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17/02/20(月)02:25:11 今録画... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487525111127.jpg 17/02/20(月)02:25:11 No.410091306

今録画見たんだけどなんでまだカウンセリング受けてるのこの主人公…

1 17/02/20(月)02:29:18 No.410091767

最終回目前なのに初期から殆ど成長してないってなんなの君

2 17/02/20(月)02:31:10 No.410091962

権ちゃんとの精神年齢の差が埋まってない 埋まってないどころか広がってる…

3 17/02/20(月)02:31:38 No.410091997

みんな声にやる気が感じられなくて悲しくなった

4 17/02/20(月)02:31:43 No.410092010

なんかまるで中盤みたいな雰囲気だな

5 17/02/20(月)02:32:26 No.410092080

まぁあと4話もあるからね

6 17/02/20(月)02:32:47 No.410092104

過度のストレスで脳が初期のうじうじしてる頃より劣化してるので

7 17/02/20(月)02:33:29 No.410092160

「」は黙ってて!

8 17/02/20(月)02:33:29 No.410092162

権ちゃん常にキレてた まぁそりゃキレるよね

9 17/02/20(月)02:34:15 No.410092234

>「」は黙ってて! ゅぅゃ…知らぬ間に成長しやがって…知らぬ間に…

10 17/02/20(月)02:34:29 No.410092247

本来ならこれ完全に平和になった世界でマイアミCSをやり直そう!って同窓会的な感じで進む大会じゃないの?

11 17/02/20(月)02:34:42 No.410092267

権ちゃんからガキかお前みたいな反応されててダメだった

12 17/02/20(月)02:34:51 No.410092282

出てくるキャラが全員糞

13 17/02/20(月)02:35:34 No.410092332

>みんな声にやる気が感じられなくて悲しくなった 色眼鏡かかってるところもあるんだろうけどね… 何か演技に覇気がない気がするよね…

14 17/02/20(月)02:35:53 No.410092359

こういうエクストラゲームみたいな展開って全くのしがらみが無いからどっちが勝かわかんねぇ!ってのが面白いんじゃないの

15 17/02/20(月)02:36:08 No.410092380

他シリーズだったら名デュエルしか無いって言える最終盤でなんだこの糞デュエルは

16 17/02/20(月)02:36:12 No.410092387

個人的には権ちゃんは良かったよ ゅぅゃにクソみたいな戦法で攻撃されてたけど

17 17/02/20(月)02:36:14 No.410092392

>何か演技に覇気がない気がするよね… クロウいいよね…

18 17/02/20(月)02:36:22 No.410092406

優良な設定とキャラクターをグチャグチャに混ぜ合わせて3年間放置したものがこちらになります

19 17/02/20(月)02:36:55 No.410092459

俺だって頑張ってるんだ!

20 17/02/20(月)02:37:09 No.410092469

バトル前にあの列車の効果でオッドアイズ破壊すればダイレクトして勝ちなのにそれすらしないし接待デュエルもどき

21 17/02/20(月)02:37:24 No.410092486

>何か演技に覇気がない気がするよね… カイトとか顕著だよね

22 17/02/20(月)02:37:30 No.410092495

観客のえっ?これ面白いのって反応がリアル過ぎた

23 17/02/20(月)02:37:50 No.410092522

権ちゃんの敷いたレールを走るシーンは爆笑した

24 17/02/20(月)02:37:57 No.410092536

よく分からんがすごいぜー!

25 17/02/20(月)02:38:04 No.410092546

今週もゅぅゃを支え続けたあのカードが大活躍でしたね

26 17/02/20(月)02:38:25 No.410092587

なんでオッドアイズ消してから殴らなかったのか意味不明すぎてやばい

27 17/02/20(月)02:38:38 No.410092610

権ちゃん勝とうと思えば10回くらい勝てたよね

28 17/02/20(月)02:39:34 No.410092678

普通だったら全員全力デュエルでエース大集合!てきな試合なんだろうけど游矢テメーなんでオッPしか使わないんだよ!

29 17/02/20(月)02:40:15 No.410092727

成長はしてたけど海賊戦でアタマ打っちゃったからな…

30 17/02/20(月)02:40:32 No.410092755

頼りないと言われても!どうせ無理だと言われても! のあたりはメタ発言だなぁって思った

31 17/02/20(月)02:40:43 No.410092765

相棒に接待される主人公(笑)

32 17/02/20(月)02:40:52 No.410092778

>バトル前にあの列車の効果でオッドアイズ破壊すればダイレクトして勝ちなのにそれすらしないし接待デュエルもどき あれはメイン2でのみ発動できる効果だったのかもしれないし どのみち星12にしてはショボいけど

33 17/02/20(月)02:40:54 No.410092781

いつ手札に来るかわかんないデッキのモンスターにエースの座は100年早いよ やっぱり自分の足で取りに行けるAカードだね

34 17/02/20(月)02:41:03 No.410092794

GXのクロノス対十代とか王様対十代やりたかったのかな

35 17/02/20(月)02:41:42 No.410092846

>あれはメイン2でのみ発動できる効果だったのかもしれないし >どのみち星12にしてはショボいけど 後で見たけどあれ縛りないんだよ…

36 17/02/20(月)02:41:43 No.410092848

権ちゃんのトドメが悉くAカードでなかった事にされる

37 17/02/20(月)02:41:48 No.410092859

まずズァーク倒したのに更にストーリーを引っ張るのが意味不明すぎる

38 17/02/20(月)02:41:59 No.410092878

>あれはメイン2でのみ発動できる効果だったのかもしれないし >どのみち星12にしてはショボいけど テキスト公開されてたけどメイン2限定どころかフリーチェーンだったぞ

39 17/02/20(月)02:42:13 No.410092895

今までカードにされた人をゅぅゃがペンデュラム召喚してレディースエンジェントルメェーン!する安直な展開の為にカード化ギミックが入ってるんだと思ってた んな事は無かった

40 17/02/20(月)02:42:18 No.410092906

記憶を取り戻していく戦いかと思ったらそんなことなくて笑うしかない

41 17/02/20(月)02:42:30 No.410092919

明らかに主人公を意図的に情けない意気地なしとして描いてるようにしか思えないんだけど何が目的なんだろう

42 17/02/20(月)02:42:54 No.410092971

勝鬨くん戦までは一応ちゃんと成長してたよね…?

43 17/02/20(月)02:43:04 No.410092986

一応最終エピソードでのライバル対決はシリーズ恒例なので

44 17/02/20(月)02:43:12 No.410093003

そもそも旅立ってから一月ぐらいしか立ってないしな…

45 17/02/20(月)02:43:25 No.410093019

相棒にあからさまに手を抜かれるのは何がしたいんだとしか

46 17/02/20(月)02:43:37 No.410093034

>勝鬨くん戦までは一応ちゃんと成長してたよね…? エド姉妹勝鬨あたりまではよかったな…

47 17/02/20(月)02:43:43 No.410093042

>明らかに主人公を意図的に情けない意気地なしとして描いてるようにしか思えないんだけど何が目的なんだろう 先週までは記憶リセットのせいっていいわけできたんだけどな…

48 17/02/20(月)02:44:07 No.410093077

>明らかに主人公を意図的に情けない意気地なしとして描いてるようにしか思えないんだけど何が目的なんだろう シンクロ次元でレイラ助けに颯爽と登場してからの上代脚本で勲章おじさん戦はやっぱり遊矢のこと嫌いなんじゃねえかなって…

49 17/02/20(月)02:44:08 No.410093081

>相棒にあからさまに手を抜かれるのは何がしたいんだとしか デュエル自体も権ちゃんの敷いたレールの上を走ってたという高度なジョーク

50 17/02/20(月)02:44:20 No.410093095

>クロノス対十代とか 展開なぞれる名勝負がない >王様対十代 巨大な壁に挑める実力がない

51 17/02/20(月)02:44:36 No.410093125

>そもそも旅立ってから一月ぐらいしか立ってないしな… それは別にいいんじゃねえかな

52 17/02/20(月)02:44:54 No.410093159

>一応最終エピソードでのライバル対決はシリーズ恒例なので このアニメにライバルなんていたかね

53 17/02/20(月)02:44:57 No.410093163

>エド姉妹勝鬨あたりまではよかったな… 姉妹みたいなファンが出来て遊矢のメンタル安定するかと思った

54 17/02/20(月)02:45:14 No.410093190

ここのところ藤木とかサテライトのクズに話題を取られがちだったのに放送したらきっちり取り返すからさすがだと思う

55 17/02/20(月)02:45:23 No.410093202

>明らかに主人公を意図的に情けない意気地なしとして描いてるようにしか思えないんだけど何が目的なんだろう 最後の最後に一皮むけて成長したね!やったぞカタルシス!

56 17/02/20(月)02:46:00 No.410093267

精神的にもデュエルの強さでも相棒に負けてりゃもう存在価値がない というか権ちゃんがここまで強いなら融合次元で噛ませにするな

57 17/02/20(月)02:46:08 No.410093279

エクシーズ次元の無双は正直気味悪かったけどエンタメ主人公ならまあこれくらいだよな…シンクロで成長したし…って思ったのに今では…

58 17/02/20(月)02:46:08 No.410093280

最近むしろ可哀想に思えてきた

59 17/02/20(月)02:46:29 No.410093315

ただ見てるだけの視聴者と違って声優は演じないといけないから大変だな

60 17/02/20(月)02:46:30 No.410093316

エンタメデュエルはズァーク戦で完成させとけよ マリクの真似事やってる場合じゃなかったろ

61 17/02/20(月)02:46:31 No.410093320

最初のデュエル相手だったバーバリアン使いとか今出てきても1mmも盛り上がらなさそう

62 17/02/20(月)02:46:37 No.410093327

なんでこんな作品になっちゃったのかの考察が気になる 映画でフィーチャーされた初代以外の過去作を全部ひっくるめたスパロボ的内容にしたかったけどキャラが多すぎて扱いきれなかったところと、携わったシリーズ携わってないシリーズでの扱い差別によるスタッフ間の若干の確執は読み取れたが……

63 17/02/20(月)02:46:45 No.410093336

小野監督大先生は素晴らしいアニメを作られたね

64 17/02/20(月)02:46:47 No.410093341

>エド姉妹勝鬨あたりまではよかったな… 何だかんだシンクロ次元の虐待で大分メンタルがタフになったのは素直に成長したと思えたんだ…

65 17/02/20(月)02:46:53 No.410093349

エクシーズ次元の無双はシンクロで引っ張りまくった割になんか急に強くなり過ぎじゃね?ってのだけど展開としてはまともだったから

66 17/02/20(月)02:46:55 No.410093356

>最後の最後に一皮むけて成長したね!やったぞカタルシス! シンフォギアの仕事で金子のおっさんに間違った影響受けた結果か…

67 17/02/20(月)02:47:44 No.410093430

相棒>忍者+ライバル+主人公 これおかしいでしょ

68 17/02/20(月)02:47:59 No.410093454

シンクロ→エクシーズで多少成長したと言えなくも無かったのに融合次元が…

69 17/02/20(月)02:48:02 No.410093457

>なんでこんな作品になっちゃったのかの考察が気になる ひとえに展開勿体ぶりすぎに尽きるかな どんどん新エースだして戦って成長させておけばよかった

70 17/02/20(月)02:48:04 No.410093462

これデュエル監修の悪いのでは… まぁ遊戯王にカード効果違ったり使わないってのは良くあるけどさ

71 17/02/20(月)02:48:11 No.410093472

>シンクロ次元でレイラ助けに颯爽と登場してからの上代脚本で勲章おじさん戦はやっぱり遊矢のこと嫌いなんじゃねえかなって… 遊矢のことは好きじゃないかもしれないけど遊矢いじめるの好きなのは確かだと思う ちゃんと苛めてもいいような性格にしていくのも含めて

72 17/02/20(月)02:48:52 No.410093531

>これデュエル監修の悪いのでは… そんなものはとうの昔に居ない 逃げ出したよ

73 17/02/20(月)02:49:05 No.410093555

もうデュエル真面目に考える気ねえだろって戦いがずっと続いてるのがすごい

74 17/02/20(月)02:49:14 No.410093566

主人公で居る限りは絶対壊れないサンドバッグで居続けてくれるから…

75 17/02/20(月)02:49:20 No.410093580

>最近むしろ可哀想に思えてきた むしろシンクロ次元編からずっと哀れな子だよ… エンターテイナーじゃなくてピエロだよ…

76 17/02/20(月)02:49:32 No.410093599

もう終わるのになんでこんなことに

77 17/02/20(月)02:49:54 No.410093632

比較的持ち上げられてたエクシーズ編ですらカイトの噛ませだったんだよぁ

78 17/02/20(月)02:49:56 No.410093633

ライディングデュエルだったね なんで走ってるのかは良く判らん …崖にレール掛けてまで

79 17/02/20(月)02:50:01 No.410093643

>むしろシンクロ次元編からずっと哀れな子だよ… そう思われないようにダブスタにしたり何かあるたびに父親持ち出す子にするね

80 17/02/20(月)02:50:06 No.410093651

どんだけフィールドに回避ばらまかれてんだよ…

81 17/02/20(月)02:50:15 No.410093663

もうずっとゴーグルつけてていいんじゃない君

82 17/02/20(月)02:50:19 No.410093672

主人公より遥かに強いし頼りになる相棒ってもうこれだけで伝説に残る酷さなのにAVにとってはそんな事が大した問題じゃないのが凄い

83 17/02/20(月)02:50:28 No.410093692

カチドキ戦と姉妹戦は正直好きだった エド戦は気持ち悪かった

84 17/02/20(月)02:50:41 No.410093709

>エンターテイナーじゃなくてピエロだよ… 第一話のピエロのほうがまだマシだったよ まだとかマシとかいう言葉が失礼なくらいには

85 17/02/20(月)02:50:55 No.410093735

>比較的持ち上げられてたエクシーズ編ですらカイトの噛ませだったんだよぁ エンタメを舐めプ扱いしたり瓦礫で果てたりいろんな要素が詰まった回だ

86 17/02/20(月)02:51:00 No.410093744

まともにやってたらごんちゃんとの熱いシンクロ合戦! 黒崎とのエクシーズ合戦!素良との融合合戦! そして最後に社長とのなんでもありの全力デュエル!って構成になるはずなんだが…

87 17/02/20(月)02:51:19 No.410093773

>どんどん新エースだして戦って成長させておけばよかった ソラや柚子との絆で融合習得!ユートと合体してエクシーズ習得!からのシンクロ習得がクソ遅い上に全然使わない

88 17/02/20(月)02:51:22 No.410093778

トドメだ!回避!トドメだ!回避!トドメだ!回避!

89 17/02/20(月)02:51:23 No.410093779

>どんどん新エースだして戦って成長させておけばよかった ホープ量産で何がなんだかな状態になった件で頭抱えた身としては前半部分には同意できねえ

90 17/02/20(月)02:51:24 No.410093781

デュエル構成は一貫して彦久保のはずなのになあ劣化しすぎだ

91 17/02/20(月)02:51:31 No.410093790

エド戦はまあ親父が仕込んでたようなもんだったからな その親父も当時はどういうデュエルすんのか不明瞭だったし

92 17/02/20(月)02:51:44 No.410093809

結局主人公の変化が成長前と成長後の二段階しか設定できてないから最後に成長できたねってやるために成長前のまま何年もやらなきゃいけなくなって無理が出るのかな

93 17/02/20(月)02:51:48 No.410093816

権ちゃんなんでこんな強いのに戦争中は露骨にやられ役やってたの?

94 17/02/20(月)02:51:50 No.410093817

俺の回避はまだ終了してないぜ!

95 17/02/20(月)02:52:01 No.410093833

>トドメだ!回避!トドメだ!回避!トドメだ!回避! Aカードつまんね…

96 17/02/20(月)02:52:09 No.410093844

書き込みをした人によって削除されました

97 17/02/20(月)02:52:16 No.410093856

>ソラや柚子との絆で融合習得!ユートと合体してエクシーズ習得!からのシンクロ習得がクソ遅い上に全然使わない 手間の割りに弱い!

98 17/02/20(月)02:52:34 No.410093887

監督や脚本に問題があったとしてもこんな作品普通は出来ないよ 表に出てないだけで偶然に偶然が重なった結果の奇跡の産物だと思う

99 17/02/20(月)02:52:38 No.410093895

スタッフはデュエルなんぞより作中でも視聴者にもボコボコにされる遊矢を面白いと思ってるのでは?

100 17/02/20(月)02:52:44 No.410093908

ピエロの出番は来週です 機械仮面…一体何ニスなんだ…

101 17/02/20(月)02:52:44 No.410093909

>>どんどん新エースだして戦って成長させておけばよかった >ホープ量産で何がなんだかな状態になった件で頭抱えた身としては前半部分には同意できねえ そこは賛否両論でるかもしれないけど今までの3召喚全部使える!ってのがAVの魅力だから あとあと使わないの出たとしてもやっておくべきだと思う

102 17/02/20(月)02:52:51 No.410093918

回避じゃなくて普通に罠カードでも伏せててくれればいいのになあと思った3年間だった

103 17/02/20(月)02:53:27 No.410093975

>まともにやってたらごんちゃんとの熱いシンクロ合戦! 二週間に渡って権ちゃんに介護されながら、メンタルケアを受けて立ち直ったらわざと負けてくれた!

104 17/02/20(月)02:53:35 No.410093988

>デュエル構成は一貫して彦久保のはずなのになあ劣化しすぎだ もうクレジットにいなかったような

105 17/02/20(月)02:53:45 No.410094002

ルーンアイズビーストアイズのペース的に多分当初はバンバンエース出してくつもりだったのかなとは思う

106 17/02/20(月)02:53:50 No.410094008

>>トドメだ!回避!トドメだ!回避!トドメだ!回避! >Aカードつまんね… どうせ無くてもつまらんけと思う… Aカードは根本的なつまらなさを全部こいつのせいにできる素晴らしいシステムなんじゃよ…

107 17/02/20(月)02:53:50 No.410094009

もうAカードってクソだよなと言っても怒られない次元に突入したのか…

108 17/02/20(月)02:54:00 No.410094020

今回は自力で二回何とかしたのがまだまし…じゃねえよ!

109 17/02/20(月)02:54:07 No.410094036

>まともにやってたらごんちゃんとの熱いシンクロ合戦! >黒崎とのエクシーズ合戦!素良との融合合戦! >そして最後に社長とのなんでもありの全力デュエル!って構成になるはずなんだが… これだったら普通に評価されるというか 普通にやってたらそうなると思うんだが…

110 17/02/20(月)02:54:22 No.410094049

よくわからないOCGオリジナル派生増やして本編に絡めないよりはアニメ内で立ち位置はっきりしてる派生の方がいいなって

111 17/02/20(月)02:54:27 No.410094057

>スタッフはデュエルなんぞより作中でも視聴者にもボコボコにされる遊矢を面白いと思ってるのでは? 序盤あたりで游矢曇らせ隊とか言ってたけど ノーそういうのではなく…

112 17/02/20(月)02:54:35 No.410094062

>ルーンアイズビーストアイズのペース的に多分当初はバンバンエース出してくつもりだったのかなとは思う カードの方はボルテックスとかバーストとかいっぱいあるからそのつもりだったんじゃね

113 17/02/20(月)02:54:47 No.410094091

>>むしろシンクロ次元編からずっと哀れな子だよ… >そう思われないようにダブスタにしたり何かあるたびに父親持ち出す子にするね そういうの含めてただひたすらに哀れな主人公だなって なまじ三年間見てきたから変な同情心が湧いてしまう

114 17/02/20(月)02:55:00 No.410094106

>もうAカードってクソだよなと言っても怒られない次元に突入したのか… 所詮汎用防御拾ってるだけに過ぎんのでそもそも単純に内容がつまらないだけなのだ

115 17/02/20(月)02:55:05 No.410094110

>結局主人公の変化が成長前と成長後の二段階しか設定できてないから 段階変化にできない事情あったんかな…あくまでストーリー構築面の狙いの話でね

116 17/02/20(月)02:55:29 No.410094144

話の内容から遊矢の扱いとかAカードへの批判に対する逆ギレを感じる…

117 17/02/20(月)02:55:39 No.410094165

成長後すら設定されてないよ! 権ちゃんは成長したけど!

118 17/02/20(月)02:55:39 No.410094166

中の人は私生活ではハッピーエンドになりそうなのでよかった…

119 17/02/20(月)02:55:40 No.410094167

アクションデュエルという発想がそもそも失敗だったんだよ、自分の足で走って跳び回り、モンスターに載って飛び回りをほぼ毎話は作画力が尽きて死ぬ ちょっと前のデュエマよろしくフルCGでやればよかったんじゃねえかな……

120 17/02/20(月)02:55:53 No.410094180

同情させないためのキャラ付けなんだろうか

121 17/02/20(月)02:56:16 No.410094212

けんしょーにはこんな役とっとと忘れて幸せになってほしい

122 17/02/20(月)02:56:34 No.410094244

>アクションデュエルという発想がそもそも失敗だったんだよ、自分の足で走って跳び回り、モンスターに載って飛び回りをほぼ毎話は作画力が尽きて死ぬ >ちょっと前のデュエマよろしくフルCGでやればよかったんじゃねえかな…… そうは言うけど一年目は出来てたよね?

