17/02/06(月)23:00:02 後2日か のスレッド詳細
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画像ファイル名:1486389602115.jpg 17/02/06(月)23:00:02 No.407437408
後2日か
1 17/02/06(月)23:05:40 No.407438792
気にならないわけじゃないけど 対戦やるとかじゃないからまたやるとか面倒かなって…
2 17/02/06(月)23:09:04 No.407439657
無印は墓場で投げたな 敵が地味に強いしレベル上がらないし亡者の執念持ち多すぎて鬱陶しいし配合しても色違いにしかならんし
3 17/02/06(月)23:09:52 No.407439875
デスビサロの人間形態使えるみたいで気になってるけど 懸念事項が多過ぎる
4 17/02/06(月)23:10:04 No.407439918
3は難易度高くて面白かったけど種類ちゃんと増えているかな
5 17/02/06(月)23:10:37 No.407440092
俺のローズダンスちゃんまだかな…
6 17/02/06(月)23:10:42 No.407440118
テリワン3Dの時はやってたな あかいきつねの対戦会はまだあるんだろうか
7 17/02/06(月)23:12:31 No.407440569
モンスターのモデル少なすぎ問題はどこまで解決したのか…
8 17/02/06(月)23:17:04 No.407441795
>俺のローズダンスちゃんまだかな… ローズバトラーならいるぞ! クソッ!
9 17/02/06(月)23:17:43 No.407441959
ヴェーラちゃんいいよね…
10 17/02/06(月)23:18:09 No.407442070
ローズダンスの呪文モーション凄くえっちいよね
11 17/02/06(月)23:18:17 No.407442116
前作持ちならシナリオクリアした状態からプレイできたりしない?
12 17/02/06(月)23:24:46 No.407443876
ローズダンスは星座組だからスラキャンサーとかサージタウスがいるならいるんじゃね?
13 17/02/06(月)23:28:05 No.407444845
ストーリーは結構よかったよね 主人公側がクローン量産するなや!
14 17/02/06(月)23:29:34 No.407445199
追加された200種は結構色違いなしのモンスター多いからそこは期待できる あとはBGM使い回しさえ何とかしてくれ
15 17/02/06(月)23:30:40 No.407445502
今回はモンスター増えたからイルルカからの引き継ぎもある程度できるようになったはず…!
16 17/02/06(月)23:31:25 No.407445693
ジョーカーシリーズ完結って宣伝してるけど前作やってないと話ついていけない系なの?
17 17/02/06(月)23:31:45 No.407445763
ら行は後1枠空いてるね… ローズダンスちゃん来るといいな…
18 17/02/06(月)23:31:57 No.407445813
>ジョーカーシリーズ完結って宣伝してるけど前作やってないと話ついていけない系なの? 全くそんなこと無いよ 初代やっていたら分かるファンサービスがあるくらい
19 17/02/06(月)23:32:15 No.407445894
ストーリーでちょっとJ1、2と繋がりがあるのが分かるくらいだよ
20 17/02/06(月)23:33:34 No.407446272
ピサロ人間形態ってデスピサロ素材にして作るのかな…
21 17/02/06(月)23:35:00 No.407446613
>ピサロ人間形態ってデスピサロ素材にして作るのかな… 人間態素材にデスピサロ製作じゃね?
22 17/02/06(月)23:35:17 No.407446682
ピサロ人間体系のおかげで期待できるアンルシア人間体系
23 17/02/06(月)23:36:37 No.407447032
ダイのコラボは誰が来るんだろうか
24 17/02/06(月)23:36:50 No.407447091
3だけやってないけど相変わらずBGM変わらないのか
25 17/02/06(月)23:37:33 No.407447310
無難におっさんじゃないの
26 17/02/06(月)23:37:35 No.407447323
ダイ大コラボとか言ってるけどピンクのワニとか配合できるんだろうか
27 17/02/06(月)23:37:55 No.407447410
>3だけやってないけど相変わらずBGM変わらないのか 変わらん…なんでだ
28 17/02/06(月)23:38:19 No.407447535
墓場で毒沼の中にいる3枠のカエル仲間にしとくと滅茶苦茶楽になる あんなもん初見でわかるか!!!
29 17/02/06(月)23:38:33 No.407447599
>3だけやってないけど相変わらずBGM変わらないのか 2のころからアンケートで不満点にし続けているのにそこだけは本当にやる気ないのかなって思う GBの頃も戦闘BGM変わってない気はするけどそこ引き継がれても全く嬉しくない
30 17/02/06(月)23:38:34 No.407447603
BGMは次のシリーズにならなきゃ新しいの用意しないだろう
31 17/02/06(月)23:39:52 No.407447984
2の大型モンスターが出てきたときのBGMは好きだからまた使ってくだち…
32 17/02/06(月)23:40:07 No.407448056
>墓場で毒沼の中にいる3枠のカエル仲間にしとくと滅茶苦茶楽になる >あんなもん初見でわかるか!!! 最初は仲間にする所かたどり着くのがキツいよね
33 17/02/06(月)23:41:07 No.407448317
3枠はスカウト率低すぎるから自分で作ったほうがよくない?
34 17/02/06(月)23:41:14 No.407448362
凶エスタークが実に好みなんだけど3回行動が固定だから特性の構成的にめっちゃ使いづらい…
35 17/02/06(月)23:41:59 No.407448570
流石に通常戦闘の音楽は飽きたな元々良い曲でも無いし ボス戦は結構好きだけど
36 17/02/06(月)23:43:02 No.407448850
とりあえず最大の不満点だったアロマ離脱がなくなってそうでよかった(新シナリオのムービー見ながら)
37 17/02/06(月)23:44:17 No.407449210
>とりあえず最大の不満点だったアロマ離脱がなくなってそうでよかった(新シナリオのムービー見ながら) レテーナは…レテーナは設定上出てこれないんですかね!?
38 17/02/06(月)23:47:07 No.407449977
モンスターズのBGMはミレーユ戦のテーマが好き ピンクのキモいのちらついて困るけど
39 17/02/06(月)23:49:22 No.407450614
公式見たけど人気ありそうな所ちゃんと結構追加されるんだな なんで最初から入れてなかったって感じだが…
40 17/02/06(月)23:51:04 No.407451159
>公式見たけど人気ありそうな所ちゃんと結構追加されるんだな >なんで最初から入れてなかったって感じだが… ライドシステムに拘り過ぎて時間が足りなかったのが目に見えていてつらい 意欲的に新しいシステム加えて沈没してる
41 17/02/06(月)23:51:30 No.407451270
>なんで最初から入れてなかったって感じだが… 決算期の納期は絶対だから…
42 17/02/06(月)23:52:21 No.407451496
そのライドもな… なんで頭に乗るの…
43 17/02/06(月)23:52:50 No.407451611
うごくせきぞうとか出てなかったけ…ってなる
44 17/02/06(月)23:53:25 No.407451794
今さら初めからとかやる気起きんし スキップ付くみたいだけどそれもなあ
45 17/02/06(月)23:54:33 No.407452093
新しいPV見たら技もかなり追加されてるみたいで楽しみ
46 17/02/06(月)23:55:40 No.407452364
ジョーカーのプロフェッショナル商法はやめて欲しいんですけお
47 17/02/06(月)23:55:54 No.407452421
今回は勝ってもないのにGBと比べてクソって言いに来るだけの荒らし懐古厨大人しいといいなあ