17/02/13(月)18:19:50 ラスボ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1486977590274.jpg 17/02/13(月)18:19:50 No.408775024
ラスボス強くない…? お師匠様は口にマンコ押し付けられて封殺されるぐらい弱いのに
1 17/02/13(月)18:23:40 No.408775644
SQ難民だったから発売直後に買ったけど仲間の空腹管理が面倒で放置してる…
2 17/02/13(月)18:25:24 No.408775945
ラスボスまで行けた時点でマゾの素質あるから何とかなるよ
3 17/02/13(月)18:26:10 No.408776058
ラスボスもだいたいそんな感じで倒せなかったっけ
4 17/02/13(月)18:32:22 No.408777093
>ラスボスまで行けた時点でマゾの素質あるから何とかなるよ やっぱり戦闘が苦行扱いなんだこれ… wiki見て効率的なレベル上げで勧めてきたけど40後半からどうしようもないっぽいしなぁ >ラスボスもだいたいそんな感じで倒せなかったっけ まず組み付けない状態異常きつい のでフルビュアを今育ててる
5 17/02/13(月)18:34:01 No.408777345
何がおかしいか分からないけどレベルの価値が恐ろしく薄いので勝負は戦法と仲間でだいたい決まる レベル上げるぐらいなら十字キー固定してマラソンして契約の珠稼ぐ方が圧倒的に強くなる
6 17/02/13(月)18:38:10 No.408778006
何かやり方がずれてるような気がするけれどラスボスとやりあったのだいぶ前だからな…とりあえず回復アイテムは惜しみなく使った
7 17/02/13(月)18:39:24 No.408778214
あー何かの間違いでcivmitが復活してくれないかなぁ
8 17/02/13(月)18:41:19 No.408778507
>SQ難民 そういえばついに掲示板も消えるな
9 17/02/13(月)18:43:22 No.408778809
>あー何かの間違いでcivmitが復活してくれないかなぁ ゆめおとはシミュ部分はまだ荒削りだったけどSEXバトル部分は進化してたので開発中止が本当におつらい…
10 17/02/13(月)18:44:26 No.408778949
音信不通になったの北陸の震災があった頃だからな…
11 17/02/13(月)18:44:26 No.408778951
ゆめおとまでは凄い順調そうだったのにな
12 17/02/13(月)18:44:27 No.408778953
>何がおかしいか分からないけどレベルの価値が恐ろしく薄いので勝負は戦法と仲間でだいたい決まる そうなのか… とりあえずゴールデンスライム持って走ってアイテム稼ぐ
13 17/02/13(月)18:45:07 No.408779057
空腹管理はアプデでほぼ気にならなくなった
14 17/02/13(月)18:45:39 No.408779151
結婚してHPあげてようやくぎりぎりだった気がする 割と苦行だったからED見てもやっと勝った…って気分にはなったくらいに
15 17/02/13(月)18:46:03 No.408779215
>音信不通になったの北陸の震災があった頃だからな… その前から発言無くなってたよたしか 生きていては欲しいけど続編は無いだろうな…ていうか絵描きの人も商業で連載してたのに消えちゃって本当に悲しい
16 17/02/13(月)18:46:53 No.408779343
これいっそ主人公レベル無しでRPG部分構築すればよかったんじゃねえかな…
17 17/02/13(月)18:47:02 No.408779377
敵シンボルは皆殺しにするマンだったからラスボスも苦労しなかったな あまり参考にならないかもしれないけどミスチーフ+相手がクライシスになったらインサートって戦法とってた 難しいようなら相手の素早さ下げるだけでもだいぶ違う リジェオのセットサークル+ストレリイーザとか便利よ
18 17/02/13(月)18:49:54 No.408779852
buffdebuffの効果量とか大きいんだけど味方2人だとまわしづらすぎて 後衛もスキルだけ使えるとかだったらよかったのにという気持ちに
19 17/02/13(月)18:50:03 No.408779876
戦闘バランスうんぬんは万人にウケる物作るのは難しいんだろうなとも思うけど ストーリー中の謎解きやクイズのセンスの無さは壊滅的だと思う なんだよ本棚や敵のシンボル(しかも別マップ数十単位である)数えろって…
20 17/02/13(月)18:51:31 No.408780106
クイズはやってられなかったからwiki見たわ…
21 17/02/13(月)18:51:50 No.408780146
>戦闘バランスうんぬんは万人にウケる物作るのは難しいんだろうなとも思うけど >ストーリー中の謎解きやクイズのセンスの無さは壊滅的だと思う >なんだよ本棚や敵のシンボル(しかも別マップ数十単位である)数えろって… 夜空の敵カウント以外は気にならなかったけどな… それも像ぶっ壊すっていう回避措置あったし
22 17/02/13(月)18:52:21 No.408780213
>ストーリー中の謎解きやクイズのセンスの無さは壊滅的だと思う >なんだよ本棚や敵のシンボル(しかも別マップ数十単位である)数えろって… ぶっちゃけ無い方が良かった筆頭だよなリドルは センスとバランス取りは本当に壊滅的
23 17/02/13(月)18:54:11 No.408780514
元ネタのセンスが色んな意味で突き抜けてたからどうしても比べられるよね…
24 17/02/13(月)18:55:24 No.408780697
SQが評価されたのは雰囲気とセンスの良さがでかかったって本当に思うわ 戦闘自体はどうしても本家でも苦痛気味だったしな
25 17/02/13(月)18:56:34 No.408780891
勇者は身体捨ててルヴィッサと見る夢こそ現実とか爺ちゃんコスプレ女装日記とかセンスぶっ飛び過ぎなんだよ!
