28:53 No.411234686

>アニメ化する予定があるやつは気合入れる >ああこれだめだわってのはこういう感じになる >という偏見 … ほんとだ予定作品含め大体いい作画付いてる

136 17/02/26(日)00:29:01 No.411234708

なぜかノリが彼岸島っぽいなって思った

137 17/02/26(日)00:29:03 No.411234711

一回りでかい相手と鍔迫り合い出来る相棒すげーな…

138 17/02/26(日)00:29:08 No.411234738

ヨウセンのせいでハズレ率高いって言葉尻は濁してるんだよな…

139 17/02/26(日)00:29:13 No.411234763

特定の戦い方をするために刀身を外したり取り替えたりするギミックがあるってことなら分かるけど…

140 17/02/26(日)00:29:22 No.411234791

>ギミックって強度や生産性下げるだけで無駄だよね… 暗器とか護身用みたいに目的に沿ってるなら良いじゃんか 仕込み柄とか大好き

141 17/02/26(日)00:29:34 No.411234835

>なろう作品のコミカライズって作家的にはどんな心境で受けるんだろうね ラノベのコミカライズ受けるのと何が違う

142 17/02/26(日)00:29:37 No.411234846

柄が物凄く高い世界なんだ たぶん

143 17/02/26(日)00:29:48 No.411234887

昔はハルヒとか売れてた商業のですら糞みたいなコミカライズになってたっけな

144 17/02/26(日)00:29:50 No.411234891

進撃の巨人とか結構合理的だったな適当ななろう見てると

145 17/02/26(日)00:30:10 No.411234965

今やってるガンダムで同じようなもの見た

146 17/02/26(日)00:30:35 No.411235064

これは作画でどうにかできるツッコミどころじゃないんじゃ…

147 17/02/26(日)00:30:39 No.411235081

剣二本持てばいいじゃんって正論言うのもアリだけど いやもうちょっとこうハッタリ効かせられるだろ!?って

148 17/02/26(日)00:30:42 No.411235088

>思いっきり打ち合うものにギミックつけるのは怖いな… 全力で打ち合う以上歪んで正確に動かなくなることも十分ありうるし剣としての強度も下がるしで最悪だな!

149 17/02/26(日)00:30:46 No.411235100

これは上手い方じゃないの ひどいのになるとページがやたら白く感じるし

150 17/02/26(日)00:30:47 No.411235104

>ところで柄尻の部分のL字カーブは何か機構上の意味があるデザインなのか? 柄尻が曲がってると抜刀する時に指がかかるから楽 実際こういう形状の剣が各国にあるよ

151 17/02/26(日)00:30:52 No.411235121

>唯一の難点は片手で出来ない事かな。 戦闘中に両手が塞がるような機構はちょっと…

152 17/02/26(日)00:30:53 No.411235126

>進撃の巨人とか結構合理的だったな適当ななろう見てると アレは理系の友達からガッツリ指導してもらってるからな

153 17/02/26(日)00:31:13 No.411235198

進撃のは柄にガスのコントロール部分があるから替え刃じゃないと維持できない コレは・・・まぁ・・・

154 17/02/26(日)00:31:14 No.411235202

エンジンブレードとか逆にもっと利用してもいいと思うんだけどなぁ 15のはハリボテでしか無いんだしあんなもん

155 17/02/26(日)00:31:27 No.411235254

>昔はハルヒとか売れてた商業のですら糞みたいなコミカライズになってたっけな みずのまことは本気で酷かった

156 17/02/26(日)00:31:37 No.411235287

こんな原作で作画やらされたら精神を病みそう

157 17/02/26(日)00:31:42 No.411235310

どうせ進撃の巨人真似するなら 刀身を飛ばして武器にするところも真似すればよかったのに

158 17/02/26(日)00:31:42 No.411235314

>アレは理系の友達からガッツリ指導してもらってるからな なるほど 自尊心だけで描いてるわけじゃないのか

159 17/02/26(日)00:31:46 No.411235338

このサイズの交換刃だと柄の有る無しで携帯性変わらない気がする

160 17/02/26(日)00:31:49 No.411235351

>この前のポイズンキャッツ!祭りはいろんなキャッツがお出しされてたな >見せ方次第でこうも変わるという事がよく分かったよ… ポイズンキャッツはあれはあれで獣モチーフって古典的モンスターの流れを踏襲してて悪くないと思うんだ…

161 17/02/26(日)00:32:01 No.411235397

構造はともかく…ともかく こんなんが高周波振動して 斬れやすくなるもんですかね

162 17/02/26(日)00:32:06 No.411235415

原作も漫画もへちょいとこうなる

163 17/02/26(日)00:32:07 No.411235418

弓とか馬描くの難しいから弩兵とか騎兵はいないのかな

164 17/02/26(日)00:32:10 No.411235431

自尊心…?

165 17/02/26(日)00:32:13 No.411235444

なんだっけファフナーの折ると起爆するナイフ あれ好き

166 17/02/26(日)00:32:14 No.411235446

>>唯一の難点は片手で出来ない事かな。 >戦闘中に両手が塞がるような機構はちょっと… 唯一にして最大の難点すぎる…

167 17/02/26(日)00:32:30 No.411235511

>ところで柄尻の部分のL字カーブは何か機構上の意味があるデザインなのか? コレは実際ある 鞘から抜く時に指を這わせるためらしい

168 17/02/26(日)00:32:34 No.411235528

>構造はともかく…ともかく >こんなんが高周波振動して >斬れやすくなるもんですかね R1ボタン押すと爆発するから強いとか小学1年生でも分かるのに…

169 17/02/26(日)00:32:35 No.411235530

こんな鍔じゃ殺撃が出来ないじゃないか…

170 17/02/26(日)00:32:38 No.411235547

うそだあ!進撃の巨人さんざん「飛び道具使えよ」「機動装置じゃ飛べないだろ」って言われてたぞ!

