17/02/05(日)23:21:23 装填速... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1486304483761.jpg 17/02/05(日)23:21:23 No.407257845
装填速度と装填スキルの関係をグラフ化しました! やはり装填大ガン積みは正義です! 装填中でもそこそこ正義です! su1739075.png
1 17/02/05(日)23:24:11 No.407258520
su1739074.jpg 初めて!!初めて天然☆5が出ました!!!!!!
2 17/02/05(日)23:25:52 No.407258948
いいですね! 初天然ということは、いったいどれくらいじゃぶじゃぶしてたんですか…?
3 17/02/05(日)23:27:51 No.407259456
>初天然ということは、いったいどれくらいじゃぶじゃぶしてたんですか…? 十万円行くか行かないかくらいです!
4 17/02/05(日)23:29:32 No.407259894
6倍かあ…と思いましたが、そもそも装填大がいませんでした!
5 17/02/05(日)23:30:31 No.407260159
ボコ西さん! 通信不能にもなりますが!
6 17/02/05(日)23:30:51 No.407260247
>6倍かあ…と思いましたが、そもそも装填大がいませんでした! 装填中や隊長スキルと組み合わせても良いんですよ!
7 17/02/05(日)23:31:34 No.407260421
>十万円行くか行かないかくらいです! なそ にん おめでとうございます! よく心が折れませんでしたね!
8 17/02/05(日)23:32:10 No.407260596
重なると強いということは…タスクキル作戦ですね! メンタルを犠牲に弾薬効率が上がります!
9 17/02/05(日)23:33:14 No.407260894
素晴らしい検証です!お疲れ様です 装填3000の装填大2つでも6発7発なんですね 体感だともう少しいってるかと思っていました
10 17/02/05(日)23:33:46 No.407261034
>おめでとうございます! >よく心が折れませんでしたね! もっと上の方もいますし、こんなもの!してると楽しくて… そういえば10魂で出たのでアレやって下さい!アレ!
11 17/02/05(日)23:34:26 No.407261229
>そういえば10魂で出たのでアレやって下さい!アレ! わかりました! 麻子さん!思いっきりやってあげてください!
12 17/02/05(日)23:35:02 No.407261432
ぉぅょ
13 17/02/05(日)23:35:33 No.407261580
連射の報告はありましたが、3つ重なったらですか… 一度やってみたいですね…
14 17/02/05(日)23:37:33 No.407262190
以前「」ージリンさんが動画を上げてらっしゃいましたね… あれはボコの精神とセットで運用してらっしゃいましたから現実的な確率で連射できて怖かったです!
15 17/02/05(日)23:37:44 No.407262253
アップ率はわかりませんが隊長スキルとの重複もありますのでまれになりますよね連射状態 0.27sに1発撃ってるらしいので5秒間に最大16発でしょうか
16 17/02/05(日)23:38:43 No.407262526
ペコさんともんざさんが同時に落ちました! ペコさんは星3以上1人も持ってなかったので嬉しいですね!
17 17/02/05(日)23:39:36 No.407262831
ミッコさんは操縦手最強なのでおめでとうございます! スキルは…とりあえず育てなくていいんじゃないですかね!
18 17/02/05(日)23:39:44 No.407262861
装填が重なると石油王でも喰えるのがいいですね! 一度だけ連射中に2発で撃破されて絶望しましたが!
19 17/02/05(日)23:40:47 No.407263162
野良対戦とかしてるとわりと連射で殺されるので結構怖いです…
20 17/02/05(日)23:41:08 No.407263244
ミッコさんはだいたいスキル育てる手間がないのでいいですよね!
21 17/02/05(日)23:41:25 No.407263325
そういえば今回の弾薬0のガンガンオートが厳しいという私がいましたが 被害のせいで効率が落ちるようでしたらめいれいオートで右だけ向けて待ち伏せするのも試してみてください 被弾は確実に減りますので
22 17/02/05(日)23:41:46 No.407263421
>0.27sに1発撃ってるらしいので5秒間に最大16発でしょうか 未来の戦車ですね!!
