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17/02/20(月)08:01:13 朝は終... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487545273726.jpg 17/02/20(月)08:01:13 No.410106993

朝は終盤でも一線級の切り札

1 17/02/20(月)08:03:37 No.410107116

このバトルロイヤル何回回避したっけ…

2 17/02/20(月)08:05:04 No.410107199

怖くて見れてないけどどれだけ回避したの

3 17/02/20(月)08:07:52 No.410107376

10回くらい使ってたな

4 17/02/20(月)08:08:05 No.410107390

>怖くて見れてないけどどれだけ回避したの 9回かな…

5 17/02/20(月)08:08:17 No.410107401

回避率もだけどアクションカードどんだけ配置してんだよ…ってくらい使ったよね

6 17/02/20(月)08:08:57 No.410107432

前回のデュエルでの自前のデッキ消化枚数9 Aカード消費枚数10

7 17/02/20(月)08:09:03 No.410107436

>怖くて見れてないけどどれだけ回避したの >9回かな… なそ にん

8 17/02/20(月)08:09:11 No.410107446

今回の乱用っぷりは完璧に開き直ってるよね

9 17/02/20(月)08:10:22 No.410107529

アクションカード偏りすぎる…

10 17/02/20(月)08:11:52 No.410107628

ピンポイントで今欲しいカードが落ちてる

11 17/02/20(月)08:12:03 No.410107640

デュエルの内容も切り札も酷かった

12 17/02/20(月)08:12:44 No.410107692

観客は大いに盛り上がってたね

13 17/02/20(月)08:13:07 No.410107716

アクションカードなしだったらルアにも負けそうな主人公

14 17/02/20(月)08:14:19 No.410107774

マジで1年くらい前から言われてた満足街編がめっちゃウケたのを勘違いしてる説が本当な気がしてきた 普段があってこそのはっちゃけなのに

15 17/02/20(月)08:15:31 No.410107861

このわざとらしいまでの使用率

16 17/02/20(月)08:15:34 No.410107862

誰でもいいから一度どこかの運動場とか使ってリアルアクションデュエルしてみて欲しいな 拾えるまでの時間は攻撃宣言から30秒くらいで

17 17/02/20(月)08:17:08 No.410107967

いやあ昨日は大盛り上がりのガチンコ勝負でしたね

18 17/02/20(月)08:17:31 No.410107993

>アクションカードなしだったらルアにも負けそうな主人公 この有様はこういう意見を真摯に汲み取った結果なんだろうか

19 17/02/20(月)08:18:10 No.410108030

カード拾いしたいならカルタでもやってろという感想見た時はなるほどと思った

20 17/02/20(月)08:18:17 No.410108039

>アクションカードなしだったらルアにも負けそうな主人公 俺だって一生懸命やっているんだ!

21 17/02/20(月)08:19:08 No.410108092

そんなに回避したってことは画面上は動きまくりだったのだろう…きっと

22 17/02/20(月)08:20:09 No.410108143

両方ともカードパワーが低すぎる

23 17/02/20(月)08:21:01 No.410108189

またこのパターン?

24 17/02/20(月)08:21:32 No.410108219

昨日初めてアクションデュエル見たんだけどさすがにあれは酷い方だったんだなよかった

25 17/02/20(月)08:22:03 No.410108253

こっから1ヶ月でどうやってまとめるんだ?

26 17/02/20(月)08:22:32 No.410108283

途中から権ちゃんの敷いたレール走ってたけどあれそういうギャグだよね…

27 17/02/20(月)08:22:52 No.410108303

コストに使うのはクソすぎる

28 17/02/20(月)08:25:45 No.410108460

あれで盛り上がる観客がわからない…

29 17/02/20(月)08:26:44 No.410108522

避けゲー

30 17/02/20(月)08:27:19 No.410108549

ネオニュー沢渡戦みたいにしたかったのかもしれない

31 17/02/20(月)08:27:44 No.410108573

面白いと思ってやってんのか

32 17/02/20(月)08:28:12 No.410108597

深夜に立ってたスレが900まで伸びてて大人気アニメである事を再認識した

33 17/02/20(月)08:29:24 No.410108681

主人公が余りにも情けないけど権ちゃんのラストバトルだと思うと結構良いんじゃないか

34 17/02/20(月)08:29:29 No.410108686

>ネオニュー沢渡戦みたいにしたかったのかもしれない 確実にこの頃より劣化してるよね

35 17/02/20(月)08:29:37 No.410108692

>コストに使うのはクソすぎる むしろ一番上手い使い方な気がする

36 17/02/20(月)08:30:03 No.410108719

>>コストに使うのはクソすぎる >むしろ一番上手い使い方な気がする だからだよ!

37 17/02/20(月)08:31:07 No.410108785

いまだに面白くないとか言ってる奴はお外のとかいってるのいてめまいがしたよ昨日

38 17/02/20(月)08:32:00 No.410108846

>>ネオニュー沢渡戦みたいにしたかったのかもしれない >確実にこの頃より劣化してるよね 作中であのデュエルより遊矢が成長してる場面があっただろうか

39 17/02/20(月)08:32:15 No.410108860

>主人公が余りにも情けないけど権ちゃんのラストバトルだと思うと結構良いんじゃないか てか権現坂のほうがよっぽど主人公に相応しい気質だよな

40 17/02/20(月)08:32:32 No.410108878

コストに活用するつまんないのが許されるのは勝鬨くんみたいな憎まれ役でもないと

41 17/02/20(月)08:34:02 No.410108959

ノーリスクのクソカード榛名

42 17/02/20(月)08:34:45 No.410109001

それまでの積み重ねが良ければギャグとして成立してたかもしれないキチガイ9連回避 視聴者冷めちゃってるからお寒いクソデュエルにしか見えないけどな!

43 17/02/20(月)08:34:52 No.410109015

手札コストにするのだけはやって欲しくねえわ ワンダーバルーンや朧手裏剣で今更だけどさあ…

44 17/02/20(月)08:35:53 No.410109071

いやー遊矢と権現坂のアクション対決は燃えましたね

45 17/02/20(月)08:37:43 No.410109207

パン食い競争かな? 借り物競争かな?

46 17/02/20(月)08:37:44 No.410109208

てか手札コストが実質無くなるって方が環境が一気に変わりそうだよな スナイプストーカーが無限に使えるじゃん

47 17/02/20(月)08:37:56 No.410109219

オッP破壊してダイレクトアタックしなかったのが本当にクソだと思った

48 17/02/20(月)08:40:16 No.410109372

不動のデュエル捨てたり鼓舞するために激しくデュエル仕掛けたり悪くないところあったのに…

49 17/02/20(月)08:40:47 No.410109406

遊矢バカにしやすい作りにすればウケとれると思ってない?

50 17/02/20(月)08:41:57 No.410109471

昨日のは体調崩すぐらい面白くなかった ネタ成分もあまりないせいか個人的にワーストデュエルかも

51 17/02/20(月)08:42:07 No.410109479

不動のデュエルを捨てて得た境地ってのが接待プレイとあっちゃな

52 17/02/20(月)08:45:23 No.410109693

昔はとりあえず壺とか砲札で手札増強してたし 別に突如手札が増えまくるのはそんなに・・・ むしろ昔できてたことができなくなった苦肉の策じゃねーかなって

53 17/02/20(月)08:45:40 No.410109715

これ戦闘無効+バトルフェイズ嬌声終了じゃだめだったのかな…

54 17/02/20(月)08:46:37 No.410109788

>これ戦闘無効+バトルフェイズ嬌声終了じゃだめだったのかな… 遊矢バカにして笑顔になりたいし…

55 17/02/20(月)08:46:52 No.410109806

猿使えよ!

56 17/02/20(月)08:47:21 No.410109828

>昔はとりあえず壺とか砲札で手札増強してたし >別に突如手札が増えまくるのはそんなに・・・ >むしろ昔できてたことができなくなった苦肉の策じゃねーかなって 回避「も」使ってしのぐならいいけど 回避しか使ってないからな…

57 17/02/20(月)08:48:07 No.410109874

フレイムなんとかってAカードが色々出てきたけど何一つ普通に発動されることなく全部コストになってて駄目だった

58 17/02/20(月)08:49:14 No.410109946

遊矢で一番強く感じたのが1期ラストの赤馬戦 アクションカードつかってねえやこれ

59 17/02/20(月)08:49:27 No.410109959

遊戯さんは引きたいカードが引けて! 十代は強欲な壷とバブルマン! 遊星はスピードワールドの効果でドロー! ゆうやはアクションカード! そこに何の違いもありゃしないだろうが!

60 17/02/20(月)08:49:42 No.410109969

>むしろ昔できてたことができなくなった苦肉の策じゃねーかなって そこは今まで通りアニオリで適当なドローソース作ればいいし

61 17/02/20(月)08:49:56 No.410109981

ドローソースがよくてアクションカードがなんであれに見えるかよく考えてくれませんかね…

62 17/02/20(月)08:49:55 No.410109982

>猿使えよ! アニメのは強過ぎて真っ当に逆転しちゃうし

63 17/02/20(月)08:50:02 No.410109990

アクションデュエルなんだからAカード使うのは当たり前だし… だから回避するね…

64 17/02/20(月)08:50:11 No.410110004

カード補強うんぬんは宝札の前じゃなにもいえないし

65 17/02/20(月)08:50:54 No.410110055

そもそも遊矢もキチガイドロソ使ってる

66 17/02/20(月)08:51:00 No.410110067

遊馬の手札補充カードって何だっけ

67 17/02/20(月)08:51:35 No.410110105

OCGのほうでマジシャンやら慧眼やらペンデュラムコールやらいっぱい作ってくれたのに…

68 17/02/20(月)08:51:45 No.410110115

>遊馬の手札補充カードって何だっけ エクシーズトレジャー

69 17/02/20(月)08:51:50 No.410110123

せめて拾ったターンに使えず1ターン伏せるとかならまだよかったよ

70 17/02/20(月)08:51:59 No.410110131

>アクションデュエルなんだからAカード使うのは当たり前だし… >だから回避するね… ランダム性生きてりゃこうならなかっただろうに

71 17/02/20(月)08:52:07 No.410110140

攻撃受ける時に回避探しに逃げるのがすごくかっこ悪いんだけど 作ってる人何も思わないのかな

72 17/02/20(月)08:52:43 No.410110171

>主人公が余りにも情けないけど権ちゃんのラストバトルだと思うと結構良いんじゃないか 何でレベル12の超重がここに来て列車なの… 効果自体は超重に新しい型を提示してて面白いと思うけど

73 17/02/20(月)08:52:50 No.410110182

拾ったカード見もしないで即回避!は頭痛い

74 17/02/20(月)08:52:56 No.410110194

もはや拾ったのが何か確認せずに発動してるからな ピンチになったら回避が生えてくるシステムなんでしょ

75 17/02/20(月)08:53:01 No.410110202

>攻撃受ける時に回避探しに逃げるのがすごくかっこ悪いんだけど >作ってる人何も思わないのかな むしろかっこわるくする目的じゃねえかな

76 17/02/20(月)08:54:12 No.410110278

王様もドローしたカード見ないで発動したりするし…

77 17/02/20(月)08:54:33 No.410110298

>遊矢バカにして笑顔になりたいし… 遊矢を馬鹿にするのが監督らにとってのエンタメなのはこの3年間で分かったからね…

78 17/02/20(月)08:54:39 No.410110311

そもそも元はランダム性あった訳だしそんな頼るようなものでもなかったはずなんだ そしてその何引けるか分かんない感じが遊矢好きで拾ってたはずなんだけどな 回避偏り過ぎじゃない?

