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17/02/19(日)16:36:54 ヒロイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487489814654.jpg 17/02/19(日)16:36:54 No.409941037

ヒロインなんてこの程度でいい

1 17/02/19(日)16:37:18 No.409941114

魔王じゃん

2 17/02/19(日)16:39:58 No.409941539

意外とここまでヒロイン力があるのがいない気がするFE

3 17/02/19(日)16:41:21 No.409941763

つってもストーリーであまり自己主張しないよね

4 17/02/19(日)16:41:51 No.409941851

こんな幼馴染がいるのにロイくんは年上の先生がいいという

5 17/02/19(日)16:42:29 No.409941958

封印はマリナス以外死ぬから基本的にマリナス以外は本筋に入ってこない

6 17/02/19(日)16:42:56 No.409942040

8章クリア後いいよね…

7 17/02/19(日)16:43:17 No.409942112

政治力の高いカップル

8 17/02/19(日)16:43:52 No.409942206

>つってもストーリーであまり自己主張しないよね 一部のユニット以外は死ぬせいでストーリーに関われないのよくないよね

9 17/02/19(日)16:45:56 No.409942541

うわっゴリラ

10 17/02/19(日)16:47:43 No.409942847

このゴリラちょくちょく相性を覆す

11 17/02/19(日)16:48:25 No.409942956

マリナスが自己主張しすぎてうざいなって思ってしまう

12 17/02/19(日)16:48:29 No.409942969

性能はゴリラだけど話すときは凄い可愛いのがいいんだ

13 17/02/19(日)16:49:25 No.409943118

あらくれ担当カウンセラー

14 17/02/19(日)16:50:34 No.409943292

大領地のトップだもんな

15 17/02/19(日)16:51:06 No.409943381

戦闘火竜を一番弱い武器で葬るウーマン

16 17/02/19(日)16:51:07 No.409943384

ヘクトルの髪とフロリーナのポーズを受け継いだ魔砲

17 17/02/19(日)16:52:16 No.409943581

リキアで一番偉い

18 17/02/19(日)16:53:23 No.409943767

イベントの多さからいってフロリーナ母想定なんだろうけどイリアの傭兵に魔法要素ねえ…

19 17/02/19(日)16:53:25 No.409943775

シーダ的な位置づけのキャラとはいえ立場もあって色々盛られてる 支援会話システムのありがたみを感じる

20 17/02/19(日)16:53:59 No.409943868

FEHでこの子に興味持った人はVCで封印やってその魔王っぷりを堪能してほしい

21 17/02/19(日)16:54:51 No.409944007

ノーマルなら最後までファイアーで通用した覚えがある

22 17/02/19(日)16:54:52 No.409944009

ロイとリリーナの子供ってステータスどうなるんだろ つまりエリウッドとヘクトルの子供ってことだが

23 17/02/19(日)16:55:07 No.409944058

>イベントの多さからいってフロリーナ母想定なんだろうけどイリアの傭兵に魔法要素ねえ… そもそもヘクトルのペアエンド対象に魔法職誰もいないからな 支援会話対象ならセーラがいるけどオズインの嫁っぽいし…

24 17/02/19(日)16:55:58 No.409944199

話に関わりづらいのがキャラロストの難点なんだよね

25 17/02/19(日)16:56:12 No.409944232

>イベントの多さからいってフロリーナ母想定なんだろうけどイリアの傭兵に魔法要素ねえ… もうこれ血筋とか関係ない突然変異なんじゃないだろうか…

26 17/02/19(日)16:56:18 No.409944252

オージェとの支援会話は涙無くして読めない

27 17/02/19(日)16:56:44 No.409944330

暗殺なんて最重要任務をスルーする弓兵

28 17/02/19(日)16:56:50 No.409944344

女が待つ時代は終わりましたぞ!存分にロイ様にアタックしてくだされ! …って言うのはマリナスだっけ

29 17/02/19(日)16:57:33 No.409944467

>暗殺なんて最重要任務をスルーする弓兵 長弓さえあれば…!