123 17/02/20(月)02:56:47 No.410094262

Aカードというかアクションデュエルを本気でやった場合って 走りながらAカードの位置把握して常に1枚キープと次の1枚確保できる位置に移動 モンスターで相手のカード取得妨害を通常のデュエルと並行でやるのか …あれ?なんか面白そうだな…

124 17/02/20(月)02:56:47 No.410094263

>>デュエル構成は一貫して彦久保のはずなのになあ劣化しすぎだ >もうクレジットにいなかったような えぇ…吉田以上に遊戯王に関わってるといっても過言じゃない人なのに脱退してるかもしれないのか

125 17/02/20(月)02:56:49 No.410094265

>話の内容から遊矢の扱いとかAカードへの批判に対する逆ギレを感じる… ズァークを生み出したのは周りの人も悪いんですよという論調はARC-V批判に対する自己弁護とも邪推してしまう…

126 17/02/20(月)02:56:58 No.410094278

ゼアルのときはなんでシンクロ出ないんだとか思ったもんだけど 次作以降はSXついでにPと過去の中心的なカード出さなくていいなってなったよ

127 17/02/20(月)02:56:58 No.410094280

何度も言われてそうだけど一年目は間違いなく面白かったよ クイズ以外はいいキャラしてたし

128 17/02/20(月)02:56:58 No.410094282

>成長後すら設定されてないよ! >権ちゃんは成長したけど! エクシーズ次元はまあ成長後と言ってもいいんじゃないの そっから先に行くんでなく戻るとは思わなかったけど… いや戻るっていうか何なんだろうあれ…

129 17/02/20(月)02:57:10 No.410094298

デュエルきちんと終わったのはほめてやろう

130 17/02/20(月)02:57:13 No.410094301

あまりにクソ過ぎてAVという略称に嫌悪感が無くなったのか声優にまで酷い被害が

131 17/02/20(月)02:57:23 No.410094312

>段階変化にできない事情あったんかな…あくまでストーリー構築面の狙いの話でね そもそも段階変化させて行ってる話運びなのに合間合間にリセットかけるから そのような事情は絶対にないと言える

132 17/02/20(月)02:57:35 No.410094337

今回のAカードのコスト合戦はアクションデュエルの正解でありやっちゃいけないことだと思う…

133 17/02/20(月)02:57:38 No.410094340

>…あれ?なんか面白そうだな… でもそれ作画班が死ぬんですよ

134 17/02/20(月)02:57:39 No.410094341

>Aカードというかアクションデュエルを本気でやった場合って >走りながらAカードの位置把握して常に1枚キープと次の1枚確保できる位置に移動 >モンスターで相手のカード取得妨害を通常のデュエルと並行でやるのか >…あれ?なんか面白そうだな… あと飛んだり走ったりとかのモンスターの特性も考えろよな

135 17/02/20(月)02:57:57 No.410094361

他のエースと違ってペンデュラムモンスターとしての進化形態が出せないのも駄目だったと思う オベリオンは2体が混じった結果っぽくてよかったけど レイジングは見た目もエクシーズモンスターなのも合わせてかなりガッカリだったよ

136 17/02/20(月)02:57:58 No.410094362

>デュエルきちんと終わったのはほめてやろう 権ちゃんはいつでもトドメさせたけどね…

137 17/02/20(月)02:58:03 No.410094366

>>…あれ?なんか面白そうだな… >でもそれデュエル構成が死ぬんですよ

138 17/02/20(月)02:58:04 No.410094368

エクシーズはユートのダベリオンのみチューナーは貰った調律ちゃんのみ なんなの

139 17/02/20(月)02:58:09 No.410094376

ペンデュラム次元1月くらい使うんだから普通のトーナメントで初戦沢渡と決着つけて決勝で権ちゃんとシンクロ対決ってのが普通なのでは…

140 17/02/20(月)02:58:39 No.410094419

まあつまり要素が悪いわけではなくサボっただけなんすよ

141 17/02/20(月)02:58:49 No.410094431

GXから5dsになったときの融合は? 5dsからゼアルになったときのシンクロは? に対するアンサー作品だったんだけどねAV なのに主人公が全召喚方きちんとマスターしないっていう糞展開

142 17/02/20(月)02:58:53 No.410094433

権現坂の不動のデュエルから前に走り抜ける決闘疾走は進化と成長を感じた 弱点も克服したしな

143 17/02/20(月)02:59:27 No.410094480

>ペンデュラム次元1月くらい使うんだから普通のトーナメントで初戦沢渡と決着つけて決勝で権ちゃんとシンクロ対決ってのが普通なのでは… 初戦も2戦も主人公がウジウジしてる間に権ちゃんが片付けました 主人公に対してもいつでもトドメ刺さるけど空気を読んでいい感じに負けてくれました

144 17/02/20(月)02:59:28 No.410094481

>GXから5dsになったときの融合は? やってた!

145 17/02/20(月)02:59:46 No.410094518

>Aカードというかアクションデュエルを本気でやった場合って >走りながらAカードの位置把握して常に1枚キープと次の1枚確保できる位置に移動 >モンスターで相手のカード取得妨害を通常のデュエルと並行でやるのか >…あれ?なんか面白そうだな… 放送前はみんなそれ期待してたよ 放送始まってからあれ…なんかもうちょっと激しく動かないのかな…ってなってたけど3年もあるから今後徐々にそういう成長をする余地を残してあるんだなって納得しておいた 劣化しかしなかった

146 17/02/20(月)03:00:03 No.410094540

>Aカードというかアクションデュエルを本気でやった場合って >走りながらAカードの位置把握して常に1枚キープと次の1枚確保できる位置に移動 >モンスターで相手のカード取得妨害を通常のデュエルと並行でやるのか >…あれ?なんか面白そうだな… カードゲームアニメ的にはそれこそ求められてる感じあるな でも複数要素の絡んだ頭脳戦をやったらやったで着いてこれないやつ続出でつまんね!されそう…… まあ良い篩にはなるのかな……

147 17/02/20(月)03:00:07 No.410094545

最終回までエンタメは完成しませんって言われてるから可哀想

148 17/02/20(月)03:00:17 No.410094564

>権現坂の不動のデュエルから前に走り抜ける決闘疾走は進化と成長を感じた まあいつかやることだろうとは思ってたな まさかこんな形とは思いもしなかったが

149 17/02/20(月)03:00:18 No.410094565

>でもそれ作画班が死ぬんですよ >でもそれデュエル構成が死ぬんですよ つまり物語の節目だけ全力を注ぎ込んだアクションデュエルして 普段は普通にやればよかったのでは?

150 17/02/20(月)03:01:17 No.410094640

融合は5D'sの時もZEXALの時もあったよ 主に分離して場にカード揃えるためだけど

151 17/02/20(月)03:01:30 No.410094665

5D'sも合間合間にスタンディング挟んでたよね

152 17/02/20(月)03:01:42 No.410094680

まあ戦争始まってからは攻撃で吹き飛ぶゼアル組よりアクションしないから…

153 17/02/20(月)03:01:43 No.410094686

集大成としてランサーズと戦っていくってのは(積み重ねのせいで感慨も何も無いのは置いといて)いいと思うけどさ じゃあ何で沢渡さんとニンジャを権ちゃんに倒させちゃったの

154 17/02/20(月)03:01:52 No.410094700

>つまり物語の節目だけ全力を注ぎ込んだアクションデュエルして >普段は普通にやればよかったのでは? リソース足りないなら無理にやるなよとは散々言われてた

155 17/02/20(月)03:01:59 No.410094711

1から10まで権ちゃんが主人公してたしカッコよかった それはいいんだ今が最終回目前で無ければ

156 17/02/20(月)03:02:00 No.410094713

アクションデュエルは回避拾って適当に尺もたせる為にやってるとしか言えない

157 17/02/20(月)03:02:07 No.410094721

游矢に求められたのはペンデュラム+F/S/Xっていう三つプラス最後にペンデュラムオンリーとかなんだけどどれも半端でマスターしねえからな

158 17/02/20(月)03:02:11 No.410094729

Aデュエルがキツイなら次元移動の際に切り捨ててくれて構わなかったのに

159 17/02/20(月)03:02:17 No.410094743

そもそもジャックが序盤で融合も使ってたな

160 17/02/20(月)03:02:28 No.410094757

>エクシーズはユートのダベリオンのみチューナーは貰った調律ちゃんのみ >なんなの デュエル構成考えるのめんどくさかったんだろう 遊矢のデュエルってサブキャラのと比べて作画も構成も手抜きだったし

161 17/02/20(月)03:02:33 No.410094769

アクションデュエルって見た目は良くても結局はいはい回避奇跡になりそうだからどうしようもないのでは…?

162 17/02/20(月)03:02:47 No.410094785

>最終回までエンタメは完成しませんって言われてるから可哀想 別に彼のエンタメが完成しないのはいいけどよォ アニメ自体はエンタメとして完成させるべきじゃね?

163 17/02/20(月)03:02:54 No.410094796

今回はエンタメから立ち直りから何まで権ちゃん頼りだったね… すげえよマジで

164 17/02/20(月)03:02:59 No.410094800

ZEXALはなんだかんだで戦闘凝ってたし作画の崩れも少なかったからなあ

165 17/02/20(月)03:03:06 No.410094813

>そもそもジャックが序盤で融合も使ってたな 融合召喚→融合解除→シンクロ召喚とかしてたな

166 17/02/20(月)03:03:19 No.410094830

>Aデュエルがキツイなら次元移動の際に切り捨ててくれて構わなかったのに 遊矢は運で勝てただけです感出すのにも便利だしとりあえずこれ拾わせときゃ構成楽できるってのもあるので

167 17/02/20(月)03:03:25 No.410094841

>>>…あれ?なんか面白そうだな… >>でもそれデュエル構成が死ぬんですよ バトル漫画でも構成の出来が傑作なのは一握りだしヒトの頭脳の限界に対して色々と求め過ぎか……あるいは >まあつまり要素が悪いわけではなくサボっただけなんすよ なのか……

168 17/02/20(月)03:03:34 No.410094854

>Aデュエルがキツイなら次元移動の際に切り捨ててくれて構わなかったのに 構成サボって作画に負担押し付けるいい餌なのに捨てるわけない

169 17/02/20(月)03:03:55 No.410094885

黒崎さんと素良の1戦目とかはAカードとか飛行型のモンスターな所とか活かしてたような気もする

170 17/02/20(月)03:04:02 No.410094893

>遊矢は運で勝てただけです感出すのにも便利だし 出す必要性皆無すぎる…

171 17/02/20(月)03:04:06 No.410094900

>アクションデュエルって見た目は良くても結局はいはい回避奇跡になりそうだからどうしようもないのでは…? そうならないためのトラップだから適当に拾えばいいってもんでもないぜ! 二回しか出てないけどなー

172 17/02/20(月)03:04:10 No.410094908

ライディングデュエルもSPとかSWは失敗だと思ってるけど デュエル自体は画面が映えるからね…

173 17/02/20(月)03:04:24 No.410094923

アークファイブのおかげでゼアルが良いとこも沢山あるアニメってことで落ち着いてくれてことは良かった 結構叩かれてたし

174 17/02/20(月)03:04:27 No.410094927

最近アニメがおも…これつま…つまんね!

175 17/02/20(月)03:04:31 No.410094935

初期は遊矢完全にAカード頼りだったけど段々ペンデュラム効果も駆使して凌いだりもするようになったんだからリソース無いのに無理してアクションする必要ホントになかったんじゃねえかなって…

176 17/02/20(月)03:04:54 No.410094964

脇キャラ活躍させるときは毎回主人公をボコらせるよね

177 17/02/20(月)03:05:19 No.410094989

最後の画面に迫ってくる真顔デニスだけは面白かったよ 本当にそこだけ

178 17/02/20(月)03:05:26 No.410094997

今日の信号機が運任せ!?って反応された時はいやそれアクションマジックも同じだからな!?って叫びたくなった

179 17/02/20(月)03:05:29 No.410095002

>初期は遊矢完全にAカード頼りだったけど段々ペンデュラム効果も駆使して凌いだりもするようになったんだからリソース無いのに無理してアクションする必要ホントになかったんじゃねえかなって… 初期は頼るって言うか何出るかわかんなくてワクワクするからって理由で引いてたからな 今は何でも好きなの引けるな

180 17/02/20(月)03:05:36 No.410095015

>アークファイブのおかげでゼアルが良いとこも沢山あるアニメってことで落ち着いてくれてことは良かった >結構叩かれてたし 画面的なうるささとかデザインの子供向け感とか好みは有ったろうけど セカンドの後半は名デュエルしかないからな

181 17/02/20(月)03:05:37 No.410095016

一年目最後の社長とのデュエルが遊矢のデュエルで一番面白かったと思う

182 17/02/20(月)03:05:42 No.410095022

ゅぅゃより遥かに決闘が強く、頭が良く、考え方が柔軟で今やらなきゃいけないことを見据えてる上に、エンタメすらゅぅゃより出来る漢権現坂

183 17/02/20(月)03:06:15 No.410095063

デュエル構成不在と関係するんだろうがとにかくデュエルに手を抜きたいというのは感じる デュエル内容を通してやるべきところを口頭や外野の茶々入れでやるとか

184 17/02/20(月)03:06:16 No.410095065

次のアニメ面白いと良いね…

185 17/02/20(月)03:06:20 No.410095074

Aカードと乱入がないと遊矢ごときがジャックに実力で勝ったことになっちゃうからね!

186 17/02/20(月)03:06:22 No.410095077

権ちゃんどのタイミングで強くなったんだろう…

187 17/02/20(月)03:06:28 No.410095083

社長が出来てるんだから遊矢もやればよかったんじゃないかな

188 17/02/20(月)03:06:52 No.410095108

>Aカードと乱入がないと遊矢ごときがジャックに実力で勝ったことになっちゃうからね! 一応エクシーズ次元で実は手を抜いてましたって補足しとくわ

189 17/02/20(月)03:07:08 No.410095135

なんで段階的に成長させるんじゃなくて成長したらその都度リセットするんだろうか 最終的に成長したって結果さえあれば視聴者は満足するとでも思ってるのか

190 17/02/20(月)03:07:18 No.410095157

アクションマジックも例えばだけど空を飛べる地面を掘れる泳げるそういうモンスターが居ないと取れません!とか 拾ったのにすぐに使わず取っておくとか魅せ方はいっぱいあったと思うよ

191 17/02/20(月)03:07:27 No.410095166

>一年目最後の社長とのデュエルが遊矢のデュエルで一番面白かったと思う あの時はちゃんと今できる事全部つぎ込んで全力で挑んで行ったからね… それでも一歩先を行く社長にも凄みがあった

192 17/02/20(月)03:07:29 No.410095169

>次のアニメ面白いと良いね… 予算が増えるわけじゃないしこのアニメスタッフに出来るもの考えたら上変えてもまぁ無理だろうな

193 17/02/20(月)03:07:45 No.410095190

これで権ちゃんがイケメンだったらヤバかったな

194 17/02/20(月)03:07:50 No.410095197

旧作キャラもっと丁寧に使えや!

195 17/02/20(月)03:07:56 No.410095203

>Aカードと乱入がないと遊矢ごときがジャックに実力で勝ったことになっちゃうからね! Aカードはもっとうまくやってりゃそういう強キャラの格を下げずに負けさせるアイテムとして仕えたかもしれないな 使いすぎて駄目だったから今の状況なんだけど

196 17/02/20(月)03:08:04 No.410095217

今回完全にゆうやが権ちゃんにおんぶに抱っこで酷い 絵的にも権ちゃんの敷いたレールを走っててマジでひどい

197 17/02/20(月)03:08:23 No.410095249

原さん総作監から各話の作監に戻ってほしいな…

198 17/02/20(月)03:08:27 No.410095262

>游矢に求められたのはペンデュラム+F/S/Xっていう三つプラス最後にペンデュラムオンリーとかなんだけどどれも半端でマスターしねえからな 擁護意見言うならば これ全部きっちりマスターして過不足無く描写しワンパターンにもしないってシナリオ描くのはとんでもなく難しいんじゃ……

199 17/02/20(月)03:08:35 No.410095274

>拾ったのにすぐに使わず取っておくとか魅せ方はいっぱいあったと思うよ そもそもバトルステップに取りに行くのやめろや!

200 17/02/20(月)03:08:38 No.410095282

>Aカードはもっとうまくやってりゃそういう強キャラの格を下げずに負けさせるアイテムとして仕えたかもしれないな 遊矢に関してはそういう使い方上手くできてると思うよ

201 17/02/20(月)03:08:40 No.410095284

権現坂もただの笑顔教の介護職員に成り下がったし本当にキャラを潰すのだけは得意だな

202 17/02/20(月)03:09:00 No.410095314

実際のところアニメってどれぐらい影響あるの

203 17/02/20(月)03:09:01 No.410095316

>そうならないためのトラップだから適当に拾えばいいってもんでもないぜ! いっぺんくらい本当に肝心な場面で回避狙い→トラップでした負けをやれば良かったのにね ゅぅゃ元から結構負けてるんだし

204 17/02/20(月)03:09:28 No.410095353

>擁護意見言うならば >これ全部きっちりマスターして過不足無く描写しワンパターンにもしないってシナリオ描くのはとんでもなく難しいんじゃ…… そりゃ難しいしデュエル構成大変だろうけど出来ないならアークファイブって企画やるべきじゃねえよ

205 17/02/20(月)03:09:36 No.410095364

母親に黙れって言ったのはなんなの

206 17/02/20(月)03:09:44 No.410095375

この監督がまだシンフォギアに関わってると思うと胃が痛い

207 17/02/20(月)03:09:52 No.410095388

攻撃宣言~アクションマジック拾う~アクションマジック発動はどう考えてもルールの破壊者

208 17/02/20(月)03:09:54 No.410095390

>母親に黙れって言ったのはなんなの ……親離れ?

209 17/02/20(月)03:10:08 No.410095410

>母親に黙れって言ったのはなんなの 成長しやがって…

210 17/02/20(月)03:10:12 No.410095416

>アクションマジックも例えばだけど空を飛べる地面を掘れる泳げるそういうモンスターが居ないと取れません!とか >拾ったのにすぐに使わず取っておくとか魅せ方はいっぱいあったと思うよ デメリットを含む多様な効果をフィールドの特性に合わせて配置するとかな

211 17/02/20(月)03:10:16 No.410095422

権現坂って負けたら大会出ない!やっぱ出る!の時点で男気キャラとして死んでたし…

212 17/02/20(月)03:10:27 No.410095436

素材渡されて料理するどころか全部炭にしてるようなもんだから素材のいい悪いも無いんだよな…

213 17/02/20(月)03:10:29 No.410095441

>実際のところアニメってどれぐらい影響あるの 旧作ファン相手にリメイクカードすりまくったのに売り上げが前期シリーズと変わらないぐらいかな

214 17/02/20(月)03:10:34 No.410095451

>母親に黙れって言ったのはなんなの それもだけど母ちゃんが成長したね…みたいになってたのも謎

215 17/02/20(月)03:10:39 No.410095463

>アクションマジックも例えばだけど空を飛べる地面を掘れる泳げるそういうモンスターが居ないと取れません!とか >拾ったのにすぐに使わず取っておくとか魅せ方はいっぱいあったと思うよ 遊矢デッキは主人公らしく サーチ特性がある陸上のカバロープアクションできるヘビ水上用のアメンボと 様々なアクション用モンスター取り揃えてたんだけどね…

216 17/02/20(月)03:10:49 No.410095479

これはピンチだけど逆転の為のコンボを仕込んでるんだなって従来のシリーズでは思ってたところが 本当にピンチで成すすべなく負ける主人公とか本当に何なんだろうなアークファイブ

217 17/02/20(月)03:11:06 No.410095498

AVのデュエルが1話で終わんないのって割とマジでアクションカードのせいだよね

218 17/02/20(月)03:11:12 No.410095506

母さんは黙っとけ!なんもできないからカード伏せて守備表示にしてターンエンド!→成長したねぇ 本当に意味がわからない

219 17/02/20(月)03:11:13 No.410095508

>そもそもバトルステップに取りに行くのやめろや! これはもうずっと言われてるけどメインフェイズとかにつっ立ってないで 走ってカード取りに行きながらフェイズこなしてるだけで全然違うのに あとちゃんと敵も拾うようにする

220 17/02/20(月)03:11:19 No.410095517

>権現坂って負けたら大会出ない!やっぱ出る!の時点で男気キャラとして死んでたし… 今回で漢キャラとしては戻ったよ おかげでゅぅゃが幼稚園児レベルにまで落ちたけど

221 17/02/20(月)03:11:22 No.410095521

>権現坂って負けたら大会出ない!やっぱ出る!の時点で男気キャラとして死んでたし… 遊矢にダダ甘なのは一貫してる部分だよ

222 17/02/20(月)03:11:41 No.410095538

成長の意味をまるで分かってない…

223 17/02/20(月)03:11:41 No.410095539

何かがおかしい あまりにも

224 17/02/20(月)03:11:52 No.410095553

視聴者は全部アクションカードのせいにしてくれるからな…

225 17/02/20(月)03:11:55 No.410095557

>旧作ファン相手にリメイクカードすりまくったのに売り上げが前期シリーズと変わらないぐらいかな これに関しては正直リメイクで狙った復帰層があんまりいなかったんじゃないかな…

226 17/02/20(月)03:11:58 No.410095561

>様々なアクション用モンスター取り揃えてたんだけどね… 序盤は割りとこの辺は活かせてたと思うんだよな ウィップバイパーがアクション面でかなり頼れてたのは印象に残ってるし

227 17/02/20(月)03:12:05 No.410095572

ゆうやを狙う他の二人を始末したせいでギリギリになったライフをチマチマ削るデュエル楽しい?

