17/02/20(月)08:01:13 朝は終... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1487545273726.jpg 17/02/20(月)08:01:13 No.410106993
朝は終盤でも一線級の切り札
1 17/02/20(月)08:03:37 No.410107116
このバトルロイヤル何回回避したっけ…
2 17/02/20(月)08:05:04 No.410107199
怖くて見れてないけどどれだけ回避したの
3 17/02/20(月)08:07:52 No.410107376
10回くらい使ってたな
4 17/02/20(月)08:08:05 No.410107390
>怖くて見れてないけどどれだけ回避したの 9回かな…
5 17/02/20(月)08:08:17 No.410107401
回避率もだけどアクションカードどんだけ配置してんだよ…ってくらい使ったよね
6 17/02/20(月)08:08:57 No.410107432
前回のデュエルでの自前のデッキ消化枚数9 Aカード消費枚数10
7 17/02/20(月)08:09:03 No.410107436
>怖くて見れてないけどどれだけ回避したの >9回かな… なそ にん
8 17/02/20(月)08:09:11 No.410107446
今回の乱用っぷりは完璧に開き直ってるよね
9 17/02/20(月)08:10:22 No.410107529
アクションカード偏りすぎる…
10 17/02/20(月)08:11:52 No.410107628
ピンポイントで今欲しいカードが落ちてる
11 17/02/20(月)08:12:03 No.410107640
デュエルの内容も切り札も酷かった
12 17/02/20(月)08:12:44 No.410107692
観客は大いに盛り上がってたね
13 17/02/20(月)08:13:07 No.410107716
アクションカードなしだったらルアにも負けそうな主人公
14 17/02/20(月)08:14:19 No.410107774
マジで1年くらい前から言われてた満足街編がめっちゃウケたのを勘違いしてる説が本当な気がしてきた 普段があってこそのはっちゃけなのに
15 17/02/20(月)08:15:31 No.410107861
このわざとらしいまでの使用率
16 17/02/20(月)08:15:34 No.410107862
誰でもいいから一度どこかの運動場とか使ってリアルアクションデュエルしてみて欲しいな 拾えるまでの時間は攻撃宣言から30秒くらいで
17 17/02/20(月)08:17:08 No.410107967
いやあ昨日は大盛り上がりのガチンコ勝負でしたね
18 17/02/20(月)08:17:31 No.410107993
>アクションカードなしだったらルアにも負けそうな主人公 この有様はこういう意見を真摯に汲み取った結果なんだろうか
19 17/02/20(月)08:18:10 No.410108030
カード拾いしたいならカルタでもやってろという感想見た時はなるほどと思った
20 17/02/20(月)08:18:17 No.410108039
>アクションカードなしだったらルアにも負けそうな主人公 俺だって一生懸命やっているんだ!
21 17/02/20(月)08:19:08 No.410108092
そんなに回避したってことは画面上は動きまくりだったのだろう…きっと
22 17/02/20(月)08:20:09 No.410108143
両方ともカードパワーが低すぎる
23 17/02/20(月)08:21:01 No.410108189
またこのパターン?
24 17/02/20(月)08:21:32 No.410108219
昨日初めてアクションデュエル見たんだけどさすがにあれは酷い方だったんだなよかった
25 17/02/20(月)08:22:03 No.410108253
こっから1ヶ月でどうやってまとめるんだ?
26 17/02/20(月)08:22:32 No.410108283
途中から権ちゃんの敷いたレール走ってたけどあれそういうギャグだよね…
27 17/02/20(月)08:22:52 No.410108303
コストに使うのはクソすぎる
28 17/02/20(月)08:25:45 No.410108460
あれで盛り上がる観客がわからない…
29 17/02/20(月)08:26:44 No.410108522
避けゲー
30 17/02/20(月)08:27:19 No.410108549
ネオニュー沢渡戦みたいにしたかったのかもしれない
31 17/02/20(月)08:27:44 No.410108573
面白いと思ってやってんのか
32 17/02/20(月)08:28:12 No.410108597
深夜に立ってたスレが900まで伸びてて大人気アニメである事を再認識した
33 17/02/20(月)08:29:24 No.410108681
主人公が余りにも情けないけど権ちゃんのラストバトルだと思うと結構良いんじゃないか
34 17/02/20(月)08:29:29 No.410108686
>ネオニュー沢渡戦みたいにしたかったのかもしれない 確実にこの頃より劣化してるよね
35 17/02/20(月)08:29:37 No.410108692
>コストに使うのはクソすぎる むしろ一番上手い使い方な気がする
36 17/02/20(月)08:30:03 No.410108719
>>コストに使うのはクソすぎる >むしろ一番上手い使い方な気がする だからだよ!
37 17/02/20(月)08:31:07 No.410108785
いまだに面白くないとか言ってる奴はお外のとかいってるのいてめまいがしたよ昨日
38 17/02/20(月)08:32:00 No.410108846
>>ネオニュー沢渡戦みたいにしたかったのかもしれない >確実にこの頃より劣化してるよね 作中であのデュエルより遊矢が成長してる場面があっただろうか
39 17/02/20(月)08:32:15 No.410108860
>主人公が余りにも情けないけど権ちゃんのラストバトルだと思うと結構良いんじゃないか てか権現坂のほうがよっぽど主人公に相応しい気質だよな
40 17/02/20(月)08:32:32 No.410108878
コストに活用するつまんないのが許されるのは勝鬨くんみたいな憎まれ役でもないと
41 17/02/20(月)08:34:02 No.410108959
ノーリスクのクソカード榛名
42 17/02/20(月)08:34:45 No.410109001
それまでの積み重ねが良ければギャグとして成立してたかもしれないキチガイ9連回避 視聴者冷めちゃってるからお寒いクソデュエルにしか見えないけどな!
43 17/02/20(月)08:34:52 No.410109015
手札コストにするのだけはやって欲しくねえわ ワンダーバルーンや朧手裏剣で今更だけどさあ…
44 17/02/20(月)08:35:53 No.410109071
いやー遊矢と権現坂のアクション対決は燃えましたね
45 17/02/20(月)08:37:43 No.410109207
パン食い競争かな? 借り物競争かな?
46 17/02/20(月)08:37:44 No.410109208
てか手札コストが実質無くなるって方が環境が一気に変わりそうだよな スナイプストーカーが無限に使えるじゃん
47 17/02/20(月)08:37:56 No.410109219
オッP破壊してダイレクトアタックしなかったのが本当にクソだと思った
48 17/02/20(月)08:40:16 No.410109372
不動のデュエル捨てたり鼓舞するために激しくデュエル仕掛けたり悪くないところあったのに…
49 17/02/20(月)08:40:47 No.410109406
遊矢バカにしやすい作りにすればウケとれると思ってない?
50 17/02/20(月)08:41:57 No.410109471
昨日のは体調崩すぐらい面白くなかった ネタ成分もあまりないせいか個人的にワーストデュエルかも
51 17/02/20(月)08:42:07 No.410109479
不動のデュエルを捨てて得た境地ってのが接待プレイとあっちゃな
52 17/02/20(月)08:45:23 No.410109693
昔はとりあえず壺とか砲札で手札増強してたし 別に突如手札が増えまくるのはそんなに・・・ むしろ昔できてたことができなくなった苦肉の策じゃねーかなって
53 17/02/20(月)08:45:40 No.410109715
これ戦闘無効+バトルフェイズ嬌声終了じゃだめだったのかな…
54 17/02/20(月)08:46:37 No.410109788
>これ戦闘無効+バトルフェイズ嬌声終了じゃだめだったのかな… 遊矢バカにして笑顔になりたいし…
55 17/02/20(月)08:46:52 No.410109806
猿使えよ!
56 17/02/20(月)08:47:21 No.410109828
>昔はとりあえず壺とか砲札で手札増強してたし >別に突如手札が増えまくるのはそんなに・・・ >むしろ昔できてたことができなくなった苦肉の策じゃねーかなって 回避「も」使ってしのぐならいいけど 回避しか使ってないからな…
57 17/02/20(月)08:48:07 No.410109874
フレイムなんとかってAカードが色々出てきたけど何一つ普通に発動されることなく全部コストになってて駄目だった
58 17/02/20(月)08:49:14 No.410109946
遊矢で一番強く感じたのが1期ラストの赤馬戦 アクションカードつかってねえやこれ
59 17/02/20(月)08:49:27 No.410109959
遊戯さんは引きたいカードが引けて! 十代は強欲な壷とバブルマン! 遊星はスピードワールドの効果でドロー! ゆうやはアクションカード! そこに何の違いもありゃしないだろうが!
60 17/02/20(月)08:49:42 No.410109969
>むしろ昔できてたことができなくなった苦肉の策じゃねーかなって そこは今まで通りアニオリで適当なドローソース作ればいいし
61 17/02/20(月)08:49:56 No.410109981
ドローソースがよくてアクションカードがなんであれに見えるかよく考えてくれませんかね…
62 17/02/20(月)08:49:55 No.410109982
>猿使えよ! アニメのは強過ぎて真っ当に逆転しちゃうし
63 17/02/20(月)08:50:02 No.410109990
アクションデュエルなんだからAカード使うのは当たり前だし… だから回避するね…
64 17/02/20(月)08:50:11 No.410110004
カード補強うんぬんは宝札の前じゃなにもいえないし
65 17/02/20(月)08:50:54 No.410110055
そもそも遊矢もキチガイドロソ使ってる
66 17/02/20(月)08:51:00 No.410110067
遊馬の手札補充カードって何だっけ
67 17/02/20(月)08:51:35 No.410110105
OCGのほうでマジシャンやら慧眼やらペンデュラムコールやらいっぱい作ってくれたのに…
68 17/02/20(月)08:51:45 No.410110115
>遊馬の手札補充カードって何だっけ エクシーズトレジャー
69 17/02/20(月)08:51:50 No.410110123
せめて拾ったターンに使えず1ターン伏せるとかならまだよかったよ
70 17/02/20(月)08:51:59 No.410110131
>アクションデュエルなんだからAカード使うのは当たり前だし… >だから回避するね… ランダム性生きてりゃこうならなかっただろうに
71 17/02/20(月)08:52:07 No.410110140
攻撃受ける時に回避探しに逃げるのがすごくかっこ悪いんだけど 作ってる人何も思わないのかな
72 17/02/20(月)08:52:43 No.410110171
>主人公が余りにも情けないけど権ちゃんのラストバトルだと思うと結構良いんじゃないか 何でレベル12の超重がここに来て列車なの… 効果自体は超重に新しい型を提示してて面白いと思うけど
73 17/02/20(月)08:52:50 No.410110182
拾ったカード見もしないで即回避!は頭痛い
74 17/02/20(月)08:52:56 No.410110194
もはや拾ったのが何か確認せずに発動してるからな ピンチになったら回避が生えてくるシステムなんでしょ
75 17/02/20(月)08:53:01 No.410110202
>攻撃受ける時に回避探しに逃げるのがすごくかっこ悪いんだけど >作ってる人何も思わないのかな むしろかっこわるくする目的じゃねえかな
76 17/02/20(月)08:54:12 No.410110278
王様もドローしたカード見ないで発動したりするし…
77 17/02/20(月)08:54:33 No.410110298
>遊矢バカにして笑顔になりたいし… 遊矢を馬鹿にするのが監督らにとってのエンタメなのはこの3年間で分かったからね…
78 17/02/20(月)08:54:39 No.410110311
そもそも元はランダム性あった訳だしそんな頼るようなものでもなかったはずなんだ そしてその何引けるか分かんない感じが遊矢好きで拾ってたはずなんだけどな 回避偏り過ぎじゃない?