171 17/02/26(日)00:32:47 No.411235594

異世界なら物理法則も違うのかもしれない

172 17/02/26(日)00:32:51 No.411235604

今手元にペンあるならそのペン先を指で摘んで机を軽く よっぽど強く摘んでないとすぐペン落ちるけど それと同じことがこの剣に起きるはずだ

173 17/02/26(日)00:32:57 No.411235629

それで片手めっちゃ空いてんのに盾の一つも持ってないわけか… いや固定式の盾とかもあるにはあるが

174 17/02/26(日)00:33:01 No.411235652

ガンブレードとか銃弾使って振動させて切るとか 意味不明だけどハッタりきいててかっこいいじゃん

175 17/02/26(日)00:33:05 No.411235662

スペツナズソードにしてくれたらカッコイイと思うけど原作から変わっちゃいそうな

176 17/02/26(日)00:33:08 No.411235672

柄がこう魔法的なアレで高価で重要とかなら意味はあるんじゃないかな 代わりに刀身に負担がかかって壊れやすいから取り替え形式にする必要があるとかで

177 17/02/26(日)00:33:12 No.411235693

斧使おうぜ 先端だけ交換すればいい

178 17/02/26(日)00:33:13 No.411235697

柄に貴重な魔法石が入ってて刃が強化されるとかないの

179 17/02/26(日)00:33:20 No.411235720

どこに替刃携帯してるんだろうか

180 17/02/26(日)00:33:26 No.411235739

>うそだあ!進撃の巨人さんざん「飛び道具使えよ」「機動装置じゃ飛べないだろ」って言われてたぞ! スレ画文句くんが言ってて実際大砲使って死んでない画像貼り付けられて言葉尻濁して逃走してるの見たことある

181 17/02/26(日)00:33:49 No.411235831

進撃は技術が制限されてるので強い飛び道具がない なかった

182 17/02/26(日)00:33:54 No.411235850

>ガンブレードとか銃弾使って振動させて切るとか >意味不明だけどハッタりきいててかっこいいじゃん 強いて言うなら文字なろうだと意味不明かもしれない

183 17/02/26(日)00:33:58 No.411235862

ますます進撃のカッターは理に適ってるな 異様な枚数入れてるせいで鞘が分厚いけど

184 17/02/26(日)00:33:58 No.411235865

霊的なものは特別な刃じゃないと斬れないようにするとか…

185 17/02/26(日)00:34:00 No.411235876

アイデア渡されただけでちゃんとリクエスト通りのものをお出しする鍛冶屋の腕も何気にすごいのでは…?

186 17/02/26(日)00:34:03 No.411235885

>どこに替刃携帯してるんだろうか そこはほら魔法的な

187 17/02/26(日)00:34:12 No.411235921

>それで片手めっちゃ空いてんのに盾の一つも持ってないわけか… 盾は便利 バトルオブザネイションズみてたからわかる

188 17/02/26(日)00:34:12 No.411235924

>斧使おうぜ ギスギスオンラインいいよね…

189 17/02/26(日)00:34:26 No.411235975

>ガンブレードとか銃弾使って振動させて切るとか >意味不明だけどハッタりきいててかっこいいじゃん あれはひたすらかっこいい外見に反して妙に現実的な設定のせいで本当にただかっこいいだけの武器になってるのがちょっと凄いと思う

190 17/02/26(日)00:34:31 No.411235991

>そこはほら魔法的な 武器召喚あまりにも便利すぎてちょっと笑ってしまう

191 17/02/26(日)00:34:32 No.411235994

刃と鞘の重量に対して柄の重量が雀の涙過ぎて複数本持った方がずっとマシすぎる

192 17/02/26(日)00:34:44 No.411236037

>それで片手めっちゃ空いてんのに盾の一つも持ってないわけか… >いや固定式の盾とかもあるにはあるが 盾に替刃を装着しておいて片手で着脱できるようにすればいいのにって思った

193 17/02/26(日)00:34:50 No.411236059

>アイデア渡されただけでちゃんとリクエスト通りのものをお出しする鍛冶屋の腕も何気にすごいのでは…? 異世界は主人公の斬新な発想に興味津々で取り組もうとする便利な鍛冶屋が多いからな…

194 17/02/26(日)00:34:54 No.411236068

進撃の装備設定とかデザインはよく出来てるわな… 一部だけ真似しても駄目よね

195 17/02/26(日)00:35:05 No.411236114

最近の進撃は新兵器で巨人を殺しつくしちゃって 海まで来ちゃってさあこれからどうしようという展開だと聞いた

196 17/02/26(日)00:35:16 No.411236160

確かに柄に派手にギミック入れときゃ説得力になったのにな

197 17/02/26(日)00:35:17 No.411236164

>そこはほら魔法的な 普通の剣もう一本出せばいいのでは…

198 17/02/26(日)00:35:22 No.411236178

スライド引いた状態じゃなくても刃を替えられるのか?

199 17/02/26(日)00:35:30 No.411236211

これ付け替えてる間仲間が敵の攻撃防いでくれてるの前提だよね …やっぱり予備の剣持ってる方がいいのでは?

200 17/02/26(日)00:35:40 No.411236250

>進撃の装備設定とかデザインはよく出来てるわな… 無知自慢が付け入る隙を作ってるのがよく考えられてると思ってる 話題になればなるほど得をする

201 17/02/26(日)00:35:48 No.411236275

>あれはひたすらかっこいい外見に反して妙に現実的な設定のせいで本当にただかっこいいだけの武器になってるのがちょっと凄いと思う あれ映画がきっかけでにわかに流行っただけで性能がいいわけじゃないんだよね

202 17/02/26(日)00:35:56 No.411236320

進撃も爆発するパイルバンカーとかでてきてるじゃん!

