虹裏img歴史資料館

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17/02/24(金)08:25:26 どっち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487892326221.gif 17/02/24(金)08:25:26 No.410871383

どっちのおっぱいが好き?

1 17/02/24(金)08:26:52 No.410871492

全裸ならいいけどしっかり厚手の服着てるのに右みたいに揺れてると笑っちゃう

2 17/02/24(金)08:27:11 No.410871511

どっちのおっぱいも好き!

3 17/02/24(金)08:27:33 No.410871531

走るならしっかりとしたブラしなよ… 見ていて痛々しいよ

4 17/02/24(金)08:27:40 No.410871537

中間ぐらいかな

5 17/02/24(金)08:28:10 No.410871560

もうちょっと乳輪の色濃い方が好き

6 17/02/24(金)08:28:21 No.410871574

>全裸ならいいけどしっかり厚手の服着てるのに右みたいに揺れてると笑っちゃう 鎧なのに揺れる胸はシュールだよね

7 17/02/24(金)08:28:58 No.410871612

裸でこんな揺れてるとなんか怖くなる まんじゅう的な意味ではなく

8 17/02/24(金)08:30:28 No.410871718

でも本物はこの大きさだともっとぶるんぶるん揺れそう

9 17/02/24(金)08:31:41 No.410871780

すまん

10 17/02/24(金)08:32:46 No.410871845

skyrimのHDT技術の揺れがこんな感じで 鎧着てても揺れるのはダメだろ! ってその部分切るとそれはそれで寂しいので難しい

11 17/02/24(金)08:32:47 No.410871847

>鎧なのに揺れる胸はシュールだよね そんなの見たこと無い

12 17/02/24(金)08:36:38 No.410872094

>でも本物はこの大きさだともっとぶるんぶるん揺れそう su1763267.gif ではご覧いただこう

13 17/02/24(金)08:42:22 No.410872464

ボーン導入ミスって椅子に座ったら地平線まで伸びるおっぱいいいよね

14 17/02/24(金)08:57:58 No.410873474

これFPSの差じゃなくて根本的に違うコマ割りだよね?

15 17/02/24(金)09:08:34 No.410874209

元の動画はちゃんと比較になってるんだろうけどこれgifだしね

16 17/02/24(金)09:11:26 No.410874452

>su1763267.gif 洋服がかわいそうになるレベルですごい…

17 17/02/24(金)09:12:13 No.410874522

いきる

18 17/02/24(金)09:14:16 No.410874676

60pだとすげえ揺れるな

19 17/02/24(金)09:20:25 No.410875159

>su1763267.gif 現実って何fpsなの

20 17/02/24(金)09:26:59 No.410875638

物理演算の頻度(fps)を変えると揺れ方が変わるのなら 多少頻度を変えても揺れ方が変わらない程度までfpsを上げるのが正解だがどこまで上げられるのか

21 17/02/24(金)09:31:41 No.410876006

>現実って何fpsなの 1.85x10^43fpsかな

22 17/02/24(金)09:32:12 No.410876048

fpsで揺れ方が変わることはない…はず これgifだしfpsは全然そのまんまじゃないしなぁ

23 17/02/24(金)09:37:43 No.410876509

右は30fpsの動きを60fpsで再生したから実質2倍の速さで動いてるとかそんなんじゃないの?

24 17/02/24(金)09:38:42 No.410876602

デフォルトって書いてあるじゃねえか

25 17/02/24(金)09:39:09 No.410876635

人間の目は大して描画枚数認識できてなかったような たしか蛍光灯も点滅してるんだっけ?

26 17/02/24(金)09:41:51 No.410876836

FPSによって物理演算の動きが変わるという話ではないのか

27 17/02/24(金)09:42:04 No.410876854

画像のゲームはなんのゲームなんだろう

28 17/02/24(金)09:42:37 No.410876904

本来なら物理演算で一回揺れる所が二回になるって感じなのかな?

29 17/02/24(金)09:43:05 No.410876936

1秒を30コマに分けてるか60コマに分けてるかの違いなんだから 動きが滑らかになるかどうかの違いはあっても動くスピードが違ってくるワケないじゃん

30 17/02/24(金)09:43:38 No.410876995

DOAのモデルすっぱ抜いて改変したやつだろ

31 17/02/24(金)09:44:50 No.410877111

3Dソフトなら内部1000FPSぐらいでやるからゲーム的ななにかかな?

32 17/02/24(金)09:52:50 No.410877872

>人間の目は大して描画枚数認識できてなかったような 昔は60だか80fps以上はよほど目がよくないと気のせいレベルとか言われてたっけね

33 17/02/24(金)09:54:20 No.410878017

>昔は60だか80fps以上はよほど目がよくないと気のせいレベルとか言われてたっけね 実際その頃は気のせいだったと思う モニタの性能超えてるから描画できてない

34 17/02/24(金)09:56:27 No.410878228

>人間の目は大して描画枚数認識できてなかったような 映像によるとしか 黒から白に色が変わるものなら30も60も80も同じに見えるけど 黒地に箱が左右に動くものだとわかっちゃう

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