79 17/02/20(月)08:55:54 No.410110404

自分で組んだデッキならいいんだよ アクションカードも自前でアクションデッキでも組んでる設定に途中から変えろ

80 17/02/20(月)08:56:54 No.410110457

>自分で組んだデッキならいいんだよ >アクションカードも自前でアクションデッキでも組んでる設定に途中から変えろ 外れ混ぜるだけで充分ですよ

81 17/02/20(月)08:57:14 No.410110474

>回避偏り過ぎじゃない? 作る側は設定忘れてるんじゃない?

82 17/02/20(月)08:57:30 No.410110493

アクションデュエルの経験でカードのパターンを熟知してる とかじゃだめなの?

83 17/02/20(月)08:57:58 No.410110523

スピードスペルと同じで散らばってるアクションポイントを集めてデッキ内のアクションカード使う感じにすれば良かったのでは

84 17/02/20(月)08:58:05 No.410110533

せめて枚数制限をだな

85 17/02/20(月)08:58:11 No.410110539

>アクションデュエルの経験でカードのパターンを熟知してる >とかじゃだめなの? それは一年目でやってた

86 17/02/20(月)08:58:39 No.410110561

必要になったら取りに行くじゃなくてあらかじめ取っておいていつ使うか!みたいなのが多少あればなぁ…

87 17/02/20(月)08:58:53 No.410110575

>アクションデュエルの経験でカードのパターンを熟知してる >とかじゃだめなの? スタンダード次元ではある程度やってた 得意フィールドならカードの出てくる可能性のある場所はわかる程度だけど …やっぱ設定崩壊してない…?

88 17/02/20(月)08:59:20 No.410110612

>せめて枚数制限をだな 一応フィールドで場所と数はある程度決まってる設定はあった 今生きてるかは知らん

89 17/02/20(月)08:59:32 No.410110618

クロスオーバーになってからはもう得意フィールドだのなんだの無関係だからなんていうか

90 17/02/20(月)08:59:46 No.410110636

>必要になったら取りに行くじゃなくてあらかじめ取っておいていつ使うか!みたいなのが多少あればなぁ… 一話でやった

91 17/02/20(月)08:59:47 No.410110637

ヴレインズはなんか特殊ルールあるんかねぇ リンク自体が複雑だからこれ以上なんかするのはやめて欲しいが…

92 17/02/20(月)09:00:15 No.410110677

>遊矢バカにして笑顔になりたいし… 大丈夫?頭が前半の観客みたいになってるよ?

93 17/02/20(月)09:00:29 No.410110696

次元統合したのならアクションデュエルの設定も変わるんじゃないの

94 17/02/20(月)09:00:40 No.410110710

>必要になったら取りに行くじゃなくてあらかじめ取っておいていつ使うか!みたいなのが多少あればなぁ… 最初の方は事前に取りに行くために結構走り回ってた気がする

95 17/02/20(月)09:00:41 No.410110711

適当なドローソース今引きして使うほうがカードゲームとしては面白いよ

96 17/02/20(月)09:01:06 No.410110728

>外れ混ぜるだけで充分ですよ 個人的にハズレ引いた時の処理用でコストに使う戦術もアリだとは思うんだよなぁ 実際は都合の良いアクションカード引きまくりである時は不自然なくらい拾わないんだが

97 17/02/20(月)09:01:52 No.410110770

ルール変えずにちゃんとアクションについて考える意見は作ってる側がサボって適当に作ってる感じになってしまうのでやめてあげてほしい

98 17/02/20(月)09:02:05 No.410110783

>>遊矢バカにして笑顔になりたいし… >大丈夫?頭が前半の観客みたいになってるよ? もうそんな楽しみ方もできないから羨ましいよ 民度低い観客になれた方が楽しめるよこのアニメ

99 17/02/20(月)09:02:10 No.410110789

母親にキレるところも印象悪い

100 17/02/20(月)09:03:35 No.410110896

>母親にキレるところも印象悪い (何故か成長を喜ぶ元レディース)

101 17/02/20(月)09:03:55 No.410110920

>>>遊矢バカにして笑顔になりたいし… >>大丈夫?頭が前半の観客みたいになってるよ? >もうそんな楽しみ方もできないから羨ましいよ >民度低い観客になれた方が楽しめるよこのアニメ まあ露骨に印象悪くし過ぎてさあ叩いてくださいってやってる感じだしね しかも終盤だぞ

102 17/02/20(月)09:04:49 No.410110982

シンクロ次元の観客はクソだけどデュエル観戦をエンジョイしてたなって思えてきたよ 見てみろよ今のアークファイブ視聴者をよ…

103 17/02/20(月)09:04:52 No.410110984

もうクライマックスに入ってるアニメなんですよねこれ?

104 17/02/20(月)09:04:52 No.410110985

実況が罵倒だらけになってからぜんぜん見てないや 20年も続いててどれもそれなりにひどいところもあっただろうに なんで今になって荒れてんの・・・

105 17/02/20(月)09:05:05 No.410111001

視聴者はアクションカードはクソって言ってくれたからもう頭使って活かすようなことはやめるね

106 17/02/20(月)09:05:44 No.410111051

>20年も続いててどれもそれなりにひどいところもあっただろうに ラスト1年がクソまみれな作品は今までありましたか?

107 17/02/20(月)09:05:45 No.410111054

権現坂先生によるカウンセリングと接待プレイ

108 17/02/20(月)09:05:53 No.410111064

>もうクライマックスに入ってるアニメなんですよねこれ? 4月からはARC-VⅡが始まります!お楽しみに!

109 17/02/20(月)09:05:59 No.410111069

中だるみはするけどクライマックスは盛り上がるのがいつもの遊戯王だし…

110 17/02/20(月)09:06:02 No.410111072

視聴者は黙ってて!!

111 17/02/20(月)09:06:02 No.410111074

>シンクロ次元の観客はクソだけどデュエル観戦をエンジョイしてたなって思えてきたよ >見てみろよ今のアークファイブ視聴者をよ… シンクロの時点で変な感じのデュエル多かったからなぁ 手先戦ですら大会から変

112 17/02/20(月)09:06:20 No.410111093

過去シリーズのキャラ出してくれるの自体は嬉しかった 新カード出るし けど扱いがアレだったのは絶対ユルサレム

113 17/02/20(月)09:06:40 No.410111114

熱い勝負に見えて権現坂が勝負を決めようと思えばいくらでも出来たと茶番すぎる

114 17/02/20(月)09:06:58 No.410111137

>適当なドローソース今引きして使うほうがカードゲームとしては面白いよ それこそ無制限時の猿からドクロバットリザードローのコンボでドローとか盛り上がっただろうね 色んな意味でも

115 17/02/20(月)09:07:01 No.410111142

それなり…?

116 17/02/20(月)09:07:10 No.410111152

>中だるみはするけどクライマックスは盛り上がるのがいつもの遊戯王だし… 全然盛り上がってないけど残り数話で盛り上がれるとは思えない…

117 17/02/20(月)09:07:47 No.410111185

>熱い勝負に見えて権現坂が勝負を決めようと思えばいくらでも出来たと茶番すぎる 遊矢はこういうデュエル多いよね あと権ちゃんもBB戦みたいに手抜くこと多いから勝ててたことも結構ありそうだ

118 17/02/20(月)09:07:49 No.410111187

>全然盛り上がってないけど残り数話で盛り上がれるとは思えない… 新カード出ればOCGプレイヤーは盛り上がるよ

119 17/02/20(月)09:07:50 No.410111190

外野が喚き過ぎでアレなアニメの筆頭になったな遊戯王

120 17/02/20(月)09:08:19 No.410111215

遊戯王っていう括りに収まらない糞だからこれ

121 17/02/20(月)09:09:04 No.410111265

盛り上るためのものが何にもまれていない

122 17/02/20(月)09:09:06 No.410111266

終盤なんだしエクシーズトレジャーみたいに割り切ったカードだせばいいのに

123 17/02/20(月)09:09:09 No.410111268

>新カード出ればOCGプレイヤーは盛り上がるよ 終盤のカードなんか早々すぐ出るもんじゃないからな zs-双頭龍賢者まだ?

124 17/02/20(月)09:09:18 No.410111278

ズァーク戦の盛り上がらなさはやばかったなぁ デュエル内容もめちゃめちゃだし

125 17/02/20(月)09:09:41 No.410111305

>熱い勝負に見えて権現坂が勝負を決めようと思えばいくらでも出来たと茶番すぎる というか多分権ちゃんは分かってたよね… そもそもカウンセリングなんてしないでよかったし 主人公のライバルと忍者を瞬殺して主人公も圧倒する相棒とかいいのかそれ

126 17/02/20(月)09:10:00 No.410111322

過去作はひどい流れがあっても数週後には盛り上がる流れやデュエルが来て挽回してたもん これもそうなると思ってたしいつも問題点が改善される後半こそ面白いだろうなと信じてたよ

127 17/02/20(月)09:10:02 No.410111325

>視聴者は黙ってて!! 成長したな…

128 17/02/20(月)09:10:02 No.410111326

なんでもクソも今までの作品も中弛みやつまんない展開はあったけど 3年間も長々とやってこれかよ…みたいなのは無かっただろ

129 17/02/20(月)09:10:26 No.410111357

回避がやたら叩かれてるけどシーズン毎にヒーローバリアみたいな攻撃の無力化のパチモンカード創り続けるよりはOCG化不可能なカードで防ぐ方がいっそ清々しいでしょ

130 17/02/20(月)09:10:54 No.410111393

>3年間も長々とやってこれかよ…みたいなのは無かっただろ 何も考えず長くやってるだけじゃなくてこれ初期からの規定路線なんでしょ?