79 17/02/20(月)08:55:54 No.410110404
自分で組んだデッキならいいんだよ アクションカードも自前でアクションデッキでも組んでる設定に途中から変えろ
80 17/02/20(月)08:56:54 No.410110457
>自分で組んだデッキならいいんだよ >アクションカードも自前でアクションデッキでも組んでる設定に途中から変えろ 外れ混ぜるだけで充分ですよ
81 17/02/20(月)08:57:14 No.410110474
>回避偏り過ぎじゃない? 作る側は設定忘れてるんじゃない?
82 17/02/20(月)08:57:30 No.410110493
アクションデュエルの経験でカードのパターンを熟知してる とかじゃだめなの?
83 17/02/20(月)08:57:58 No.410110523
スピードスペルと同じで散らばってるアクションポイントを集めてデッキ内のアクションカード使う感じにすれば良かったのでは
84 17/02/20(月)08:58:05 No.410110533
せめて枚数制限をだな
85 17/02/20(月)08:58:11 No.410110539
>アクションデュエルの経験でカードのパターンを熟知してる >とかじゃだめなの? それは一年目でやってた
86 17/02/20(月)08:58:39 No.410110561
必要になったら取りに行くじゃなくてあらかじめ取っておいていつ使うか!みたいなのが多少あればなぁ…
87 17/02/20(月)08:58:53 No.410110575
>アクションデュエルの経験でカードのパターンを熟知してる >とかじゃだめなの? スタンダード次元ではある程度やってた 得意フィールドならカードの出てくる可能性のある場所はわかる程度だけど …やっぱ設定崩壊してない…?
88 17/02/20(月)08:59:20 No.410110612
>せめて枚数制限をだな 一応フィールドで場所と数はある程度決まってる設定はあった 今生きてるかは知らん
89 17/02/20(月)08:59:32 No.410110618
クロスオーバーになってからはもう得意フィールドだのなんだの無関係だからなんていうか
90 17/02/20(月)08:59:46 No.410110636
>必要になったら取りに行くじゃなくてあらかじめ取っておいていつ使うか!みたいなのが多少あればなぁ… 一話でやった
91 17/02/20(月)08:59:47 No.410110637
ヴレインズはなんか特殊ルールあるんかねぇ リンク自体が複雑だからこれ以上なんかするのはやめて欲しいが…
92 17/02/20(月)09:00:15 No.410110677
>遊矢バカにして笑顔になりたいし… 大丈夫?頭が前半の観客みたいになってるよ?
93 17/02/20(月)09:00:29 No.410110696
次元統合したのならアクションデュエルの設定も変わるんじゃないの
94 17/02/20(月)09:00:40 No.410110710
>必要になったら取りに行くじゃなくてあらかじめ取っておいていつ使うか!みたいなのが多少あればなぁ… 最初の方は事前に取りに行くために結構走り回ってた気がする
95 17/02/20(月)09:00:41 No.410110711
適当なドローソース今引きして使うほうがカードゲームとしては面白いよ
96 17/02/20(月)09:01:06 No.410110728
>外れ混ぜるだけで充分ですよ 個人的にハズレ引いた時の処理用でコストに使う戦術もアリだとは思うんだよなぁ 実際は都合の良いアクションカード引きまくりである時は不自然なくらい拾わないんだが
97 17/02/20(月)09:01:52 No.410110770
ルール変えずにちゃんとアクションについて考える意見は作ってる側がサボって適当に作ってる感じになってしまうのでやめてあげてほしい
98 17/02/20(月)09:02:05 No.410110783
>>遊矢バカにして笑顔になりたいし… >大丈夫?頭が前半の観客みたいになってるよ? もうそんな楽しみ方もできないから羨ましいよ 民度低い観客になれた方が楽しめるよこのアニメ
99 17/02/20(月)09:02:10 No.410110789
母親にキレるところも印象悪い
100 17/02/20(月)09:03:35 No.410110896
>母親にキレるところも印象悪い (何故か成長を喜ぶ元レディース)
101 17/02/20(月)09:03:55 No.410110920
>>>遊矢バカにして笑顔になりたいし… >>大丈夫?頭が前半の観客みたいになってるよ? >もうそんな楽しみ方もできないから羨ましいよ >民度低い観客になれた方が楽しめるよこのアニメ まあ露骨に印象悪くし過ぎてさあ叩いてくださいってやってる感じだしね しかも終盤だぞ
102 17/02/20(月)09:04:49 No.410110982
シンクロ次元の観客はクソだけどデュエル観戦をエンジョイしてたなって思えてきたよ 見てみろよ今のアークファイブ視聴者をよ…
103 17/02/20(月)09:04:52 No.410110984
もうクライマックスに入ってるアニメなんですよねこれ?
104 17/02/20(月)09:04:52 No.410110985
実況が罵倒だらけになってからぜんぜん見てないや 20年も続いててどれもそれなりにひどいところもあっただろうに なんで今になって荒れてんの・・・
105 17/02/20(月)09:05:05 No.410111001
視聴者はアクションカードはクソって言ってくれたからもう頭使って活かすようなことはやめるね
106 17/02/20(月)09:05:44 No.410111051
>20年も続いててどれもそれなりにひどいところもあっただろうに ラスト1年がクソまみれな作品は今までありましたか?
107 17/02/20(月)09:05:45 No.410111054
権現坂先生によるカウンセリングと接待プレイ
108 17/02/20(月)09:05:53 No.410111064
>もうクライマックスに入ってるアニメなんですよねこれ? 4月からはARC-VⅡが始まります!お楽しみに!
109 17/02/20(月)09:05:59 No.410111069
中だるみはするけどクライマックスは盛り上がるのがいつもの遊戯王だし…
110 17/02/20(月)09:06:02 No.410111072
視聴者は黙ってて!!
111 17/02/20(月)09:06:02 No.410111074
>シンクロ次元の観客はクソだけどデュエル観戦をエンジョイしてたなって思えてきたよ >見てみろよ今のアークファイブ視聴者をよ… シンクロの時点で変な感じのデュエル多かったからなぁ 手先戦ですら大会から変
112 17/02/20(月)09:06:20 No.410111093
過去シリーズのキャラ出してくれるの自体は嬉しかった 新カード出るし けど扱いがアレだったのは絶対ユルサレム
113 17/02/20(月)09:06:40 No.410111114
熱い勝負に見えて権現坂が勝負を決めようと思えばいくらでも出来たと茶番すぎる
114 17/02/20(月)09:06:58 No.410111137
>適当なドローソース今引きして使うほうがカードゲームとしては面白いよ それこそ無制限時の猿からドクロバットリザードローのコンボでドローとか盛り上がっただろうね 色んな意味でも
115 17/02/20(月)09:07:01 No.410111142
それなり…?
116 17/02/20(月)09:07:10 No.410111152
>中だるみはするけどクライマックスは盛り上がるのがいつもの遊戯王だし… 全然盛り上がってないけど残り数話で盛り上がれるとは思えない…
117 17/02/20(月)09:07:47 No.410111185
>熱い勝負に見えて権現坂が勝負を決めようと思えばいくらでも出来たと茶番すぎる 遊矢はこういうデュエル多いよね あと権ちゃんもBB戦みたいに手抜くこと多いから勝ててたことも結構ありそうだ
118 17/02/20(月)09:07:49 No.410111187
>全然盛り上がってないけど残り数話で盛り上がれるとは思えない… 新カード出ればOCGプレイヤーは盛り上がるよ
119 17/02/20(月)09:07:50 No.410111190
外野が喚き過ぎでアレなアニメの筆頭になったな遊戯王
120 17/02/20(月)09:08:19 No.410111215
遊戯王っていう括りに収まらない糞だからこれ
121 17/02/20(月)09:09:04 No.410111265
盛り上るためのものが何にもまれていない
122 17/02/20(月)09:09:06 No.410111266
終盤なんだしエクシーズトレジャーみたいに割り切ったカードだせばいいのに
123 17/02/20(月)09:09:09 No.410111268
>新カード出ればOCGプレイヤーは盛り上がるよ 終盤のカードなんか早々すぐ出るもんじゃないからな zs-双頭龍賢者まだ?
124 17/02/20(月)09:09:18 No.410111278
ズァーク戦の盛り上がらなさはやばかったなぁ デュエル内容もめちゃめちゃだし
125 17/02/20(月)09:09:41 No.410111305
>熱い勝負に見えて権現坂が勝負を決めようと思えばいくらでも出来たと茶番すぎる というか多分権ちゃんは分かってたよね… そもそもカウンセリングなんてしないでよかったし 主人公のライバルと忍者を瞬殺して主人公も圧倒する相棒とかいいのかそれ
126 17/02/20(月)09:10:00 No.410111322
過去作はひどい流れがあっても数週後には盛り上がる流れやデュエルが来て挽回してたもん これもそうなると思ってたしいつも問題点が改善される後半こそ面白いだろうなと信じてたよ
127 17/02/20(月)09:10:02 No.410111325
>視聴者は黙ってて!! 成長したな…
128 17/02/20(月)09:10:02 No.410111326
なんでもクソも今までの作品も中弛みやつまんない展開はあったけど 3年間も長々とやってこれかよ…みたいなのは無かっただろ
129 17/02/20(月)09:10:26 No.410111357
回避がやたら叩かれてるけどシーズン毎にヒーローバリアみたいな攻撃の無力化のパチモンカード創り続けるよりはOCG化不可能なカードで防ぐ方がいっそ清々しいでしょ
130 17/02/20(月)09:10:54 No.410111393
>3年間も長々とやってこれかよ…みたいなのは無かっただろ 何も考えず長くやってるだけじゃなくてこれ初期からの規定路線なんでしょ?
