虹裏img歴史資料館

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17/02/22(水)21:29:15 おまん... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487766555516.png 17/02/22(水)21:29:15 No.410599502

おまんまん貼る

1 17/02/22(水)21:35:42 No.410601641

酷い効果だ…

2 17/02/22(水)21:38:08 No.410602385

大きな口だなと思ったらこれ口じゃねえ断面だわ

3 17/02/22(水)21:39:27 No.410602805

なんでそんなダンガロみたいなことを

4 17/02/22(水)21:49:19 No.410606078

重複しないけど1ターンに大量コアブされる可能性あるな

5 17/02/22(水)21:59:23 No.410609669

バンダイリニンサンは増食をどうしたいの

6 17/02/22(水)22:01:10 No.410610228

>バンダイリニンサンは増食をどうしたいの 分身と同じように飽きたらポイでしょ

7 17/02/22(水)22:02:29 No.410610619

分身と違って即殺できる位の性能はもらったしここらで打ち切りでも満足だろう 5弾までのカードプールでも十分速攻デッキの一角としてやっていける

8 17/02/22(水)22:02:51 [陰陽童] No.410610753

よくわからんが任せろ

9 17/02/22(水)22:04:33 No.410611237

初心者でも組めて一定以上勝てるデッキにしたいんじゃないの

10 17/02/22(水)22:04:38 No.410611272

>分身と同じように飽きたらポイでしょ 忍風ならともかく分身と同じと言われると疑問が…

11 17/02/22(水)22:05:48 No.410611596

そういや悲しいぐらい弱かったなバルタン軸分身…

12 17/02/22(水)22:06:16 No.410611750

ついにコアブできるようになった

13 17/02/22(水)22:06:44 No.410611923

フレンドにもこれぐらい手厚くしてあげりゃよかったのに

14 17/02/22(水)22:08:56 No.410612747

>初心者でも組めて一定以上勝てるデッキにしたいんじゃないの 必要なレア以上もそんなに無いしね 高いのなんてフロマージュ位か

15 17/02/22(水)22:10:06 No.410613104

メインステップでしかコアブできないのが有情といえば有情 ステップ指定なしでトラペイズから増食持ちに繋がれたら地獄だった…

16 17/02/22(水)22:11:33 No.410613514

マンコ入れて一番の問題がこれ出すといったん増食が止まるのでどうするかなんだよな コアブ狙うよりキョホーン出したい欲が強い

17 17/02/22(水)22:11:40 No.410613543

オンステージでコアブできるネクサスください… ニーナにソロパートください… フレンドはなんで疲労してるの?

18 17/02/22(水)22:11:48 No.410613591

大幅強化というよりは安定度UPというか勝ち筋追加というか まだしばらく氷窟は抜けなさそうだ

19 17/02/22(水)22:12:25 No.410613783

分身はダンガロ引かないとどうしようもないことが多いのが割と辛い

20 17/02/22(水)22:13:14 No.410614027

フロマージュの破壊耐性が辛い

21 17/02/22(水)22:13:25 No.410614092

相手するとトラペイズがとにかく厄介でな…

22 17/02/22(水)22:14:33 No.410614402

メジャーな対戦形式にスタン落ちみたいな概念がないから系統とかで絞り込んで強化しないと調整が間に合わないのだ 新しいセットが出たら捨てられるといえばそれまでだけど

23 17/02/22(水)22:15:13 No.410614593

フレンドは詩姫のカードプールが多すぎるから疲労も仕方ないかなとは思う

24 17/02/22(水)22:15:15 No.410614603

フレンドはアタック時に一枚しかオープンできないんだから疲労しなくても良かったんじゃないかなって… つーかフレンド出すのはいいけど私服オンステージ持ち0だったのは絶対に許さないよ

25 17/02/22(水)22:16:45 No.410615012

不意に復活する系統もあるからまあ…

26 17/02/22(水)22:17:30 No.410615299

増食はなんだかんだで最後までやりたいことを貫きやがったよね… 聞いてるのか妖戒とか明王とかそこら辺

27 17/02/22(水)22:17:36 No.410615340

>不意に復活する系統もあるからまあ… そう思ってたから星座リバイバルには裏切られた感強い

28 17/02/22(水)22:17:40 No.410615358

龍帝とか不意に復活したしな… 五賢に赤魔神つけてシンボルの暴力するの楽しそう…

29 17/02/22(水)22:18:23 No.410615576

フレンドは疲労召喚がよく言われるけど1枚オープンなのも割と舐めてる仕様

30 17/02/22(水)22:18:26 No.410615590

>そう思ってたから星座リバイバルには裏切られた感強い リバイバル単発で系統強化しても前回のリバイバル同様使われないのは丸わかりだからの今回の方向性だろ

31 17/02/22(水)22:19:01 No.410615791

空牙や空魚強化したところでどうすんだよってなるしね…

32 17/02/22(水)22:19:12 No.410615852

速攻寄せ妖戒は早々にデッキの形が完成してたので大きな不満はないな 強いて言えば0コスもう1種類くらい欲しかったけど

33 17/02/22(水)22:19:19 No.410615899

妖戒今弾も続投か!って一瞬喜んだのにかぼちゃぐらいしか有用なの増えなかった…

34 17/02/22(水)22:19:54 No.410616122

>フレンドは疲労召喚がよく言われるけど1枚オープンなのも割と舐めてる仕様 1枚なんだから疲労させなくてもいいよね…

35 17/02/22(水)22:20:22 No.410616264

>妖戒今弾も続投か!って一瞬喜んだのにかぼちゃぐらいしか有用なの増えなかった… ミズノさん!

36 17/02/22(水)22:20:53 No.410616441

武竜はブゲイシャーと武龍魔神があまりにも的確な強化すぎたしUムラマサも楽しい だから山下くんたまには使ってあげなよ…

37 17/02/22(水)22:22:06 No.410616826

>>フレンドは疲労召喚がよく言われるけど1枚オープンなのも割と舐めてる仕様 >1枚なんだから疲労させなくてもいいよね… プリアニ速攻が止めれなくなるぞ

38 17/02/22(水)22:22:10 No.410616858

>ミズノさん! あいつ妖戒要素系統以外一切ないじゃねーか!

39 17/02/22(水)22:22:37 No.410617030

>>妖戒今弾も続投か!って一瞬喜んだのにかぼちゃぐらいしか有用なの増えなかった… >ミズノさん! またまた冗談を…と手元のカードを見たら系統が3つあってこれは…

40 17/02/22(水)22:23:31 No.410617273

武竜のことは忘れてるけど不死はちゃんと覚えてた山下くんだ

41 17/02/22(水)22:24:20 No.410617451

ガチャ一杯回してきたけどちょっとハイになり過ぎて 幾ら使ったか覚えてない辺り頭冷やそう

42 17/02/22(水)22:25:59 No.410617845

>ガチャ一杯回してきたけどちょっとハイになり過ぎて >幾ら使ったか覚えてない辺り頭冷やそう んでリバイバルXは?

43 17/02/22(水)22:27:05 No.410618148

>武竜のことは忘れてるけど不死はちゃんと覚えてた山下くんだ 山下くんが武竜に造詣が深ければミツルギのトカゲ野郎とツルちゃんの娘みたいな裏設定を仄めかした詩姫とかデザインしてくれたかな…

44 17/02/22(水)22:28:00 No.410618378

やっぱ0コスでコア3つでBP10000はひでえや

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