17/02/18(土)22:28:48 やっぱ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1487424528375.jpg 17/02/18(土)22:28:48 No.409776405
やっぱり4が一番楽しい NPCが仲間になってくれるのがでかいよね ウーファンkawaii
1 17/02/18(土)22:29:33 No.409776595
仲間になると急にロリ化するうーちゃんいいよね
2 17/02/18(土)22:31:11 No.409777113
モフメディと言う謎の組み合わせいいよね…
3 17/02/18(土)22:31:51 No.409777297
おっさんはオールバックで加入でもよかったと思う
4 17/02/18(土)22:33:11 No.409777701
辺境伯はいつ裏切るんだろう
5 17/02/18(土)22:34:20 No.409778000
>モフメディと言う謎の組み合わせいいよね… なんとメインモフの攻撃力でメディ槌スキルが撃てる!
6 17/02/18(土)22:34:39 No.409778087
仲魔加入はむしろ邪魔に感じたな…使わないし
7 17/02/18(土)22:34:51 No.409778146
キバガミさん驚異の回復力 …なんでメディックとったの?
8 17/02/18(土)22:35:07 No.409778219
新やったあとにやると歩きも戦闘もおっせえ…ってなる 一層クリア頃には慣れるけど
9 17/02/18(土)22:35:27 No.409778324
今のシステムでリメイクしてほしい
10 17/02/18(土)22:36:03 No.409778524
難易度とキャラ性能のバランスがちょうど良い
11 17/02/18(土)22:37:23 No.409778920
インペリはもうちょっと早く使わせて欲しかった
12 17/02/18(土)22:38:19 No.409779217
>モフメディと言う謎の組み合わせいいよね… フルヒーリングやリザレクトで味方を治療し減ったTPは通常攻撃で補充! 強い!
13 17/02/18(土)22:38:29 No.409779276
誰を育てても最後まで見せ場が作れるのが良い
14 17/02/18(土)22:38:51 No.409779387
バランスの良さとブッ壊れの楽しさが割と奇跡のバランスな気がする4のサブクラス
15 17/02/18(土)22:39:41 No.409779643
ウーファンさん可愛すぎるから6層最後まで意地でも使い続けてた あの職強すぎるから引退使えないのむしろちょうどよかったかもしれん
16 17/02/18(土)22:39:51 No.409779712
ウーファンは必須レベルだし キバガミさんは再生切れるし ワール&ウィンドさんは…うn
17 17/02/18(土)22:39:52 No.409779725
整えて整えてイグニッションした後のヒャッハー感はたまらんね
18 17/02/18(土)22:40:15 No.409779839
3の後もあってか いい感じのバランス
19 17/02/18(土)22:40:50 No.409780038
シカの厨二っぽさと強性能いい
20 17/02/18(土)22:41:10 No.409780142
NPCをパーティーに入れたいが今までのキャラをクビにするのもちょっと…
21 17/02/18(土)22:41:56 No.409780418
3は今やるとすっかり忘れてるせいかなんでこれクリアできたんだろう…ってなる
22 17/02/18(土)22:41:57 No.409780422
>ヨネンさんは必須レベルだし >皇子はバカ火力出せるし >ウィラフさんは…うn
23 17/02/18(土)22:42:17 No.409780529
サブメディはパッシブだけでもよい 多重オートリザレクトたのちい!
24 17/02/18(土)22:42:54 No.409780713
2週目用の弱い砲剣がないのだけが残念
25 17/02/18(土)22:44:54 No.409781345
モフの最大の強みは料理スキル
26 17/02/18(土)22:45:45 No.409781589
>2週目用の弱い砲剣がないのだけが残念 それを逆手にとってワールひろしと同じ境遇のプレイングだ 終盤に真の力が復活しちゃうぞ
27 17/02/18(土)22:45:53 No.409781637
ダンサーさんは自分一人の枠で一列丸ごと強化できるから 強化数増えると殺しにかかってくる黄色トカゲとは相性がいいはずなんですよ 僕はそんなことはさておき聖印張ってソードマンで殴ります
28 17/02/18(土)22:46:00 No.409781677
サブスキル制なんで止めちゃったのか
29 17/02/18(土)22:46:00 No.409781682
>NPCをパーティーに入れたいが今までのキャラをクビにするのもちょっと… 2人パーティーで始めればいいんじゃん!
30 17/02/18(土)22:46:50 No.409781929
全体バフ使わないPTならウィラフさん邪魔にはならないんだけどね
31 17/02/18(土)22:46:56 No.409781949
でもこのサブを追加職にして受け継がれる意志的な脳内設定は使えるぞ!
32 17/02/18(土)22:47:16 No.409782026
いやメンバー適宜入れ替えでいいじゃん!