228 17/02/20(月)03:12:13 No.410095583

>本当にキャラを潰すのだけは得意だな 沢渡さんは今回で完全に潰された…

229 17/02/20(月)03:12:13 No.410095584

>AVのデュエルが1話で終わんないのって割とマジでアクションカードのせいだよね アクションカードは原因というより手段なんじゃないかな…

230 17/02/20(月)03:12:32 No.410095611

この主人公幼稚園児か何か

231 17/02/20(月)03:12:34 No.410095615

場と手札のカードなんとか凌ぐがAカード1枚でできる上に連発するから長い

232 17/02/20(月)03:12:53 No.410095646

>あとちゃんと敵も拾うようにする ほらよくわからないカード拾わず自分が作って信じたデッキだけで戦うみたいなのみんな好きじゃん

233 17/02/20(月)03:13:08 No.410095663

アクションマジック拾ったけど!!ってなるだけで何故か使わない游矢 外野がもしやデメリットのあるカードなんじゃ?って外野が騒ぐ けれど実はコンボの為に取っておいたカードでしたとか とかできたよね劇中でやってたか覚えてないけど

234 17/02/20(月)03:13:09 No.410095666

すごいよね褒めるところを頑張って探してるのにしらみつぶしされる感覚

235 17/02/20(月)03:13:28 No.410095686

アクションカードが失敗なのは制作側も分かってたろうしさ…アカデミアが対策した!の一言で切り捨てろよ…

236 17/02/20(月)03:13:37 No.410095701

2回目の柚子対真澄戦がベストだと思うけど あれはAカードが良いとかじゃなくて 糞みたいなルールをここまで上手く使うなんて的な良さかもしれない

237 17/02/20(月)03:13:46 No.410095712

わざとやってなかったら逆にヤバイレベルではあるからな… わざと主人公かっこ悪く書いてどうすんだよって話だけど

238 17/02/20(月)03:13:49 No.410095713

キャラとか話の構成とかデュエルとかいろんなものを崩してきたけど 常に他のキャラの踏み台になってる主人公ってのは一度も崩れなかった

239 17/02/20(月)03:13:50 No.410095718

アニメは何だかんだで新規と復帰の人数には結構影響するかな… 去年の映画だけで学生時代の同級生が何人か復帰してたし

240 17/02/20(月)03:14:01 No.410095728

ひどかったよね柚子の立体交差連打

241 17/02/20(月)03:14:06 No.410095735

>>実際のところアニメってどれぐらい影響あるの >旧作ファン相手にリメイクカードすりまくったのに売り上げが前期シリーズと変わらないぐらいかな TCGプレイヤーがアニメ観てるけどアニメのファンがカードに手を出す!ってパターンあんま見ない…… 後者がちゃんと効果発揮してたら世のショップはヴァイス松やシュヴァルツ怪盗団やファイターあたりと兼任の一応女性な旧作5Dsファンのプレイヤーが増えてるはず

242 17/02/20(月)03:14:27 No.410095763

>とかできたよね劇中でやってたか覚えてないけど 近い事は何度かあったよ 黒崎が拾ったカードが使えなくて失敗するけど後で使ったとか

243 17/02/20(月)03:14:30 No.410095766

>アクションカードが失敗なのは制作側も分かってたろうしさ…アカデミアが対策した!の一言で切り捨てろよ… 柚子VSますみんとかはフィールド含めばっちり活かせてたのでめんどくさくて投げただけかと

244 17/02/20(月)03:14:32 No.410095768

俺は回避を拾った!お前はピンポイントメタカードを伏せていた! そこになんの違いもありゃしないだろうが!

245 17/02/20(月)03:14:37 No.410095771

話数たりなさすぎてモンスターに意思があるとかズァークが生まれた原因をどうにかするとかは無視されるのが確定したな

246 17/02/20(月)03:14:51 No.410095797

>ほらよくわからないカード拾わず自分が作って信じたデッキだけで戦うみたいなのみんな好きじゃん もっとデメリットがあるならそういう理由にできてご都合感薄れたのにな

247 17/02/20(月)03:14:52 No.410095798

せめてフィールドにあるアクションマジックの総数とその内訳をデュエル開始時に公表するだけで大分違うと思う…

248 17/02/20(月)03:15:13 No.410095821

>>とかできたよね劇中でやってたか覚えてないけど >近い事は何度かあったよ >黒崎が拾ったカードが使えなくて失敗するけど後で使ったとか ゆうやじゃねーじゃねーか!

249 17/02/20(月)03:15:13 No.410095822

シンクロ次元の話数多すぎじゃない?

250 17/02/20(月)03:15:17 No.410095825

>俺は回避を拾った!お前はピンポイントメタカードを伏せていた! >そこになんの違いもありゃしないだろうが! アドが違う!

251 17/02/20(月)03:15:26 No.410095837

日常回がシンクロ辺りからほぼ無くなったのに何故かストーリーの尺が無いみたいになってるのはなんでだ

252 17/02/20(月)03:15:31 No.410095845

相手が誰でもどんな状況でも乱入ペナルティー2000で 何のために作ったシステムなんだそれって思った

253 17/02/20(月)03:15:33 No.410095849

>話数たりなさすぎてモンスターに意思があるとかズァークが生まれた原因をどうにかするとかは無視されるのが確定したな なあに責任押し付けて消滅させとけばいい

254 17/02/20(月)03:15:35 No.410095853

>俺は回避を拾った!お前はピンポイントメタカードを伏せていた! >そこになんの違いもありゃしないだろうが! 違うのだ! いや本当に自分のデッキから引いたカードってのが大事なんだ…

255 17/02/20(月)03:16:14 No.410095901

成長した姿なんて考えてなくてかっこ悪い弱い未熟な主人公って設定だけしかないんじゃ…

256 17/02/20(月)03:16:18 No.410095907

>せめてフィールドにあるアクションマジックの総数とその内訳をデュエル開始時に公表するだけで大分違うと思う… めっちゃ飛び散ってたと思ったらあっと言う間にカード切れ起こした勝鬨2戦目 デュエル自体は良かったんだけどな

257 17/02/20(月)03:16:22 No.410095910

開始早々プロ目指すって流れのせいで日常回ほぼなしだからな…

258 17/02/20(月)03:16:23 No.410095914

>俺は回避を拾った!お前はシャイニングドローでカード創造した! >そこになんの違いもありゃしないだろうが!

259 17/02/20(月)03:16:25 No.410095917

勝鬨戦の両者拾いまくった結果アクションカードが無くなって最後の一枚を奪い合う!とかはよくやってた方だよね

260 17/02/20(月)03:16:27 No.410095921

列車のお陰で魔法入れられるようになったんだろうけどあれ一枚のためにフルモン崩すのもなんだかなあ

261 17/02/20(月)03:16:39 No.410095939

いいですよね毎回同じ定型文しかしゃべらないデュエル

262 17/02/20(月)03:16:44 No.410095948

場のリソース割いて攻撃防ぐのとポケットからカード出して攻撃防ぐのじゃ重みが結構違うんだ

263 17/02/20(月)03:16:47 No.410095952

個人的には北斗の戦い方好きだったよ フィールドのAカードの位置把握して妨害もちゃんとしてた

264 17/02/20(月)03:16:54 No.410095960

>せめてフィールドにあるアクションマジックの総数とその内訳をデュエル開始時に公表するだけで大分違うと思う… それやった漫画版は自分でケチ付けて切り捨てたけどな まあ尺喰うから仕方ないけど

265 17/02/20(月)03:17:11 No.410095985

>>俺は回避を拾った!お前はシャイニングドローでカード創造した! >>そこになんの違いもありゃしないだろうが! >謎パワーの有無が違う!

266 17/02/20(月)03:17:11 No.410095986

一応大ボスだったはずのズァークの処理すら投げるの? ありえなくない?

267 17/02/20(月)03:17:18 No.410095994

トドメだ!回避! トドメだ!信号機!やった引けた! トドメだ!Aカードをコストに効果発動! トドメだ!Aカードをコストに効果発動! トドメだ!Aカードをコストに効果発動! トドメだ!Aカードをコストに効果発動!

268 17/02/20(月)03:17:23 No.410096000

まだAカード強欲な壺で2枚引いて引いたカードで回避するとかのがマシだったんじゃないかと

269 17/02/20(月)03:17:27 No.410096001

今回も見てて思ったけどAカードはコストにできるのがやばすぎるでしょ 手札無限みたいなもんじゃん

270 17/02/20(月)03:17:29 No.410096003

>>話数たりなさすぎてモンスターに意思があるとかズァークが生まれた原因をどうにかするとかは無視されるのが確定したな >なあに責任押し付けて消滅させとけばいい お ド 千

271 17/02/20(月)03:17:38 No.410096012

シャイニングドローはその場の最適解しかできないのが弱点だしね!されたからな…

272 17/02/20(月)03:17:38 No.410096013

>いいですよね毎回同じ定型文しかしゃべらないデュエル だがダメージは~とか毎回聞いてたよね

273 17/02/20(月)03:17:41 No.410096017

ゅぅゃのエンタメ口上がクドくて長くてテンポ停滞するだけでかったるいんだよね 下手すると煽ってるだけとか 親父のエンタメは面白かったのが救いだな

274 17/02/20(月)03:17:44 No.410096019

アクションデュエルが面倒になったらハゲがアンチアクションフィールドを作った!そのせいで使えない!とかやりようはあったよ

275 17/02/20(月)03:17:45 No.410096021

>列車のお陰で魔法入れられるようになったんだろうけどあれ一枚のためにフルモン崩すのもなんだかなあ アクションデュエル前提なら悪くないと思う

276 17/02/20(月)03:17:50 No.410096026

>個人的には北斗の戦い方好きだったよ >フィールドのAカードの位置把握して妨害もちゃんとしてた 個々の得意フィールド設定とかあったよね 刃も割りと目星つけてカード拾ってたりしてたと思う

277 17/02/20(月)03:17:50 No.410096027

>俺は回避を拾った!お前はシャイニングドローでカード創造した! >そこになんの違いもありゃしないだろうが! これはまぁ間違いではないが…描写の仕方って大事だよね

278 17/02/20(月)03:17:51 No.410096028

>俺は回避を拾った!お前はピンポイントメタカードを伏せていた! >そこになんの違いもありゃしないだろうが! 実際違うのはわかりつつこの考え方ではあったけど それはそもそもデュエル内容が面白いこと前提だということに当たり前過ぎて気づいてなかった

279 17/02/20(月)03:18:01 No.410096034

>>俺は回避を拾った!お前はシャイニングドローでカード創造した! >>そこになんの違いもありゃしないだろうが! せめてシャイニングドローくらいカッコよく拾って… 回避拾う姿ほんと情けなくて…

280 17/02/20(月)03:18:07 No.410096039

>列車のお陰で魔法入れられるようになったんだろうけどあれ一枚のためにフルモン崩すのもなんだかなあ あれはアクションデュエル前提なんじゃないかな Aカード使えないのは気にしてただろうし

281 17/02/20(月)03:18:40 No.410096079

尺稼ぎとか巻き展開とか言われてたけど尺の都合じゃなくてまともな内容がないだけだったようだ…

282 17/02/20(月)03:18:51 No.410096087

そもそもシャイニングドローは今までのデステニードローに名称つけただけだから デッキからカード引けよ

283 17/02/20(月)03:18:58 No.410096097

>一応大ボスだったはずのズァークの処理すら投げるの? >ありえなくない? あのズァーク戦みてたらもうありえなくなくない?

284 17/02/20(月)03:19:01 No.410096107

Aデュエルって普段のカード戦略に加えて 自分と相手のポジションと落ちてるAマジックの位置とか複合的に考える滅茶苦茶脳みそ回転させる代物だよね

285 17/02/20(月)03:19:04 No.410096109

>今回も見てて思ったけどAカードはコストにできるのがやばすぎるでしょ >手札無限みたいなもんじゃん 一話からそれやったからなゆうや…

286 17/02/20(月)03:19:08 No.410096114

あの列車完全に戦争用だよね…

287 17/02/20(月)03:19:14 No.410096119

そもそもアクションが悪いんじゃなくてつまらないのが悪いんだし 要素言い訳にしてつまらなくなりましたとかそりゃ無いでしょ

288 17/02/20(月)03:19:19 No.410096123

モンスター乗ってAカード取るのなんでやめたのってなった

289 17/02/20(月)03:19:31 No.410096130

>せめてシャイニングドローくらいカッコよく拾って… >回避拾う姿ほんと情けなくて… 敵の攻撃から背を向けてAカード取りに行くのほんとダサいよね…

290 17/02/20(月)03:19:33 No.410096132

>ゅぅゃのエンタメ口上がクドくて長くてテンポ停滞するだけでかったるいんだよね >下手すると煽ってるだけとか そもそも自分が勝ち確定してるときしかやらねえからな! 負けるときは自分が楽しくないからエンタメじゃない!

291 17/02/20(月)03:19:35 No.410096134

黒庭ベンーKでスサノO出せるようになったのは大きいです

292 17/02/20(月)03:19:36 No.410096137

Aカードはもはや表面伏せる意味さえない 最初っから回避とか奇跡とか見えててもいいよ

293 17/02/20(月)03:19:42 No.410096144

あと他にアクションカードの見せ方ってあるかな? パッと思いついたのは拾ったと見せかけて警戒させるとか?

294 17/02/20(月)03:19:48 No.410096146

>一応大ボスだったはずのズァークの処理すら投げるの? >ありえなくない? 我はまだレイラのなかにいたのだー! デュエルでズァークもレイラもみんな笑顔だ!ハッピーエンド! って出来はするけど微塵も面白くはならないと思う

295 17/02/20(月)03:19:49 No.410096147

てか今までの遊戯王だとこれ完全に失敗したなってのはフェードアウトするか形変わるかしていったよね

296 17/02/20(月)03:19:49 No.410096149

>今回も見てて思ったけどAカードはコストにできるのがやばすぎるでしょ >手札無限みたいなもんじゃん 忍者が無限手裏剣使ってたから今更っちゃ今更

297 17/02/20(月)03:19:56 No.410096154

>一応大ボスだったはずのズァークの処理すら投げるの? >ありえなくない? むしろ今回の唯一良かったところは遊矢がズァークをエンタメでなんとかすることが確定したことだと思うよ

298 17/02/20(月)03:19:57 No.410096155

黒咲vs素良1戦目みたいな動きしてればビジュアル的にもカッコいいけど 現実は攻撃されたから相手に背を向けて短距離走するだけだからな

299 17/02/20(月)03:20:02 No.410096161

シャイニングドローは大技として設定されててエリファスがそれを毎ターン使って危機感煽る役割も果たしたからな!

300 17/02/20(月)03:20:04 No.410096164

質量を持ったリアルソリッドビジョンの列車で沢渡を轢き殺しそうになってたからすごい

301 17/02/20(月)03:20:10 No.410096175

>Aデュエルって普段のカード戦略に加えて >自分と相手のポジションと落ちてるAマジックの位置とか複合的に考える滅茶苦茶脳みそ回転させる代物だよね 本来は常に動きながらカード予め拾ったり場所を覚えながらやるデュエルだよね

302 17/02/20(月)03:20:44 No.410096212

>Aデュエルって普段のカード戦略に加えて >自分と相手のポジションと落ちてるAマジックの位置とか複合的に考える滅茶苦茶脳みそ回転させる代物だよね 視聴者と構成の脳味噌が同じレベルで回るとは限らんのだ 蹴ったら靴が爆発して反動軽減!が通じるとは限らんようにな

303 17/02/20(月)03:20:48 No.410096217

糞親父は煽るけど堂々としてれば様になるもんだなって分かったよ

304 17/02/20(月)03:20:52 No.410096224

ちゃんとやればローラースケートとかまるでズルじゃないからな むしろいらねえ

305 17/02/20(月)03:21:03 No.410096233

今のドロー環境考えると2000バーンくらいは軽いんじゃないかなテツドーO

306 17/02/20(月)03:21:07 No.410096243

ズァークを超えるデュエリストは今後絶対に出ないって言えるくらい最強なんせ1対11で互角以上の戦いをしたしな

307 17/02/20(月)03:21:09 No.410096247

>>Aデュエルって普段のカード戦略に加えて >>自分と相手のポジションと落ちてるAマジックの位置とか複合的に考える滅茶苦茶脳みそ回転させる代物だよね >本来は常に動きながらカード予め拾ったり場所を覚えながらやるデュエルだよね 相手の姿を見失うことすらありそう

308 17/02/20(月)03:21:16 No.410096258

>てか今までの遊戯王だとこれ完全に失敗したなってのはフェードアウトするか形変わるかしていったよね つまりあれは成功ですって言い張った人がいるんだろう 視聴率とかカードの売上自体は良かったのかもしれんし

309 17/02/20(月)03:21:16 No.410096260

>Aデュエルって普段のカード戦略に加えて >自分と相手のポジションと落ちてるAマジックの位置とか複合的に考える滅茶苦茶脳みそ回転させる代物だよね RTSみたいなゲームになると思う モンスターも移動用とか妨害用が必要になるし 今倒さなくていい相手モンスターも妨害してくるから倒さなきゃいけなくなるとか

310 17/02/20(月)03:21:22 No.410096267

>そもそも自分が勝ち確定してるときしかやらねえからな! これだけは何度否定しても言われるな! 勝ち確のときにやることもあるだろって言われたらそれまでだけど…

311 17/02/20(月)03:21:27 No.410096274

>そもそも自分が勝ち確定してるときしかやらねえからな! 一応勝ち確前にレディエンしてからドローした時もあるよ! そういう事も昔は出来てたんだよ…

312 17/02/20(月)03:21:31 No.410096280

リアルソリッドビジョンだからモンスターと触れ合える!を全然活かしてなかったからな…

313 17/02/20(月)03:21:40 No.410096287

>ちゃんとやればローラースケートとかまるでズルじゃないからな >むしろいらねえ あれモンスター動かせない作画班の苦肉の策にしか…

314 17/02/20(月)03:21:50 No.410096295

エンタメデュエルもAカードも遊矢VS沢渡が一番まともだったよ というかなんであそこからリセットされたの

315 17/02/20(月)03:22:01 No.410096307

>蹴ったら靴が爆発して反動軽減!が通じるとは限らんようにな 今ガンガンギギンから瞬間二撃に変わった?

316 17/02/20(月)03:22:01 No.410096308

列車より速いローラースケートと同じ速度で走る権ちゃん

317 17/02/20(月)03:22:09 No.410096313

前半だと蛇ロープにしてカード取ってたりしたね

318 17/02/20(月)03:22:11 No.410096316

遊戯王のデュエルは最初期から都合のいいドローの嵐を互いにぶん回して バチバチに本気でやり合うプロレスではある だけどプロレスなだけにチャチに見えてしまった瞬間ヤバイぐらい醒めてしまう…

319 17/02/20(月)03:22:26 No.410096330

糞親父は糞だけど決闘中は一貫して煽りまくってたからな…

320 17/02/20(月)03:22:29 No.410096334

>一応勝ち確前にレディエンしてからドローした時もあるよ! >そういう事も昔は出来てたんだよ… ダメー! こんなの遊矢じゃない! 戻ろう…?…勝つときだけエンタメする遊矢に…

321 17/02/20(月)03:22:32 No.410096337

勝ち確じゃなくても自分の気分のらなきゃやり始めない時点でちょっとどうかと思う

322 17/02/20(月)03:22:42 No.410096348

>てか今までの遊戯王だとこれ完全に失敗したなってのはフェードアウトするか形変わるかしていったよね 今までは遊戯王脚本やりすぎてデュエル構成と会話しなくてもデュエル構成込みで話を作れるようになった吉田がメイン脚本で彦久保がデュエル構成っていうのが遊戯王の屋台骨だったから 両方監督が新しいチャレンジするために外されて漫画の方にいってしまった結果漫画が本編でアニメはクソになってしまった

323 17/02/20(月)03:23:04 No.410096368

>エンタメデュエルもAカードも遊矢VS沢渡が一番まともだったよ >というかなんであそこからリセットされたの アクションのあるスタンダードならともかく他の次元でもそれを強制したからな…

324 17/02/20(月)03:23:13 No.410096375

攻撃されてからワタワタと取りに行ってたりするけど これ古代の機械使うオベリスクフォースの餌食になるのでは?と常々思ってた 実際そこまで描写されなかった訳だけど

325 17/02/20(月)03:23:16 No.410096380

ドローよし!レディエン って流れしか覚えてない… あったんだスマン

326 17/02/20(月)03:23:18 No.410096381

相手には負けても笑顔強いるけど 自分は勝たなきゃ笑顔にならないよね

327 17/02/20(月)03:23:29 No.410096392

あと一年目はみんな身体能力高かったから生身でもかなり動けてたよね

328 17/02/20(月)03:23:41 No.410096404

そこらへんにあるカードを拾うのと積み込みやカードの書き換えは別なんだなってわかったことが収穫

329 17/02/20(月)03:23:47 No.410096411

>最初っから回避とか奇跡とか見えててもいいよ むしろその方が潔くていいよね 回避見えてたら相手も全力で妨害するし

330 17/02/20(月)03:23:48 No.410096412

>今までは遊戯王脚本やりすぎてデュエル構成と会話しなくてもデュエル構成込みで話を作れるようになった吉田がメイン脚本で彦久保がデュエル構成っていうのが遊戯王の屋台骨だったから >両方監督が新しいチャレンジするために外されて漫画の方にいってしまった結果漫画が本編でアニメはクソになってしまった デッキからエース抜きました!みたいなことしやがって…

331 17/02/20(月)03:23:52 No.410096415

>両方監督が新しいチャレンジするために外されて漫画の方にいってしまった結果漫画が本編でアニメはクソになってしまった 小野監督さん本当にいらねえや

332 17/02/20(月)03:23:59 No.410096423

カードは拾った

333 17/02/20(月)03:24:01 No.410096428

そういやデュエル開始から終了までずっとレディエン通せたことってあったっけ

334 17/02/20(月)03:24:01 No.410096430

今までアニメ遊戯王を支えていた人が抜けたアニメがこの惨状じゃあなあ

335 17/02/20(月)03:24:18 No.410096442

>カードは拾った デュエル前にやれ

336 17/02/20(月)03:24:24 No.410096454

親父のエンタメは比較的評価されてるけど あれは敵のユーリにガチ煽り決めていいだけの積み重ねがあるっていう あの状況だけに成立してた面も大きい気はする

337 17/02/20(月)03:24:31 No.410096461

なんで他の次元の人はナチュラルに開幕クロスオーバーを受け入れてたのか

338 17/02/20(月)03:24:31 No.410096463

漫画はいつもの遊戯王って感じになったと思う

339 17/02/20(月)03:24:34 No.410096466

>遊戯王のデュエルは最初期から都合のいいドローの嵐を互いにぶん回して >バチバチに本気でやり合うプロレスではある >だけどプロレスなだけにチャチに見えてしまった瞬間ヤバイぐらい醒めてしまう… ゼアルの時点でそうなってしばらく離れてたな…… 5D'sのときもちょっと辛かったアレはデュエル外のシナリオでぐったりしてたけど

340 17/02/20(月)03:24:35 No.410096467

勝負は勝った方しか笑顔になれないんだよ

341 17/02/20(月)03:24:39 No.410096471

屋台骨抜いた ガッタガタになった

342 17/02/20(月)03:24:54 No.410096486

>そういやデュエル開始から終了までずっとレディエン通せたことってあったっけ 初回のストロング戦は一応開幕からレディエンしてた

343 17/02/20(月)03:25:01 No.410096490

>そういやデュエル開始から終了までずっとレディエン通せたことってあったっけ 勝鬨二戦目

344 17/02/20(月)03:25:04 No.410096495

>勝ち確じゃなくても自分の気分のらなきゃやり始めない時点でちょっとどうかと思う それに関しての答えはズァークが俺やりたくないけどエンタメってたらズァークになっちゃった!社会が悪い!って台詞説明しちゃったとは言える納得は一ミリもできないし面白いとも思わないけども

345 17/02/20(月)03:25:09 No.410096501

つまんないデュエルがこれほど苦痛だとは思わなかったよ…

346 17/02/20(月)03:25:11 No.410096503

漫画は所詮オマケ

347 17/02/20(月)03:25:26 No.410096522

>勝負は勝った方しか笑顔になれないんだよ 結局その正論を突き崩すだけの屁理屈すら出せないなこの主人公

348 17/02/20(月)03:25:32 No.410096527

>そういやデュエル開始から終了までずっとレディエン通せたことってあったっけ 実は第一話から既に

349 17/02/20(月)03:25:40 No.410096536

>親父のエンタメは比較的評価されてるけど >あれは敵のユーリにガチ煽り決めていいだけの積み重ねがあるっていう >あの状況だけに成立してた面も大きい気はする 後ユーリがクソつまんないカード連発してたのもある

350 17/02/20(月)03:25:54 No.410096549

ちゃんとデュエルした所で勝敗関係無く逃げたり強制送還するんですがね!