30 17/02/19(日)16:57:36 No.409944478

今のはボルガノンではない

31 17/02/19(日)16:57:59 No.409944560

>話に関わりづらいのがキャラロストの難点なんだよね ゼトとかはその辺どうにかするために負傷で戦闘復帰不能だけど行軍には同行って形にしてたね

32 17/02/19(日)16:58:53 No.409944728

封印マリナスに支援はない

33 17/02/19(日)16:59:54 No.409944902

蒼炎はロストした場合の会話変化めっちゃ多かった

34 17/02/19(日)16:59:57 No.409944913

かっこいいので使うけどフォルブレイズが余剰火力すぎる…

35 17/02/19(日)16:59:58 No.409944914

封印と繋がるから一部キャラが殺せない烈火以降 死なずに戦えなくなるキャラが増えた気がする

36 17/02/19(日)17:00:01 No.409944924

>今のはボルガノンではない 封印にボルガノンねーよ!

37 17/02/19(日)17:00:21 No.409945012

烈火時代の親世代も戦線離脱止まり 聖魔も王族クラスは基本退場 封印でも実はエルフィンが撤退だけで済んだりする ララムはしぬ

38 17/02/19(日)17:00:24 No.409945027

でも特定外伝で死んだ時はリリーナを犠牲にしてまでデュランダルを手に入れる必要があったんだろうか…って言ってくれるし… 開始時にリリーナいないと発生しないから入れられるセリフなんだろうけど

39 17/02/19(日)17:00:36 No.409945078

>ゼトとかはその辺どうにかするために負傷で戦闘復帰不能だけど行軍には同行って形にしてたね 主人公周りはそういう扱いでいいからもっとストーリーに関わって欲しいよね

40 17/02/19(日)17:00:42 No.409945089

マリナスがFEHに参加!

41 17/02/19(日)17:01:04 No.409945157

死なずに撤退はキュアンエスリンフィンのレンスター組が初?

42 17/02/19(日)17:01:11 No.409945199

>でも特定外伝で死んだ時はリリーナを犠牲にしてまでデュランダルを手に入れる必要があったんだろうか…って言ってくれるし… しらそん

43 17/02/19(日)17:01:35 No.409945319

>マリナスがFEHに参加! 何するんだ…

44 17/02/19(日)17:01:47 No.409945397

そのせいで烈火から撤退キャラが増えたんだよな

45 17/02/19(日)17:02:54 No.409945704

マリナスがストーリー上で目立ちすぎる

46 17/02/19(日)17:03:09 No.409945763

>FEHでこの子に興味持った人はVCで封印やってその魔王っぷりを堪能してほしい (壁の中で移動し忘れて死なせる「」イ)

47 17/02/19(日)17:04:46 No.409946126

しっかり死ぬ封印はさっぱりしててそれも好きだよ

48 17/02/19(日)17:05:38 No.409946330

ロイとリリーナ熱が上がってきたって人も多いのかな

49 17/02/19(日)17:06:14 No.409946469

>>マリナスがFEHに参加! >何するんだ… マリナスを出撃した際味方は撃破されても経験値を失わない

50 17/02/19(日)17:07:47 No.409946896

>もうこれ血筋とか関係ない突然変異なんじゃないだろうか… 筋力=魔力という公式をリリーナが発見したんだよ

51 17/02/19(日)17:08:06 No.409947030

>>>マリナスがFEHに参加! >>何するんだ… >マリナスを出撃した際味方は撃破されても経験値を失わない 代わりに3人で戦うのか

52 17/02/19(日)17:09:07 No.409947360

>今のはボルガノンではない 魔力高いだけで技や速さはそんなでもないので責められると弱いし ファイヤーで殺せるから結果的に気にならないだけでファイヤーから他のに替えると命中足りなくなるので 仮にボルガノンが実装されててもリリーナはずっとファイヤーかエイルカリバーだ

53 17/02/19(日)17:09:52 No.409947621

大体ファイヤーとカリバーがあればなんとかなる

54 17/02/19(日)17:10:00 No.409947664

CC後の白賢者かわいいよね

55 17/02/19(日)17:10:49 No.409947975

本当は斧を装備できる

56 17/02/19(日)17:10:57 No.409948012

砂漠でエイルカリバー買い込むときが楽しい

57 17/02/19(日)17:11:05 No.409948080

魔力や力が高いキャラが扱いやすい武器に戻ってくるのもFEではよくある事だよね リリーナみたいに魔力以外のステータスに不安が残る場合は尚更

58 17/02/19(日)17:11:26 No.409948197

>CC後の白賢者かわいいよね 味方に女性マージ一人だし実質リリーナ専用グラよね

59 17/02/19(日)17:13:16 No.409948811

ハードでもブーストなくても十分強いのがいい

60 17/02/19(日)17:14:04 No.409949049

デザインはシーダ様のオマージュらしいな

61 17/02/19(日)17:14:46 No.409949204

聖戦の時点でストーリーかかわるキャラは死んでも性腺離脱って結構あったんだけど それからしばらくあんまり使われなかったね

62 17/02/19(日)17:15:22 No.409949320

>性腺離脱 去勢?

