17/02/22(水)11:21:54 ヒサガデタ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1487730114750.jpg 17/02/22(水)11:21:54 No.410501400
ヒサガデタラキットリソウノセカイガマッテルンミ…
1 17/02/22(水)11:47:32 No.410504163
理想…理想ってなんだ
2 17/02/22(水)11:48:08 No.410504228
今結果を出せてないイカが次回作で結果を出せると思ってるんでしか?
3 17/02/22(水)11:48:41 No.410504287
どうせシンジンミに追い抜かれるんミ
4 17/02/22(水)11:51:03 No.410504562
理想のブキが見つかってカンストもして今度こそ「」カと仲良く遊べて一日中配信ミがあって…そんな世界が待ってるンミ…
5 17/02/22(水)11:52:15 No.410504711
(別にカンストしてなくても使い慣れたブキなんてなくても遊べるけど…)
6 17/02/22(水)11:56:26 No.410505193
たまにいるよね 皆と遊ばない理由を探して気がついたらとっくに旬を逃してるの
7 17/02/22(水)11:56:49 No.410505247
>今結果を出せてないイカが次回作で結果を出せると思ってるんでしか? ダイオウとバリアなくなれば負ける要素もなくなるんですけお!!!けおおおお!!!!
8 17/02/22(水)11:56:51 No.410505249
現状で「」カと仲良くできてないとしたらそれは久でも変わらないんじゃねえかな…
9 17/02/22(水)11:57:18 No.410505302
やめて現実を突きつけないで
10 17/02/22(水)11:58:59 No.410505528
俺は「」カと楽しくイチャイチャしたかっただけなのにどこで道をたがえたのだろうか
11 17/02/22(水)11:59:42 No.410505617
今からいちゃいちゃする
12 17/02/22(水)12:00:28 No.410505723
久でたら新人ですって猫被れば経験者が手取り足取り教えてくれるんじゃねえかな…
13 17/02/22(水)12:01:01 No.410505800
>理想のブキが見つかってカンストもして今度こそ「」カと仲良く遊べて一日中配信ミがあって…そんな世界が待ってるンミ… 手に馴染んだブキはあるけどこの気持ちはわかる
14 17/02/22(水)12:01:58 No.410505931
switchに配信機能がつけば一日中ハイシンミは案外実現できる気がしないでもないが できても動画で録画止まりだよな…
15 17/02/22(水)12:03:11 No.410506108
>ダイオウとバリアなくなれば負ける要素もなくなるんですけお!!!けおおおお!!!! 研究リニンサンはSP総取っ替えすると言ったが無敵SPなくすなんて言ってたっけ?
16 17/02/22(水)12:04:24 No.410506277
ちょっとだけ無敵な着地はすでにあるな
17 17/02/22(水)12:05:10 No.410506375
1での強SP弱SPな格差はできるだけなくそうとしてる感じはある というか今でてるSP各種ある程度考えないと使いこなせない感じがある
18 17/02/22(水)12:06:29 No.410506543
久は頭使わないと勝てないですよってちゃんと教えようとしてる雰囲気があるので バカが何も考えずに突っ込んでも強い無敵はそのままの性能ではないかなって
19 17/02/22(水)12:06:56 No.410506604
メインに頼らざるを得なかったブキほど久では猛威を振るうのではと期待してる と言う無敵前提で流行ってるのブキの存在意義が消え去りそう
20 17/02/22(水)12:08:20 No.410506832
わかばがいなくなるっつったかテメー!
21 17/02/22(水)12:09:02 No.410506945
ボムとバリアのないわかばなんて…
22 17/02/22(水)12:09:06 No.410506957
甲子園後ちょっとだけ盛り上がったH3も チェリー以外はまず見ないから死にブキになってそう
23 17/02/22(水)12:10:25 No.410507130
現状の無敵だって考えて使わないと勝てないけどね
24 17/02/22(水)12:11:06 No.410507227
むしろわかば続投決定してるのが不安要素の一つだ… わかばをブキとして成立させるバリアに代わるSPがあるとも思えないし…
25 17/02/22(水)12:11:11 No.410507239
画面上のアイコンでSP状況がわかるようになった時点で弱体化はさせられてる
26 17/02/22(水)12:11:35 No.410507302
君たち暗にもみあじはクソって言うのやめないか!
27 17/02/22(水)12:12:41 No.410507434
SPが7つ以上あるってことだけど残りに何があるかだな
28 17/02/22(水)12:13:51 No.410507611
1より増えるって言ってたから最低8種だと思う つまり最低でもあと2つは隠し玉が
29 17/02/22(水)12:15:05 No.410507781
まあひとつはスパセン系の新しいのだと思う
30 17/02/22(水)12:15:13 No.410507797
ボムラの種類で水増しはしてほしくないかな
31 17/02/22(水)12:15:42 No.410507878
わかったバリアはわかばにのみ許されることになる
32 17/02/22(水)12:15:49 No.410507894
というかボムピッチャの形状だとスプボムとせいぜい皮くらいしか使えるのなさそう
33 17/02/22(水)12:17:14 No.410508074
皮は連射じゃなくて超ビックサイズの風船投げるのでもいいぞ
34 17/02/22(水)12:17:43 No.410508138
>皮は連射じゃなくて超ビックサイズの風船投げるのでもいいぞ ヒーローモードのフグ召喚したい
35 17/02/22(水)12:18:03 No.410508175
無敵状態でビギナーが周りを落ち着いて見れるチャンスができること自体は初心者向けにすごくよかったのが難儀なところだ
36 17/02/22(水)12:19:27 No.410508367
キューバンは相手のイカにも張り付くように⛄!