131 17/02/20(月)09:11:11 No.410111417
>回避がやたら叩かれてるけどシーズン毎にヒーローバリアみたいな攻撃の無力化のパチモンカード創り続けるよりはOCG化不可能なカードで防ぐ方がいっそ清々しいでしょ デッキから引けよ
132 17/02/20(月)09:11:13 No.410111420
そうだな叩いてるのは外野で視聴者は普通に楽しんでるはずだよな…
133 17/02/20(月)09:11:39 No.410111458
>そうだな叩いてるのは外野で視聴者は普通に楽しんでるはずだよな… 視聴者は騒ぐ元気も無いんだ
134 17/02/20(月)09:11:53 No.410111472
権ちゃんは最高だったよ
135 17/02/20(月)09:11:54 No.410111473
>途中から権ちゃんの敷いたレール走ってたけどあれそういうギャグだよね… 権現坂の接待デュエルに勝つことを含め 決められたレールの上を歩くだけの主人公という演出だったのか
136 17/02/20(月)09:12:06 No.410111489
>そうだな叩いてるのは外野で視聴者は普通に楽しんでるはずだよな… 何度も言われてるが外野が騒ぐだけでここまでメタクソな評価にはならないよね
137 17/02/20(月)09:12:23 No.410111510
外野ってなんだろ…
138 17/02/20(月)09:12:24 No.410111513
次回作もこの流れを引きずるくらいなら いっそシリーズ終わってくれたほうがいいかもな
139 17/02/20(月)09:12:25 No.410111515
むしろ一番ダメージを受けてるのは遊戯王ファンなんだけど
140 17/02/20(月)09:12:26 No.410111517
>デッキから引けよ 使えるもの使わないとか意地張ってるだけの馬鹿だし… 回避するわ
141 17/02/20(月)09:12:31 No.410111518
予告で俺は絶対勝つ!とか言ってて本当にズァーク抜けてんの?
142 17/02/20(月)09:12:50 No.410111542
ダメなところあってもおつり来るくらい挽回してたよね
143 17/02/20(月)09:13:13 No.410111565
権ちゃんが動かなければ周りのAカード無くなってただろうしな…
144 17/02/20(月)09:13:33 No.410111587
>むしろ一番ダメージを受けてるのは遊戯王ファンなんだけど 喜んでるのなんて遊戯王過去作アンチと遊戯王そのもののアンチくらいだよ
145 17/02/20(月)09:13:54 No.410111615
完全に覇王眷属として遊矢様のお膳立てしたうえで敗れる権ちゃんは最高だね
146 17/02/20(月)09:14:07 No.410111628
>外野ってなんだろ… 登場キャラ以外の人かな…
147 17/02/20(月)09:14:10 No.410111630
なんとなく騒げる野次馬は羨ましい…
148 17/02/20(月)09:14:17 No.410111640
成長しない主人公を差し置いて相棒の権ちゃんは戦争で露呈した弱点を全部克服してきてるという高度なギャグ
149 17/02/20(月)09:14:39 No.410111662
アクションデュエルの内容が1年目から良くなるどころか劣化してるのは何なんだろう
150 17/02/20(月)09:14:52 No.410111673
負けるのが嫌いなのは分かった 自分のデッキでそれをやる分ズァークのがマシだった
151 17/02/20(月)09:15:21 No.410111709
>完全に覇王眷属として遊矢様のお膳立てしたうえで敗れる権ちゃんは最高だね 多分意識してそういう役割してたからカッコよかったよ おかげで様でゅぅゃのイメージがいよいよ幼稚園児レベルにまで落ちたけど
152 17/02/20(月)09:15:39 No.410111728
>>作ってる人何も思わないのかな >むしろかっこわるくする目的じゃねえかな ネットで炎上!話題になった!くらいはマジで思ってそう
153 17/02/20(月)09:15:41 No.410111729
ズァークであった事より今現在自分が榊遊矢である事を恥じてほしい
154 17/02/20(月)09:15:50 No.410111740
5D'sも叩かれるようになったしゼアルの対立煽りも一気に増えた GXはその辺の被害はあんまり受けていないが本編キャラレイプ度ではトップ
155 17/02/20(月)09:16:12 No.410111763
勝鬨との二戦目はアクションデュエルを完成させてたのに…
156 17/02/20(月)09:16:45 No.410111806
奇跡もあるぞ
157 17/02/20(月)09:17:08 No.410111831
ピンチを脱するデュエル構成めんどくさくてアクションカードを作り キャラクターを動かすのめんどくさくてローラースケートを作り デュエルするのめんどくさくてデュエルしなくなった ・・・製作者を怒る上層部はいないの?
158 17/02/20(月)09:17:15 No.410111837
防御札の統一化自体は悪く無いんだけど いつでも拾いに行ってはいバリアーみたいなのはなぁ… カードゲームのアニメなのに勝敗なんか関係無しで物事進むくらい個人的にはあり得ないというか
159 17/02/20(月)09:17:22 No.410111845
>ズァークであった事より今現在自分が榊遊矢である事を恥じてほしい そんなこと書いてて楽しい?
160 17/02/20(月)09:17:40 No.410111865
>勝鬨との二戦目はアクションデュエルを完成させてたのに… 成長してもすぐ元通りなシンちゃんタイプは見ていてイライラするな…
161 17/02/20(月)09:17:45 No.410111876
>勝鬨との二戦目はアクションデュエルを完成させてたのに… あれもモンスター使ってないし… いやだいぶマシだけどね
162 17/02/20(月)09:18:11 No.410111907
>予告で俺は絶対勝つ!とか言ってて本当にズァーク抜けてんの? 1期のスマイルワールドもらう手前くらいの精神状態に見える 嫌いじゃないけどいいのかこれで
163 17/02/20(月)09:18:29 No.410111929
ゆうやだけ1年目みたいなコンボしてない?大丈夫?
164 17/02/20(月)09:19:10 No.410111965
>防御札の統一化自体は悪く無いんだけど >いつでも拾いに行ってはいバリアーみたいなのはなぁ… >カードゲームのアニメなのに勝敗なんか関係無しで物事進むくらい個人的にはあり得ないというか ランダム生きてりゃ拾ってバリア!見たいな事は出来ないはずなんだよ トラップでさらに不利にしてもいいわけだし
165 17/02/20(月)09:19:11 No.410111966
1年目のほうが遥かにましなコンボしてなかったっけ…
166 17/02/20(月)09:19:40 No.410111993
>1年目のほうが遥かにましなコンボしてなかったっけ… 沢渡さんのクソカードでジャストキル決めてたりしてましたね
167 17/02/20(月)09:19:56 No.410112015
>5D'sも叩かれるようになったしゼアルの対立煽りも一気に増えた >GXはその辺の被害はあんまり受けていないが本編キャラレイプ度ではトップ ジャックやクロウは性格はそのままだから荒れるのわかるけど GXのは別モノになるか出番ないかどっちかで叩くとかそういう以前になんで出たのかよくわからない
168 17/02/20(月)09:20:04 No.410112023
>ゆうやだけ1年目みたいなコンボしてない?大丈夫? だったらむしろよかったんだけどねぇ
169 17/02/20(月)09:20:06 No.410112026
デュエル構成の人変わった?
170 17/02/20(月)09:20:11 No.410112036
俺が勝たなきゃ笑顔になれねぇだろぉ!?
171 17/02/20(月)09:20:33 No.410112060
アニメなんてギタートルとリターンタンタンで無限ドローできるのに
172 17/02/20(月)09:20:44 No.410112069
スタッフにデュエル構成指導みたいな人もういないのかな
173 17/02/20(月)09:20:51 No.410112080
>デュエル構成の人変わった? 抜けた
174 17/02/20(月)09:20:57 No.410112087
>1期のスマイルワールドもらう手前くらいの精神状態に見える >嫌いじゃないけどいいのかこれで つまりあれだろ 俺はエンタメデュエリスト榊遊勝の息子だ!から始まり今までのメンタルの軌跡を辿るんだろ?
175 17/02/20(月)09:21:03 No.410112097
此の期に及んで、勝てなきゃプロにもなれないんだエンタメしてる場合じゃない!とか言い始めそう
176 17/02/20(月)09:21:24 No.410112115
記憶がリセットされて敢えて一年目の雰囲気に戻ったのかと思いきや 全部思い出してこれだからな
177 17/02/20(月)09:21:32 No.410112127
>クロウは性格はそのまま 殺すぞ…
178 17/02/20(月)09:21:49 No.410112143
たまにいつもの遊戯王らしく完成度高いデュエルをお出ししてくるんだけどそれがすぐにリセットされるからつらい
179 17/02/20(月)09:22:16 No.410112174
>キャラクターを動かすのめんどくさくてローラースケートを作り ローラースケートで省力化はよかったと思う クロスオーバーの効果で全員に移動手段が付くならなおよしだったが
180 17/02/20(月)09:22:22 No.410112188
>>クロウは性格はそのまま >殺すぞ… 子供好きだったりエドに比べれば5ds準拠だろう
181 17/02/20(月)09:22:29 No.410112195
ワクワクを思い出すんだ!「」矢!
