17/02/03(金)22:48:44 マルチ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1486129724888.png 17/02/03(金)22:48:44 No.406768107
マルチに行きたいけど人が居ない (最悪)
1 17/02/03(金)22:51:22 No.406768579
日付が変わったら猿の掴み取り大会だけどどうしようかな… スキルマ作ったとして使うことあろうだろうか
2 17/02/03(金)22:51:55 No.406768679
鬼は外へ ボルちゃんはツバキちゃんの前へ
3 17/02/03(金)22:53:04 [6299_1172] No.406768909
だれか2戦ほどシヴァドラでゼヘラ行かないかい こっちのシヴァドラにはベリアル継承しておいたから ボスは根性からカウンターで倒せるよ
4 17/02/03(金)22:59:41 [2220 8911] No.406770140
コインのレア進化ラッシュ石回収せんかね 君主とかジヴァドラとかと組めるなら何でも
5 17/02/03(金)22:59:50 No.406770182
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが2日発表した2016年12月期決算は、売上高が前年同期比27・1%減の1124億円、純利益が35・7%減の279億円と大幅な減収減益だった。スマートフォン向けゲーム「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)の失速が響いた。 マジボルか…
6 17/02/03(金)23:00:51 No.406770410
ハトホルちゃん難しいなあ 火力がほとんどハトホルちゃん頼みなのが辛い
7 17/02/03(金)23:01:27 No.406770543
まだ1124億も売り上げてる方が驚きロラ
8 17/02/03(金)23:01:44 No.406770608
軽く計算したら純利益100億削れてるんだけどどんだけパズドラに依存してんのガンホー
9 17/02/03(金)23:02:18 No.406770727
ちょうど猪八戒足りないタイミングだったから三蔵はありがたい
10 17/02/03(金)23:02:21 No.406770739
新作アプリがどうにもならない出来なのがどうしようもないボル
11 17/02/03(金)23:02:54 No.406770873
石回収おつきあいありがとなんぬ スタ99ソロは少し重いんぬ
12 17/02/03(金)23:02:58 No.406770893
これでもその辺の有象無象のタイトルが何十と束になってもかなわない利益出してるんだよな…
13 17/02/03(金)23:03:57 No.406771130
そういや前回の生放送でもレーダー対戦全く触れてなかった 作り始めて何ヶ月目だよ…
14 17/02/03(金)23:04:06 No.406771173
新ゲームもパズドラとあんまコラボしないし…ぶっちゃけよくわかんないし パズドラのキャラ使った新ゲームとか作らないのかな
15 17/02/03(金)23:04:49 No.406771364
パズドラのあぶく銭で作ったやつらはみんな先にしんでいった…
16 17/02/03(金)23:05:10 No.406771443
ゼヘラへあ誰も来ない… もうみんな上げきっちゃったのかな…
17 17/02/03(金)23:05:18 No.406771482
なんたらリバースとかいうのもそういやあったボルね イルシックスリバースとかだったボル
18 17/02/03(金)23:05:34 No.406771534
ハヌマーン降臨始まる(最高)
19 17/02/03(金)23:06:05 No.406771643
最近の色々情報がないのを見ると何か新しいゲームでも作ってそうではあるよね >レーダー対戦 うn・・・
20 17/02/03(金)23:06:09 No.406771656
>作り始めて何ヶ月目だよ… 発表だけして結局実装しなかったものとか今まででも結構あるし…
21 17/02/03(金)23:06:10 No.406771659
宝玉ラッシュ久々に回ったけどボックスがきれいなことに
22 17/02/03(金)23:06:14 No.406771665
「」が誰も来ない時はお外に行った方が早いと思うぞ たまにすごいのが来るみたいだが
23 17/02/03(金)23:06:30 No.406771733
セブンスリバースとはなんだったのか…
24 17/02/03(金)23:06:33 No.406771748
すまない…ゼヘラはうまあじがなさすぎる上に ヘララで落ちるから…
25 17/02/03(金)23:06:53 No.406771821
>たまにすごいのが来るみたいだが そのための花火なんだよね 誰でも出来る
26 17/02/03(金)23:07:04 No.406771863
うーしケプリスキルマ 特殊以外の絶地獄級降臨は本来は超地獄級確定ドロップじゃないけどチャレンジに来てれば確定で落ちるのはお得だな その分道中のメジェ様とスフィンクスは全く落ちなかったが
27 17/02/03(金)23:08:04 No.406772104
レーダー対戦は作ってくれなくても良いかな… 即廃れるだろうけど自分のPTがダンジョンになる奴早くお出ししてくだち
28 17/02/03(金)23:08:13 No.406772132
ヘララでゼヘラ2体上げきっちゃったよボルちゃん
29 17/02/03(金)23:08:14 No.406772142
パズドラも色々やってる割には裏目に出まくりな感じだったんだな…
30 17/02/03(金)23:08:41 No.406772287
パズドラがまぐれ当たりみたいなものだったっていうのはガンホー自身が一番分かってるだろうけど 会社としてはどんどんヒット作を作らないと駄目だっていうのが大変だよね…
31 17/02/03(金)23:08:48 No.406772320
>セブンスリバースとはなんだったのか… 石おじアプリでめっちゃ宣伝挟み込まれててダメだった 検索機能がクソになったからもう使わないしいいけど
32 17/02/03(金)23:09:24 No.406772514
パ、パズドラW
33 17/02/03(金)23:09:25 No.406772517
マルチ周回をする時は相手のパズルぢからは平均3コンボ程度だと思えってリアフレが言ってた
34 17/02/03(金)23:09:52 No.406772622
去年は裏目裏目だった感はある おかげでいくつか別アプリで遊ぶ余裕が出来たけど
35 17/02/03(金)23:10:10 No.406772700
十字架3コンボ!