23 17/02/05(日)23:42:12 No.407263558
>0.27sに1発撃ってるらしいので5秒間に最大16発でしょうか まるでザクマシンガンですね!
24 17/02/05(日)23:42:23 No.407263613
JS私が装填アップ大×2ですから、あと1人装填アップ大か複合が来れば…
25 17/02/05(日)23:42:55 No.407263785
仕様変更で地形適正スキルが前発動になったら便利ですよね神話ミッコさん… 早く死にスキルが生きるように仕様変更されませんかね
26 17/02/05(日)23:44:19 No.407264175
最近なんか皆さん前より楽しんでませんか!!
27 17/02/05(日)23:44:32 No.407264234
一部の死にスキルが常時発動になったら嬉しい半面、標準速度で何人もスキル発動してたら絶対イライラします!!
28 17/02/05(日)23:45:07 No.407264397
75mm砲のマシンガンなんて恐ろしいですね
29 17/02/05(日)23:45:22 No.407264455
やっぱりWスキルの効果量は中と同じだったんですね! 重ねがけ狙いなら十分実用的っぽいですがちょっと残念です!
30 17/02/05(日)23:45:56 No.407264625
全地形適性付与のエフェクトはなんか格好いいんですけどねえ…
31 17/02/05(日)23:46:50 No.407264829
多分ですけど装填スキルは装填速度○%アップじゃなくて装填時間○%短縮になってるんですかね?
32 17/02/05(日)23:47:43 No.407265061
>最近なんか皆さん前より楽しんでませんか!! 口調と定形が完成された感はあります!
33 17/02/05(日)23:48:37 No.407265275
ぉぅょ
34 17/02/05(日)23:48:50 No.407265336
>やっぱりWスキルの効果量は中と同じだったんですね! >重ねがけ狙いなら十分実用的っぽいですがちょっと残念です! 大2つの効果量にしてしまうと☆5二人分になって強すぎますので下方修正はあるだろうとは思っていました…
35 17/02/05(日)23:49:02 No.407265406
グラフ見てて思ったんですけど、こういう活用法が広まったら装填手の乗らない戦車がますますいらない子になっちゃいますね… なんですか装填大が発動しても1ターンで1発も撃てないとか…
36 17/02/05(日)23:49:21 No.407265483
やっぱり単体の装填アップ大を複数持ってないの真価を発揮できないんですよ! その点AAA戦車はそれだけで大活躍ですよ!
37 17/02/05(日)23:49:37 No.407265576
>一部の死にスキルが常時発動になったら嬉しい半面、標準速度で何人もスキル発動してたら絶対イライラします!! 演出オフの項目と別にカットインのオフもできたらいいですよね
38 17/02/05(日)23:50:59 No.407266017
>多分ですけど装填スキルは装填速度○%アップじゃなくて装填時間○%短縮になってるんですかね? なんかそれっぽいですよね! どういう計算式かよくわかりませんけど!
39 17/02/05(日)23:51:42 No.407266214
>演出オフの項目と別にカットインのオフもできたらいいですよね 演出が出てる間も速度とautoが弄れるならそれでもいいです!
40 17/02/05(日)23:51:43 No.407266220
数学やプログラムが得意な「」住さんがいらっしゃたら計算式を推測してもらいたいですね!
41 17/02/05(日)23:51:56 No.407266284
x3にする前のボコの精神は何と無く心折れるので消せるといいですね 公式戦とか……まぁ友軍の時は頼もしいですけどね
42 17/02/05(日)23:53:11 No.407266610
>数学やプログラムが得意な「」住さんがいらっしゃたら計算式を推測してもらいたいですね! 任せて下さい!私の数学の偏差値は100点でした!
43 17/02/05(日)23:54:07 No.407266854
最近の改善する気が起きてるような起きてないような運営さんチームならどうにかしてくれませんかねえ…
44 17/02/05(日)23:54:25 No.407266942
装填大1こ乗せで約1.5倍に対して 2個乗せで約4倍なんですよね 装填1000時の装填3こ乗せが連射状態になるなら実質約30倍です 速度アップの乗算と考えると成り立ちませんね
45 17/02/05(日)23:54:36 No.407267004
10連ガチャで星5が出る時ってセリフのカットイン入るんでしょうか!
