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17/02/18(土)01:13:57 独極と... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487348037749.jpg 17/02/18(土)01:13:57 No.409593402

独極といいソロ花といい 個人向けコンテンツが出る度に動きを見直して 自分でしっかり考える機会が生まれるのは良いことだと思う 深夜の花待ちタイムであった

1 17/02/18(土)01:17:30 No.409594112

su1755095.jpg ちょっとわるい感じに服着せてフレパ更新したら沢山利用してもらえてうれしい

2 17/02/18(土)01:20:06 No.409594620

ユニットとかスキル振りとか料理とか色々見直してみて 結構な差が付くものなんだなってのがタイムで分かったよ

3 17/02/18(土)01:20:47 No.409594750

じゅ…じゅえきのましぇてくだしゃい… なんでもしますからぁ…

4 17/02/18(土)01:21:04 No.409594816

いいねェ…

5 17/02/18(土)01:23:18 No.409595246

>ユニットとかスキル振りとか料理とか色々見直してみて >結構な差が付くものなんだなってのがタイムで分かったよ 通常マルチだとその辺は1/12で丸められてしまうけど こういうコンテンツはモロに盛り上げた部分が反映されるからね…

6 17/02/18(土)01:23:55 No.409595353

Raで独極1-5に挑んでいるんだけど2つ目のナイトギアやドラゴンでメチャクチャやられる 今までマッシブ乙女に頼りすぎてた

7 17/02/18(土)01:24:42 No.409595500

ジャンピングドッジLv20を信じるのです…

8 17/02/18(土)01:25:18 No.409595614

前から暇な時に普通の徒花ソロとかしてたから今更再確認した事も無かったな 普通徒花ソロするとソロ用と比べ物に成らない位双子にムキムキ来るからオススメ

9 17/02/18(土)01:25:43 No.409595695

1-5はまだいいほうだ 6-10はハゲる

10 17/02/18(土)01:25:50 No.409595717

徒花の時限はアークス船団っていうのでいいんだよね?

11 17/02/18(土)01:26:01 No.409595755

>前から暇な時に普通の徒花ソロとかしてたから今更再確認した事も無かったな >普通徒花ソロするとソロ用と比べ物に成らない位双子にムキムキ来るからオススメ まず足が硬すぎて泣ける

12 17/02/18(土)01:26:20 No.409595834

>徒花の時限はアークス船団っていうのでいいんだよね? 左様

13 17/02/18(土)01:26:32 No.409595886

マルチ版でソロはムキムキ来る前にクソ長いからもはや真顔になっていくし…

14 17/02/18(土)01:26:54 No.409595934

ありがとう まだ3までしかないからコツコツ増やしていかなきゃだわ…

15 17/02/18(土)01:27:12 No.409595995

>ありがとう >まだ3までしかないからコツコツ増やしていかなきゃだわ… 人に頼みなよ!

16 17/02/18(土)01:28:53 No.409596316

独極はアクションパズルだからな まあ装備が強ければ楽ではあるが基本的にはパターン組んでその通りに動けるかが大事

17 17/02/18(土)01:29:01 No.409596342

パニック時限とかなら効果は大きいけど適当な効果を乗っけてとりあえずステをちょっと足していくのもいいぞ!

18 17/02/18(土)01:29:49 No.409596490

パニック無効が出るのって6日だけど大丈夫? 3/8にはソロ徒花もトリガー専用クエストになるよ?

19 17/02/18(土)01:30:29 No.409596624

依頼しろっつってんだろ

20 17/02/18(土)01:31:24 No.409596782

見直したのドリンク飲むぐらいで立ち回りがなれたら普通にS取れたな

21 17/02/18(土)01:32:19 No.409596932

昨晩のソロ花は樹液が光って無くてAクリアだったよ… 所詮はこんなもんなんだ俺の実力は…

22 17/02/18(土)01:32:42 No.409597034

独極は3面が山場だから頑張れ もう突破してるのかもしれないけど

23 17/02/18(土)01:33:06 No.409597118

俺は樹液舐めてもBだよ!1!!

