虹裏img歴史資料館

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17/02/19(日)20:34:31 イヤン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487504071777.jpg 17/02/19(日)20:34:31 No.410000799

イヤンクックに吹き飛ばされまくるんですけおおお!!!!

1 17/02/19(日)20:35:00 No.410000941

どんな時も稲キャンだぞ

2 17/02/19(日)20:36:14 No.410001308

(左後攻からくる尻尾)

3 17/02/19(日)20:37:02 No.410001505

大剣楽しいけど抜刀溜め切りこれいつもの感覚だとずれるやつだ!

4 17/02/19(日)20:38:06 No.410001819

ブレイブハンマーになれねえ…

5 17/02/19(日)20:39:00 No.410002074

su1757347 ブレイブガンス楽しい!

6 17/02/19(日)20:44:24 No.410003631

ブレイヴヘビィでズサーからうまく振り向けない…

7 17/02/19(日)20:45:59 No.410004049

そのうち3分切る人出そうだな…

8 17/02/19(日)20:49:09 No.410004884

実質コンボキャンセルガードを手に入れたブレイブガンスだけど製品版で使いこなせるか…

9 17/02/19(日)20:50:52 No.410005380

体験版は全部水上闘技場でも良かったのに…

10 17/02/19(日)20:51:08 No.410005466

TA動画だとガンスで2分半切ってるのがあったな このガンスの強さは所謂体験版マジックなんだろうか

11 17/02/19(日)20:53:44 No.410006242

ブレイブ片手の機動力すげぇ! 使いこなせねぇ!

12 17/02/19(日)20:53:57 No.410006288

何がいいってリロードのガードポイント後即叩きつけるのがいい フルバマイナス1くらえー

13 17/02/19(日)20:54:07 No.410006335

XXガムートチャックスが体験版と同様榴弾ビンに変わってくれてたらかなり嬉しい変更点なんだがな…

14 17/02/19(日)20:54:55 No.410006531

基本データはそのまんまと考えていいんじゃないかな あと1ヶ月ないし今更変更の方が難しいだろう

15 17/02/19(日)20:54:56 No.410006536

あんな数秒おきにフルバーストさせてたらそれは早かろう… 装填数うpに砲術系を更に積んだLV高い通常とか凄そうだなって

16 17/02/19(日)20:55:02 No.410006571

動画だけだとしょぼいとか言われてたのにわからないもんだね当たり前だけど

17 17/02/19(日)20:55:09 No.410006591

>ブレイヴヘビィでズサーからうまく振り向けない… 入力せわしないよね…

18 17/02/19(日)20:55:10 No.410006602

>体験版は全部水上闘技場でも良かったのに… それだと製品版で砂漠に両方のドリンク忘れてくれないじゃないか

19 17/02/19(日)20:56:10 No.410006840

ブレイブだとガンスのクイックリロードにガード付くみたいだけど難しい イナシてゲージためるね…

20 17/02/19(日)20:57:42 No.410007232

またガンランサーが工房に怒られるような使い方してるー

21 17/02/19(日)20:58:08 No.410007330

X体験版でもがしゃんぐるんは榴弾ビンだったしボウガンも製品版とは装填できる弾の種類ちがったでしょ

22 17/02/19(日)20:58:16 No.410007359

連続砲撃とフルバ両方使いこなせて竜撃砲の恩恵も多い放射型の時代が来るー!

23 17/02/19(日)20:58:22 No.410007388

>ブレイブだとガンスのクイックリロードにガード付くみたいだけど難しい >イナシてゲージためるね… ブレイヴは普通のリロードもクイックリロードと同じモーションするから GP取る時は少し相手の攻撃待ちしてもいいのよ

