17/02/04(土)13:09:02 もうち... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1486181342116.jpg 17/02/04(土)13:09:02 No.406873057
もうちょっと知名度あってもいいと思う作品
1 17/02/04(土)13:10:20 No.406873272
だってお前ら食ったじゃねえか!
2 17/02/04(土)13:10:49 No.406873354
序盤の雰囲気は最高なんだけどね… 進めていくとなんていうか…うーn…
3 17/02/04(土)13:11:49 No.406873502
実際にプレイしてても後半のとっちらかった設定周りはかなり分かりづらかった
4 17/02/04(土)13:12:08 No.406873544
悪魔を仲魔に出来ないと聞いて手を出さなかったけど今思うとやっておけばよかったなぁと思ってる
5 17/02/04(土)13:12:51 No.406873653
凄く好きだからこれっぽい続編また出ないかなってずっと待ってる…小説も凄く良かった…
6 17/02/04(土)13:13:24 No.406873722
戦闘が微妙に面白くないな 3人PTのプレスターンだからダメだったのか
7 17/02/04(土)13:13:45 No.406873770
アナザワー
8 17/02/04(土)13:14:19 No.406873850
割とあのての世界観としてはドットハックのとかSAOの先駆けといえなくもないようなないような
9 17/02/04(土)13:14:43 No.406873908
仲間が他所トライブのキャラに感情移入してそいつが死んでワーワー悲しむってのばかりでいまいち面白くない ライターの感動話押し付けで
10 17/02/04(土)13:15:02 No.406873955
ストーリー短いのを長いダンジョンでごまかしすぎじゃねぇかな…
11 17/02/04(土)13:15:05 No.406873961
2作繋げた完全版をだな
12 17/02/04(土)13:16:20 No.406874157
カマソッソのデザインは大好きだ
13 17/02/04(土)13:17:06 No.406874250
完結編の方はやったはずなんだけどほとんどストーリー覚えてない ラスボスがでかい顔だったような気がするけどアトラスゲーのラスボスは高確率ででかい顔だから違うかもしれない
14 17/02/04(土)13:17:37 No.406874318
でかい顔だよ
15 17/02/04(土)13:17:44 No.406874333
敵として出る人修羅が強いぐらいしか知らない
16 17/02/04(土)13:18:07 No.406874387
分割したけどどっちも基本的にストーリーの尺がつめてあって早く終わる感があるからな… いや、2までやればそれなりに面白いんだけどね
17 17/02/04(土)13:18:13 No.406874401
サタン様も強かったけどあんまり知名度ない気がする
18 17/02/04(土)13:19:41 No.406874591
ストーリーはわりとアトラスゲーでも屈指の出来だと思うぞ ダンジョンの長さと予告なき分割商法は擁護しないが
19 17/02/04(土)13:19:50 No.406874600
2の戦闘bgmはどれもカッコいい 羅刹状態のテーマとボス戦…は何種類かあるけどヘカトンケイル戦のやつが好き
20 17/02/04(土)13:20:02 No.406874636
なんだかもったいないなという印象
21 17/02/04(土)13:20:46 No.406874741
>羅刹状態のテーマとボス戦…は何種類かあるけどヘカトンケイル戦のやつが好き https://www.youtube.com/watch?v=TxJX5OopCpc いいよね…
22 17/02/04(土)13:21:00 No.406874769
1はストーリーあんま進まないな…と思ってたけど 2は2で駆け足だな! って思っちゃった
23 17/02/04(土)13:21:01 No.406874776
悪魔だかエンジェルだか知らねえがこの俺にこんな力を与えたことを悔やむがいい!