351 17/02/20(月)03:26:05 No.410096561

遊矢の基本パターンって開幕エンタメするけど不都合な事が有ったらエンタメ辞めるか エンタメする気無かったけど何となく気分が良くなったからエンタメし始めるかで マトモにエンタメやり通す事例が皆無だもの…

352 17/02/20(月)03:26:08 No.410096564

スタンダードの頃はオベフォ来る前くらいは割と楽しんでたよ

353 17/02/20(月)03:26:11 No.410096567

露骨な積み込みで1ターン目に手札使いきる人が多い印象 次のターン蹴散らされるまでがテンプレ

354 17/02/20(月)03:26:12 No.410096569

>実は第一話から既に 自分を偽ってた頃の方がイキイキとしてたよね

355 17/02/20(月)03:26:14 No.410096571

>結局その正論を突き崩すだけの屁理屈すら出せないなこの主人公 ユーリの勝つほうしか笑えないでしょ発言はそれ解決させる前振りだと思ったんだけどな

356 17/02/20(月)03:26:14 No.410096572

石島に怒られたから常時レディエンやめたんじゃ…ってなるのが酷い

357 17/02/20(月)03:26:25 No.410096581

そういや馬鹿みたいに乱入デュエルしてたけど味方のモンスター使うぜ!とかそんなにやらなかったね

358 17/02/20(月)03:26:39 No.410096592

そもそもデュエルせずにスタンガンとかビームとか瓦礫で攻撃すればいいじゃん

359 17/02/20(月)03:26:39 No.410096594

>>結局その正論を突き崩すだけの屁理屈すら出せないなこの主人公 >ユーリの勝つほうしか笑えないでしょ発言はそれ解決させる前振りだと思ったんだけどな ユーリが負けて笑顔になった!伏線回収!

360 17/02/20(月)03:26:42 No.410096597

最後に笑って終わる…つまりありがとうございましたいいデュエルでした

361 17/02/20(月)03:26:47 No.410096601

>遊戯王のデュエルは最初期から都合のいいドローの嵐を互いにぶん回して >バチバチに本気でやり合うプロレスではある GXなんて初手でエグゾ4枚揃えてた事あるもんな… しかも最初のドローが5枚目だった

362 17/02/20(月)03:26:52 No.410096603

実際倒されて終わったけど あのデュエルで特にユーリの心動いてないしな…

363 17/02/20(月)03:27:08 No.410096625

今から夢オチか何かにして漫画に続く!パターンすればどうでしょうか?

364 17/02/20(月)03:27:25 No.410096646

>今から夢オチか何かにして漫画に続く!パターンすればどうでしょうか? 完全に別物だから繋げるのは不可能です

365 17/02/20(月)03:27:32 No.410096650

ユーリの禁止カードを時代遅れのカードで押す親父のデュエルは最高だった ファンデッキも組んだ 使ってて超面白いけどそもそもこのデッキクソ強かったのは内緒

366 17/02/20(月)03:27:32 No.410096653

>>遊戯王のデュエルは最初期から都合のいいドローの嵐を互いにぶん回して >>バチバチに本気でやり合うプロレスではある >GXなんて初手でエグゾ4枚揃えてた事あるもんな… >しかも最初のドローが5枚目だった エクゾで初めて別の手撃ったと見せかけてエクゾにつなぐあの姿勢は見習いたい

367 17/02/20(月)03:27:37 No.410096657

>>ユーリの勝つほうしか笑えないでしょ発言はそれ解決させる前振りだと思ったんだけどな >ユーリが負けて笑顔になった!伏線回収! それで 遊矢が負けて笑顔になったことは…?

368 17/02/20(月)03:27:41 No.410096659

>今から夢オチか何かにして漫画に続く!パターンすればどうでしょうか? タイミングを逃したので無理

369 17/02/20(月)03:27:41 No.410096660

漫画の遊矢かっこいいよね…

370 17/02/20(月)03:27:44 No.410096662

>これ古代の機械使うオベリスクフォースの餌食になるのでは?と常々思ってた オベフォはバトルロイヤルでターン来てない遊矢に攻撃!アクションカードで防御…古代の機械で発動できない!の流れが糞ゲーすぎた 遊矢も逆鱗状態のままハァ!?ってなってるし

371 17/02/20(月)03:27:53 No.410096668

もういいさっさと終わって新環境アニメで一新させてくれ

372 17/02/20(月)03:27:55 No.410096671

>そもそもデュエルせずにスタンガンとかビームとか瓦礫で攻撃すればいいじゃん 何よりも全てがデュエルで決する!って世界観じゃないのがダメだった 瓦礫やらデュエルせずにカード化ビームとか

373 17/02/20(月)03:27:56 No.410096673

>自分を偽ってた頃の方がイキイキとしてたよね たぶん自分を偽ってた頃はオッ素が死んでもゴーグルしたりはしてなかったんだろうな多分 自分を表に出すようになった結果オッPが死ぬだけでやる気が失せる奴に

374 17/02/20(月)03:28:04 No.410096683

>今から夢オチか何かにして漫画に続く!パターンすればどうでしょうか? A.主人公の性格が違い過ぎます

375 17/02/20(月)03:28:17 No.410096692

質量を持ったソリッドヴィジョンでビームさせればいいのにね 作中やってたんだし出来るだろ?

376 17/02/20(月)03:28:18 No.410096694

乱入多かったのはLP4000のちゃんとしたデュエル考えるのめんどかったんじゃねぇかな…って

377 17/02/20(月)03:28:22 No.410096703

そもそもの話として アークファイブって禿げ親父の作った機械の名前なんだけどいいのかな…

378 17/02/20(月)03:28:57 No.410096734

>漫画の遊矢かっこいいよね… ただ入れ替わりの関係でユーリユートが前座にされちゃうのはかわいそうだったな… あとでアクションは遊びみたいな扱いされちゃうしこの二人はその遊びで苦戦してたわけだし…

379 17/02/20(月)03:29:02 No.410096736

負けても笑顔になれるのかとかエンタメの為にわざとプレミスや敗北を選ぶとか そういったプロ根性みたいなものを突き詰めていくと思ってました

380 17/02/20(月)03:29:17 No.410096758

まず視聴者が期待したオッドアイズ+三召喚法ドラゴンが出ない時点でエンタメとしてどうなのって所もある

381 17/02/20(月)03:29:24 No.410096767

漫画はゅぅゃ最初からひとまとめにしたり敵を全部社長勢力で固めたりでごちゃごちゃにならないようになってるな

382 17/02/20(月)03:29:26 No.410096769

プロレスとしてはやっぱ原作が至上だよね

383 17/02/20(月)03:29:28 No.410096773

漫画版なり親父なり 要は安定した強さと常に不敵に笑い続けるメンタルが必要なんだ ゆうやは数年掛けてどっちも培えなかった

384 17/02/20(月)03:29:31 No.410096776

Aデュエルはちゃんと魅せる気があるなら悪いものじゃないと思うが 乱入はどう料理してもクソになると思う

385 17/02/20(月)03:29:48 No.410096791

やっぱすげぇよ…AVは…

386 17/02/20(月)03:30:03 No.410096803

>乱入多かったのはLP4000のちゃんとしたデュエル考えるのめんどかったんじゃねぇかな…って じゃあ最初から海馬スペシャルルールでやればいいじゃん! ライフポイントは2000点!ダイレクトアタックは不可能!

387 17/02/20(月)03:30:07 No.410096806

>負けても笑顔になれるのかとかエンタメの為にわざとプレミスや敗北を選ぶとか >そういったプロ根性みたいなものを突き詰めていくと思ってました すみませんそれやっちゃうとシルエットだけ出てたプロ達と闘って成長するルートになって楽しい戦争編始められないんですよ

388 17/02/20(月)03:30:18 No.410096816

物理攻撃するならドーマ編の城之内とバロンみたいにしてくれ

389 17/02/20(月)03:30:24 No.410096820

>アークファイブって禿げ親父の作った機械の名前なんだけどいいのかな… 魔術師もオッPもズァークのカードなんだけどペンデュラムは遊矢の召喚でいいのかな…

390 17/02/20(月)03:30:28 No.410096824

【スタンガン】【洗脳】【カード化】【催眠ガス】【JC全裸】辺りがAV世界の環境トップ勢だからね

391 17/02/20(月)03:30:53 No.410096849

笑顔で負ける遊矢は一度やってみて欲しかった 勝鬨二戦目は絶好のチャンスだった気がする

392 17/02/20(月)03:31:09 No.410096868

>質量を持ったソリッドヴィジョンでビームさせればいいのにね >作中やってたんだし出来るだろ? 黒崎とかデュエル関係なくRR使って飛び回ってたしなあ あれ解禁しちゃうと色々茶番になるよね

393 17/02/20(月)03:31:12 No.410096869

Aカードもアニメにおいての調理が違えばもっと化けてたのかな 少なくとも現状の活用状況よりも広げる事はいくらでもできたと思われるが

394 17/02/20(月)03:31:12 No.410096870

まあそもそも展開的に負けてもいいデュエルがほぼ無かったのも悪いと思うがそれだけにそこ負けんの?ってのもあったのは事実 なあ92話

395 17/02/20(月)03:31:13 No.410096871

なんでここまで成長させて貰えなかったんだろう 着実に成長していった方が見てて気持ちいいのに

396 17/02/20(月)03:31:15 No.410096873

バリアン七皇は暴力駆使しながらも決闘負けたら潔かったのに…

397 17/02/20(月)03:31:16 No.410096875

修練を重ねた強者でさえもこんな時間に愚痴らずはいられない まっこと恐ろしき作品よ…

398 17/02/20(月)03:31:42 No.410096900

>漫画はゅぅゃ最初からひとまとめにしたり敵を全部社長勢力で固めたりでごちゃごちゃにならないようになってるな それでもキャラ枠ギリギリよねぇ

399 17/02/20(月)03:31:59 No.410096915

権ちゃんすらリストラしてるし

400 17/02/20(月)03:32:00 No.410096917

今まで積み重ねてきた融合超融合シンクロアクセルシンクロダブルチューニング エクシーズエクシーズチェンジランクアップマジックを自由に使えます!ってアドバンテージがあるのにそれさえ満足に使おうとしないからな

401 17/02/20(月)03:32:04 No.410096924

>何よりも全てがデュエルで決する!って世界観じゃないのがダメだった 負けても結果的に逃げてるじゃねーか!ってのは他所でもあったけど そういうレベルじゃなかったからなぁ

402 17/02/20(月)03:32:08 No.410096930

ランサーズとは何だったのだ…

403 17/02/20(月)03:32:16 No.410096942

>黒崎とかデュエル関係なくRR使って飛び回ってたしなあ >あれ解禁しちゃうと色々茶番になるよね あれは露骨にまずかった

404 17/02/20(月)03:32:17 No.410096945

ゆうやの性格とアクションデュエルと痺れデブぐらいしか不満が無かった初期は恵まれてたな

405 17/02/20(月)03:32:25 No.410096950

>それでもキャラ枠ギリギリよねぇ 他の柚子シリーズ出るかな…

406 17/02/20(月)03:32:26 No.410096951

>笑顔で負ける遊矢は一度やってみて欲しかった >勝鬨二戦目は絶好のチャンスだった気がする 負けても楽しいなんておかしいのか、じゃあ自分がまかした相手は笑顔じゃなかったのかっていう主人公の葛藤がかけたよね

407 17/02/20(月)03:32:28 No.410096953

遊矢は普通に勝つとロクなことにならんよね

408 17/02/20(月)03:32:28 No.410096954

>なんでここまで成長させて貰えなかったんだろう >着実に成長していった方が見てて気持ちいいのに 元々作ってる側が過程を重視しない人達なんだろう

409 17/02/20(月)03:32:36 No.410096962

正直2クールくらいにまとめられるボリュームのシナリオなんじゃ

410 17/02/20(月)03:32:49 No.410096971

君ら何回ブレスレットで飛ばされるの…

411 17/02/20(月)03:33:11 No.410096991

>笑顔で負ける遊矢は一度やってみて欲しかった >勝鬨二戦目は絶好のチャンスだった気がする むしろ1年目の終わりに普通に社長に負けたりしてるんだからそこでやれ

412 17/02/20(月)03:33:16 No.410096998

七皇は七皇で尺足りなくなって巻きデュエルや物理で数名退場したからな その前に味方も在庫一掃されたりリストラされたりだけど 歴代シリーズどれもだいたいキャラの多さ持て余してる…

413 17/02/20(月)03:33:19 No.410097003

今見ると逆にほっとするくらいだよ痺れる~

414 17/02/20(月)03:33:20 No.410097004

>ランサーズとは何だったのだ… スタンダード次元の精鋭達! シンクロ次元へ殴り込みトーナメントで殆ど勝ち抜けずに地下へ行く程度の実力者揃いだ!

415 17/02/20(月)03:33:21 No.410097006

Aカードが有っても面白いデュエルを作るのは可能だけど Aカードが無いとつまらないAカードじゃなきゃダメなデュエルが有るのかって話で Aカードはいらないよ

416 17/02/20(月)03:33:25 No.410097010

遊星みたいに相手がチョロチョロしたらぶん殴って決闘させるくらいの能力がないと

417 17/02/20(月)03:33:27 No.410097013

今回の話見てさらに感じたがアクションカードをただで使える手札コストにしてて萎える

418 17/02/20(月)03:33:30 No.410097019

>正直2クールくらいにまとめられるボリュームのシナリオなんじゃ やっぱ一回くらいボス倒して新展開!が無いと長期アニメはダメだ

419 17/02/20(月)03:34:01 No.410097041

勝鬨くんはもうワンチャン出番ありそうでなかったね

420 17/02/20(月)03:34:02 No.410097043

最後の最後に初めて完成するのと 最後の最後になるまで成長しないのは別だ

421 17/02/20(月)03:34:11 No.410097048

>Aカードが有っても面白いデュエルを作るのは可能だけど >Aカードが無いとつまらないAカードじゃなきゃダメなデュエルが有るのかって話で >Aカードはいらないよ ただ無くなると根本的なつまらなさの言い訳に使えないんだよなぁ…

422 17/02/20(月)03:34:13 No.410097053

>Aカードもアニメにおいての調理が違えばもっと化けてたのかな このスレでも言われてるけど常に手にするようにする・敵も取るだけでも全く違うよ

423 17/02/20(月)03:34:20 No.410097063

>プロレスとしてはやっぱ原作が至上だよね 映画前の一気無料公開の際に読み直したけど 覚えてたよりゲーム面では物凄い大味で吹いた覚えがある でもそんなもんどうでも良くなるぐらい熱くてワクワクする漫画だった

424 17/02/20(月)03:34:24 No.410097067

どうせ乱入で2000P失うしアクションカード一枚につきライフ800ぐらい減らしても良かったんじゃね

425 17/02/20(月)03:34:38 No.410097082

>Aカードもアニメにおいての調理が違えばもっと化けてたのかな >少なくとも現状の活用状況よりも広げる事はいくらでもできたと思われるが もっとマシに描くことが出来たってだけで最初から無理あったと思う

426 17/02/20(月)03:34:40 No.410097084

終わりよければになるかな なるといいね よくねえふざけるな

427 17/02/20(月)03:35:03 No.410097100

カバは序盤で切るべきだったと思うんだよね なんでカバあんなに好きなの…

428 17/02/20(月)03:35:16 No.410097109

>やっぱ一回くらいボス倒して新展開!が無いと長期アニメはダメだ そういや大ボスいなかったな…

429 17/02/20(月)03:35:37 No.410097131

評価の奴見てるとほんとに92話がターニングポイントだったんだな

430 17/02/20(月)03:35:38 No.410097133

>歴代シリーズどれもだいたいキャラの多さ持て余してる… メインキャラどころか最重要人物の遊矢柚子顔すら持て余したのはちょっと凄い 半分以上がキャラペラッペラとか

431 17/02/20(月)03:35:44 No.410097138

>やっぱ一回くらいボス倒して新展開!が無いと長期アニメはダメだ ほらシンクロ次元の長官が…

432 17/02/20(月)03:35:46 No.410097140

最強の戦法【乱入不正剣】 もうアカデミアの頭上にソリッドビジョンで鉄塊作って落として全員潰すとかすればいいんじゃないの

433 17/02/20(月)03:35:46 No.410097141

>勝鬨くんはもうワンチャン出番ありそうでなかったね その後どうやって生きてくの?って疑問はでるけどいい感じに退場できたと思うよ

434 17/02/20(月)03:35:59 No.410097154

エンターテイナーは観客のための奉仕者ってことを作ってる人間が理解してないのは理解した

435 17/02/20(月)03:35:59 No.410097155

>Aカードが有っても面白いデュエルを作るのは可能だけど >Aカードが無いとつまらないAカードじゃなきゃダメなデュエルが有るのかって話で >Aカードはいらないよ こう言ってくれる人がいるから劇中でアクションいらないって言うだけで褒めてもらえるしスルーすればかっこいいことしてる扱いしてもらえる

436 17/02/20(月)03:36:02 No.410097157

カバより蛇ターザンでよかったよね…

437 17/02/20(月)03:36:04 No.410097162

デュエル素人が考えるからあんな始まる前からこんなの引いたもん勝ちでつまらないだろ?っていう当たり前の疑問が解決されないままアニメはじまっちゃうんだよな その点漫画版は遊戯王のプロが作ってるから穴がないしキャラもカードもストーリーも全部独立して素晴らしい

438 17/02/20(月)03:36:08 No.410097165

>覚えてたよりゲーム面では物凄い大味で吹いた覚えがある >でもそんなもんどうでも良くなるぐらい熱くてワクワクする漫画だった ちょっと洗脳が強すぎた

439 17/02/20(月)03:36:12 No.410097167

スピードワールドもスピードワールド2にして効果がっつり絞ったからね Aデュエルもクロスオーバーになったときにもっと絞るべきだった

440 17/02/20(月)03:36:13 No.410097169

>ほらシンクロ次元の長官が… 倒したの社長じゃ…

441 17/02/20(月)03:36:13 No.410097171

通年通してEM推しも個人的にはきつかった EM期魔術師期オッドアイズ期みたいに下級の変遷欲しかった

442 17/02/20(月)03:36:14 No.410097172

長官が中間ボスかと思ったらせこいて使った上主人公が倒さないという

443 17/02/20(月)03:36:17 No.410097178

>やっぱ一回くらいボス倒して新展開!が無いと長期アニメはダメだ 一応各章のボスはいたけどいまいちパっとしなかったよね… 並べるとソラ・ジャック・エド・ユーリになるのかな

