17/02/18(土)21:40:45 はーま... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1487421645327.png 17/02/18(土)21:40:45 No.409763026
はーまげにまげに
1 17/02/18(土)21:42:15 No.409763426
00:49:59
2 17/02/18(土)21:46:31 No.409764506
今回はダメなやくもだった 何回やっても☆5出てこない
3 17/02/18(土)21:48:39 No.409765052
まだ1週間以上あるけんねー まげにがんばるけんねーあははー
4 17/02/18(土)21:48:42 No.409765073
初めて絶難で蔵全部守れたのが嬉しくて ため込んでた餅とかを食っては周回してしまってる
5 17/02/18(土)21:50:01 No.409765398
1:29:59
6 17/02/18(土)21:50:10 No.409765440
絶が前半にもあるおかげでいつもより楽だ 後二人でとりあえず突破は終わる
7 17/02/18(土)21:50:35 No.409765536
大砲が難易度調整マシンすぎる
8 17/02/18(土)21:50:36 No.409765540
まげにがんばるようなゲームじゃないし… 1日ちょっとやるだけだし
9 17/02/18(土)21:54:30 No.409766558
下位レアの2人でも強いからな大砲 バランス調整が極端だ
10 17/02/18(土)21:55:19 No.409766809
丸串ちゃんでもわりと殲滅力あるし大砲すごい
11 17/02/18(土)22:00:51 No.409768320
わりとキャラのアッパー調整ばかりしててゲーム全体の難易度下がってる感じがする
12 17/02/18(土)22:01:43 No.409768516
大砲は遅いから火力が無いと雑魚を上手く捌けないけど火力が十分ある場合は長射程でガンガン撃って敵を殲滅できるよね
13 17/02/18(土)22:03:08 No.409768922
地形一致の気低減が難易度さげすぎる…
14 17/02/18(土)22:03:15 No.409768953
安平古堡しかもってないけど強いな
15 17/02/18(土)22:04:23 No.409769268
地形補正はいいよね…それでいてレベルが正義なので場合によってはごり押しも出来るいいバランスだと思う
16 17/02/18(土)22:04:34 No.409769316
これくらいで良いかなって 物足りなかったら自分で縛って試行錯誤しても良いんだし
17 17/02/18(土)22:04:49 No.409769397
天下統一は手に負えなくなってきてるしイベがぬるいだけならいいかなと思う
18 17/02/18(土)22:05:16 No.409769512
>地形一致の気低減が難易度さげすぎる… でも導入前は地形気にせず強い子のレベルだけ集中してあげればいいやって殿も多かったし
19 17/02/18(土)22:05:49 No.409769674
配置場所すくないのはちょっとなあと思うけど、全体的にはみんな楽しめる感じだね
20 17/02/18(土)22:06:03 No.409769748
>わりとキャラのアッパー調整ばかりしててゲーム全体の難易度下がってる感じがする 1軍のレベルが上限に来ちゃったからこれ以上難易度上げられても困る…
21 17/02/18(土)22:06:44 No.409769935
イベント城が強い子ばかりなのもいいよね マイクロ褌城ちゃんたちがよく優秀な子と呼ばれるけど今回の津山城ちゃんもかなり優秀だと思う
22 17/02/18(土)22:06:44 No.409769936
現状でも地形お構いなしで強い子だけでいいよ 地形ボーナスで選択肢がかなり増えたってだけ
23 17/02/18(土)22:07:26 No.409770110
1周年で超絶が来るんじゃないかと思う
24 17/02/18(土)22:07:33 No.409770145
地形一致大砲がLV60もあるとステージ中心で最大化するだけで ほとんどの敵が死滅する
25 17/02/18(土)22:07:43 No.409770178
色々鍛えてるからまだレベル上限首里ちゃんくらいだ
26 17/02/18(土)22:07:58 No.409770243
>配置場所すくないのはちょっとなあと思うけど、全体的にはみんな楽しめる感じだね 殿前のマスが無いのはちょっとやめて欲しいけどあんまりマスを増やすと一部の子が色々悪さできるしちょうど良いと思う
27 17/02/18(土)22:08:40 No.409770448
>1周年で超絶が来るんじゃないかと思う つまり前世イベント復刻編か…
28 17/02/18(土)22:08:43 No.409770467
>ほとんどの敵が死滅する 速度バフで全体爆撃いいよね…
29 17/02/18(土)22:08:55 No.409770525
あんぴんこちゃんはお猿と同じく平で防御デバフなのがいいよね 計略いらないから軽くして欲しいけど…
30 17/02/18(土)22:09:47 No.409770820
福知山の計略砲に使うと広範囲殲滅兵器になるね
31 17/02/18(土)22:09:53 No.409770853
ハゲにがんばるけん!