24 17/02/04(土)13:21:03 No.406874782
ムラダーラのBGMいいよね
25 17/02/04(土)13:21:04 No.406874784
サタンは強いとかじゃなくて面倒臭い
26 17/02/04(土)13:21:38 No.406874862
アバドン戦のBGMが1のBGMのアレンジなのがいい
27 17/02/04(土)13:21:44 No.406874877
終盤ゲイルが主人公すぎません?とか色々あったけど好きだよ あと敢えて棒読みにしといて後から気合入った演技させる系演出は基本あんまり好きじゃないけどこのゲームのは好き
28 17/02/04(土)13:21:44 No.406874879
ブラフだ行けェっ!!とかいちいち熱いゲイルいいよね
29 17/02/04(土)13:21:52 No.406874892
ひたすらアラハバキを狩りまくったことしか覚えてない
30 17/02/04(土)13:21:56 No.406874904
>サタン様も強かったけどあんまり知名度ない気がする 人修羅の知名度が多きいのがな… あとかなり強いとはいえ、サタンはそれなりの準備と電卓とメモ帳さえあれば運は要らないし
31 17/02/04(土)13:22:01 No.406874917
変身ヒーローものってテイストで考えてもっと詰めてれば喰奴もペルソナみたいに独自なシリーズものにできたかもね
32 17/02/04(土)13:22:04 No.406874922
1はこちらの作戦失敗したりボスには上手く逃げられたりみたいな展開多くてイライラする ゲームシナリオなんだから苦労してダンジョン抜けたら爽快感が欲しいんだけど
33 17/02/04(土)13:22:21 No.406874961
てめえはミートボールだ!
34 17/02/04(土)13:22:40 No.406875010
普通のボス戦は割と歯ごたえあると思うけどラスボスは弱すぎる
35 17/02/04(土)13:23:13 No.406875092
スキルツリーの解放とかは凄い良かったと思うが以後継承されないの見ると不評だったようだ
36 17/02/04(土)13:23:38 No.406875144
こっちのストーリーも小説版のストーリーも細かい所はきついけど好き
37 17/02/04(土)13:23:50 No.406875164
>https://www.youtube.com/watch?v=TxJX5OopCpc 海外でもアギはAgiブフはBufuなんだな
38 17/02/04(土)13:24:05 No.406875199
サーフが喋れない分ゲイルが代弁者やってるからな…
39 17/02/04(土)13:24:13 No.406875229
>変身ヒーローものってテイストで考えてもっと詰めてれば喰奴もペルソナみたいに独自なシリーズものにできたかもね 怪人に変身するんはちょっと違うからな… ヴァルナはギミック含めるとかっこいいけど アグニやプリティヴィーが万人受けしやすいかと言うと…
40 17/02/04(土)13:24:15 No.406875233
ヴリトラヒート「お前なら分かるはずだ!」 ヒートといえば…氷結弱点!そうだ!ブフを喰らえ!! 違う!そうじゃない え? 死んだ
41 17/02/04(土)13:24:25 No.406875258
板野はフライングマダムといいブラスレのすまゆるといい 理屈では分かるけど笑える場面にする才能あるのか
42 17/02/04(土)13:24:51 No.406875309
>スキルツリーの解放とかは凄い良かったと思うが以後継承されないの見ると不評だったようだ 極まったらヌルゲーになるからな あと常時金欠気味にもなる
43 17/02/04(土)13:25:13 No.406875357
これに関しては主人公喋らせろよと思った
44 17/02/04(土)13:26:33 No.406875544
>海外でもアギはAgiブフはBufuなんだな デビルサマナーでも英語表記がそのままなのを思い出す