24 17/02/19(日)20:58:26 No.410007412

QEガードは盾で攻撃を殴るイメージだと教わってからめっちゃ決まるようになった

25 17/02/19(日)20:58:30 No.410007426

連続砲撃の補正も気になる 通常が一番高いのかなあ できればこっちの株は他に分けて欲しくもある

26 17/02/19(日)20:58:37 No.410007457

>ブレイブだとガンスのクイックリロードにガード付くみたいだけど難しい ボタン押した瞬間からリロード終わるまでずっとガードポイントという壊れ性能だぞ

27 17/02/19(日)20:59:34 No.410007697

イナキャンアタックなかなか慣れない うっかり納刀しててアイテムとか飲む

28 17/02/19(日)20:59:44 No.410007740

きっと四天王のチャックスは二つ名の方を使えばいいのさ

29 17/02/19(日)21:00:16 No.410007887

決め打ち気味というか あまりディレイ効かないね納刀キャンセル

30 17/02/19(日)21:00:43 No.410008025

ブレイヴランス地味だし突進がイナキャンだから動きづらいなー と思ったがX+Aがカウンター付き同様ガードしながらの攻撃でコレは…主力

31 17/02/19(日)21:01:50 No.410008365

ガンスの斬れ味の消費っぷりが加速しちまうー!

32 17/02/19(日)21:01:55 No.410008384

ヴンスはX+A二回で突進でいいの?

33 17/02/19(日)21:02:06 No.410008432

羅刹どうかな?

34 17/02/19(日)21:02:42 No.410008609

スキルポイント重くてもいいから業物+2とか欲しくなるな

35 17/02/19(日)21:02:52 No.410008650

羅刹体験版にあるのん? みとくか

36 17/02/19(日)21:03:30 No.410008850

ブレイヴランスも切れ味の落ち方ヤバいよね… 盾殴りで切れ味落ちるのは納得いかない

37 17/02/19(日)21:03:48 No.410008929

ブレイブゲージの溜まり方は武器によって結構差がある気がする

38 17/02/19(日)21:04:18 No.410009077

QRガードでクロス発売前の思い描いてたブシドーの立ち回り出来るんだけど ブシドーガンス大丈夫?食われてない?

39 17/02/19(日)21:04:27 No.410009128

装填数UP 業物+2 砲術神

40 17/02/19(日)21:04:41 No.410009202

ブレイヴ状態の回避ステップって無敵時間けっこう長くない?

41 17/02/19(日)21:04:50 No.410009249

体験版は羅刹ないよ

42 17/02/19(日)21:04:59 No.410009296

ダメかもしらん

43 17/02/19(日)21:05:30 No.410009460

ブレイヴ人気に反逆してあえてレンキンスタイルを身につける ストライカー以上に狩技特化な気がしてきた

44 17/02/19(日)21:05:35 No.410009488

>ブレイヴ状態の回避ステップって無敵時間けっこう長くない? ステップに限らず無敵が長くなってる気がする

45 17/02/19(日)21:05:38 No.410009521

今回EDがネコ嬢姉妹によるデュエットらしいな

46 17/02/19(日)21:05:41 No.410009540

switch開発の話聞くとモンハンは出そうだな…

47 17/02/19(日)21:05:58 No.410009619

ガンスってXだと何スタイルが多かったの

48 17/02/19(日)21:06:11 No.410009693

溜まり方は弓や太刀はなんかすさまじく早いね…

49 17/02/19(日)21:06:43 No.410009841

ブレイブ片手の回避から切り上げに繋がる・繋がらないが切り替わるのが困る 手数変わるからつい盾コン出しちゃうんですけどー

50 17/02/19(日)21:07:18 No.410010042

チャックスも斧モードで貯めてるとすぐだよね 大剣は個人的に貯めにくい

51 17/02/19(日)21:08:01 No.410010272

ガンスランスはガ性2でも獰猛相手は削られてたからジャストガードしなきゃならなかった 改善されてるといいけど

52 17/02/19(日)21:08:25 No.410010415

>ステップに限らず無敵が長くなってる気がする 体験版だし快適にプレイしてもらおうってこっそり回避性能がついてたりして…

53 17/02/19(日)21:10:22 No.410011031

>今回EDがネコ嬢姉妹によるデュエットらしいな まあ想像できるな …はやくみたいな

54 17/02/19(日)21:12:06 No.410011591

急にIVが始まるのは驚いた

55 17/02/19(日)21:12:30 No.410011726

棒は変に溜めること意識していびつな立ち回りになるより非ブレイブ時はギルドとほぼ同じように立ち回ってた方がいいのかな

56 17/02/19(日)21:12:47 No.410011810

イナキャンって何?