32 17/02/18(土)22:11:08 No.409771242
大砲と盾もイベントで来たし鈴も早くイベントで来ないかな…
33 17/02/18(土)22:11:25 No.409771328
今回ようやく熊本城が万全な状態で実戦投入出来たけど フラガラッハの剣が届く先に入るやいなや敵が死んでってめっちゃかっこいい…
34 17/02/18(土)22:11:35 No.409771382
犬山ちゃんは経験値アップもあるし手放せない
35 17/02/18(土)22:12:29 No.409771631
犬山ちゃんでないし…
36 17/02/18(土)22:13:43 No.409771947
絶壱難はなかなかいい難易度だと思う
37 17/02/18(土)22:14:43 No.409772209
石山御坊ちゃんは持っているけど改壱にはまだできてない…また松本城みたいな素材に使える子を出してほしい
38 17/02/18(土)22:14:59 No.409772283
>大砲と盾もイベントで来たし鈴も早くイベントで来ないかな… 初実装からイベントまで4~5ヶ月って感じだから今年の4月か5月ごろかな
39 17/02/18(土)22:15:28 No.409772402
前半で絶が挑めるのは素直に嬉しいんだけど 絶弐?で難度上げられたらクリア怪しいかもしれない
40 17/02/18(土)22:17:15 No.409772909
絶弐はまず間違いなくボス兜×2だし難になった時のステアップが恐ろしい 絶壱みたいな厄介な雑魚ラッシュより易しいか難しいかは人によって異なる難易度になりそう
41 17/02/18(土)22:18:12 No.409773179
大砲も盾もイベントは☆4だったから鈴も☆4になるだろうけど性能どうなるかね こゃーんは攻撃防御ダウンだけど移動速度とか攻撃速度ダウンとかもありそうだよね
42 17/02/18(土)22:18:54 No.409773429
>絶弐?で難度上げられたらクリア怪しいかもしれない 壱の時点でこれまでと同じ推奨レベルだから弐も同じぐらいじゃないかな
43 17/02/18(土)22:19:03 No.409773480
備中高松もしかして象より弱くね?
44 17/02/18(土)22:19:49 No.409773723
絶は城娘だよね
45 17/02/18(土)22:20:18 No.409773862
高松小まめに巨大化するタイプ?なのかある程度火力あると途中で沈むな
46 17/02/18(土)22:22:42 No.409774584
>備中高松もしかして象より弱くね? 迎撃の準備の整った終盤と低コストで仕上げる必要のある序盤では違うと思うぞ… あと象は一度止まるので最初に無理に止めるならともかく備中高松よりも倒すのが簡単で弱いぞ
47 17/02/18(土)22:25:28 No.409775389
両方弱めにしてある気がした こっちが育ったのかもしれんが
48 17/02/18(土)22:27:29 No.409776012
絶壱は錫杖兜が一番ウザイと感じるな 来る前に遠距離で倒せばいいんだけど近寄られると防御無視の攻撃をしてくるからそれで削られてしまう
49 17/02/18(土)22:28:19 No.409776268
レア度で成長曲線変わらないかな… 低レアの方がカンストまでの必要経験値低くなればもっといろんな子育てられるのにな
50 17/02/18(土)22:28:20 No.409776273
こっちが育ちすぎて敵の強さがあんまり分からなくなりつつある 登場間もない頃の赤術兜の群れとかぐらい無茶をされると嫌でも分かるけど
51 17/02/18(土)22:28:57 No.409776449
赤兜は遠距離でねじ伏せないとね範囲広めの刀でもいいけど
52 17/02/18(土)22:29:50 No.409776677
最近は蔵壊そうという意志をあまり感じない
53 17/02/18(土)22:30:04 No.409776732
象上の歌舞から回復が届くから耐えられる事に気付いたがあまり意味はない
54 17/02/18(土)22:30:38 No.409776930
単純に絶がどんどん簡単になってるってのもあるよ ここ数回は難でも平均50ぐらいで全蔵守ってクリア出来る 絶初登場の時の初手からトッパイとかなくなった分本当に簡単になった
55 17/02/18(土)22:31:42 No.409777251
>レア度で成長曲線変わらないかな… >低レアの方がカンストまでの必要経験値低くなればもっといろんな子育てられるのにな それは同感だけどそれをやると相対的に高レアの育成が面倒とかと思われてしまうから運営的にはやりたくないんじゃねえかな でも低レア限定でもいいから一定値(50ぐらい?)までレベルが上がる神娘とか欲しいよね
56 17/02/18(土)22:33:20 No.409777740
やるならふつうにツバサ改弐とかだろうな
57 17/02/18(土)22:34:48 No.409778132
改弐ならどんな顔になるんだろう
58 17/02/18(土)22:35:38 No.409778381
前世でいたけど未登場の神娘たちはまだいるよね
59 17/02/18(土)22:35:44 No.409778413
スタメンだと楽勝だから好きな低レア娘育てようかなって思うけど 楽勝とは言え高レアの娘も上限80以上あるのに60ちょいで止まってるからなあ 悩む
60 17/02/18(土)22:35:45 No.409778417
絶は初登場の福島と板島の時がほんとに難しかった それ以外は最初に桃形とかで気を稼がせてくれるステージばかりだから楽だった
61 17/02/18(土)22:36:54 No.409778776
>改弐ならどんな顔になるんだろう …!って顔とか
62 17/02/18(土)22:37:50 No.409779078
序盤のラッシュ次第かな難易度は
63 17/02/18(土)22:38:09 No.409779165
低レアの子の場合ステよりも特技と計略が大事だよね… 低レアオンリーで縛りをやってやると結局固定メンバーかレベルの暴力になってしまう