131 17/02/20(月)09:11:11 No.410111417

>回避がやたら叩かれてるけどシーズン毎にヒーローバリアみたいな攻撃の無力化のパチモンカード創り続けるよりはOCG化不可能なカードで防ぐ方がいっそ清々しいでしょ デッキから引けよ

132 17/02/20(月)09:11:13 No.410111420

そうだな叩いてるのは外野で視聴者は普通に楽しんでるはずだよな…

133 17/02/20(月)09:11:39 No.410111458

>そうだな叩いてるのは外野で視聴者は普通に楽しんでるはずだよな… 視聴者は騒ぐ元気も無いんだ

134 17/02/20(月)09:11:53 No.410111472

権ちゃんは最高だったよ

135 17/02/20(月)09:11:54 No.410111473

>途中から権ちゃんの敷いたレール走ってたけどあれそういうギャグだよね… 権現坂の接待デュエルに勝つことを含め 決められたレールの上を歩くだけの主人公という演出だったのか

136 17/02/20(月)09:12:06 No.410111489

>そうだな叩いてるのは外野で視聴者は普通に楽しんでるはずだよな… 何度も言われてるが外野が騒ぐだけでここまでメタクソな評価にはならないよね

137 17/02/20(月)09:12:23 No.410111510

外野ってなんだろ…

138 17/02/20(月)09:12:24 No.410111513

次回作もこの流れを引きずるくらいなら いっそシリーズ終わってくれたほうがいいかもな

139 17/02/20(月)09:12:25 No.410111515

むしろ一番ダメージを受けてるのは遊戯王ファンなんだけど

140 17/02/20(月)09:12:26 No.410111517

>デッキから引けよ 使えるもの使わないとか意地張ってるだけの馬鹿だし… 回避するわ

141 17/02/20(月)09:12:31 No.410111518

予告で俺は絶対勝つ!とか言ってて本当にズァーク抜けてんの?

142 17/02/20(月)09:12:50 No.410111542

ダメなところあってもおつり来るくらい挽回してたよね

143 17/02/20(月)09:13:13 No.410111565

権ちゃんが動かなければ周りのAカード無くなってただろうしな…

144 17/02/20(月)09:13:33 No.410111587

>むしろ一番ダメージを受けてるのは遊戯王ファンなんだけど 喜んでるのなんて遊戯王過去作アンチと遊戯王そのもののアンチくらいだよ

145 17/02/20(月)09:13:54 No.410111615

完全に覇王眷属として遊矢様のお膳立てしたうえで敗れる権ちゃんは最高だね

146 17/02/20(月)09:14:07 No.410111628

>外野ってなんだろ… 登場キャラ以外の人かな…

147 17/02/20(月)09:14:10 No.410111630

なんとなく騒げる野次馬は羨ましい…

148 17/02/20(月)09:14:17 No.410111640

成長しない主人公を差し置いて相棒の権ちゃんは戦争で露呈した弱点を全部克服してきてるという高度なギャグ

149 17/02/20(月)09:14:39 No.410111662

アクションデュエルの内容が1年目から良くなるどころか劣化してるのは何なんだろう

150 17/02/20(月)09:14:52 No.410111673

負けるのが嫌いなのは分かった 自分のデッキでそれをやる分ズァークのがマシだった

151 17/02/20(月)09:15:21 No.410111709

>完全に覇王眷属として遊矢様のお膳立てしたうえで敗れる権ちゃんは最高だね 多分意識してそういう役割してたからカッコよかったよ おかげで様でゅぅゃのイメージがいよいよ幼稚園児レベルにまで落ちたけど

152 17/02/20(月)09:15:39 No.410111728

>>作ってる人何も思わないのかな >むしろかっこわるくする目的じゃねえかな ネットで炎上!話題になった!くらいはマジで思ってそう

153 17/02/20(月)09:15:41 No.410111729

ズァークであった事より今現在自分が榊遊矢である事を恥じてほしい

154 17/02/20(月)09:15:50 No.410111740

5D'sも叩かれるようになったしゼアルの対立煽りも一気に増えた GXはその辺の被害はあんまり受けていないが本編キャラレイプ度ではトップ

155 17/02/20(月)09:16:12 No.410111763

勝鬨との二戦目はアクションデュエルを完成させてたのに…

156 17/02/20(月)09:16:45 No.410111806

奇跡もあるぞ

157 17/02/20(月)09:17:08 No.410111831

ピンチを脱するデュエル構成めんどくさくてアクションカードを作り キャラクターを動かすのめんどくさくてローラースケートを作り デュエルするのめんどくさくてデュエルしなくなった ・・・製作者を怒る上層部はいないの?

158 17/02/20(月)09:17:15 No.410111837

防御札の統一化自体は悪く無いんだけど いつでも拾いに行ってはいバリアーみたいなのはなぁ… カードゲームのアニメなのに勝敗なんか関係無しで物事進むくらい個人的にはあり得ないというか

159 17/02/20(月)09:17:22 No.410111845

>ズァークであった事より今現在自分が榊遊矢である事を恥じてほしい そんなこと書いてて楽しい?

160 17/02/20(月)09:17:40 No.410111865

>勝鬨との二戦目はアクションデュエルを完成させてたのに… 成長してもすぐ元通りなシンちゃんタイプは見ていてイライラするな…

161 17/02/20(月)09:17:45 No.410111876

>勝鬨との二戦目はアクションデュエルを完成させてたのに… あれもモンスター使ってないし… いやだいぶマシだけどね

162 17/02/20(月)09:18:11 No.410111907

>予告で俺は絶対勝つ!とか言ってて本当にズァーク抜けてんの? 1期のスマイルワールドもらう手前くらいの精神状態に見える 嫌いじゃないけどいいのかこれで

163 17/02/20(月)09:18:29 No.410111929

ゆうやだけ1年目みたいなコンボしてない?大丈夫?

164 17/02/20(月)09:19:10 No.410111965

>防御札の統一化自体は悪く無いんだけど >いつでも拾いに行ってはいバリアーみたいなのはなぁ… >カードゲームのアニメなのに勝敗なんか関係無しで物事進むくらい個人的にはあり得ないというか ランダム生きてりゃ拾ってバリア!見たいな事は出来ないはずなんだよ トラップでさらに不利にしてもいいわけだし

165 17/02/20(月)09:19:11 No.410111966

1年目のほうが遥かにましなコンボしてなかったっけ…

166 17/02/20(月)09:19:40 No.410111993

>1年目のほうが遥かにましなコンボしてなかったっけ… 沢渡さんのクソカードでジャストキル決めてたりしてましたね

167 17/02/20(月)09:19:56 No.410112015

>5D'sも叩かれるようになったしゼアルの対立煽りも一気に増えた >GXはその辺の被害はあんまり受けていないが本編キャラレイプ度ではトップ ジャックやクロウは性格はそのままだから荒れるのわかるけど GXのは別モノになるか出番ないかどっちかで叩くとかそういう以前になんで出たのかよくわからない

168 17/02/20(月)09:20:04 No.410112023

>ゆうやだけ1年目みたいなコンボしてない?大丈夫? だったらむしろよかったんだけどねぇ

169 17/02/20(月)09:20:06 No.410112026

デュエル構成の人変わった?

170 17/02/20(月)09:20:11 No.410112036

俺が勝たなきゃ笑顔になれねぇだろぉ!?

171 17/02/20(月)09:20:33 No.410112060

アニメなんてギタートルとリターンタンタンで無限ドローできるのに

172 17/02/20(月)09:20:44 No.410112069

スタッフにデュエル構成指導みたいな人もういないのかな

173 17/02/20(月)09:20:51 No.410112080

>デュエル構成の人変わった? 抜けた

174 17/02/20(月)09:20:57 No.410112087

>1期のスマイルワールドもらう手前くらいの精神状態に見える >嫌いじゃないけどいいのかこれで つまりあれだろ 俺はエンタメデュエリスト榊遊勝の息子だ!から始まり今までのメンタルの軌跡を辿るんだろ?

175 17/02/20(月)09:21:03 No.410112097

此の期に及んで、勝てなきゃプロにもなれないんだエンタメしてる場合じゃない!とか言い始めそう

176 17/02/20(月)09:21:24 No.410112115

記憶がリセットされて敢えて一年目の雰囲気に戻ったのかと思いきや 全部思い出してこれだからな

177 17/02/20(月)09:21:32 No.410112127

>クロウは性格はそのまま 殺すぞ…

178 17/02/20(月)09:21:49 No.410112143

たまにいつもの遊戯王らしく完成度高いデュエルをお出ししてくるんだけどそれがすぐにリセットされるからつらい

179 17/02/20(月)09:22:16 No.410112174

>キャラクターを動かすのめんどくさくてローラースケートを作り ローラースケートで省力化はよかったと思う クロスオーバーの効果で全員に移動手段が付くならなおよしだったが

180 17/02/20(月)09:22:22 No.410112188

>>クロウは性格はそのまま >殺すぞ… 子供好きだったりエドに比べれば5ds準拠だろう

181 17/02/20(月)09:22:29 No.410112195

ワクワクを思い出すんだ!「」矢!

182 17/02/20(月)09:22:45 No.410112216

>殺すぞ… 脅迫・自殺

183 17/02/20(月)09:22:54 No.410112223

>ジャックやクロウは性格はそのままだから荒れるのわかるけど 5D's見たことないだろ

184 17/02/20(月)09:23:13 No.410112242

>子供好きだったりエドに比べれば5ds準拠だろう 全くの別人と比べればそりゃ似てるといえるけどさあぁ

185 17/02/20(月)09:23:15 No.410112244

>ローラースケートで省力化はよかったと思う >クロスオーバーの効果で全員に移動手段が付くならなおよしだったが 一人しか使ってないから情けなさすごい上がるぞ しかもよく阻止されるし

186 17/02/20(月)09:23:17 No.410112247

浅沼さん頑張って原作クロウに演技寄せてるしそうおもってもしゃーなくもある プロの仕事が裏目に出るとはな

187 17/02/20(月)09:23:28 No.410112257

エドは本編でもこんなもんさん元気かな…

188 17/02/20(月)09:23:43 No.410112274

エンターテイメントは観客に向けるものなのだから客が笑顔になればそれでいいのでは…

189 17/02/20(月)09:23:48 No.410112280

終盤はラスボス戦ライバル戦で盛り上がるのでは?

