虹裏img歴史資料館

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17/02/20(月)12:34:44 毎回44R... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487561684046.png 17/02/20(月)12:34:44 No.410131089

毎回44RQ入る前くらいで頓死するのを何とかしたい

1 17/02/20(月)12:47:29 No.410133051

死ぬ原因を見極めるのだ なんならスカムに手を出してLv50まで行ったっていい

2 17/02/20(月)12:54:47 No.410134055

得にくい耐性の攻撃で一撃死が出てくるあたりか 高隠密だと邪悪感知に引っ掛からない相手を起こしにくい気がする

3 17/02/20(月)13:01:03 No.410134951

敵選ぶのに慣れるのが有効 破邪ハイとかやってみたら

4 17/02/20(月)13:16:47 No.410136863

r毒とかr暗とかぜんぜん埋まらねーよ! でもスカムとかめんどくせえ!ぬかりなく感知してるから俺は行けるぜ! ってやってると大体死ぬ階層

5 17/02/20(月)13:18:07 No.410137029

嫌だ俺はこのエルフ♀赤魔導士で初*勝利*するんだ

6 17/02/20(月)13:19:55 No.410137250

>嫌だ俺はこのエルフ♀赤魔導士で初*勝利*するんだ 感知強いから不意打ち即死はしにくいんじゃない? 引き際は見誤りそうだが

7 17/02/20(月)13:24:27 No.410137776

赤魔は単色ワイアーム出る階層になったら狩り放題だから楽しいよ でもよわい 俺も赤魔大好きだけど

8 17/02/20(月)13:26:49 No.410138078

ちゃんと上位魔法書なしでJ殴り倒せるように魔戦より打撃得意なのが良い調整

9 17/02/20(月)13:29:18 No.410138371

魔戦だと魔法でJ倒したくなるからな 成功率で泣けるけど

10 17/02/20(月)13:31:19 No.410138602

狂戦士以外は魔法なり矢なりロケットなりで遠距離戦したほうがJは楽よね… 殴り合いのしんどさも楽しいから殴りあうが

11 17/02/20(月)13:35:09 No.410139053

ちょうどジャックとかいう変愚屈指のクソキャラが出だす辺りか

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