17/02/19(日)20:34:31 イヤン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1487504071777.jpg 17/02/19(日)20:34:31 No.410000799
イヤンクックに吹き飛ばされまくるんですけおおお!!!!
1 17/02/19(日)20:35:00 No.410000941
どんな時も稲キャンだぞ
2 17/02/19(日)20:36:14 No.410001308
(左後攻からくる尻尾)
3 17/02/19(日)20:37:02 No.410001505
大剣楽しいけど抜刀溜め切りこれいつもの感覚だとずれるやつだ!
4 17/02/19(日)20:38:06 No.410001819
ブレイブハンマーになれねえ…
5 17/02/19(日)20:39:00 No.410002074
su1757347 ブレイブガンス楽しい!
6 17/02/19(日)20:44:24 No.410003631
ブレイヴヘビィでズサーからうまく振り向けない…
7 17/02/19(日)20:45:59 No.410004049
そのうち3分切る人出そうだな…
8 17/02/19(日)20:49:09 No.410004884
実質コンボキャンセルガードを手に入れたブレイブガンスだけど製品版で使いこなせるか…
9 17/02/19(日)20:50:52 No.410005380
体験版は全部水上闘技場でも良かったのに…
10 17/02/19(日)20:51:08 No.410005466
TA動画だとガンスで2分半切ってるのがあったな このガンスの強さは所謂体験版マジックなんだろうか
11 17/02/19(日)20:53:44 No.410006242
ブレイブ片手の機動力すげぇ! 使いこなせねぇ!
12 17/02/19(日)20:53:57 No.410006288
何がいいってリロードのガードポイント後即叩きつけるのがいい フルバマイナス1くらえー
13 17/02/19(日)20:54:07 No.410006335
XXガムートチャックスが体験版と同様榴弾ビンに変わってくれてたらかなり嬉しい変更点なんだがな…
14 17/02/19(日)20:54:55 No.410006531
基本データはそのまんまと考えていいんじゃないかな あと1ヶ月ないし今更変更の方が難しいだろう
15 17/02/19(日)20:54:56 No.410006536
あんな数秒おきにフルバーストさせてたらそれは早かろう… 装填数うpに砲術系を更に積んだLV高い通常とか凄そうだなって
16 17/02/19(日)20:55:02 No.410006571
動画だけだとしょぼいとか言われてたのにわからないもんだね当たり前だけど
17 17/02/19(日)20:55:09 No.410006591
>ブレイヴヘビィでズサーからうまく振り向けない… 入力せわしないよね…
18 17/02/19(日)20:55:10 No.410006602
>体験版は全部水上闘技場でも良かったのに… それだと製品版で砂漠に両方のドリンク忘れてくれないじゃないか
19 17/02/19(日)20:56:10 No.410006840
ブレイブだとガンスのクイックリロードにガード付くみたいだけど難しい イナシてゲージためるね…
20 17/02/19(日)20:57:42 No.410007232
またガンランサーが工房に怒られるような使い方してるー
21 17/02/19(日)20:58:08 No.410007330
X体験版でもがしゃんぐるんは榴弾ビンだったしボウガンも製品版とは装填できる弾の種類ちがったでしょ
22 17/02/19(日)20:58:16 No.410007359
連続砲撃とフルバ両方使いこなせて竜撃砲の恩恵も多い放射型の時代が来るー!
23 17/02/19(日)20:58:22 No.410007388
>ブレイブだとガンスのクイックリロードにガード付くみたいだけど難しい >イナシてゲージためるね… ブレイヴは普通のリロードもクイックリロードと同じモーションするから GP取る時は少し相手の攻撃待ちしてもいいのよ
24 17/02/19(日)20:58:26 No.410007412
QEガードは盾で攻撃を殴るイメージだと教わってからめっちゃ決まるようになった
25 17/02/19(日)20:58:30 No.410007426
連続砲撃の補正も気になる 通常が一番高いのかなあ できればこっちの株は他に分けて欲しくもある
26 17/02/19(日)20:58:37 No.410007457
>ブレイブだとガンスのクイックリロードにガード付くみたいだけど難しい ボタン押した瞬間からリロード終わるまでずっとガードポイントという壊れ性能だぞ
27 17/02/19(日)20:59:34 No.410007697
イナキャンアタックなかなか慣れない うっかり納刀しててアイテムとか飲む
28 17/02/19(日)20:59:44 No.410007740
きっと四天王のチャックスは二つ名の方を使えばいいのさ
29 17/02/19(日)21:00:16 No.410007887
決め打ち気味というか あまりディレイ効かないね納刀キャンセル
30 17/02/19(日)21:00:43 No.410008025
ブレイヴランス地味だし突進がイナキャンだから動きづらいなー と思ったがX+Aがカウンター付き同様ガードしながらの攻撃でコレは…主力
31 17/02/19(日)21:01:50 No.410008365
ガンスの斬れ味の消費っぷりが加速しちまうー!