46 17/02/05(日)23:54:52 No.407267068
>任せて下さい!私の数学の偏差値は100点でした! そ、そうですか…がんばってくださいね…
47 17/02/05(日)23:55:17 No.407267173
計算なら麻子さんに任せましょう!
48 17/02/05(日)23:55:44 No.407267285
>10連ガチャで星5が出る時ってセリフのカットイン入るんでしょうか! 入ります! 緑扉で★3 金扉で★4 金扉+セリフカットインで★5です!
49 17/02/05(日)23:55:50 No.407267309
そういえば以前、スキルの補正はすべて乗算されているんじゃないかとの話がありましたね!
50 17/02/05(日)23:57:08 No.407267677
キャンペーン中は星5がキャンペーン生徒だけになるのは好きでありません! いろんな夢を見させて下さい!
51 17/02/05(日)23:57:20 No.407267730
数値の表記については乗算と理解して間違っていないと思います 問題はその数値の処理ですね 特にボコの精神+装填アップは現状では異常値になってるとしか思えませんし
52 17/02/05(日)23:57:52 No.407267881
>緑扉で★3 >金扉で★4 >金扉+セリフカットインで★5です! 嫌なことを聞きました! 金扉でわくわくしながら今回は☆5あるかな?あるかな?って一人ひとりゆっくりめくってました! それじゃあ扉の段階で確定なので、音声切って画面見ないしかないじゃないですか!
53 17/02/05(日)23:58:07 No.407267956
先日黒カリガチャを回したらカットイン! パイレーツナオミさんが出ましたよ!
54 17/02/05(日)23:58:23 No.407268013
>それじゃあ扉の段階で確定なので、音声切って画面見ないしかないじゃないですか! 開けた時にカットインが入るのでワクワクは維持されます!
55 17/02/05(日)23:58:24 No.407268018
>嫌なことを聞きました! >金扉でわくわくしながら今回は☆5あるかな?あるかな?って一人ひとりゆっくりめくってました! >それじゃあ扉の段階で確定なので、音声切って画面見ないしかないじゃないですか! 私はいつもそうやってます!
56 17/02/05(日)23:58:26 No.407268021
どこまで本当かはわかりません! su1739162.png
57 17/02/05(日)23:58:53 No.407268144
10連の時点で金扉は確定なんですが そこでセリフカットインがない時点で★5が1枚もないことが確定します ここは心を殺してセリフカットインの確認をせずに結果を見たほうがわくわく感が残ると思います
58 17/02/05(日)23:59:12 No.407268217
装填アップ大9人もちの私です! ぶっちゃけなかなか重なりません!
59 17/02/05(日)23:59:33 No.407268290
例えば素が3秒でスキルで2秒になるとしたら速度アップの倍率としては1.5倍なので加算なら2つで2倍乗算でも2.25倍なはずなのですけど「1秒短縮」という効果だと2つで2秒短縮して結果3倍になってるというような
60 17/02/05(日)23:59:40 No.407268318
なそ にん
61 17/02/05(日)23:59:42 No.407268327
>装填アップ大9人もちの私です! >ぶっちゃけなかなか重なりません! だからなんですか!麻子さん!
62 17/02/06(月)00:00:48 No.407268614
>そこでセリフカットインがない時点で★5が1枚もないことが確定します >ここは心を殺してセリフカットインの確認をせずに結果を見たほうがわくわく感が残ると思います いつもバシバシ連打してるので結果は後からです! 戦車ガチャの時は大抵クソァ!!になりますから!
63 17/02/06(月)00:01:01 No.407268681
バシィ!バシィ!
64 17/02/06(月)00:01:19 No.407268759
華さん!
65 17/02/06(月)00:01:20 No.407268764
>「1秒短縮」 連射モードだと設定上の発射最低値に達してるとかそんな感じなですかね! ぷろぐらむとかそういうのはさっぱりですが!