45 17/02/04(土)13:26:46 No.406875581
>ブラフだ行けェっ!!とかいちいち熱いゲイルいいよね すまんなブラザー
46 17/02/04(土)13:27:16 No.406875658
>戦闘が微妙に面白くないな >3人PTのプレスターンだからダメだったのか 大毒牙とか強力な全体物理がいきなり取れるのも足引っ張ってる 弱点突かなくても大毒牙大毒牙で大概のザコは全滅する
47 17/02/04(土)13:27:27 No.406875684
文句は色々あるけど好きな作品ではある
48 17/02/04(土)13:27:58 No.406875759
続編欲しいけど完全に別ストーリーでやってほしいなあそこから続かれても困る
49 17/02/04(土)13:28:17 No.406875800
マントラヘキサドライブは好きだった
50 17/02/04(土)13:28:55 No.406875886
変身ヒーローにヒンドゥー教の宗教観をぶっこむまではまぁいいんだ あいだあいだがなんか煮え切らない展開で進んでいくんだ
51 17/02/04(土)13:30:04 No.406876068
続編というかストーリーは完結してるからこんな感じの悪魔怪人変身モノが欲しいな この際デザインは副島でもいいから…出来れば悪魔絵師がいいけど
52 17/02/04(土)13:31:19 No.406876238
1をクリアしてデータ引継ぎの為にもっとキャラ育てないと思ったが 結局途中で飽きて2をやらなかったのが俺だ
53 17/02/04(土)13:31:20 No.406876240
薄暗い雰囲気の作品はまたほしいなとは思う
54 17/02/04(土)13:31:41 No.406876286
悪魔絵師はもうそういう事出来る立場じゃないしな…
55 17/02/04(土)13:32:06 No.406876333
>これに関しては主人公喋らせろよと思った ガッツリ設定あるし変にこだわらず喋らせて良かったよね 自分対自分のところとか好きだけど
56 17/02/04(土)13:32:29 No.406876398
法子がかわいいけど2で合体しだすのがキツい
57 17/02/04(土)13:33:17 No.406876515
インド系宗教観は凄い壮大に出来る反面風呂敷畳むのが大変だろうなって
58 17/02/04(土)13:33:22 No.406876524
トライブ間の勢力争いってのはわくわくする設定なので対グループの親密度みたいなのを込みでルート作られたシナリオとかやってみたかった
59 17/02/04(土)13:33:31 No.406876547
1だけでも63個もムービーシーンがあるけど大半がスキップできないのはテンポ悪い 「このイベントはスキップできません」じゃねーよ
60 17/02/04(土)13:33:38 No.406876564
ゲイルが最高にかっこいいからいいんだ あとリアルヴァルナ戦のところも
61 17/02/04(土)13:33:46 No.406876588
色々惜しい作品だったと思う… 1,2分ける必要なさそうだったし
62 17/02/04(土)13:34:47 No.406876747
ムービーぐらいしか見所ねーからそれを飛ばすなんて勿体無い
63 17/02/04(土)13:35:00 No.406876784
1と2をまとめたうえでリメイクしてくれないかな…
64 17/02/04(土)13:35:05 No.406876794
変身する悪魔がちょっと変えたり進化してくれればなぁと思う
65 17/02/04(土)13:35:24 No.406876841
>色々惜しい作品だったと思う… >1,2分ける必要なさそうだったし 上にもあるけどシナリオの短さをダンジョンの長さで誤魔化してるだけだからね…
66 17/02/04(土)13:35:28 No.406876848
アトラスも微妙ゲー作るんだな
67 17/02/04(土)13:35:37 No.406876864
>変身する悪魔がちょっと変えたり進化してくれればなぁと思う 了解!合体!