182 17/02/20(月)09:22:45 No.410112216
>殺すぞ… 脅迫・自殺
183 17/02/20(月)09:22:54 No.410112223
>ジャックやクロウは性格はそのままだから荒れるのわかるけど 5D's見たことないだろ
184 17/02/20(月)09:23:13 No.410112242
>子供好きだったりエドに比べれば5ds準拠だろう 全くの別人と比べればそりゃ似てるといえるけどさあぁ
185 17/02/20(月)09:23:15 No.410112244
>ローラースケートで省力化はよかったと思う >クロスオーバーの効果で全員に移動手段が付くならなおよしだったが 一人しか使ってないから情けなさすごい上がるぞ しかもよく阻止されるし
186 17/02/20(月)09:23:17 No.410112247
浅沼さん頑張って原作クロウに演技寄せてるしそうおもってもしゃーなくもある プロの仕事が裏目に出るとはな
187 17/02/20(月)09:23:28 No.410112257
エドは本編でもこんなもんさん元気かな…
188 17/02/20(月)09:23:43 No.410112274
エンターテイメントは観客に向けるものなのだから客が笑顔になればそれでいいのでは…
189 17/02/20(月)09:23:48 No.410112280
終盤はラスボス戦ライバル戦で盛り上がるのでは?
190 17/02/20(月)09:24:05 No.410112291
彦久保居ないの⁉︎
191 17/02/20(月)09:24:07 No.410112295
>終盤はラスボス戦ライバル戦で盛り上がるのでは? ライバル誰だよ…
192 17/02/20(月)09:24:10 No.410112298
GXまでいくと昔過ぎてあんまり覚えてない
193 17/02/20(月)09:24:11 No.410112299
他のデュエリストがAカード探す気もなくて駄目だった
194 17/02/20(月)09:24:30 No.410112322
>明日香は本編でもこんなもんさん元気かな…
195 17/02/20(月)09:24:37 No.410112327
>他のデュエリストがAカード探す気もなくて駄目だった そのせいでナメプ感が酷い
196 17/02/20(月)09:24:47 No.410112335
>他のデュエリストがAカード探す気もなくて駄目だった 自分のデッキ信じて戦う!ってやるのはかっこいいからな スルーするね
197 17/02/20(月)09:24:55 No.410112342
監督も性格そのままって言ってるよー?
198 17/02/20(月)09:24:58 No.410112350
>一人しか使ってないから情けなさすごい上がるぞ >しかもよく阻止されるし BBの瞬間移動いいよね
199 17/02/20(月)09:25:21 No.410112377
>エドは本編でもこんなもんさん元気かな… あいつは掌がえししてないだろうなって安心感ある 似た口調の奴がよくアークファイブフォローしてるもん
200 17/02/20(月)09:25:36 No.410112391
というか昔は生身でもそれなりに動ける子だったよね?
201 17/02/20(月)09:25:38 No.410112394
どうせ同じ名前同じ声だけど別次元の別人なんだしいいじゃん別に
202 17/02/20(月)09:25:39 No.410112397
権現坂先生の親友に対する熱いメンタルケア 問題はこれが最終回目前なこととゅぅゃのメンタルが豆腐過ぎること
203 17/02/20(月)09:25:44 No.410112402
ARCV141話 遊矢「回避!」 ARCV142話 遊矢「奇跡!」 遊矢「アンコール発動!墓地にある回避の効果を使う!」 ARCV143話 遊矢「回避!」 遊矢「回避!」 遊矢「手札に加えたアクションカードをコストで墓地に送り効果発動!」(複数回) 全部同一上のデュエル である
204 17/02/20(月)09:26:34 No.410112448
一年二年もすれば演出もこ慣れてきてアクションデュエルもいい物に見えてくると思ってたんだよ 残り数週のカウントダウンに入ってもまだ敵に背を向けダッシュ回避してるとかわけわかんねえよ
205 17/02/20(月)09:26:40 No.410112459
明日香さんは正直あんなもんな気もする…
206 17/02/20(月)09:27:10 No.410112491
成長してないって言うけどさ今の状態最初からエンタメしようとしてた一話目未満だぞ
207 17/02/20(月)09:27:15 No.410112493
>明日香さんは正直あんなもんな気もする… そもそも出番なさすぎて何とも言えない
208 17/02/20(月)09:27:39 No.410112534
>エドは本編でもこんなもんさん元気かな… まあ展開上負けデュエルと言う貧乏籤を引かされるのはわかる ただあんなどっかの戦闘用コーディネイターみたいな不安定なキャラじゃねぇ!
209 17/02/20(月)09:27:40 No.410112536
>全部同一上のデュエル である 今回デッキのカードよりアクションカードの方が使った枚数多いんだよね
210 17/02/20(月)09:27:48 No.410112544
やっぱりAVがクソになったのは映画が原因だと思う スタッフやらデュエル構成の人やらあっちに盗られたんでしょ クソになった時期とも合致するし
211 17/02/20(月)09:27:49 No.410112545
>明日香さんは正直あんなもんな気もする… 回によってなんか性格微妙に違う…
212 17/02/20(月)09:27:50 No.410112546
明日香さんはだいたいあんなもん
213 17/02/20(月)09:28:00 No.410112562
舞網CS一回戦から劣化し続ける主人公いい…
214 17/02/20(月)09:28:01 No.410112565
明日香さんはヒロイン未満なとこは再現してるって言えば再現してる
215 17/02/20(月)09:28:08 No.410112573
>成長してないって言うけどさ今の状態最初からエンタメしようとしてた一話目未満だぞ つまり退化…?
216 17/02/20(月)09:28:29 No.410112596
権現坂はお前その強さを次元戦争編で活かせよとしか思えない なんなのお前…
217 17/02/20(月)09:28:30 No.410112598
てか権現坂ってむしろ今までアクションカードを使わずによく戦えてたな あの無限手札を使えないってハンデどころじゃないだろ
218 17/02/20(月)09:28:37 No.410112602
不利になったら曇ってゴーグルかけてた頃の方が可愛げあったよねって気分だ
219 17/02/20(月)09:29:17 No.410112653
>権現坂はお前その強さを次元戦争編で活かせよとしか思えない >なんなのお前… 戦争編の彼は不働のデュエリストだから… 動かんぞ?
220 17/02/20(月)09:29:30 No.410112665
明日香さんは原作でもシーズン2ぐらいからは基本即やられたり即洗脳されたりと他の初期面子同様ロクな目に遭ってないし AVで登場した当初なんてGX本編より扱い良いとか言われてたぐらい 今やどっこいだけど
221 17/02/20(月)09:29:46 No.410112684
>権現坂はお前その強さを次元戦争編で活かせよとしか思えない なんなのお前… あのカードどう考えても次元戦争用だから反省して克服したんじゃないかな…
222 17/02/20(月)09:30:00 No.410112701
でもデュエルに負ければそれは仕方ないんじゃない?は言わない気がするよ明日香さん
223 17/02/20(月)09:30:10 No.410112709
親友のためならば不動を捨てる男権現坂 いいのか不動塾
224 17/02/20(月)09:30:21 No.410112721
しかしなんで鉄道なんだろう
225 17/02/20(月)09:30:44 No.410112752
>親友のためならば不動を捨てる男権現坂 >いいのか不動塾 まあシンクロも反対されてたけど押し切ってなんとかしてたし…
226 17/02/20(月)09:30:45 No.410112754
世界を守るためには不動を貫く漢権現坂
227 17/02/20(月)09:31:09 No.410112776
権現坂の舐めプのおかげで遊矢は勝てたし本当にしょうもない茶番
228 17/02/20(月)09:31:13 No.410112786
権ちゃんは頭柔らかいな
229 17/02/20(月)09:31:28 No.410112802
記憶薄れてるだけなのはよくわかった エクシーズ次元のときのエドと同じこといってる…
230 17/02/20(月)09:31:33 No.410112813
>世界を守るためには不動を貫く漢権現坂 いや戦争中はマジで動かなかったからなお前
231 17/02/20(月)09:31:42 No.410112822
>舞網CS一回戦から劣化し続ける主人公いい… 小野来たな…
232 17/02/20(月)09:31:48 No.410112824
じゃあ次のシリーズでペンデュラムとシンクロは念入りに息の根を止めるね…
233 17/02/20(月)09:31:55 No.410112834
明日香さんはGX時代から不遇な扱いが多いだけで 今の扱いがいいわけではないよね
234 17/02/20(月)09:31:59 No.410112839
>小野来たな… どの小野だ…
235 17/02/20(月)09:32:31 No.410112886
>じゃあ次のシリーズでペンデュラムとシンクロは念入りに息の根を止めるね… エクストラで表になったPは結局どうなるんだろうね
236 17/02/20(月)09:32:38 No.410112891
>どの小野だ… オノケンは曇りキャラばかりなの気にしてるからな…
237 17/02/20(月)09:32:54 No.410112906
LP200の削り合い(ガチンコ)
238 17/02/20(月)09:33:14 No.410112925
>明日香さんはGX時代から不遇な扱いが多いだけで >今の扱いがいいわけではないよね 原作再現!
239 17/02/20(月)09:33:25 No.410112937
GX時代からヒロインみたいな位置にいるし設定上それなりに強いんだけど それが全然活かされないし持て余してる感があった明日香さん
240 17/02/20(月)09:34:00 No.410112978
でも小野くんは最近いいことあったし…
241 17/02/20(月)09:34:10 No.410112988
回せてるかは別としてランサーズはアクションカードないとライフ4000とかすぐに削りきれるデッキばかりだからね
242 17/02/20(月)09:34:24 No.410113007
明日香さんはヒロインというよりは仲間の一人かな…って立ち位置
243 17/02/20(月)09:34:25 No.410113010
>でも小野くんは最近いいことあったし… 俺にはおめでとうございますとしか言えねえ
244 17/02/20(月)09:34:35 No.410113017
主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか
245 17/02/20(月)09:34:52 No.410113034
>明日香さんはGX時代から不遇な扱いが多いだけで >今の扱いがいいわけではないよね 三期の洗脳消滅はひどいが他は言うほど不遇か?と思うわ 翔もそうだがなんだかんだでいいポジションにはいる
246 17/02/20(月)09:34:54 No.410113036
明日香がモブには強いってのは原作通りだろう サンダーがいればもっと描写の幅も広がったかもしれない
247 17/02/20(月)09:34:56 No.410113039
小野君はゅぅゃの分まで幸せになってほしい…
248 17/02/20(月)09:35:07 No.410113054
遊矢の扱い悪くすると結構回りに飛び火しちゃうのよね
249 17/02/20(月)09:35:36 No.410113089
>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか デッキ関係ない回避連打で負けたら友達相手でも険悪な空気になりそう
250 17/02/20(月)09:35:42 No.410113095
30分前の鉄血でいいたいこと色々あったのにこのアニメ見たら全部吹き飛んだわ やっぱすげえよアークファイブは…
251 17/02/20(月)09:35:44 No.410113101
現実で良い事あるならアニメではいっぱい曇らせていいよね!