24 17/02/18(土)01:35:19 No.409597544

1回クリアしてユニオン1個交換して満足だよ よく考えたらレイ武器ほとんど作ってなかった

25 17/02/18(土)01:35:43 No.409597626

安定してSとれるようになってきた サモナーだけどね・・・

26 17/02/18(土)01:35:59 No.409597692

トリガークエスト専用になるのは別にいいけどシーちゃんいなくなってバッヂ交換ショップ行きになったあとも交換できるのかなトリガー

27 17/02/18(土)01:36:09 No.409597727

樹液の恩恵はデカいからな… Lv1でも中々なのにLv8にもなるとでかすぎる

28 17/02/18(土)01:37:00 No.409597894

ステむっちゃもってる人がチーム未所属なのいいよね・・・

29 17/02/18(土)01:37:19 No.409597959

ダブルの行動に左右されないSuかFoだろうな安定してS取れるのって 最高タイムが6分とか気の狂ったタイムだせる人なら遅くてもそれくらい出せたりするんだろうけど

30 17/02/18(土)01:38:04 No.409598135

レイ武器持ってても35じゃない人は上限の関係で大抵踏ん切りつかないと思う

31 17/02/18(土)01:38:28 No.409598202

>パニック無効が出るのって6日だけど大丈夫? ランダムでも出るけど周期性があって 出る日じゃないとパニック無効は絶対って言っていいほど出ない メインが別な状態異常無効のときもランダムの方は選ばれないぽい 今回の一件でようやくわかりつつある仕様

32 17/02/18(土)01:39:46 No.409598418

ダブルは相当ロスったとしても一分変わる程度だと思う

33 17/02/18(土)01:40:42 No.409598600

>ダブルは相当ロスったとしても一分変わる程度だと思う 門が来た時点でダウン確定みたいな物だから楽勝過ぎる…

34 17/02/18(土)01:41:14 No.409598703

esなんか解放済みのチップに解放前チップ合成してもアビリティレベル上がってくれる気前の良さなのになんで妹は…

35 17/02/18(土)01:41:17 No.409598709

>レイ武器持ってても35じゃない人は上限の関係で大抵踏ん切りつかないと思う ブースターは揃ってるのにレイが+35になってないからユニオンにしたいのにできないもどかしさよ

36 17/02/18(土)01:42:25 No.409598942

キャップ解放もだけど32止めしてた人は今になってダメージを

37 17/02/18(土)01:42:50 No.409599034

深遠なる闇は普段突進を見逃すことないんだけど本当たまにどこにいるかわからなくなって喰らうことあるな

38 17/02/18(土)01:43:08 No.409599092

SSがいつも同じ角度になるのいいよね… su1755134.jpg

39 17/02/18(土)01:43:31 No.409599166

詰めるべきなのは深遠前半かな…gdると背景黒いうちからワンマンショー開催されるし

40 17/02/18(土)01:43:33 No.409599171

>キャップ解放もだけど32止めしてた人は今になってダメージを 因子でアストラルソールが付くって情報もないからなあシートあった時は

41 17/02/18(土)01:43:44 No.409599207

>深遠なる闇は普段突進を見逃すことないんだけど本当たまにどこにいるかわからなくなって喰らうことあるな 形態変化するタイミングでぶちかましてくるの本当にやめてほしい

42 17/02/18(土)01:43:47 No.409599221

>キャップ解放もだけど32止めしてた人は今になってダメージを レイ32なら今ソロ花がトリガーで容易にできるから並行して作業したらそこまで難しくない 0からスタートだとそれなりには時間かかるが

43 17/02/18(土)01:43:58 No.409599255

徒花ぶっ飛ばすのにアストラ育てたらユニオンにする武器が無くなったよ ユニット集めなきゃ…

44 17/02/18(土)01:44:05 No.409599289

>SSがいつも同じ角度になるのいいよね… 幸薄そうでとても良いです

45 17/02/18(土)01:44:18 No.409599325

花部分よりも青武器拾いめんどくて全然進まない

46 17/02/18(土)01:44:33 No.409599377

>ダブルの行動に左右されないSuかFoだろうな安定してS取れるのって 自身の動きが素早いわけじゃないし逃げながらは当然攻撃できないし 障害物多いから安定してロックできるわけでもないしソロだとやっぱり固有のしんどさあるよ そういう意味で安定するのはテッセンで避けつつイボを追っかけ続けられるBrが光ると思う 安定して火力を継続できるよう装備とかシフタできる体制とかそっちの手間はあるけど

47 17/02/18(土)01:44:47 No.409599418

アストラシリーズ作ってる俺が1番ダメージ受けてるかも知れん

48 17/02/18(土)01:45:00 No.409599462

マロンブレイクでダブル弱点に23000くらいなんだけど攻撃力足りてる?

