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17/02/19(日)19:43:38 こんな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487501018106.png 17/02/19(日)19:43:38 No.409986593

こんなにかわいいのに

1 17/02/19(日)19:44:31 No.409986840

腕を切り落とすなんて…

2 17/02/19(日)19:44:41 No.409986907

ぽんこつ

3 17/02/19(日)19:45:32 No.409987102

そうは言うけど勝負だ!って言って来たのはこの子の方ですよ

4 17/02/19(日)19:46:17 No.409987268

あんまフィギュア映えしないから立体化しないのもわかる

5 17/02/19(日)19:49:32 No.409988227

いやめっちゃフィギュア映えするだろ炎とか髪とか全身のタトゥーとかきれいな和服とか全部… ただそれらすべてがフィギュア作るのを無理にしてるだけで

6 17/02/19(日)19:50:26 No.409988474

こんなかわいい子の腕を切り落として持ち帰って大事にしてたサイコがいるらしいな

7 17/02/19(日)19:50:46 No.409988564

なんか太くね?

8 17/02/19(日)19:52:18 No.409988970

お菓子食べ過ぎたんだ

9 17/02/19(日)19:53:42 No.409989374

体重を重めだから普通普通

10 17/02/19(日)19:54:13 No.409989520

あちこちに模様はいってるのがもう立体化厳しそうだなって

11 17/02/19(日)19:54:36 No.409989619

羅生門に出たという美女バージョンで見たみたい

12 17/02/19(日)19:56:15 No.409990126

するとしたら羽根みたいなのも付いたほうだろうから難しい

13 17/02/19(日)19:59:17 No.409990921

この和服の柄も大変そうでもう

14 17/02/19(日)19:59:55 No.409991090

あしふてーな

15 17/02/19(日)20:00:23 No.409991224

作れないわけじゃないだろうが労力に見合うほどの人気と売り上げが見込めるかというとまぁね

16 17/02/19(日)20:01:26 No.409991493

第3段階は炎がヤバい

17 17/02/19(日)20:01:58 No.409991616

和服の袖や帯でコストアップ 柄でコストアップ 長髪でコストアップ 全身の模様でコストアップ 炎の羽でコストアップ とかそんなこと考えてるとヤバいね

18 17/02/19(日)20:02:19 No.409991722

下着は虎柄ふんどしとカミングアウトした子だ

19 17/02/19(日)20:02:33 No.409991781

羅生門仕様はさらにヤバい

20 17/02/19(日)20:02:49 No.409991849

羅生門の炎骸骨も再現しようぜ

21 17/02/19(日)20:04:03 No.409992163

第三の縄と肩にかけてる帯もポイント高い

22 17/02/19(日)20:04:09 No.409992192

あれ羽じゃなくて髪じゃない? 第2で髪の毛が炎になってるし

23 17/02/19(日)20:04:57 No.409992403

髪の毛であり羽でもある

24 17/02/19(日)20:05:27 No.409992540

なおあの羽で飛ぶことはできないとは酒呑の談である

25 17/02/19(日)20:05:52 No.409992648

>あれ羽じゃなくて髪じゃない? >第2で髪の毛が炎になってるし 第三の絵でも見ればわかる通り髪の毛が羽っぽい形になってるから髪よ でもまあ酒呑も見た目だけの羽言うとったから羽でも間違いではない しかし髪からそんなふうに変わっていくのをフィギュアで再現するとしたらまた難易度アップだ!