190 17/02/20(月)09:24:05 No.410112291

彦久保居ないの⁉︎

191 17/02/20(月)09:24:07 No.410112295

>終盤はラスボス戦ライバル戦で盛り上がるのでは? ライバル誰だよ…

192 17/02/20(月)09:24:10 No.410112298

GXまでいくと昔過ぎてあんまり覚えてない

193 17/02/20(月)09:24:11 No.410112299

他のデュエリストがAカード探す気もなくて駄目だった

194 17/02/20(月)09:24:30 No.410112322

>明日香は本編でもこんなもんさん元気かな…

195 17/02/20(月)09:24:37 No.410112327

>他のデュエリストがAカード探す気もなくて駄目だった そのせいでナメプ感が酷い

196 17/02/20(月)09:24:47 No.410112335

>他のデュエリストがAカード探す気もなくて駄目だった 自分のデッキ信じて戦う!ってやるのはかっこいいからな スルーするね

197 17/02/20(月)09:24:55 No.410112342

監督も性格そのままって言ってるよー?

198 17/02/20(月)09:24:58 No.410112350

>一人しか使ってないから情けなさすごい上がるぞ >しかもよく阻止されるし BBの瞬間移動いいよね

199 17/02/20(月)09:25:21 No.410112377

>エドは本編でもこんなもんさん元気かな… あいつは掌がえししてないだろうなって安心感ある 似た口調の奴がよくアークファイブフォローしてるもん

200 17/02/20(月)09:25:36 No.410112391

というか昔は生身でもそれなりに動ける子だったよね?

201 17/02/20(月)09:25:38 No.410112394

どうせ同じ名前同じ声だけど別次元の別人なんだしいいじゃん別に

202 17/02/20(月)09:25:39 No.410112397

権現坂先生の親友に対する熱いメンタルケア 問題はこれが最終回目前なこととゅぅゃのメンタルが豆腐過ぎること

203 17/02/20(月)09:25:44 No.410112402

ARCV141話 遊矢「回避!」 ARCV142話 遊矢「奇跡!」 遊矢「アンコール発動!墓地にある回避の効果を使う!」 ARCV143話 遊矢「回避!」 遊矢「回避!」 遊矢「手札に加えたアクションカードをコストで墓地に送り効果発動!」(複数回) 全部同一上のデュエル である

204 17/02/20(月)09:26:34 No.410112448

一年二年もすれば演出もこ慣れてきてアクションデュエルもいい物に見えてくると思ってたんだよ 残り数週のカウントダウンに入ってもまだ敵に背を向けダッシュ回避してるとかわけわかんねえよ

205 17/02/20(月)09:26:40 No.410112459

明日香さんは正直あんなもんな気もする…

206 17/02/20(月)09:27:10 No.410112491

成長してないって言うけどさ今の状態最初からエンタメしようとしてた一話目未満だぞ

207 17/02/20(月)09:27:15 No.410112493

>明日香さんは正直あんなもんな気もする… そもそも出番なさすぎて何とも言えない

208 17/02/20(月)09:27:39 No.410112534

>エドは本編でもこんなもんさん元気かな… まあ展開上負けデュエルと言う貧乏籤を引かされるのはわかる ただあんなどっかの戦闘用コーディネイターみたいな不安定なキャラじゃねぇ!

209 17/02/20(月)09:27:40 No.410112536

>全部同一上のデュエル である 今回デッキのカードよりアクションカードの方が使った枚数多いんだよね

210 17/02/20(月)09:27:48 No.410112544

やっぱりAVがクソになったのは映画が原因だと思う スタッフやらデュエル構成の人やらあっちに盗られたんでしょ クソになった時期とも合致するし

211 17/02/20(月)09:27:49 No.410112545

>明日香さんは正直あんなもんな気もする… 回によってなんか性格微妙に違う…

212 17/02/20(月)09:27:50 No.410112546

明日香さんはだいたいあんなもん

213 17/02/20(月)09:28:00 No.410112562

舞網CS一回戦から劣化し続ける主人公いい…

214 17/02/20(月)09:28:01 No.410112565

明日香さんはヒロイン未満なとこは再現してるって言えば再現してる

215 17/02/20(月)09:28:08 No.410112573

>成長してないって言うけどさ今の状態最初からエンタメしようとしてた一話目未満だぞ つまり退化…?

216 17/02/20(月)09:28:29 No.410112596

権現坂はお前その強さを次元戦争編で活かせよとしか思えない なんなのお前…

217 17/02/20(月)09:28:30 No.410112598

てか権現坂ってむしろ今までアクションカードを使わずによく戦えてたな あの無限手札を使えないってハンデどころじゃないだろ

218 17/02/20(月)09:28:37 No.410112602

不利になったら曇ってゴーグルかけてた頃の方が可愛げあったよねって気分だ

219 17/02/20(月)09:29:17 No.410112653

>権現坂はお前その強さを次元戦争編で活かせよとしか思えない >なんなのお前… 戦争編の彼は不働のデュエリストだから… 動かんぞ?

220 17/02/20(月)09:29:30 No.410112665

明日香さんは原作でもシーズン2ぐらいからは基本即やられたり即洗脳されたりと他の初期面子同様ロクな目に遭ってないし AVで登場した当初なんてGX本編より扱い良いとか言われてたぐらい 今やどっこいだけど

221 17/02/20(月)09:29:46 No.410112684

>権現坂はお前その強さを次元戦争編で活かせよとしか思えない なんなのお前… あのカードどう考えても次元戦争用だから反省して克服したんじゃないかな…

222 17/02/20(月)09:30:00 No.410112701

でもデュエルに負ければそれは仕方ないんじゃない?は言わない気がするよ明日香さん

223 17/02/20(月)09:30:10 No.410112709

親友のためならば不動を捨てる男権現坂 いいのか不動塾

224 17/02/20(月)09:30:21 No.410112721

しかしなんで鉄道なんだろう

225 17/02/20(月)09:30:44 No.410112752

>親友のためならば不動を捨てる男権現坂 >いいのか不動塾 まあシンクロも反対されてたけど押し切ってなんとかしてたし…

226 17/02/20(月)09:30:45 No.410112754

世界を守るためには不動を貫く漢権現坂

227 17/02/20(月)09:31:09 No.410112776

権現坂の舐めプのおかげで遊矢は勝てたし本当にしょうもない茶番

228 17/02/20(月)09:31:13 No.410112786

権ちゃんは頭柔らかいな

229 17/02/20(月)09:31:28 No.410112802

記憶薄れてるだけなのはよくわかった エクシーズ次元のときのエドと同じこといってる…

230 17/02/20(月)09:31:33 No.410112813

>世界を守るためには不動を貫く漢権現坂 いや戦争中はマジで動かなかったからなお前

231 17/02/20(月)09:31:42 No.410112822

>舞網CS一回戦から劣化し続ける主人公いい… 小野来たな…

232 17/02/20(月)09:31:48 No.410112824

じゃあ次のシリーズでペンデュラムとシンクロは念入りに息の根を止めるね…

233 17/02/20(月)09:31:55 No.410112834

明日香さんはGX時代から不遇な扱いが多いだけで 今の扱いがいいわけではないよね

234 17/02/20(月)09:31:59 No.410112839

>小野来たな… どの小野だ…

235 17/02/20(月)09:32:31 No.410112886

>じゃあ次のシリーズでペンデュラムとシンクロは念入りに息の根を止めるね… エクストラで表になったPは結局どうなるんだろうね

236 17/02/20(月)09:32:38 No.410112891

>どの小野だ… オノケンは曇りキャラばかりなの気にしてるからな…

237 17/02/20(月)09:32:54 No.410112906

LP200の削り合い(ガチンコ)

238 17/02/20(月)09:33:14 No.410112925

>明日香さんはGX時代から不遇な扱いが多いだけで >今の扱いがいいわけではないよね 原作再現!

239 17/02/20(月)09:33:25 No.410112937

GX時代からヒロインみたいな位置にいるし設定上それなりに強いんだけど それが全然活かされないし持て余してる感があった明日香さん

240 17/02/20(月)09:34:00 No.410112978

でも小野くんは最近いいことあったし…

241 17/02/20(月)09:34:10 No.410112988

回せてるかは別としてランサーズはアクションカードないとライフ4000とかすぐに削りきれるデッキばかりだからね

242 17/02/20(月)09:34:24 No.410113007

明日香さんはヒロインというよりは仲間の一人かな…って立ち位置

243 17/02/20(月)09:34:25 No.410113010

>でも小野くんは最近いいことあったし… 俺にはおめでとうございますとしか言えねえ

244 17/02/20(月)09:34:35 No.410113017

主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか

245 17/02/20(月)09:34:52 No.410113034

>明日香さんはGX時代から不遇な扱いが多いだけで >今の扱いがいいわけではないよね 三期の洗脳消滅はひどいが他は言うほど不遇か?と思うわ 翔もそうだがなんだかんだでいいポジションにはいる

246 17/02/20(月)09:34:54 No.410113036

明日香がモブには強いってのは原作通りだろう サンダーがいればもっと描写の幅も広がったかもしれない

247 17/02/20(月)09:34:56 No.410113039

小野君はゅぅゃの分まで幸せになってほしい…

248 17/02/20(月)09:35:07 No.410113054

遊矢の扱い悪くすると結構回りに飛び火しちゃうのよね

249 17/02/20(月)09:35:36 No.410113089

>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか デッキ関係ない回避連打で負けたら友達相手でも険悪な空気になりそう

250 17/02/20(月)09:35:42 No.410113095

30分前の鉄血でいいたいこと色々あったのにこのアニメ見たら全部吹き飛んだわ やっぱすげえよアークファイブは…

251 17/02/20(月)09:35:44 No.410113101

現実で良い事あるならアニメではいっぱい曇らせていいよね!