203 17/02/26(日)00:35:59 No.411236331

ガンブレードは使いにくくて変なやつしか使わないという設定があって 主人公のライバルは中二病をこじらせてるから使うという合理的な理由があった

204 17/02/26(日)00:36:20 No.411236422

もたもた…

205 17/02/26(日)00:36:25 No.411236442

>最近の進撃は新兵器で巨人を殺しつくしちゃって >海まで来ちゃってさあこれからどうしようという展開だと聞いた 別の地域に支配者が居て自分たちの世界が隔離地域だっただけだよ…

206 17/02/26(日)00:36:32 No.411236468

強度的な問題もそうだけどこんな面倒くさそうなものを兵士の数だけ作らなきゃいけないのもコスト馬鹿にならない…

207 17/02/26(日)00:36:34 No.411236480

もういっそ体隠れるぐらいでかい盾を作って裏に剣をたくさん仕込もう

208 17/02/26(日)00:36:39 No.411236496

>進撃も爆発するパイルバンカーとかでてきてるじゃん! 技術制限してた組織がなくなったので…

209 17/02/26(日)00:37:08 No.411236607

>柄がこう魔法的なアレで高価で重要とかなら意味はあるんじゃないかな 刃の部分だけ取り換える意味無いもんな もしかしたら小説内の他の部分で説明があるのかもしれない

210 17/02/26(日)00:37:09 No.411236615

>>こんなんが高周波振動して >>斬れやすくなるもんですかね >R1ボタン押すと爆発するから強いとか小学1年生でも分かるのに… おじさんFFに詳しくなくてごめんよ小学生

211 17/02/26(日)00:37:11 No.411236616

巨人を駆逐すれば自分たちは自由になると思ってた 本当は自分たちが世界全ての敵で駆逐されるべき存在だった どうしよう… が今だ

212 17/02/26(日)00:37:16 No.411236635

何よりも新しい刃を両手でガチャガチャやってつけてるのが最高にダサい

213 17/02/26(日)00:37:17 No.411236639

>強度的な問題もそうだけどこんな面倒くさそうなものを兵士の数だけ作らなきゃいけないのもコスト馬鹿にならない… (コスト増加のために粗雑になる刀身)

214 17/02/26(日)00:37:17 No.411236640

折れたら撃ち出して相手にぶつける ワンタッチで予備の刃が装着可能くらいの性能ならまだ使えそう 強度は諦めよう

215 17/02/26(日)00:37:25 No.411236685

>おじさんFFに詳しくなくてごめんよ小学生

216 17/02/26(日)00:37:25 No.411236692

スレ画も替え刃を手に持って交換じゃなくて腰に挿しておいてスタイリッシュに交換すればまだよかったのでは

217 17/02/26(日)00:37:44 No.411236786

どうしても刃物がいいならやっぱり斧にしましょう斧

218 17/02/26(日)00:37:50 No.411236806

主人公が使ってるから俺も使う!ってライバルもいいよね…

219 17/02/26(日)00:37:51 No.411236814

柄にギミック仕込んだら柄のコストが高くなり 柄をたくさん作れないので刃だけ沢山作った本末転倒の図

220 17/02/26(日)00:38:00 No.411236872

進撃は独自のテクノロジーツリーを進めているけど 外の世界は普通に戦車とか使ってるCiv孤島展開が

221 17/02/26(日)00:38:06 No.411236895

>折れたら撃ち出して相手にぶつける >ワンタッチで予備の刃が装着可能くらいの性能ならまだ使えそう >強度は諦めよう 強度適当でひたすら付け替えアクション織り交ぜて立ち回らせるって結構漫画映えしそうだなってちょっと思った

222 17/02/26(日)00:38:22 No.411236946

進撃の刃の付け替えはスムーズだったな

223 17/02/26(日)00:38:23 No.411236949

実際に物理学的に高性能である必要はないけど 強そう感はやっぱり必要よね

224 17/02/26(日)00:38:26 No.411236958

>もういっそ体隠れるぐらいでかい盾を作って裏に剣をたくさん仕込もう 本当の暴力を教えてもらえそうだな…

225 17/02/26(日)00:38:38 No.411237007

わざと折れやすくして刃が敵の体内に残る非人道兵器!

226 17/02/26(日)00:38:49 No.411237052

戦前の日記だかで「車の板バネ削った日本刀が一番丈夫で切れ味もよくて実戦で使えた」みたいなのを何かで読んだな

227 17/02/26(日)00:38:50 No.411237056

>強度的な問題もそうだけどこんな面倒くさそうなものを兵士の数だけ作らなきゃいけないのもコスト馬鹿にならない… 古代ギリシアの超技術!ってオカルト本で人気のオーパーツ系品々も 研究所で一品物としてなら普通に当時でも作れるってだけの物だしな

228 17/02/26(日)00:38:53 No.411237067

せめてワンタッチで刃が外れて >スレ画も替え刃を手に持って交換じゃなくて腰に挿しておいてスタイリッシュに交換すればまだよかったのでは これだったらはったりきくよね

229 17/02/26(日)00:39:01 No.411237097

漫画の絵の勢いでごまかしておおってなれるならそのまま読み進めそうだけど 肝心の絵が頼りないな…!

230 17/02/26(日)00:39:06 No.411237128

>わざと折れやすくして刃が敵の体内に残る非人道兵器! 爆発芯仕込むやつって自分も刺さるのがネックだ

231 17/02/26(日)00:39:27 No.411237210

>進撃は独自のテクノロジーツリーを進めているけど >外の世界は普通に戦車とか使ってるCiv孤島展開が 了解!壁の巨人解放!

232 17/02/26(日)00:39:32 No.411237227

>せめてワンタッチで刃が外れて >>スレ画も替え刃を手に持って交換じゃなくて腰に挿しておいてスタイリッシュに交換すればまだよかったのでは >これだったらはったりきくよね でもまぁそれって完璧に進撃のパクリだよね

233 17/02/26(日)00:39:52 No.411237298

>どうしても刃物がいいならやっぱり斧にしましょう斧 戦闘だと小型で投げるタイプならともかく大型の斧はあまり実用的ではないぞ

234 17/02/26(日)00:39:58 No.411237324

>強度適当でひたすら付け替えアクション織り交ぜて立ち回らせるって結構漫画映えしそうだなってちょっと思った リベリオンの魅せるリロード的な感じかしら

235 17/02/26(日)00:39:59 No.411237325

どうせならスタイリッシュ刃交換したいけど こいつら雑兵だしあんまそういうのもなー みたいな作劇上の事情も考えてやろうよ

236 17/02/26(日)00:40:04 No.411237348

紙巻きタバコある時代なのかとかそんな精巧なバネ細工できるのかとか気になるけどなろう小説だからな…

237 17/02/26(日)00:40:08 No.411237361

この後誰かが二本持てばいいんだ!って気付くんでしょ

238 17/02/26(日)00:40:26 No.411237429

ヒート剣みたいな刃の方に使い捨て前提のギミック入れるか

239 17/02/26(日)00:40:36 No.411237469

ノルマンコンクエストぐらいの時代ならでかい斧は現役

240 17/02/26(日)00:40:43 No.411237498

剣の強度が明らかに劣ってるんだから そっちの技術を教えてあげた方がよかったんじゃないか

241 17/02/26(日)00:40:43 No.411237501

ぶっちゃけスタイリッシュってかかっこよければ理屈なんてどうでもいいんだよ これかっこよくないじゃん

242 17/02/26(日)00:40:45 No.411237512

次の戦場までに着脱するならわかる 戦闘中は無理だろ!?