26 17/02/19(日)20:06:18 No.409992736

体重重めなのいいよね… むちむちして柔らかそう…

27 17/02/19(日)20:09:40 No.409993676

体は美少女だけど手足は鬼っぽく気合入ったのだといいのに

28 17/02/19(日)20:10:39 No.409993974

まあでも鬼種の魔の魔力放出でかっ飛ぶことは出来そうだし

29 17/02/19(日)20:10:51 No.409994037

我が右腕は怪異となった 良いよね

30 17/02/19(日)20:11:32 No.409994239

魔力放出(炎)はロケットブースターになるのではと期待してる

31 17/02/19(日)20:13:20 No.409994732

惣原火が宝具の名前なのはちょっと強引すぎると思う 弁慶の補陀落渡海くらい強引

32 17/02/19(日)20:13:21 No.409994733

なんで腕が取り巻きにいんの?とか詳しく知らないままゲームやってたけど まさか食キングでこいつの逸話に詳しくなるとは思ってもなかった

33 17/02/19(日)20:17:06 No.409995822

体重は筋肉では…

34 17/02/19(日)20:17:51 No.409996017

叢原火は掛け声であって宝具名ではないんじゃね

35 17/02/19(日)20:18:23 No.409996156

骨とか角の分の重さかもしれぬ まあ人じゃないからね

36 17/02/19(日)20:19:24 No.409996448

出番増えて人気も上がってきたと思うけど 一気に大人気になった星5たちと比べるとやっぱ商品化とかは無理なのかなあ

37 17/02/19(日)20:20:27 No.409996743

茨城ちゃんに限って言えば初出が思い切りずっこけたのがあると思う

38 17/02/19(日)20:20:37 No.409996785

造形といい彩色といい立体物にするのは大変だろうな

39 17/02/19(日)20:22:02 No.409997199

奸計にて断たれたって言ってるけど俺は渡辺綱に勝負挑んだら斬られたんだよって聞いた どっちなんだろう

40 17/02/19(日)20:22:09 No.409997238

羅生門でイメージ地獄の底まで突き落とされたからな

41 17/02/19(日)20:23:43 No.409997698

実際綱に切られたんだと思うよ 細かい状況はわからんけど

42 17/02/19(日)20:24:11 No.409997843

羅生門イベってそんなに酷かったの?

43 17/02/19(日)20:25:52 No.409998317

奸計にて断たれ~ってのはぶっちゃけ酒呑と間違えたんじゃないの

44 17/02/19(日)20:27:20 No.409998713

茨木ちゃんが真っ当に負けたの認めず 今のハメでしょ?うちの島じゃノーカンだから!みたいに考えて奸計言ってるだけかもしれんし

45 17/02/19(日)20:28:32 No.409999069

>羅生門イベってそんなに酷かったの? 開始までとかストーリーとか周回のだるさとかオチとか FGOで最低のイベントとして語り継がれてしまうレベルではある 報酬はまあ悪くはないんだけどね

46 17/02/19(日)20:28:35 No.409999087

綱の話じゃなくて大江山の話なんじゃないの? 腕は切られたけど退治された話は無いし

47 17/02/19(日)20:29:04 No.409999222

羅生門イベはHP300万があれば…

48 17/02/19(日)20:33:11 No.410000433

あの頃は茨木ちゃん死ねが合言葉であったな

49 17/02/19(日)20:33:28 No.410000514

ひどいのはストーリーとレイドのバランスもなんだけど zeroイベやって駅広告で茨木に期待集まってからの長い待機期間だとかゲリラ開始からの酒呑に全部持ってかれるとか 話し進まな過ぎてさっさと死ねよとか言われるとか進んだと思ったら文章量超少ないとか 羅生門開催中なのに次のイベント告知されてもうみんな消化試合ムードとか 色々とひどかったが実際に当時に体験してないとわからないだろうけど

50 17/02/19(日)20:33:54 No.410000634

予め高難易度って明記してるから難易度的には問題は無いんだけどね… ただシナリオが引き伸ばし過ぎて

51 17/02/19(日)20:34:36 No.410000823

逃げられました! また逃げられました! また…逃げられました…!

52 17/02/19(日)20:34:39 No.410000831

討伐おめでとうほい石10個! 配布茨木に一縷の望みをかけていた人々は死に絶えた

53 17/02/19(日)20:34:56 No.410000919

羅生門の時点で頼光さん顔出しくらいしてても良かったかもしれない

54 17/02/19(日)20:34:57 No.410000927

お話読むのも結構モチベとしてあるので あんな人気作品だから辞めさせてもらえないっていう少年漫画の引き延ばし展開みたいな事やられるとほんとつらかった

55 17/02/19(日)20:35:00 No.410000938

オリオンが重用された数少ないイベントなんだぞ!