63 17/02/19(日)17:16:13 No.409949658

>魔力や力が高いキャラが扱いやすい武器に戻ってくるのもFEではよくある事だよね そんなんばっかりだったので武器の重さは撤廃!撤廃です!

64 17/02/19(日)17:17:36 No.409950171

鉄や最初の魔法武器は丈夫だし安くてストックしやすいから大体これ主流になるよね ハードは銀とかも惜しまず使わないと駄目みたいだけど

65 17/02/19(日)17:18:19 No.409950383

最近は武器壊れないんだっけ まあもったいないからみんな鉄の剣な!ってのも寂しい話だったしな…

66 17/02/19(日)17:19:49 No.409950821

結局終章で伝説の武器振るうまで延々鉄の武器いいよね…

67 17/02/19(日)17:19:56 No.409950867

安くて使いやすい武器が中心になるのいいと思うけどな…

68 17/02/19(日)17:20:01 No.409950905

最近ってくくりだと錬成が問題児かな…

69 17/02/19(日)17:20:49 No.409951097

残り3とか5の武器で手持ち圧迫されるの頗る鬱陶しいし…

70 17/02/19(日)17:21:21 No.409951194

ifは高ランク武器ほど使える状況を吟味しないとダメよな感じで扱いづらくしてバランス取ろうとしてる感じ

71 17/02/19(日)17:21:36 No.409951313

ある種の味があるのは間違いないんだけど 武器壊れることで面白くなる部分ってほとんど無いからなあ

72 17/02/19(日)17:22:18 No.409951561

ケチらなくていいビーストキラーや逆武器がどんなに凶悪か思い知ったろうに

73 17/02/19(日)17:22:24 No.409951608

まぁ封印の剣とか壊れなかったら強すぎるし

74 17/02/19(日)17:22:29 No.409951651

ifの銀武器は強いけど振るたびに際限なく能力下がるのはやり過ぎじゃなかったかな…ルナでも使い辛いよあれ

75 17/02/19(日)17:22:43 [ラグネル] No.409951747

>まぁ封印の剣とか壊れなかったら強すぎるし わかる

76 17/02/19(日)17:23:03 No.409951802

破壊があるとコスト面での優位性が明確になるんで もっと素直に鋼とか強くしてても問題なかったというか 性能面での縛りと合わせて二重苦になってたのがおかしかったんだ

77 17/02/19(日)17:24:43 No.409952342

>破壊があるとコスト面での優位性が明確になるんで それでもせめて聖戦形式でいいんじゃねえかな…

78 17/02/19(日)17:24:54 No.409952392

敵の武器が回数少ない武器のときで壊れるまで耐えるとかは楽しかったし…

79 17/02/19(日)17:24:57 No.409952407

>わかる 比較すると封印の剣の方が一回りぐらい強いぞ! でも蒼炎のラグネルは必殺無効があるから単純比較はしにくいや

80 17/02/19(日)17:25:04 No.409952448

>ifの銀武器は強いけど振るたびに際限なく能力下がるのはやり過ぎじゃなかったかな…ルナでも使い辛いよあれ 反撃受けさせない攻撃とか攻陣って場面はけっこうあるし… 鉄との価格差まで考えるともっと使いやすくていいんじゃないかとはおもうけど

81 17/02/19(日)17:26:30 No.409952975

銀武器のパワーダウンよりA武器の力半減の方がデメリットとしては軽いよね 攻陣の後衛で一回素振りすれば治るんだから

82 17/02/19(日)17:27:25 No.409953218

>それでもせめて聖戦形式でいいんじゃねえかな… 使用回数50が大半だとか入手できるお金多すぎだとか あんまり上手く働いてなかった部分を詰めればいいよね

83 17/02/19(日)17:29:59 No.409953890

壊れるとどんだけ買いだめしておけば十分なのかが把握しづらいのが一番困るとおもってました

84 17/02/19(日)17:31:05 No.409954230

やはり重さと体格復活…

85 17/02/19(日)17:32:03 No.409954507

武器枯渇は詰みの要素にもなるし作る側も耐久度の適正な数字は把握しにくいし 結局その部分の調整省いて他のところに力入れた方が面白くなると判断したんだと思う

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