243 17/02/26(日)00:40:52 No.411237559

>戦闘だと小型で投げるタイプならともかく大型の斧はあまり実用的ではないぞ なろう文学なら加護付きで軽いとか出来そうだし

244 17/02/26(日)00:40:54 No.411237562

どんなに考えても柄やグリップに何か特別な事が無い限り 変え刃を携帯するのと剣を複数持つのは大して変わらないように思う

245 17/02/26(日)00:40:57 No.411237578

(ガンブレードは別に爆発そのものでダメージを与えているわけではない)

246 17/02/26(日)00:41:18 No.411237660

>漫画の絵の勢いでごまかしておおってなれるならそのまま読み進めそうだけど >肝心の絵が頼りないな…! 画力自体は可もなく不可もなくなんだけど剣が折れた後にいつの間にか後衛に下がってたりするのがやばい

247 17/02/26(日)00:41:18 No.411237665

>>せめてワンタッチで刃が外れて >>>スレ画も替え刃を手に持って交換じゃなくて腰に挿しておいてスタイリッシュに交換すればまだよかったのでは >>これだったらはったりきくよね >でもまぁそれって完璧に進撃のパクリだよね スムーズだったらいいんだよ!

248 17/02/26(日)00:41:35 No.411237737

ガンダムは刀身を投げたり刺したままで次を攻撃するため用だからなぁ

249 17/02/26(日)00:41:38 No.411237750

トンチキな設定渡されてもやる気失ってバックレずにちゃんと絵にしててコミカライズ担当は頑張ってると思うよ

250 17/02/26(日)00:41:52 No.411237811

せめて茎がもっと長ければ多少のはったりは出来たけど 茎が無いと打ち付けた瞬間に吹っ飛ぶしかない…

251 17/02/26(日)00:41:54 No.411237817

現地民 柄にギミック仕込んで折れても替え刃いつでも交換できるぞ 主人公 剣二本持てばいいじゃん DOREI さすごしゅ こうなるのか

252 17/02/26(日)00:42:07 No.411237881

これって多分スムーズじゃないから引っかかるんだと思う もうちょいスムーズに交換してたら気にならないと思う

253 17/02/26(日)00:42:08 No.411237888

>この後誰かが二本持てばいいんだ!って気付くんでしょ 真の主人公登場か

254 17/02/26(日)00:42:10 No.411237893

付け替えにちょっと苦労してるコマが悪い

255 17/02/26(日)00:42:21 No.411237948

英雄のお孫さんの剣と同じ仕様だぞ 口を慎め

256 17/02/26(日)00:42:31 No.411237982

>剣の強度が明らかに劣ってるんだから >そっちの技術を教えてあげた方がよかったんじゃないか クロムとバナジウム添加して真空中で熱処理って言われても向こうの鍛冶屋困ると思う

257 17/02/26(日)00:42:44 No.411238033

>リベリオンの魅せるリロード的な感じかしら 刀身を地面に沢山刺しておいて折れたり刃こぼれするたびに交換!剣豪将軍できた!

258 17/02/26(日)00:42:56 No.411238081

雑魚だから折られたら後ろに下がってモタモタ交換してるけど 主人公ならそのままスタイリッシュ替え刃できるんでしょ

259 17/02/26(日)00:43:06 No.411238130

一兵士がめっちゃスタイリッシュに付け替えしたらそれはそれで吹いちゃうかもしれない

260 17/02/26(日)00:43:20 No.411238192

英雄のお孫さんはなんだこのクソ武器!?って悪態つきながら使ってたのかな…

261 17/02/26(日)00:43:28 No.411238230

>戦闘だと小型で投げるタイプならともかく大型の斧はあまり実用的ではないぞ 剣と比べてスキルが必要なだけで 使えば強いよ

262 17/02/26(日)00:43:33 No.411238251

>せめて茎がもっと長ければ多少のはったりは出来たけど >茎が無いと打ち付けた瞬間に吹っ飛ぶしかない… コミカライズ担当側が剣の構造その物に詳しく無かったというとても単純な…

263 17/02/26(日)00:43:46 No.411238306

>付け替えにちょっと苦労してるコマが悪い 目の前の相手に剣折られた状況で両手塞いでそこそこ手間のかかる交換作業だしまぁ焦るよね…

264 17/02/26(日)00:43:46 No.411238308

ナイス設定を考えたらやっぱり一度寝ないと駄目だなって良く分かる

265 17/02/26(日)00:43:55 No.411238340

>刀身を地面に沢山刺しておいて折れたり刃こぼれするたびに交換! 刀語で見たな

266 17/02/26(日)00:44:12 No.411238411

>>剣の強度が明らかに劣ってるんだから >>そっちの技術を教えてあげた方がよかったんじゃないか >クロムとバナジウム添加して真空中で熱処理って言われても向こうの鍛冶屋困ると思う 剣の柄にバネ仕込んで着脱可能にしろっていわれても困るよ!

267 17/02/26(日)00:44:12 No.411238413

>英雄のお孫さんはなんだこのクソ武器!?って悪態つきながら使ってたのかな… 英雄のお孫さんが考えたんじゃないの!?

268 17/02/26(日)00:44:24 No.411238461

試作からすぐさま実戦に採用されてる?

269 17/02/26(日)00:44:34 No.411238512

このギミック入れて根元が折れない強度はすげぇな…

270 17/02/26(日)00:44:41 No.411238541

>刀身を地面に沢山刺しておいて折れたり刃こぼれするたびに交換! 足利義輝以来の戦法だな

271 17/02/26(日)00:44:47 No.411238568

なろう作家が現実の技術なんて知るわけ無いじゃん!