66 17/02/06(月)00:01:43 No.407268882
戦車ガチャはあらかじめ優花里さんを殴ってから回しましょう
67 17/02/06(月)00:02:48 No.407269161
>そこでセリフカットインがない時点で★5が1枚もないことが確定します >ここは心を殺してセリフカットインの確認をせずに結果を見たほうがわくわく感が残ると思います これからそうすることにします! わくわく感とかないと続かないですよね!
68 17/02/06(月)00:03:17 No.407269292
装填アップ系が上限ダウン系の処理をされているとしても別に問題はないんですが じゃあ装填の数値はなんなんだろうという疑問が残ります つまり内部処理の謎が増えました
69 17/02/06(月)00:04:27 No.407269600
でも金扉時のカットインセリフはそこでしか聞けないレアセリフなんですよ 多分どこでもまとめられてないです ☆5引けてセリフきけた方は内容だけでもメモして分けてくださいお願いします
70 17/02/06(月)00:04:47 No.407269713
ああ1経験値ステージが終わってました!
71 17/02/06(月)00:05:31 No.407269898
ミッコさんがoi! なんとかかんとか、って言ってたのは覚えてます! つまり殆ど覚えてません!ごめんなさい!
72 17/02/06(月)00:05:32 No.407269904
ボコの精神で表示上の装填値が増えてるのは実はあんまり関係なくて素の装填値とスキル補正は別に計算されてるんじゃないかと思ってるんですが
73 17/02/06(月)00:06:06 No.407270055
戦車でレアが出るとおねえちゃんはいい戦力になりそうだ!早速編成に組み込んで見るといい!などと言いますね!
74 17/02/06(月)00:06:33 No.407270167
10魂! ☆3アッケンビーさん!クソァ!!!
75 17/02/06(月)00:06:43 No.407270223
>戦車でレアが出るとおねえちゃんはいい戦力になりそうだ!早速編成に組み込んで見るといい!などと言いますね! (出てくるはっきゅんABB)
76 17/02/06(月)00:06:56 No.407270282
カットインセリフは一瞬なのでスクショ間に合わないんですよね!
77 17/02/06(月)00:07:26 No.407270401
大洗ケイさんが隊長でひたすら装填スキル大を集めまくればきっとボコの精神も怖くありません! どのみち西住流ガチャ道になりますが!
78 17/02/06(月)00:07:40 No.407270465
私この時間帯に10魂引くとだいたい外れです… 朝に引くとちょっと良い結果になるようなならないような…
79 17/02/06(月)00:07:49 No.407270507
>でも金扉時のカットインセリフはそこでしか聞けないレアセリフなんですよ 間を取って、確定ガチャの時はスクショ撮っておくことにします!
80 17/02/06(月)00:07:54 No.407270524
>カットインセリフは一瞬なのでスクショ間に合わないんですよね! 動画に保存しておきましょう!
81 17/02/06(月)00:08:05 No.407270584
>ボコの精神で表示上の装填値が増えてるのは実はあんまり関係なくて素の装填値とスキル補正は別に計算されてるんじゃないかと思ってるんですが ステータス値が見せ数な可能性はあるんですがあんまり考えたくはありません 各キャラのステータスが無意味な数字の羅列になってしまいます
82 17/02/06(月)00:08:42 No.407270749
ガチャ回す時は毎回録音することにします!
83 17/02/06(月)00:09:00 No.407270832
>動画に保存しておきましょう! スマホで動画の画面キャプチャってできるんですか? そういう動画もありますけど、エミュかなんかとばかり…
84 17/02/06(月)00:09:16 No.407270899
グラフだと基礎となる装填ステが高いほうがより連射しやすくなるように見えるんですが!
85 17/02/06(月)00:09:30 No.407270954
スキル重ねて効果アップということはじゃぶじゃぶチームでこそこそ作戦(大)すると 全車輌から即死級の攻撃が連射されることになるんですね 公式戦が対人戦じゃなくて本当に良かったです!
86 17/02/06(月)00:09:43 No.407271012
チョコA銀箱すら出ません…!