36 17/02/03(金)23:10:19 No.406772729
>マルチ周回をする時は相手のパズルぢからは平均3コンボ程度だと思えってリアフレが言ってた 失礼な4コンボだわ!
37 17/02/03(金)23:10:28 No.406772760
セブンリバースの公式見たけど やる気のないキャラの顔で吹いた
38 17/02/03(金)23:10:47 No.406772836
劉備実装でパズドラは終わった
39 17/02/03(金)23:10:52 No.406772858
面白くならなくて実装しなかったのは別にそれでいいけど 実装してももう今後弄る気無いんならいいかげん山もスッパリ消してほしい
40 17/02/03(金)23:11:05 No.406772904
ヒロイン究極でミソつくとつらいかなー
41 17/02/03(金)23:11:14 No.406772940
ゲリラの数減らしたのはホントに分からない 石使わせたいなら増やした方がいいんじゃないの
42 17/02/03(金)23:11:33 No.406773014
劉備より戦犯はディオスだろう
43 17/02/03(金)23:11:47 No.406773077
ゲリラ増やすとスタミナ調節楽にできちゃうし…
44 17/02/03(金)23:12:01 No.406773116
限定ガチャに深入りするほどのモチベはもうないから ここ最近の運営方針はお財布に優しくてある意味良かった
45 17/02/03(金)23:12:05 No.406773128
劉備&ディオスズ
46 17/02/03(金)23:12:09 No.406773148
肉が悪いよ肉が
47 17/02/03(金)23:12:48 No.406773299
5年も続いてりゃ勢い落ちるのは当然だけど それはそれとしてここ半年動きなさすぎじゃない? 生放送前後以外の退屈な期間がマジで長く感じる
48 17/02/03(金)23:12:49 No.406773306
マルチ必要だったのかな
49 17/02/03(金)23:13:03 No.406773364
5コインゴッドラッシュが気軽すぎてこまる 気づいたらイーリアちゃんスキルマしちゃう 次はデビラッシュだな…
50 17/02/03(金)23:13:57 No.406773594
マルチだとバッヂの2秒操作が使えないので ガチで平均コンボ落ちるわ
51 17/02/03(金)23:14:00 No.406773606
でも新生蜀軍なかったら全然マルチやってなかったわ俺
52 17/02/03(金)23:14:14 No.406773669
情報が生放送に集中してる割には大した数じゃなかったり 季節ガチャの実装はいいけどその分既存キャラの究極が遅れたりで 今までのキャラに愛着のある人は結構辛い一年だったかもしれん…
53 17/02/03(金)23:14:23 No.406773707
木爺がもっと大人しい性能だったらここまで劉備が流行ることもなかったかもしれない
54 17/02/03(金)23:14:36 No.406773758
クローズは必要なのか
55 17/02/03(金)23:15:26 No.406773948
劉備とディオスは同時じゃなかったっけ
56 17/02/03(金)23:15:32 No.406773980
去年で一番大きな動きはパズドラレーダーだったかな 5周年でこれくらい大きい変化あるといいんだけど
57 17/02/03(金)23:15:37 No.406773994
>ヒロイン究極でミソつくとつらいかなー 既存の究極が薄いのはフェス娘究極にリソース割いてるからって我慢してる節があるからね… これで微妙なのお出しされたらつらい
58 17/02/03(金)23:15:55 No.406774064
>マルチ必要だったのかな ソロより圧倒的にうまいから回ってるけど必要だったかどうかと聞かれると ぶっちゃけいらなかったんじゃねえかな…