26 17/02/13(月)18:57:05 No.408780987
開発してたのってSQ改造版の人らだから難しい方難しい方へ行っちゃったんだろうな ちゃんとしたテストプレイヤーがいれば違ってたのかも
27 17/02/13(月)18:57:33 No.408781057
一応ルヴィッサエンドは隠し要素なんですけど! まあなんとなくのプレイでまず達成するけど
28 17/02/13(月)18:58:09 No.408781155
お爺ちゃんは装備鍛えればキスで即イキさせられたから楽だったんだけどな
29 17/02/13(月)18:58:39 No.408781252
短編は考え無しだとハーピー三姉妹で詰まるバランスはよく出来てたと思う
30 17/02/13(月)18:59:00 No.408781312
発売後しばらくは味方のはずの一応の開発メンバーによるフレンドリーファイアとかあってホントに見るに耐えなかった
31 17/02/13(月)18:59:05 No.408781329
本家の戦闘は長編から短編の間でかなり進化してた感があったのが印象よかったな
32 17/02/13(月)18:59:14 No.408781350
身内で何回もテストプレイしてダメだったしだめでしょ ぶっちゃけwizが指摘されても聞き入れなかったって本人が言ってるしRPG部分を作る人を誰か用意しない他多分無理
33 17/02/13(月)19:00:28 No.408781553
>発売後しばらくは味方のはずの一応の開発メンバーによるフレンドリーファイアとかあってホントに見るに耐えなかった バランス調整ちゃんとしたんですか?未完成品売りつけたんですか?でブログも荒れたなぁ…
34 17/02/13(月)19:01:35 No.408781747
普通にプレイしてても最最最序盤のインプ戦でほぼ確実にエラーで落ちるのそのままで出したのがやっぱマズかったね… いくら納期ギリギリのシステム実装だとしても10分テストプレイする手間すらかけてなかったって事だから
35 17/02/13(月)19:01:38 No.408781761
ていうかブログが荒れなかったら不思議なぐらいには態度悪い
36 17/02/13(月)19:02:02 No.408781826
つっても戦闘はちょっと歯ごたえがある程度で理不尽に難しいってほどでもなかったろ 探索とかもやりごたえがあって好きだったけどな
37 17/02/13(月)19:02:44 No.408781950
問題は難しさじゃなくてアハハウフフの方がでかすぎたかな…
38 17/02/13(月)19:03:08 No.408782030
ラスボスの本気インサートだけでおつり出るレベルだったから許すよ…
39 17/02/13(月)19:03:53 No.408782167
書き込みをした人によって削除されました
40 17/02/13(月)19:04:09 No.408782221
あと序盤中盤終盤にしっかり顔出すエスト様の印象はやっぱり強いな…
41 17/02/13(月)19:04:43 No.408782319
難しいんじゃんなくてかったるいんだよ
42 17/02/13(月)19:04:59 No.408782369
契約した夢魔とイチャイチャ出来るのは好きだよ MOD入れないと師匠と契約できないのは残念だったけど
43 17/02/13(月)19:05:33 No.408782463
SQがジーコ界に与えた影響は大きい
44 17/02/13(月)19:05:34 No.408782465
>ラスボスの本気インサートだけでおつり出るレベルだったから許すよ… ユニーク夢魔に各ホールド差分追加するアペンド出たら買うかも MODのぱいずりホールド絵はいっぱい出た
45 17/02/13(月)19:06:37 No.408782638
バランスとかはともかく作品自体のクオリティが予想より高かったのは嬉しい
46 17/02/13(月)19:07:03 No.408782713
高かったのは絵だけかな あとはリスペクトっていう名のパクリ
47 17/02/13(月)19:07:22 No.408782771
一昨日買ったんだけどなんでそんなひどいこと言うの…
48 17/02/13(月)19:07:55 No.408782849
イチャイチャするときの音楽は体験版の奴の方が好きだったな
49 17/02/13(月)19:08:33 No.408782938
>一昨日買ったんだけどなんでそんなひどいこと言うの… 俺は普通に楽しめたから人それぞれだと思う リリムちゃんとミミックちゃんがお勧めだぞ
50 17/02/13(月)19:08:45 No.408782975
後のダンジョンの敵シンボル多すぎるのと追尾がうざすぎる
51 17/02/13(月)19:09:10 No.408783046