444 17/02/20(月)03:36:22 No.410097188

>カバは序盤で切るべきだったと思うんだよね >なんでカバあんなに好きなの… まだ普通の衣装ならまだしもサンバの衣装のは本気で不快感覚えた

445 17/02/20(月)03:36:30 No.410097194

書き込みをした人によって削除されました

446 17/02/20(月)03:36:58 No.410097217

まともに決着つけた長編ボスってジャックくらいか

447 17/02/20(月)03:37:09 No.410097222

>やっぱ一回くらいボス倒して新展開!が無いと長期アニメはダメだ 区切りも無いし日常回も無いしで飛ばして良い回が無いくせに全然話が進まねえ…

448 17/02/20(月)03:37:13 No.410097224

終盤ちょろっと語られた謎の女性キャラに各次元のヒロインがなすすべもなくまぜまぜされるという展開

449 17/02/20(月)03:37:30 No.410097239

>メインキャラどころか最重要人物の遊矢柚子顔すら持て余したのはちょっと凄い >半分以上がキャラペラッペラとか いいよね デュエル回数だけは多いのに他のキャラとの関わりが薄いユーゴとか

450 17/02/20(月)03:37:34 No.410097245

>こう言ってくれる人がいるから劇中でアクションいらないって言うだけで褒めてもらえるしスルーすればかっこいいことしてる扱いしてもらえる いやアクション要らない発言されても白けるしスルーされても舐めプなんだねとしか思わないよ Aカードが根本的に要らないのとそれは話が別

451 17/02/20(月)03:37:39 No.410097251

>Aデュエルもクロスオーバーになったときにもっと絞るべきだった 場所狭くしてカードの種類絞ったじゃん ほぼランダム性無いから好きなもの引けるぞ

452 17/02/20(月)03:37:50 No.410097263

蛇ターザン好きだったけどいつの間にか蛇が消えてた

453 17/02/20(月)03:37:51 No.410097265

>スピードワールドもスピードワールド2にして効果がっつり絞ったからね 最初のスピードワールドめんどくさかったんだなってのが伝わってきた

454 17/02/20(月)03:38:12 No.410097283

というかやっぱりラスボス的存在と主人公が戦わないのはダメだな… ちゃんとやってればズァーク対遊矢は熱い展開にできただろうに

455 17/02/20(月)03:38:13 No.410097286

ランサーズの力はアクションマジックだ!からアクションマジック対策されて今は絆がある!って展開になると思った まあ絆自体は芽生えたけど…

456 17/02/20(月)03:38:19 No.410097290

乱入ペナルティーが敵に有効に働いたの赤馬VS長官くらいしかない ほんとにこれ味方の足しか引っ張ってないぞ

457 17/02/20(月)03:38:21 No.410097292

>最強の戦法【乱入不正剣】 これが一番やっちゃけなかったと思う…

458 17/02/20(月)03:38:23 No.410097294

蛇結構強いのにね…

459 17/02/20(月)03:38:23 No.410097295

ロジェ長官を社長が倒すのはいいと思うよ游矢のボスはあくまでジャックだったし でもそういう2主人公構成なら毎章ごとにそれぞれのボス用意しとけや!って感じ

460 17/02/20(月)03:38:29 No.410097301

逆に言えばあっても面白ければ問題なんもないんすよ

461 17/02/20(月)03:38:31 No.410097304

>メインキャラどころか最重要人物の遊矢柚子顔すら持て余したのはちょっと凄い >半分以上がキャラペラッペラとか どう考えてもランサーズとか過去キャラよりここをフィーチャーするべきだった

462 17/02/20(月)03:38:37 No.410097311

EDの日常次元をください

463 17/02/20(月)03:38:45 No.410097316

>評価の奴見てるとほんとに92話がターニングポイントだったんだな 元々セルゲイ並みに我慢強い奴が多かったが耐えて耐えて耐えて耐えて次回カタルシス…!と思ったらあれだった 決壊した

464 17/02/20(月)03:38:59 No.410097326

柚子のこと好きだった 好きだったんだよ…

465 17/02/20(月)03:39:16 No.410097341

>まともに決着つけた長編ボスってジャックくらいか ジャックはシティの平和を願ってたから手を抜いてくれてたよ?

466 17/02/20(月)03:39:19 No.410097347

>通年通してEM推しも個人的にはきつかった >EM期魔術師期オッドアイズ期みたいに下級の変遷欲しかった 俺はEMでもよかったけど毎回新規でEMカテゴリーだけで100枚超えてるとかあほくさいのがつらかった 思い入れも糞もないからカバがまだましに思える

467 17/02/20(月)03:39:20 No.410097348

シンフォギア見てても思ったけど小野監督ってただのサディストなのでは

468 17/02/20(月)03:39:28 No.410097362

ついに遊矢シリーズが揃った!からのアレは世に作品出すということを舐めてるのです?ってなったからな…

469 17/02/20(月)03:39:34 No.410097367

>カバは序盤で切るべきだったと思うんだよね >なんでカバあんなに好きなの… むしろもっと使える効果でバンバン相棒カードっぽい活躍してほしかった カーニバルのほうは優秀な防御札なのにたまに花火になるぐらいしか印象ないし…

470 17/02/20(月)03:39:48 No.410097380

>柚子のこと好きだった >好きだったんだよ… ゆんやああああ!するだけのどっかのゆっくりみたいになったね

471 17/02/20(月)03:40:05 No.410097400

>蛇結構強いのにね… 生まれてくる時代が早ければヘイトが集中してそうなインフレを感じる効果だったね

472 17/02/20(月)03:40:07 No.410097402

次元移動するハゲの装置でアクションマジックが使えずランサーズピンチ! そうだ新たな力シンクロもしくはエクシーズで対抗だ!とかやりようあったよね

473 17/02/20(月)03:40:19 No.410097415

>評価の奴見てるとほんとに92話がターニングポイントだったんだな そこまで耐えた人が結構いたことに驚いたよ俺

474 17/02/20(月)03:40:21 No.410097416

>まあ絆自体は芽生えたけど… 芽生えたんじゃなくていつの間にかカビみたいに生えてた

475 17/02/20(月)03:40:29 No.410097423

何時まで経っても柚子のスリーカード!

476 17/02/20(月)03:40:30 No.410097425

ヴァイパーは出すと動かさなきゃ文句言われそうだし…

477 17/02/20(月)03:40:49 No.410097446

瑠璃って名前が出た頃に戻って その瑠璃ってキャラ初登場まであと1年以上かかって その後も登場シーン全部合わせても分単位だぜって言ったら 信じて貰えただろうか…

478 17/02/20(月)03:40:52 No.410097451

92話の次回予告は今見ても本当酷くて凄いよ

479 17/02/20(月)03:40:55 No.410097456

最近アニメ業界における小野が多すぎてよくわからんようになってるぞ

480 17/02/20(月)03:40:59 No.410097462

作中ほとんど悪霊やってたユート

481 17/02/20(月)03:41:00 No.410097465

>>最強の戦法【乱入不正剣】 >これが一番やっちゃけなかったと思う… あれ味方に撃ったからまだ それよりユーリが社長兄弟をビームで片付けた方が…

482 17/02/20(月)03:41:04 No.410097470

次元と一緒にすっかり存在が消えるシンクロ魔術師2枚

483 17/02/20(月)03:41:08 No.410097476

盛り上げるだけ盛り上げるけど落としどころとかすげえ雑なんだよ監督長期は向いてない ただでさえシンフォギアの1クールでさえ賛否両論だったってのに

484 17/02/20(月)03:41:10 No.410097481

誰か三年間の制作現場をぶっちゃけてほしい

485 17/02/20(月)03:41:14 No.410097483

>まあ絆自体は芽生えたけど… 多分わざわざ仲悪くする必要ないから互いが空気読んだだけ

486 17/02/20(月)03:41:14 No.410097484

スマワはせっかくラフメイカーっていう最高に相性いいカードあるんだから ゆうやの切り札は最初からコイツで良かったんじゃないかな… それなら最初はこいつの効果使いにくい!からスマワ手に入った時も盛り上がったろうし

487 17/02/20(月)03:41:27 No.410097491

>ヴァイパーは出すと動かさなきゃ文句言われそうだし… 絵書くの辛いなら実は蛇がこっそりアクションカード取りに行ってました!とかやってもよかったんだよ

488 17/02/20(月)03:41:29 No.410097494

>カーニバルのほうは優秀な防御札なのにたまに花火になるぐらいしか印象ないし… ハーフアンブレイクとかかかしみたいになるんだな!っておもったよね 数回しか出なかった

489 17/02/20(月)03:41:36 No.410097501

ゅぅゃシリーズのグダグダの他にも結局自力でロック解けないゅぅゃとか負けたのにセレナさらってく勲章おじさんとか 全部ぶっ壊していったセルゲイとかもう悪いインパクトが溢れてたからな

490 17/02/20(月)03:41:38 No.410097503

シンクロ次元もかったるいんだがデュエル自体は名勝負多いしな おいデュエルしろよ!展開い多すぎだけど

491 17/02/20(月)03:41:43 No.410097508

>次元と一緒にすっかり存在が消えるシンクロ魔術師2枚 弱いしチューナー一枚しかねぇもん

492 17/02/20(月)03:41:58 No.410097525

いいよねストレートペンデュラム

493 17/02/20(月)03:42:00 No.410097526

>ついに遊矢シリーズが揃った!からのアレは世に作品出すということを舐めてるのです?ってなったからな… いよいよ核心に触れるのか!何か地縛神みたいなのも居たしあれもそれに関わりがあるのか!? からお出しされるアバンワープと特に理由のない自縛神もどき

494 17/02/20(月)03:42:08 No.410097533

視聴者の知らない間に絆が芽生えてるって 良い感じのBGMを流しつつこの人達は仲良くなりましたより酷いもの見れるとは思わなかった

495 17/02/20(月)03:42:33 No.410097559

意味不明なサバイバル演習でダメだった組だよ

496 17/02/20(月)03:42:37 No.410097564

ニルヴァーナ・ハイ・パラディンってなんだったんかな…

497 17/02/20(月)03:42:40 No.410097571

>盛り上げるだけ盛り上げるけど落としどころとかすげえ雑なんだよ監督長期は向いてない どれだけ言ってくれても構わないが5dsは名作だぞ ただあの監督は無能だ

498 17/02/20(月)03:42:55 No.410097582

部屋隔離されて会話する機会なかったり地下労働施設送りにされてもいつの間にか絆が生えてるから凄い

499 17/02/20(月)03:42:57 No.410097586

>視聴者の知らない間に絆が芽生えてるって >良い感じのBGMを流しつつこの人達は仲良くなりましたより酷いもの見れるとは思わなかった 合間合間に日常回ないとだめだよね…

500 17/02/20(月)03:42:59 No.410097589

>ヴァイパーは出すと動かさなきゃ文句言われそうだし… ヴァイパー出さなくても動けよ…

501 17/02/20(月)03:43:00 No.410097592

1年目から零王のAV作成装置とかズァークとか色々出てたから キャラの積み重ねはともかくこの終わり方自体は監督の想定通りなんだろうなってのがある意味一番ひどい 最初から見据えてるゴールが見当違い過ぎて

502 17/02/20(月)03:43:02 No.410097595

>ニルヴァーナ・ハイ・パラディンってなんだったんかな… 死なないとただのバニラだぜー

503 17/02/20(月)03:43:15 No.410097609

>視聴者の知らない間に絆が芽生えてるって >良い感じのBGMを流しつつこの人達は仲良くなりましたより酷いもの見れるとは思わなかった 普通は日常回で演出するんだよ ランサーズ結成!から次元超える装置の準備あるからお前らお互い知るために遊園地にでも行けとかやればよかった

504 17/02/20(月)03:43:17 No.410097611

>ヴァイパー出さなくても動けよ… ホイ短距離走

505 17/02/20(月)03:43:31 No.410097623

なんならエピソードとエピソードの間で絆が芽生えていたんだよ!さえできない奴らいるしな…

506 17/02/20(月)03:43:41 No.410097632

安心感あるかかしダメージあるけど後からデッキと噛み合ってトリッキーな使い方もされたハーフアンどっちもよかった

507 17/02/20(月)03:44:09 No.410097655

>1年目から零王のAV作成装置とかズァークとか色々出てたから >キャラの積み重ねはともかくこの終わり方自体は監督の想定通りなんだろうなってのがある意味一番ひどい >最初から見据えてるゴールが見当違い過ぎて 脚本の人そこまで考えて無いと思った? ちゃんと考えてたんだよ! 考えてこの有様さ!

508 17/02/20(月)03:44:20 No.410097664

沢渡さんとセレナにフラグでも立つのかと思った そんな事は無かった

509 17/02/20(月)03:44:20 No.410097665

ゅぅゃいじめばかり念入りにしすぎて突然和解とかしてた

510 17/02/20(月)03:44:28 No.410097672

ニルヴァーナ・ハイ・パラディンは地味に効果ヤバイよ ライフ半減はむしろライフ12000環境のほうが暴れられる

511 17/02/20(月)03:44:32 No.410097677

>視聴者の知らない間に絆が芽生えてるって >良い感じのBGMを流しつつこの人達は仲良くなりましたより酷いもの見れるとは思わなかった 数少ない友情シーンのあったデニス退場の相手は権ちゃんだと思っていた時期が俺にもありました

512 17/02/20(月)03:44:36 No.410097679

>なんならエピソードとエピソードの間で絆が芽生えていたんだよ!さえできない奴らいるしな… 知ってる口ぶりだけど面識ないだろお前らみたいなのいいよね よくない

513 17/02/20(月)03:44:46 No.410097686

ラフメイカーはデスアルテマも撃てるいいカードなんすよ

514 17/02/20(月)03:44:47 No.410097689

>意味不明なサバイバル演習でダメだった組だよ 本当に不必要だったよねあれ 話の腰を折るどころの話じゃなかった

515 17/02/20(月)03:44:49 No.410097691

>ユーリとセレナにフラグでも立つのかと思った >そんな事は無かった

516 17/02/20(月)03:44:56 No.410097693

印象的な使い方するカード少ないのも辛いよね 遊馬のダブルアップチャンス並みとは言わんけどもうちょっとね

517 17/02/20(月)03:45:06 No.410097703

オッパイはいつも乗って地を這いずりまわってるのがださくね?と思うんだがどうなんだろ ドラゴンなんだなら飛べよ

518 17/02/20(月)03:45:22 No.410097715

ほんの数週前に懺悔!懺悔!Aカードに頼るのクソ!お前カード化(実質殺害)する!してたのが 全く会話も何もしないうちにスマイルでラリって遊矢教に入信したのはもう絶望した

519 17/02/20(月)03:45:26 No.410097721

恐らくこれが権現坂と沢渡のラストデュエルだという事実に震える

520 17/02/20(月)03:45:30 No.410097725

>ニルヴァーナ・ハイ・パラディンは地味に効果ヤバイよ >ライフ半減はむしろライフ12000環境のほうが暴れられる そんな効果はアニメ版にはないんだ…

521 17/02/20(月)03:45:41 No.410097734

>遊矢とユーゴが熱いデュエルするのかと思った >そんな事は無かった

522 17/02/20(月)03:45:50 No.410097745

>印象的な使い方するカード少ないのも辛いよね >遊馬のダブルアップチャンス並みとは言わんけどもうちょっとね ほい回避 それ奇跡

523 17/02/20(月)03:45:51 No.410097749

勝っても蟲は死なないから洗脳は解けません~残念!! なにそれ…

524 17/02/20(月)03:45:52 No.410097750

今までの遊戯王も話の半分ぐらいは微妙だったと思うけど 盛り上げるところはきっちり盛り上げてたからね…

525 17/02/20(月)03:46:10 No.410097769

>恐らくこれが権現坂と沢渡のラストデュエルだという事実に震える 権現坂は多分このアニメで一番恵まれたキャラだと思うよ…これで

526 17/02/20(月)03:46:22 No.410097779

>遊馬のダブルアップチャンス並みとは言わんけどもうちょっとね それがスマワじゃなくて回避って言われてるのが問題なんだよな…

527 17/02/20(月)03:46:25 No.410097782

寄生虫博士も雑に退場したよね

528 17/02/20(月)03:46:39 No.410097788

>勝っても蟲は死なないから洗脳は解けません~残念!! >なにそれ… 覚醒したんだから焼ききるくらいしろよ!って思ったよあれは…

529 17/02/20(月)03:46:40 No.410097789

>ニルヴァーナ・ハイ・パラディンは地味に効果ヤバイよ >ライフ半減はむしろライフ12000環境のほうが暴れられる アニメ版にその効果ないのよ

530 17/02/20(月)03:46:43 No.410097792

>ゆうやの切り札は最初からコイツで良かったんじゃないかな… スタダ展開でオッPはズァークのカードかもしれない!だけど今は一緒に次元を旅してきた俺の仲間だ!いけラフメイカー!オッPに攻撃!だけでどんな糞ストーリーでもちょっと燃えるのにね

531 17/02/20(月)03:46:44 No.410097794

主人公を曇らせるのって成長を描くための手段に過ぎないのに手段と目的を履き違えてる感はあるよね

532 17/02/20(月)03:46:48 No.410097798

なんかつまんねー話してるな…って思ってもデュエルは大体まともなしてたからね

533 17/02/20(月)03:46:52 No.410097800

中だるみというか酷いデュエルだな!みたいのは長い期間やるから今までのもあるからな アークファイブ程は無いけども…

534 17/02/20(月)03:46:55 No.410097807

落ち着け遊矢!

535 17/02/20(月)03:46:58 No.410097808

>オッパイはいつも乗って地を這いずりまわってるのがださくね?と思うんだがどうなんだろ >ドラゴンなんだなら飛べよ 地を這いずる自体はその後発展強化カードで空を飛ぶ事で 使用者のゅぅゃの成長を間接的に描けたりするし悪くはないと思うんだ 本編でそんなの欠片も無かった訳だが

536 17/02/20(月)03:47:13 No.410097820

エクシーズ次元のスマワは頑張ってたよ

537 17/02/20(月)03:47:30 No.410097826

>中だるみというか酷いデュエルだな!みたいのは長い期間やるから今までのもあるからな >アークファイブ程は無いけども… ゼアルの一体で〇体分はそれだよね

538 17/02/20(月)03:47:31 No.410097828

まずは勝つことだけを考えるんだ!

539 17/02/20(月)03:47:38 No.410097838

遊馬のダブルアップチャンスって回数自体はそこまでひどく多い訳じゃないんだよね 要所要所目立つとこで使ってるから印象に残るんだな

540 17/02/20(月)03:47:55 No.410097852

涅槃の超魔導剣士 ペンデュラム・シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/魔法使い族/攻 3300/守 2500 【Pスケール:青8/赤8】 ①:このターンに自分がP召喚したレベルが一番低いモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで戦闘では破壊されず、 その戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 さらにそのダメージ計算後、 相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。 ②:このカードの①の効果で対象となったモンスターの戦闘後、 そのモンスターよりレベルが1つ高いモンスター1体を新たな対象として①の効果を発動できる。

541 17/02/20(月)03:48:01 No.410097855

だからデュエル構成もいないし上代はデュエル素人なんだからそんな面白い話考えてなおかつカードの効果まで思いつかないんだよ!先攻ライズファルコンくらわすぞ

542 17/02/20(月)03:48:10 No.410097861

【モンスター効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:レベルの合計が10になるように、 自分フィールドからSモンスター1体とP召喚されたPモンスターを任意の数だけ選んでリリースする事で、 このカードはエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚できる。 ②:フィールドのこのカードが破壊された時に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。

543 17/02/20(月)03:48:12 No.410097863

>寄生虫博士も雑に退場したよね ハゲの機嫌損ねて死んだんだっけ…

544 17/02/20(月)03:48:23 No.410097871

ダブルアップチャンスは敵が攻撃を無効化したのは本当に最後なだけなのも面白いんだっけ

545 17/02/20(月)03:48:36 No.410097884

10人以上のトーナメントで半数近くが身内 かつ敗者は収監される苦しい勝利を繰り返す 選手は個別軟禁状態で合間に碌なイベントが起きない そもそもここで勝つのが大きな目的じゃないのに敵に仕組まれた参加 絆をテーマに扱おうと思ったら こんなストレス貯めるだけの展開を長々やったりはしないよ…

546 17/02/20(月)03:48:48 No.410097893

ここまでひどい長期アニメは初めてだよ 超時空要塞マクロスがかわいく見えるよ

547 17/02/20(月)03:48:55 No.410097898

>ほんの数週前に懺悔!懺悔!Aカードに頼るのクソ!お前カード化(実質殺害)する!してたのが >全く会話も何もしないうちにスマイルでラリって遊矢教に入信したのはもう絶望した これの何がすごいってタイラー戦みてたから改心したって理由が あとから第三者の口から説明されてるんだけど その描写を何故か一切はさまなかったからホントかどうかすら分からないという

548 17/02/20(月)03:48:56 No.410097901

これは遊矢の試練…出来ないなら所詮それまでとか言ってたら 覇王眷族権現坂が試練を大体何とかしていた先週のお話

549 17/02/20(月)03:48:57 No.410097902

ストリクス3体並べたりしてた不審者はもういない

550 17/02/20(月)03:48:59 No.410097903

>だからデュエル構成もいないし上代はデュエル素人なんだからそんな面白い話考えてなおかつカードの効果まで思いつかないんだよ!先攻ライズファルコンくらわすぞ すみません先行ライズは流石にAカードのせいにしようが無いのですが

551 17/02/20(月)03:49:12 No.410097911

>意味不明なサバイバル演習でダメだった組だよ BBはしっかり伏線貼ってればいいキャラになったポジションだよ なんでぽっと出にやらせたんです?