272 17/02/26(日)00:44:49 No.411238580

うまーく刃の部分だけ取り替えられるなら携帯性もあがる…かな? 技術的なハードル高そうだけど

273 17/02/26(日)00:44:50 No.411238585

グリップがしっかりしてない剣とかゴミ以外のなんでもないすぎる・・・

274 17/02/26(日)00:44:56 No.411238606

>ナイス設定を考えたらやっぱり一度寝ないと駄目だなって良く分かる あるあるすぎる…

275 17/02/26(日)00:45:16 No.411238680

バティ制にして片方が剣ふってもう片方が新しい剣渡したらいいと思う

276 17/02/26(日)00:45:44 No.411238814

素材自体の強度に差がありすぎないこれ 敵国の製鉄技術盗めないかな…

277 17/02/26(日)00:45:54 No.411238845

ていうか戦なんてこのビーム出せる連中に任せておけよ

278 17/02/26(日)00:45:58 No.411238867

>バティ制にして片方が剣ふってもう片方が新しい剣渡したらいいと思う 二人同時に別方向から切りかかればよいのでは?ボブはいぶかしんだ

279 17/02/26(日)00:46:03 No.411238893

アンリミテッドブレードワークスってそうやって戦ってた思い出はある 原子から剣製出来るとか適当な理屈魔法考えればなろう文学でも再現できそうだなぁ

280 17/02/26(日)00:46:13 No.411238920

>このギミック入れて根元が折れない強度はすげぇな… 根元と同じくらい強度のある刃作ったほうがいいよね…

281 17/02/26(日)00:46:15 No.411238932

>このギミック入れて根元が折れない強度はすげぇな… 根本は折れたりしないようにしっかり鍛造してあるんだな

282 17/02/26(日)00:46:17 No.411238935

>コミカライズ担当側が剣の構造その物に詳しく無かったというとても単純な… いやいや頭が悪いのは作家の方ですよ

283 17/02/26(日)00:46:27 No.411238976

人数が多い前提だよね同じ人数なら換える間に押し切られる

284 17/02/26(日)00:46:34 No.411239007

>ていうか戦なんてこのビーム出せる連中に任せておけよ ビーム出す連中の肉壁でしょ そこで英雄と同じ剣って煽りで士気向上よ!

285 17/02/26(日)00:46:36 No.411239014

>このギミック入れて根元が折れない強度はすげぇな… 根本が折れないように中心を折れやすくして衝撃を逃がしてるのかもしれない

286 17/02/26(日)00:46:37 No.411239025

攻撃受け止めたら根元から外れて死ぬ兵が多発してたらリコールだったな

287 17/02/26(日)00:46:41 No.411239040

言葉だけで井戸のポンプを作れる鍛冶師だから余裕余裕

288 17/02/26(日)00:47:01 No.411239135

敵の武器が折れたって大チャンスなのにそのまま攻めきれない敵はなんなの…

289 17/02/26(日)00:47:08 No.411239151

槍ならともかく剣の柄を流用する意味があるとは到底思えない

290 17/02/26(日)00:47:22 No.411239209

>言葉だけで井戸のポンプを作れる鍛冶師だから余裕余裕 鍛冶神のお孫さんか何かで?

291 17/02/26(日)00:47:24 No.411239220

というかこれよく見ると 刃が交換できるから勝ったんじゃなくて 二対一だから勝っただけじゃん!!!

292 17/02/26(日)00:47:28 No.411239246

この敵剣を追ったらすぐ後退する!

293 17/02/26(日)00:47:30 No.411239255

兵の数が常に相手国より有利な国かも知れん だから遊び心がある武器が支給される

294 17/02/26(日)00:47:32 No.411239267

>ビーム出す連中の肉壁でしょ タンク要因ならせめて盾くらいもとうよ…

295 17/02/26(日)00:47:49 No.411239355

>言葉だけで井戸のポンプを作れる鍛冶師だから余裕余裕 い、一応聞いておくけど逆流閉鎖弁周りの構造も説明はしてるんですよね…?

296 17/02/26(日)00:47:55 No.411239380

英雄の剣ってこれとは違うの?

297 17/02/26(日)00:48:08 No.411239419

>タンク要因ならせめて盾くらいもとうよ… だが盾が壊れたらどうする?

298 17/02/26(日)00:48:12 No.411239437

>槍ならともかく剣の柄を流用する意味があるとは到底思えない 柄自体に希少な魔法をかけてあるとかなら…

299 17/02/26(日)00:48:21 No.411239475

>兵の数が常に相手国より有利な国かも知れん >だから遊び心がある武器が支給される 悪魔か

300 17/02/26(日)00:48:27 No.411239501

>敵の武器が折れたって大チャンスなのにそのまま攻めきれない敵はなんなの… 仲間がすぐにフォロー入ったから…

301 17/02/26(日)00:48:29 No.411239509

そもそも戦場なら武器なんて拾いたい放題なんじゃねえかな…

302 17/02/26(日)00:48:53 No.411239623

わざわざ剣を使うぐらいなら手刀で賄える程度に鍛えればよいのでは?

303 17/02/26(日)00:48:56 No.411239632

ゴブリンスレイヤーだとすぐ自分の剣投げてゴブリンが持ってる武器を拾ってたね

304 17/02/26(日)00:49:07 No.411239683

これでも書籍化されてコミカライズされるって事は他の部分がよっぽど良いんですかね…?

305 17/02/26(日)00:49:34 No.411239799

>そもそも戦場なら武器なんて拾いたい放題なんじゃねえかな… 殺した相手はすぐ消えるからはぎ取れないんじゃないかな?

306 17/02/26(日)00:49:36 No.411239814

>トリケラトプスだって絵力があれば結構な脅威に見えると思うんだ ステゴサウルスだろ!!

307 17/02/26(日)00:49:38 No.411239833

マジにどういう程度の人が書いてるんだろうか

308 17/02/26(日)00:49:41 No.411239849

本筋の主人公は魔法使いっぽい?

