17/02/18(土)00:54:40 シュー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1487346880588.jpg 17/02/18(土)00:54:40 No.409589439
シューズデザイナーのカラーコーディネートめっちゃ凄い メカ絵塗るときの勉強になる
1 17/02/18(土)00:55:48 No.409589661
だ形シね
2 17/02/18(土)00:56:20 No.409589778
赤のアクセントの入れ方が結構好き
3 17/02/18(土)00:56:26 No.409589803
モランはかっこいいなあ
4 17/02/18(土)00:57:14 No.409589989
やっぱ本業がシューズのデザインだけあってどこかスポーティだよね…
5 17/02/18(土)00:58:38 No.409590310
マニピュレータにド派手な色入れるのどうかなって思ってたけど よく考えたらここを視認性の高い色にしとかないとパイロットが操作しづらいんだよね
6 17/02/18(土)00:58:49 No.409590352
gレコからだっけ 凄い人発掘してきたな
7 17/02/18(土)01:00:10 No.409590620
色のセンスいいよね
8 17/02/18(土)01:00:56 No.409590766
ヴィダールは比較的普通なガンダムフェイスなのにツノ以外まっ黒にするのは英断過ぎる…
9 17/02/18(土)01:01:00 No.409590778
全身の視認性がいいんだよな
10 17/02/18(土)01:02:12 No.409591037
>ヴィダールは比較的普通なガンダムフェイスなのにツノ以外まっ黒にするのは英断過ぎる… 並んだときに色でガンダムに見せてるバルバトスと色でガンダムに見えないヴィダールはいい対比だとおもうんだ
11 17/02/18(土)01:03:19 No.409591253
一般機の二の腕だけ赤いのはよく分からない
12 17/02/18(土)01:03:56 No.409591369
全体的に地味な色合いの中に鮮やかな色の部分が引き締まっててシュッとした感が増してるよね ド派手ではないけどめっちゃスタイリッシュ感はある
13 17/02/18(土)01:05:10 No.409591615
視覚的気持ちよさがある
14 17/02/18(土)01:05:22 No.409591653
>一般機の二の腕だけ赤いのはよく分からない 部隊カラーとか?
15 17/02/18(土)01:05:32 No.409591694
Gレコのシューデザ機体は宇宙世紀のはるか未来感が出ててすごい好き
16 17/02/18(土)01:07:08 No.409592035
>部隊カラーとか? アングルによっては盾で見えないし違うんじゃないかな
17 17/02/18(土)01:09:42 No.409592579
https://www.google.co.jp/search?q=%E5%BD%A2%E9%83%A8%E4%B8%80%E5%B9%B3&client=firefox-b&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiM0bPKwZfSAhUKE7wKHV3MBfIQ_AUICCgB&biw=1267&bih=754#imgrc=ksgNPPIrHdBxDM: イメぐぐるとデザイナー感があって納得する
18 17/02/18(土)01:10:15 No.409592680
>>部隊カラーとか? >アングルによっては盾で見えないし違うんじゃないかな 腕章みたいなイメージじゃないかな こういうの好きよ
19 17/02/18(土)01:11:42 No.409592946
モデルのコスト度外視に考えれば結構ハイセンスだとは思う 鉄血に差し色足りないんだよなぁ
20 17/02/18(土)01:13:26 No.409593286
モランはプラモ欲しかった 長い腕で刀を持ってブンドドしたかった
21 17/02/18(土)01:14:08 No.409593438
カラーリングもすごいけど顔のパターンの引き出しもすごい
22 17/02/18(土)01:14:24 No.409593490
こんなに彩度高くて濃い色使えない 自分が塗るといつも淡くなる
23 17/02/18(土)01:25:52 No.409595724
今見ると鉄血MSのフレームと並んでても違和感ないなモラン
24 17/02/18(土)01:27:06 No.409595972
おハゲはどっからこんな即戦力の原石採掘してきたの…
25 17/02/18(土)01:29:56 No.409596517
カッコいい系のデザインでもよく見るとかなり捻ってたりするから面白いよね
26 17/02/18(土)01:30:27 No.409596610
メカの色指定ってどこまでデザイナーが決めてるのか知らんけど シューデザは採用率高い気がする
27 17/02/18(土)01:31:21 No.409596771
禿の新人発見率は控えめに言って異常
28 17/02/18(土)01:31:32 No.409596806
>おハゲはどっからこんな即戦力の原石採掘してきたの… 専門学校とかで講演会してることも多いから講師にいたのかもしれない…
29 17/02/18(土)01:33:36 No.409597215
大河原さんっぽいオモチャ映えしそうなギミックとスポーティなイメージを両立してるのが凄い プラモ化してない奴でも立体で触ってみたいって思わせるのがめっちゃある
30 17/02/18(土)01:34:00 No.409597286
ラグランジェとかもだけど異業種のデザイナーってやっぱり見慣れない独特のライン持ってるよね
31 17/02/18(土)01:34:41 No.409597425
主人公機をウデナガガンダムにする思い切り好きよ
32 17/02/18(土)01:34:42 No.409597429
デザイナー歌手声優とまんべんなく見つけてくるよね…
33 17/02/18(土)01:35:50 No.409597650
昔SNKにいたからGセルフとカバカーリーはCVSだったっていうのがちょっと面白い
34 17/02/18(土)01:36:01 No.409597699
主役機としてマックナイフ提出するとか尖ってる
35 17/02/18(土)01:39:25 No.409598371
>ラグランジェとかもだけど異業種のデザイナーってやっぱり見慣れない独特のライン持ってるよね そういう新しい風をどんどん入れてほしい
36 17/02/18(土)01:42:32 No.409598969
シルエットでわかりやすいのは良い ロボデザインで一番大事なところ
37 17/02/18(土)01:43:37 No.409599181
セイクリッドセブンのデザイナーとして引っ張ってきたのをお禿が捕捉した
38 17/02/18(土)01:43:44 No.409599208
>主役機としてマックナイフ提出するとか尖ってる 作品がガンダムになる前の主役機だからでスモー的な事ではないからな
39 17/02/18(土)01:44:46 No.409599416
こんな感じで他のジャンルのデザインをやると シューズのデザインって機能とデザインの調和レベルが高いんだなってなる
40 17/02/18(土)01:46:12 No.409599670
アニメ的に指に色つけると武器持った時めんどくさいから業界慣れしてない人のセンスだなみたいなことスタッフに言われてた
41 17/02/18(土)01:46:33 No.409599742
関節がデカイのが独特で面白い でも実際に巨大ロボ作ったらこのくらいの関節は欲しいんだろうなって思えてさらに面白い
42 17/02/18(土)01:47:08 No.409599837
>ヴィダールは比較的普通なガンダムフェイスなのにツノ以外まっ黒にするのは英断過ぎる… シューデザの鉄血MSはディティール細かい分HGより1/100の方が見栄えあっていいね
43 17/02/18(土)01:47:13 No.409599850
ロボに限らずデザインってどんどん閉じた内輪ウケの世界になっていくからな…
44 17/02/18(土)01:49:03 No.409600209
商品にするようなのは色減らすしな ユニコーンの袖もアニメ化前提ならやんなかっただろう
45 17/02/18(土)01:49:39 No.409600329
今更ザクレロみたいなのが溢れられても困るだろ!