552 17/02/20(月)03:49:17 No.410097916

>スタダ展開でオッPはズァークのカードかもしれない!だけど今は一緒に次元を旅してきた俺の仲間だ!いけラフメイカー!オッPに攻撃!だけでどんな糞ストーリーでもちょっと燃えるのにね ああ…魔術師とオッP抜きのEMでズァークに挑む遊矢ってのは面白かったかもしれないな 他の3人のカードも混ぜてエースドラゴン以外の大型で立ち向かって行くとかさ…

553 17/02/20(月)03:49:18 No.410097919

ダブルアップチャンスは最後の3戦全部使い方違ったからな…

554 17/02/20(月)03:49:23 No.410097923

遊星さんもよくエンジェルバトン発動!来た!してたけど同じあくしょんかーど連打とは違うからな…

555 17/02/20(月)03:49:24 No.410097924

>>寄生虫博士も雑に退場したよね >ハゲの機嫌損ねて死んだんだっけ… まあ娘の転生先をあんな扱いすれば当然ではある

556 17/02/20(月)03:49:30 No.410097931

1体で2体分はそれでもⅣさんがデステニーレオのカウンター加速させたりしてたから嫌いになり切れない

557 17/02/20(月)03:49:40 No.410097935

>こんなストレス貯めるだけの展開を長々やったりはしないよ… 俺は全員が一回戦った辺りでアカデミア襲撃かなとか思ってました

558 17/02/20(月)03:50:11 No.410097963

なんとかしてボロボロなはずの権現坂に圧倒されてカウンセリングされながら接待プレイ受けるのが今週

559 17/02/20(月)03:50:11 No.410097964

>【モンスター効果】 >チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 >①:レベルの合計が10になるように、 >自分フィールドからSモンスター1体とP召喚されたPモンスターを任意の数だけ選んでリリースする事で、 >このカードはエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚できる。 >②:フィールドのこのカードが破壊された時に発動できる。 >このカードを自分のPゾーンに置く。 場だとマジで死を待つだけ過ぎる…

560 17/02/20(月)03:50:21 No.410097977

マリオカートは割と好きだったな… 生かされなかったけど

561 17/02/20(月)03:50:49 No.410097999

>寄生虫博士も雑に退場したよね 正直洗脳柚子シリーズはそれだけを楽しみに見れるほど興奮したから 一回ぐらいデュエルやらせてあげてほしかったな

562 17/02/20(月)03:50:50 No.410098001

蝉丸と相手に最初不発にしたのを伏線にⅢとのコンビネーションで再利用したのも好きなダブルアップ

563 17/02/20(月)03:50:52 No.410098002

遊戯王ファンの心に大きな傷と祭壇を残しただけのアニメだった

564 17/02/20(月)03:50:58 No.410098009

>今までの遊戯王も話の半分ぐらいは微妙だったと思うけど >盛り上げるところはきっちり盛り上げてたからね… 正直これで許されてる側面あったからね 1シリーズ数年とか長丁場なだけに最終盤は盛り上がって行ってたし

565 17/02/20(月)03:51:21 No.410098032

どのシリーズも致命的につまんない回はあるけど引きずらないんだよね…

566 17/02/20(月)03:51:35 No.410098049

柚子だけ洗脳されてた意味あんまりないのがひどい ゅぅゃ曇らせたってことくらいか

567 17/02/20(月)03:51:51 No.410098062

>ああ…魔術師とオッP抜きのEMでズァークに挑む遊矢ってのは面白かったかもしれないな >他の3人のカードも混ぜてエースドラゴン以外の大型で立ち向かって行くとかさ… これやってたら6割くらいの人がAV許したと思う

568 17/02/20(月)03:51:51 No.410098063

>遊星さんもよくエンジェルバトン発動!来た!してたけど同じあくしょんかーど連打とは違うからな… だってエンジェルしたら基本的にクライマックスだし 守り固めるための手札交換じゃないし

569 17/02/20(月)03:51:51 No.410098064

遊戯王シリーズにおいて敵の攻撃のしのぎ方が何回か見たなコレってなるのはしょうがないよ でも反撃のパターンぐらいもっと力入れろよ

570 17/02/20(月)03:51:58 No.410098069

ドクトルは二回失敗しといて何を偉そうに遊矢に勝てる自信あったんだってのもあるからハゲが消したくなるのも分かる デュエルで倒せ

571 17/02/20(月)03:52:14 No.410098083

>柚子だけ洗脳されてた意味あんまりないのがひどい >ゅぅゃ曇らせたってことくらいか 洗脳されてから部屋を移動したじゃないか! 割と真面目にそれだけしかしてないけど

572 17/02/20(月)03:52:20 No.410098088

>どのシリーズも致命的につまんない回はあるけど引きずらないんだよね… 大会が微妙になることは多いけど大体ゲストキャラとの一戦くらいだったりするからな

573 17/02/20(月)03:52:34 No.410098103

>柚子だけ洗脳されてた意味あんまりないのがひどい >ゅぅゃ曇らせたってことくらいか あと露骨な薄い本ネタ提供かな

574 17/02/20(月)03:52:48 No.410098118

>マリオカートは割と好きだったな… >生かされなかったけど アクションライディングって名乗るのならフィールドぐらい一戦ごとに変えろってもんですよ 多彩なフィールドもアクションの特徴でしょ あと先行走ってれば拾える関係で拾わせない調整がわかりやすくなり過ぎて駄目だ 拾えよ沢渡さんランサーズだろお前

575 17/02/20(月)03:52:50 No.410098119

>キャラの積み重ねはともかくこの終わり方自体は監督の想定通りなんだろうなってのがある意味一番ひどい 別に遊矢シリーズが実はラスボスで柚子シリーズはかつてそれを封印した少女でハゲは実はいい奴でしたとか全体のあらすじは王道だし1年目から割と予想してワクワクできたよ 毎回の脚本やらデュエル内容がとにかく酷いってだけでそこは問題なかったと思う

576 17/02/20(月)03:53:13 No.410098135

>遊戯王シリーズにおいて敵の攻撃のしのぎ方が何回か見たなコレってなるのはしょうがないよ 十代も非常食!バブルマン!強欲なツボ!ヒーロー見参!けっこうやってたよね

577 17/02/20(月)03:53:25 No.410098144

後カードゲームとしてやっちゃいけない展開とかね 勝っても負けても一緒とか 歴代でもあるっちゃあるけど重ならない

578 17/02/20(月)03:53:39 No.410098150

デュエルしなくてもカード化できるんならもうデュエルいらねえじゃん… ってなったからなドクトル

579 17/02/20(月)03:53:58 No.410098170

>他の3人のカードも混ぜてエースドラゴン以外の大型で立ち向かって行くとかさ… それは熱いな 攻撃されたら幻影罠モンスターとか出てきて手札からSR飛び出してEMシンクロとEM融合とEMエクシーズで超融合してEMスマイルユニバースが出るの

580 17/02/20(月)03:54:14 No.410098179

これがメモリアル作品なんだねすごーい!

581 17/02/20(月)03:54:36 No.410098205

あと回避自体はルール上普通に拾えるわけだし実際他の人も普通にやるからマジで遊矢固有の何かって特に無い

582 17/02/20(月)03:54:40 No.410098209

5dsは勝っても負けても一緒って良くあったけど勝ったら主人公達が暴力解禁して解決するからな…

583 17/02/20(月)03:54:43 No.410098215

勝っても蟲から救えない 負けたのに柚子を攫っていく デュエルって何

584 17/02/20(月)03:54:47 No.410098219

勝っても残念だったなとか無意味だったなばかりだとそりゃあ見てる方もどうでもいいなとなるわけで

585 17/02/20(月)03:54:50 No.410098222

ズァーク撃破は同日の別TCGアニメがTCGアニメとして120点のラスボスの倒し方しちゃったのが なんていうかうnって感じだった

586 17/02/20(月)03:54:52 No.410098225

評判良い5dsもダークシグナー編とWRGP編でもってると思う 初見で真っ当に面白かったのそれぐらい

587 17/02/20(月)03:55:05 No.410098234

エクシーズPがドラゴンでシンクロPが魔術師って事は融合Pはエンタメイトだな!って思ってた人は多いはず

588 17/02/20(月)03:55:47 No.410098266

>評判良い5dsもダークシグナー編とWRGP編でもってると思う アーククレイドルも最終回も最高だったよ

589 17/02/20(月)03:55:48 No.410098268

>別に遊矢シリーズが実はラスボスで柚子シリーズはかつてそれを封印した少女でハゲは実はいい奴でしたとか全体のあらすじは王道だし1年目から割と予想してワクワクできたよ >毎回の脚本やらデュエル内容がとにかく酷いってだけでそこは問題なかったと思う 主人公がラスボスでした!P召喚が取り柄とかそんな事無かったけど全裸見て正気になりました! が最終回直前のイベントな時点であらすじとしてもどうかと

590 17/02/20(月)03:55:55 No.410098276

>エクシーズPが覇王○竜でシンクロPが魔術師って事は融合Pはペンデュラムドラゴンだな!って思ってた人は多いはず

591 17/02/20(月)03:55:58 No.410098278

というか防御カードは数増えても仕方ないから 別にはいはい絶甲、はいはいシールドトリガーにしろメインデッキできちんとやりくりしてる分には構わんでしょ アクションカードはいうならそういう防御カードは拾えるからいらねみたいな思考の破棄あるし

592 17/02/20(月)03:56:04 No.410098283

>毎回の脚本やらデュエル内容がとにかく酷いってだけでそこは問題なかったと思う ただ長丁場過ぎてちょっと不向きではないかなとは言われてた 2部構成にして片方がその内容でまとまれば良かったかなと

593 17/02/20(月)03:56:15 No.410098291

制作スタッフにエンタメとはなんぞやとしつこく問い詰めたい

594 17/02/20(月)03:56:16 No.410098292

ズァークの生まれ方がどう見ても救わないとダメ系なのに絶対悪みたいな扱いで倒しちゃったからな

595 17/02/20(月)03:56:19 No.410098296

今からでも遅くないから外伝作品にして歴代主人公とタイトルと一緒に並べるのやめて欲しい

596 17/02/20(月)03:56:22 No.410098302

デュエル軽視のスタンスに微妙な内容のデュエルが組み合わさることで 視聴者の心を殺すコンボが完成するぜー!

597 17/02/20(月)03:56:31 No.410098305

>EMスマイルユニバースが出るの ズァークと同じFSXP複合モンスターなんだよね… 見た目はスカイマジシャンを遊矢っぽくしたのでさ…

598 17/02/20(月)03:56:35 No.410098307

>評判良い5dsもダークシグナー編とWRGP編でもってると思う >初見で真っ当に面白かったのそれぐらい 初代からゼアルまで全編面白いなんてのは実際ないよ でも盛り上げるところはキッチリやってたから面白かったって言える

599 17/02/20(月)03:56:56 No.410098322

>ズァークの生まれ方がどう見ても救わないとダメ系なのに絶対悪みたいな扱いで倒しちゃったからな こいつは他人に責任押し付けてキレるクズなので徹底的に滅ぼしましょう

600 17/02/20(月)03:56:56 No.410098323

BURN!の映像見るに話に必要な要素はあの時点で揃ってたけど 逆にいうとあの時点から2年間話に必要な要素がほぼ増えてないんだよ ユーリもユーゴも適当に出てきては何の進展もないデュエルを繰り返すだけだし 柚子シリーズは出てきさえしないし ゅぅゃは常に悩み苦しみながら柚子を追いかけてるだけ

601 17/02/20(月)03:57:16 No.410098339

デュエルの勝敗に関係なくカード化できるのはダービーのオシリス神のスタンドみたいなものなんだよ丸っきり関係なくカード化してるわけじゃないんだよって最初は擁護してた 丸っきり関係なかった

602 17/02/20(月)03:57:22 No.410098346

>>ズァークの生まれ方がどう見ても救わないとダメ系なのに絶対悪みたいな扱いで倒しちゃったからな >こいつは他人に責任押し付けてキレるクズなので徹底的に滅ぼしましょう いや…モンスターの怒りが…

603 17/02/20(月)03:57:40 No.410098357

>ズァークの生まれ方がどう見ても救わないとダメ系なのに絶対悪みたいな扱いで倒しちゃったからな 消した方が手っ取り早いし…

604 17/02/20(月)03:57:54 No.410098369

>制作スタッフにエンタメとはなんぞやとしつこく問い詰めたい 作画班はみんな半切れでツイートしてたんだから許してやれ 脚本家が前回より少ないのになぜか回を追うごとに人数が減っていったのと同じ演出しかしなくなってしまった監督はいくら叩いてもいい

605 17/02/20(月)03:57:55 No.410098371

GX2期は白の結社関連より大会でのゲストとのデュエルのが面白かったと思う

606 17/02/20(月)03:58:13 No.410098388

拾ったのコストにばっかするからあのとき墓地送ったやつが…みたいな定番のが薄いきがする

607 17/02/20(月)03:58:17 No.410098392

>別にはいはい絶甲、はいはいシールドトリガーにしろメインデッキできちんとやりくりしてる分には構わんでしょ 絶甲は3枚使い切らせた!展開があったし シールドトリガーはボス級だと相手もバシバシ使ってたからな

608 17/02/20(月)03:58:17 No.410098393

>いや…モンスターの怒りが 俺の怒りって言わせますね それでペンデュラムが出来たって説明も付け加えます

609 17/02/20(月)03:58:21 No.410098398

満足タウン編だってあれだけ見たら気でも狂ったかって話だよ

610 17/02/20(月)03:58:40 No.410098412

とにかく日常がないからキャラ同士の絆に厚みがなさすぎるんだよね…

611 17/02/20(月)03:58:41 No.410098414

望まれたデュエルをやり続けた結果のズァークと望まれなくてもエンタメし続けた游矢の対比があると思うじゃん?

612 17/02/20(月)03:58:44 No.410098417

切り札はOPとして結構好きなんだけどハナテから何も変わってねえ…

613 17/02/20(月)03:58:51 [小野監督] No.410098421

>制作スタッフにエンタメとはなんぞやとしつこく問い詰めたい いやーサーカス見に行こうと思ったんですけど結局見に行きませんでしたね(笑)

614 17/02/20(月)03:59:16 No.410098431

まあゼアルも正直2からが本番だとは思うよ

615 17/02/20(月)03:59:29 No.410098441

満足街は唐突だけどああ見えて西部劇の基本を抑えてるし単品でもなかなか楽しい

616 17/02/20(月)04:00:07 No.410098465

満足タウン編は実はライディングデュエルを全くしなかったパートでもあるし やっぱりAデュエルも休憩を挟むべきだった

617 17/02/20(月)04:00:09 No.410098466

>まあゼアルも正直2からが本番だとは思うよ 俺は無印の頃から好きだったよ

618 17/02/20(月)04:00:16 No.410098474

ゼアルはデュエルコースターが本当に苦痛で苦痛で

619 17/02/20(月)04:00:17 No.410098475

>望まれたデュエルをやり続けた結果のズァークと望まれなくてもエンタメし続けた游矢の対比があると思うじゃん? そういうのいいから悪魔は死んでてよ

620 17/02/20(月)04:00:26 No.410098488

>まあゼアルも正直2からが本番だとは思うよ 俺もそう思うけどあくまでゼアルでやってた積み重ねあってこその面白さだから

621 17/02/20(月)04:00:27 No.410098489

>とにかく日常がないからキャラ同士の絆に厚みがなさすぎるんだよね… 普通はチーム結成の後に日常回やると思う

622 17/02/20(月)04:00:30 No.410098492

満足街はワンターンスリィキルゥが結構良く出来たデュエルだと思う

623 17/02/20(月)04:00:33 No.410098496

ゼアルだって一期の最初は割と糞だけどトロン一家やシャークカイト周りの回はほぼ全部面白いしゼアルが出てきたらこれがゼアルウラすごいウラ!ってなれたよ

624 17/02/20(月)04:00:47 No.410098503

>切り札はOPとして結構好きなんだけどハナテから何も変わってねえ… オベリオンに乗るエンライトメントはそうかXとSを融合させてさらなる切り札にするのか!って思った 全然そんな事無かったっていうかオベリオン2回連続OP詐欺担当だった

625 17/02/20(月)04:01:01 No.410098513

>GX2期は白の結社関連より大会でのゲストとのデュエルのが面白かったと思う 状況が少しづつ悪化していく中ドライな十代はリアルタイムだと我慢出来たか自信ないな…

626 17/02/20(月)04:01:07 No.410098517

>満足タウン編は実はライディングデュエルを全くしなかったパートでもあるし いやロットンとしてただろ!? リアルダイナマイトウォールで中断したけど

627 17/02/20(月)04:01:08 No.410098518

言われるコースターも2話ぐらいで終わったからな

628 17/02/20(月)04:01:13 No.410098521

>満足タウン編は実はライディングデュエルを全くしなかったパートでもあるし あれ…バイク乗ってダイナマイトしてたのはなんだったっけ…

629 17/02/20(月)04:01:23 No.410098532

ゼアルつまんなかったから監督の首をすげ替えたのにな

630 17/02/20(月)04:01:29 No.410098538

オベリオンは大抵クラッシュオブリベリオンして転がってるからな…

631 17/02/20(月)04:01:36 No.410098540

ナンバーズ集め編とかWDC編の予選とコースター以外は面白いよ…

632 17/02/20(月)04:01:46 No.410098549

ダイナマイトライディングデュエルはロットンも吹っ飛んでるのが卑怯過ぎた

633 17/02/20(月)04:01:54 No.410098555

あとコースターは小鳥ちゃん可愛かったし

634 17/02/20(月)04:02:07 No.410098564

十代は初期から実はあんまり他人に深入りはしないところあるからなあ

635 17/02/20(月)04:02:25 No.410098586

ゼアルでいうところのコースターがクイズ回だけで収まると思ったんですよ 遥かに凌駕していったんですよ

636 17/02/20(月)04:02:27 No.410098588

>いやロットンとしてただろ!? ごめん忘れてた

637 17/02/20(月)04:02:34 No.410098597

AV以外だと5D'sの精霊世界編だけはつまんね…ってなった GXは再放送見たのも結構前で記憶が美化されてる節が有るから何も言えない

638 17/02/20(月)04:02:43 No.410098607

>十代は初期から実はあんまり他人に深入りはしないところあるからなあ 基本ドライだからな彼

639 17/02/20(月)04:02:44 No.410098608

やっぱⅣのインパクトが本当にすごかった

640 17/02/20(月)04:02:44 No.410098609

防御札にしてもそれぞれのデッキと噛み合うみたいな特色みたいなのを使って欲しい 例えばノーガードになりやすい妖仙に場にモンスターがいない時に発動出来るみたいなの 最悪専用の和睦みたいな下位互換でもいいからさ 贅沢な事言ってるのかもしれんが

641 17/02/20(月)04:02:47 No.410098612

負けまくる割に負けてよかったんだって展開無いからね

642 17/02/20(月)04:02:52 No.410098616

数十話つまんなくても許される凄いシリーズなのにね

643 17/02/20(月)04:02:58 No.410098620

遊戯王視聴者は後半ほどなんか陰鬱な展開になるすきだろ…ぐらいの感じでゆうやいじめてた気がする

644 17/02/20(月)04:03:03 No.410098624

十代結構孤独なヒーローというか自分一人で抱え込む奴だったからな そこにちゃんと突っ込んだのが覇王編だった

645 17/02/20(月)04:03:03 No.410098625

ゼアルだとホープレイ登場とかカイトとタッグデュエルとかが好きだな

646 17/02/20(月)04:03:04 No.410098626

ゼアルアンチはこれで糞みたいなゼアルが終わった!これからは5dsと同じ傑作が約束されたArcVを楽しみに見るぜー!ってほざいてたんだよね…

647 17/02/20(月)04:03:04 No.410098627

満足街は満足編のヒロインかと思ってたキャラがまさかの糞ビッチだったというあたりも凄かった

648 17/02/20(月)04:04:00 No.410098672

Ⅲ戦の折れたところから再起する流れもストーリーラインとしてすき

649 17/02/20(月)04:04:42 No.410098704

ZEXALは多少話がアレな時有っても遊馬カイトシャークトロン一家辺りが気に入ったから割とずっと楽しかったよ俺は

650 17/02/20(月)04:04:49 No.410098713

満足町一気見するとかなり疲れるぞ カロリーめっちゃ使う気分だ

651 17/02/20(月)04:04:55 No.410098720

ゅぅゃも途中までは好きな主人公だったんだけどなぁ

652 17/02/20(月)04:04:57 No.410098723

>ゼアルアンチはこれで糞みたいなゼアルが終わった!これからは5dsと同じ傑作が約束されたArcVを楽しみに見るぜー!ってほざいてたんだよね… そのゼアルアンチにID出てなかったし「」もdelしてなかったでしょ

653 17/02/20(月)04:04:58 No.410098724

ゼアルでもカイトは糞強かったけどAVほど嫌味な強さじゃなかった

654 17/02/20(月)04:05:03 No.410098727

作る側は扱い悪くすることで遊矢を苛めた! 見る側はそれを見て不快になったから遊矢を苛めた! そこに何の違いもありゃしねえじゃねぇか!

655 17/02/20(月)04:05:08 No.410098735

最終的には持ち直すだろうという遊戯王アニメの基本も通用しなくなってしまったのはちょっと悲しい 遊戯王でも微妙な雰囲気が漂う大河ドラマみたいに 切るか切らないかの判断求められそうな感じになりそうで

656 17/02/20(月)04:05:11 No.410098738

>やっぱⅣのインパクトが本当にすごかった キャラ変わってしまった…って思ったけどそこからも良いキャラになったから良かったよ

657 17/02/20(月)04:05:37 No.410098762

>>とにかく日常がないからキャラ同士の絆に厚みがなさすぎるんだよね… >普通はチーム結成の後に日常回やると思う 結成即次元移動即バラバラ… コミュ力の高いデニス・権ちゃん・黒咲が逸れて行動してる期間が短い癒しだった

658 17/02/20(月)04:05:44 No.410098766

>Ⅲ戦の折れたところから再起する流れもストーリーラインとしてすき かっとびんぐ失われただけで遊戯王ZEXAL完!になったの面白かったよね…

659 17/02/20(月)04:05:48 No.410098769

>ゅぅゃも途中までは好きな主人公だったんだけどなぁ クソみたいな性格にしないと苛めるときに文句言われるので… 視聴者巻き込んで苛めやったほうがいいので…

660 17/02/20(月)04:06:12 No.410098780

ゼアルはコースターがほんとクソだけど逆襲のシャークとかかっとビング喪失とかナンバーズハンターとかカイト初登場とかめっちゃ印象に残る良い回はとことん良いし

661 17/02/20(月)04:06:22 No.410098785

悪役のⅣも良いけど元の要素を残しつつも熱い男になったⅣもいいよね…

662 17/02/20(月)04:06:23 No.410098786

>かっとびんぐ失われただけで遊戯王ZEXAL完!になったの面白かったよね… 一人称が僕だぜー! こいつ誰だぜ?