252 17/02/20(月)09:35:56 No.410113116

>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか よくねえよ 勝ち確定なのに無視して接待だぞ

253 17/02/20(月)09:36:26 No.410113142

>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか 最悪の部類に入るんじゃないか

254 17/02/20(月)09:36:28 No.410113145

>>世界を守るためには不動を貫く漢権現坂 >いや戦争中はマジで動かなかったからなお前 黒崎もランク12出すと聞くが ラスボスであり世界の命運かかってる所のズァーク戦でなんでやらんのって感じだよね

255 17/02/20(月)09:36:29 No.410113150

>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか 手抜く癖抜けなけりゃなぁ

256 17/02/20(月)09:37:01 No.410113194

ゆうやと忍者要らなかったんじゃないかな…

257 17/02/20(月)09:37:22 No.410113226

そもそも超重の星12が何で列車になるんだよ… ダスクユートピアも肩から神殿生えたりするし意味わからん

258 17/02/20(月)09:37:24 No.410113230

>明日香さんはGX時代から不遇な扱いが多いだけで >今の扱いがいいわけではないよね GXはデュエルが少ないだけで別に不遇じゃないぞ というかGXは主役と一部以外のデュエルの機会が少ないから他のも初期キャラも回数はあんまりだったり

259 17/02/20(月)09:37:28 No.410113233

権ちゃん以外いらなかった

260 17/02/20(月)09:37:30 No.410113234

徒歩VSローラースケートいいよね

261 17/02/20(月)09:37:33 No.410113240

>主人公に目を瞑って権ちゃんのラストデュエルと考えればそう悪くなかったんじゃないか 接待デュエルとか置いといて超重武者レベル12が列車な時点で…

262 17/02/20(月)09:37:45 No.410113253

我は許されない絶対悪という扱いのまま終わるんだろうな… こいつこそ皆を楽しませるってテーマの最大目標だろうに

263 17/02/20(月)09:37:53 No.410113260

ちょっと不憫なだけならゅぅゃ可哀想ですむけどこうまで露骨にされると脚本なんか勘違いしてない?頭大丈夫?ってなる

264 17/02/20(月)09:38:21 No.410113294

>我は許されない絶対悪という扱いのまま終わるんだろうな… >こいつこそ皆を楽しませるってテーマの最大目標だろうに 全部こいつに押し付けて完全消去! みんな幸せ!

265 17/02/20(月)09:38:26 No.410113300

>そもそも超重の星12が何で列車になるんだよ… 武者シリーズだと思ってたファンに喧嘩売るのいいよね

266 17/02/20(月)09:38:30 No.410113307

>サンダーがいればもっと描写の幅も広がったかもしれない プロよりサンダー出した方が良かったと思う サンダーなら洗脳に弱そうだしハゲに操られてたってことにもしやすいと思う

267 17/02/20(月)09:38:39 No.410113320

不遇とかそういう次元じゃなくて何をさせたいのかよくわからなくて混乱してる

268 17/02/20(月)09:38:40 No.410113325

>遊矢の扱い悪くすると結構回りに飛び火しちゃうのよね 今週も2人同時に相手した権ちゃん相手に接戦ってなかなか強さ的にどうなのって思う展開だったな なんで最終盤まできたのに主人公強いって描写を嫌うんだろうなのに作中では謎の人望があるし

269 17/02/20(月)09:39:05 No.410113347

>ちょっと不憫なだけならゅぅゃ可哀想ですむけどこうまで露骨にされると脚本なんか勘違いしてない?頭大丈夫?ってなる ほら性格クソにしたからちっともかわいそうじゃないでしょ? いじめられる理由作りって大事よね

270 17/02/20(月)09:39:10 No.410113354

>GXはデュエルが少ないだけで別に不遇じゃないぞ 翔やサンダーや10JOINだの他のキャラとのつながり多いおかげで絡みも多いからなあなんだかんだで

271 17/02/20(月)09:39:24 No.410113367

>ダスクユートピアも肩から神殿生えたりするし意味わからん 顔にDと羽っぽい意匠 肩からどっかで見た事ある神殿

272 17/02/20(月)09:39:50 No.410113402

設定上プロデュエリストでファンサービスが信条のⅣをだすべきだった

273 17/02/20(月)09:39:53 No.410113406

>不遇とかそういう次元じゃなくて何をさせたいのかよくわからなくて混乱してる 大抵の事は遊矢を貶したいの一言で説明つくよ

274 17/02/20(月)09:39:56 No.410113408

>プロよりサンダー出した方が良かったと思う や め ろ

275 17/02/20(月)09:40:01 No.410113412

過激な視聴者が悪魔を産み悪魔に抵抗してエンタメしようとした主人公が露骨に不遇な扱いでボロクソに叩かれるっていうのは制作側がわざとやっているのかそれとも…

276 17/02/20(月)09:40:07 No.410113421

>全部こいつに押し付けて完全消去! >みんな幸せ! ゲスにさえ許すよ…したみんなで未来へかっとビング!な作風でも一人だけ絶対許さねぇ!ってされた人いましたね

277 17/02/20(月)09:40:13 No.410113431

>なんで最終盤まできたのに主人公強いって描写を嫌うんだろうなのに作中では謎の人望があるし デュエルで強さ以外に大事なものがあるって伝えたいのかもしれない…関係ないかもしれない…

278 17/02/20(月)09:41:19 No.410113499

ネット大好きな監督だからネットで叩かれまくってるの見てふてくされて適当に作ってるんじゃね

279 17/02/20(月)09:41:22 No.410113504

>過激な視聴者が悪魔を産み悪魔に抵抗してエンタメしようとした主人公が露骨に不遇な扱いでボロクソに叩かれるっていうのは制作側がわざとやっているのかそれとも… 本当に遊矢を不遇な扱いにしたいなら所々で仲間に持ち上げさせたりしないと思う

280 17/02/20(月)09:41:23 No.410113505

もう素直にデッキに攻撃の無力化入れろや!

281 17/02/20(月)09:42:03 No.410113559

吹雪さんは作中全敗なのに強キャラ感あるのすごいよな

282 17/02/20(月)09:42:04 No.410113561

GX後半で活躍や不遇からの挽回する場があまりなかったと思う明日香やサンダーとか

283 17/02/20(月)09:42:14 No.410113576

その割になぜか持ち上げられたりスマワで周囲が笑顔洗脳されたり接待で勝たせてもらったり遊矢に都合の良い世界でもあるからいじめたいのかよく分からない

284 17/02/20(月)09:42:16 No.410113579

ただしズァークてめーは駄目だ

285 17/02/20(月)09:42:27 No.410113591

>吹雪さんは作中全敗なのに強キャラ感あるのすごいよな ある…?

286 17/02/20(月)09:42:37 No.410113602

>もう素直にデッキに攻撃の無力化入れろや! どうしてデッキからドローしなきゃいけない防御札なんて入れなきゃいけないんです?

287 17/02/20(月)09:43:00 No.410113628

>本当に遊矢を不遇な扱いにしたいなら所々で仲間に持ち上げさせたりしないと思う ずっとボロクソならまだまだ同情意見結構あったと思うんだよ エクシーズ次元以降(正確にはそのちょい前から)なんか変に上げたから 一回上がったのになんでお前そんなんなのってなる

288 17/02/20(月)09:43:10 No.410113639

>本当に遊矢を不遇な扱いにしたいなら所々で仲間に持ち上げさせたりしないと思う 持ち上げ適当なせいで違和感出るでしょ? そういう部分でもケチ付けさせる構成って言われたら納得できちゃうよ あと一度上に上げた方が下に叩きつけるとき勢いつくよね

289 17/02/20(月)09:43:36 No.410113667

シンクロで一年使った意味

290 17/02/20(月)09:43:56 No.410113689

>>吹雪さんは作中全敗なのに強キャラ感あるのすごいよな >ある…? ネタデュエルの明日香戦以外全部相手が悪いからな エドも万丈目戦以外はデュエル相手の格たっかい

291 17/02/20(月)09:44:00 No.410113695

>その割になぜか持ち上げられたりスマワで周囲が笑顔洗脳されたり接待で勝たせてもらったり遊矢に都合の良い世界でもあるからいじめたいのかよく分からない 本人何もしてないのに騒いで褒めるのっていじめの手段の一つよね

292 17/02/20(月)09:44:18 No.410113716

Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな…

293 17/02/20(月)09:44:22 No.410113719

>シンクロで一年使った意味 次元戦争編の基盤です

294 17/02/20(月)09:44:35 No.410113732

なんやかんやで最後くらいは面白くなるだろうってみんな信じてたろうに…

295 17/02/20(月)09:44:46 No.410113747

GXは基本的にシーズン毎にメインキャラが入れ変わるから初期キャラはどんどん扱い悪くなっていく 製作陣もそれが分かってたのかちゃんと初期メンバーの個別進路回入れて多少リカバーした

296 17/02/20(月)09:44:46 No.410113751

>シンクロで一年使った意味 一部スタッフが満足!

297 17/02/20(月)09:44:56 No.410113768

>シンクロで一年使った意味 皆に人気の5dsが復活だよ

298 17/02/20(月)09:45:09 No.410113782

GXからずっと遊戯王は魅力あるキャラ多いのに扱い方悪いなって思ってる気がする

299 17/02/20(月)09:45:18 No.410113789

監督だって頑張ってるんだ!

300 17/02/20(月)09:45:35 No.410113808

>Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな… 遊矢は手札誘発の防御もあるしなによりサーチ豊富な上に攻撃力サクッと上げられるので…

301 17/02/20(月)09:45:37 No.410113813

GXはそもそも始めは一期だけの予定だったしね

302 17/02/20(月)09:46:06 No.410113849

>なんやかんやで最後くらいは面白くなるだろうってみんな信じてたろうに… シンクロ次元で絆の構築まともに描写出来てなかったから期待していなかった まさか遥かに下回るとは思ってなかったが

303 17/02/20(月)09:46:13 No.410113858

>親友のためならば不動を捨てる男権現坂 >いいのか不動塾 遊矢に権ちゃんの不動を受けるだけの甲斐性が無いのが悪い

304 17/02/20(月)09:46:43 No.410113893

視聴者もゅぅゃが成長して立派なデュエリストになってくれることを最期まで期待してたんだと思う シンクロ次元の最期に半ば無理矢理だけどエンタメ成功した時は賛否両論だけど肯定する意見もあった 成長が全部リセットされたからいけなかった

305 17/02/20(月)09:46:56 No.410113905

>監督だって頑張ってるんだ! 頑張るのなんてみんな当たり前なわけでそこで結果をだすからこそプロなんですけど

306 17/02/20(月)09:47:05 No.410113920

>>Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな… >遊矢は手札誘発の防御もあるしなによりサーチ豊富な上に攻撃力サクッと上げられるので… 実践でも使えや…

307 17/02/20(月)09:47:24 No.410113944

社長の説明も仮説が多くてすげえぼんやりしてる…

308 17/02/20(月)09:47:36 No.410113963

>Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな… ユニコーンとラディッシュホースで攻撃力差付けて螺旋のストライクバーストリアクションフォースで1キルよ

309 17/02/20(月)09:47:37 No.410113964

ていうかベタな展開でまともにデュエルするだけでよかったよね…?