56 17/02/19(日)20:35:25 No.410001091

難易度問題ないというけど100万から600万の間がないバランスはやっぱダメだと思うよ… あとBP上限5もつらかった眠る時間がね

57 17/02/19(日)20:36:13 No.410001306

ひどさ体験してみたいから復刻してほしい あと鬼ヶ島もやりたい

58 17/02/19(日)20:36:41 No.410001428

シナリオでキャラ人気ってのは出るものだから最初のあのシナリオじゃ と思ったけど同時に出た酒呑も同じようにシナリオ酷かったと言えるはずなのにこの差 やはり見た目じゃないか!

59 17/02/19(日)20:36:57 No.410001489

安定して周回したかったら一部の星5必須だったからな羅生門 今ならBアタッカー孔明マーリンでいいんだろうけど

60 17/02/19(日)20:37:04 No.410001518

>ひどさ体験してみたいから復刻してほしい >あと鬼ヶ島もやりたい 流石に復刻するなら調整するんじゃねえかな… いやでもシナリオは直さないか…

61 17/02/19(日)20:37:37 No.410001665

>やはり見た目じゃないか! 酒呑は交換所にいたのも大きい

62 17/02/19(日)20:37:48 No.410001723

この子ね ほんと性能いいんすよ

63 17/02/19(日)20:38:49 No.410002034

>安定して周回したかったら一部の星5必須だったからな羅生門 >今ならBアタッカー孔明マーリンでいいんだろうけど 出来るならBアタッカー全体+Bアタッカー単体に孔明+マーリンをオダチェンでとかになると思うね あるいはBアタッカー全体が宝具BクリBクリEXで腕と茨木まとめて消し飛ばす

64 17/02/19(日)20:39:09 No.410002122

>羅生門イベってそんなに酷かったの? ☆5全クラスに1体ずつ持ってたけど最上位の難易度がギリギリクリアできない な感じで一つ下の難易度やってたけど不満は無かった ストーリーは日本を握りつぶすように圧縮してるとか気になるワード出てきたのに話に全く影響しなかったりと大いに不満だった

65 17/02/19(日)20:39:42 No.410002280

あまりにシナリオが進まない引き伸ばしだから 茨木さっさと倒して次に行こうとなる そして生まれる茨木童子死ね!の合言葉…

66 17/02/19(日)20:40:03 No.410002377

>日本を握りつぶすように圧縮してる あれ何だったんだろうね…

67 17/02/19(日)20:40:27 No.410002470

>あれ何だったんだろうね… すごいだろう?

68 17/02/19(日)20:40:55 No.410002624

なお茨木を倒し切ってもシナリオは進まないで腕のクラスが変わって復活する

69 17/02/19(日)20:41:21 No.410002740

ゲームオーバーでポイント入るようになれば羅生門かなりぬるいからな ドロップも礼装狙いくらいしかないからポイント貯めるだけ

70 17/02/19(日)20:41:45 No.410002847

そのうち倒して進めてもシナリオが薄味だと気付いたころにはみんな目が死んでたがね 三蔵ちゃん来てヒャッハー!しながら茨木?まだ死んでなかったの? と言われ始めた辺りで不憫さがMAXになった

71 17/02/19(日)20:41:50 No.410002865

イベント中に天竺予告出してネタとはいえ茨木死ね!を加速させたのは今でも許してないよ

72 17/02/19(日)20:42:20 No.410003018

戦う相手がずっと同じ狂人x3+茨木&両腕なのがすごく飽きて…

73 17/02/19(日)20:42:29 No.410003054

つっても天竺も結構アレだったし…

74 17/02/19(日)20:42:33 No.410003068

倒し切るの諦めて耐久狙いでギリギリだった マシュがキャメロットして孔明もマーリンも居る今じゃ楽勝なんだろうな

75 17/02/19(日)20:42:37 No.410003087

お見事 大討伐

76 17/02/19(日)20:43:02 No.410003241

>つっても天竺も結構アレだったし… ひどかったねイベ礼装まるっと無駄になる後半

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