663 17/02/20(月)04:06:25 No.410098787

OP詐欺度ではレイジングがダントツだと思う いや確かにあいつ出たら勝ち確定だったけどさ

664 17/02/20(月)04:06:33 No.410098797

満足街は遊戯王だと珍しいガチの事故死があったり予告詐欺とやりたい放題だったな…

665 17/02/20(月)04:06:49 No.410098815

ファンサービスはキレイになってもキチガイ3連カオスエクシーズチェンジとかするからずるい あとディザスターレオの3回位ころすスペックもずるい

666 17/02/20(月)04:07:01 No.410098822

ファンサービスからの一番のファンを迎えてそいつの一番のファンになるトーマスには参るね いきなりの親友ヅラにシャークさんがイラッとしても仕方ない

667 17/02/20(月)04:07:11 No.410098828

>そのゼアルアンチにID出てなかったし「」もdelしてなかったでしょ だって粘着ずっといたし荒しに触ってもいいことないでしょ… 遊戯王はトラップには踏み込まないのが基本だ

668 17/02/20(月)04:07:16 No.410098831

>視聴者巻き込んで苛めやったほうがいいので… これ意味が分からないすぎる…

669 17/02/20(月)04:07:27 No.410098841

まあまずこの手の作品は最終回になると飽きてることも多いから悪口でたり次のシリーズはよやれみたいなくうきになってることはあるから そこはただ責めもできんのだ

670 17/02/20(月)04:07:27 No.410098842

AVの良いところはOCGのアニメ産カードが恵まれていること

671 17/02/20(月)04:07:30 No.410098844

その辺の素の弱気な遊馬の片鱗が見える序盤の授業参観会も好き

672 17/02/20(月)04:07:36 No.410098849

トロッコで乱入してダイナマイトで応戦も要素だけ抜き出せば糞なんだけど それ以上にあの話全体がどっかおかしい

673 17/02/20(月)04:08:13 No.410098875

Ⅳは次男坊ならああいう性格と扱いなとこ有るよね…って感じがした 家族とよりを戻せてからは熱血寄りになってもいい事かなって

674 17/02/20(月)04:08:17 No.410098879

>悪役のⅣも良いけど元の要素を残しつつも熱い男になったⅣもいいよね… 数回しかデュエルしてないのに屈指の人気キャラだからな… っていうか社長よりデュエル回数多いんじゃ…?

675 17/02/20(月)04:08:26 No.410098887

Ⅳのシャーク戦は普通に殺す攻撃連打でしのいだシャークがスゲェ!ってなる名バウトだからね

676 17/02/20(月)04:08:28 No.410098888

最悪デュエルは間に合わないなら糞でもいいよ でもドラマは違うだろ!って言いたい

677 17/02/20(月)04:08:29 No.410098889

ゅぅゃに気持ち良く活躍させないって点は一貫してたし これがスタッフの伝えたい事だっていうなら 意図を余す所なく視聴者に伝えきった見事な作品だよ 何か言うとすればそんなの人の見える所でやらないでくれってことくらい

678 17/02/20(月)04:08:33 No.410098893

ゅぅゃってかっとビング失ったときの遊馬みたい

679 17/02/20(月)04:08:46 No.410098906

クラゲ先輩…

680 17/02/20(月)04:09:06 No.410098921

さすがに遊馬に失礼

681 17/02/20(月)04:09:24 No.410098931

AVは敵がどうにもはっきりしないのが良くないんじゃない

682 17/02/20(月)04:09:30 No.410098938

>AVの良いところはOCGのアニメ産カードが恵まれていること ピンポイント一回きりのカードばかりだからカテゴリー内で役に立たせようと思うと強くするしかなかったと思う

683 17/02/20(月)04:09:45 No.410098954

>その辺の素の弱気な遊馬の片鱗が見える序盤の授業参観会も好き 姉と祖母の楽しい時間を邪魔したくないから敢えて知らせないのいいよね

684 17/02/20(月)04:10:19 No.410098979

Ⅳさんとシャークさんの関係は互いに思う所もあるけど恩みたいなのもあって微妙な関係だけど 結局積み重ねが足りなくてⅣさんが勝ちきれないのがいい流れだと思うんだよ 最後に心底付き合おうとした遊馬が勝っちゃうところ含めて

685 17/02/20(月)04:10:33 No.410098995

遊馬は凹んだりもするけど立ち上がれる主人公として好きだ エリファス戦で自分で立ち上がってシャイニングドロー→ホープルーツ召喚の流れはめっちゃワクワクした

686 17/02/20(月)04:10:43 No.410099002

全シリーズの〜編に当たる所でも谷というか粗はあったよね それでも山場が面白かったから良かったけど

687 17/02/20(月)04:10:54 No.410099009

>AVは敵がどうにもはっきりしないのが良くないんじゃない 味方もはっきりしないような…

688 17/02/20(月)04:11:09 No.410099028

>ゅぅゃに気持ち良く活躍させないって点は一貫してたし >これがスタッフの伝えたい事だっていうなら >意図を余す所なく視聴者に伝えきった見事な作品だよ >何か言うとすればそんなの人の見える所でやらないでくれってことくらい カズキングの基本姿勢からするとほぼ悪役級の陰湿さじゃないかと思うの

689 17/02/20(月)04:11:23 No.410099042

この期に及んで成長してないゅぅゃは本当にお辛い ジャック戦とか無かったことになっとる

690 17/02/20(月)04:11:24 No.410099044

ZEXALもⅠのラスボス戦辺りは純粋につまんな過ぎて今のAVに通ずるものがあったよ無難にいい話っぽくはしてたけど ただあっちはそこからIIがあったのに対してこっちはこれで本当に終わりってのが

691 17/02/20(月)04:11:24 No.410099045

遊矢もそこまでウジウジしてない筈なのに根暗な印象が抜けないのは勝ち確煽りとスカッとしない勝利のせいだろうか

692 17/02/20(月)04:11:35 No.410099052

遊馬もベクター関係でいじめられてたけど自分貫き通すぐらいのものはあった ゅぅゃはそれがエンタメのはずだったのだが…

693 17/02/20(月)04:11:50 No.410099064

>ゅぅゃに気持ち良く活躍させないって点は一貫してたし >これがスタッフの伝えたい事だっていうなら >意図を余す所なく視聴者に伝えきった見事な作品だよ >何か言うとすればそんなの人の見える所でやらないでくれってことくらい まあネットにいじめ動画アップするのと変わらんからな

694 17/02/20(月)04:11:54 No.410099067

最高のエンタメできるのが榊遊勝の息子の俺さみたいなて所でええー…ってなるよね この段に至ってそんな虎の威を借るみたいな事言わんでも

695 17/02/20(月)04:11:57 No.410099072

ArcVはやっぱり節目のボス戦がないのがダメだったよね… いやそれ以外も全部だめなんだけどさ

696 17/02/20(月)04:12:34 No.410099102

>遊矢もそこまでウジウジしてない筈なのに根暗な印象が抜けないのは勝ち確煽りとスカッとしない勝利のせいだろうか いやウジウジしてるだろ何回エンタメやるかどうか悩むのさ

697 17/02/20(月)04:12:50 No.410099113

>最高のエンタメできるのが榊遊勝の息子の俺さみたいなて所でええー…ってなるよね >この段に至ってそんな虎の威を借るみたいな事言わんでも 次期市長の息子の~って言ってる沢渡と同レベル むしろデュエルにそれを持ち込んでる時点で沢渡以下か

698 17/02/20(月)04:13:01 No.410099122

>>AVは敵がどうにもはっきりしないのが良くないんじゃない >味方もはっきりしないような… みんなその場の空気に合わせるからね

699 17/02/20(月)04:13:03 No.410099123

見てると遊矢に一番榊遊勝の息子って言ってるの母ちゃんですよね

700 17/02/20(月)04:13:14 No.410099137

まあ根がウジウジしたやつがエンターテイナーになる流れは嫌いじゃないよ あえて道化者演じるのもキャラとしてよくできてたし なんでこんなことに…

701 17/02/20(月)04:13:22 No.410099149

>遊馬もベクター関係でいじめられてたけど自分貫き通すぐらいのものはあった >ゅぅゃはそれがエンタメのはずだったのだが… 一応別人格がいるから一概には比較できない…

702 17/02/20(月)04:13:22 No.410099150

節目のボスはいたんだ そいつを倒してもあんまり解決した感じがなかっただけで

703 17/02/20(月)04:13:26 No.410099156

主人公の暴走も多用しすぎてワクワクしないし

704 17/02/20(月)04:13:35 No.410099167

今回クソ親父が偉そうにしてたのが最高にイラついた

705 17/02/20(月)04:13:57 No.410099180

遊馬の強さは良いぜ!しちゃった瞬間が最高に強まってた

706 17/02/20(月)04:13:58 No.410099181

エンタメにしてもデニスのほうが上手かったしなあ

707 17/02/20(月)04:14:02 No.410099187

ウジウジしてるというかウジウジさせられてるって感じだからなー

708 17/02/20(月)04:14:04 No.410099191

>全シリーズの〜編に当たる所でも谷というか粗はあったよね >それでも山場が面白かったから良かったけど 数十話単位でやってるからそのうち2割ぐらいつまらないだけで結構な量になるんだよね それに面白さが勝ってたのが今までなんだけど

709 17/02/20(月)04:14:10 No.410099196

>ZEXALもⅠのラスボス戦辺りは純粋につまんな過ぎて今のAVに通ずるものがあったよ無難にいい話っぽくはしてたけど >ただあっちはそこからIIがあったのに対してこっちはこれで本当に終わりってのが ゼアルはその前後にきれいに説教きまったトロン戦と圧倒的格上感見せつけられたカイト戦があったしね

710 17/02/20(月)04:14:12 No.410099201

>主人公の暴走も多用しすぎてワクワクしないし レイジングもコントロールした結果の進化か!?と思ったら更に暴走しただけでしただしな

711 17/02/20(月)04:14:28 No.410099213

>この期に及んで成長してないゅぅゃは本当にお辛い >ジャック戦とか無かったことになっとる 一度消さないとジャックが説教してからの素晴らしいシンクロ次元民好みの敗者を笑いものにするエンタメ強要に繋げない

712 17/02/20(月)04:14:44 No.410099226

主人公コケ下ろす話が面白い訳が無いんだ

713 17/02/20(月)04:14:46 No.410099229

泣きたいときは笑えいいよね なんであんな執拗に回想してたのに急になくなったの…

714 17/02/20(月)04:15:07 No.410099248

覇王だ逆鱗だと言って遊矢の強化形態みたく扱ってたけど ずっとダークゼアルしつつ時折ゼアル寄りになってた様なものだしな…

715 17/02/20(月)04:15:22 No.410099266

>最高のエンタメできるのが榊遊勝の息子の俺さみたいなて所でええー…ってなるよね >この段に至ってそんな虎の威を借るみたいな事言わんでも そこは記憶失ってリセットされてる描写なんじゃないかな… 問題はリセットされてると理解しづらいくらい成長してた心当たりがない点と 記憶を取り戻してもやっぱり一人で立ち直れてなかった点

716 17/02/20(月)04:15:22 No.410099267

>遊馬の強さは良いぜ!しちゃった瞬間が最高に強まってた ホモかよ!って書きこみながらも遊馬ならこういうと思ってたぜ…ってなるのいいよね

717 17/02/20(月)04:15:28 No.410099275

ハゲが節目のボスでそこから4次元全てのピンチ!新たな脅威が襲いかかり高次元的存在のラスボス登場!って思ってたよ…

718 17/02/20(月)04:15:42 No.410099286

OPの主人公進化系みたいなレイジングが嫌味すぎるぜ

719 17/02/20(月)04:15:57 No.410099299

泣きたい時は笑えとか教えちゃったせいで癇癪持ちの躁鬱みたいなガキができてしまった

720 17/02/20(月)04:16:14 No.410099311

>ハゲが節目のボスでそこから4次元全てのピンチ!新たな脅威が襲いかかり高次元的存在のラスボス登場!って思ってたよ… 儀式次元来るな…って思ってたのは俺だけじゃなかったはず

721 17/02/20(月)04:16:16 No.410099313

エドもボスかと思ったら中ボスだしな

722 17/02/20(月)04:16:31 No.410099323

>見てると遊矢に一番榊遊勝の息子って言ってるの母ちゃんですよね 息子送り出す言葉もそれだからな

723 17/02/20(月)04:16:56 No.410099346

>主人公の暴走も多用しすぎてワクワクしないし 何度も言われてるけど話作りにおいての手抜きがひたすら目立つ作品だったね… 主人公の暴走はお約束ではあるけどこれ成長譚に繋げないと視聴者に凄いストレスになるって分かってるんだろうか…

724 17/02/20(月)04:17:25 No.410099367

今まで暴走を抑えてたことにしてるユートでダメだった

725 17/02/20(月)04:17:29 No.410099369

暴走は遅くても3回目くらいで制御してくれないとね…

726 17/02/20(月)04:17:36 No.410099376

>エドもボスかと思ったら中ボスだしな さらに言うと親父がほぼ攻略済み

727 17/02/20(月)04:18:24 No.410099405

放送後のヒのタグ見てると毎週キレてる人多かった

728 17/02/20(月)04:19:27 No.410099440

悪びれもせずゅぅゃの小野賢章が酷い目にあわせがいのある声なのでついついずるずる3年も…って言い訳しそうな気すらすらわ

729 17/02/20(月)04:19:28 No.410099441

キレさせてる原因のズァークさんは存在無視しての説得と延々煽るのをやって初めてちょいキレるぐらいの人だからな…

730 17/02/20(月)04:19:34 No.410099447

お話にメリハリがない そんでもって普通につまらない

731 17/02/20(月)04:19:40 No.410099451

>エンタメにしてもデニスのほうが上手かったしなあ 派手なだけのド三流だよ

732 17/02/20(月)04:19:44 No.410099455

ユートを吸収したせいで怒りに飲まれた強化形態がオベリオンなら その後ユートとの交流を経て乗りこなしたり 新たな進化召喚したりすると期待しちゃうじゃん…?

733 17/02/20(月)04:19:59 No.410099465

赤馬社長は眼鏡をクイッと上げながらドヤ顔しててるのが仕事で デュエルはほとんどしないからなレギュラーキャラのくせに

734 17/02/20(月)04:20:16 No.410099478

>今まで暴走を抑えてたことにしてるユートでダメだった 大抵促進してますよね?

735 17/02/20(月)04:20:43 No.410099496

次はAVが信用無くした上にリンク召喚なんて劇薬ついてるから 藤木の頑張りだけじゃどうしようもない要素が多い

736 17/02/20(月)04:20:53 No.410099505

>エンタメにしてもデニスのほうが上手かったしなあ 父さんとデュエルしてるみたい すごい

737 17/02/20(月)04:20:56 No.410099506

遊戯王とかそういうの抜きにしてもここ何年かのアニメで最低だと思う

738 17/02/20(月)04:21:12 No.410099517

>赤馬社長は眼鏡をクイッと上げながらドヤ顔しててるのが仕事で >デュエルはほとんどしないからなレギュラーキャラのくせに 作中でそこらのツッコミはされてなかったっけ

739 17/02/20(月)04:21:19 No.410099523

サーカス見に行こうと思ったけど辞めた レディエンはその場のノリで作った 遊矢は応援したくなる主人公として作ってる ユーゴは動かしやすくて主人公みたい 遊矢は沢渡の事バカな奴だなと思ってる 監督の地雷発言も中々増えもうした

740 17/02/20(月)04:21:53 No.410099547

>次はAVが信用無くした上にリンク召喚なんて劇薬ついてるから >藤木の頑張りだけじゃどうしようもない要素が多い リンク召喚がまだ新たな戦略ならよかったけど 今の所ただソリティアするための枷だからな

741 17/02/20(月)04:22:14 No.410099562

藤木は真面目に未来背負ってるからな…

742 17/02/20(月)04:22:22 No.410099569

>遊戯王とかそういうの抜きにしてもここ何年かのアニメで最低だと思う 別に範囲絞らなくてもこれ以下なんてそう無いよ

743 17/02/20(月)04:22:27 No.410099573

>遊矢は沢渡の事バカな奴だなと思ってる これ監督はスタンダードでのこと完全に無かったことにしてるよね

744 17/02/20(月)04:22:43 No.410099582

>作中でそこらのツッコミはされてなかったっけ ツッコミされてればデュエルしなくて良いのだろうか…

745 17/02/20(月)04:23:07 No.410099595

>遊戯王とかそういうの抜きにしてもここ何年かのアニメで最低だと思う 単純な話や作画やスタッフやイベントや…のクソさならAV以上も居るか分からないけど 3年垂れ流した時点でAVはアニメ全体でオンリーワンだと思う

746 17/02/20(月)04:23:39 No.410099616

>藤木は真面目に未来背負ってるからな… ルール変更のせいで大変なことになっているけど大丈夫なのかな藤木君…

747 17/02/20(月)04:23:55 No.410099622

>遊矢は沢渡の事バカな奴だなと思ってる これ沢渡さん馬鹿扱いするだけじゃなくて遊矢を薄情者に出来る相乗効果があるからな

748 17/02/20(月)04:24:16 No.410099635

これで藤木もコケたら遊戯王アニメが終了しそうで… さすがにこんな惨状は二度とないだろうけど

749 17/02/20(月)04:24:34 No.410099645

12話のクソアニメなら後からならまだ一日や2日で終わるしな

750 17/02/20(月)04:24:47 No.410099653

プラスにしろマイナスにしろ遊作君はまともに語られなさそう

751 17/02/20(月)04:24:49 No.410099654

>赤馬社長は眼鏡をクイッと上げながらドヤ顔しててるのが仕事で >デュエルはほとんどしないからなレギュラーキャラのくせに 自分達では動こうとしないジジババに啖呵を切るシーンいいよね 本人もそいつらと一緒に 混乱するランサーズを上から眺めてるだけの生活を半年以上送ってたのに

752 17/02/20(月)04:24:52 No.410099655

藤木はハードル下がったとか言われてたけどルールの大規模変更でやっぱりハードルが上がった存在 あと始まる前から変なキャラになってしまった

753 17/02/20(月)04:25:04 No.410099667

>藤木は真面目に未来背負ってるからな… 藤木が歴代最高傑作だったとしても 現実がどう対応するかはまた別なんだよね…

754 17/02/20(月)04:25:07 No.410099670

>3年垂れ流した時点でAVはアニメ全体でオンリーワンだと思う 10年以上続いた超人気シリーズって要素も追加だ

755 17/02/20(月)04:25:09 No.410099673

次元移動でバラバラになるのはいいけど視聴者からすると所在と何やってるのかわかってるのもマイナスだよね 普通こういうのって完全に音信不通にして再登場時に意外性持たせるよね

756 17/02/20(月)04:25:23 No.410099685

>>遊戯王とかそういうの抜きにしてもここ何年かのアニメで最低だと思う >別に範囲絞らなくてもこれ以下なんてそう無いよ 魔法戦争とかヴヴヴとか…って思ったけど不毛だからやめる…

757 17/02/20(月)04:25:44 No.410099709

1クールアニメとかの中にはひっどいのもあるから… ただ1年以上のモノとなると今時そんな規模でやれるアニメ自体が多くないだけにここまでになった例は無いと思う

758 17/02/20(月)04:25:53 No.410099717

ド素人でもAVの素材渡されたらまずい料理程度にはなると思う 生ゴミじゃんこれ

759 17/02/20(月)04:26:14 No.410099726

現実の方はマスタールール5に賭けるしかない…

760 17/02/20(月)04:26:24 No.410099731

アニメハム太郎ならAVに勝負を挑めるかもしれない 不毛な話だから続ける気は無いけど

761 17/02/20(月)04:26:29 No.410099733

エクシーズ次元でも次元移動でバラバラになった!合流だ!ってやる必要あったんだろうか…

762 17/02/20(月)04:26:31 No.410099734

AVの酷さとルール変更でKONAMIは遊戯王辞めたいのかな?ってすら思えてくるな

763 17/02/20(月)04:26:47 No.410099743

ド素人でもズァークを笑顔にして和解!解決!くらいはすると思うぞ

764 17/02/20(月)04:26:59 No.410099753

監督のヒは5D'sの裏設定語り始めた時点で俺の中では地雷

765 17/02/20(月)04:27:09 No.410099767

素材はむしろ贅沢なぐらいじゃねえかな

766 17/02/20(月)04:27:10 No.410099770

>魔法戦争とかヴヴヴとか…って思ったけど不毛だからやめる… ヴヴヴは割としっかり見て楽しんでる人多いんだなってここのスレ見て思う

767 17/02/20(月)04:27:34 No.410099785

上の方見ると制作環境も酷かったって話だけど次回作では改善されるんですよね…?