252 17/02/20(月)09:35:56 No.410113116
>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか よくねえよ 勝ち確定なのに無視して接待だぞ
253 17/02/20(月)09:36:26 No.410113142
>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか 最悪の部類に入るんじゃないか
254 17/02/20(月)09:36:28 No.410113145
>>世界を守るためには不動を貫く漢権現坂 >いや戦争中はマジで動かなかったからなお前 黒崎もランク12出すと聞くが ラスボスであり世界の命運かかってる所のズァーク戦でなんでやらんのって感じだよね
255 17/02/20(月)09:36:29 No.410113150
>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか 手抜く癖抜けなけりゃなぁ
256 17/02/20(月)09:37:01 No.410113194
ゆうやと忍者要らなかったんじゃないかな…
257 17/02/20(月)09:37:22 No.410113226
そもそも超重の星12が何で列車になるんだよ… ダスクユートピアも肩から神殿生えたりするし意味わからん
258 17/02/20(月)09:37:24 No.410113230
>明日香さんはGX時代から不遇な扱いが多いだけで >今の扱いがいいわけではないよね GXはデュエルが少ないだけで別に不遇じゃないぞ というかGXは主役と一部以外のデュエルの機会が少ないから他のも初期キャラも回数はあんまりだったり
259 17/02/20(月)09:37:28 No.410113233
権ちゃん以外いらなかった
260 17/02/20(月)09:37:30 No.410113234
徒歩VSローラースケートいいよね
261 17/02/20(月)09:37:33 No.410113240
>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか 接待デュエルとか置いといて超重武者レベル12が列車な時点で…
262 17/02/20(月)09:37:45 No.410113253
我は許されない絶対悪という扱いのまま終わるんだろうな… こいつこそ皆を楽しませるってテーマの最大目標だろうに
263 17/02/20(月)09:37:53 No.410113260
ちょっと不憫なだけならゅぅゃ可哀想ですむけどこうまで露骨にされると脚本なんか勘違いしてない?頭大丈夫?ってなる
264 17/02/20(月)09:38:21 No.410113294
>我は許されない絶対悪という扱いのまま終わるんだろうな… >こいつこそ皆を楽しませるってテーマの最大目標だろうに 全部こいつに押し付けて完全消去! みんな幸せ!
265 17/02/20(月)09:38:26 No.410113300
>そもそも超重の星12が何で列車になるんだよ… 武者シリーズだと思ってたファンに喧嘩売るのいいよね
266 17/02/20(月)09:38:30 No.410113307
>サンダーがいればもっと描写の幅も広がったかもしれない プロよりサンダー出した方が良かったと思う サンダーなら洗脳に弱そうだしハゲに操られてたってことにもしやすいと思う
267 17/02/20(月)09:38:39 No.410113320
不遇とかそういう次元じゃなくて何をさせたいのかよくわからなくて混乱してる
268 17/02/20(月)09:38:40 No.410113325
>遊矢の扱い悪くすると結構回りに飛び火しちゃうのよね 今週も2人同時に相手した権ちゃん相手に接戦ってなかなか強さ的にどうなのって思う展開だったな なんで最終盤まできたのに主人公強いって描写を嫌うんだろうなのに作中では謎の人望があるし
269 17/02/20(月)09:39:05 No.410113347
>ちょっと不憫なだけならゅぅゃ可哀想ですむけどこうまで露骨にされると脚本なんか勘違いしてない?頭大丈夫?ってなる ほら性格クソにしたからちっともかわいそうじゃないでしょ? いじめられる理由作りって大事よね
270 17/02/20(月)09:39:10 No.410113354
>GXはデュエルが少ないだけで別に不遇じゃないぞ 翔やサンダーや10JOINだの他のキャラとのつながり多いおかげで絡みも多いからなあなんだかんだで
271 17/02/20(月)09:39:24 No.410113367
>ダスクユートピアも肩から神殿生えたりするし意味わからん 顔にDと羽っぽい意匠 肩からどっかで見た事ある神殿
272 17/02/20(月)09:39:50 No.410113402
設定上プロデュエリストでファンサービスが信条のⅣをだすべきだった
273 17/02/20(月)09:39:53 No.410113406
>不遇とかそういう次元じゃなくて何をさせたいのかよくわからなくて混乱してる 大抵の事は遊矢を貶したいの一言で説明つくよ
274 17/02/20(月)09:39:56 No.410113408
>プロよりサンダー出した方が良かったと思う や め ろ
275 17/02/20(月)09:40:01 No.410113412
過激な視聴者が悪魔を産み悪魔に抵抗してエンタメしようとした主人公が露骨に不遇な扱いでボロクソに叩かれるっていうのは制作側がわざとやっているのかそれとも…
276 17/02/20(月)09:40:07 No.410113421
>全部こいつに押し付けて完全消去! >みんな幸せ! ゲスにさえ許すよ…したみんなで未来へかっとビング!な作風でも一人だけ絶対許さねぇ!ってされた人いましたね
277 17/02/20(月)09:40:13 No.410113431
>なんで最終盤まできたのに主人公強いって描写を嫌うんだろうなのに作中では謎の人望があるし デュエルで強さ以外に大事なものがあるって伝えたいのかもしれない…関係ないかもしれない…
278 17/02/20(月)09:41:19 No.410113499
ネット大好きな監督だからネットで叩かれまくってるの見てふてくされて適当に作ってるんじゃね
279 17/02/20(月)09:41:22 No.410113504
>過激な視聴者が悪魔を産み悪魔に抵抗してエンタメしようとした主人公が露骨に不遇な扱いでボロクソに叩かれるっていうのは制作側がわざとやっているのかそれとも… 本当に遊矢を不遇な扱いにしたいなら所々で仲間に持ち上げさせたりしないと思う
280 17/02/20(月)09:41:23 No.410113505
もう素直にデッキに攻撃の無力化入れろや!
281 17/02/20(月)09:42:03 No.410113559
吹雪さんは作中全敗なのに強キャラ感あるのすごいよな
282 17/02/20(月)09:42:04 No.410113561
GX後半で活躍や不遇からの挽回する場があまりなかったと思う明日香やサンダーとか
283 17/02/20(月)09:42:14 No.410113576
その割になぜか持ち上げられたりスマワで周囲が笑顔洗脳されたり接待で勝たせてもらったり遊矢に都合の良い世界でもあるからいじめたいのかよく分からない
284 17/02/20(月)09:42:16 No.410113579
ただしズァークてめーは駄目だ
285 17/02/20(月)09:42:27 No.410113591
>吹雪さんは作中全敗なのに強キャラ感あるのすごいよな ある…?
286 17/02/20(月)09:42:37 No.410113602
>もう素直にデッキに攻撃の無力化入れろや! どうしてデッキからドローしなきゃいけない防御札なんて入れなきゃいけないんです?
287 17/02/20(月)09:43:00 No.410113628
>本当に遊矢を不遇な扱いにしたいなら所々で仲間に持ち上げさせたりしないと思う ずっとボロクソならまだまだ同情意見結構あったと思うんだよ エクシーズ次元以降(正確にはそのちょい前から)なんか変に上げたから 一回上がったのになんでお前そんなんなのってなる
288 17/02/20(月)09:43:10 No.410113639
>本当に遊矢を不遇な扱いにしたいなら所々で仲間に持ち上げさせたりしないと思う 持ち上げ適当なせいで違和感出るでしょ? そういう部分でもケチ付けさせる構成って言われたら納得できちゃうよ あと一度上に上げた方が下に叩きつけるとき勢いつくよね
289 17/02/20(月)09:43:36 No.410113667
シンクロで一年使った意味
290 17/02/20(月)09:43:56 No.410113689
>>吹雪さんは作中全敗なのに強キャラ感あるのすごいよな >ある…? ネタデュエルの明日香戦以外全部相手が悪いからな エドも万丈目戦以外はデュエル相手の格たっかい
291 17/02/20(月)09:44:00 No.410113695
>その割になぜか持ち上げられたりスマワで周囲が笑顔洗脳されたり接待で勝たせてもらったり遊矢に都合の良い世界でもあるからいじめたいのかよく分からない 本人何もしてないのに騒いで褒めるのっていじめの手段の一つよね
292 17/02/20(月)09:44:18 No.410113716
Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな…
293 17/02/20(月)09:44:22 No.410113719
>シンクロで一年使った意味 次元戦争編の基盤です
294 17/02/20(月)09:44:35 No.410113732
なんやかんやで最後くらいは面白くなるだろうってみんな信じてたろうに…
295 17/02/20(月)09:44:46 No.410113747
GXは基本的にシーズン毎にメインキャラが入れ変わるから初期キャラはどんどん扱い悪くなっていく 製作陣もそれが分かってたのかちゃんと初期メンバーの個別進路回入れて多少リカバーした
296 17/02/20(月)09:44:46 No.410113751
>シンクロで一年使った意味 一部スタッフが満足!
297 17/02/20(月)09:44:56 No.410113768
>シンクロで一年使った意味 皆に人気の5dsが復活だよ
298 17/02/20(月)09:45:09 No.410113782
GXからずっと遊戯王は魅力あるキャラ多いのに扱い方悪いなって思ってる気がする
299 17/02/20(月)09:45:18 No.410113789
監督だって頑張ってるんだ!