310 17/02/20(月)09:47:57 No.410113987

>>>Aカードありきのデッキだと床デュエルで勝てるのかな… >>遊矢は手札誘発の防御もあるしなによりサーチ豊富な上に攻撃力サクッと上げられるので… >実践でも使えや… たのしいアクション回避で視聴者に叩かせることができないし一戦がすごく短く終わるよ

311 17/02/20(月)09:47:57 No.410113989

三沢が一番飛びぬけて扱い悪いけどそれもある程度は挽回したしな 時期のおかげで放送終了後他初期キャラ貶す道具にされることが一時多かったのが難になったけど

312 17/02/20(月)09:48:52 No.410114049

このアニメぶっちゃけ多次元要素入れたの また5D'sやりたかっただけだと思ってる

313 17/02/20(月)09:48:53 No.410114050

>たのしいアクション回避で視聴者に叩かせることができないし一戦がすごく短く終わるよ そこを盛り上がる様に演出するのがエンタメなのでは?

314 17/02/20(月)09:49:05 No.410114060

作ってる側は視聴者に遊矢叩かせるとか考えてないと思うよ ただ単に雑な脚本ストーリーで歪みが生じまくってるだけ

315 17/02/20(月)09:49:16 No.410114076

>ていうかベタな展開でまともにデュエルするだけでよかったよね…? それだけでみんな褒めてたし叩かれるにしてもZEXALくらいだった

316 17/02/20(月)09:49:19 No.410114082

シンクロ次元が5D'sと言われるとふざけんな!って言いたくなる

317 17/02/20(月)09:49:38 No.410114108

最近はあんまり言われてないけどアカデミア連中の心変わりが個人的にこの作品で一番不可解だ 本当はもっと尺割いてじっくり心変わりする様子を描こうとしてたのかもしれないけど本編見る限りスマイルに洗脳されたようにしか見えなかった

318 17/02/20(月)09:49:40 No.410114112

>作ってる側は視聴者に遊矢叩かせるとか考えてないと思うよ >ただ単に雑な脚本ストーリーで歪みが生じまくってるだけ 雑なだけと思うには露骨過ぎるのよ

319 17/02/20(月)09:50:02 No.410114140

三沢はあれで割りと重要な役やってるんでそのへんの空気とは違うんだよな 四期で皆が進路に悩むなか一人異世界に残って未来を目指してたり

320 17/02/20(月)09:50:04 No.410114142

>ていうかベタな展開でまともにデュエルするだけでよかったよね…? カードゲームのアニメなんだからちゃんと対戦してればな 最低ハードルすら潜り抜けるんだから参るね

321 17/02/20(月)09:50:51 No.410114200

5D'sキャラだけ優遇されてるならともかくそうでもないから余計混乱すんだよ!

322 17/02/20(月)09:50:58 No.410114209

>シンクロ次元が5D'sと言われるとふざけんな!って言いたくなる 便乗して5D'sが変な理論で叩かれてると本当に怒りが沸くよね

323 17/02/20(月)09:51:20 No.410114241

>雑なだけと思うには露骨過ぎるのよ シンクロ次元は意図して落としてる感じあったけどそれ以降は雑なだけじゃねえかな…

324 17/02/20(月)09:51:22 No.410114243

GX見た人間で三沢の扱いが悪いってのは多分満場一致するからな… 公式でネタにされ始めるし

325 17/02/20(月)09:51:26 No.410114249

言うこと聞かせたいなら私に勝ってからにしろ!→負けたけど無視する はホビーアニメとしては斬新

326 17/02/20(月)09:51:31 No.410114254

>5D'sキャラだけ優遇されてるならともかくそうでもないから余計混乱すんだよ! ジャックに関しては見てる側はどうあれ優遇してるつもりではあると思う

327 17/02/20(月)09:51:43 No.410114269

スマイル使ってソリッドビジョンの派手さがエンタメの完成形

328 17/02/20(月)09:51:55 No.410114287

>シンクロ次元が5D'sと言われるとふざけんな!って言いたくなる スタッフの悪ノリが最悪の形になったっていうか 今までも前作のウケたネタを使いまわしてるような部分はあったけどまだ面白かったし

329 17/02/20(月)09:51:56 No.410114289

>GX見た人間で三沢の扱いが悪いってのは多分満場一致するからな… >公式でネタにされ始めるし あれ三沢君居たんだ

330 17/02/20(月)09:52:13 No.410114318

今思うとホープ一辺倒ってだけで叩かれまくったゼアルは異常だったんだな

331 17/02/20(月)09:52:18 No.410114321

本当に叩かせたいだけのキャラってのはシンジみたいなのを言うんだ

332 17/02/20(月)09:52:19 No.410114323

>スマイル使ってソリッドビジョンの派手さがエンタメの完成形 親父のデッキにはなんも使うメリット無いから完全に演出用ですよね

333 17/02/20(月)09:52:38 No.410114349

(クロウとジャックとカイトこんなキャラだったか…?)

334 17/02/20(月)09:52:53 No.410114371

>今思うとホープ一辺倒ってだけで叩かれまくったゼアルは異常だったんだな いいですよねエースが殴って勝つ主人公

335 17/02/20(月)09:53:17 No.410114400

初期の三沢が好きだったから突然空気キャラにされたのは嫌だったな

336 17/02/20(月)09:53:20 No.410114404

2期はともかく3期の三沢は空気とは思わなかったなデュエル自体はしてないけど十代を奮起させたりしてたし

337 17/02/20(月)09:53:27 No.410114416

>ジャックに関しては見てる側はどうあれ優遇してるつもりではあると思う ジャックが優遇されてる!だから5D'sを叩く!も理論としてはおかしいんじゃないかな

338 17/02/20(月)09:53:29 No.410114417

>(エドこんなキャラだったか…?)

339 17/02/20(月)09:53:37 No.410114428

遊馬は基本鋼のメンタルだったし

340 17/02/20(月)09:53:43 No.410114432

ジャックが伝えたかったことなんて一年目でニコちゃんが通った道だわ

341 17/02/20(月)09:53:58 No.410114456

なんか変な球のせいで性格悪くなったのに 視聴者の印象最悪になった翔とかいたたまれなかった

342 17/02/20(月)09:55:04 No.410114542

>言うこと聞かせたいなら私に勝ってからにしろ!→負けたけど無視する >はホビーアニメとしては斬新 それは他のカードゲームアニメで主人公側が何回かやったのを見た事あるからなんとも…

343 17/02/20(月)09:55:08 No.410114547

>(エドこんなキャラだったか…?) 当時はまだAVファンも多かったから原作でも石田は大体メンタル不安定だったし原作と同じよって言われてた

344 17/02/20(月)09:55:23 No.410114572

5Ds叩きたいならジャックとクロウが墓地に存在する時ラストホイーラー遊星を特殊召喚勝利! って雑な展開叩いとけばいいし

345 17/02/20(月)09:55:25 No.410114574

でも5D'sは自分の作品じゃん 監督の中ではああいうキャラなんじゃ

346 17/02/20(月)09:55:26 No.410114575

>>今思うとホープ一辺倒ってだけで叩かれまくったゼアルは異常だったんだな >いいですよねエースが殴って勝つ主人公 あれは日常回はNo.使わないの好きだったよ終盤は覚えてないけど

347 17/02/20(月)09:55:30 No.410114579

>>GX見た人間で三沢の扱いが悪いってのは多分満場一致するからな… >>公式でネタにされ始めるし >あれ三沢君居たんだ 長い目でみればあのネタのおかげで注目されて別の人気出たことになるからわからんもんだ… 初期のが好きだった人は複雑だろうけどゲームでもやたらピックアップされたりしたし

348 17/02/20(月)09:55:31 No.410114581

>当時はまだAVファンも多かったから原作でも石田は大体メンタル不安定だったし原作と同じよって言われてた そんなこと言ってるやつがいるたびにふざけんなと思った思い出

349 17/02/20(月)09:55:35 No.410114588

>三沢はあれで割りと重要な役やってるんでそのへんの空気とは違うんだよな >四期で皆が進路に悩むなか一人異世界に残って未来を目指してたり 戦績が振るわないだけで作中キャラからは留学生を除いては アカデミア最強の一角と目されてるからな 斎王も十代の次ぐらいに警戒してたし

350 17/02/20(月)09:55:36 No.410114591

>それは他のカードゲームアニメで主人公側が何回かやったのを見た事あるからなんとも… ソードアイズ?

351 17/02/20(月)09:55:43 No.410114597

遊戯王のアニメってこんなんだよなって思いながら公式が作ってる感じ 出来の悪い同人アニメみたいになってる

352 17/02/20(月)09:55:57 No.410114621

>当時はまだAVファンも多かったから原作でも石田は大体メンタル不安定だったし原作と同じよって言われてた いやこれアスラン入ってるとか言われてたぞ

353 17/02/20(月)09:56:00 No.410114622

沢渡権ちゃん忍者という気楽に4人エンタメ出来そうな面子なのに権ちゃんに倒してもらうのはビックリだよ

354 17/02/20(月)09:56:04 No.410114635

翔は闇魔界以外でも割といい性格してると思う…

355 17/02/20(月)09:56:13 No.410114642

過剰な空気ネタはともかく三沢だけ斎王にガチで警戒されてて精神攻撃で潰されたのいいよね…

356 17/02/20(月)09:56:17 No.410114651

>視聴者の印象最悪になった翔とかいたたまれなかった その叩きを作品全体に向けられてる感じだよね今

357 17/02/20(月)09:56:30 No.410114669

明日香はだいたいあんな感じって言われるのはイラっとくる あんなおっぱいつき松葉杖でアカデミア思想に浸ったり融合を否定する明日香なんて見たくなかったよ…

358 17/02/20(月)09:56:52 No.410114704

>そんなこと言ってるやつがいるたびにふざけんなと思った思い出 エドは地味に好きな人多いからヘイト稼いでたね

359 17/02/20(月)09:57:02 No.410114719

なんだったんでしょうね OPの三沢の炎のドラゴン

360 17/02/20(月)09:57:07 No.410114725

>両さんみたいな眉毛の明日香なんて見たくなかったよ…

361 17/02/20(月)09:57:13 No.410114735

後5話だっけ…

362 17/02/20(月)09:57:23 No.410114752

負けてばかりで嫌にならない? だって惨めだもんな!