87 17/02/06(月)00:09:48 No.407271045
ちなみに金扉カットイン時のセリフは学園画面で出てくるキャラの一人が選ばれますので 特定のキャラのセリフが聞きたい場合はバレンタインボイスを聞くときのようにCV33などにしてからガチャを回すとよいです
88 17/02/06(月)00:10:13 No.407271145
>スマホで動画の画面キャプチャってできるんですか? >そういう動画もありますけど、エミュかなんかとばかり… Androidなら標準でインストールされているplayゲームでできますよ!
89 17/02/06(月)00:10:16 No.407271165
>ガチャ回す時は毎回録音することにします! (溜まっていく扉の開く音だけの音声ファイル)
90 17/02/06(月)00:11:18 No.407271495
キャプチャというと変ですが スマホ画面を裏で録画してくれるアプリありますよ
91 17/02/06(月)00:11:19 No.407271499
>スキル重ねて効果アップということはじゃぶじゃぶチームでこそこそ作戦(大)すると >全車輌から即死級の攻撃が連射されることになるんですね >公式戦が対人戦じゃなくて本当に良かったです! 対戦場に行ってみてください! それが体験できます!
92 17/02/06(月)00:11:21 No.407271509
su1739192.jpg 一瞬なのでずれますね!
93 17/02/06(月)00:12:23 No.407271799
音声ファイル集めてると結構キャラ毎に音量差と音の違いがあるのに気付けます!スタジオとかが違うのかと思うのですが以外と適当なんだなと思いました!
94 17/02/06(月)00:12:45 No.407271897
ボコの精神は重複しないらしいですよ! よかったですね!
95 17/02/06(月)00:12:49 No.407271916
>一瞬なのでずれますね! 死ぬ前みたいですね!!
96 17/02/06(月)00:12:54 No.407271934
麻子さん!
97 17/02/06(月)00:13:55 No.407272209
su1739195.jpg 装填は戦車の生命線です!途切れさせませんよー!
98 17/02/06(月)00:14:34 No.407272336
>ボコの精神は重複しないらしいですよ! >よかったですね! 大洗アリスちゃん複数乗せが検証されたんですね! 検証できる人がうらやましすぎますが!
99 17/02/06(月)00:14:50 No.407272413
>su1739195.jpg >装填は戦車の生命線です!途切れさせませんよー! いいですね!!!!
100 17/02/06(月)00:15:16 No.407272534
>su1739195.jpg >装填は戦車の生命線です!途切れさせませんよー! 全員装填大なうえに隊長スキルまで装填アップ大ですね! 皆さんかわいらしいですし最強ですね!
101 17/02/06(月)00:15:30 No.407272602
まあ大洗ありすちゃん4人持ってる人がいますからね…
102 17/02/06(月)00:16:06 No.407272779
轢きにいったら返り討ちに遭いそうですね!
103 17/02/06(月)00:16:20 No.407272840
いてまえ打線さんチームですね!
104 17/02/06(月)00:16:35 No.407272905
何度見てもこのアンチョビさんソープ嬢に見えます!
105 17/02/06(月)00:16:41 No.407272932
情報かく乱さえ効けばすべて防ぐことができるんです! アリサさん!!
106 17/02/06(月)00:17:30 No.407273157
というか温泉☆5はだいたいそんな感じがします!
107 17/02/06(月)00:17:35 No.407273172
何度見ても神話アキさんはかっこいいですね!
108 17/02/06(月)00:17:56 No.407273259
情報撹乱? ピザ食べますね…
109 17/02/06(月)00:18:13 No.407273327
女子高生のバスタオル姿なんてまあそうですよね…
110 17/02/06(月)00:18:19 No.407273359
丸山さんが5人集まったので先頭車に乗せてみようと思うのですが 通常画面だと完全に沈黙しちゃうんでしょうか!
111 17/02/06(月)00:18:44 No.407273475
>丸山さんが5人集まったので先頭車に乗せてみようと思うのですが >通常画面だと完全に沈黙しちゃうんでしょうか! 学園画面に行っても沈黙ですね モブちゃんでも同じことになります
112 17/02/06(月)00:18:49 No.407273497
そんな中おっさん呼ばわりされる玉さん!
113 17/02/06(月)00:18:55 No.407273519
温泉は卓球さんと牛乳さんだけでした! なぜか2人ずついます!!