37 17/02/22(水)12:19:49 No.410508422
初期装備はカーチャンが用意してくれた物だからね ガチだねカーチャン…ってなる
38 17/02/22(水)12:19:59 No.410508449
H3はさすがに… 3点バーストの速度をL3並みに早くすると強過ぎ? でも現状止まってるかまっすぐ歩いて来る相手にしか3HITなんてせんよ…
39 17/02/22(水)12:20:12 No.410508485
>トラップは相手のイカにも張り付くように⛄!
40 17/02/22(水)12:20:56 No.410508600
トラップはそもそも無敵並に存続するかどうか危ういんじゃ…
41 17/02/22(水)12:21:15 No.410508657
わかばは体験会からはずされてるからかくし球つけられてそう
42 17/02/22(水)12:25:07 No.410509226
仕様からしてビーコンは消えた
43 17/02/22(水)12:28:16 No.410509748
1はアプデのたびに強ブキに無敵を与えだしたのが駄目な感じあった
44 17/02/22(水)12:29:04 No.410509879
カイザースラウテルンさえ残ってればいいよサブは
45 17/02/22(水)12:29:12 No.410509906
おまステと皮ラッシュは位置ずれが酷いからなくしてほしい
46 17/02/22(水)12:29:32 No.410509963
>でも現状止まってるかまっすぐ歩いて来る相手にしか3HITなんてせんよ… 甲子園を見るにアイム力が超凄ければガチな対戦でも理論上最強なので頑張って
47 17/02/22(水)12:30:09 No.410510069
チェイスラッシュはたぶん削除されてる 理由はおわかりですね?
48 17/02/22(水)12:30:53 No.410510183
>1はアプデのたびに強ブキに無敵を与えだしたのが駄目な感じあった その後無敵を弱くする方向じゃなく 無敵強ブキのメインを弱体化させて弱ブキに無敵をバラまくってやっちゃったのも駄目だった 無敵も下方修正はさせられたんだけど根本的な強あじには一切メス入ってないから意味なかった
49 17/02/22(水)12:30:55 No.410510191
>1はアプデのたびに強ブキに無敵を与えだしたのが駄目な感じあった 96凸追加は何事かと思った ちょうどシールドの強さが認識されだした時期だったから
50 17/02/22(水)12:31:16 No.410510238
XボタンでMAP表示Bボタンでジャンプなのは慣れれば大丈夫だろうけど逆にできないかなあ
51 17/02/22(水)12:31:45 No.410510311
無印ボールド使いとしてはベーコンなくなってると困る メガホンはうんどうでもいい
52 17/02/22(水)12:32:04 No.410510362
トラップは見えやすくする代わりに起爆タイミング早くするとか? いや流石にそれはウザすぎるか
53 17/02/22(水)12:32:17 No.410510396
ブキセットでバランスをとるはずだったのに一度出しちゃうと引っ込められないのが痛すぎた
54 17/02/22(水)12:32:52 No.410510486
ヒト速イカ速が絡むと同期ずれ起こすのはなんとかしてほしいかな 当たり判定のでかいダイオウとか敵のインク一瞬泳げたり飛び降りたふりとかあそこらへんは改善してほしかった
55 17/02/22(水)12:33:25 No.410510583
>無敵状態でビギナーが周りを落ち着いて見れるチャンスができること自体は初心者向けにすごくよかったのが難儀なところだ ビギナー用の無敵ってことでバリア中は一切攻撃できなくするとか
56 17/02/22(水)12:33:55 No.410510660
金ホB2やってて思ったけど トラップは潜伏中もそのまま設置できるってなれば実用的だなって
57 17/02/22(水)12:34:23 No.410510741
>バリア中は一切攻撃できなくするとか それならもうバリア発動と同時にスタート地点に強制SJでいいや
58 17/02/22(水)12:34:44 No.410510790
攻撃できないはちょうどよさそうね 塗り固められて脱出不可能よ!されるのが目に見えてるけど…
59 17/02/22(水)12:35:17 No.410510887
実際緊急離脱みたいな感じの無敵なら久のSPでもありそうかなって思う タコUFOが飛んできてキャトルミューティレーションされたり
60 17/02/22(水)12:35:45 No.410510955
長射程ブキのデメリットがなさすぎてつらかった
61 17/02/22(水)12:36:22 No.410511060
>攻撃できないはちょうどよさそうね >塗り固められて脱出不可能よ!されるのが目に見えてるけど… そこでスタート地点帰還の大切さを学ぶってすんぽーよ
62 17/02/22(水)12:36:33 No.410511092
強い弱いもちろんあっていいけど次こそ組み合わせでバランスとってほしい トラップみたいなビミョーな存在はなおさら必要 無敵ばらまきだけはやめて
63 17/02/22(水)12:36:41 No.410511114
無敵のボム吸収なくしてノックバック多くして欲しい ダイオウにブラスター直撃で微動だにしないのは厳しい