33 17/02/18(土)22:47:57 No.409782230
攻撃特化の防御職でまともなのはこれが初めてだ ステ振り間違えて自爆技にしちゃったけど…
34 17/02/18(土)22:48:54 No.409782505
パーティーの経験値はみんな揃ってないとやなの!
35 17/02/18(土)22:49:03 No.409782560
>サブスキル制なんで止めちゃったのか まぁ万能すぎたし… 代わりの5の二つ名は正直発展途上だったから次に期待かな
36 17/02/18(土)22:49:39 No.409782767
近接の属性攻撃がクラス毎にバラしてあったりとかサブに悩むのが楽しかっただけに アイスブラッシュと氷刹が属性丸被りなのだけ気になってた
37 17/02/18(土)22:49:46 No.409782799
サブスキル制が圧倒的に面白くて グリモアも二つ名もやりたい事は分かるけど…ってなっちゃう
38 17/02/18(土)22:50:05 No.409782910
ダンサーが便利で強くて毎回パーティに入ってしまう 極まったダンサーしゅごい
39 17/02/18(土)22:50:08 No.409782920
一応雷竜戦でダンサーのウィラフさんってのは理に適ってはいるんだけどね…
40 17/02/18(土)22:50:50 No.409783131
サブダンのふぉーちゃんが3竜のブレス全部避けきったのにわしゃ痺れたよ…
41 17/02/18(土)22:51:11 No.409783246
>一応雷竜戦でダンサーのウィラフさんってのは理に適ってはいるんだけどね… ダンサーだからまだ枠は食いにくいんだけどね… それでも聖印とか考えるとやっぱいないほうが…
42 17/02/18(土)22:51:26 No.409783320
>パーティーの経験値はみんな揃ってないとやなの! そろそろ帰るかな…ってタイミングで1人死んで経験値合わなくなるの良くないよね…
43 17/02/18(土)22:51:46 No.409783423
ダンサー(バード)は可愛いからな… ピンクツインテロリは毎度入れる
44 17/02/18(土)22:52:07 No.409783532
>パーティーの経験値はみんな揃ってないとやなの! プレロマ騎士来たな…
45 17/02/18(土)22:52:48 No.409783735
休養×5
46 17/02/18(土)22:53:19 No.409783893
レベルマックスにすればいいのだ
47 17/02/18(土)22:53:33 No.409783943
メインモフもダンサーがいたらなんだかんだ火力職に劣らないパワーだったり
48 17/02/18(土)22:53:35 No.409783965
>2人パーティーで始めればいいんじゃん! 死ねと申すか
49 17/02/18(土)22:53:57 No.409784079
鍛冶で武器に色々付けられるの良かったな
50 17/02/18(土)22:54:04 No.409784104
>サブダンのふぉーちゃんが3竜のブレス全部避けきったのにわしゃ痺れたよ… 扇&ガードマスタリ付きオールディバイドの画が想像できな過ぎる… 重力カタパルトか何かか
51 17/02/18(土)22:54:26 No.409784199
ファラシノはよく話題になるけど極まったふぉーダンの硬さもおかしい
52 17/02/18(土)22:55:55 No.409784637
ファラシノは変異種みたいなもんだからあんま議論の俎に上げるのもねえ… みらいちゃん?うn…
53 17/02/18(土)22:56:32 No.409784800
裏ボス前に変にパーティ改造しちゃってそのまんまだわ いっそのこと2周目やろうかね
54 17/02/18(土)22:57:23 No.409785041
極まったふぉーちゃんは本気蟲の攻撃技を全て受けきれるほどです
55 17/02/18(土)22:57:32 [抑制ブースト] No.409785083
>鍛冶で武器に色々付けられるの良かったな いい…
56 17/02/18(土)22:59:06 No.409785460
竜巻ディバイドいいよね…
57 17/02/18(土)22:59:33 No.409785576
難易度設定追加された割にレスしづらい変化ばっかりだったことだけがちょっと残念 新の難易度差は逆にちょっと極端すぎたけど
58 17/02/18(土)22:59:36 No.409785597
弱体蟲なら変なPTでも突破できると思うよ それでも無理なら難易度下げてもいいし
59 17/02/18(土)23:00:04 No.409785705
サブモノノフの壊れ性能は本当に異常 リンクドマンが追撃する度に2000ダメ出しててインペリアルがめっちゃ霞んでしまった
60 17/02/18(土)23:00:25 No.409785787
>>鍛冶で武器に色々付けられるの良かったな >いい… やりすぎだ!