309 17/02/26(日)00:49:49 No.411239902

>敵の武器が折れたって大チャンスなのにそのまま攻めきれない敵はなんなの… パーティのいれかえはターン消費しないからな

310 17/02/26(日)00:49:53 No.411239924

そんなに鍛冶技術あるなら銃作らせればいいのに

311 17/02/26(日)00:50:02 No.411239964

全員ビーム出す奴でいいや

312 17/02/26(日)00:50:08 No.411239990

魔法があって主人公召喚してる世界なら新しい剣召喚したらいいと思う

313 17/02/26(日)00:50:09 No.411239994

>ゴブリンスレイヤーだとすぐ自分の剣投げてゴブリンが持ってる武器を拾ってたね あのへんなのは最初から武器使いつぶす前提で 量産品のクソ武器持ち込んで手数でぶち殺すスタンスなので…

314 17/02/26(日)00:50:13 No.411240014

>殺した相手はすぐ消えるからはぎ取れないんじゃないかな? ばっかおめえドロップ品の武器を使うんだよ

315 17/02/26(日)00:50:31 No.411240089

>>トリケラトプスだって絵力があれば結構な脅威に見えると思うんだ >ステゴサウルスだろ!! スサウゴテルスだ!!!

316 17/02/26(日)00:50:33 No.411240093

>攻撃受け止めたら根元から外れて死ぬ兵が多発してたらリコールだったな 大問題すぎる…

317 17/02/26(日)00:50:36 No.411240104

漫画見ても鞘はひとつしか持ってなさそうだけど 替え芯はどこに用意してるんだ

318 17/02/26(日)00:51:09 No.411240253

>>>トリケラトプスだって絵力があれば結構な脅威に見えると思うんだ >>ステゴサウルスだろ!! >スサウゴテルスだ!!! 危ない!ポイズンキャットが!

319 17/02/26(日)00:51:36 No.411240370

>>殺した相手はすぐ消えるからはぎ取れないんじゃないかな? >ばっかおめえドロップ品の武器を使うんだよ じゃあこの重装兵のドロップ品に剣が無いんだな

320 17/02/26(日)00:51:39 No.411240393

>替え芯はどこに用意してるんだ アイテムボックスだよ

321 17/02/26(日)00:51:44 No.411240420

>ゴブリンスレイヤーだとすぐ自分の剣投げてゴブリンが持ってる武器を拾ってたね ゴブリンスレイヤーさんはめっちゃ合理的だからな だから死にかけはサクッと殺す

322 17/02/26(日)00:51:50 No.411240447

敵の剣を替刃にできる魔法武器なら

323 17/02/26(日)00:52:00 No.411240490

su1765564.png ステゴザウルスもちゃんと修正されてるんだぞ

324 17/02/26(日)00:52:34 No.411240613

魔法剣ってそんなダメージでないから結局鍛えた武器振ってたほうが早いんだよねみたいなゲーム観

325 17/02/26(日)00:52:42 No.411240647

>攻撃受け止めたら根元から外れて死ぬ兵が多発してたらリコールだったな 刀でいう目釘の部分とかないから固定できないよねこれ

326 17/02/26(日)00:52:44 No.411240658

アイテムボックスあるなら代わりの剣を放り込めば事足りるんじゃ…

327 17/02/26(日)00:53:05 No.411240744

この後現代高校の知識生かして絶対欠けない剣を作る

328 17/02/26(日)00:53:07 No.411240751

こんな超技術ある鍛冶屋ならまず剣の強度をあげなよ… 砕けるっておかしいぞ

329 17/02/26(日)00:53:28 No.411240851

>この後現代高校の知識生かして絶対欠けない剣を作る 現代の高校凄いな……

330 17/02/26(日)00:53:37 No.411240889

>こんな超技術ある鍛冶屋ならまず剣の強度をあげなよ… >砕けるっておかしいぞ きっといい素材が手に入らないんだろう

331 17/02/26(日)00:53:45 No.411240921

>ステゴザウルスもちゃんと修正されてるんだぞ ごめんどこが習性されているのコレ?

332 17/02/26(日)00:53:56 No.411240978

ツッコみ所が多い場面を張り付けて 混乱した「」にこれがどんな原作か読ませようとしてるんだ そうに違いない

333 17/02/26(日)00:53:58 No.411240986

どう考えてもブレード本体より接合部のほうが弱い

334 17/02/26(日)00:54:07 No.411241025

これワンタッチで取れるようにして遠距離から刃だけ飛ばす武器にした方がいいんじゃねぇかな

335 17/02/26(日)00:54:11 No.411241044

現代高校の知識活かして作るなら刃の厚みが単分子のソード作れや!!

336 17/02/26(日)00:54:21 No.411241076

これもなろうなの❓

337 17/02/26(日)00:54:28 No.411241117

>この後現代高校の知識生かして絶対欠けない剣を作る 絶対欠けない剣同士を戦わせたらどっちが勝つの?

338 17/02/26(日)00:54:32 No.411241138

>砕けるっておかしいぞ 馬鹿お前下手に剣を強靭にして接合部分に負荷がかかったらどうするんだ 簡単に折れることで柄を守るようになってるんだよ

339 17/02/26(日)00:54:33 No.411241145

刀はなんであんなに切れ味にこだわつたんたろ

340 17/02/26(日)00:54:58 No.411241253

現代知識を持ち込んでおいて何で近接武器のツリーを変な方に伸ばすんだ

341 17/02/26(日)00:55:04 No.411241273

>絶対欠けない剣同士を戦わせたらどっちが勝つの? 欠けないだけだから技量が高いほうが普通に勝つんじゃねえかな……

342 17/02/26(日)00:55:08 No.411241287

>現代高校の知識活かして作るなら刃の厚みが単分子のソード作れや!! でも実際単分子ソード作ってみたら脆くてあんまり使えなかったよ

343 17/02/26(日)00:55:09 No.411241290

>この後現代高校の知識生かして絶対欠けない剣を作る じゃあ結構な予算使ったはずの全兵士に配った柄全部ゴミになるの?

344 17/02/26(日)00:55:21 No.411241349

>ツッコみ所が多い場面を張り付けて >混乱した「」にこれがどんな原作か読ませようとしてるんだ >そうに違いない まず作品を読んでもらわないことには良し悪しも判断されないしな…

345 17/02/26(日)00:55:26 No.411241373

>絶対欠けない剣同士を戦わせたらどっちが勝つの? 戦うのはいつだって剣そのものではなく剣を持った人同士だ

346 17/02/26(日)00:55:29 No.411241381

>>この後現代高校の知識生かして絶対欠けない剣を作る >絶対欠けない剣同士を戦わせたらどっちが勝つの? 欠けないだけじゃねーか!