363 17/02/20(月)09:57:29 No.410114762

本筋入ってる時の三沢君は割と美味しいポジションいると思う

364 17/02/20(月)09:57:38 No.410114774

いつもの遊戯王とか言ってたら公式がそれに乗っかってきた

365 17/02/20(月)09:57:42 No.410114779

GX二期は三沢が素っ裸になって走り出したりスペースザウルスドンだったり頭おかしかった そう考えるといまの遊戯王は真面目すぎるのかもしれない

366 17/02/20(月)09:57:49 No.410114791

>ジャックが伝えたかったことなんて一年目でニコちゃんが通った道だわ ニコちゃんのエンタメ修行兼ねた勝率稼ぎ興行は答えが簡潔でありながら纏まりすぎる… そういう意味ではあの不快と評判だったクイズも意味はあったし

367 17/02/20(月)09:57:53 No.410114798

バトルシティ決勝戦の抽選バトルロイヤルいいよね…それぞれ対戦相手への思惑があって

368 17/02/20(月)09:58:05 No.410114818

プロはメンタルというかテンションは不安定だったと思う 異世界編とか

369 17/02/20(月)09:58:11 No.410114825

>そんなこと言ってるやつがいるたびにふざけんなと思った思い出 ARC-V憎しで目曇ってない?大丈夫?

370 17/02/20(月)09:58:13 No.410114827

>翔は闇魔界以外でも割といい性格してると思う… まあそういうお調子者キャラではある 好きってわけじゃないがボロクソ叩かれるまでいくとちょっと待てよって気分に 気持ちは理解できるんだけどさ

371 17/02/20(月)09:58:20 No.410114838

>あんなおっぱいつき松葉杖でアカデミア思想に浸ったり融合を否定する明日香なんて見たくなかったよ… カード化に対して 「それは勝負で負けたんだから仕方ないんじゃない?」 だからな…過去キャラにやらせるポジじゃねえよ…

372 17/02/20(月)09:58:35 No.410114857

最初から最後まで完璧に面白かったのは俺たちのエンジョイ長次郎だけだな

373 17/02/20(月)09:58:45 No.410114870

>遊戯王のアニメってこんなんだよなって思いながら公式が作ってる感じ >出来の悪い同人アニメみたいになってる きちんとデュエルをしている上でのスパイス的なリアルファイトやリアリストがネタ的に受けたわけで 積み重ねもなく連発されても寒いだけなんだよな

374 17/02/20(月)09:58:53 No.410114879

>そういう意味ではあの不快と評判だったクイズも意味はあったし ジャックが何ヶ月もかけて伝えてたこと二週で済ませたからな

375 17/02/20(月)09:58:55 No.410114883

でも裏表サイバー流ロイドデッキ組んだときの「回らない…」に共感した人も多いと思う

376 17/02/20(月)09:58:57 No.410114887

エドは本田に肩入れしたことを持ち出してGXでも性格安定してなかったって擁護されてたね クソが

377 17/02/20(月)09:59:17 No.410114910

>ARC-V憎しで目曇ってない?大丈夫? エドはこんなもんさんやっぱりまだここで頑張ってるんだな安心した

378 17/02/20(月)09:59:40 No.410114941

ウケたネタ腐っても繰り返すとか「」じゃないんだから

379 17/02/20(月)09:59:42 No.410114943

これを見ると敵も味方もエクシーズ一辺倒ってだけで 人格全否定レベルで叩かれてたゼアルは何だったんだってなるわ

380 17/02/20(月)09:59:51 No.410114956

>裏表サイバー流ロイドデッキ 盛りすぎなんだよ!

381 17/02/20(月)10:00:01 No.410114977

魔界劇団使い出してからただ敵に突っ込んで無残に負けるみたいな出番ばかりの沢渡とか こんなになるなら次元移動前にリストラして欲しかった

382 17/02/20(月)10:00:09 No.410114987

>でも裏表サイバー流ロイドデッキ組んだときの「回らない…」に共感した人も多いと思う かみ合わない…

383 17/02/20(月)10:00:10 No.410114990

>でも裏表サイバー流ロイドデッキ組んだときの「回らない…」に共感した人も多いと思う 回るわけねえだろ!

384 17/02/20(月)10:00:19 No.410115000

本田が男だったら何も言われてないと思う 女なおかげで惚れただのつまんない邪推が

385 17/02/20(月)10:00:25 No.410115010

>いつもの遊戯王とか言ってたら公式がそれに乗っかってきた いつもの遊戯王なら良かったんだよ デュエルに勝ったら解決するみたいないつものお約束を尽く破壊して変な方向に向かっていった

386 17/02/20(月)10:01:01 No.410115057

>でも裏表サイバー流ロイドデッキ組んだときの「回らない…」に共感した人も多いと思う んな事一目瞭然すぎるわという感想しか出て来ねえ!

387 17/02/20(月)10:01:09 No.410115069

>本田が男だったら何も言われてないと思う >女なおかげで惚れただのつまんない邪推が あんな本田にホイホイされるのってアモンくらいだと思う

388 17/02/20(月)10:01:11 No.410115071

ネタでネットに媚びるのがいつもの遊戯王と思って作ってそうな節はある

389 17/02/20(月)10:01:16 No.410115080

>本田が男だったら何も言われてないと思う >女なおかげで惚れただのつまんない邪推が なんで本田化しちゃったんだろう…

390 17/02/20(月)10:01:32 No.410115098

次元戦争次元戦争いうけどさ 本編始まる前で次元戦争ほぼ終わってたよね

391 17/02/20(月)10:01:38 No.410115108

>そういう意味ではあの不快と評判だったクイズも意味はあったし 後半戦も不快だったけど意味は大いにあったからな まあその成長がリセットされるんだから結局無意味と化すからうn

392 17/02/20(月)10:02:04 No.410115150

それでDM次元は最後まで出なかったのは何故なんです?

393 17/02/20(月)10:02:06 No.410115153

>これを見ると敵も味方もエクシーズ一辺倒ってだけで >人格全否定レベルで叩かれてたゼアルは何だったんだってなるわ ARCVで融合シンクロエクシーズを全く使わずペンデュラムだけで戦うみたいなものだから既存ファンには叩かれても仕方ない

394 17/02/20(月)10:02:08 No.410115157

>まあその成長がリセットされるんだから結局無意味と化すからうn ここリセットしないとジャックの仕事無くなる

395 17/02/20(月)10:02:09 No.410115161

>魔界劇団使い出してからただ敵に突っ込んで無残に負けるみたいな出番ばかりの沢渡とか >こんなになるなら次元移動前にリストラして欲しかった ズァーク戦の魔王の降臨連打とか見るにデッキ自体はめっちゃ強いよね

396 17/02/20(月)10:02:38 No.410115200

>三沢はあれで割りと重要な役やってるんでそのへんの空気とは違うんだよな >四期で皆が進路に悩むなか一人異世界に残って未来を目指してたり いないからしょうがないんだが最後の寄せ書きに初期メインキャラで唯一いないのが泣ける TFでも隠しキャラでネタになってるからある意味優遇されてるけど

397 17/02/20(月)10:02:45 No.410115206

色々言われるアモン戦のエドだけど最後に十代へエール送って散るの好きなんだ…

398 17/02/20(月)10:02:48 No.410115211

豆腐メンタル 皆に…笑顔を… ユーゴーじゃねぇ! なんかワープする人

399 17/02/20(月)10:03:05 No.410115229

>ここリセットしないとジャックの仕事無くなる そもそもジャックいらないじゃん

400 17/02/20(月)10:03:06 No.410115230

次元戦争言うほど壮大なものでもなかったね もっと総力戦みたいの期待してたのに

401 17/02/20(月)10:03:19 No.410115244

効果を無効にして破壊してそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える!

402 17/02/20(月)10:03:21 No.410115249

シンクロ次元で観衆の流れに逆らった遊矢はズァークとの対比だ! なお本編でそれを生かされる事はなかった

403 17/02/20(月)10:03:33 No.410115261

最終回も近いっていうのにエンタメの是非問われた末に逆ギレしてウジウジって本当どうなの そもそも何回目だこの流れ

404 17/02/20(月)10:04:26 No.410115338

エドからしたら「アモンに騙される本田」って感じに見えてて それがDDとエドの関係にダブって思えたんだろ だから必死にそれを止めようとした

405 17/02/20(月)10:04:30 No.410115342

>魔界劇団使い出してからただ敵に突っ込んで無残に負けるみたいな出番ばかりの沢渡とか >こんなになるなら次元移動前にリストラして欲しかった 遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった

406 17/02/20(月)10:04:37 No.410115348

>TFでも隠しキャラでネタになってるからある意味優遇されてるけど 三沢いない時期のオープニングの集合シーンの近くにコナミ君とじつはいたイラストは割りと好き

407 17/02/20(月)10:04:54 No.410115371

まさか最後まで七皇やダークシグナーみたいな幹部ポジ出てこないまま終わるとは…あっ総司令官殿は座ってて

408 17/02/20(月)10:04:56 No.410115373

叩かれるの仕方ないさんって 負けたらカード化されるの仕方ないさんみたいだな…

409 17/02/20(月)10:05:19 No.410115411

>色々言われるアモン戦のエドだけど最後に十代へエール送って散るの好きなんだ… 色々といってもエコー部分くらいだし… アモンの実力は作中でも飛びぬけてるからな

410 17/02/20(月)10:05:22 No.410115415

>ARCVで融合シンクロエクシーズを全く使わずペンデュラムだけで戦うみたいなものだから既存ファンには叩かれても仕方ない 儀式と融合はちょっとだけ出てたよね

411 17/02/20(月)10:05:54 No.410115462

>遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった ワンキルいいよね

412 17/02/20(月)10:05:59 No.410115467

>遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった シンクロ次元でのパパ持ち出しは遊矢にも受け継がれたな