49 17/02/18(土)01:45:16 No.409599507

アストラはアストラでまたアップグレードが実装される可能性がなきにしもあらずだし…

50 17/02/18(土)01:45:28 No.409599546

次の1週間でママンがさらに減らされたら俺は爆発してしまう

51 17/02/18(土)01:45:49 No.409599600

>>深遠なる闇は普段突進を見逃すことないんだけど本当たまにどこにいるかわからなくなって喰らうことあるな >形態変化するタイミングでぶちかましてくるの本当にやめてほしい ノイズが晴れたら花弁を振りかざしてる徒花君がですね(よりにもよって三連撃を喰らいながら)

52 17/02/18(土)01:45:57 No.409599626

>マロンブレイクでダブル弱点に23000くらいなんだけど攻撃力足りてる? 弱点なら少なさ過ぎる… 部位破壊なら破壊できたらなんでもいいよ

53 17/02/18(土)01:45:58 No.409599630

青武器が残した傷跡は大きい そしてまた傷をえぐりにきた

54 17/02/18(土)01:46:12 No.409599668

>次の1週間でママンがさらに減らされたら俺は爆発してしまう 来週はWDが満載かな… 徒花へってマザー増える可能性はあるけど

55 17/02/18(土)01:46:26 No.409599716

>アストラはアストラでまたアップグレードが実装される可能性がなきにしもあらずだし… でもまあユニオンと同じ交換タイプだろうからインヴェユニットにOPつけた人みたいなことにはなるまい

56 17/02/18(土)01:46:34 No.409599746

ダブルの弱点て舌? ブレイクするくらいならエアロスパイラルした方が絶対良いよ

57 17/02/18(土)01:46:44 No.409599780

su1755142.png 首を出せい

58 17/02/18(土)01:48:05 No.409600012

下は流石に50000ぐらい出るだろ…出るよね?

59 17/02/18(土)01:48:43 No.409600137

そういえば明日は諏訪どんか

60 17/02/18(土)01:49:03 No.409600211

ダブルの舌ってヒリのマックスシャウトスパイラル時間的に間に合うのかな

61 17/02/18(土)01:49:41 No.409600337

サブにもよるかもしれんが2万って弱点じゃない所殴ったダメージじゃ?

62 17/02/18(土)01:49:45 No.409600357

>弱点なら少なさ過ぎる… 足のことだった 充分ならあとは立ち回りか…

63 17/02/18(土)01:49:49 No.409600371

>ダブルの舌ってヒリのマックスシャウトスパイラル時間的に間に合うのかな ソロ花なら余裕で間に合う

64 17/02/18(土)01:49:55 No.409600393

>ダブルの舌ってヒリのマックスシャウトスパイラル時間的に間に合うのかな 余裕だよ! 通常でPP全回復させてからでも間に合うくらい余裕

65 17/02/18(土)01:49:55 No.409600395

舌の時間めっちゃ長いから余裕だよ 最後のダウンならスパスパで死ぬ

66 17/02/18(土)01:50:35 No.409600518

ダブルのダウンめちゃくちゃ長いから余裕だよ レスタしてシフタしてポイアシ貼ってアルターしてシャウトしてから貯め始めても余裕で間に合う

67 17/02/18(土)01:51:27 No.409600670

ソロ花戦はダメージ壁で行動阻害されるのが何よりしんどいんだけど 寄生獣みたいな花弁が壁出してるの知ったから俺次はつよいよ

68 17/02/18(土)01:52:10 No.409600802

ヒリはマロン膨らますの断念してすぐさま切り替えて部位破壊もしないといけない 肝心なペットだぞ

69 17/02/18(土)01:53:00 No.409600964

舌タイムってそんな長かったのか・・・ 焦って殴って時間じゃなくてダメージ上限で引っ込んでたのかな

70 17/02/18(土)01:53:16 No.409601029

ヒリはなんか俺と相性が悪いからコウシロウ使ってる ビット処理が楽でとてもよい

71 17/02/18(土)01:53:22 No.409601054

ダウンが長すぎるあまりPPを溜める余裕が存分にあるというほかない ダウン3度目にはPPを溜めてダウン復帰して発狂した直後の舌ベロで倒すのを基本とするクラスもいるほどです

72 17/02/18(土)01:53:24 No.409601061

花の部位はどれ殴るのがいいとかあるんだろうか いつもバインド弾出してくる奴殴ってるんだが

73 17/02/18(土)01:54:36 No.409601269

だいたい全部寄生獣みたいじゃねえかな…

74 17/02/18(土)01:54:43 No.409601288

とにかくやりやすいのを殴ってればいい よく伸び縮みするようなのは手数勝負だと厄介なこともちょっとあるかも あと部位破壊したのを殴ってないと本体のHP削れないとかなんとか

75 17/02/18(土)01:55:20 No.409601415

白でビット出してそのまま黒にするのが上手くいかないわ これ出来れば相当短縮されるのになー焦ってミスって手数が減る

76 17/02/18(土)01:55:26 No.409601434

別に壊れてない部位でも本体にダメージ入ってるよ 破壊前の部位にチェインマロンで形態進むし

77 17/02/18(土)01:55:27 No.409601439

>花の部位はどれ殴るのがいいとかあるんだろうか >いつもバインド弾出してくる奴殴ってるんだが *みたいな突き出し攻撃してくるのが楽 バインド弾は移動系PAが封じられるのでそれを軸にしないパレット持ってるならそこも楽 良くないのは掴んでくる奴と壁召喚する鎌