300 17/02/20(月)09:45:35 No.410113808
>Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな… 遊矢は手札誘発の防御もあるしなによりサーチ豊富な上に攻撃力サクッと上げられるので…
301 17/02/20(月)09:45:37 No.410113813
GXはそもそも始めは一期だけの予定だったしね
302 17/02/20(月)09:46:06 No.410113849
>なんやかんやで最後くらいは面白くなるだろうってみんな信じてたろうに… シンクロ次元で絆の構築まともに描写出来てなかったから期待していなかった まさか遥かに下回るとは思ってなかったが
303 17/02/20(月)09:46:13 No.410113858
>親友のためならば不動を捨てる男権現坂 >いいのか不動塾 遊矢に権ちゃんの不動を受けるだけの甲斐性が無いのが悪い
304 17/02/20(月)09:46:43 No.410113893
視聴者もゅぅゃが成長して立派なデュエリストになってくれることを最期まで期待してたんだと思う シンクロ次元の最期に半ば無理矢理だけどエンタメ成功した時は賛否両論だけど肯定する意見もあった 成長が全部リセットされたからいけなかった
305 17/02/20(月)09:46:56 No.410113905
>監督だって頑張ってるんだ! 頑張るのなんてみんな当たり前なわけでそこで結果をだすからこそプロなんですけど
306 17/02/20(月)09:47:05 No.410113920
>>Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな… >遊矢は手札誘発の防御もあるしなによりサーチ豊富な上に攻撃力サクッと上げられるので… 実践でも使えや…
307 17/02/20(月)09:47:24 No.410113944
社長の説明も仮説が多くてすげえぼんやりしてる…
308 17/02/20(月)09:47:36 No.410113963
>Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな… ユニコーンとラディッシュホースで攻撃力差付けて螺旋のストライクバーストリアクションフォースで1キルよ
309 17/02/20(月)09:47:37 No.410113964
ていうかベタな展開でまともにデュエルするだけでよかったよね…?
310 17/02/20(月)09:47:57 No.410113987
>>>Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな… >>遊矢は手札誘発の防御もあるしなによりサーチ豊富な上に攻撃力サクッと上げられるので… >実践でも使えや… たのしいアクション回避で視聴者に叩かせることができないし一戦がすごく短く終わるよ
311 17/02/20(月)09:47:57 No.410113989
三沢が一番飛びぬけて扱い悪いけどそれもある程度は挽回したしな 時期のおかげで放送終了後他初期キャラ貶す道具にされることが一時多かったのが難になったけど
312 17/02/20(月)09:48:52 No.410114049
このアニメぶっちゃけ多次元要素入れたの また5D'sやりたかっただけだと思ってる
313 17/02/20(月)09:48:53 No.410114050
>たのしいアクション回避で視聴者に叩かせることができないし一戦がすごく短く終わるよ そこを盛り上がる様に演出するのがエンタメなのでは?
314 17/02/20(月)09:49:05 No.410114060
作ってる側は視聴者に遊矢叩かせるとか考えてないと思うよ ただ単に雑な脚本ストーリーで歪みが生じまくってるだけ
315 17/02/20(月)09:49:16 No.410114076
>ていうかベタな展開でまともにデュエルするだけでよかったよね…? それだけでみんな褒めてたし叩かれるにしてもZEXALくらいだった
316 17/02/20(月)09:49:19 No.410114082
シンクロ次元が5D'sと言われるとふざけんな!って言いたくなる
317 17/02/20(月)09:49:38 No.410114108
最近はあんまり言われてないけどアカデミア連中の心変わりが個人的にこの作品で一番不可解だ 本当はもっと尺割いてじっくり心変わりする様子を描こうとしてたのかもしれないけど本編見る限りスマイルに洗脳されたようにしか見えなかった
318 17/02/20(月)09:49:40 No.410114112
>作ってる側は視聴者に遊矢叩かせるとか考えてないと思うよ >ただ単に雑な脚本ストーリーで歪みが生じまくってるだけ 雑なだけと思うには露骨過ぎるのよ
319 17/02/20(月)09:50:02 No.410114140
三沢はあれで割りと重要な役やってるんでそのへんの空気とは違うんだよな 四期で皆が進路に悩むなか一人異世界に残って未来を目指してたり
320 17/02/20(月)09:50:04 No.410114142
>ていうかベタな展開でまともにデュエルするだけでよかったよね…? カードゲームのアニメなんだからちゃんと対戦してればな 最低ハードルすら潜り抜けるんだから参るね
321 17/02/20(月)09:50:51 No.410114200
5D'sキャラだけ優遇されてるならともかくそうでもないから余計混乱すんだよ!
322 17/02/20(月)09:50:58 No.410114209
>シンクロ次元が5D'sと言われるとふざけんな!って言いたくなる 便乗して5D'sが変な理論で叩かれてると本当に怒りが沸くよね
323 17/02/20(月)09:51:20 No.410114241
>雑なだけと思うには露骨過ぎるのよ シンクロ次元は意図して落としてる感じあったけどそれ以降は雑なだけじゃねえかな…
324 17/02/20(月)09:51:22 No.410114243
GX見た人間で三沢の扱いが悪いってのは多分満場一致するからな… 公式でネタにされ始めるし
325 17/02/20(月)09:51:26 No.410114249
言うこと聞かせたいなら私に勝ってからにしろ!→負けたけど無視する はホビーアニメとしては斬新
326 17/02/20(月)09:51:31 No.410114254
>5D'sキャラだけ優遇されてるならともかくそうでもないから余計混乱すんだよ! ジャックに関しては見てる側はどうあれ優遇してるつもりではあると思う
327 17/02/20(月)09:51:43 No.410114269
スマイル使ってソリッドビジョンの派手さがエンタメの完成形
328 17/02/20(月)09:51:55 No.410114287
>シンクロ次元が5D'sと言われるとふざけんな!って言いたくなる スタッフの悪ノリが最悪の形になったっていうか 今までも前作のウケたネタを使いまわしてるような部分はあったけどまだ面白かったし
329 17/02/20(月)09:51:56 No.410114289
>GX見た人間で三沢の扱いが悪いってのは多分満場一致するからな… >公式でネタにされ始めるし あれ三沢君居たんだ
330 17/02/20(月)09:52:13 No.410114318
今思うとホープ一辺倒ってだけで叩かれまくったゼアルは異常だったんだな
331 17/02/20(月)09:52:18 No.410114321
本当に叩かせたいだけのキャラってのはシンジみたいなのを言うんだ
332 17/02/20(月)09:52:19 No.410114323
>スマイル使ってソリッドビジョンの派手さがエンタメの完成形 親父のデッキにはなんも使うメリット無いから完全に演出用ですよね
333 17/02/20(月)09:52:38 No.410114349
(クロウとジャックとカイトこんなキャラだったか…?)
334 17/02/20(月)09:52:53 No.410114371
>今思うとホープ一辺倒ってだけで叩かれまくったゼアルは異常だったんだな いいですよねエースが殴って勝つ主人公
335 17/02/20(月)09:53:17 No.410114400
初期の三沢が好きだったから突然空気キャラにされたのは嫌だったな
336 17/02/20(月)09:53:20 No.410114404
2期はともかく3期の三沢は空気とは思わなかったなデュエル自体はしてないけど十代を奮起させたりしてたし
337 17/02/20(月)09:53:27 No.410114416
>ジャックに関しては見てる側はどうあれ優遇してるつもりではあると思う ジャックが優遇されてる!だから5D'sを叩く!も理論としてはおかしいんじゃないかな
338 17/02/20(月)09:53:29 No.410114417
>(エドこんなキャラだったか…?)
339 17/02/20(月)09:53:37 No.410114428
遊馬は基本鋼のメンタルだったし
340 17/02/20(月)09:53:43 No.410114432
ジャックが伝えたかったことなんて一年目でニコちゃんが通った道だわ
341 17/02/20(月)09:53:58 No.410114456
なんか変な球のせいで性格悪くなったのに 視聴者の印象最悪になった翔とかいたたまれなかった
342 17/02/20(月)09:55:04 No.410114542
>言うこと聞かせたいなら私に勝ってからにしろ!→負けたけど無視する >はホビーアニメとしては斬新 それは他のカードゲームアニメで主人公側が何回かやったのを見た事あるからなんとも…
343 17/02/20(月)09:55:08 No.410114547
>(エドこんなキャラだったか…?) 当時はまだAVファンも多かったから原作でも石田は大体メンタル不安定だったし原作と同じよって言われてた
344 17/02/20(月)09:55:23 No.410114572
5Ds叩きたいならジャックとクロウが墓地に存在する時ラストホイーラー遊星を特殊召喚勝利! って雑な展開叩いとけばいいし
345 17/02/20(月)09:55:25 No.410114574
でも5D'sは自分の作品じゃん 監督の中ではああいうキャラなんじゃ
346 17/02/20(月)09:55:26 No.410114575
>>今思うとホープ一辺倒ってだけで叩かれまくったゼアルは異常だったんだな >いいですよねエースが殴って勝つ主人公 あれは日常回はNo.使わないの好きだったよ終盤は覚えてないけど
347 17/02/20(月)09:55:30 No.410114579
>>GX見た人間で三沢の扱いが悪いってのは多分満場一致するからな… >>公式でネタにされ始めるし >あれ三沢君居たんだ 長い目でみればあのネタのおかげで注目されて別の人気出たことになるからわからんもんだ… 初期のが好きだった人は複雑だろうけどゲームでもやたらピックアップされたりしたし
348 17/02/20(月)09:55:31 No.410114581
>当時はまだAVファンも多かったから原作でも石田は大体メンタル不安定だったし原作と同じよって言われてた そんなこと言ってるやつがいるたびにふざけんなと思った思い出
349 17/02/20(月)09:55:35 No.410114588
>三沢はあれで割りと重要な役やってるんでそのへんの空気とは違うんだよな >四期で皆が進路に悩むなか一人異世界に残って未来を目指してたり 戦績が振るわないだけで作中キャラからは留学生を除いては アカデミア最強の一角と目されてるからな 斎王も十代の次ぐらいに警戒してたし
350 17/02/20(月)09:55:36 No.410114591
>それは他のカードゲームアニメで主人公側が何回かやったのを見た事あるからなんとも… ソードアイズ?
351 17/02/20(月)09:55:43 No.410114597
遊戯王のアニメってこんなんだよなって思いながら公式が作ってる感じ 出来の悪い同人アニメみたいになってる
352 17/02/20(月)09:55:57 No.410114621
>当時はまだAVファンも多かったから原作でも石田は大体メンタル不安定だったし原作と同じよって言われてた いやこれアスラン入ってるとか言われてたぞ
353 17/02/20(月)09:56:00 No.410114622
沢渡権ちゃん忍者という気楽に4人エンタメ出来そうな面子なのに権ちゃんに倒してもらうのはビックリだよ
354 17/02/20(月)09:56:04 No.410114635
翔は闇魔界以外でも割といい性格してると思う…
355 17/02/20(月)09:56:13 No.410114642
過剰な空気ネタはともかく三沢だけ斎王にガチで警戒されてて精神攻撃で潰されたのいいよね…
356 17/02/20(月)09:56:17 No.410114651
>視聴者の印象最悪になった翔とかいたたまれなかった その叩きを作品全体に向けられてる感じだよね今
357 17/02/20(月)09:56:30 No.410114669
明日香はだいたいあんな感じって言われるのはイラっとくる あんなおっぱいつき松葉杖でアカデミア思想に浸ったり融合を否定する明日香なんて見たくなかったよ…
358 17/02/20(月)09:56:52 No.410114704
>そんなこと言ってるやつがいるたびにふざけんなと思った思い出 エドは地味に好きな人多いからヘイト稼いでたね
359 17/02/20(月)09:57:02 No.410114719
なんだったんでしょうね OPの三沢の炎のドラゴン
360 17/02/20(月)09:57:07 No.410114725
>両さんみたいな眉毛の明日香なんて見たくなかったよ…
361 17/02/20(月)09:57:13 No.410114735
後5話だっけ…
362 17/02/20(月)09:57:23 No.410114752
負けてばかりで嫌にならない? だって惨めだもんな!