61 17/02/18(土)23:00:30 No.409785806
種族は別にいらなかったかなーって思う5 見た目のバリエだけってのならいいんだけどさー
62 17/02/18(土)23:00:52 No.409785892
敵が弱いことはないがそれよりPTサイドが強い世界樹ってイメージだ 2は敵がクソ強いタイプで1と5はプレイヤーが相対的に弱いタイプ 3は敵も強いけど味方も極めると一部が鬼になってわけわからなくなるタイプ
63 17/02/18(土)23:00:55 No.409785905
トリプルルンマスで雑に六層を攻略してしまったのはちょっと勿体なかった気もするけど もう色々と面倒くさいんだよ敵の構成が!
64 17/02/18(土)23:01:32 No.409786069
重複しない仕様のあおりで扇の舞の影に隠れちゃうけど 速度ブーストもふぉーちゃんの弱点を埋めてくれるいい子なんすよ… 素のふぉーちゃんの命中だと頻繁に外すし行動速度も補いたいしで
65 17/02/18(土)23:01:34 No.409786073
使ってみるとメインモフも固くて継戦能力高くて全く弱くはないんだよね 問題は羅刹が強すぎたことだ…
66 17/02/18(土)23:02:03 No.409786212
猛毒ナイフ投げいいよね…
67 17/02/18(土)23:02:15 No.409786252
6層は順当に攻略するなら無属性が輝く
68 17/02/18(土)23:02:17 No.409786259
>もう色々と面倒くさいんだよ敵の構成が! いやでも信号機トリオとか そ、そう来たかァ~~~~ッ ってなったよ
69 17/02/18(土)23:03:22 No.409786489
裏ボスクリアしてて盾役のステータスの伸びがすごかった印象がある
70 17/02/18(土)23:04:23 No.409786716
いいですよね最初から寝てるライオンで嫌な予感しつつ殴ったら案の定ひどい目に遭って もう二度と起こさねえ!って誓って降りた下の階でホロウメイガスとペアになって出てくるの
71 17/02/18(土)23:04:41 No.409786777
らいおんさんおきて
72 17/02/18(土)23:04:58 No.409786850
>使ってみるとメインモフも固くて継戦能力高くて全く弱くはないんだよね >問題は羅刹が強すぎたことだ… むしろメインモフこそ羅刹最大限活かせるのだが かなり計画的にやらないとホントどうしようもないものが出来上がるのだ… 解禁!即羅刹6先制羅刹4!
73 17/02/18(土)23:05:14 No.409786923
弱体しない蟲って倒せるのあれ 専用のPT組まないとなすすべもなくやられるイメージしかない
74 17/02/18(土)23:05:16 No.409786930
4でようやくソドマンコが素直な強さを手に入れて感慨深いものを感じた
75 17/02/18(土)23:05:45 No.409787064
うちのスナイパーさんはクソライオンの頭をガンガン封じてくれるいい子だったよ
76 17/02/18(土)23:07:23 No.409787524
メインモフ強いけどHPTP管理が面倒くさくてパーティから外しちゃったよ…
77 17/02/18(土)23:07:56 No.409787659
>専用のPT組まないとなすすべもなくやられるイメージしかない パーティ構成自体は割と自由度はある 行動ルーチン把握するのが重要かつちょう大変
78 17/02/18(土)23:08:31 No.409787812
双眸爛爛といいよね…
79 17/02/18(土)23:09:07 No.409787978
メインモフは羅刹して通常攻撃連打って言うなんとも華のない性能なのがよろしくないんだよ いや衝波とかも強いけどさ
80 17/02/18(土)23:09:10 No.409787987
>弱体しない蟲って倒せるのあれ >専用のPT組まないとなすすべもなくやられるイメージしかない 初期パーティでもサブを工夫して風船狩まくればなんとか行けた
81 17/02/18(土)23:09:19 No.409788024
シーカーがメイン火力でガンガン殴るパーティだったからライオンさん大して脅威じゃなかったな 異常にしたらおかしな火力たたき出すからシーカー大好き
82 17/02/18(土)23:09:24 No.409788043
男ダンサー使ってるのが友人のなかで俺だけっぽくて悲しかった チャラ男っぽくてsettei作りやすいのに
83 17/02/18(土)23:09:24 No.409788044
クイステ催眠の方陣で敵陣レイプ
84 17/02/18(土)23:09:29 No.409788064
4は盾職がめっちゃ体張ってる感じするの好き
85 17/02/18(土)23:09:41 No.409788119
通常蟲さんはバーストゲージ削られてから開眼までに溜まるようにするのと開眼時に殺し切れる火力があればなんとかなるなる
86 17/02/18(土)23:10:24 No.409788321
>双眸爛爛といいよね… 6層BGMって単体だとむしろ癒しBGMみたいな曲なのに あの暗国の殿の雰囲気と双眸爛々との組み合わせで物凄い怖い