59 17/02/03(金)23:16:32 No.406774256
劉備もディオスもラグウェルも同時よ
60 17/02/03(金)23:16:49 No.406774343
マルチでスタミナ半減と周回速度上がってスキル上げがどんどん楽になって結果やる事が減ってしまった 新しい降臨来るたびにどうすれば回れるか考えながらスキル上げに周回する時間がメインだったし
61 17/02/03(金)23:16:56 No.406774366
季節ガチャも新規以外は周回遅れみたいな性能のままだし 新規も高レア以外うーnな性能だったからイラスト以外で回しづらかった
62 17/02/03(金)23:17:03 No.406774408
>木爺がもっと大人しい性能だったらここまで劉備が流行ることもなかったかもしれない スキブ1だったらもうちょっと編成パズルが出来ただろうね…
63 17/02/03(金)23:17:37 No.406774610
他を犠牲にしてまでハジドラ&五周年の目玉と化してるし これで微妙だったら本当にひどいことになるよヒロイン究極
64 17/02/03(金)23:17:37 No.406774611
今更マルチの反省会してんのか あんなの実装前から要らねって言われてたじゃん
65 17/02/03(金)23:18:00 No.406774744
元々季節ガチャなんて趣味枠でしかないじゃん
66 17/02/03(金)23:18:19 No.406774830
プラス集めが地味に好きだったんだけどレーダーで完全に死んだのがつらい ほんとうにつらい
67 17/02/03(金)23:18:30 No.406774890
ディオスにスキル花火でスキブ2つな上にマルブなんて付けたせいで…
68 17/02/03(金)23:19:04 No.406775085
>プラス集めが地味に好きだったんだけどレーダーで完全に死んだのがつらい 俺はもううまみしんを周り続けとうない…
69 17/02/03(金)23:19:07 No.406775095
育成ペースに開発が間に合わないというか 緩和はいいけど緩和したその先で何をするのかっていうのを出し切れてないのがなんとも もう壊滅級もそこまで怖くなくなっちゃった
70 17/02/03(金)23:19:22 No.406775169
レーダーもやることが無くなってしまった コンボボーナスはコンプできたけど図鑑コンプは無理ゲーすぎるよ
71 17/02/03(金)23:19:58 No.406775309
>プラス集めが地味に好きだったんだけどレーダーで完全に死んだのがつらい >ほんとうにつらい 好きなら回り続けてればいいのでは?
72 17/02/03(金)23:20:10 No.406775360
マルチ実装当時はみんなマルブいらないと言ってたのに 時代は変わるものよ
73 17/02/03(金)23:20:40 No.406775515
レーダーは結局降臨付きメダル一個しか取れなかったなぁ どんだけしぶみだよ…
74 17/02/03(金)23:20:42 No.406775530
みんな即育成完了しちゃうからって 転生の必要経験値はちょっと雑すぎるぞアホが!って思う
75 17/02/03(金)23:20:45 No.406775540
クジラ実装も割と大きい気がする あいつのイラスト自体はかわいいから好きだけど
76 17/02/03(金)23:20:56 No.406775578
>マルチ実装当時はみんなマルブいらないと言ってたのに >時代は変わるものよ 継承はヤバかった
77 17/02/03(金)23:21:20 No.406775670
天狗と半蔵と明智と五右衛門くらいかな季節高レア以外で存在感あるの ハロナミハロソティスも面白い働きする
78 17/02/03(金)23:21:24 No.406775685
石割ってダンジョン行くとか今じゃ考えられんわ プラスはレーダーで良いしスキル上げはピィとタンあるし...