347 17/02/26(日)00:55:51 No.411241462

>ゴブリンスレイヤーだとすぐ自分の剣投げてゴブリンが持ってる武器を拾ってたね 奴はゴブリン殺しに強い武器いらねえ!奴らに奪われたら困るし!と言うスタンスなので安物を使い潰す 他の強い冒険者は余計な戦いは避け少数の強い敵と戦うことが前提なので強い武器を大切に使う

348 17/02/26(日)00:56:07 No.411241539

小説時点だとさらっと流されてるから気にならないってパターンも多いよね

349 17/02/26(日)00:56:24 No.411241616

>刀はなんであんなに切れ味にこだわつたんたろ 鉄がほとんど取れなくなったから死ぬほど行程かかる副産物

350 17/02/26(日)00:56:32 No.411241661

>刀はなんであんなに切れ味にこだわつたんたろ 性能の低い武器たくさん作れるほど大量の鉄なんて取れないんですけおおおおおおおお

351 17/02/26(日)00:56:32 No.411241665

熱膨張って知ってるか?

352 17/02/26(日)00:56:42 No.411241697

漫画に起こすと変になるところは適当に改変してやっていいんだ

353 17/02/26(日)00:56:44 No.411241707

用途に応じて様々な刃を付けられます

354 17/02/26(日)00:56:49 No.411241730

>小説時点だとさらっと流されてるから気にならないってパターンも多いよね メディアミックスの功罪ってやつだな

355 17/02/26(日)00:56:55 No.411241753

砕けることで軍事費を使わせて経済を回そうとしてるんじゃないだろうか

356 17/02/26(日)00:57:12 No.411241824

>これワンタッチで取れるようにして遠距離から刃だけ飛ばす武器にした方がいいんじゃねぇかな 弓矢でいいじゃん!

357 17/02/26(日)00:57:14 No.411241834

ブリテンとか吐くほど鉄あるからな

358 17/02/26(日)00:57:15 No.411241835

居合いモーションと合わせてギミック発動すると飛ぶ斬撃が誰でも使えると考えればすごい!

359 17/02/26(日)00:57:21 No.411241868

>>こんな超技術ある鍛冶屋ならまず剣の強度をあげなよ… >>砕けるっておかしいぞ >きっといい素材が手に入らないんだろう 各国の有する製鉄技術や素材による剣の差異とかを細かく説明してたら面白いかもしれない

360 17/02/26(日)00:57:40 No.411241939

>漫画に起こすと変になるところは適当に改変してやっていいんだ キャラ名しか残らないくらいにならないかこれだと

361 17/02/26(日)00:57:53 No.411241979

昔の人らの効率なんて知るかボケのパワーに溢れた馬鹿武器見てたら中世にこんなのない!とは言えないな…

362 17/02/26(日)00:57:59 No.411241999

日本も刀作るんじゃなくて鉄作ればよかったのでは

363 17/02/26(日)00:58:11 No.411242041

>ブリテンとか吐くほど鉄あるからな しかも石炭がゴミのようにとれるから製鉄周りだけはアホみたいに上がったからな… それがなかったら速攻干からびて死ぬくらい土地自体は末期だけど

364 17/02/26(日)00:58:38 No.411242145

こういうのは現実でもさんざん考案された結果質実剛健が一番だよねってなった

365 17/02/26(日)00:58:49 No.411242181

異世界に現代技術実装するのに便利な素材あったよ!ってのもよくある展開だし…

366 17/02/26(日)00:58:58 No.411242207

>>漫画に起こすと変になるところは適当に改変してやっていいんだ >キャラ名しか残らないくらいにならないかこれだと 読んだの?なんて作品?

367 17/02/26(日)00:59:06 No.411242232

>日本も刀作るんじゃなくて鉄作ればよかったのでは 資源は努力では…

368 17/02/26(日)00:59:07 No.411242239

変にギミック仕込むより効率的に魔法ばら撒く陣形の研究でもした方が良かったのでは

369 17/02/26(日)00:59:18 No.411242277

>しかも石炭がゴミのようにとれるから製鉄周りだけはアホみたいに上がったからな… >それがなかったら速攻干からびて死ぬくらい土地自体は末期だけど ちゃんとバランス調整してるんだな…

370 17/02/26(日)00:59:23 No.411242296

製鉄を教えた方がよかった 鍛錬とか

371 17/02/26(日)00:59:37 No.411242353

あほか

372 17/02/26(日)00:59:40 No.411242366

こういう既存の物にワンアイデア加えた便利グッズって結局普通の物の方が使いやすいよね

373 17/02/26(日)00:59:52 No.411242401

>資源は努力では… そこはなろう文学に期待だな…

374 17/02/26(日)00:59:54 No.411242407

絶対に折れない代わりに切れ味がちょっと落ちる剣があるのはダンまちだっけ あれは理にかなってると思ったがこれはちょっとな

375 17/02/26(日)01:00:01 No.411242435

>こういうのは現実でもさんざん考案された結果質実剛健が一番だよねってなった おもしろびっくり武器は歴史上いくらでも作られたけど 99%がゴミで終わったからな

376 17/02/26(日)01:00:03 No.411242443

ボビン状の車輪が自走して敵陣の真ん中で爆発する兵器を考えたんだけどどうかな?

377 17/02/26(日)01:00:04 No.411242450

>>これワンタッチで取れるようにして遠距離から刃だけ飛ばす武器にした方がいいんじゃねぇかな >弓矢でいいじゃん! カッコいいじゃん!

378 17/02/26(日)01:00:06 No.411242453

日本刀の切れ味と軽さかつ西洋剣並の剛性の剣を作ればよかったのに…

379 17/02/26(日)01:00:20 No.411242511

効率とか言ってたらみんな銃作るわ

380 17/02/26(日)01:00:37 No.411242565

>>こういうのは現実でもさんざん考案された結果質実剛健が一番だよねってなった >おもしろびっくり武器は歴史上いくらでも作られたけど >99%がゴミで終わったからな イギリスは1%にかけるよね

381 17/02/26(日)01:00:38 No.411242570

>su1765564.png 単行本出てるの?!