57 17/02/19(日)21:12:50 No.410011823

獰猛の攻撃力はやり過ぎだと思ってました

58 17/02/19(日)21:13:47 No.410012125

>獰猛の体力はやり過ぎだと思ってました

59 17/02/19(日)21:13:58 No.410012190

ガンスに研磨術ではいかんのですか

60 17/02/19(日)21:14:01 No.410012202

>イナキャンって何? イナシで納刀えず攻撃に派生するやつ

61 17/02/19(日)21:14:17 No.410012274

>ガンスに研磨術ではいかんのですか このガンス納刀するタイミングがねえ…

62 17/02/19(日)21:14:31 No.410012352

4までは割とNPCが芋っぽいというかだったけど XXは更にショタまでお出しして託児所みたいな雰囲気に …まぁ皆ちゃんと立派に働いてるんだけど

63 17/02/19(日)21:15:17 No.410012578

ブレイブ太刀がカッコいいんだけどいまいち使いこなせない というかブレイブ全部使いこなせる気がしない…

64 17/02/19(日)21:15:18 No.410012587

ボケポイントを潰された

65 17/02/19(日)21:15:53 No.410012747

獰猛五体居てもソロで狩れるくらいの体力だからそこまで多くはない武器防具揃えられれば

66 17/02/19(日)21:16:24 No.410012909

ブレイヴの鬼刃早々にズレて変なとこ当たる

67 17/02/19(日)21:16:36 No.410012979

ブレイブで納刀遅い武器はオマケの緊急回避付いていいけど速いのは鬱陶しく感じそうだね特に基本納刀の大剣

68 17/02/19(日)21:16:45 No.410013031

ブレイヴガンスのラッシュ時の行動ってどうしてる? 俺は突き2回から砲撃撃ち尽くしてリロード叩きつけフルバしてるんだけど

69 17/02/19(日)21:17:45 No.410013364

そういやまだ触れてないけどレンキンどんな感じ?

70 17/02/19(日)21:17:53 No.410013405

ブレイブカッコいいんだけどイマイチ使いこなせなくてチクショウ!

71 17/02/19(日)21:18:38 No.410013643

>そういやまだ触れてないけどレンキンどんな感じ? ぬあ…色々試す前にしぬ…

72 17/02/19(日)21:18:39 No.410013649

>ブレイヴガンスのラッシュ時の行動ってどうしてる? https://www.youtube.com/watch?v=v6JWvgKYhNE この動画のマネしてる

73 17/02/19(日)21:18:45 No.410013680

レンキンは攻撃に役立つモノがバズーカしかないわりに威力があんまりない感じで まぁネタかなって

74 17/02/19(日)21:19:10 No.410013838

>そういやまだ触れてないけどレンキンどんな感じ? 今のところソロで相手の体力もないからストライカーの延長でしかない… 囲んでレンキンで叩くを早くやりたい

75 17/02/19(日)21:19:59 No.410014088

レンキンはマルチで役に立つ…はず

76 17/02/19(日)21:20:08 No.410014127

ブレイブチャアク難しい!連携もゲージ管理もよく分からん! けど殴ってたら敵がしんでる!なにこれ!

77 17/02/19(日)21:20:23 No.410014189

フルバオンリーこわい

78 17/02/19(日)21:21:25 No.410014481

>ブレイブで納刀遅い武器はオマケの緊急回避付いていいけど速いのは鬱陶しく感じそうだね特に基本納刀の大剣 いなしで対応!とやると赤ゲージどんどん増えていきそうでこわい