79 17/02/03(金)23:21:31 No.406775721
石で殴ってた頃よりは今の方がいいや…
80 17/02/03(金)23:21:33 No.406775735
>コンボボーナスはコンプできたけど図鑑コンプは無理ゲーすぎるよ 毎日やってるけどまだ半分位だ 良く集まるもんだなぁ…
81 17/02/03(金)23:21:53 No.406775821
プラスのデフレもやりすぎだよね 猛炎やポリンやうまみ神くらいでよかったよ
82 17/02/03(金)23:22:06 No.406775883
究極や新キャラの性能で釣る以外に目玉になる新情報あったらいいな…
83 17/02/03(金)23:22:14 No.406775924
マルチにしろなんにしろ新しい要素が追加されるたびにつまんねだのなんだの言って楽しもうとしない人はきっと何をやってもつまらない
84 17/02/03(金)23:22:24 No.406775961
プラスの緩和は一気にやりすぎだったと思う
85 17/02/03(金)23:22:28 No.406775975
>プラスのデフレもやりすぎだよね >猛炎やポリンやうまみ神くらいでよかったよ このマゾ豚野郎
86 17/02/03(金)23:22:46 No.406776044
>石で殴ってた頃よりは今の方がいいや… 懐古補正入ってるだけで確実に今の方が遊びやすいよね…
87 17/02/03(金)23:22:50 No.406776060
>好きなら回り続けてればいいのでは? さすがにレーダーで297拾えるのに今更プラマラするモチベは無いわ
88 17/02/03(金)23:23:20 No.406776180
だってつまんねーもの
89 17/02/03(金)23:23:26 No.406776220
マルチはどっちかというと実装されたからには全力で楽しもうとしてみたけどやっぱりダメだった
90 17/02/03(金)23:23:29 No.406776236
魔窟緩和されたあたりでもプラスやしー!ってなってたのに もう塊でドカンドカンと落ちてくるようになってこれは…
91 17/02/03(金)23:23:39 No.406776275
魔窟の日に上司横目に定時退社するの楽しかったよ
92 17/02/03(金)23:23:39 No.406776279
>さすがにレーダーで297拾えるのに今更プラマラするモチベは無いわ そうやって自分で遊びの幅を狭めてるのが楽しめない理由だと思う
93 17/02/03(金)23:23:40 No.406776283
潜在たまぁがMPで買えれば297余りまくり問題はある程度解決されそう
94 17/02/03(金)23:23:55 No.406776351
君主を持つ者と持たざる者とのマルチ利用率にどんだけ差が出てるかとか出してくれたりしないかな
95 17/02/03(金)23:23:56 No.406776357
>天狗と半蔵と明智と五右衛門くらいかな季節高レア以外で存在感あるの >ハロナミハロソティスも面白い働きする パイアナちゃんとか
96 17/02/03(金)23:24:36 No.406776561
もう君主は配布したほうがいいんじゃね チュートリアルでドロップするようにしようぜ
97 17/02/03(金)23:24:46 No.406776606
始めて一ヶ月くらいで降臨10倍が来てその後魔窟が来た 「」達が狂喜しながら爺や自称を襲撃してたのが印象深い
98 17/02/03(金)23:24:47 No.406776610
>君主を持つ者と持たざる者とのマルチ利用率にどんだけ差が出てるかとか出してくれたりしないかな ディオスで代用できるからどっちかというとオロチとか上下変換あたりの利用率が見たい
99 17/02/03(金)23:25:03 No.406776682
ここ数ヶ月のリーダー使用回数また発表してくれないかな あとランクの分布図
100 17/02/03(金)23:25:11 No.406776720
いつからか究極が生放送の一番の目玉になってる時点で 別に生放送やらなくていいんじゃねぇかな…って チャレンジ報酬はおいちいです
101 17/02/03(金)23:25:27 No.406776772
>そうやって自分で遊びの幅を狭めてるのが楽しめない理由だと思う 横からだけど無駄な周回なんてやるのは修行僧くらいだよ! せめてシコパで闘技場回るとか建設的な話をしようよ
102 17/02/03(金)23:25:38 No.406776826
石割ってノマ3に行っていた頃が懐かしい…
103 17/02/03(金)23:26:08 No.406776983
ランク分布図は新規が消えたグロ画像になってるだろうからダメです
104 17/02/03(金)23:26:13 No.406777007
>石割ってテク5に行っていた頃が懐かしい…
105 17/02/03(金)23:26:55 No.406777202
キングタンのおかげでスキラゲがめちゃくちゃ早く終わるようになった反面 チャレンジ系のイベントを待つだけの時間が増えた気がする
106 17/02/03(金)23:26:59 No.406777220
修行を積んまないと天国に行けないんだぞ
107 17/02/03(金)23:27:04 No.406777239
最近「」で新入りみたぞ!
108 17/02/03(金)23:27:43 No.406777407
プラス振りたい奴がいくらでもいるから石使わないまでも魔窟回るぞ俺 297降臨は15くらい残ってるけどまだまだあれもこれも…
109 17/02/03(金)23:27:47 No.406777428
楽しみ狭めるっていうか降臨10倍とか実装された時に陰陽の扉やってる奴いたかみたいな話だよ
110 17/02/03(金)23:27:56 No.406777462
>最近「」で新入りみたぞ! 1000ランカー社長酷かったね…
111 17/02/03(金)23:28:09 No.406777521
5周年だしパズドラの新作発表くらいはやってほしい
112 17/02/03(金)23:28:19 No.406777555
そもそもスマホの台数自体が飽和状態なんだから新規が見込める状態ではないと思う
113 17/02/03(金)23:28:44 No.406777651
結局休眠ユーザーの掘り起こしには失敗しちゃったみたいだしなぁ…
114 17/02/03(金)23:28:46 No.406777658
えっスイッチでパズドラを!?