32 17/02/19(日)21:01:55 No.410008384
ヴンスはX+A二回で突進でいいの?
33 17/02/19(日)21:02:06 No.410008432
羅刹どうかな?
34 17/02/19(日)21:02:42 No.410008609
スキルポイント重くてもいいから業物+2とか欲しくなるな
35 17/02/19(日)21:02:52 No.410008650
羅刹体験版にあるのん? みとくか
36 17/02/19(日)21:03:30 No.410008850
ブレイヴランスも切れ味の落ち方ヤバいよね… 盾殴りで切れ味落ちるのは納得いかない
37 17/02/19(日)21:03:48 No.410008929
ブレイブゲージの溜まり方は武器によって結構差がある気がする
38 17/02/19(日)21:04:18 No.410009077
QRガードでクロス発売前の思い描いてたブシドーの立ち回り出来るんだけど ブシドーガンス大丈夫?食われてない?
39 17/02/19(日)21:04:27 No.410009128
装填数UP 業物+2 砲術神
40 17/02/19(日)21:04:41 No.410009202
ブレイヴ状態の回避ステップって無敵時間けっこう長くない?
41 17/02/19(日)21:04:50 No.410009249
体験版は羅刹ないよ
42 17/02/19(日)21:04:59 No.410009296
ダメかもしらん
43 17/02/19(日)21:05:30 No.410009460
ブレイヴ人気に反逆してあえてレンキンスタイルを身につける ストライカー以上に狩技特化な気がしてきた
44 17/02/19(日)21:05:35 No.410009488
>ブレイヴ状態の回避ステップって無敵時間けっこう長くない? ステップに限らず無敵が長くなってる気がする
45 17/02/19(日)21:05:38 No.410009521
今回EDがネコ嬢姉妹によるデュエットらしいな
46 17/02/19(日)21:05:41 No.410009540
switch開発の話聞くとモンハンは出そうだな…
47 17/02/19(日)21:05:58 No.410009619
ガンスってXだと何スタイルが多かったの
48 17/02/19(日)21:06:11 No.410009693
溜まり方は弓や太刀はなんかすさまじく早いね…
49 17/02/19(日)21:06:43 No.410009841
ブレイブ片手の回避から切り上げに繋がる・繋がらないが切り替わるのが困る 手数変わるからつい盾コン出しちゃうんですけどー
50 17/02/19(日)21:07:18 No.410010042
チャックスも斧モードで貯めてるとすぐだよね 大剣は個人的に貯めにくい
51 17/02/19(日)21:08:01 No.410010272
ガンスランスはガ性2でも獰猛相手は削られてたからジャストガードしなきゃならなかった 改善されてるといいけど
52 17/02/19(日)21:08:25 No.410010415
>ステップに限らず無敵が長くなってる気がする 体験版だし快適にプレイしてもらおうってこっそり回避性能がついてたりして…
53 17/02/19(日)21:10:22 No.410011031
>今回EDがネコ嬢姉妹によるデュエットらしいな まあ想像できるな …はやくみたいな
54 17/02/19(日)21:12:06 No.410011591
急にIVが始まるのは驚いた
55 17/02/19(日)21:12:30 No.410011726
棒は変に溜めること意識していびつな立ち回りになるより非ブレイブ時はギルドとほぼ同じように立ち回ってた方がいいのかな
56 17/02/19(日)21:12:47 No.410011810
イナキャンって何?