768 17/02/20(月)04:28:11 No.410099802

>現実の方はマスタールール5に賭けるしかない… マスタールール5ではEXモンスターゾーンを撤廃しリンク召喚にターン1制限を付け新たな○○召喚が登場します ってなる未来が見えた

769 17/02/20(月)04:28:20 No.410099809

>素材はむしろ贅沢なぐらいじゃねえかな 過去作の遺産使ってるし下駄履かせてもらってるよね

770 17/02/20(月)04:28:22 No.410099810

むしろコロコロ作品みたいなわかりやすいノリっておじさんになると逆に聞くよね

771 17/02/20(月)04:28:37 No.410099822

>藤木が歴代最高傑作だったとしても >現実がどう対応するかはまた別なんだよね… OCGが連動できないと苦しいのも確かだからな 一部デッキに致命傷与えたのは確かだけど 環境単位だとどう変化するか未だ読めないし

772 17/02/20(月)04:28:43 No.410099824

ハム太郎は割と近いな 過去のシリーズにここまで泥をかぶせるのは芸術点だ

773 17/02/20(月)04:28:47 No.410099827

>AVの酷さとルール変更でKONAMIは遊戯王辞めたいのかな?ってすら思えてくるな おのれスポーツクラブ次元…

774 17/02/20(月)04:28:52 No.410099834

>ド素人でもAVの素材渡されたらまずい料理程度にはなると思う 素材がおいしそうなのがかえって悪かった要素になってるのが辛い いまからこれで料理を作りますって言われたら絶対おいしい!ってなるじゃん…

775 17/02/20(月)04:28:56 No.410099838

新ルールはアニメ向きでいいと思うよ

776 17/02/20(月)04:28:59 No.410099839

マスタールール4は別の楽しみ方を提示したって思えば有り

777 17/02/20(月)04:29:10 No.410099847

>むしろコロコロ作品みたいなわかりやすいノリっておじさんになると逆に聞くよね 王道良いよね…って色んな作品見ていくとそうなっていく

778 17/02/20(月)04:29:19 No.410099856

素材は一級品だったけど扱い間違えたらダメなフグみたいなものではあった

779 17/02/20(月)04:29:42 No.410099876

>マスタールール4は別の楽しみ方を提示したって思えば有り 現段階でソリティア開発されてる時点で駄目じゃないかな…

780 17/02/20(月)04:29:48 No.410099882

>むしろコロコロ作品みたいなわかりやすいノリっておじさんになると逆に聞くよね そういう人には最強版AVをオススメするぜー

781 17/02/20(月)04:30:02 No.410099888

過去作引っ張り出してる以上下手な扱いしたらそっぽ向かれるから フグみたいだってのは分かる

782 17/02/20(月)04:30:34 No.410099908

KONMAIは遊戯王辞めたいさん早起きだな

783 17/02/20(月)04:30:40 No.410099912

過去作関連させるクロスオーバーものって割と地雷案件な気がする ディケイドしかりこれしかり

784 17/02/20(月)04:30:48 No.410099919

ハム太郎アンチは執念が怖いからな…

785 17/02/20(月)04:31:01 No.410099936

でも遊戯王終わったら死んじゃう人が結構居そうだからね

786 17/02/20(月)04:31:18 No.410099949

いやー素材が悪かったから美味しいもの作れませんでしたよ!

787 17/02/20(月)04:31:22 No.410099951

過去作の登場キャラ参戦とか色んな召喚方法の次元があるとか 面白そうだけど扱い間違えたら大変な事になりそうではある 過去キャラの扱いだったり次元毎にいる現地人で増えるキャラクターだったり

788 17/02/20(月)04:31:37 No.410099958

過去作は扱う場合は自信ないならガッツリ中身変えてパラレルです!って逃げがあるから

789 17/02/20(月)04:31:39 No.410099961

リンク召喚は今までと手順が逆で ルール変えることが目的の産物にしか思えなくて

790 17/02/20(月)04:32:30 No.410099999

>ディケイドしかりこれしかり ディケイドは元からリマジって扱いで元とは違うってやり方だったし あれは終わらせ方がダメだったんだ

791 17/02/20(月)04:32:33 No.410100000

正直途中までシリーズの中でも結構好きだったんだ

792 17/02/20(月)04:32:34 No.410100001

リンク召喚は既存のEX召喚法全てを過去のものにしそう どれくらいリンクモンスターが増えるかにもよるけど

793 17/02/20(月)04:32:36 No.410100002

素材より調理法だろ「」が語るimg次元のストーリー結構好きだし

794 17/02/20(月)04:32:40 No.410100008

過去作キャラは外した時の反動がデカすぎる

795 17/02/20(月)04:32:46 No.410100013

>>AVの酷さとルール変更でKONAMIは遊戯王辞めたいのかな?ってすら思えてくるな >おのれスポーツクラブ次元… 安心しろ 最近は本職のコンピューターゲーム次元も好調だ マスタールール4以後の動乱が一段落した後は期待していいのかな デュエルリンクス以外のタイトルの再始動

796 17/02/20(月)04:32:56 No.410100022

デュエルターミナルのテーマ使ってくれたのが嬉しかったね

797 17/02/20(月)04:33:11 No.410100029

まあ今のままじゃダメになるのもわかるがな

798 17/02/20(月)04:33:29 No.410100038

今日だけでAカード10枚拾ってるのか…Aカード切れとかないのかな、ねえ勝鬨くん

799 17/02/20(月)04:33:39 No.410100044

マスタールール3でタッグフォースの総決算みたいなの出してほしいな

800 17/02/20(月)04:33:48 No.410100049

スーパー戦隊とウルトラマンは割と上手いことやったと聞くぞ過去リンク

801 17/02/20(月)04:33:48 No.410100050

>正直途中までシリーズの中でも結構好きだったんだ 何遍言われたかわからないけど伏線バラまいてる時は本当に楽しかった ハートランドっぽいのが出てきたときとかDホイールっぽいのが出てきたときとか

802 17/02/20(月)04:33:51 No.410100051

別に必要のない反面教師が身近にいるんだから遊作君は多分大丈夫

803 17/02/20(月)04:34:03 No.410100059

>過去作は扱う場合は自信ないならガッツリ中身変えてパラレルです!って逃げがあるから 仮面ライダーディケイドくらい開き直って誰だこの王様!って感じだったりしたら楽しかったかもしれない…

804 17/02/20(月)04:34:22 No.410100073

手際の悪い調理を延々見させられてるような作品だったな

805 17/02/20(月)04:34:23 No.410100075

>過去作関連させるクロスオーバーものって割と地雷案件な気がする >ディケイドしかりこれしかり ディケイドはオチはともかく割と頑張ってたけどね… 毎回敵をスカッとお約束の音楽を流しながら倒す流れは最高だし

806 17/02/20(月)04:34:50 No.410100089

まあ素材の面影無い炭お出しして文句つけたら素材のせいにしてるようなもんだし…

807 17/02/20(月)04:35:05 No.410100098

AV以下を作るのは並大抵の努力じゃ不可能だけど 別にAV以上である事自体は何も誇れることじゃないからな 赤点以上じゃなくてしっかり合格点以上であってほしい

808 17/02/20(月)04:35:22 No.410100105

ディケイドはストーリーはううnだけど響鬼の世界とかカブトの世界のせいで嫌いになれない

809 17/02/20(月)04:35:40 No.410100124

ハートランドボロクソにしたのは許してないかんな

810 17/02/20(月)04:35:46 No.410100129

ディケイドは基本オリジナルキャスト出てない時点で始めからスピンオフにしかならないしな

811 17/02/20(月)04:35:51 No.410100132

つまんね!と不快は別だからな

812 17/02/20(月)04:36:01 No.410100134

ディケイドはその場その場でやりたい事やって最後に投げたって感じだからな それでも直近の過去作だったキバに泥被せてたが

813 17/02/20(月)04:36:08 No.410100140

ディケイドは最終回がクソ呼ばわりされてるだけでクロスオーバーは別に文句言われてなくない…?

814 17/02/20(月)04:36:27 No.410100154

遊戯王だから後で盛り上がるだろが通用しなくなった今 疑心暗鬼で見続けるしかないのだ…

815 17/02/20(月)04:36:55 No.410100175

>つまんね!と不快は別だからな つまんなくてもかわいい!は出来る かわいくなくなった

816 17/02/20(月)04:37:15 No.410100185

キャラクターとしてのディケイドはなんだかんだで親しまれてるしね

817 17/02/20(月)04:37:19 No.410100188

>ディケイドはその場その場でやりたい事やって最後に投げたって感じだからな >それでも直近の過去作だったキバに泥被せてたが 本人出しちゃあかんね…

818 17/02/20(月)04:37:36 No.410100206

>つまんなくてもかわいい!は出来る >かわいくなくなった 「」の最後の砦すら通用しないからな

819 17/02/20(月)04:37:55 No.410100223

ディケーイは見たいものお出ししてくれてたし

820 17/02/20(月)04:38:07 No.410100233

>つまんなくてもかわいい!は出来る >かわいくなくなった ゅぅゃ見た目と声はいいのに…

821 17/02/20(月)04:38:29 No.410100254

最終回でゅぅゃなりのエンタメ見つけられるといいね

822 17/02/20(月)04:38:31 No.410100256

>スーパー戦隊とウルトラマンは割と上手いことやったと聞くぞ過去リンク 前者は世界観地続きの土台あったしいいクロスオーバーしても割喰うのはあった 後者は最近はいいけどひどいときは遊星や遊馬が絆とかカットびんぐとか無しで現行主人公殺しに来たりみたいな時もあった

823 17/02/20(月)04:38:44 No.410100267

悪かった要素は作った当人には何故か分からないけど素人には分かるほどはっきりしてるから 藤木は結局スタッフがどんなメンバーかにかかってる気がする

824 17/02/20(月)04:38:46 No.410100268

むしろアークファイブも始めから遊矢が異物みたいにしとけば面白くなったと思う

825 17/02/20(月)04:39:09 No.410100285

>「」の最後の砦すら通用しないからな 三好くんのきゃらでざはめちゃしこだったよ

826 17/02/20(月)04:39:13 No.410100291

>むしろアークファイブも始めから遊矢が異物みたいにしとけば面白くなったと思う それ漫画

827 17/02/20(月)04:39:54 No.410100312

シンクロ次元あたりは話の構成や展開が悪かったけど今はもう娯楽作品や商業作品としてクソだから辟易するしかない

828 17/02/20(月)04:40:01 No.410100320

>ゅぅゃ見た目と声はいいのに… ホイ下級悪魔化

829 17/02/20(月)04:40:56 No.410100354

今までの遊戯王は別に後から盛り上がるとかでもなく もたつきはあっても初期から面白かったけどねえ

830 17/02/20(月)04:41:01 No.410100359

クソつまんないシンクロ基準にして話作るもん…

831 17/02/20(月)04:41:30 No.410100381

視聴者が本当に期待してた最後って4次元がそのまますべて繋がって平和な世界 そこでもう一度やりなおされる舞網チャンピオンシップだよね

832 17/02/20(月)04:41:46 No.410100388

ぶっちゃけ遊戯王なんて主人公ライバル親友その他で友情深めて 悪い奴をデュエルで打ち負かすさえやってれば叩かれる要素なんてないんだよ なんでこんなことになってるんだ

833 17/02/20(月)04:41:49 No.410100390

うわー父さんをバカにするなー!…冷静になってみたらあの時俺エンタメする気無かった…ジャックはしっかりコントロールしてて凄いエンタメだ…一晩考えたけどジャックのエンタメはクソ! の頭湧いてる感じは凄かったシンクロ次元

834 17/02/20(月)04:41:59 No.410100395

映画といい悪魔族☆3みたいなデザインが気に入ってたんだろうか…

835 17/02/20(月)04:42:09 No.410100404

というか今まであった期待させる面白い要素への機体に答えるのが今回なかったのが悪い

836 17/02/20(月)04:42:11 No.410100406

最後が遊矢シリーズ4人でのバトルロワイヤルとかでも良かったかもな

837 17/02/20(月)04:42:22 No.410100412

>本人出しちゃあかんね… 出すにしても誰が仲良くしろって言ったよ破壊者め!は駄目だと思う

838 17/02/20(月)04:42:26 No.410100415

>もたつきはあっても初期から面白かったけどねえ AVもシンクロ次元行くまでは結構面白かったろ!

839 17/02/20(月)04:43:21 No.410100450

エンタメとアクションデュエルは早い段階で完全に捨てるべきだった

840 17/02/20(月)04:43:29 No.410100457

AVの1年目は期待できる要素が多かったけどあの頃から遊矢だけはちょっと…

841 17/02/20(月)04:43:53 No.410100465

明日香とエドとカイトとクロウは正直被害者と言ってもいいと思う AV出たことで何かいい事あったのかこの人たち

842 17/02/20(月)04:44:18 No.410100480

>AVもシンクロ次元行くまでは結構面白かったろ! 今にして思うと…うーn… ここから盛り上がるんだな!感はあったんだ

843 17/02/20(月)04:44:33 No.410100493

>エンタメとアクションデュエルは早い段階で完全に捨てるべきだった むしろ特化させて完全に普通のデュエルと別物にするぐらいにするべきだった 半端にスタンディングに寄せるんじゃねえ

844 17/02/20(月)04:44:46 No.410100502

>明日香とエドとカイトとクロウは正直被害者と言ってもいいと思う >AV出たことで何かいい事あったのかこの人たち 新規カード 特に前者二人

845 17/02/20(月)04:45:05 No.410100516

アスカはメチャシコ同人が出た事かな

846 17/02/20(月)04:45:09 No.410100518

>AVもシンクロ次元行くまでは結構面白かったろ! 今と大して変わらないよ アカバレイジに勝つにはどうすれば…父さんのエンタメデュエルで勝つんだ…奇跡回避!

847 17/02/20(月)04:45:10 No.410100519

シンクロ行くまではうーんて所もあったけど視聴者が見たいと思うのはそこそこお出ししてたし

848 17/02/20(月)04:45:12 No.410100521

>明日香とエドとカイトとクロウは正直被害者と言ってもいいと思う >AV出たことで何かいい事あったのかこの人たち 明日香とエドは未OCGがカード化された クロウも新規いっぱい貰った カイトは…ご愁傷様です

849 17/02/20(月)04:45:18 No.410100525

>明日香とエドとカイトとクロウは正直被害者と言ってもいいと思う >AV出たことで何かいい事あったのかこの人たち カイトは光波だしエドはダサいし…クロウと明日香はまあマトモなOCGだった

850 17/02/20(月)04:45:26 No.410100533

大会参加者使ってオベフォ退治しまーすから頭おかしいと思ってたよ

851 17/02/20(月)04:45:40 No.410100547

ここ半年くらいのデュエル軽視はなんだったんだろう

852 17/02/20(月)04:45:50 No.410100552

新規もらえたのはいいよね

853 17/02/20(月)04:46:01 No.410100560

まあ1年目は期待込みでの面白さではあったけどとどのつまりしっかり期待はさせてくれてた訳ですし

854 17/02/20(月)04:46:08 No.410100564

エンタメは着地点考えてなかっただけだよねあれ

855 17/02/20(月)04:46:16 No.410100571

明日香は良かったよね 明日香ファンがそれでよかったかは別として エドは…新規で強化されたかもしれないけど正直あの頭あっぱっぱーなデザインは…

856 17/02/20(月)04:46:43 No.410100591

>>もたつきはあっても初期から面白かったけどねえ >AVもシンクロ次元行くまでは結構面白かったろ! シンクロ次元行く手前あたりで盛り上がってたけど それ以前は詰まんない時期の遊戯王+Aカードやエンタメ等の問題要素てんこもりだったよ

857 17/02/20(月)04:46:55 No.410100599

一年目は見返したけど普通に面白い デュエルは個性あったしキャラも立ってしストーリーも上り調子でほんと良かった

858 17/02/20(月)04:47:02 No.410100604

>大会参加者使ってオベフォ退治しまーすから頭おかしいと思ってたよ それは遊矢も普通にキレたからな

859 17/02/20(月)04:47:21 No.410100622

5dsガイ呼ばわりが叩かれてから肩に祭壇見つかって祭壇ガイ呼ばわりされるようになったのはほんとダメだった、笑ったけど許さないよ

860 17/02/20(月)04:47:25 No.410100624

ズァークさん回りに流されてった末に悪の根源にされて倒されただけかな…

861 17/02/20(月)04:47:38 No.410100637

>明日香は良かったよね >明日香ファンがそれでよかったかは別として カードになる回の明日香さんマジブサイク 子供の頃はさらにブサイク

862 17/02/20(月)04:47:40 No.410100638

いいデュエルだった試合は少しはあるけどそれ以外はダメなデュエル内容がほとんどなのが凄いよね

863 17/02/20(月)04:47:47 No.410100645

シンクロ次元までの面白さは今後の展開への期待込みでの面白さだったように思う 伏線が撒かれて考察とかが楽しい時期というか

864 17/02/20(月)04:47:56 No.410100649

あの頃はまだaカードの扱いに慣れてないだけでこれからバリエーション出るんだろうと思ってたずっと変わらなかった

865 17/02/20(月)04:48:23 No.410100662

頭5Dも大概に意味わからないけど祭壇はそれに輪をかけて意味わからないからな

866 17/02/20(月)04:48:26 No.410100666

明日香は新規もらう引き換えにおっぱい付き松葉杖になったからな…

867 17/02/20(月)04:48:38 No.410100671

てか別次元に行ったらもうAカードは使えない!って流れになると思ったのに

868 17/02/20(月)04:48:38 No.410100672

>まあ1年目は期待込みでの面白さではあったけどとどのつまりしっかり期待はさせてくれてた訳ですし Arcvに期待してたというよりは遊戯王がデュエルしてつまらなくなるわけはないという今まで20年の信頼なので レストランにきて1万円のコース料理で消し炭が出るわけないって思ってただけ

869 17/02/20(月)04:48:44 No.410100679

>あの頃はまだaカードの扱いに慣れてないだけでこれからバリエーション出るんだろうと思ってたずっと変わらなかった バカ言うんじゃねえ 減ったぞ

870 17/02/20(月)04:48:50 No.410100683

1年目は痺れデブに批判が集中するぐらい出来良かったよ

871 17/02/20(月)04:48:55 No.410100686

スタンダードの頃のは期待も含めた評価だったかな

872 17/02/20(月)04:48:58 No.410100689

序盤見返すと面白いところもあるんだけど遊矢のデュエルは基本的につまらなかった

873 17/02/20(月)04:48:58 No.410100690

>あの頃はまだaカードの扱いに慣れてないだけで そうだね×百

874 17/02/20(月)04:49:26 No.410100704

今見返すと1年目もむなしいだけだろうね 伏線も今後への期待も全て裏切られるってわかってるんだから

875 17/02/20(月)04:49:36 No.410100712

游矢VS沢渡 素良VS黒崎 游矢VS素良 游矢VS社長 このあたりは文句なしだったと思う

876 17/02/20(月)04:50:11 No.410100724

20世紀少年読み直す感覚と似てると思う

877 17/02/20(月)04:50:12 No.410100727

>シンクロ次元までの面白さは今後の展開への期待込みでの面白さだったように思う >伏線が撒かれて考察とかが楽しい時期というか それが出来るのは前提として面白い作品だったって事なんで…

878 17/02/20(月)04:50:20 No.410100735

なんだったんだろうこのアニメ

879 17/02/20(月)04:50:19 No.410100736

アクションデュエルだって黒咲ソラの一戦目みたいなのを定期的にやれば評価されてたと思う 少なくとも絵の迫力はあるんだし

880 17/02/20(月)04:50:25 No.410100738

基本期待させて梯子外すスタイルなのがひどい

881 17/02/20(月)04:50:47 No.410100749

初期は作画ヤバい回も多いし期待とかそんなことよりいつ立ち直るんだろうぐらいの気持ちだった

882 17/02/20(月)04:51:12 No.410100758

>アクションデュエルだって黒咲ソラの一戦目みたいなのを定期的にやれば評価されてたと思う あれは主人公様が否定する悪いお手本なので

883 17/02/20(月)04:51:24 No.410100764

>シンクロ次元までの面白さは今後の展開への期待込みでの面白さだったように思う >伏線が撒かれて考察とかが楽しい時期というか 面白くなきゃそういうことする人いない

884 17/02/20(月)04:51:31 No.410100770

エンジョイvs柚子は酷かった、立体交差!立体交差!

885 17/02/20(月)04:51:50 No.410100782

1年目は面白かったとか無職ハゲ童貞「」だけど幼稚園の時3人からチョコもらったみたいなレベルだから…

886 17/02/20(月)04:51:54 No.410100784

デニス対セレナも融合!?っていう勝敗以外の所でワクワクしたしね

887 17/02/20(月)04:52:18 No.410100802

>>アクションデュエルだって黒咲ソラの一戦目みたいなのを定期的にやれば評価されてたと思う >あれは主人公様が否定する悪いお手本なので スタンダードのみんな怖かったり引いてたから遊矢の反応は正しいからね?

888 17/02/20(月)04:52:27 No.410100804

面白かったわけじゃなくて面白くなりそうだったんだよ 面白くならなかったんだよ

889 17/02/20(月)04:52:41 No.410100808

>面白くなきゃそういうことする人いない 今もつまらなさ過ぎてどうやったらズァークもみんなも笑顔にできるか語り合ってたところだったんだけど

890 17/02/20(月)04:52:45 No.410100813

各召喚方法が入り乱れてる感じが一番強かったのって多分最初の頃だよな

891 17/02/20(月)04:53:32 No.410100833

書き込みをした人によって削除されました

892 17/02/20(月)04:53:44 No.410100844

>各召喚方法が入り乱れてる感じが一番強かったのって多分最初の頃だよな みんな大好き異星の最終戦士!いいよね… 残念だけど気のその手札…消えるよ!いいよね…

893 17/02/20(月)04:53:48 No.410100847

面白くなりそうがメインだけど部分的には十分面白かったよ

894 17/02/20(月)04:53:51 No.410100853

まあ大抵の面白くなりそうな要素一年目で捨てたからな

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