俺はプリーストみたいなお堅いやつが好きなんだ
52 17/02/13(月)19:10:18 No.408783228
ワープ追尾に関しては誰か止めなかったのかあれってぐらいには誰も喜ばないし浮いてる
53 17/02/13(月)19:11:02 No.408783358
サキュバスクエストやった事あったら 途中で投げ出すぐらいなんかな…
54 17/02/13(月)19:12:32 No.408783608
リスペクト作品だから比べられても仕方ないんだけど サキュクエは完成度高いすぎるからあれと比べられたらどんな作品も辛いよ
55 17/02/13(月)19:13:04 No.408783690
仲間の空腹対策を何とか出来るまでが最初の勝負
56 17/02/13(月)19:13:45 No.408783803
SQ関係なくバランス悪い部類かなって…
57 17/02/13(月)19:13:55 No.408783834
>サキュバスクエストやった事あったら >途中で投げ出すぐらいなんかな… 魔王城と地獄がわりと苦行というか俺はもう一度行ってねで投げた
58 17/02/13(月)19:13:58 No.408783845
初期に文句言われた所はパッチでだいぶ変わってるから この間の半額セールとかで買った人は全然印象違うと思うよ
59 17/02/13(月)19:14:15 No.408783897
>サキュクエは完成度高いすぎるからあれと比べられたらどんな作品も辛いよ いうても大昔の作品だから今の人に勧めたら途中で投げられても全然不思議ないと思うぞ
60 17/02/13(月)19:14:20 No.408783912
初期は進化させたら空腹度も上がって使い物にならなくなってたな…
61 17/02/13(月)19:15:03 No.408784042
今は大分安定してるからどうでもいいよ むしろアプデせず終わるところもあるし
62 17/02/13(月)19:15:25 No.408784116
>この間の半額セールとかで買った人は全然印象違うと思うよ ああうn1000円なら妥当かな
63 17/02/13(月)19:15:29 No.408784125
竜石みたいな敵を一撃で倒せるアイテムなんで作らなかった!
64 17/02/13(月)19:15:41 No.408784172
>今は大分安定してるからどうでもいいよ 昔の話持ち出すのは大体ろくなやついないよ
65 17/02/13(月)19:16:02 No.408784220
体験版ちょっとやってまあ買っとくかってセール終了間際に買ったんだけど やろうかなって思ったら起動できない…なんで…
66 17/02/13(月)19:16:10 No.408784239
>ああうn1000円なら妥当かな なんか感じ悪いやつだな
67 17/02/13(月)19:16:22 No.408784274
昔も何も普通は最初期に何とかするもんなんですがそれは
68 17/02/13(月)19:16:46 No.408784336
>体験版ちょっとやってまあ買っとくかってセール終了間際に買ったんだけど >やろうかなって思ったら起動できない…なんで… かなり重たいからスペックによっては起動を結構待たなきゃいけないかも
69 17/02/13(月)19:16:55 No.408784361
>昔も何も普通は最初期に何とかするもんなんですがそれは ほらきた こういう老害がだめにするんだ
70 17/02/13(月)19:17:10 No.408784409
なんかめんどくさいことが起きてるのは分かった
71 17/02/13(月)19:17:16 No.408784428
文句言うのが主目的になったら本末転倒だよ
72 17/02/13(月)19:17:37 No.408784486
普通の製品ですら最初期クソなのあるだろ ジーコどころかFFだってアプデこなけりゃバグの塊だったじゃねえか
73 17/02/13(月)19:17:41 No.408784495
そういうめんどくさい人はずっと短編でもやってたらええんよ
74 17/02/13(月)19:18:11 No.408784594
バトルファック自体がサクサクバトルとは対極だからね
75 17/02/13(月)19:18:41 No.408784669
>文句言うのが主目的になったら本末転倒だよ こういう人が多数派になってしまってたのが同人板だったんやな
76 17/02/13(月)19:18:41 No.408784671
ところで本家SQって最後に音沙汰があったのはいつなの
77 17/02/13(月)19:19:02 No.408784723
>仲間の空腹対策を何とか出来るまでが最初の勝負 特に何も考えず2,3の奴メインで進んでったから 全然意識しなかったわ…