57 17/02/19(日)21:12:50 No.410011823
獰猛の攻撃力はやり過ぎだと思ってました
58 17/02/19(日)21:13:47 No.410012125
>獰猛の体力はやり過ぎだと思ってました
59 17/02/19(日)21:13:58 No.410012190
ガンスに研磨術ではいかんのですか
60 17/02/19(日)21:14:01 No.410012202
>イナキャンって何? イナシで納刀えず攻撃に派生するやつ
61 17/02/19(日)21:14:17 No.410012274
>ガンスに研磨術ではいかんのですか このガンス納刀するタイミングがねえ…
62 17/02/19(日)21:14:31 No.410012352
4までは割とNPCが芋っぽいというかだったけど XXは更にショタまでお出しして託児所みたいな雰囲気に …まぁ皆ちゃんと立派に働いてるんだけど
63 17/02/19(日)21:15:17 No.410012578
ブレイブ太刀がカッコいいんだけどいまいち使いこなせない というかブレイブ全部使いこなせる気がしない…
64 17/02/19(日)21:15:18 No.410012587
ボケポイントを潰された
65 17/02/19(日)21:15:53 No.410012747
獰猛五体居てもソロで狩れるくらいの体力だからそこまで多くはない武器防具揃えられれば
66 17/02/19(日)21:16:24 No.410012909
ブレイヴの鬼刃早々にズレて変なとこ当たる
67 17/02/19(日)21:16:36 No.410012979
ブレイブで納刀遅い武器はオマケの緊急回避付いていいけど速いのは鬱陶しく感じそうだね特に基本納刀の大剣
68 17/02/19(日)21:16:45 No.410013031
ブレイヴガンスのラッシュ時の行動ってどうしてる? 俺は突き2回から砲撃撃ち尽くしてリロード叩きつけフルバしてるんだけど
69 17/02/19(日)21:17:45 No.410013364
そういやまだ触れてないけどレンキンどんな感じ?
70 17/02/19(日)21:17:53 No.410013405
ブレイブカッコいいんだけどイマイチ使いこなせなくてチクショウ!
71 17/02/19(日)21:18:38 No.410013643
>そういやまだ触れてないけどレンキンどんな感じ? ぬあ…色々試す前にしぬ…
72 17/02/19(日)21:18:39 No.410013649
>ブレイヴガンスのラッシュ時の行動ってどうしてる? https://www.youtube.com/watch?v=v6JWvgKYhNE この動画のマネしてる
73 17/02/19(日)21:18:45 No.410013680
レンキンは攻撃に役立つモノがバズーカしかないわりに威力があんまりない感じで まぁネタかなって
74 17/02/19(日)21:19:10 No.410013838
>そういやまだ触れてないけどレンキンどんな感じ? 今のところソロで相手の体力もないからストライカーの延長でしかない… 囲んでレンキンで叩くを早くやりたい
75 17/02/19(日)21:19:59 No.410014088
レンキンはマルチで役に立つ…はず
76 17/02/19(日)21:20:08 No.410014127
ブレイブチャアク難しい!連携もゲージ管理もよく分からん! けど殴ってたら敵がしんでる!なにこれ!