382 17/02/26(日)01:00:49 No.411242613

刀身が常に濡れてて何人斬っても切れ味が落ちない刀とかオシャレでいいよね

383 17/02/26(日)01:00:54 No.411242634

>日本刀の切れ味と軽さかつ西洋剣並の剛性の剣を作ればよかったのに… 切れ味以外はほぼ間違った知識すぎる…

384 17/02/26(日)01:01:16 No.411242719

>日本刀の切れ味と軽さかつ西洋剣並の剛性の剣を作ればよかったのに… 素直に槍作ろうぜ

385 17/02/26(日)01:01:20 No.411242729

>こういう既存の物にワンアイデア加えた便利グッズって結局普通の物の方が使いやすいよね 自力で勝ってるからこそ便利グッズが有効活用できるんだよな

386 17/02/26(日)01:01:27 No.411242757

青銅器のドジンだって折れるより曲がるように細工してるぞ 2000年前の古代人より知能で劣ってる

387 17/02/26(日)01:01:51 No.411242860

>刀身が常に濡れてて何人斬っても切れ味が落ちない刀とかオシャレでいいよね 油塗って摩擦熱で火着くのとかよくない?

388 17/02/26(日)01:01:52 No.411242862

>イギリスは1%にかけるよね その1%から空母とかお出ししてるからイギリスの謎の挑戦心は しっかり結果出してるしすごいよ

389 17/02/26(日)01:01:55 No.411242883

現実はこうだったああだったはキリがない

390 17/02/26(日)01:02:24 No.411243019

このサイズなら複数剣持ち歩くのと大差ないのでは…

391 17/02/26(日)01:02:49 No.411243114

まあメイン格でもなさそうなのでスレ画はさっと流す所なのかも知れない

392 17/02/26(日)01:03:10 No.411243204

>>イギリスは1%にかけるよね >その1%から空母とかお出ししてるからイギリスの謎の挑戦心は >しっかり結果出してるしすごいよ うnだから凄いよなって 見習いたくはない

393 17/02/26(日)01:03:22 No.411243252

>油塗って摩擦熱で火着くのとかよくない? 熱加わると刃が焼き戻しで弱くなるから…

394 17/02/26(日)01:03:55 No.411243389

コミカライズって原作だとサラッと流されてる所に焦点当てるとかしてくるよね

395 17/02/26(日)01:04:20 No.411243499

剣を複数本所持したらそれだけアイテム枠が圧迫されるからな その点替え刃なら99本までスタックできる

396 17/02/26(日)01:04:24 No.411243522

>油塗って摩擦熱で火着くのとかよくない? 人の油でエンチャするほうが合理的じゃね?

397 17/02/26(日)01:04:25 No.411243527

重さで叩き潰すような武器を作ろう

398 17/02/26(日)01:04:28 No.411243537

当時から強いのはわかってたが コストや技術的に量産不可能だった剣の特殊造形みたいなのはないのかな

399 17/02/26(日)01:04:41 No.411243593

魔法の後方支援付きで槍と盾で押し込むほうがいい気がするけど 剣がコレじゃ盾の強度にも不安が残るな

400 17/02/26(日)01:05:05 No.411243709

木の板に黒曜石の小片を挟む事によって超切れ味と交換性を実現した剣!

401 17/02/26(日)01:05:49 No.411243888

なんだかんだ言ってみんなトンデモ武器大好きでしょう

402 17/02/26(日)01:06:38 No.411244084

>木の板に黒曜石の小片を挟む事によって超切れ味と交換性を実現した剣! 黒曜石って若干丈夫なガラスでしかないから 鎧や盾と打ち合ったらその瞬間全損するからなテメー!!

403 17/02/26(日)01:06:47 No.411244115

>なんだかんだ言ってみんなトンデモ武器大好きでしょう 大好きだけどモブが使ってツッコミどころがツッコまれないのは違うと思うの…

404 17/02/26(日)01:07:13 No.411244218

>ステゴザウルスもちゃんと修正されてるんだぞ 良くなってるのはわかるが……うn

405 17/02/26(日)01:07:40 No.411244333

ガラスのつるぎいいよね…

406 17/02/26(日)01:07:41 No.411244334

ステンレス使えばよかったのに

407 17/02/26(日)01:07:48 No.411244361

>剣がコレじゃ盾の強度にも不安が残るな うっかり地面に落としたら砕け散るかもしれんね

408 17/02/26(日)01:07:49 No.411244367

>鎧や盾と打ち合ったらその瞬間全損するからなテメー!! 金属鎧着たスペイン人には勝てなかったよ…

409 17/02/26(日)01:07:51 No.411244379

実際これと似たようなの作って振り回した場合 たぶん全力で剣が交錯したら一撃目で根元から曲がるか折れる

410 17/02/26(日)01:08:31 No.411244538

つまり金属の棒が最適解…?

411 17/02/26(日)01:08:39 No.411244570

>なんだかんだ言ってみんなトンデモ武器大好きでしょう トンデモ武器は好きだけど実用性に欠ける物がさす兄されてると突っ込まずにはいられない

412 17/02/26(日)01:08:40 No.411244571

>なんだかんだ言ってみんなトンデモ武器大好きでしょう 結局見せ方って大事だよね…

413 17/02/26(日)01:08:59 No.411244640

>つまり槍が最適解…?

414 17/02/26(日)01:09:03 No.411244659

付け替えるときに刃に指置いてるのが危なすぎる…

415 17/02/26(日)01:09:15 No.411244711

>コストや技術的に量産不可能だった剣の特殊造形みたいなのはないのかな それが日本刀よ

416 17/02/26(日)01:09:29 No.411244771

トンデモ武器ならもっと派手なギミックにしてほしい

417 17/02/26(日)01:10:03 No.411244924

鎖付きの輪っかを相手の首に引っ掛けて引っ張ると首がシュポーンする武器とか 穴開き包丁よろしく穴が空いてて小刀並の速さで振れる太刀とか

418 17/02/26(日)01:10:32 No.411245025

トンデモ理論の勢いは大切だよね 有無を言わさず納得させる力というか

419 17/02/26(日)01:10:41 No.411245054

相手を戦闘不能にすればいいわけで鈍器で腕とか折ったりするから鞭とか生まれたと聞いた

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