115 17/02/03(金)23:29:27 No.406777827
ノマダン0や5コインで石回収させてるから リセットか何かを期待しちゃう
116 17/02/03(金)23:29:33 No.406777846
>結局休眠ユーザーの掘り起こしには失敗しちゃったみたいだしなぁ… 成功する要素無さすぎる…
117 17/02/03(金)23:29:57 No.406777939
クロスは結構面白かったからあの方向をもっと煮詰めていって欲しい
118 17/02/03(金)23:30:11 No.406777998
休眠ユーザー掘り起こししたいなら既存キャラを爆発的に強化するべきとは思うよ
119 17/02/03(金)23:30:27 No.406778060
休眠ユーザー戻す気ないっしょ今時メアドで紐つけしてないゲームだぜ アプリ削除でおさらばよ
120 17/02/03(金)23:30:29 No.406778066
呼び戻しは目標に掲げてたみたいだけど なんかそういう努力みたいなのやってたっけ…全然記憶にない
121 17/02/03(金)23:30:41 No.406778120
ゲームに飽きたユーザを復活させるのはどこのメーカーも考えるんだろうけどゲーム性自体変えないと難しい
122 17/02/03(金)23:30:55 No.406778177
そういやテク20で一瞬陰陽の扉チャレモ槍投げ花火が復活してたな
123 17/02/03(金)23:31:04 No.406778225
>休眠ユーザー掘り起こししたいなら既存キャラを爆発的に強化するべきとは思うよ コラボ新キャラはそれなりに強く! 昔からいたのは微妙な強化!
124 17/02/03(金)23:31:18 No.406778292
まず山を削ろう 削った部分にレーダーを入れよう
125 17/02/03(金)23:31:23 No.406778317
クリア報酬リセットとかあったとしても結局石ばらまきになるだけで楽しいかといわれるとうーn そうじゃなくて石を使ってでも遊びたい!って思わせる要素が欲しいんだよね
126 17/02/03(金)23:31:49 No.406778416
今戻ったら好きなキャラ1体プレゼントくらいやらんとなあ
127 17/02/03(金)23:31:52 No.406778432
>まず山を削ろう >削った部分にレーダーを入れよう レーダーダウンロード数イベントができなくなるからダメ
128 17/02/03(金)23:31:54 No.406778444
大規模調整も最後にやったのいつだろうか
129 17/02/03(金)23:32:10 No.406778518
クロスは熱帯実装が遅すぎた 完全に冷めた後に来られても…
130 17/02/03(金)23:32:17 No.406778548
本気で掘り起こすならアテナさたn天ルシ赤ソニ呂布ブブあたりにもっと何かあってもいいはずなんじゃ あの辺がパズドラで伸びてた時期な気がするし
131 17/02/03(金)23:32:24 No.406778574
取り敢えずホルスとかその辺トップリーダーにすれば懐かしさで戻ってくるんじゃね
132 17/02/03(金)23:32:24 No.406778577
あの山はもう更新されないんです?
133 17/02/03(金)23:32:34 No.406778609
ほかのゲームでは30日以上ログインがなかったユーザーにカムバックキャンペーンで10連できるアイテム配布してた
134 17/02/03(金)23:32:36 No.406778614
馬鹿みたいにモンポ配ってるけど休眠層や新規層がモンポ貰ったからって MPキャラをすぐ活かせる土壌持ってるわけじゃないし ハジドラ言い出した頃からひたすら課金してガチャ引いてねみたいな企画が過密スケジュールできてるしで むしろ帰ってきても昔と変わっちまったなってまた離れるだけに感じる
135 17/02/03(金)23:33:20 No.406778804
山は面白すぎてやべぇみたいことを実装前に呟いてたな…
136 17/02/03(金)23:33:21 No.406778814
仮に戻って来てもダンジョンが複雑化し過ぎているから続くかどうか
137 17/02/03(金)23:33:26 No.406778840
ホルスとかバステトとか闇メタとかソニアとかししんとかドカッと盛っていいと思う
138 17/02/03(金)23:33:46 No.406778931
ホルキチとか居たなぁ(染み染み)
139 17/02/03(金)23:33:49 No.406778958
まあ闇アテナは良かったと思う そりゃ高いけど手軽に手に入って最新のダンジョンも遊べる 特に闇メタパンドラ時代に休止してたユーザーは過去の遺産がそのまま使えて良かったんじゃないの
140 17/02/03(金)23:34:00 No.406778999
メールに297ダンジョンが95通あったからそろそろやり始めなきゃ メールが満タンでつらい
141 17/02/03(金)23:34:10 No.406779044
サクヤキチ…すっかり見かけなくなり申した…
142 17/02/03(金)23:34:24 No.406779112
出戻りユーザーは吸収無効にブチギレると思う
143 17/02/03(金)23:34:30 No.406779146
ダメージ吸収無効を新キャラに実装しないで既存のキャラにつけた方がよかったよ
144 17/02/03(金)23:34:34 No.406779158
>メールに297ダンジョンが95通あったからそろそろやり始めなきゃ なそ にん
145 17/02/03(金)23:34:40 No.406779185
闇メタパンドラ勢は闇メタパンドラをリーダーにしたいのであって高級娼婦の闇アテナを購入したいわけじゃない
146 17/02/03(金)23:34:42 No.406779198
>特に闇メタパンドラ時代に休止してたユーザーは過去の遺産がそのまま使えて良かったんじゃないの ううn…
147 17/02/03(金)23:34:56 No.406779263
休止してたユーザーに75万MP貯めろというのは無茶では…
148 17/02/03(金)23:34:58 No.406779274
闇アテナは列じゃないから…
149 17/02/03(金)23:34:59 No.406779277
きりんさんももうパーツでしか使わなくなったなぁ… 要らないって言われてたスキルをまたつかうことになるとは
150 17/02/03(金)23:35:39 No.406779464
モンポなら30万以上配ってたでしょー?