77 17/02/19(日)21:20:23 No.410014189
フルバオンリーこわい
78 17/02/19(日)21:21:25 No.410014481
>ブレイブで納刀遅い武器はオマケの緊急回避付いていいけど速いのは鬱陶しく感じそうだね特に基本納刀の大剣 いなしで対応!とやると赤ゲージどんどん増えていきそうでこわい
79 17/02/19(日)21:21:26 No.410014488
ビーストニャンターめっちゃ楽しいけど連携ややこしい…
80 17/02/19(日)21:21:29 No.410014502
バズーカ3発で先制が死ぬくらいの威力でも良かったのに
81 17/02/19(日)21:21:52 No.410014616
太刀ってXX出る前に最低限何を作っておけばいいんだろう
82 17/02/19(日)21:22:32 No.410014828
錬金は今回わざわざスタイル6つにしなくてよかったんじゃないかな…ってぐらいギミックの後付感強すぎる
83 17/02/19(日)21:22:35 No.410014842
鉱石武器を作っておく
84 17/02/19(日)21:23:29 No.410015115
ブレイヴチャックスのブレイヴ状態になってから本気出すっぷりはやってて爽快感がある 先生とは言えⅡ→Ⅲ→Ⅱでスタン取れちゃうのはお手軽すぎる
85 17/02/19(日)21:23:36 No.410015148
>この動画のマネしてる おもわず笑っちゃったわ なにこの速さ
86 17/02/19(日)21:23:40 No.410015183
多分グアルガとか筆とかあの辺の さっさとG級に強化できて目下も強めなやつ
87 17/02/19(日)21:24:15 No.410015347
ビーストぬでベリオやるとフィニッシュが絶妙に決まらなくてぬああああってなる
88 17/02/19(日)21:24:20 No.410015362
今まで使ってなかった武器種ならオブシド作って振っておけば練習にはちょうどいいだろうと安易に考える ガンナーは知らない
89 17/02/19(日)21:24:28 No.410015397
ヘビィとTAで競ってるブレガンスはちょっとおかしい
90 17/02/19(日)21:24:51 No.410015508
発売まであと1ヶ月 いまさら切れ味+5スロ3が出て複雑な気分になった
91 17/02/19(日)21:25:28 No.410015699
でもあれだよね どうせ捻くれた強化先になってるよね
92 17/02/19(日)21:25:43 No.410015774
ブレイヴヘビィ楽しいけど弱点に的確にって戦い方は難しいな
93 17/02/19(日)21:26:13 No.410015963
ぬ楽しくない? ガードぬがガード性能も緊急撤退もない状態でもだいぶ固くていいんぬ でもやっぱなんか火力不足感あって時間かかるからつかれる
94 17/02/19(日)21:26:58 No.410016230
ガンスはクロスじゃ厳しい立場に居たのに大躍進したな
95 17/02/19(日)21:27:01 No.410016244
>発売まであと1ヶ月 >いまさら切れ味+5スロ3が出て複雑な気分になった 時々掘ってるのに未だに見つからなくてつらい もう回避6s3も攻撃10s3も溜短5s3もいらねぇよ…何個出てんだよ…
96 17/02/19(日)21:27:04 No.410016272
ぬはダブルブーメラン術より上の近接系があるかどうかだと思う
97 17/02/19(日)21:27:36 No.410016459
>ガンスはクロスじゃ厳しい立場に居たのに大躍進したな 多人数でこれやられたらガンスってだけで酷い事言われそうだけどな!
98 17/02/19(日)21:27:54 No.410016551
>ぬはダブルブーメラン術より上の近接系があるかどうかだと思う 武器強化微妙だしね
99 17/02/19(日)21:27:59 No.410016583
下位だから相対的に砲撃の強さが目立つだけのような気がするぜ
100 17/02/19(日)21:28:17 No.410016672
リロードにGPはそりゃ強いよ
101 17/02/19(日)21:28:28 No.410016737
わからんよ 製品版でlv5砲マス装備できた!いざ! って出てってうn…となるかも
102 17/02/19(日)21:28:30 No.410016746
ガンスと一緒にやるならぬがちょうどいい ヘイト取り過ぎないしガンナーみたいに突進誘発させまくることもない
103 17/02/19(日)21:28:57 No.410016856
うちのファイトブメぬは今まで通り使えるかな
104 17/02/19(日)21:29:30 No.410017016
まさかのガンス砲撃喰らいが吹き飛びから打ち上げに
105 17/02/19(日)21:29:51 No.410017109
フルバが打ち上げなら楽しそうだな…
106 17/02/19(日)21:30:16 No.410017213
>もう回避6s3も攻撃10s3も溜短5s3もいらねぇよ…何個出てんだよ… どうせXXになったら風化おまでもっといいのがボロボロ出るだろうし気にしなくてもいいんだ
107 17/02/19(日)21:30:53 No.410017407
ぼまーぬ楽しいんだけどオンラインでこんなに爆弾なげたら切られるんじゃって思っちゃう
108 17/02/19(日)21:31:32 No.410017629
笛ていつも不遇
109 17/02/19(日)21:31:54 No.410017744
>まさかのガンス砲撃喰らいが吹き飛びから打ち上げに 試したがダメでした
110 17/02/19(日)21:32:20 No.410017898
ふえはみんなに拝まれるからいいんだ ありがてえ…ありがてえ…