87 17/02/18(土)23:10:26 No.409788331
>メインモフ強いけどHPTP管理が面倒くさくてパーティから外しちゃったよ… とりあえず陣打っとけばいい雑な強さと比べると繊細だよね…
88 17/02/18(土)23:11:19 No.409788564
蟲は変態前の段階でバフのターン調整しておくとかも地味に大事 具体的にはリンクソドのヴァンガ切れるタイミングが
89 17/02/18(土)23:11:28 No.409788592
>4でようやくソドマンコが素直な強さを手に入れて感慨深いものを感じた フェンサーは最後まで突にしたくなくてスキル振れなかったな…
90 17/02/18(土)23:12:34 No.409788905
settei詰め過ぎて好き過ぎて辛い
91 17/02/18(土)23:12:43 No.409788958
>男ダンサー使ってるのが友人のなかで俺だけっぽくて悲しかった >チャラ男っぽくてsettei作りやすいのに 俺はさらに人口少なそうなインドっぽい方の男ダンサー使うマン! 他の作品でまず見ない新鮮なタイプの外見だったから…
92 17/02/18(土)23:13:35 No.409789242
>4は盾職がめっちゃ体張ってる感じするの好き 殴られてTP回復はなんかいけない感じで良い
93 17/02/18(土)23:13:41 No.409789279
シーカーはずっとPTにいたんだけど段々異常付与の手段減っていって 異常が入ってればラッキーぐらいの感覚でぶった切る役になってた そして全く想定してなかった寝てるライオン相手にもろに刺さってくれた
94 17/02/18(土)23:13:49 No.409789321
モフは羅刹の反動固定・反動は1ターン中一回だけ 羅刹マスタリの与ダメ上昇条件は残りHPじゃなくて残りTP ってわかれば用途が俄然わかりやすくなるよ
95 17/02/18(土)23:14:06 No.409789414
>>4は盾職がめっちゃ体張ってる感じするの好き >殴られてTP回復はなんかいけない感じで良い ドMということにすんなりさせられたふぉーちゃんは多い
96 17/02/18(土)23:14:25 No.409789486
俺はsetteiとか考えない派だから欲望に忠実に全部女にした
97 17/02/18(土)23:14:37 No.409789535
3で尖って4で戻って 5は
98 17/02/18(土)23:16:03 No.409789928
羅刹の反動は武息で帳消しにしてもいいのよ
99 17/02/18(土)23:16:12 No.409789960
全員女でもsetteiは作れる作れるのだ
100 17/02/18(土)23:16:20 No.409789999
上手い事HPTP計算して蟲に最大火力の無双神楽叩き込むの楽しい
101 17/02/18(土)23:16:36 No.409790073
モフは4じゃなければまだ強かっただろうなと思う
102 17/02/18(土)23:17:05 No.409790212
えっこんな時間からsettei祭りを?!
103 17/02/18(土)23:17:16 No.409790258
メインモフってサブはどうすればいいんかね パッシブで選べばいいのかな
104 17/02/18(土)23:19:02 No.409790731
setteiのせいで弓使わされたりケモにされたりするブシドーちゃんいいよね
105 17/02/18(土)23:19:40 No.409790904
メインモフは制御してしまえばインペのターン数対効果上回ることすらあるぞ
106 17/02/18(土)23:20:32 No.409791135
>メインモフってサブはどうすればいいんかね >パッシブで選べばいいのかな 個人的にはダンサーを勧めたい 通常攻撃を伸ばせるし耐久も増す
107 17/02/18(土)23:23:27 No.409791929
まあドマン子かシーカーかダンサーが安定だろうなあ
108 17/02/18(土)23:23:28 No.409791934
>メインモフってサブはどうすればいいんかね >パッシブで選べばいいのかな パーティ次第だけど安定感はサブシカだと思う 追影の刃で黒字回復容易で残滓の減少補正をパッシブで抑えたり
109 17/02/18(土)23:23:35 No.409791959
モフシーカーでやってた
110 17/02/18(土)23:23:55 No.409792052
メインモフはサブシカにしてガン振り羅刹×追影!
111 17/02/18(土)23:24:45 No.409792267
4ドマンちゃんの何でもできる感はすごい
112 17/02/18(土)23:24:53 No.409792301
サブフォトで雷属性をカバーしてもいいぞ!
113 17/02/18(土)23:25:02 No.409792334
モフシカはアサシネで首打ちブシごっこもできるぞ!
114 17/02/18(土)23:26:58 No.409792908
>サブフォトで雷属性をカバーしてもいいぞ! 槌刀で属性完全フォローできるのいいよね…