151 17/02/03(金)23:35:52 No.406779519
実際山はやり始めはめちゃ面白かったよ 刹那で飽きが来てしまっただけで
152 17/02/03(金)23:35:54 No.406779528
分岐ソニアちゃん楽しみボル
153 17/02/03(金)23:35:58 No.406779550
この前のサンデーコラボのときに山にもコナンコラボの復刻はきてたの?
154 17/02/03(金)23:36:14 No.406779642
ダンジョンも面倒な要素多いし恒常じゃなくて期間限定キャラもコラボ以外でだいぶ増えた
155 17/02/03(金)23:36:28 No.406779715
>実際山はやり始めはめちゃ面白かったよ >刹那で飽きが来てしまっただけで たまベガス楽しかったね
156 17/02/03(金)23:36:38 No.406779770
>実際山はやり始めはめちゃ面白かったよ >刹那でクソ苦行面に入ってしまっただけで
157 17/02/03(金)23:36:46 No.406779812
>この前のサンデーコラボのときに山にもコナンコラボの復刻はきてたの? 山のコラボはいつかの嵐が最後だった気がする
158 17/02/03(金)23:36:57 No.406779864
ベガスだけは楽しかったね 閉鎖されたけど
159 17/02/03(金)23:37:01 No.406779887
ベガス修正はあかんかったな
160 17/02/03(金)23:37:14 No.406779951
唯一楽しかったたまベガスが一瞬で塞がれてこれは
161 17/02/03(金)23:37:15 No.406779954
山は育成要素が駄目すぎた 何度も言われてるけどたまドラじゃなくてかわいいアテナちゃんとかソニアとかの装備を集めるように出来ればよかったのにね
162 17/02/03(金)23:37:18 No.406779966
去年は休眠ユーザーとかの為にアーマー進化とか実装しましたよ! 最初はガチャキャラを素材にするつもりだったけど
163 17/02/03(金)23:37:23 No.406779985
>ダメージ吸収無効を新キャラに実装しないで既存のキャラにつけた方がよかったよ その辺昔山Pが言ってた売り上げ伸ばしたいなら強いやつをどんどんガチャに放り込めばいいってのが返ってくるんだよね やはり上には逆らえないのか
164 17/02/03(金)23:37:25 No.406779990
山はどこぞのるんたったちゃんみたいになってない?
165 17/02/03(金)23:37:33 No.406780033
魔窟マルチポチポチとか機械獣いじめとかは本当に楽しかったよ
166 17/02/03(金)23:37:34 No.406780038
>モンポなら30万以上配ってたでしょー? 闇アテナのMP販売を見越してモンポばら撒きのときに復帰してたらエスパーすぎる…
167 17/02/03(金)23:37:53 No.406780123
ベガスがそのままなら後半の鬼畜ステージの数々もやる気になれたのだけど…
168 17/02/03(金)23:38:08 No.406780181
山Pパズドラは既存キャラテコ入れで返り咲きとかやってて 他のゲームよりマシなはずなんだけどみたいなこと前言っててさ それ自分で言っちゃうからだめなんじゃねえかなって ついでにそうじゃなくなったときまた叩かれるんだぜ…?
169 17/02/03(金)23:38:26 No.406780250
高い方のガチャでもロクなのでないんだからベガスあのままで良かったのにな まぁゲーム性考えると飽きられるのが多少早くなっただけな気はしなくもない
170 17/02/03(金)23:38:34 No.406780282
最近は耐久倍率ないとつらい言いつつ転生バステトアヌビスの紹介してたし 転生サクヤが来ても攻撃面が上がるだけだろうなぁ
171 17/02/03(金)23:38:38 No.406780301
>去年は休眠ユーザーとかの為にアーマー進化とか実装しましたよ! ごめん日本語だと思うけどまったく文脈がわからない
172 17/02/03(金)23:38:54 No.406780387
ひどいよねレア度の高い装備ほどLvアップを弾くの
173 17/02/03(金)23:39:08 No.406780444
雑にLSダメージ軽減とかつけられるかもしれないぞ!