68 17/02/04(土)13:35:38 No.406876873
おっぱい口いいよね
69 17/02/04(土)13:37:01 No.406877081
1はまあいいとして2は特にストーリーが短いよね
70 17/02/04(土)13:37:48 No.406877207
人修羅と戦うためのゲームみたいな扱いになってる
71 17/02/04(土)13:37:57 No.406877233
>アトラスも微妙ゲー作るんだな ライドウなんかも雰囲気が良いだけで割と微妙だし
72 17/02/04(土)13:38:50 No.406877364
ライドウは歩行する悪魔の姿が見られるだけでも嬉しいからいいんだ… いいよなアリス
73 17/02/04(土)13:39:11 No.406877416
>アトラスも微妙ゲー作るんだな メガテン系列含めて半分ぐらいはそうだぞ
74 17/02/04(土)13:40:59 No.406877695
魔剣Xとか微妙の極みみたいな出来だった気がする
75 17/02/04(土)13:43:07 No.406878025
最近の世界樹ヤバイよね
76 17/02/04(土)13:43:29 No.406878079
メガテンシリーズ好きだからあんま言いたくないけど メガテンで傾いて毛色変えたペルソナ3と4で持ち直したってのはつまりそういうことだろうしね キャッチ-さは大事
77 17/02/04(土)13:43:39 No.406878104
ライドウは初代は微妙の極みだけどアバドン王はちゃんとした作りだよ
78 17/02/04(土)13:45:07 No.406878354
>魔剣Xとか微妙の極みみたいな出来だった気がする 雰囲気とかはカルト人気あるんだけどゲーム作る技術が常に一歩遅れてたなあの頃
79 17/02/04(土)13:46:03 No.406878493
腕からカッターが出るギミックがいくつになっても大好きだ
80 17/02/04(土)13:46:24 No.406878549
ジナーナの一人称ジナーナでかわいい
81 17/02/04(土)13:47:08 No.406878653
もう少しダンジョンをシンプルにしてほしかったな 同じとこ行ったり来たりで難しいというよりめんどくさい
82 17/02/04(土)13:47:39 No.406878740
聖なるかな 聖なるかな 聖なるかな
83 17/02/04(土)13:49:00 No.406878947
スキル自由に付け替えられるから雑魚戦から明確にぶっ殺しバランスでいいよね! なのでエリアごとにメタって瞬殺することになって 最適解での作業になるから戦闘は作業化を楽しむもの
84 17/02/04(土)13:50:25 No.406879170
安易だけど羅刹モードは本当にかっこいい
85 17/02/04(土)13:50:50 No.406879230
隠しボスは楽しかった 黄ばみとかサタンとか
86 17/02/04(土)13:51:10 No.406879283
これのPVみたいな奴が好きだったな
87 17/02/04(土)13:51:57 No.406879403
戦闘はこれが一番好きかもしれない いちいち技の名前がかっこよすぎる
88 17/02/04(土)13:52:33 [終わる世界] No.406879493
>いちいち技の名前がかっこよすぎる 終わる世界
89 17/02/04(土)13:52:58 No.406879554
終わる世界いいよね…
90 17/02/04(土)13:54:20 No.406879780
人修羅もそんなに楽しく無いからな まともに戦ってても連続クリティカルで事故死する可能性あるし アボイドスリーパーで回避つってもその昏睡ステップ自体回避したり寝なかったりすると事故死だし 最終的にピクシーのMP枯渇させるインチキ臭い倒し方でクリアしたわ
91 17/02/04(土)13:56:24 No.406880104
人修羅戦はどちらかというと二度とやりたくないけど 戦ってる最中で残りHP切らせたところまでつめるとめっちゃ脳汁出るよ
92 17/02/04(土)13:56:26 No.406880107
たいてい完勝か完敗かどっちかだからあんまり激戦体感できないんだよね とりあえずボス突っ込んでみる しぬ 次は楽勝で終わる
93 17/02/04(土)13:57:32 No.406880290
シャンティ シャンティ
94 17/02/04(土)13:59:05 No.406880501
雰囲気とかは好きなんだけど メガテンみたく悪魔って有限のリソースをどう使いまわすかって選択がないから戦闘まわりが若干微妙に感じるのかな
95 17/02/04(土)14:00:08 No.406880647
>たいてい完勝か完敗かどっちかだからあんまり激戦体感できないんだよね >とりあえずボス突っ込んでみる >しぬ >次は楽勝で終わる 完勝な完敗かしかないのはプレスターンシステムの欠点だよね 最近はボスにギミック仕込んで工夫してるけど
96 17/02/04(土)14:03:40 No.406881158
>いちいち技の名前がかっこよすぎる 殺神
97 17/02/04(土)14:04:43 No.406881318
ヴァルナのデザインは文句なしにかっこいい 仲魔にしたい
98 17/02/04(土)14:10:36 No.406882302
ズンバラリン