虹裏img歴史資料館

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17/02/15(水)17:17:46 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1487146666393.jpg 17/02/15(水)17:17:46 No.409134881

>長期連載になると数値化しないといけないルールでもあるんだろうか >そのあとすぐに使われなくなるのも含めて

1 17/02/15(水)17:18:47 No.409135010

これはこの人の能力だから 明確な数値化とは違う

2 17/02/15(水)17:19:57 No.409135150

ゴンと闘った初披露はそう思ったけどこことかで相手とのパワー差がわかりやすくなったからよかったと思う

3 17/02/15(水)17:22:01 No.409135406

ナックルの能力ってトイチだから10倍のオーラ量だったとしても飛ぶまでの時間4分増えるだけだよね

4 17/02/15(水)17:23:12 No.409135527

コンマ一秒毎の戦いだし

5 17/02/15(水)17:23:32 No.409135572

能力の描写に必要だったしな 数値もシュートの個人的な感覚だし使われなくなる理由付けもできてる

6 17/02/15(水)17:24:24 No.409135681

シュートじゃなくてナックルだわ

7 17/02/15(水)17:24:27 No.409135691

シュート10秒持たなかったもんな

8 17/02/15(水)17:24:28 No.409135692

この時は一分一秒争ってたからまぁ

9 17/02/15(水)17:25:28 No.409135826

戦いの最中の4分ってかなり長くね

10 17/02/15(水)17:25:43 No.409135854

数字が出てロープレの低レベルクリア感があった

11 17/02/15(水)17:51:36 No.409138873

これ最初にユピーの攻撃かすってなかったら飛ばせてたんだよな

12 17/02/15(水)18:05:21 No.409140762

>ナックルの能力ってトイチだから10倍のオーラ量だったとしても飛ぶまでの時間4分増えるだけだよね トイチというあこぎな能力の前では多少の数的優位は意味をなさないのか

13 17/02/15(水)18:12:48 No.409141903

この人の能力は数値化しないとわかりづらいから

14 17/02/15(水)18:14:20 No.409142143

カメレオンで一発殴って逃げてれば勝てる 逃げ切れるかは別問題

15 17/02/15(水)18:17:43 No.409142683

条件反射的に数値数値騒がないで 作中の説明ちゃんと聞いた方がいいと思うよ

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