174 17/02/03(金)23:39:11 No.406780453
>それ自分で言っちゃうからだめなんじゃねえかなって あれにヒ持たせるのは悪手すぎて 全部しゃべったことが記録されちゃうし煽りに弱いし
175 17/02/03(金)23:39:48 No.406780585
4色消したらダメージ軽減とか付きそう
176 17/02/03(金)23:40:09 No.406780679
最後に山誤爆したのいつだろう タッチミスすらしなくなった
177 17/02/03(金)23:40:11 No.406780691
ダメージ軽減はHPアップより嬉しいからそこはいいや
178 17/02/03(金)23:40:15 No.406780709
よくわかんない所で興奮してリプ返しするんだよな山P…
179 17/02/03(金)23:40:29 No.406780777
イベントの方向性変わるのまだかな…
180 17/02/03(金)23:40:32 No.406780796
モンポ龍の究極素材が厳しくてやる気なくした人多いと思う
181 17/02/03(金)23:40:44 No.406780829
adblockかなんかで山だけブロックしたい
182 17/02/03(金)23:40:45 No.406780837
昔大流行したリーダー強化が一番戻ってきそうな気はしたけど興味失せた人の耳に入るような宣伝方法がわからないわ…
183 17/02/03(金)23:41:04 No.406780931
もっとムラコにキャラデータじゃないキャラだけの画像を貼らせるべし
184 17/02/03(金)23:41:08 No.406780943
折角実装してベガスで盛り上がり始めたところを閉鎖してW自体に冷水さしたのは完全に悪手だった
185 17/02/03(金)23:41:20 No.406781000
>昔大流行したリーダー強化が一番戻ってきそうな気はしたけど興味失せた人の耳に入るような宣伝方法がわからないわ… そこでこのアニメ化!
186 17/02/03(金)23:41:28 No.406781032
モンポ龍素材集めはなんだかんだで楽しかった いつのネトゲだよとは思ったけど
187 17/02/03(金)23:41:33 No.406781060
昔のキャラが未だに一線にいるのは凄いことだと思う アナルとチンポは便利すぎるよ
188 17/02/03(金)23:41:37 No.406781083
逆にスタミナ溢れても気にならない今のが好きですまない…
189 17/02/03(金)23:41:38 No.406781084
>昔大流行したリーダー強化が一番戻ってきそうな気はしたけど興味失せた人の耳に入るような宣伝方法がわからないわ… お金はあるんだからTVCMバンバン打てばいいのよ
190 17/02/03(金)23:41:41 No.406781098
>もっとムラコにキャラデータじゃないキャラだけの画像を貼らせるべし 大きな画像欲しいよね…
191 17/02/03(金)23:41:58 No.406781170
>そこでこのアニメ化! このアニメさぁ…
192 17/02/03(金)23:42:02 No.406781192
大きい画像はなんか打ち込めば見れなかったかな
193 17/02/03(金)23:42:23 No.406781305
キャラの大きい画像はレーダーで交換させるからだめ
194 17/02/03(金)23:42:29 No.406781334
MP龍とかのSOZAI集めはドラクエモンスターズで魔王を作る過程を思い出して結構好きなんだ…
195 17/02/03(金)23:42:35 No.406781358
せっかくコンボだ山田の3年後とかやってるんだから 復帰したらたーのしー!みたいなCM打ってもいいよね
196 17/02/03(金)23:42:39 No.406781381
過去最高に人が戻ってきたのは炎上時だったと思う
197 17/02/03(金)23:42:44 No.406781409
変なCMじゃなくてホルス超強化祭り!とかやってた方が帰って来そうよな
198 17/02/03(金)23:42:44 No.406781411
>大きい画像はなんか打ち込めば見れなかったかな 昔はイラスト自体を上げてたのに今はゲーム画面しか上げてないって話よ
199 17/02/03(金)23:42:49 No.406781441
あれはパズドラのアニメじゃなくてパズドラクロスのアニメだし…
200 17/02/03(金)23:43:12 No.406781561
ゆうても長年興味を惹き続けるのは相当に難しいと思う 下手を打ってるのは事実だけどゲーム自体よく続いてるよね
201 17/02/03(金)23:43:21 No.406781609
>もっとムラコにキャラデータじゃないキャラだけの画像を貼らせるべし それやらないならせめてレーダーで壁紙もっとガンガンやってほしい なんでたまーに思い出したようになんで今こいつを?みたいなチョイスで出すの!