79 17/02/19(日)21:21:26 No.410014488

ビーストニャンターめっちゃ楽しいけど連携ややこしい…

80 17/02/19(日)21:21:29 No.410014502

バズーカ3発で先制が死ぬくらいの威力でも良かったのに

81 17/02/19(日)21:21:52 No.410014616

太刀ってXX出る前に最低限何を作っておけばいいんだろう

82 17/02/19(日)21:22:32 No.410014828

錬金は今回わざわざスタイル6つにしなくてよかったんじゃないかな…ってぐらいギミックの後付感強すぎる

83 17/02/19(日)21:22:35 No.410014842

鉱石武器を作っておく

84 17/02/19(日)21:23:29 No.410015115

ブレイヴチャックスのブレイヴ状態になってから本気出すっぷりはやってて爽快感がある 先生とは言えⅡ→Ⅲ→Ⅱでスタン取れちゃうのはお手軽すぎる

85 17/02/19(日)21:23:36 No.410015148

>この動画のマネしてる おもわず笑っちゃったわ なにこの速さ

86 17/02/19(日)21:23:40 No.410015183

多分グアルガとか筆とかあの辺の さっさとG級に強化できて目下も強めなやつ

87 17/02/19(日)21:24:15 No.410015347

ビーストぬでベリオやるとフィニッシュが絶妙に決まらなくてぬああああってなる

88 17/02/19(日)21:24:20 No.410015362

今まで使ってなかった武器種ならオブシド作って振っておけば練習にはちょうどいいだろうと安易に考える ガンナーは知らない

89 17/02/19(日)21:24:28 No.410015397

ヘビィとTAで競ってるブレガンスはちょっとおかしい

90 17/02/19(日)21:24:51 No.410015508

発売まであと1ヶ月 いまさら切れ味+5スロ3が出て複雑な気分になった

91 17/02/19(日)21:25:28 No.410015699

でもあれだよね どうせ捻くれた強化先になってるよね

92 17/02/19(日)21:25:43 No.410015774

ブレイヴヘビィ楽しいけど弱点に的確にって戦い方は難しいな

93 17/02/19(日)21:26:13 No.410015963

ぬ楽しくない? ガードぬがガード性能も緊急撤退もない状態でもだいぶ固くていいんぬ でもやっぱなんか火力不足感あって時間かかるからつかれる

94 17/02/19(日)21:26:58 No.410016230

ガンスはクロスじゃ厳しい立場に居たのに大躍進したな

95 17/02/19(日)21:27:01 No.410016244

>発売まであと1ヶ月 >いまさら切れ味+5スロ3が出て複雑な気分になった 時々掘ってるのに未だに見つからなくてつらい もう回避6s3も攻撃10s3も溜短5s3もいらねぇよ…何個出てんだよ…

96 17/02/19(日)21:27:04 No.410016272

ぬはダブルブーメラン術より上の近接系があるかどうかだと思う

97 17/02/19(日)21:27:36 No.410016459

>ガンスはクロスじゃ厳しい立場に居たのに大躍進したな 多人数でこれやられたらガンスってだけで酷い事言われそうだけどな!

98 17/02/19(日)21:27:54 No.410016551

>ぬはダブルブーメラン術より上の近接系があるかどうかだと思う 武器強化微妙だしね

99 17/02/19(日)21:27:59 No.410016583

下位だから相対的に砲撃の強さが目立つだけのような気がするぜ

100 17/02/19(日)21:28:17 No.410016672

リロードにGPはそりゃ強いよ

101 17/02/19(日)21:28:28 No.410016737

わからんよ 製品版でlv5砲マス装備できた!いざ! って出てってうn…となるかも

102 17/02/19(日)21:28:30 No.410016746

ガンスと一緒にやるならぬがちょうどいい ヘイト取り過ぎないしガンナーみたいに突進誘発させまくることもない

103 17/02/19(日)21:28:57 No.410016856

うちのファイトブメぬは今まで通り使えるかな

104 17/02/19(日)21:29:30 No.410017016

まさかのガンス砲撃喰らいが吹き飛びから打ち上げに

105 17/02/19(日)21:29:51 No.410017109

フルバが打ち上げなら楽しそうだな…

106 17/02/19(日)21:30:16 No.410017213

>もう回避6s3も攻撃10s3も溜短5s3もいらねぇよ…何個出てんだよ… どうせXXになったら風化おまでもっといいのがボロボロ出るだろうし気にしなくてもいいんだ

107 17/02/19(日)21:30:53 No.410017407

ぼまーぬ楽しいんだけどオンラインでこんなに爆弾なげたら切られるんじゃって思っちゃう

108 17/02/19(日)21:31:32 No.410017629

笛ていつも不遇

109 17/02/19(日)21:31:54 No.410017744

>まさかのガンス砲撃喰らいが吹き飛びから打ち上げに 試したがダメでした

110 17/02/19(日)21:32:20 No.410017898

ふえはみんなに拝まれるからいいんだ ありがてえ…ありがてえ…

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