78 17/02/18(土)01:56:17 No.409601572

基本的に鋏から殺してる触手

79 17/02/18(土)01:56:26 No.409601598

部位破壊前でも本体HPと連動してるっぽいね ただダメージ自体は増えるから破壊した部位を殴り続けるってのは正解

80 17/02/18(土)01:56:35 No.409601623

ハサミとカマは最優先だな

81 17/02/18(土)01:56:39 No.409601634

ケツの穴みたいな花…わからない!

82 17/02/18(土)01:56:51 No.409601665

蓮コラみたいな奴が殴りやすい

83 17/02/18(土)01:57:24 No.409601748

破壊したのを殴ったほうが良かったのか 逆にしてたわ壊れてないの狙ってたわ

84 17/02/18(土)01:57:45 No.409601798

壁作るやつとか決まってたのか…

85 17/02/18(土)01:58:27 No.409601904

壁召喚も掴んでくるやつだよ

86 17/02/18(土)01:58:47 No.409601949

蓮コラはマヒとか状態異常巻いてくるから苦手だ 鎌が一番安全で可愛いのに鎌が全然当たらない

87 17/02/18(土)01:59:29 No.409602062

壁は鎌のやつじゃない? くるんってひっくり返って壁作ってたような

88 17/02/18(土)01:59:37 No.409602088

HP600ないから全部怖いよ すべてが即死だよ

89 17/02/18(土)01:59:45 No.409602103

>破壊したのを殴ったほうが良かったのか >逆にしてたわ壊れてないの狙ってたわ ブレイクスタンス付けてると当然破壊してないのを狙うべき 状況と取得スキルに応じてよ

90 17/02/18(土)02:00:26 No.409602227

HP600ないつて縛りプレイかなにか?

91 17/02/18(土)02:01:07 No.409602330

スタミナ盛りなよ サイキ射射射でも使ってるの?

92 17/02/18(土)02:01:08 No.409602331

ユニット未装備なのかも

93 17/02/18(土)02:02:12 No.409602486

裸に興奮するタイプなのかも

94 17/02/18(土)02:02:45 No.409602562

HP600台は極まった沼Fo先輩だな 多分

95 17/02/18(土)02:03:09 No.409602622

次回のニコ生でソロ花クリア率とか発表されちゃって煽り材料にならないといいな

96 17/02/18(土)02:03:38 No.409602690

煽る子はなにがあっても煽るから関係ないかな…

97 17/02/18(土)02:03:40 No.409602696

目玉とハサミが鬱陶しいな 穴と鎌はどうでもいい

98 17/02/18(土)02:04:02 No.409602746

目:ビーム撃ったり誘導弾飛ばしたり 爪:壁作ったり衝撃波飛ばしたり掴んできたり 鎌:かまぶんぶん だっけ? 一番無害なのは鎌な気がする

99 17/02/18(土)02:04:17 No.409602771

>次回のニコ生でソロ花クリア率とか発表されちゃって煽り材料にならないといいな 次は諏訪どんの方だから

100 17/02/18(土)02:04:40 No.409602833

レコードから推測するとクリア率3割とからしいが

101 17/02/18(土)02:04:46 No.409602845

HP724しかないけどクリアできたクソフォースもいるからがんばって!

102 17/02/18(土)02:05:45 No.409602974

スモナーだと目玉が一番好き

103 17/02/18(土)02:07:58 No.409603265

俺は沼FoでもHP1000盛るマン!

104 17/02/18(土)02:08:23 No.409603316

Fiだけど一回くるりんすればダメージ回避しやすいケツ穴花弁が好き 鎌は3回殴ってきてしっかりタイミング合わせてると殴りづらいから嫌い

105 17/02/18(土)02:08:28 No.409603327

Foはマッシブリング作るか悩む

106 17/02/18(土)02:09:09 No.409603414

食らわなければどうという事は無い

107 17/02/18(土)02:09:14 No.409603425

Foは他よりも殺られる前に殺るが基本だからな…

108 17/02/18(土)02:09:23 No.409603437

BoHuやってるとスパトリリングでねえかなと思う

109 17/02/18(土)02:09:50 No.409603502

なんとなくフォルニスなしで挑んだら地獄を見た

110 17/02/18(土)02:10:31 No.409603588

>花弁にロックオンしない方がいいって知ったから俺次はつよいよ

111 17/02/18(土)02:11:29 No.409603702

スキル系リングもそろそろネタ切れな気がする

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