202 17/02/03(金)23:43:27 No.406781636
>過去最高に人が戻ってきたのは炎上時だったと思う 過去最高に人が離れたときでもあるじゃねーか!
203 17/02/03(金)23:43:39 No.406781685
「」向けじゃなくてキッズ向けのアニメだかんな!
204 17/02/03(金)23:43:45 No.406781708
>キャラの大きい画像はレーダーで交換させるからだめ 1~2枚ずつじゃなくてもっと500枚ぐらい一気に追加できないの…
205 17/02/03(金)23:43:46 No.406781714
レーダー限定でそもそも挑む権利すら貰えなかったレーダー龍でドロップ系コンプしようって思いは萎えたな
206 17/02/03(金)23:43:52 No.406781751
いっつも炎上してたからどの炎上か分からん
207 17/02/03(金)23:43:52 No.406781752
今は超大作だの簡単に燃やせてアクセス稼げる媒体がいっぱいあるから平穏なのがパズドラ
208 17/02/03(金)23:44:16 No.406781868
もうダメージ吸収撤廃でいいんじゃねえかな…
209 17/02/03(金)23:44:27 No.406781904
>昔大流行したリーダー強化が一番戻ってきそうな気はしたけど興味失せた人の耳に入るような宣伝方法がわからないわ… ある程度やり込んでから辞めた人は既存キャラの強化なんて大したことじゃないって知ってるから宣伝しても戻ってこないと思う 辞めた人を戻すって事自体が無理だよ
210 17/02/03(金)23:44:30 No.406781917
>「」向けじゃなくてキッズ向けのアニメだかんな! 俺はキッズが楽しめているのか憂う者!
211 17/02/03(金)23:44:43 No.406781979
ガーネットちゃんはかわいいので早くアプリの方にも降臨させてください
212 17/02/03(金)23:44:44 No.406781983
>「」向けじゃなくてキッズ向けのアニメだかんな! 最近見てないけどスタッフとそのお子さん以外でダンス映像を送ってくれる人はいたのかな…
213 17/02/03(金)23:45:05 No.406782090
やめた人戻すより廃人優遇したほうが金になるし…
214 17/02/03(金)23:45:20 No.406782152
>モンポ龍の究極素材が厳しくてやる気なくした人多いと思う 発表時点でエンドコンテンツって言いきってたじゃん そこでやる気なくすぐらいの人は最初から視野に入れてないよ
215 17/02/03(金)23:45:46 No.406782275
>ダンス映像を送 そんなことやってたの 2話くらいでタマゾーが不快で切ってしまった
216 17/02/03(金)23:45:48 No.406782284
何度目だエンドコンテンツ
217 17/02/03(金)23:46:09 No.406782381
エンドコンテンツの割にはなんというか 絶対的な力!感がないのはなんでだろうね
218 17/02/03(金)23:46:15 No.406782405
ダメ吸収無効の継承可能降臨キャラ出すのが一番無難じゃねえかな… 割を食わんよう風神は副次効果とリーダー性能盛って
219 17/02/03(金)23:46:19 No.406782431
エンドコンテンツを言い訳か何かと勘違いしてるよね
220 17/02/03(金)23:46:40 No.406782532
ネプドラの18個消しで100倍は面白かったって山じいが
221 17/02/03(金)23:46:43 No.406782548
>エンドコンテンツの割にはなんというか >絶対的な力!感がないのはなんでだろうね テンプレパーティ揃えてね
222 17/02/03(金)23:46:47 No.406782562
>エンドコンテンツの割にはなんというか >絶対的な力!感がないのはなんでだろうね そりゃ一部のコラボ金とかのほうが強いからね…
223 17/02/03(金)23:46:55 No.406782603
>もうダメージ吸収撤廃でいいんじゃねえかな… ハジドラで撤廃してくれたりしないかなぁと淡ーい期待を抱いていたけど風神をフェス限6でお出ししてきたのを見て絶対にないなって…
224 17/02/03(金)23:47:05 No.406782673
ヨミドラのあの素材でこんなもんかー感は正直今でもある
225 17/02/03(金)23:47:26 No.406782803
>上下変換は面白かったって山じいが
226 17/02/03(金)23:47:35 No.406782857
今のエンドコンテンツは闘技場3かな? コロシアムはしょっぱすぎる
227 17/02/03(金)23:47:41 No.406782888
ネプドラは倍率調整できるのも魅力だとおもうの 持ってないからオナリスちゃん使ってるけど
228 17/02/03(金)23:47:45 No.406782904
>ヨミドラのあの素材でこんなもんかー感は正直今でもある わざわざちょっと抑えてくるってのがね
229 17/02/03(金)23:47:59 No.406782970
アニメはしり上がりで段々マシにはなっていったが相変わらずバトル方式が謎で動きが無いのがひどい