17/02/15(水)17:17:46 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1487146666393.jpg 17/02/15(水)17:17:46 No.409134881
>長期連載になると数値化しないといけないルールでもあるんだろうか >そのあとすぐに使われなくなるのも含めて
1 17/02/15(水)17:18:47 No.409135010
これはこの人の能力だから 明確な数値化とは違う
2 17/02/15(水)17:19:57 No.409135150
ゴンと闘った初披露はそう思ったけどこことかで相手とのパワー差がわかりやすくなったからよかったと思う
3 17/02/15(水)17:22:01 No.409135406
ナックルの能力ってトイチだから10倍のオーラ量だったとしても飛ぶまでの時間4分増えるだけだよね
4 17/02/15(水)17:23:12 No.409135527
コンマ一秒毎の戦いだし
5 17/02/15(水)17:23:32 No.409135572
能力の描写に必要だったしな 数値もシュートの個人的な感覚だし使われなくなる理由付けもできてる
6 17/02/15(水)17:24:24 No.409135681
シュートじゃなくてナックルだわ
7 17/02/15(水)17:24:27 No.409135691
シュート10秒持たなかったもんな
8 17/02/15(水)17:24:28 No.409135692
この時は一分一秒争ってたからまぁ
9 17/02/15(水)17:25:28 No.409135826
戦いの最中の4分ってかなり長くね
10 17/02/15(水)17:25:43 No.409135854
数字が出てロープレの低レベルクリア感があった
11 17/02/15(水)17:51:36 No.409138873
これ最初にユピーの攻撃かすってなかったら飛ばせてたんだよな
12 17/02/15(水)18:05:21 No.409140762
>ナックルの能力ってトイチだから10倍のオーラ量だったとしても飛ぶまでの時間4分増えるだけだよね トイチというあこぎな能力の前では多少の数的優位は意味をなさないのか
13 17/02/15(水)18:12:48 No.409141903
この人の能力は数値化しないとわかりづらいから
14 17/02/15(水)18:14:20 No.409142143
カメレオンで一発殴って逃げてれば勝てる 逃げ切れるかは別問題
15 17/02/15(水)18:17:43 No.409142683
条件反射的に数値数値騒がないで 作中の説明ちゃんと聞いた方がいいと思うよ