413 17/02/20(月)10:06:17 No.410115486

アモンvsエドはエドは本田に肩入れしすぎと思う人もいるし描写不足なのは分かるが 目の前で普通の善人が死にそうなのにほっとく奴ではないだろエドは 一応ダークヒーロー枠だぞ

414 17/02/20(月)10:06:45 No.410115530

>遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった 異世界でもパパパパ言い出した時は脳が腐り堕ちたのかと思った

415 17/02/20(月)10:06:52 No.410115540

>次元戦争言うほど壮大なものでもなかったね >もっと総力戦みたいの期待してたのに 次元戦争しかけた禿が次元統合に失敗してズァークに勝負挑んでワンキルされて退場とか肩透かしにも程がありすぎる なぜかズァークの生み出した召喚法のペンデュラムやペンデュラム融合使ったのも謎のままだし

416 17/02/20(月)10:07:03 No.410115555

漫画版ファントムならあるいは…

417 17/02/20(月)10:07:10 No.410115565

本田ってプロフェッサーコブラの方かと思ったらもう一人いたっけ…

418 17/02/20(月)10:07:22 No.410115584

>三沢いない時期のオープニングの集合シーンの近くにコナミ君とじつはいたイラストは割りと好き そっちは隠れてない方の影薄いことに悩んでる三沢じゃなかったっけ 隠れてる方は制限無視してエアーマン3枚積んでる最強系三沢じゃなかったっけ

419 17/02/20(月)10:07:25 No.410115589

今リンクがシンクロエクシーズを切り捨てて売るためだって叩かれてるけど ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね

420 17/02/20(月)10:07:39 No.410115607

>漫画版ファントムならあるいは… トムさんは完全に別人だし

421 17/02/20(月)10:07:55 No.410115637

ランサーズ結成!これから彼らがどう絆を深めていくのか!?→特に何もないまま絆を深めてたことになりました

422 17/02/20(月)10:08:00 No.410115644

>遊矢と大会でのめちゃくちゃいい対決からセキュリティにすら負けるようになったのはただただ悲しかった そう考えるとミエルちゃんは良いタイミングで消えれたな…

423 17/02/20(月)10:08:25 No.410115677

みんなナチュラルに本田呼びしすぎる…

424 17/02/20(月)10:08:36 No.410115692

>ランサーズ結成!これから彼らがどう絆を深めていくのか!?→特に何もないまま絆を深めてたことになりました エンディングでは仲良くしてたよ

425 17/02/20(月)10:08:36 No.410115695

エコーに過去の自分重ねる描写入れてたら違和感なかったと思うそれっぽいことセリフで入ってたような気もするけどあまり覚えてないや

426 17/02/20(月)10:08:48 No.410115712

>ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね 融合「当時から別に強くなかったわ」

427 17/02/20(月)10:08:59 No.410115723

>そう考えるとミエルちゃんは良いタイミングで消えれたな… そもそもついてこられると問題がすぐ解決出来て面倒 占いすごいよね

428 17/02/20(月)10:09:35 No.410115769

>今リンクがシンクロエクシーズを切り捨てて売るためだって叩かれてるけど >ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね エクシーズは過去のカードに影響を及ぼすルール改変をしてたのか…

429 17/02/20(月)10:09:48 No.410115785

本田って一瞬誤爆かと思ったけど本田のことかよ!

430 17/02/20(月)10:09:53 No.410115791

>そもそもついてこられると問題がすぐ解決出来て面倒 >占いすごいよね あれ?ダーリンの中になんか凄いのいる…?とか確信に迫りすぎる…

431 17/02/20(月)10:10:20 No.410115826

>今リンクがシンクロエクシーズを切り捨てて売るためだって叩かれてるけど >ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね 新ルールを理解してないのかそもそも遊戯王やったことないのかどっちだ

432 17/02/20(月)10:10:26 No.410115834

>>そう考えるとミエルちゃんは良いタイミングで消えれたな… >そもそもついてこられると問題がすぐ解決出来て面倒 >占いすごいよね 探してる人がどこにいるか一発で当てるからね 柚子がすぐ見つかっちゃうから退場させるね…

433 17/02/20(月)10:10:32 No.410115843

だって頭の本田部分が本田過ぎるしあの本田

434 17/02/20(月)10:10:41 No.410115856

今のアニメ界じゃ絆=ホモなんだから そんなもの深めなくて当然

435 17/02/20(月)10:11:03 No.410115887

>ゼアルもシンクロ切り捨てで同じことをやったんだから当時のデュエリストは怒るよね むしろエクシーズなんて初期はガジェットのおもちゃ扱いで アニメ世界はシンクロが無いからエクシーズを使ってるって感じだったぞ

436 17/02/20(月)10:11:14 No.410115901

エコーの事本田って言うのやめろよ! アレ?逆だっけ?正解だっけ?

437 17/02/20(月)10:11:15 No.410115902

あの時点でミエルはズァークの存在ある程度言い当ててたからなその後驚くほどその点に関してスルーされてたけど

438 17/02/20(月)10:11:21 No.410115913

あとミエルちゃん遊矢のこと普通に好きだしだからといって柚子みたいになにか押し付けがましいところは無いから普通にヒロインしちゃう

439 17/02/20(月)10:11:26 No.410115927

エクシーズも最初の方は自重気味の効果持ちばかりで OCGのホープなんかなぜか自壊してしまう カタストルみたいな汎用シンクロと一時期共存してたよな

440 17/02/20(月)10:11:54 No.410115962

ヒャッホオオオオオオー!とかそれはどうかな?ぐらいしか知らなかったけど 再放送見たらvs斎王の今度は僕が君を救う!とかめっちゃ熱い男やんけ

441 17/02/20(月)10:12:00 No.410115973

ヴェノム使いの本田いいよね

442 17/02/20(月)10:12:10 No.410115988

全うに作れば面白かったかもね でもねロックそうはならなかったんだ

443 17/02/20(月)10:12:24 No.410116004

確実に存在する…本田次元も!

444 17/02/20(月)10:12:33 No.410116016

EMの打点アップ能力はエンタメ向けだと思うのに全然使わないな

445 17/02/20(月)10:12:35 No.410116020

まあなんとなく本田に肩入れする理由は真面目に見てれば簡単に想像できるし 真面目に解釈せずネタにされたのがこの時期になって改めて掘り起こされてエドはあんなもんって言い訳に使われたのは悲劇すぎるが

446 17/02/20(月)10:12:41 No.410116030

壊れろ運命!いいよね

447 17/02/20(月)10:12:53 No.410116039

>EMの打点アップ能力はエンタメ向けだと思うのに全然使わないな 普通に勝っちゃう

448 17/02/20(月)10:13:20 No.410116078

>あんな本田にホイホイされるのってアモンくらいだと思う 昔は普通に可愛かったからアモンは別に エドはまあ…

449 17/02/20(月)10:13:21 No.410116080

>>EMの打点アップ能力はエンタメ向けだと思うのに全然使わないな >普通に勝っちゃう 主人公なんだから普通に勝ってよ

450 17/02/20(月)10:13:43 No.410116125

ヴェノミナーガは今でも俺の切り札なんだ今だと珍しくないほぼ完全耐性だけど当時の再現度は凄まじかった

451 17/02/20(月)10:14:17 No.410116178

サーチあるからバンプする盤面作りやすいし普通にやったらものすごくさくさく進むぞ

452 17/02/20(月)10:14:22 No.410116185

少なくともDヒーローはあんなだっさいデザインじゃないし全身5dsでもない

453 17/02/20(月)10:14:41 No.410116213

>ヴェノミナーガは今でも俺の切り札なんだ今だと珍しくないほぼ完全耐性だけど当時の再現度は凄まじかった 長すぎテキストいいよね

454 17/02/20(月)10:15:18 No.410116274

>サーチあるからバンプする盤面作りやすいし普通にやったらものすごくさくさく進むぞ 回避!するより断然マシなのでは?

455 17/02/20(月)10:15:19 No.410116277

>再放送見たらvs斎王の今度は僕が君を救う!とかめっちゃ熱い男やんけ おじゃ万丈目が勝つことを信じてプロ生命を賭けたり熱いよ 負けるけど

456 17/02/20(月)10:15:40 No.410116309

>主人公なんだから普通に勝ってよ 主人公(笑)扱いしたいし…

457 17/02/20(月)10:15:45 No.410116315

>むしろエクシーズなんて初期はガジェットのおもちゃ扱いで >アニメ世界はシンクロが無いからエクシーズを使ってるって感じだったぞ 強制脱出装置をスタダ対策にわざわざ入れるくらい環境変えたり早々にブリュがでたりシンクロの初期はぶっ飛んでたね… エクシーズの初期はパンチが無くて便利だなーってホープとかゼンマイスターが出せるデッキに入るくらいだったけど

458 17/02/20(月)10:16:03 No.410116341

攻撃無効効果のEMもいるんだからそっち使えや!

459 17/02/20(月)10:16:32 No.410116376

サンダー戦だけはエドファンとしてはちょっと複雑 あくまであの回サンダー主役だから理解はしてるんだけどさ

460 17/02/20(月)10:16:53 No.410116408

何ならEMEmが暴れてた頃に実際に流行ってたコンボとかやっても良かったんだ

461 17/02/20(月)10:17:01 No.410116424

>カタストルみたいな汎用シンクロと一時期共存してたよな てかエクシーズで使われてたのって初期はランク2のガチガチガンテツとゼンマインぐらいで ランク4はヴェルズが台頭してからそれの対策でパールが入る程度だった チェインやエメラルが出てきてやっとその2枚は採用って感じで

462 17/02/20(月)10:17:55 No.410116504

スキドレ墓守デッキ!

463 17/02/20(月)10:18:06 No.410116521

ストラクオッドアイズシリーズとか勢ぞろいさせたら画面映え凄そうだよねてか絶対やってくれると思ってたんだ…

464 17/02/20(月)10:18:14 No.410116543

ローチの当時の環境狙い撃ちみたいな効果は良かった

465 17/02/20(月)10:18:36 No.410116574

ガッチヨ!楽しいデュエルだったぜ!

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