363 17/02/20(月)09:57:29 No.410114762
本筋入ってる時の三沢君は割と美味しいポジションいると思う
364 17/02/20(月)09:57:38 No.410114774
いつもの遊戯王とか言ってたら公式がそれに乗っかってきた
365 17/02/20(月)09:57:42 No.410114779
GX二期は三沢が素っ裸になって走り出したりスペースザウルスドンだったり頭おかしかった そう考えるといまの遊戯王は真面目すぎるのかもしれない
366 17/02/20(月)09:57:49 No.410114791
>ジャックが伝えたかったことなんて一年目でニコちゃんが通った道だわ ニコちゃんのエンタメ修行兼ねた勝率稼ぎ興行は答えが簡潔でありながら纏まりすぎる… そういう意味ではあの不快と評判だったクイズも意味はあったし
367 17/02/20(月)09:57:53 No.410114798
バトルシティ決勝戦の抽選バトルロイヤルいいよね…それぞれ対戦相手への思惑があって
368 17/02/20(月)09:58:05 No.410114818
プロはメンタルというかテンションは不安定だったと思う 異世界編とか
369 17/02/20(月)09:58:11 No.410114825
>そんなこと言ってるやつがいるたびにふざけんなと思った思い出 ARC-V憎しで目曇ってない?大丈夫?
370 17/02/20(月)09:58:13 No.410114827
>翔は闇魔界以外でも割といい性格してると思う… まあそういうお調子者キャラではある 好きってわけじゃないがボロクソ叩かれるまでいくとちょっと待てよって気分に 気持ちは理解できるんだけどさ
371 17/02/20(月)09:58:20 No.410114838
>あんなおっぱいつき松葉杖でアカデミア思想に浸ったり融合を否定する明日香なんて見たくなかったよ… カード化に対して 「それは勝負で負けたんだから仕方ないんじゃない?」 だからな…過去キャラにやらせるポジじゃねえよ…
372 17/02/20(月)09:58:35 No.410114857
最初から最後まで完璧に面白かったのは俺たちのエンジョイ長次郎だけだな
373 17/02/20(月)09:58:45 No.410114870
>遊戯王のアニメってこんなんだよなって思いながら公式が作ってる感じ >出来の悪い同人アニメみたいになってる きちんとデュエルをしている上でのスパイス的なリアルファイトやリアリストがネタ的に受けたわけで 積み重ねもなく連発されても寒いだけなんだよな
374 17/02/20(月)09:58:53 No.410114879
>そういう意味ではあの不快と評判だったクイズも意味はあったし ジャックが何ヶ月もかけて伝えてたこと二週で済ませたからな
375 17/02/20(月)09:58:55 No.410114883
でも裏表サイバー流ロイドデッキ組んだときの「回らない…」に共感した人も多いと思う
376 17/02/20(月)09:58:57 No.410114887
エドは本田に肩入れしたことを持ち出してGXでも性格安定してなかったって擁護されてたね クソが
377 17/02/20(月)09:59:17 No.410114910
>ARC-V憎しで目曇ってない?大丈夫? エドはこんなもんさんやっぱりまだここで頑張ってるんだな安心した
378 17/02/20(月)09:59:40 No.410114941
ウケたネタ腐っても繰り返すとか「」じゃないんだから
379 17/02/20(月)09:59:42 No.410114943
これを見ると敵も味方もエクシーズ一辺倒ってだけで 人格全否定レベルで叩かれてたゼアルは何だったんだってなるわ
380 17/02/20(月)09:59:51 No.410114956
>裏表サイバー流ロイドデッキ 盛りすぎなんだよ!
381 17/02/20(月)10:00:01 No.410114977
魔界劇団使い出してからただ敵に突っ込んで無残に負けるみたいな出番ばかりの沢渡とか こんなになるなら次元移動前にリストラして欲しかった
382 17/02/20(月)10:00:09 No.410114987
>でも裏表サイバー流ロイドデッキ組んだときの「回らない…」に共感した人も多いと思う かみ合わない…
383 17/02/20(月)10:00:10 No.410114990
>でも裏表サイバー流ロイドデッキ組んだときの「回らない…」に共感した人も多いと思う 回るわけねえだろ!
384 17/02/20(月)10:00:19 No.410115000
本田が男だったら何も言われてないと思う 女なおかげで惚れただのつまんない邪推が
385 17/02/20(月)10:00:25 No.410115010
>いつもの遊戯王とか言ってたら公式がそれに乗っかってきた いつもの遊戯王なら良かったんだよ デュエルに勝ったら解決するみたいないつものお約束を尽く破壊して変な方向に向かっていった
386 17/02/20(月)10:01:01 No.410115057
>でも裏表サイバー流ロイドデッキ組んだときの「回らない…」に共感した人も多いと思う んな事一目瞭然すぎるわという感想しか出て来ねえ!
387 17/02/20(月)10:01:09 No.410115069
>本田が男だったら何も言われてないと思う >女なおかげで惚れただのつまんない邪推が あんな本田にホイホイされるのってアモンくらいだと思う
388 17/02/20(月)10:01:11 No.410115071
ネタでネットに媚びるのがいつもの遊戯王と思って作ってそうな節はある
389 17/02/20(月)10:01:16 No.410115080
>本田が男だったら何も言われてないと思う >女なおかげで惚れただのつまんない邪推が なんで本田化しちゃったんだろう…
390 17/02/20(月)10:01:32 No.410115098
次元戦争次元戦争いうけどさ 本編始まる前で次元戦争ほぼ終わってたよね
391 17/02/20(月)10:01:38 No.410115108
>そういう意味ではあの不快と評判だったクイズも意味はあったし 後半戦も不快だったけど意味は大いにあったからな まあその成長がリセットされるんだから結局無意味と化すからうn
392 17/02/20(月)10:02:04 No.410115150
それでDM次元は最後まで出なかったのは何故なんです?
393 17/02/20(月)10:02:06 No.410115153
>これを見ると敵も味方もエクシーズ一辺倒ってだけで >人格全否定レベルで叩かれてたゼアルは何だったんだってなるわ ARCVで融合シンクロエクシーズを全く使わずペンデュラムだけで戦うみたいなものだから既存ファンには叩かれても仕方ない
394 17/02/20(月)10:02:08 No.410115157
>まあその成長がリセットされるんだから結局無意味と化すからうn ここリセットしないとジャックの仕事無くなる
395 17/02/20(月)10:02:09 No.410115161
>魔界劇団使い出してからただ敵に突っ込んで無残に負けるみたいな出番ばかりの沢渡とか >こんなになるなら次元移動前にリストラして欲しかった ズァーク戦の魔王の降臨連打とか見るにデッキ自体はめっちゃ強いよね
396 17/02/20(月)10:02:38 No.410115200
>三沢はあれで割りと重要な役やってるんでそのへんの空気とは違うんだよな >四期で皆が進路に悩むなか一人異世界に残って未来を目指してたり いないからしょうがないんだが最後の寄せ書きに初期メインキャラで唯一いないのが泣ける TFでも隠しキャラでネタになってるからある意味優遇されてるけど
397 17/02/20(月)10:02:45 No.410115206
色々言われるアモン戦のエドだけど最後に十代へエール送って散るの好きなんだ…
398 17/02/20(月)10:02:48 No.410115211
豆腐メンタル 皆に…笑顔を… ユーゴーじゃねぇ! なんかワープする人
399 17/02/20(月)10:03:05 No.410115229
>ここリセットしないとジャックの仕事無くなる そもそもジャックいらないじゃん
400 17/02/20(月)10:03:06 No.410115230
次元戦争言うほど壮大なものでもなかったね もっと総力戦みたいの期待してたのに
401 17/02/20(月)10:03:19 No.410115244
効果を無効にして破壊してそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える!
402 17/02/20(月)10:03:21 No.410115249
シンクロ次元で観衆の流れに逆らった遊矢はズァークとの対比だ! なお本編でそれを生かされる事はなかった
403 17/02/20(月)10:03:33 No.410115261
最終回も近いっていうのにエンタメの是非問われた末に逆ギレしてウジウジって本当どうなの そもそも何回目だこの流れ
404 17/02/20(月)10:04:26 No.410115338
エドからしたら「アモンに騙される本田」って感じに見えてて それがDDとエドの関係にダブって思えたんだろ だから必死にそれを止めようとした
405 17/02/20(月)10:04:30 No.410115342
>魔界劇団使い出してからただ敵に突っ込んで無残に負けるみたいな出番ばかりの沢渡とか >こんなになるなら次元移動前にリストラして欲しかった 遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった
406 17/02/20(月)10:04:37 No.410115348
>TFでも隠しキャラでネタになってるからある意味優遇されてるけど 三沢いない時期のオープニングの集合シーンの近くにコナミ君とじつはいたイラストは割りと好き
407 17/02/20(月)10:04:54 No.410115371
まさか最後まで七皇やダークシグナーみたいな幹部ポジ出てこないまま終わるとは…あっ総司令官殿は座ってて
408 17/02/20(月)10:04:56 No.410115373
叩かれるの仕方ないさんって 負けたらカード化されるの仕方ないさんみたいだな…
409 17/02/20(月)10:05:19 No.410115411
>色々言われるアモン戦のエドだけど最後に十代へエール送って散るの好きなんだ… 色々といってもエコー部分くらいだし… アモンの実力は作中でも飛びぬけてるからな
410 17/02/20(月)10:05:22 No.410115415
>ARCVで融合シンクロエクシーズを全く使わずペンデュラムだけで戦うみたいなものだから既存ファンには叩かれても仕方ない 儀式と融合はちょっとだけ出てたよね
411 17/02/20(月)10:05:54 No.410115462
>遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった ワンキルいいよね
412 17/02/20(月)10:05:59 No.410115467
>遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった シンクロ次元でのパパ持ち出しは遊矢にも受け継がれたな
413 17/02/20(月)10:06:17 No.410115486
アモンvsエドはエドは本田に肩入れしすぎと思う人もいるし描写不足なのは分かるが 目の前で普通の善人が死にそうなのにほっとく奴ではないだろエドは 一応ダークヒーロー枠だぞ
414 17/02/20(月)10:06:45 No.410115530
>遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった 異世界でもパパパパ言い出した時は脳が腐り堕ちたのかと思った
415 17/02/20(月)10:06:52 No.410115540
>次元戦争言うほど壮大なものでもなかったね >もっと総力戦みたいの期待してたのに 次元戦争しかけた禿が次元統合に失敗してズァークに勝負挑んでワンキルされて退場とか肩透かしにも程がありすぎる なぜかズァークの生み出した召喚法のペンデュラムやペンデュラム融合使ったのも謎のままだし
416 17/02/20(月)10:07:03 No.410115555
漫画版ファントムならあるいは…
417 17/02/20(月)10:07:10 No.410115565
本田ってプロフェッサーコブラの方かと思ったらもう一人いたっけ…
418 17/02/20(月)10:07:22 No.410115584
>三沢いない時期のオープニングの集合シーンの近くにコナミ君とじつはいたイラストは割りと好き そっちは隠れてない方の影薄いことに悩んでる三沢じゃなかったっけ 隠れてる方は制限無視してエアーマン3枚積んでる最強系三沢じゃなかったっけ
419 17/02/20(月)10:07:25 No.410115589
今リンクがシンクロエクシーズを切り捨てて売るためだって叩かれてるけど ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね
420 17/02/20(月)10:07:39 No.410115607
>漫画版ファントムならあるいは… トムさんは完全に別人だし
421 17/02/20(月)10:07:55 No.410115637
ランサーズ結成!これから彼らがどう絆を深めていくのか!?→特に何もないまま絆を深めてたことになりました
422 17/02/20(月)10:08:00 No.410115644
>遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった そう考えるとミエルちゃんは良いタイミングで消えれたな…
423 17/02/20(月)10:08:25 No.410115677
みんなナチュラルに本田呼びしすぎる…
424 17/02/20(月)10:08:36 No.410115692
>ランサーズ結成!これから彼らがどう絆を深めていくのか!?→特に何もないまま絆を深めてたことになりました エンディングでは仲良くしてたよ
425 17/02/20(月)10:08:36 No.410115695
エコーに過去の自分重ねる描写入れてたら違和感なかったと思うそれっぽいことセリフで入ってたような気もするけどあまり覚えてないや
426 17/02/20(月)10:08:48 No.410115712
>ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね 融合「当時から別に強くなかったわ」
427 17/02/20(月)10:08:59 No.410115723
>そう考えるとミエルちゃんは良いタイミングで消えれたな… そもそもついてこられると問題がすぐ解決出来て面倒 占いすごいよね
428 17/02/20(月)10:09:35 No.410115769
>今リンクがシンクロエクシーズを切り捨てて売るためだって叩かれてるけど >ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね エクシーズは過去のカードに影響を及ぼすルール改変をしてたのか…
429 17/02/20(月)10:09:48 No.410115785
本田って一瞬誤爆かと思ったけど本田のことかよ!
430 17/02/20(月)10:09:53 No.410115791
>そもそもついてこられると問題がすぐ解決出来て面倒 >占いすごいよね あれ?ダーリンの中になんか凄いのいる…?とか確信に迫りすぎる…
431 17/02/20(月)10:10:20 No.410115826
>今リンクがシンクロエクシーズを切り捨てて売るためだって叩かれてるけど >ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね 新ルールを理解してないのかそもそも遊戯王やったことないのかどっちだ
432 17/02/20(月)10:10:26 No.410115834
>>そう考えるとミエルちゃんは良いタイミングで消えれたな… >そもそもついてこられると問題がすぐ解決出来て面倒 >占いすごいよね 探してる人がどこにいるか一発で当てるからね 柚子がすぐ見つかっちゃうから退場させるね…
433 17/02/20(月)10:10:32 No.410115843
だって頭の本田部分が本田過ぎるしあの本田
434 17/02/20(月)10:10:41 No.410115856
今のアニメ界じゃ絆=ホモなんだから そんなもの深めなくて当然
435 17/02/20(月)10:11:03 No.410115887
>ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね むしろエクシーズなんて初期はガジェットのおもちゃ扱いで アニメ世界はシンクロが無いからエクシーズを使ってるって感じだったぞ
436 17/02/20(月)10:11:14 No.410115901
エコーの事本田って言うのやめろよ! アレ?逆だっけ?正解だっけ?
437 17/02/20(月)10:11:15 No.410115902
あの時点でミエルはズァークの存在ある程度言い当ててたからなその後驚くほどその点に関してスルーされてたけど
438 17/02/20(月)10:11:21 No.410115913
あとミエルちゃん遊矢のこと普通に好きだしだからといって柚子みたいになにか押し付けがましいところは無いから普通にヒロインしちゃう
439 17/02/20(月)10:11:26 No.410115927
エクシーズも最初の方は自重気味の効果持ちばかりで OCGのホープなんかなぜか自壊してしまう カタストルみたいな汎用シンクロと一時期共存してたよな
440 17/02/20(月)10:11:54 No.410115962
ヒャッホオオオオオオー!とかそれはどうかな?ぐらいしか知らなかったけど 再放送見たらvs斎王の今度は僕が君を救う!とかめっちゃ熱い男やんけ
441 17/02/20(月)10:12:00 No.410115973
ヴェノム使いの本田いいよね
442 17/02/20(月)10:12:10 No.410115988
全うに作れば面白かったかもね でもねロックそうはならなかったんだ
443 17/02/20(月)10:12:24 No.410116004
確実に存在する…本田次元も!
444 17/02/20(月)10:12:33 No.410116016
EMの打点アップ能力はエンタメ向けだと思うのに全然使わないな
445 17/02/20(月)10:12:35 No.410116020
まあなんとなく本田に肩入れする理由は真面目に見てれば簡単に想像できるし 真面目に解釈せずネタにされたのがこの時期になって改めて掘り起こされてエドはあんなもんって言い訳に使われたのは悲劇すぎるが
446 17/02/20(月)10:12:41 No.410116030
壊れろ運命!いいよね
447 17/02/20(月)10:12:53 No.410116039
>EMの打点アップ能力はエンタメ向けだと思うのに全然使わないな 普通に勝っちゃう
448 17/02/20(月)10:13:20 No.410116078
>あんな本田にホイホイされるのってアモンくらいだと思う 昔は普通に可愛かったからアモンは別に エドはまあ…
449 17/02/20(月)10:13:21 No.410116080
>>EMの打点アップ能力はエンタメ向けだと思うのに全然使わないな >普通に勝っちゃう 主人公なんだから普通に勝ってよ
450 17/02/20(月)10:13:43 No.410116125
ヴェノミナーガは今でも俺の切り札なんだ今だと珍しくないほぼ完全耐性だけど当時の再現度は凄まじかった
451 17/02/20(月)10:14:17 No.410116178
サーチあるからバンプする盤面作りやすいし普通にやったらものすごくさくさく進むぞ
452 17/02/20(月)10:14:22 No.410116185
少なくともDヒーローはあんなだっさいデザインじゃないし全身5dsでもない
453 17/02/20(月)10:14:41 No.410116213
>ヴェノミナーガは今でも俺の切り札なんだ今だと珍しくないほぼ完全耐性だけど当時の再現度は凄まじかった 長すぎテキストいいよね
454 17/02/20(月)10:15:18 No.410116274
>サーチあるからバンプする盤面作りやすいし普通にやったらものすごくさくさく進むぞ 回避!するより断然マシなのでは?
455 17/02/20(月)10:15:19 No.410116277
>再放送見たらvs斎王の今度は僕が君を救う!とかめっちゃ熱い男やんけ おじゃ万丈目が勝つことを信じてプロ生命を賭けたり熱いよ 負けるけど
456 17/02/20(月)10:15:40 No.410116309
>主人公なんだから普通に勝ってよ 主人公(笑)扱いしたいし…
457 17/02/20(月)10:15:45 No.410116315
>むしろエクシーズなんて初期はガジェットのおもちゃ扱いで >アニメ世界はシンクロが無いからエクシーズを使ってるって感じだったぞ 強制脱出装置をスタダ対策にわざわざ入れるくらい環境変えたり早々にブリュがでたりシンクロの初期はぶっ飛んでたね… エクシーズの初期はパンチが無くて便利だなーってホープとかゼンマイスターが出せるデッキに入るくらいだったけど
458 17/02/20(月)10:16:03 No.410116341
攻撃無効効果のEMもいるんだからそっち使えや!
459 17/02/20(月)10:16:32 No.410116376
サンダー戦だけはエドファンとしてはちょっと複雑 あくまであの回サンダー主役だから理解はしてるんだけどさ
460 17/02/20(月)10:16:53 No.410116408
何ならEMEmが暴れてた頃に実際に流行ってたコンボとかやっても良かったんだ
461 17/02/20(月)10:17:01 No.410116424
>カタストルみたいな汎用シンクロと一時期共存してたよな てかエクシーズで使われてたのって初期はランク2のガチガチガンテツとゼンマインぐらいで ランク4はヴェルズが台頭してからそれの対策でパールが入る程度だった チェインやエメラルが出てきてやっとその2枚は採用って感じで
462 17/02/20(月)10:17:55 No.410116504
スキドレ墓守デッキ!
463 17/02/20(月)10:18:06 No.410116521
ストラクオッドアイズシリーズとか勢ぞろいさせたら画面映え凄そうだよねてか絶対やってくれると思ってたんだ…
464 17/02/20(月)10:18:14 No.410116543
ローチの当時の環境狙い撃ちみたいな効果は良かった
465 17/02/20(月)10:18:36 No.410116574
ガッチヨ!楽しいデュエルだったぜ!